公主连结国服开服角色培养与养成攻略

公主连结国服开服角色培养与养成攻略,第1张

公主连结国服即将开服,很多萌新玩家想要入坑游戏,那么公主连结国服开服角色培养哪些好?有没有新手节奏榜?下面小编就和大家分享一篇攻略:

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图是贴吧翻的,主要是希望萌新把角色给对上,图不代表本人观点

配合图来讲(我没提的基本上就是我觉得没什么必要提的角色):

这里先单独讲一下御三家:佩可(吃货)、可可罗(妈、老婆)、凯留(臭鼬、接头霸王、新的肉体在哪里)。御三家在目前台服甚至日服解锁了6星和专武的进度来看都有着T0级别的强度,说白了就是强无敌,而且御三家前期也有亮眼的表现。三个角色的记忆碎片都是可以通过刷hard本免费产出的,也就是说可以不消耗氪金资源的升星。但是仍然不推荐萌新先练她们。主要原因是由于她们都是初始1星,想要培养到能够上场的强度和星级花费的时间和体力代价太大,而萌新往往缺的就是这两者,无论你是要憋jjc还是快速推图都是要消耗大量体力和时间的,因此我不是很建议萌新从一开始就就把御三家的培养提上日程,因为抽到一个三星的角色可以立刻形成战力,但她们不行。

首先是坦克(T),前排承伤角色的横向对比,注意,作为萌新你并没有那么多资源养很多的tank角色,请自行取舍:

1、羊驼,功能性坦克,物理盾,开局有仅限一次的入场眩晕,jjc角色,后期也是相当的硬。还是老问题初始1星,第一个碎片本为H(hard)3-2,第二个就直接到了H11-1,养成周期太长。而且你说前期整个游戏的box就那点深度的情况下你真的需要功能性坦克或者多么克制的阵容搭配吗?我觉得不然,作为一个日服开服(虽然后面日服弃坑了),但至少游戏初期jjc并没有太多的选择。

2、宫子:最硬的物T,大招(UB)回血,一技能无敌,二技能回血,没啥特色,纯粹的硬,我认为这种靠硬度吃饭的t才是适合初期jjc的环境。后期专武补物防和闪避,极度怕法师,后期一个欧洲xcw在被削防的情况下,一个暴击直接爆炸。初始2星,建议抽到直接母到三星。

3、空花:最硬的法t,但与宫子不同的是,她还有一手嘲讽,可以拉住那些强行点杀后排角色的伤害。后期专武还能补物防,反正就是又硬又好用,初始2星,也是建议直接母到三星。

4、黑骑:开服最强最好用最强的T,初始3星,抽到就用美滋滋。公主连接初期初始号很长一段时间都是把黑骑作为噱头。游戏前期有没有她可以说是两个体验(并没有这么夸张),开大就有第二条命。但但但但是,按目前最新进度来看后期强度堪忧,作为主T根本站不住,开大第二春?不存在的,因为你根本开不出大,作为副T由于站位太靠前的问题根本没有意义。有就用,没有不要强求,其他T一样好用。

5、望:前期最好用的副T,硬度也很高,大招有一手全体物攻buff(基本无视),提升自己双防(极大幅度),同时嘲讽,站位也比主T靠后,也就是说作为一个副T并不会受到一些意义不明的伤害同时还能在开大的时候帮助主T分担大量伤害。初始三星,但是不要强抽,因为记忆碎片可以直接通过地下城币兑换,而地下城币将是你获取速度最快,产出量最高,也很有可能是你最先溢出的代币,因此直接靠代币换就行了,解锁145碎片不到一个月,5星一个月左右,白送5星。

6、佩可:各个维度上的硬,后期解锁专武6星后号称吃下这口饭你就要超时了,在没有控制角色打断让她正常给自己加上了buff很可能就打不死了,缺点就是培养周期长,自行取舍。

其它:

1、香织(狗):狼狗一家,狼破甲狗输出,很长一段时间都是菜刀队核心输出,无论是打公会战还是打活动boss都很有用,初始二星,但记忆碎片要pjjc的代币换,比较靠后了,要打公会战是必练角色。

