公主连结二星战神排名大全

公主连结二星战神排名大全,第1张

公主连结二星战神还是很重要的,那么到底要怎么使用比较好呢?希望下面这篇公主连结二星战神排名大全能帮到大家。

公主连结二星战神排名大全

出云宫子/布丁

这是一个明明可以免费刷满[PJJC兑换]却值得你开局直接母到三星

高额的闪避加上两个自回能力使得她可以在PVP中面对五个超绝物理输出依旧能拖到时间结束达成防守胜利

同时在推图中也有着超强的自嗨能力,作为一个主T却可以做到仲四个死完我都唔死啊

开局强度到了那种明明是个二星也要强行花光所有钻石来抽到的神仙

碎片产出点:商店-公主竞技场

能力:坦克、自我治疗、自我治疗[大招]、暂时无敌[神仙原因之一]、闪闪闪闪闪[神仙原因之二]

战绩:至今为止依旧可以用于推图,PVP物理天敌[除了几个不当人的]

投入:最速三星[闪避增加]

远见空花/抖M

几乎对标布丁的存在,拿出一些生存能力去换了保护队友的嘲讽能力

但是在最前期的时候可以说除了布丁以外谁都T不住,所以在推图中稍显弱势

好在有着比布丁更快的成长速度[指塔币获取],当两个神坦全都到达五星的时候你就可以去PVP让其他玩家体验谁都打不死的噩梦了

碎片产出点:商店-地下城

能力:坦克、自我治疗[大招]、魔法吸收护盾[大招]、自我防御强化、嘲讽

战绩:日服15周年后无脑推图的坦克、公会战-梦魇-流夏下位替代(为什么不用偶像?哦你TP不够啊)、PVP魔法天敌[变貌:?]

投入:偶像狐狸都五星了吗,如果是PVP系玩家可以把她的五星提前到狐狸之前

喜屋武香织/狗拳

在公会战开启前你不会想到用她

在公会战开启后你会第一时间顶配她

集高伤、快动、脆弱,是所有前排物理输出的榜样

在版本实装足够多的物理输出神仙之前,她就是你庙里最大的那尊

碎片产出点:商店-公主竞技场

能力:单体物理输出、高额TP上升造就的多次大招释放

战绩:中期公会战ACE级输出选手

投入:PVP玩家会先考虑星法暴击弓布丁等人,而公会战方面她最重要

宫坂珠希/猫剑

PVP主方向,针对魔攻最高的角色进行全方位压制的角色

二星无用[被打死]、三星能上[一换一]、五星敌法师[都给我死!]

就是你们这帮魔法婊子对我家宫子动手动脚的?

碎片产出点:商店-竞技场

能力:单体点名、单体魔攻降低、单体眩晕[专武]、单体偷蓝、单体点名[大招]

战绩:PVP敌法师,公会战妨碍型输出[可以让输出太狂暴的伤害降低不少]

投入:应该是JJC货币中首个五星的人

仓石惠理子/病娇

比狗拳更加极端的脆,但因为武器组件是斧导致总体伤害不如狗

不如说直到专武实装之前一直被遗忘。

另外一提,病娇的专武实装就是我们伤害数据变得不当人的开始。人称:裂斧の大爆诞

碎片产出点:H7-2、H11-2、H17-2、H24-2、H30-2

能力:输出、自我强化、单体中毒、自我超绝强化[专武]

战绩:后期公会战必备输出角色[但最近有点因为位置不够上不了场了]

投入:直到专武实装前可以不用管

茜咪咪/兔剑

在最初曾经利用这个打二位的大招来击杀一些单T的PVP阵容

但总体而言一样是在专武实装前没有什么大用的角色

而且即便是在实装后,很快被水龙万忍给超越取代。再往后就是六星的时代了。

碎片产出点:H3-3、H9-2、H15-2、H23-2、H31-2

能力:二号位双倍伤害[大招]、群体物攻强化[跟没有一样]、范围输出[专武]

战绩:PVP中排你死我活剿灭流[但PVP版本更迭太快已经没人用了]

投入:直到专武前可以不练,但考虑到第二次活动赠送碎片可以快速升星,可以养起来当做临时的物理输出

上喜忍/忍鬼妹

可堪一用的召唤能力,在前期我方坦克的肉度不足时可以帮忙分担压力

不过这游戏怎么这么多人都是需要专武来救一把的。

在专武实装后发现累积起来的破甲能力也不算菜,很长一段时间里成为了公会战物理队的主要挂件之一。

能力:召唤、范围护甲削弱、范围护甲削弱[大招]、范围伤害、范围物攻暴击强化[专武]

战绩:中后期公会战物理常用辅助,直到现在也会偶尔用到

投入:专武实装时在四星停留一下,专武等级上限提升到150之后就可以升到顶配了

碎片产出点:H7-3、H14-2、H21-2、H27-2

野户真昼/奶牛

枪类武器,造就了物理输出中最低TP值(专武:我有18点啊?)

