魔兽世界BL各种族天赋和作用是什么?(详细点,谢谢)

魔兽世界BL各种族天赋和作用是什么?(详细点,谢谢),第1张

血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

兽人

种族特长

血之狂怒 - 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%。

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高最大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

巨魔

种族特长

狂暴 - 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精 - 被动

提高弓的爆击几率1%。

亡灵

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术的抗性

看你是什么定位了

如果pve为主那么巨魔其实是个不错的选择造型可能部分人不喜欢

但是种族技能pve极好10%-30%施法急速

10%就相当于157的急速等级了相当于这小段段时间给了将近16颗急速宝石

pve的话肯定是亡灵

毫无疑问的逆天的亡灵意志

如果通吃的话亡灵是不错的巨魔法师的认可度实在是有点低了呵呵

血精灵法师个人感觉一般

就血精灵本身的种族天赋和技能对pvepvp都很小莫要被外表迷惑呵呵

题外话血精灵贼pvp打治疗职业很逆天

本来打断技就多的贼还多了打断(小沉默)很实用~~~~

回那位fly871的6级大神

你不会血精灵的天赋并不代表这个技能垃圾

你需要做的不是喷这个天赋而是多跟人插旗研究研究这个技能到底怎么用

我心中魔兽世界种族和职业的最佳组合,更多的是从剧情角度考虑,综合参考外观,如有不同观点欢迎补充

最适合战士的种族:兽人,人类,狼人。小说里面人类和兽人有好多出名的战士,洛萨,黑手啥的,这都不用说了。吉尔尼斯的狼人战士们的战斗力也是首屈一指的。

最适合猎人的种族:巨魔,血精灵,矮人,暗夜精灵。巨魔猎头者大家还记得吧,天生的猎人,记得之前巨魔天赋有巫毒步,狂暴,对野兽伤害增加,可以说是完美切合猎人。魔兽里面有个打猎狂人,奈辛瓦里则是矮人。比较出名的风行者三姐妹则是血精灵。而暗夜精灵大多是游侠一类的,骑着夜刃豹,手持月刃,姑且也算是猎人吧

最适合萨满的种族:兽人,牛头人。其实按照剧情来讲,最开始信仰萨满教的只有兽人。而且曾经联盟没有萨满这个职业。后来出于平衡性的考虑,才在联盟加入了萨满这个职业。而牛头人都是一群神棍,天天大地母亲在忽悠着你,连主城都是图腾,不当萨满都可惜了。

最适合盗贼的种族:侏儒,地精,亡灵。小说中大多数的盗贼都是地精,而游戏中部落玩家印象最深的联盟盗贼的形象可能就是双马尾侏儒了,有多少部落玩家被粉色双马尾侏儒贼杀出心理阴影了,在这留个。联盟玩家心里印象最深刻的可能就是那一个个身影猥琐无比的亡灵贼。

最适合法师的种族:人类,血精灵,如果从剧情上来看,精灵应该是人类的老师,精灵将魔法教给人类,然后人类将魔法发扬光大,历史上比较出名的法师有很多,比如卡德加,麦迪文等等。不一一赘述了。而玩家中印象最深的可能就是当年可乐瓶子上面的广告了,一个穿红色裙子的人类女法师。那时候这个形象简直满大街都是。

最适合德鲁伊的种族:暗夜精灵。代表性人物玛法里奥。德鲁伊起源于半神塞纳留斯所创立的教会,后来玛法里奥成为塞纳留斯的第一个学生,开始传播教义,后来生于森林的暗夜精灵有了德鲁伊。再往后则是牛头人,甚至是野猪人什么的逐渐加入,德鲁伊壮大起来。