2、真琴(狼):人权卡,后期依旧是人权卡。高额物理破防,菜刀队核心,这个游戏防御的减伤效果非常明显,(受到的伤害为1/(1+对应防御值/100)),也就是说100物理防御对应50%物理减伤,200对应6666%物理减伤。因此破防对伤害的提高是巨大的。没有我是建议直接换号的,反正前期换号太简单了。

3、珠希(猫剑):前期很好用的针对性角色,点杀敌方法攻最高的角色,无论是帮伊利亚补刀(自杀)还是欺负小仓唯都很好用。后期没啥用。

4、姬塔:gbf的联动角色,我老婆,前期没有任何卵用,后期人权卡,但因为是常驻,所以前期没有就算了,反正你也用不上,后面再抽到就行了。

5、优花梨:一技能给队伍血量最低的人回血,二技能给TP最低的人充电,大招全体魔法盾,后期超一线T-1级角色,全能型辅助,属于你可以白嫖的人权。

6、毛二力:入场全体行动速度加快,也就是在镜像行动时你能比对面先出手,如果你的行动还附带打断,那对面的行动会直接取消,前期jjc必备角色,后期木得卵用。

7、_恋:充电宝,给自己最近的一个人回复TP,TP满1000后释放UB(以后都叫开大),这个游戏开大时双方其他角色是不行动的(TheWorld!),因此快0001s开大也可能会决定你的胜负。前期极度缺乏充电宝角色,因此_恋在jjc表现非常抢眼。但是后面又有泳装_恋(全体充电,水电站),露娜(单充顶双充),因此后期就沉寂了。前期打jjc还是可以来一个的。

8、深月,属于你没有狼(真琴)的替代,全体减甲或许在jjc有奇效,但奈何减得实在少。但是前期并没有太多破甲角色供你选,抽到就用就是了。

9、亚里莎(亚里瞎):sv联动角色,大招单体大量伤害,而且放大招后回复pt,且每使用一次大招伤害增加一次,很有可能就是对面只剩一个亚里瞎,当你胜券在握的时候,对面亚里瞎五连开大把你全秒了(别人家的亚里瞎)。然后叫亚里瞎不是没有原因,她的大招迷之miss,经常打不中人。前期jjc强势,后期没卵用。

10、璃乃:妹弓,前期低强度jjc很强势,大招aoe物理伤害,但强度上去后开大就是在帮对面冲TP(受伤也会增加TP),前期用处不大。但是在目前日服的版本解放了6星专武,开大就是秒人了,因此后期jjc很强。前期不要急,没有就没有吧。

11、空花:大招单体大量物理伤害且必定暴击,在初期jjc中没人能正面借下她一个大(她开大的时候前排怎么也掉血了),由于前期输出实属不多,因此公会战和活动boss也会把她作为菜刀队输出,后期没卵用。

12、_(tp弓):这几个弓系角色我是真的不想讲了,差不多,和亚里瞎由于有自充,而且一二技能均能给自己充电,开大更快。jjc早00001s开大就是爸爸,jjc表现很强,后期照样还是没卵用。

13、依绪:有一手魅惑,让敌方自己打自己人还可以削减对方TP,但由于各种原因,前期以及很长一段时间都是仓管,后期专武开后jjc极强,不过那都是后期的事了。你前期最好还是祈祷不要抽到她。

14、初音:星星法和猫剑一样,针对型角色,针对敌方物理攻击最高的角色,猫剑在偷对面法师的时候可以让对面降攻以及流失TP,星星法可以在偷的同时眩晕,各有千秋,jjc针对型角色。

15、真步:真扎,咕噜灵波,jjc最好用的奶妈,无需开大,小技能就能帮前排坦克抬血,奶量很足。而且真扎实在二动(第二次行动)时释放回复技能,可以有效防止前排暴毙和伊利亚自杀。

16、雪:镜子,致盲和充电,也是一个工具人,我从来没用过,不做评价。

17、镜华:xcw,小仓唯,8岁,前期最暴力的法师角色,二技能短时间大幅提升魔攻,一技能冰枪术单体高额法伤,xcw的所有行动一技能都是在二技能之后,一技能必定吃到buff,大招卡好时间在buff期间内释放也可以吃到。小仓唯大招可以说是法师倍率最高的单体伤害了,前期极其强势,一个大招抽死一个T不成问题。中期沉寂了一段时间,但专武出来后一技能暴击4倍伤害,一跃成为法师队核心输出,人权卡(前期也是人权卡)。最重要的是:炼铜!都可以炼!