技能效果为混乱和眩晕,但连羊驼的盾都打不破

不仅仅是强度不足,甚至就连剧情里也是被一笔带过。

个人剧情更是透露是个孤儿,与牧场动物相伴长大。

我能怎么办,只能泪目,你游最惨角色

能力:自我强化、单体击退、单体混乱[专武]、单体眩晕[大招]

战绩:秒杀一号位(露娜塔262层,在对面)

投入:看她可怜可爱又懂事持家的份上练一下吧呜呜呜

碎片产出点:H6-2、H12-1、H19-2、H26-2

大神美冬/师匠子龙

一个生存型中排

拥有你游当前最速眩晕技我的打断会先打断你的打断

在开荒中会偶尔用到(原因是没有静流)

稍微练练即可,因为用到也是前期练度不足的时候那些小脆皮站不住。

碎片产出点:H5-2、H10-2、H16-2、H22-2、H29-2

能力:坦克[中排]、自我治疗、范围缓回[专武]、单体控制、单体控制[大招]

战绩:早期开荒作为后排承伤位,PVP不曾大范围正式出现过的控制型坦克

投入:开局练一下,总体练度够了之后就可以不管了。

宵滨深月/深月/眼罩/女王/黑医

在最前期时有着傲视所有人的单技能群体削甲能力

五星后奇怪的大招伤害足以让她加入PVP中当半个输出用

专武后更是可以稍微妨碍一下对方的速度(别把5%不当减速啊)

在最早的公会战中因为我方的削甲能力缺失也会加入队伍里

而后至今为止也是一些拆迁秒杀队的可选插件

但推图方面的能力就菜了点,前期的确可以不练。

碎片产出点:商店-地下城

能力:范围护甲削弱、范围诅咒、范围减速[专武]、范围伤害[大招]

战绩:PVP拆迁办核心削甲选手[现在倒是因为BUFF量足够高不怎么用到了]、公会战很难配合的削甲人

投入:塔币升个三星然后放到最后补满就行了吧应该。

风宫明里/妹法我老婆

PVP中迅速扒光对方魔防从而达到秒杀坦克效果的最重要辅助

大招可以让队友获得一次不讲道理的吸血量,从而被当成半个治疗

再加上自身的身板可以说是魔法角色中最硬的一批,有着相当多的功能性

个人剧情方面经常说出一些类似于'你看我的手表是夜光哒'的黄段子,实际上是非常纯洁的孩子,属于不自觉的行走18R

碎片产出点:商店-地下城

能力:单体魔防削弱、单体魔防削弱[专武]、群体魔攻强化[大招]、群体高额吸血[一个大招一次]

战绩:前中期公会战魔法队削甲工具人、一些特殊场合的另类治疗、我无限定VH视频基本要用到的必备削甲手

投入:塔币升个三星,等魔法队成员的实装逐渐成型后拉高练度

美波铃奈/暴击弓

前期最强物理输出,首个伤害突破一万的怪物

练,真得练,前期推图时候秒杀某些麻烦玩意的时候真的就是靠她

当然升星是到3就够,玩到那个时候的时候她也差不多退居二线了(然后在伊莉雅队里秒杀抖M)

碎片产出点:商店-公主竞技场

能力:输出、自我强化、必定暴击

战绩:早期开荒ACE级输出、PVP的可选方案-快速秒杀麻烦坦克

投入:升三星,慢慢练,等到地下城实装EX级难度的时候又要上场了

帕崎_/TP弓

持续输出型的技能组

在早期表现会不如暴击弓(前期谁打得过暴击弓啦)

五星后,专武后,成为弓手中无双级的存在。(泳装暴击弓:等我专武)

因为会参加早期公会战,所以需要在双倍掉落的时候重点刷。

碎片产出点:H5-3、H12-2、H18-2、H25-2、H32-2

能力:输出、自我充能、自我充能、自我强化[大招]

战绩:公会战充电狼阵容成员、弓手队T0

投入:尽快升星尽快练,第一次外传活动也有送。

三角千歌/精灵奶

前期的可选奶妈之一,不过治疗量是所有奶妈里最低的。

更多研究报告建议去看版内全角色评价的千字论文。

在我这里是,你真的不想用优衣,那么就练她。

碎片产出点:商店-公会币

能力:单体降攻、全体治疗[大招]、召唤[大招]、范围物攻暴击强化[专武]、范围缓回[专武]

战绩:VH地下城苟队强通成员

投入:公会币挺难的,最早的时候也不是很用的上,就二星将就一下吧。

虹村雪/镜子

至今为止唯一一个我方可用的男性角色。大哥穿衣服JPG

专武实装前也靠一手配合奶骑的二连充能达成任意一个角色的二动跳大,主要活跃于妹弓拆迁队中。

专武之后靠一手魅惑能极大程度的妨碍对方的进攻,从而导致超时完成防守胜利。

推图方面较少用到。

以及一个被人遗忘的大招有物理削甲能力。谢邀,人在露娜塔262层

碎片产出点:H8-2、H13-2、H20-2、H28-2

能力:二号位致盲、单体充能、全体物理削甲、二号位魅惑[专武]

战绩:前期PVP二动跳大用电池人、如今PVP烦死人的控制手

投入:前期可以配合拆迁办的成型来培养、在专武实装的时候一般都已经是五星了

公主连结中伊利亚是一张竞技场的人权卡,虽然伊利亚在竞技场中的表现非常不错,但是缺点也很明显,因为自伤的原因很容易暴毙,那么伊利亚暴毙应该怎么办呢,下面小编给大家介绍下~

公主连结伊利亚暴毙怎么办

首先最重要的,就是将伊利亚升到五星,五星之后的生命值面板才经得起折腾。另外后续如果开放了伊利亚专武,给专武升级也可以有效降低暴毙的概率。

星级满足要求后,还需要合理搭配阵容。充电宝-_恋就是伊利亚的首席辅助,因为站位靠近可以稳定充能放出大招。另外偶像和黑骑,拥有着回血技能,可以给yly奶上一口续命。

如果打的是猫剑队,可以考虑将镜华编入队伍,因为镜华的法术攻击力高于伊利亚,有镜华在猫剑都会优先攻击镜华。镜华这个一次性逗猫棒用完之后,藏猫队基本就歇菜了。

公主连结2021情人节之战活动SPboss解析及阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下公主连结2021情人节之战活动SPboss解析及阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