最适合圣骑士的种族:人类、德莱尼。德莱尼是最早接触纳鲁并且信仰圣光的种族了,而人类中的一部分牧师和战士后来也接触纳鲁,成了圣骑士,代表性人物如图拉杨,还有那个经常黑无敌的老佛爷。血精灵最开始得到的圣光之力是从纳鲁身上直接抽取的,而不是源自本身的信仰。当时一部分血精灵自称是血骑士而不是圣骑士。因为信仰不同,所以总是觉得血骑士和圣骑士还是有那么一点区别的。就好像后来暴雪弄的牛头人骑士,叫烈日行者。

最适合牧师的种族矮人、人类、暗夜精灵。在楼主的印象中,牧师这个职业就好像凭空蹦出来的一样,魔兽历史上貌似并没有说牧师的起源。最早的暗夜精灵祭司姑且算牧师吧,历史上比较出名的牧师应该就是叫阿隆索斯·法奥了。还有他那个进了本的本尼迪塔斯。最开始牧师是有种族专属技能的,矮人牧师有反恐结界,打黑龙妹子必备的,早期玩家中印象比较深刻的可能就是那一个个温柔善良的矮人大妈牧师了。

术士最适合的种族:兽人,亡灵,侏儒。兽人是最早有术士的种族,代表性人物古尔丹。而小说中是没有提到亡灵术士的,楼主之所以觉得亡灵比较适合术士则是因为一个大神,darkedog,我觉得他一个足矣做亡灵术士的代言人了。好奇的朋友可以搜一下他的视频。非常经典。侏儒术士则是因为一个叫 威尔福雷德·菲兹班的逗逼。大家可以去十字军试炼去拜访他。

最适合死亡骑士的种族:所有种族。但是如果从剧情上来讲,最早的死亡骑士应该是兽人。叫血魔。如果从外形上来讲,楼主推荐大家玩人类、兽人、牛头人这几个种族玩近外形都挺不错的。

最适合武僧的种族,熊猫人。这个不用解释了。代表性人物:岑·风暴烈酒

恶魔猎手就不说了,只有精灵才能玩。。。。没得选。。

牛头人:战士/萨满/德鲁伊(战争践踏和生命值上限非常不错)

兽人:战士/盗贼(其实什么职业抗晕能高点都好,但是对战士和盗贼来说更重要)

巨魔:猎人(魔兽世界里最适合玩猎人的种族)

亡灵:全部推荐(天赋对PK和PVP有优势)

血精灵:全部推荐(沉默这个技能PK和PVP的优势大)

人类:全部推荐(因为自立和声望,玩久了之后就知道好处了)

矮人:战士/猎人/牧师(矮人的石像不和徽记共享一个CD,对PK和PVP有优势)

侏儒:盗贼/法师/术士(法师跟术士大家都理解,盗贼是因为侏儒的身材偷袭有优势,尤其是吃了变小的药剂后)

暗夜:德鲁伊(别的不推荐)

德兰尼:战士/萨满

先分析ss这个职业吧 一共三系天赋 各有所长 简单说一下

部落

兽人种族:适合恶魔术士,5%的宠物攻击,以及pvp上较为有所长项的抗晕几率,外加上一个兽人的狂暴,可相当于一个小的爆发饰品哦而且CD也不长,所以兽人种族首选推荐

亡灵种族:纯属外表控没什么长处,发招时比较帅,暗影抗性和反恐,个人觉得用处只在PVP打战士,AM之类的有些用处吧,不太推荐

巨魔种族:狂暴加速,这个还好不过持续时间比较短适合爆发时使用,其他的对野兽伤害增加,暴击什么的太有针对性了,对术士这个职业并没有什么优势,所以也不太推荐。

血精灵种族:也没啥特点除了会个沉默在PVP中有用,出生时比其他种族智力高一些,那么几点在后期装备的掩盖也就没啥区别了,适合美型控。

地精种族:还是比较推荐的,天生的时间就是金钱,1%加速,配上急速适合玩痛苦SS,比起巨魔来讲地精的1%比较持久,对于长时间的BOSS战来说收益比巨魔要高。

联盟

人类种族:人类精魂,这个看起来没什么但是实际上意义巨大,会使你在一场战斗中转换蓝的次数下降很多,秒秒钟都是DPS啊,另外人类自利,相当于带着一个PVP徽记在PVP中也有不俗表现,比较推荐。