18、国服一段时间后将会出现一个新角色——伊利亚(那个女人)。伊利亚在现在日服台服的环境中并没有什么用,都属于可选角色,换句话说,就是没有卵用。但是在她刚推出以及之后的好几个版本中,她都将是jjc的王者,没有她打不过的队伍,如果你jjc和pjjc的那些水晶还没有拿到,一定要把她抽出来,她将决定你在之后的很长一段时间有没有必要点开jjc和pjjc这这两个功能。这非常重要!

公主连结ReDive国服还没有开服已经登上iOS商店下载排行榜,相信很多小伙伴已经准备入坑,那么公主连结国服月卡党零氪玩家不刷初始号怎么玩?下面小编就和大家分享一篇攻略:

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竞技场进攻阵容

开服常驻池值得抽吗

第一期公会战阵容

开服之前的准备:空出一些时间,找一些好友,最好找一个公会。这个游戏可以在很多地方借别人的角色来用,更加降低了我们的门槛。

新手教程的部分略过不表,以下分为PVE,PVP,BOSS战三部分来说。角色名称以

国服wiki

为准

一、PVE

PVE分为推图和爬塔两部分。

推图是游戏的基础内容,同时也是占比最大的内容。敌人的类型有:

单点型:单体攻击你的1/2/3/5号位。目前国服没有针对4号位的怪物,所以4号位是相对安全的。

AOE型:分前方扇形AOE和对我方全体AOE。因为扇形AOE的存在,前期近战扎堆推图会很吃力。

回复型:强度很低。主要是为了防止玩家过分跨战力推图。

妨害型:给我方加各种debuff,其中致盲debuff会让我方近战的攻击大量miss。所以不要练太多近战推图。

防御型:物理/魔法防御极高。只要我们的阵容合理,大部分情况下存在感很低。

我们的目标是尽快打到普通8-14。这部分的难度十分良心,不追求初见三星的情况下,仅需6个角色即可:

宫子:卡池二星,位置主T。前期最强T,后期魔抗低的短板开始凸显,但仍然是最强物理T。

佩可:初始附送,位置副T。有不俗的双防和回复能力,R4解锁2技能后伤害也不低,相当于05个DPS。

可可萝:初始附送,位置中卫。输出型辅助,自身有一定输出,大招自回血,可以承担一些伤害。

由加莉:卡池一星,位置中卫。回复型辅助,回血回蓝,大招魔法盾还能抵挡异常状态。

铃奈:卡池二星,位置后卫。常规物理输出,高伤害的大招必定造成敌人减员,减轻队伍压力。

优衣:初始附送,位置后卫。奶妈兼职魔法输出,越练越强,在大招群奶的同时还能打出07个DPS的伤害。

以上六个人足够打通开服的普通图了。不用追求初见三星,以过图为主,练度高了再回头拿三星。因为有三个卡池角色在,所以开服送的钻石是一定得抽掉一两发十连了。

如果你抽出了这些三星,可以有助于更好的推图:

樱井望:望在前期并没有很硬,所以她的最好位置是副T。站在宫子/佩可身后,为前中排提供回复,并且用大招嘲讽为主T分担伤害。

静流:相比尤加莉能更好的保护前排。另外,虽然她的站位非常靠后,但她是属性最高的前排。

真步:奶量最高的单奶,但因为治疗量太高经常溢出,所以治疗效率并不很高。她的最大作用是用致盲保护我方的二号位。另外她其实很硬,可以用来抗专门针对五号位的伤害。

杏奈:不要被她的技能吓到,其实她的伤害很高。可单可群,是远程输出中的豪杰。把她放在4号位可以更好的发挥她的价值。

秋乃:看似是个平庸的角色,其实她对前排的保护很强,本身又兼有合格的输出。如果你同时抽到了静流/姬塔,配合秋乃非常厉害。

姬塔:很强的近战输出,但近战输出推图的弊端前面已经说过了。如果要用她,需要把她放在一个安全的位置或是给她配上合适的队友。

开服时结合自身情况,选一队合适的推图主力,将所有的资源都投给她们,选定之后不要乱投资其他角色了,前期资源很珍贵。缺魔力的话可以用钻石买10~20次,前期性价比很高。推不动图就去刷装备,记得灵活借用好友的角色。