SPBOSS技能全面解析以及应对方法

BOSS血量:550万,物防280,魔防250。(你的意思是我用法队打就是250?,是不是玩不起,气抖冷什么时候法队才能站起来)

一共分为三个阶段(模式),血量比上期高。

奖励和上期破晓之星活动一样,不同点在于人物碎片换成了情人节病娇。

这期活动,只要物理国家队练度正常,3-5刀即可轻松攻略。

练度稍微差一点的5-7刀怎么也打过了。

最低限度是10刀,拿到首通奖励即可。

SP关卡每个活动只能通关一次,和露娜塔类似。属于一次性过关就可以拿走的奖励。SP每天可以通关一次。

SP关卡的开放条件:活动奖励池第三池抽到人物碎片,即可开启SP难度关卡。

风神:听说上期有个B站UP主18管+的体力连第三池人物碎片都没刷到,第一天连SP关卡都没看见,然后第二天春田还井了,你知道是谁吗?

你。。。把嘴给我闭了!!

SP的3个阶段会继承上一阶段的状态(HPTP值)。如果每个MODE打到接近切换场景的血量,建议把UB留到下个场景磨血,不要浪费输出。(全自动会出现浪费UB的情况,BOSS血量接近切换场景时记得手动把AUTO关了留UB)

下面分3个阶段给大家讲解(也就是对应BOSS的3个MODE)

MODE1

一阶段我们可以更奔放一些,单T都不带了,直接拿出会战的狗拳T阵容。

原因在于第一阶段,BOSS的攻击方式很有限,这样可以达到输出最大化。

如果你狗拳没练,就老老实实带T吧,伤害会差一些,大不了多打两刀。

BOSS的第一种攻击方式:尾巴变红后,攻击我方全体角色。造成小幅度物理伤害,

然后给予烧伤DEBUFF,每秒336伤害。持续180秒。

没错,你没有听错。无论你一阶段打多少刀。这个烧伤BUFF是全程的,角色会一直掉血,直到进入下一阶段或者时间结束。

输出不够的话,可能会被消耗的比较惨。。。记得带奶妈不带就灭队了。

1:12,BOSS会缩进巧克力外壳中,然后中幅度提升自己的双防(提升15%物防,持续12秒)。

当外壳状态接触时,根据此期间受到的伤害量反弹物理伤害(BOSS:没想到吧,我和会战的龙龟学的反甲)

巧克力外壳持续12秒,也就是持续到1:00。

当外壳解除时,会降低BOSS自身50%的物防,持续6秒。

因为一阶段没有伤害特别高的技能所以可以用狗拳T来达到伤害最大化。

唯一的翻车点在于第一次BOSS缩壳。小心BOSS的反弹伤害,别被自己秒了(我杀我自己233)

开局第一次的狼狗UB直接放,然后留一下病娇和克的UB。

然后在1:00BOSS从壳里出来之前,春田套上UB。

等0:59病娇的加攻目押结束后(75秒),然后释放克总和病娇UB,狼狗UB跟上。

基本输出节奏就是狼狗UB有了就放。病娇和克等BOSS从壳里出来的6秒,以及病娇的加攻后释放UB。

基本上两轮左右就可以打到规定血线了。

不建议在BOSS的龟壳期间把4个UB都放了,输出会少。而且角色有可能暴毙。

BOSS的HP降低至380万后,开始第二阶段。

注:狗拳没练可以带黑骑或者其他T角色。狼必带再带2个物理角色即可。

春田没有可以带UE。记得手动控制下全体血量即可。

练度稍微低点的玩家2-3刀怎么打过了。正常会战练度一刀即可。

MODE2

BOSS剩余HP:380万

输出正常的情况下,最后的10秒+时间内还能进行一轮UB接力磨血。

如果剩余时间还来得及,建议等可可兽登场(总时间-10秒后登场)

可可兽会中幅度提升队伍的行动速度(姐姐笔记上面说是6倍,没感觉出来2333),提升1000的双攻持续10秒。

而且在可可兽的出现时间内,巧克力BOSS是不会动的(只能挨打),可以尽情输出。

第二阶段最麻烦的点在于BOSS会释放一个小幅度的魔法伤害技能,伤害不高,

但是全队减速(行动速度变为原来的02倍),基本中了减速队伍的整体输出会被影响。

注意观察BOSS的动作1:06BOSS会释放这个群体减速的技能。

黄骑在1:10UB就准备OK了。可以完美抵挡减速DEBUFF。

相比于使用新年UE,黄骑还可以给队友充电,也算间接提升了队伍的输出。

考虑到春田每个人的装备甚至星级情况都不同,请小伙伴自己尝试,如果不行

请老老实实用黄骑。

MODE2的BOSS弱的很,只要不中减速随便打,因为它只会平A。。(伸脖子咬一号位角色。。)

黄骑的单体奶量很充足,保住狗拳轻轻松松。

这个阶段基本一刀即可轻松攻略。

MODE3

BOSS剩余血量:220万

虽然看起来剩余血量很多,但是MODE2非常简单,你会剩下很多时间,还能磨掉很多的血量。

MODE3开局直接狂暴。加速加攻15%,然后切换技能循环。

原来是平A两次技能再平A两次。

狂暴后变成技能平A三次然后再技能然后再平A三次循环。

也可以理解为加强版的SP血量和攻击都比原来高。

MODE3的技能和SP一模一样,所以这里不会再提。

这里提一下刚进入MODE3,BOSS的伤害变高最后10多秒狗拳T不住是很正常的,不需要SL。

只需要BOSS剩余的血量,最后一刀用单T4物理角色收尾即可。

一般上个阶段还会剩下90-120万HP的BOSS,直接莽就行了。

实在怕翻车,可以参考上面的SP阵容。可以换掉其中一只输出带个群奶(春田或UE)

