DNF游戏运营12年,每天都在上演脱坑和回坑事件,主播们也不例外,国服第一奶爸“挤挤”,在喝女友相亲后感情稳定升温,进入谈婚论嫁阶段,准备结婚,没有时间再给旭旭宝宝当奶辅助,宣布卖号脱坑。旭旭宝宝作为第一奶爸账号的强有力支持者,花10万元收购了挤挤的第一奶爸,另外寻找熟悉精通奶爸的代练。
在挤挤离开后,旭旭宝宝也是各种不适应,直播的时候吐露相思之苦:挤挤,我都想你了,他们都不会啊,都不给我加复活!看来,挤挤虽然奶玩得不精,但是喝旭旭宝宝打配合还是相当默契的。挤挤脱坑后,谁将顶替挤挤之位,成为新的“宝哥御用奶”,水友们争论不休,不过,绝大多数玩家都非常看好“全职业精通的官方唯一指定解说”疯奶大硕,都非常认可大硕对奶爸的理解和专业的操作。
果不其然,在1110晚的直播中,旭旭宝宝揭晓了迷底:疯奶大硕接任第一奶爸挤挤!根据约定,旭旭宝宝将第一奶爸账号,交给大硕搭理,没有特别的要求和限制,只有一点:旭旭宝宝红眼打团,大硕必须到!自此以后,大硕成功顶替挤挤,成为了旭旭宝宝的御用奶。对此,有玩家担心,大硕给旭旭宝宝当御用奶,则没有时间给一阵雨辅助了,对此大硕回应:“下午给一阵雨奶,晚上给旭旭宝宝奶,完全不冲突”!
大硕接手第一奶爸之后,凭借自己对奶爸10多年的理解,立即对细节进行了更正打造,皮肤附魔变为体力玲珑徽章,神器护石变为圣光球,让第一奶爸的辅助能力更上一层楼。相信,在旭旭宝宝和疯奶大硕的双剑合璧之下,国服将无可匹敌之竞速对手,两人合作,肯定会刷新多个竞速纪录,开创DNF全新竞速时代,非常让人期待。
不过,旭旭宝宝曾言:“现在挤挤是因为结婚脱坑,离开DNF,离开自己,如果以后他要回来直播,会把账号归还给他,让他以10万的价格买回去。”也就是说,大硕成为旭旭宝宝的御用奶,应该是暂时的客串,不会长久,等挤挤忙完了人生大事,回归DNF之时,大硕就会把账号交出,简言之,大硕这次充当的角色就是“替补御用奶”,随时会被扫地出门。不过,凭借旭旭宝宝的直播热度,大硕能够用第一奶爸,辅助旭旭宝宝打团,对他自己的直播来说,还是非常有用,这是一个双赢的局面。作为都扮过女装的宝哥和大硕,这一次联手,真的是“双贱合璧”。
最后,国服第一红眼旭旭宝宝,和国服第一疯奶,官方指定唯一解说,全职业精通的大硕联手,会缔造怎样的竞速神话呢?春节版本旭旭宝宝将全身增幅+17,到时候如果再给第一奶爸增幅+16,真不敢想象,到时候会是什么景象?一句话总结:奶你一口,心悦3都解释不清楚!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
Dota2游戏界的zhou宝龙指的是Zhou、Zippo宝哥、Longdd这三名解说组成的解说团队。因为这三个人组成的解说团队在解说Dota2比赛时幽默诙谐又分析准确,所以被Dota2玩家戏称为——zhou宝龙
zhou的个人信息:
zhou(陈尧)是DOTA前职业选手,于2014年2月8日正式宣布退役。
Zhou最早成名于CD战队,当时CD的战术就是名噪一时的“玩命4保zhou”,创造了CD的草根神话。
Zippo宝哥的个人信息:
zippo周雄,男,Dota最全面的选手之一,曾加cD,nv,ch,deity,国内知名电竞选手。曾获2009SMM亚军,2010年WDC亚军等,2011年8月加盟DK。现在已经退役了。
Longdd的个人信息:
longdd,原名黄翔,dota友也称之为龙弟弟、龙神、LDD,熟人亲切称为子龙,DOTA职业选手,dota界元老之一。
对比一下各大解说最近几部视频在优酷空间的点击量就知道了DOTA2玩家比DOTA1玩家少:dota1解说:2009(90W-155W),PIS(49W-83W),海涛(23W-73W),满楼水平(16W-40W),小乖(40W-70W),冷冷(最近没出DO1,15W-25W),牛蛙(11W-25W),屠夫阿川(13W-25W),伊美丽(6W-23W)等DOTA2解说:2009(出过一部DOTA2试玩,64W),海涛(出了几部,13W-32W),冷冷(7W-19W),8GK(09W-3W),宝哥(ZHOU宝龙直播解说系列,18W-6W),南嗣羽(13W-4W)等 查看原帖>>
生日快乐的梗最早源于游戏直播圈,15年左右,Dota2的主播宝哥。原因是宝哥解说比赛总是说错,打的也失误多,经常被喷刚,所以水友就刷“宝哥生日快乐”,意思为假装今天宝哥生日,所以要给宝哥面子,生日当天错误可以原谅。
后来这个梗一直发展,传到整个电竞圈游戏圈,传到更广的圈子,衍生出了更多含义。这个梗载体有趣,含义多样化,是个很成功的梗。
现在去看游戏直播,当某位主播打游戏打臭了,还是经常能看见有人在刷生日快乐。
反补就是在自己家的兵血量开始低于50%时你可以攻击自己家的小兵,如果这个兵的最后一下是你或队友打掉的,就会出现一个感叹号,就像正补出现一个钱的数字一样。这样这个死了的兵能给周围敌方英雄提供的经验值就会减半,这样可以压制经验。也可以用来控制兵线,只要多学一学,你就能自如地将兵线控制在你想要的地方而不是推过去或被推过来,这样能一直安心补刀。另外反补还适用于对己方英雄和建筑。对己方建筑,当其血量低于10%,比如一塔1300的血,当它的血量降低到小于等于130,你就可以攻击,如果最后一下是我方攻击的就算反补。对方所有人只会各加100快钱,而不是被正常攻破加的250或者更多。反补己方英雄,是当己方英雄受到某一些持续性掉血的debuff(负面效果),比如,中毒,末日的大,术士的暗言术等,如果此队友血量低于50%并身上有此负面效果,我方队友以及队友控制的召唤单位包括幻象等都可以攻击他,当你觉得这个队友必死的时候就是要被毒死烧死的时候你可以将其反补,这样对面的英雄本来能击杀他,却没成功,对方无法获得钱。手打,求采纳
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