侏儒种族:该种族适合玩任何法系,智力上限高,加上逃命专家pvp也不俗比较推荐,而且造型娇小可爱,无论是胡子哥还是小萝莉都可以的。

狼人种族:嗯,1%暴击还是很适合玩SS的,不过施法动作太挫了,跳大神的狗,看着就闹心,其他的对疾病和诅咒的抗性还有个加速跑都还好pvp,pve都比较实用还是推荐了吧

问题一:魔兽世界法师选什么种族 首先要看你是玩联盟还是部落,侧重什么样的游戏内容,是主玩PVP还是PVE。

看你说的两个种族,看来你是玩部落的。

部落

PVP玩法(战场,竞技场,就是PK)

推荐种族:亡灵,血精灵

理由 :亡灵:

种族天赋亡灵意志,虽经众多版本的削弱,但现在依旧是一个很强大的PVP天赋。

效果是移除你的恐惧,魅惑,沉睡效果2分钟冷却。与部落徽记共享30秒CD。

血精灵:

种族天赋 奥术洪流,群体沉默技能(沉默2秒),并回复你法力值的4%,相比较

亡灵的天赋亡灵意志,血精灵的奥术洪流更侧重于进攻。

PVE玩法(通俗的说就是打副本,与各种BOSS之间的较量)

推荐种族:巨魔

巨魔种族特长:狂暴,野兽杀手

狂暴:让你施法速度提高20%,持续10秒。3分钟冷却,顾名思义,就是让你施法 读 条更快,配合饰品爆发,多读3个条问题不大。

野兽杀手:对野兽的伤害提高5%,简单粗暴的种族天赋。在52副本雷电王座中,各 种野兽boss那么这直接提高5%的伤害就非常可观了。

纯手打,望采纳。谢谢

问题二:WOW法师选什么种族/联盟好。 LM的话,推荐用人类,侏儒和德莱尼,人类种族特长是自利,可以解除限制角色移动的技能,而且还有精神加成3%,并且人类长的也很不赖~;侏儒其实也不错,智力加成5%,种族特长:逃命专家,激活后摆脱定身或诱捕效果,值得一提的是,这个和徽章不共享CD时间,而人类的自利却不是,不过有一点,侏儒身材没有人类好;德莱尼法师的法术命中比别的种族要高1%,种族特长:英雄之躯,被动特长增加30码内队伍成员的命中率1%。还有纳鲁的祝福可以给自己或别人加血,增加了存活的可能性。而且德莱尼女性很有气质感。 我觉得还是德莱尼不错。主要还是看自己爱好。BL 法师当然首选血精灵,血精灵的智力和精神都很高,种族特长也不错。其次是亡灵FS,亡灵的种族天赋也就亡灵意志比较好。还有亡灵的精神比较高,不过出了血精灵以后就不是这样了。再次就是选择巨魔,这个道士没有什么介绍的。总体这么说FB的话血精灵不错,PVP亡灵不错。希望能帮到你。谢谢采纳~

问题三:魔兽世界 最适合法师职业的是哪个种族? PVE:

联盟: 狼人,德莱尼

部落:兽人,巨魔,地精

狼人有1%暴击奖励,德莱尼则是1%命中奖励(1%命中奖励多久帮你节约了1%命中给其他属性)

兽人有可控的法伤以及宠物伤害增加(冰法的水元素),巨魔是可控的急速,地精是常驻的1%急速

PVP:

联盟:人类,狼人和侏儒

部落:能选法师的全部种族

人类有自利,在PVP里能帮你节约一个饰品栏

狼人则是有疾跑技能,逃命追杀都有用

侏儒能主动解除一次定身

部落能选法师的种族都有被动控制减免或者主动控制技能

(兽人是被动的眩晕减免,巨魔是定身和减速减免,地精是火箭跳跃,血精灵是主动的近战沉默,被遗忘者是主动的解魅惑/恐惧)

问题四:魔兽世界联盟法师选什么种族好 看个人了,不要看种族技能,有的时候看的烦了技能再好也不想玩,我的一个好友玩部落的亡灵法师,玩到了30多级看的讨厌直接删掉了。你喜欢侏儒的样子就玩侏儒喜欢人类就玩人类。侏儒的5%其实影响不大,谁会计较这几百的蓝啊?我个人认为还是人类好,首先3%的精神就不错,其次种族技能提升声望也很好,很多人不是喜欢骑各种坐骑吗?这就帮助了你,重要的是最牛的自利,省下一个饰品,可是会比别的法师多几十的法伤或则其他属性。当然这个是我个人喜欢的,你喜欢侏儒也没话说,走自己的路让别人无路可走!

问题五:WOW部落法师用什么种族最好呢? 血精灵 免了 血精灵放出技能后,是双手向天上举起!(治疗是那个样子的好看,输出很难看)

还是亡灵好。选亡灵吧。巨魔很适合LR,但是FS也可以,但是走起路来两只手都发那个在前面放的很高 很难看!

强烈推荐亡灵

如果你是为了血精灵种族天赋沉默(那我无话可说,需要近身才能沉默的技能和亡灵意志比罚自己寻思哪个好)

问题六:魔兽世界60法师应该选什么种族 你好,60据我分析种族天赋将不再重要,当今版本的种族也已经不重要了,装备和手法决定一切

问题七:WOW法师种族选择 亡灵是很传统的选择,亡灵F猥琐 的身姿还是很受欢迎的,但按照目前可预见的信息来看,暴雪一直在试图削弱 亡灵意志 ,所以对于亡灵的种族天赋确实比不上血精灵

相比起血精灵的种族天赋,就要实用一些,不过,血精灵的施法动作实在是诟病(也许你会觉得他们长得好看)

贰魔我不推荐,施法动作看着太揪心了

问题八:魔兽世界玩法师pve选什么种族好 现在的版本都差不多,种族天赋能力都削弱了,没有过去那么特点分明。

联盟就玩 人类把,10%声望获取加成,那就是节约10%点卡时间啊!!而且人类幻化也挺方便的,拿什么武器都比较巨大。解控技能对PVE无所谓,你真的要被BOSS控了也是等别人救。

部落的话,就都差不多了。巨魔有加速技能,不过已经削弱成渣了,而且巨魔长相很不好配幻化,兽人法师选择需要勇气!血精灵歪脖子男女都一样,沉默技能比较有用算个控场。个人喜欢亡灵法师,比较帅气!

问题九:什么种族的法师最好? 部落的话,用亡灵法师,因为亡灵法师按照智力来说是各种族中比较高的一个再一个是亡灵法师对暗影有10点抗性==~别小看这10点有时候会要了你的命的最主要最主要的一个是!亡灵意志,

一个亡灵法师的亡灵意志就等于是一个不带在身上的PVP徽章!直接一点可以解除恐惧等效果

当然这是走PVP路线的选择

如果BL用血精灵的话,会得到一个吸蓝加沉默的输出效果虽然吸起来好象不是很多,但是对于一个团队长时间RAID来说一个BOSS起码多上1W点伤害的输出吧

而巨魔的天赋来说呢巨魔的狂暴可以减施法输出也就是说输出的爆发性比较强不过实在不怎么好用血越少才越快的FS基本给人打几下就秒了~哪有机会给你狂暴

LM方面直接侏儒吧因为侏儒加的5%智力选上奥法等于多上法伤加成20点左右实在是不错的选择而且智力高代表着蓝多魔盾是耗蓝的被人切一下魔盾蓝就空了一节了那是很没意思的