3刀物理,轻松解决这期活动SP。

公主连结伊利亚怎么样?伊利亚好不好用?伊利亚有哪些优缺点呢?伊利亚是游戏中人气很高的角色,整体强度还是不错的。下面带来公主连结伊利亚优缺点分析以及强度简评,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

环境介绍

当初18年五月末六月初,伊利亚一实装,对整个PVP造成了巨大影响,直接改变了整个PVP,她正式开启了PVP易攻难守的时代,在几个月后出的万圣忍达到了高潮,万忍刚出时不管怎么样都防不住是真的惨。在这之前的三四个月,PVP里苟队和苟队藏猫盛行,前排宛如一潭死水。伊利亚实装后,人们看到伊利亚打二十五星苟队只要二十秒三十秒就能解决,能跨几千甚至一万多战力打赢,才知道,时代变了。伊利亚之后的PVP,都是一代版本一代神,互相克制,就像猜拳,没有绝对防守与绝对进攻。

伊利亚在PVP活跃了挺长时间的,但之后随着水吃,万忍这些角色出来后就少出场了。

公会战方面则是一直活跃着,因为伊利亚她自残和ub的回复,可以一直不停地轰炸,只要能让伊利亚活下来,伤害就不会少。当有需要范围伤害时很容易想起来伊利亚。

总结

即使看到这里可能还会有人好奇伊利亚伤害是哪来的,为什么能改变PVP。我再来说明一下。

伊利亚进场就放两个自残技能,此时伊利亚已经残血了,剩两三成血了,因为自残导致自身tp疯狂增加,已经可以放ub了,ub伤害高又能让伊利亚直接满血,随后不断循环一技能二技能,不停地自残,不停地轰炸,不管是单体的一技能,范围的二技能和ub,伤害都非常高,苟队能直接蒸发,半分钟能放好几个ub。

伊利亚的优点:

一,高伤害的范围伤害,让伊利亚能打到中后排。

二,魔法攻击力增加并强力的单体输出,魔法攻击增加后的高倍率的单体攻击让伊利亚单体伤害很高。

三,ub的HP回复,高额的HP回复与伊利亚的自残技能很契合。

四,技能循环优秀,a21a21aa21的循环让伊利亚伤害十分爆炸。

伊利亚的缺点:

一,耐久能力不足,伊利亚自身在中排而且在中排里比较靠前,容易吃到各种AOE伤害,再加上自身的自残技能,让伊利亚很容易死亡。很多时候给自己加攻加多了或者小技能暴击了都很容易死亡。

二,ub启动之前非常容易暴毙,两个自残技能再加上敌方伤害,很容易让伊利亚开出第一次ub前就死亡。

综合:

一,在公会战十分活跃,只要带几个挂件不让伊利亚暴毙就可以持续打出高额伤害。

二,在公会战以外的推图或者前排扎堆的敌人的时候由于伊利亚高额的范围伤害,所以伊利亚会很强势。

三,伊利亚假如暴击了或者队友法攻加多了,就会对自己造成大量伤害而直接暴毙,因此应用有些难度。

简单应用

我这里只简单介绍一下,因为我并不擅长这类,更具体的等到时候实装伊利亚等其他人写攻略就好了。

角色配和很关键,伊利亚需要一群挂件才能稳定输出而不暴毙。

其中最好的就是充电宝和雪了。而像水黑,驴这类减敌人法术防御的视情况带不做介绍

给伊利亚加血的:

姐姐,黑骑,狐狸,酒鬼,偶像,情姐

给伊利亚tp以让伊利亚快速开出ub的:

充电宝,雪(由于伊利亚tp通常都会是最高那个,所以也基本只会充大量tp给伊利亚),酒鬼(专武后在给伊利亚加血的同时还能增加伊利亚魔法防御力让伊利亚自残伤害更少),情姐,水电

给伊利亚加魔法防御力以让伊利亚自残时伤害少一些的:

松鼠,铃铛,水女仆,圣母(圣母只有ub可以给伊利亚加HP和魔法防御,一技能范围只差10就够到伊利亚,只差那么一丢丢就够到伊利亚也是让人无语而二技能也是给最前面一个人回血也与伊利亚无关)

与伊利亚配合较好的角色:

充电宝(与伊利亚非常贴进,只要两个人充同时上场就只会充给伊利亚,除了和伊利亚站位一样的水狗,话说谁TM同时上水狗和伊利亚啊),xcw,抖m,偶像,姐姐,羊驼,万忍,七七香,圣母

下面举一个实例:

xcw,充电宝,伊利亚,モニカ,抖m

这里伊利亚和xcw输出,充电宝和モニカ让伊利亚迅速开出第一次ub来保证接下来不停地疯狂输出,抖m则是持续支援以增加伊利亚存活的可能。这个阵容偏单体输出,范围伤害有点不足。

公主连结国服2021最新PVP进攻型角色评分,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下公主连结国服2021最新PVP进攻型角色评分,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

公主连结国服2021最新PVP进攻型角色评分

提前说明:这是pvp评分,不是jjc评分也不是p场评分,主攻pvp的玩家是不可能只打一个场的,所以我会综合双场的表现来评分,所以可能会有一些角色在jjc表现优异但是评分并没有达到你所想的预期。

接下来细说评分标准:

1首先看出场率,正常情况下出场率高=强。

2其次看适配阵容,能否搭配多种阵容也是一个角色的加分减分项。

3能否应对多种阵容,太窄则减分,反之加分。

4是否有无可替代的能力,有则加分。

仅代表个人观点,若有不对的地方欢迎指出,支持理性讨论。一图流在结尾。

一周内进攻方登场率

进攻方一个月内登场率

防守方一周内登场率

接下来开始评测:

SSS

这个档位的角色很多时候是可以不看阵容的去上场,配队和应对范围极广,进攻队的王牌。

望:开专后一跃成为pvp的神,谁不想p场盲打上三个望呢?适配各种阵容,能硬抗中蒸、法蒸(作为副t)、杂技队,还有一手控制降攻和嘲讽,保护队友能力max,最后还有一口高达3000+的群奶(能覆盖到美美)。这样的美少女高达谁不爱呢?