困难级别的图会掉落角色碎片。佩可强烈建议一直刷到五星,优衣、可可萝至少刷到三星,是否刷更高视规划而定。其他角色视自己阵容规划。

爬塔是重要的魔力来源,月卡可以让塔的收入翻倍,所以非常重要。爬塔每层继承血量和蓝量,死掉的角色不会复活,可以借用好友的角色。局势不妙可以直接右上角退出战斗,不会影响角色状态。塔每天刷新一次挑战次数,前一天的进度不会消失,对于打着吃力的BOSS可以留着第二天刷完体力再打。首次击败塔BOSS可以获得一个自动涨体力的家具。

击败塔BOSS的参考练度:塔1一队R5,塔2一队R6。塔3需要用一队R7奶坦队磨过去,需要在以上角色的基础上再练一个千歌。具体打法目前网上到处都有,不赘述了。

塔币兑换建议:先把由加莉换到二星,望和真步哪个没有换哪个,都有了后把望换到五星。

二、PVP

PVP分为战斗竞技场和公主竞技场,分别需要1支队伍和3支队伍进行对战。

两个竞技场每天会根据排名奖励钻石,但钻石收入的大头是前排大佬,对于月卡零氪无初始玩家来说,我们的目标是随着排名而变多的竞技场币。

记住:对于大佬,PVP是争名逐利的竞技场;对于我们来说,竞技场是稳定收入的矿场。我们的目标是以最快的速度占据一个尽可能高的矿位。

竞技场币涉及很多关键角色的碎片获取。对于钻石有限的我们来说,这是游戏中最大的收益。月卡零氪无初始玩家应该把PVP当作第一优先级。

影响竞技场战斗力的要素无非两个,练度和阵容。

练度是PVP的生命。在国服开服阶段,再强的阵容也很难跨5级打人。为了保持练度,请每天至少买3次体力。这些体力会变成角色的RANK和碎片,绝对值得。虽然这会影响你的钻石积累速度,但请这样想:角色总有抽到的时候,但这三管体力是“今天限定”的,过了今天就买不到了。

阵容方面,PVP的思路和PVE略有不同。总体来说,T是必须的,然后根据可能遇到的对手调整DPS和辅助的数量。为了不影响推图的进度,我们一般从推图主力中拿出几个角色,然后看情况练一到两个PVP专用角色。

如果你抽到了以下角色,可以让你在PVP中占据更强的优势:

初音:技能机制使得她在PVP中非常强势,必练。

杏奈:PVP其实才是她的老本行,在PVP中更加强势。

莫妮卡:PVP中可可萝的上位替代。能控能打,而且她意外的很肉。

静流:前排不嫌多,更何况能奶别人呢。

真步:她的致盲在PVP中更强了。做为防守阵容的一员经常能让人打到超时。

伊绪:PVP特化妨害型角色,竞技场是她的唯一归宿。

璃乃:其实她需要一套体系才能发挥最大作用。但在开服的公主竞技场中,很多人凑不出三队PVP阵容,所以就会把一些练度高的PVE角色丢进第三队充数,大部分都是近战。练一个璃乃放在公主竞技场的第三队会有惊喜。顺便璃乃爬塔也很强,练了不亏。

珠希:强大的技能组,但被初始二星的身板拖累。好在战斗竞技场币的获取非常早,三星之后珠希一跃成为PVP主力。

战斗竞技场会在通关4-6后解锁。不推荐停在4-5发育一段时间后再入场,对推图的进度很伤。但到时候论坛里可能会有一些如何入场能碰到较弱对手的玄学技巧,可以学习一个。入场后请在刷完每天的体力最大提升战力之后,挑能打过的、提升排名最快的对手,打到打不动为止,必要时可以用钻买次数。