人类的感知等于废物我用过人类FS次次都是别人等你感知过了才来杀你而且CD也不短很废物的技能这技能最有用只有在PK贼对贼的时候

德莱尼本人暂时没用过不作任何评价

问题十:法师现在选什么种族比较好 亡灵,多一个解恐惧,虽然有30s公共cd,但是还是非常好用,谁用谁知道! 人类的自利也非常好,可以带两个输出类饰品而不用带徽章,但是我没玩过人类,没有切身感受。对于PVE来讲,种族影响微不足道。法师有冰火奥3个天赋专精,冰法属于万金油,打副本打架都可以,改下天赋和雕文即可;奥法是纯副本天赋了(记忆中有奥法pvp的是70年代后期),好象当前也比冰法强不到哪去(不常打副本了解不深);火法个人认为是最强大的天赋,也最难以掌控,打本打架都非常强力,同时对装备和操作水准要求较高,这两个条件达不到,你会发现输出还没冰法高,被敌人贴住就死。

怀旧服,也就是60版本,曾经流传着一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”。说明在那个版本中,任何一个职业,一个种族,在不同的人手中所发挥的作用是不同的。

但对于萌新来说,选择一个与职业相搭配的种族,还是能起到一定的增幅的。

猎人这个职业是60版本中最为适合单练的角色,没有之一,有着最远的射程和出色的动物伙伴。同样,猎人在怀旧服中也有着多个种族可以选择这个职业。

联盟各种族中与猎人最搭的种族首推矮人,片头CG已经很好的表述了这一点。矮人的种族天赋中,枪械专精就是为矮人猎人量身定做的,追求高攻击的联盟猎人建议选择矮人。

而暗夜精灵猎人则是联盟中出名的帅气、漂亮。施法动作无疑也是最优美的,特别后空翻那一下,简直帅呆了。所以追求颜值的联盟猎人,建议选择暗夜精灵。

对于部落而言,与猎人这个职业最搭的种族有两个,巨魔和兽人。巨魔种族天赋弓专精对应联盟矮人的枪械专精,巨魔猎人的输出同样媲美矮人猎人。

而兽人猎人有可以使宠物攻击伤害增加5%的种族天赋,非常适合兽王系猎人,使宝宝输出爆棚。

在施法动作中,巨魔猎人的横向开弓姿势也比较帅气。所以综合一下,部落猎人建议选择巨魔。

这些是我个人的一些看法,希望对你有所帮助。

如果说强悍和帅气都沾边的话,那怀旧服只有一个种族了。

强悍的猎人种族

在“经典时代”,巨魔和猎人可以说是个标配,狂暴能力可以有效配合猎人的机动性以及读条特点,同样,弓箭方面的加成也能提升不少猎人的效率。

然而,令人遗憾的是,巨魔的外形实在是不美观。

“经典”的亡灵种族

在《魔兽世界》中,亡灵可以说是集合帅气和实力为一身的种族, 尤其是在“经典”时代。如果怀旧服复刻的是60年代的天赋,那么亡灵就是一个PVE和PVP都能占不少便宜的种族,亡灵意志的解控,以及食尸回血,增加潜水时间的特点,都让这个种族在各个地方都能占到不少便宜。

如果说既想要拉风,又想要强力的话,那么选亡灵就是绝对没错了。

暗夜精灵的施法动作

尽管怀旧服时代暗夜精灵没有法师,然而,碎碎念君认为,暗夜精灵的施法动作却是最优雅和漂亮的(和这张图显然不一样),所以在《大地的裂变》后,我专门练了个暗夜法师。当然,每个人的审美都不同,我也不能把自己的审美强加到别人身上。实际上,各个种族的施法动作都各有特点,血精灵的文静,暗夜精灵的优雅,乃至狼人的乱挥 搞笑 ,可能都会有不少人喜欢。

不过,在怀旧服里,除了战场守旗以外,比起其他种族,暗夜精灵猎人并不显得多好用——除非你经常跑尸。

不知道是否解答了您的疑惑呢?