环奈:当之无愧的版本之子,刚出生就一直是进攻队出场率第二。不仅是当前的版本队伍中蒸队的唯一指定核心,还能加入各种阵容(甚至法蒸),强大的buff和稳定的输出,在作业网上甚至很难找到看不到她的作业。每每在构思进攻队四缺一时,上个环奈准没错。缺点?应该是羊驼吧。

SS

这个档位的角色要么有其无可替代性,要么是可以担任多种队伍的中坚力量,也可以说是pvp的招牌选手。

万圣忍:八仙之一(已被环奈开除?),中蒸队的最强输出手。大部分进攻队伍都可以用她进行点名,良好的循环和攻击范围让后排都瑟瑟发抖。作为老牌八仙,如果你没有万圣忍,很多时候都难以找到合适的作业,在p场更是一名盲打悍将,第一个物理强拆布丁的狠人。出场率从第五被专武黄骑踢到第六,有苦说不出啊。

深月:你说谁是中蒸队的核心?版本阵容的罪魁祸首,是她让一群人的蒸发变得如此简单。出场率第三,这个数据应该可以说明很多东西了吧。作为基本上只能出现在中蒸队的角色,扣分;作为中蒸队的唯一辅助,加分。应对面积非常广,基本上能拆掉所有的队伍。评分方面纠结良久,最后我觉得之所以有三中蒸版本阵容,就是因为这个无解的减甲。

黄骑:出场率第四的万金油角色。强悍的专武和充电能力,使其能够配合很多角色发挥奇效,不管是瓜眼主c还是狼布丁主c都离不开她,优秀的奶量使得单前排也坚不可摧。可以应付的阵容有且不止:中蒸,法蒸等等。但是因为没有那种无可替代的能力,所以给她ss。

羊驼:骑兵连冲锋!冲锋队伍的唯一指定坦克,高额的护甲,强悍的控制。但是这些并不足以支撑它达到ss,它上榜的理由就是不可替代!奇特的登场方式,使得它可以避开大部分角色的一动技能,比如水黑的减甲;或者改变一些角色的站位来使技能对象发生变化,比如裁缝;再或者直接卡着对面的攻击距离,没错就是你环奈。这应该也是争议最大的角色了,不管是登场率方面,还是适配阵容方面,但是不可否认,它能解决大部分阵容。

S

这个档位的角色都有其明显缺点,或者说是很大的缺陷,但是她们至少是某个方面的进攻专家。

瓜眼:这个位置或许有一些争议,因为瓜眼真的很强,双冲瓜眼甚至可以暴打三中蒸。但是因为她就像一个精密机器,少一个零件都有可能使其运转不周,如此吃配置的她使其在p场进攻会有些许受到限制,加上其比较低的出场率,所以我决定把瓜眼放在s。成型的瓜眼炮队伍非常强大,除了少许苟队和狼布丁队所向披靡。另:国服的玩家大部分都没卡好准备,也使其威力受到了影响。

狼布丁:万圣系列的最后一员,出场率近来有所降低,已经掉到了第十。因为其独特的进攻目标,使其面对无后排队伍无从下手,再加上伤害已经慢慢的跟不上时代,很多时候甚至需要亚里沙这种角色帮忙补伤害,所以她还配待在s吗?配!因为我最喜欢的角色是布丁。(不是)因为她也有自己的双冲甚至三充体系,在合适的体系下她甚至能拆布丁空花真布队(我发过这个视频)。很多选手在p场进行防守布局时都会考虑到狼布丁的威胁来进行调整队伍,可以看出大家对她的忌惮。比较惧怕中蒸和苟队,也算是一名特化角色了。

裁缝:最近脱离了贵族身份,走进了大众视野。强力的控制和改变站位能力使其配合中蒸有不错的表现,让中蒸也可以进攻法蒸队伍了。五星不错的坦度也使其成为很多进攻阵容的t位,比如v佬最近开发的双冲春田进攻体系,就是以裁缝聚怪配合三号位的aoe输出角色来进攻,非常实用且快乐。缺点方面大概就是法抗太低和不稳定性了吧。

伊莉雅:引用贴吧的一句话:不知不觉出场率诈尸到第七了。作为那个女人,进攻能力毋庸置疑,灵活的配队使其上可斩环奈,下可吃苟队。双冲春田的出现甚至使其可以作为主流进攻队伍使用,要不是因为姐法已经开专,法术中蒸的不可替代性或许能让她上升到ss。缺点方面就是面对中蒸稍显无力,而且万一暴击自己了呢?