公主竞技场会在通关8-15后解锁,这回则有所不同。我们需要练满两队R7满强化的角色来击败NPC,所以可以在8-14停留一段时间。在这期间我们可以在论坛寻找一些py组织,也许会帮你获取更多的竞技场排名奖励。

战斗竞技场币兑换推荐:没有莫妮卡就先换莫妮卡,有了莫妮卡后把珠希换到五星。

公主竞技场币兑换推荐:这里其实很纠结,初音、杏奈、宫子、香织都是非常重要的角色。其中初音、杏奈偏PVP,香织偏BOSS战,可以看自己阵容灵活兑换一下。

三、BOSS战

BOSS战分为活动和公会战两部分。同时也是公主连接游戏深度的体现。

活动是游戏的一个周期性内容,会开放新地图,提供装备和角色碎片。活动的主要玩法就是用门票打BOSS,再用BOSS的掉落去兑换奖励。

每次挑战BOSS都会消耗固定数量的门票,如果一次战斗没有打死BOSS就不会获得奖励,但下次挑战会继承BOSS剩余的血量。每挑战一次BOSS称为1刀。

开服大概两星期后会开放第一次活动。我们的目标就是准备好一队用来打活动BOSS的角色,做到两刀打死困难级别的BOSS。

要做到这一点,你除了常规的T和辅助外,还需要这些角色:

真琴:真琴(狼)是国服公布以来最受关注的角色,我知道很多人点进攻略就为了看这个角色的评价。是的,这个角色在BOSS战中的强度无以伦比。困难BOSS的等级是50级,有真琴的人在53+级即可做到两刀,没有狼的人极限需要57级以上,普遍在60级左右才可以做到两刀。而有狼的人在70级左右可以尝试一刀HBOSS,更是难以望其项背。更加离谱的是,在之后的泳装活动中,首次加入了每天只能打死一次,90级的VHBOSS。有狼的人可以轻松三刀甚至两刀,无狼的人四刀回本都很艰难。

说的这么艰难,其实活动的奖励包括角色碎片和女神石,无狼的人拿齐奖励还是很轻松的,区别在于额外多打的BOSS多出来的收益。虽然不少,但相比于基础收益来说算不上特别多。好消息是泳装活动送的新角色泳装可可萝一定程度上缓解了开服初期破甲稀缺的局面。再加上国服开服之初85级R8的起点就很高,可以乐观的认为形势并卜严峻。

真琴更大的舞台是在公会战。在追求排名的公会战,真琴的重要性进一步提升。有上进心的公会都会将有狼做为基本要求。

真琴的唯一获取方式是公会币。公会战每月一次,根据伤害排名给予公会币奖励。视排名的不同,6~10个月能换出。是否需要强行获取,还请根据自身情况斟酌。

香织:卡池二星,BOSS战专用,开服单体木桩之王。必练。但因为站位过于靠前,一方面,几乎必须搭配宫子来使用;另一方面,会频繁的吃到BOSS针对前排的小型AOE,更加对练度提出了要求。

柏崎_:卡池二星,和铃奈比起来,爆发伤害稍有欠缺,但长期木桩战的伤害是高于铃奈的。第一次活动可以用铃奈代替,活动会送_的碎片,三星后完全超越铃奈。

纯:活动开时纯应该已经加入了卡池了。非常强力的角色,自带破甲和回血,大招极大提高生存,更重要的是,她站在香织之前。

总体来说,活动是一个福利性质的游戏内容,不需要玩家付出太多精力就能获得绝大部分奖励。

公会战则更加的硬核。你需要3队角色,来应对越来越强的BOSS,用尽可能高的伤害为公会争取排名。这个竞争过程是没有上限的,所以公会战是大佬们的舞台和游乐场。

对于我们来说,公会战的重要性可以排在其次。首先,这个活动一个月只有一次;其次,前排公会和我们无缘,而中前排的排名奖励差距非常小。

当然,为了尽可能高的收益,我们还是要做一下充足的准备。可以预见的是国服的第一次公会战竞争会非常激烈,box不够丰富的我们可能很难跻身于优秀的公会之中。不过没有关系,优秀的阵容搭配和合格的练度仍然能打出好看的伤害数据,而这将成为我们下一次寻找优良公会的敲门砖。