如果觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。

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PVE方面

PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。

毋庸置疑,部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎,记住一定选女巨魔,男巨魔那腰弯的太影响观感。

PVP方面

联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多余矮子猎人,毕竟颜值再次最重要的。

60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作,一个靠走位吃饭的职业选择牛头人绝对是最悲剧的事情,再说说兽人,兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。

总结

个人比较推荐联盟矮人和部落巨魔。

魔兽60版本,曾经有一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”。

但对于萌新来说,选择一个种族特性与职业相搭配的种族,还是能起到一定的增幅作用。

60版本中猎人是个最适合单练的角色,有着最远的射程和最优秀的宠物。同样,猎人在怀旧服中也有着多个种族可以选择这个职业。

联盟各种族中与猎人最搭的种族首推矮人。矮人的种族天赋中,枪械专精就是为矮人猎人量身定做的,追求高攻击的联盟猎人建议选择矮人。

而男性矮人的枪械射击动作也是贴近真实,看着很舒服。

对于部落而言,与猎人这个职业最搭的种族有两个,巨魔和兽人。巨魔种族天赋弓专精对应联盟矮人的枪械专精,巨魔猎人的输出同样媲美矮人猎人。

而兽人猎人有可以使宠物攻击伤害增加5%的种族天赋,非常适合兽王系猎人,使宝宝输出爆棚。

在施法动作中,巨魔猎人的横向开弓姿势也比较帅气。

所以综合一下,联盟猎人建议选择矮人,部落猎人建议选择巨魔。

怀旧服,猎人作为一个未完成的职责赶鸭子上架,其实总体来说并没有哪个种族特别突出,当然这是基于在魔兽的中心玩法团队本来说的,其他单刷以及野外PK,表现还是非常抢眼的,在这一点上,其实感觉每个种族都有自己的特长,比如巨魔的狂暴天赋,看起来不错,可是牛头人的血量也不能忽视吧,再看联盟,矮人的石化技能不用说了,暗夜的影遁就是专门为PK设定的,所以在PVP上只能说各有千秋,谈不上优劣。

而说到PVE,这里只谈团本,猎人的情况简直不要太惨,先是P5之前基本大部分世界BUFF对其无用,再就是套装提升相当有限,武器也就那样,从史诗弓到狗弩再到克弩,提升是明显的,但这个明显相比于其他职业的提升就微乎其微了,更别提其他职业换一件衣服都有提升,所以团本表现猎人基本就是工具人,乃至P6连工具人都不用了,组猎人只为不烂装备。

说的比较偏,回归题主的问题,考虑到魔兽的主要标志还是团本,那就只说在团本的表现各个种族的差异,其实和PVP很像,巨魔肯定是部落的首选,因为牛头猎人的血量在PVE上基本没啥用处,这也是为啥牛头猎人那么少,咳咳,其实我就是牛头猎。而联盟,如果看暴雪动画很多人会选择矮人,一枪射出,小德直接冲上前,嘿嘿 。不过大部分人还是会选择暗夜猎人,别问,问就是颜值至上!而且综合野外单刷还有团本很明显暗夜更有优势。其实综合联盟部落来说,联盟猎人的优势比较大,和种族无关,主要联盟有骑士啊!这种情况让人甚至觉得生存都能打过射击,当然我个人是持否定态度的,六十年代的生存猎个人觉得在哪个阶段最多也只能接近射击,但绝对没有超越,无论你有没有王者。部落虽然有萨满,但是在团队里面基本看不到优雅图腾,所以每每总有部落猎人哀叹,同是锁甲沦落人,相煎何太急!至此,基本什么种族已经呼之欲出了吧!就是暗夜!集颜值与实力并存的种族。