水吃:出场率最近因为裁缝的原因有所提升。面对中蒸非常给力,本身除了魔抗较低也够肉,盲打能力很强。但是对于t位非常无力,而且和瓜眼一样太过于吃阵容,很多时候并不是最优解法。配合裁缝的打法让她又有了一波高光。

水黑:八仙之一,出场率第四。优秀的站位和技能使其能解很多队伍的同时,也不怕狼布丁的偷袭(真布惨)。法队的单体输出第一人,可以做到单人击杀布丁裁缝等物理t。因为裁缝和布丁在防守方的高出场率得以提高地位。

A

这个档位的角色大部分都是作为强力队伍挂件出场,属于经常不需要但是需要的时候非她不可。

扇子:开专后出场率显著提升,已经来到第八了。作为中蒸队的最后一块拼图,其使用范围显然不如她的另外两个姐妹来的广,基本上只能局限于中蒸队。强度方面毋庸置疑,优秀的挡刀选手(???),偶尔能够创造奇迹。优秀的攻击范围和击退能力让很多后排都不敢大声说话。有s的能力,但是因为目前很难担任主c,所以放到a级。

流夏:最新的中蒸队挂件,因为是贵族的原因出场率并不高。本身有嘲讽有击退还是非常强力的竞技场角色。

妹法:最近很多作业都需要妹法和水黑同时出场,加上专武的到来又加强了一波。可以拆解苟队,也可以破解裁缝黄骑布丁队,非常亲民的竞技场进攻角色。

初音:没有万圣忍的玩家使用初音配合环奈扇子可以暴打前段时间很流行的万圣忍防守队,算是中蒸内战的一个强力角色。但是因为扇子的专武原因,很容易被扇子把技能全骗了。

铃铛:因为国服烟雾弹的原因,几乎成了瓜眼队唯一指定t,活跃在各种充电阵容中,在中蒸内战等阵容中也有不错发挥,强力的控制能帮助队友快速击杀佩可布丁(全程miss)。

布丁:出场率一直在前十徘徊,也是得益于中蒸队的出现,p场可作为主t硬抗物理队,只要有一口奶就是无敌的物理队t。

雪哥:充电角色,双冲的核心之一,不错的致盲效果可以恶心对面。

真布:狼布丁指定亲妈,伊莉雅指定奶妈,中蒸对狙也有不错的表现。

克总:八仙之一,竞技场最大的烟雾弹。本来除了拆苟队一无是处,不过最近因为可以强拆裁缝队,实用性而有所提升。配合环奈表现不错,有时候还可以配合法蒸去拆一些奇怪的队伍。

充电宝:出场率比较低,但是偶尔还是可以配合伊莉雅和扇子来一波冲锋,最大的作用配合是水吃。

猫剑:可拆老师和瓜眼,属于经常可以用上的特化角色,只可惜本身站位太差。

B

这个档次的角色出场率较低,适配阵容和针对范围较差。可替代性很强,属于那种有最好,没有也没关系的角色。

空花:吸狼布丁和瓜忍用,但是太脆了,所以放在b,不然可以上a。

xcw:法蒸队的第一位强力成员,可惜站位太差,已经成为历史,偶尔可以拿出来用用。

黑猫:得益于专武,成为了xcw的替代品,但是已经基本上没用了。

亚里沙:合格的输出手,还可以给狼布丁补伤害。

姐姐:主要是需要那一口奶,本身强度很低。

吃货:配合布丁偶像硬抗中蒸队,别的作用很小,进攻能力极差。

姐法:伊莉雅不行了吗?当然主要是因为很难持有五星满专。

春田:双冲春田还不错,但是本身不适合pvp。

莫妮卡:除了p场偶尔配合双冲体系或者拆苟队上场,基本上看不到。

妹弓:太刮痧了,只能给对面充电。

C

剩下的都是什么角色不用我多说了吧,要么是七废,要么是工会战角色,建议除非特殊情况不要拿来打pvp。

完结撒花。

也许这是对竞技场角色的吐槽

此外提出一些我个人对公主连结这款游戏PVP的看法。因为没有实时对战,所以事实上是另一种形式的pve,进攻方面无非就是两种情况,一是盲打,二是明牌进攻。至少目前来说,没有拆不了的阵容,但是这样能说大家防守能力一样吗?当然不能,很多角色的强大更是在防守方面,比如铃铛佩可这种,在jjc或许看不出什么,在p场就会很明显的看出来各个角色所需要消耗的box了,所以如果我会写防守向的角色测评,更多的就考虑p场了,竞技场方面的防守强度参考会少一些。

公主连结_的强度怎么样呢?_在游戏中担任的是持续输出,作为输出_的表现如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

公主连结_玩法攻略

时间节点一

推图(PVE):自充nb,越打越强,开荒好助手。

竞技场:竞技场很少拖时间所以基本用不上,拖时间的对局需要高爆发而不是增长的输出。没机会上场。

工会战:会战为什么不用

培养意见:除了竞技场外都是一梯队成员,请投入资源培养。

时间节点二

推图(PVE):推图可用,但使用频率不如之前。

竞技场:同时间节点一竞技场。

工会战:还是打手梯队前列。

培养意见:工会战玩家必须大力培养。

时间节点三

未实装。

时间节点解释:

虽然时效性至第一次泳装活动前,但根据千里眼原则还是对后续进行了补充分析。以开服到第一次泳装活动为时间节点一,以对应角色专武实装为时间节点二,以对应角色六星解放后为时间节点三。

注意事项

角色专武为实装强化功能,使用50角色碎片+3公主之心可以进行大幅度强化。截止目前日台已实装全部时间节点一之前的角色专武。

六星解放为实装解放功能,使用50角色碎片+100公主宝珠+50记忆碎片可以进行六星解放开花,特大幅度增加属性数值和改变部分攻击方式。截止目前日服已实装的六星解放角色有可可罗(妈!),凯留,佩可莉姆,璃乃,莉玛,伊绪,优花梨,真步,日和,怜,优衣。

今天小编为大家带来的是公主连结Re:Dive游戏中初始一星角色的汇总介绍以及培养攻略,下面我们一起来看看一星角色有哪些值得我们去培养的吧。

①可可萝外号:妈

◎必杀技(必杀技简称ub):极光

小幅度提升我方全体的物理攻击力与魔法攻击力,并重幅度恢复自身的HP

◎技能一:三重斩击

对前面一名敌人造成中幅度的物理伤害

◎技能二:速度上升

小幅度提升己方全体的行动速度,以及小幅度提升物理攻击力

◎EX技能/EX+:精灵的启示/精灵的启示+

战斗开始时,中幅度提升自己物理攻击力(并小幅度提升自己的魔法防御力/括号内部分是EX+后会出现变化的部分,下同)

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→2→普→1→普→普

前期推图作为辅助可练,利用一技能位移开ub可让可可萝卡在前排吸收伤害,jjc和工会战出场机会较少。

专武提升一般加上更多角色出现使得可可萝出厂率降低

六星迎来史诗级加强,推图、jjc、工会战都有用

培养建议:前期在推图和工会战有一定作用可以养,角色碎片hard本掉落可以慢慢刷,真正崛起要等六星。

②凯留外号:臭鼬、接头霸王

◎ub:格林炸裂

对全体敌人造成中幅度的魔法伤害

◎技能一:电光球

对面前的一名敌人造成中幅度魔法伤害

◎技能二:护甲削弱

对面前的一名敌人造成小幅度的物理防御力与魔法防御力下降

◎EX/EX+:黑暗日食/黑暗日食+

战斗开始时,中幅度提(大幅度)升自己的魔法攻击力

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→2→普→1

ub虽然为群体但伤害真的看不下去,二技降双防幅度不大并不好用,工会战几乎用不到,jjc实在要上也不是不行

专武后增加破甲实用性得到提升但出场率仍然低下

六星崛起

培养建议:前期可适当投入些资源培养,之后用地下城币买碎片慢慢养,等开专武和六星翻身

③优衣外号:u1、u1对不起、女主角

◎ub:全体治愈

使己方全体恢复中幅度的HP

◎技能一:花朵射击

对前面的一名敌人造成中幅度的魔法伤害

◎技能二:花朵护盾

小幅度提升己方全体物理防御力

◎EX/EX+:花朵气场/花朵气场+

战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力(并小幅度提升魔法防御力)

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→2→普→1→普→普→1

推图强力奶妈,rank7后奶量提升大,但jjc和工会战几本用不到

专武后被自己的限定版“新春优衣”值班,地位大幅下降

六星后不太了解,前排工会也许有用到

培养建议:前期推图建议先升到2星需要投入资源培养,但等到新春优衣出来就可以退位了

④佩可莉姆外号:吃货

◎ub:公主突袭

对前面的一名敌人造成大幅度的物理伤害,并大幅度提升自己的物理防御力与魔法防御力

◎技能一:午餐时间

中幅度提升自己的魔法防御力,并中幅度恢复自生HP

◎技能二:落下斩

对面前的一名敌人造成中幅度的物理伤害

◎EX/EX+:公主之力/公主之力+

战斗开始时,中幅度提(大幅度)升自己的最大HP

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→2→普→1

推图可作为辅T使用,jjc可用但需要练度

专武后基本不怎么用

六星后jjc超强力角色

培养建议:如果前期需要使用得投入资源才可,同样是慢慢刷碎片等六星翻身

⑤碧外号:香菜弓

◎ub:__之_

以最近的一名敌人为中心,造成范围内敌人中幅度的物理伤害

◎技能一:毒之矢

对面前的一名敌人造成中幅度的物理伤害,并且使其陷入中毒状态

◎技能二:麻痹之箭

对面前的一名敌人造成小幅度物理伤害,并且使其陷入麻痹状态

◎EX/EX+:森林射手/森林射手+

战斗开始时,中幅度提升自己的物理攻击力(并且小幅度提升自己的物理防御力)

◎攻击模式

起手:1→2

循环:普→普→1→普→2

前期毒和麻痹效果没啥用,推图、jjc、工会战几乎都不用

专武后在jjc获得一席之地

六星未实装

◎培养推荐:前期不推荐,专武后jjc专杀坦克建议培养

⑥优花梨外号:酒鬼、黄骑

◎ub:七面纱

对己方全体展开魔法无效的屏障

◎技能一:阿夸维特

中幅度恢复最低的1名己方角色的HP

◎技能二:月光

中幅度恢复TP最低的一名己方角色的TP

◎EX/EX+:前奏防护/前奏防护+

战斗开始时,中幅度提升自己的魔法防御力(并小幅度提升自己的物理攻击力)

◎攻击模式

起手:2→2

循环:普→普→1→普→2

提供回血和冲TP的辅助角色,推图可使用但需要练度,由于能冲TP所以jjc使用率高,会战大概也会用到

专武后同初期,jjc仍然要用

六星后对魔法攻击能够起到很强的防御作用,出场率较高

◎培养建议:推图jjc都会用到建议培养,后期同理但要提升星级

⑦依里外号:姐法

◎ub:雷霆标枪

对前方范围内的全体敌人造成中幅度的魔法伤害

◎技能一:过载充能

消耗HP,大幅提升自己的魔法攻击力

◎技能二:暗影炸裂

对前方范围内的全体敌人造成小幅度魔法伤害

◎EX/EX+:雷霆增幅/雷霆增幅+

战斗开始时,中幅度提(大幅度)升自己的魔法攻击力

◎攻击模式

起手:1→2

循环:普→普→1→普→2

由于站位问题和会自残所以推图不建议使用,jjc可用但需要高星,工会战基本用不到

专武后jjc可用但鉴于其他角色的出现使用率会下降

六星未实装

培养推荐:前期不推荐培养,土豪的话直接拉满jjc用,资源不足的玩家不要养

⑧玲莓外号:女仆

◎ub:狂风暴雨

对前方范围内的全体敌人造成中幅度的魔法伤害,并且造成小~中幅度的物理防御力下降

◎技能一:狂风炸裂

对前方范围内的全体敌人造成小幅度的魔法伤害

◎技能二:女仆的声援

小幅度恢复自己周围所有己方的HP,并小幅度提升物理攻击力

◎EX/EX+:女仆精神/女仆精神+

战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力(并小幅度提升自己魔法防御力)