联盟首选暗夜精灵,肯定很多人会问为什么首选不是矮人,矮人有枪专精。

第一个问题,怀旧服里猎人首选开花弓,到BWL狗弩,和枪没有半毛钱关系,到TQA才有枪还只是过渡,到纳克萨玛斯又是弓,枪专精用处不大。

第二个问题,暗夜精灵和矮人从1级到60级不穿装备属性比,暗夜精灵比矮人大概多5到8点敏捷,玩过魔兽世界的人都知道猎人的敏捷比盗贼的金贵。

部落方有三个可选,兽人,牛头,巨魔,颜值都不高,兽人鸡肋,牛头PVP,巨魔打本。

说起魔兽世界,可以说是非常经典的一款网游,至今已经运营了13年,依然有大批玩家在征战艾泽拉斯。恰巧,我从魔兽世界公测开始玩到了巫妖王之怒版本,后因家庭工作原因,现在玩的比较少。关于魔兽怀旧服,那我们把版本定格到10,60级的那个年代吧。那个时代,哪个种族的猎人更强悍呢?

我们来先看下60级各大种族

联盟:人类,暗夜精灵,侏儒(无猎人),矮人

部落:牛头人,兽人, 亡灵(无猎人),巨魔

那么结果出来了:联盟方最强猎人:矮人,部落方最强猎人:巨魔。 为什么呢,我们往下分析。

猎人的主要武器是枪械和弓箭

矮人的种族天赋里有一条: 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。拿枪的矮人猎人输出可以说是非常强悍,开场动画中,矮人猎人带着熊宝宝出场的时候就已经说明了一切。

巨魔的种族天赋里也有一条:弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%,不要小瞧这1%哦,副本输出的时候可以比其他猎人高出一截,可以说,巨魔是部落方最佳猎人。

另外,暗夜精灵和兽人也非常适合猎人这个职业,暗夜精灵拿弓箭射击好看,施法动作也漂亮,兽人适合兽王猎人,因为种族天赋里有使猎人的宠物造成的伤害提高5%。不过比起矮人和巨魔,还是差了一些。

以上纯属个人看法,我是爱玩 游戏 的大叔,欢迎留言和我一起讨论哦。

我认为怀旧服各种族的猎人各有特色

我们从最适合的种族往下分析一下

一,暗夜精灵

1种族特长有影遁,可以隐身,级别越高效果越好。最重要的说三遍:怀旧服的暗夜精灵可以影遁吃喝!!!影遁吃喝!!!影遁吃喝!!(70版本后不能影遁吃喝)在被守尸后也能超快速恢复血蓝,而且又不被发现。而且暗夜精灵猎人也可以用这个来守尸!嘿嘿嘿……

2灵魂状态下,变成小精灵跑尸速度提高50%!天啊 你不知道怀旧服野外任务1小时跑尸体50分钟这个梗??

3闪避提高1%这一点看似鸡肋,但有胜于无!总而言之,这些特长无论在pvp,pve中都非常有用!

二,矮人猎人

1矮人猎人的种族特长--石像形态。这个技能3分钟cd,可以解流血,中毒,疾病。让矮人猎人在面对盗贼时非常有用。对战士给你上的撕裂流血也可以解。而且在pve的时候,有些怪一给你上个疾病或者中毒就要持续30分钟,你是矮人的话,完全不必担心啦!

2枪专精,不用多说,pvp和pve多少有点用的!

3寻找宝藏,能发现地图上的箱子。鸡肋!

三,牛头猎人

1战争践踏,让敌人晕2秒!这个技能对于缺少近战控制的猎人来说,非常有用!高手有时候可以利用2秒之内反败为胜!当然你要是反对,那就别玩牛猎了……

2持久耐力,永久性增加一定百分比的血量。对pvp和pve都有用!