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→2→普→1→普→1

前期没用

专武后还是没用

六星未实装

培养建议:别问,问就是养了没用浪费资源

⑨莉玛外号:羊驼

◎ub:毛茸茸突击

对前方范围内的全体敌人造成中幅度物理伤害,并特大幅度提升自己的物理防御力

◎技能一:毛茸茸强袭

战斗开始后,向最前方的敌人突进,对该名敌人造成中幅度的物理伤害,并中幅度提升自己的物理防御力

◎技能二:毛茸茸铁头功

对面前的一名敌人造成小幅度的物理伤害,并使其眩晕

◎EX/EX+:御敌之皮毛/御敌之皮毛+

战斗开始时,中幅度(大幅度)提升自己的物理防力

◎攻击模式

起手:1

循环:普→2→普→2→普→2

开局的冲锋会让友方中排暴露在前面,不推荐使用。物理防御力很硬加上特殊的一技能jjc常用,会战基本不用

专武后同上推图不适,jjc更好用

六星后同上用在jjc

培养推荐:请尽量开服就去刷去刷hard本碎片,jjc常客,保值率高

⑩美_外号:大眼

◎ub:戴斯托洛伊亚

对前方的全体敌人造成中幅度的魔法伤害

◎技能一:暗黑光子

对前面一名敌人造成小幅度的魔法伤害,并且小幅度的降低其行动速度

◎技能二:眼之投掷

对范围内的全体敌人造成3次小幅度的魔法伤害,影响范围的中心敌人将以美_为基设定

◎EX/EX+:淑女的爱好/淑女的爱好+

战斗开始时,中幅度(大幅度)提升自己的魔法攻击力

◎攻击模式

起手:1→2

循环:普→普→1→普→2

前期推图、jjc、工会战都用不到

专武后在jjc很强势,其他同上

六星未实装

培养建议:前期不建议培养,专武后在jjc很好用建议培养

11怜外号:剑圣

◎ub:斩击风暴

对面前的一名敌人造成特大幅度的物理伤害

◎技能一:狂风刺击

对面前的一名敌人造成中幅度的物理伤害

◎技能二:反击斩

对前面的一名敌人造成中幅度的物理伤害,根据攻击前的处于战斗反击姿势时怜所受到的伤害比例,来提升造成的伤害

◎EX/EX+:高速刺击/高速刺击+

战斗开始时,中幅度提升自己物理攻击力(并小幅度提升自己的最高HP)

◎攻击模式

起手:普→1→2

循环:普→普→1→普→2

同类型角色中不突出故使用率低

专武后一技能增加破甲,会战可用但需要练度

六星没有弱的

培养建议:前期不建议投入资源,专武后可养但要准备好角色碎片

12日和外号:猫拳

◎ub:日和重击

对前面的一小名敌人造成大幅度的物理伤害,并造成小范围内的所有敌人中幅度的物理伤害

◎技能一:猫咪攻击

对前面的一名敌人造成中幅度的物理伤害

◎技能二:猫咪联合攻击

对前面的一名敌人造成小幅度的物理伤害,并中幅度提升自己的物理攻击力

◎EX/EX+:肉球力量/肉球力量+

战斗开始时,中幅度(大幅度)提升自己的物理攻击力

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→2→普→1

推图有更好选择可有可无,jjc身板脆不建议用,工会战作为物理输出选手使用

专武后同上,工会战使用

六星没弱的

培养建议:不太建议培养,资源多可考虑,专武后可培养但不如二星角色香织

13锲外号:炸弹人

◎ub:捣蛋炸弹

以离自己第二近的敌人为中心,对范围内的所有敌人造成中幅度的物理伤害

◎技能一:黑墨射手

对离自己第二近的一名敌人造成小幅度的物理伤害,并且使其陷入黑暗状态

◎技能二:水球

对物理攻击力最高的一名敌人造成小幅度的物理伤害,且小幅度降低其物理攻击力,并且小幅度提升自己的物理攻击力

◎EX/EX+:陷阱专家/陷阱专家+

战斗开始时,中幅度提升自己的物理防御力(并且小幅度提升自己的物理攻击力)

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→1→普→1

前期没用

专武后没用

六星未实装

培养建议:别养

14胡桃外号:铃铛

◎ub:胆怯的铃铛挥击

对面前的一名敌人造成大幅度的物理伤害,并且使敌人长时间的眩晕

◎技能一:勇气之铃

小幅度提升周围己方的物理防御与魔法防御力

◎技能二:铃之震音

对面前的一位敌人造成小幅度的物理伤害,并且使其眩晕

◎EX/EX+:闪耀活动/闪耀活动+

战斗开始时,中幅度提升自己的最大HP(并且小幅度提升自己的魔法防御力)

◎攻击模式

起手:2→1

循环:普→普→2→普→1

由于站位只能做辅T,jjc不推荐用,工会战用不到

专武后jjc针对某些角色用,工会战一样用不到

六星未实装

培养建议:资源不足不建议培养,有钱人直接拉满jjc用。

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