3采药专精,这个不说了。

四,兽人猎人

1命令加5%宝宝伤害,不必说,这很适合兽王猎人,其他天赋效果很一般。

2抗晕提高25%,这个适合pvp,具体触发看人品!

3血性狂暴加近战攻击强度,适合战士盗贼萨满。

五,巨魔猎人

1狂暴按生命值多少提高攻击和施法速度,血越少提高效果越大,持续10秒。吐槽一下,如果点开这个技能而不马上用其他技能,他做的那个举手狂暴的动作就2秒了。作用在pvp和pve之中比较鸡肋,还算有点用吧。

2野兽杀手,对野兽加5%伤害………

3弓专精,这个跟矮人那个枪械专精一样,巨魔适合用弓。

怀旧服 A大直播 巨魔猎 拉精英怪赚金

看看它直播 就不会纠结了

部落,建议巨魔猎人,提高弓的暴击,大概1%,非常强势,不喜欢的话别的种族都差不多,

牛头人战场好点,战争践踏晕眩2秒,控制技能,血精灵是沉默断法,加上回蓝。兽人可以提高宝宝伤害,另外可以抗晕。

玩联盟的话,矮人有个枪械专精,

高等级猎人都带弓的,以后怎么着我不了解,不过石像状态不错,解决一切流血的问题

中毒状态,跟战士和盗贼 野性德鲁伊打很有优势,暗夜精灵帅气,而且有影遁,战斗中消失的技能,可以一下子迷惑敌人,失去你的目标,

还有个是躲闪提高的技能,德莱尼可以给自己加血,2分钟一次,还有一个是提高珠宝加工技能,一个英雄灵气,提高1%命中等级。

部落建议巨魔,联盟建议暗夜精灵。

天赋升级靠宝宝,10级你可以做任务学到召唤野兽的技能,然后兽王天赋加下去就行了,很简单,我就不发天赋树了,

最准确的加法就是关于宝宝的天赋就一路点下去,宝宝越强,你的升级越快,越安全,打副本就是射击天赋,PK,如果你跟远程职业打使用生存天赋,

如果你跟近战打,最好用兽王天赋,近战比较克猎人,这是我的经验,猎人是需要距离优势的,你跟敌人距离拉的越远,你的胜率就越高,

1 亡灵。不说以前亡灵种族亡灵意识是多么的风骚。就算现在暴雪把亡灵意识消弱了。但它依然存在。亡灵意识就是第二个徽记。有多少别的种族在打JJC的时候因为没有亡灵意识而悔的肠子都青了。这点就可以看出。

2巨魔。巨魔说实话LR帅点。盗贼就一般了。尤其潜行的时候很不好看。不过现在巨魔种族特长加暴击1。也算可以。但这1的暴击你以后堆装备的话感觉用处不是特别的大。但也可以。

3血精灵。帅。就是形容血精灵的。不管是什么动作还是什么表情。但玩盗贼的话其种族特长比不上亡灵和巨魔。沉默的特长只针对魔法职业。而且作用甚微。应该就2秒吧。如果你喜欢好看的职业血精灵能满足你。当然它也并非中看不中用。你用它玩别的职业还是不错的。

4兽人不推荐

推荐你用亡灵。好处以后你绝对能发现。如果你走PVP路线亡灵首当其冲第一个让你选择。坦白说亡灵真的把盗贼的风骚发挥的很淋漓尽致。

虽然血精灵有沉默回能量2个技能,但是血太少了,这个是大缺点!!而亡灵意志就好用的多,可以解一次恐惧~亡灵还有个啃尸回血的天赋,我觉得对DZ来说也是有一定用处的,相当于一次绷带!亡灵后期还是很帅气的!

而且现在DZ的天赋靠队友的暴击可以触发,我是觉得不少血精灵加的那点能量!至于专业技能,制皮肯定要的,前期可以考虑剥皮制皮,制皮做的战斗之鼓可以加攻击速度,配合SM的嗜血还有加速药水效果极佳~

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