公会战通过消耗体力来获得出刀次数,每人每天可以出三刀,每个角色每天只能出战一次。在每天买三次体力的情况下,我们可以很轻松的达到每天三刀的要求。

通过推图和活动培养的角色,我们可以轻松拿出两队公会战阵容。但仍然不够,我们需要一些角色补充上第三队:

姬塔:强大的输出能力让她永远有一席之地。

美美:美美是非常优秀的物理输出中卫,自身输出和团队BUFF都非常合格,在PVP中也有一定的亮眼表现。

惠理子:惠理子的单体输出能力也可圈可点,而且未来的专武更新后一跃成为顶级输出,可以期待一下。

珠希:珠希不仅活跃在PVP,偷TP的机制可以延缓BOSS开大的速度,而且输出也算合格。

秋乃:如果你在一个队里放了很多近战,那么上一个秋乃保护她们准没错。

公会战可以借用别人的角色,一般都是借真琴。国服版本的数值还没有爆炸,靠着手动操作和对游戏的理解,我们是可以打出好看的数据的。

开服的思路大体上就写完了。有一些没有提到的角色如_恋、深月、妮侬、空花等其实本身也有很强的实力,但使用起来有些复杂,或练度提升和更关键的角色冲突,故暂时按下不表。各位可以去看更高端的玩家攻略来了解。

最后祝大家能有一个美好的游戏体验。

最后的最后,说一下抽卡。公主连接的天井机制极大的提高了抽卡获取角色的效率,很多玩家以井做为抽卡的基础。

不过,每个人的经济情况不同,对于抽卡的看法也不同。但对于我们来说,井并不是一个明码标价的价格,而是沉船止损的福利。都300抽了,还不叫沉船,什么叫沉船啊。

所以井对于我们来说,是一个长期目标,而不是一个短期目标。钻攒着是不能变成战斗力的,对于我们来说,没有的二星角色,体力,甚至女神石,对我们来说都是极大的提升。如果一直憋着钻不花,对战斗力的损伤更大,得不偿失。

目前来看,我们可以把井的目标定在泳装凯露上。时间跨度长,没有下位替代,还是限定,完美符合即使井也要抽出来的标准。中间的池子,如果有非常想要的,建议设定好一个量,适度抽二三十发搏一搏,体验一下抽卡的乐趣,足矣。

在公主连结里,双子座公会战boss的攻击机制和数据对于排刀摸轴的人是非常重要的,国服策划说了要有长期国服特攻魔改boss的心理准备,所以下方仅供参考。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

双子座公会战boss攻略

双子座5个BOSS按顺序分别是 龙-鸟-花-巨人-双子猪

难度区分则是 双子猪(狂暴)巨人双子猪花鸟龙

接下来放数据

前2只BOSS还是龙和鸟,数据一样的,就不放了。

芒刺爬行者(花)

怪物ID:300601

普攻间隔:18s物理

命中:0

回避:0

UB60级/75级:_前方___的_人造成中幅度的物理_害,_使其呈_麻___。

机制(1周目):对最近的2个敌人造成135+135lv+28atk=7669的物理伤害,并束缚2秒。

机制(2+周目):对最近的2个敌人造成135+135lv+28atk=12086的物理伤害,并束缚4秒。

技130级/75级:_前方___的_人造成物理防_力下降,_使其呈_中毒__。

机制(1周目):对最近的3个敌人造成3+4lv=123的中毒伤害,持续4秒,并降低036+036lv=11物理防御力,持续8秒。

机制(2+周目):对最近的3个敌人造成3+5lv=378的中毒伤害,持续4秒,并降低036+036lv=27物理防御力,持续8秒。

备注:1周目比白羊座那期伤害高了一点,2周目难点在于物防大幅度上升,这个BOSS生存压力不大。

在公主连接中,不同的角色强度是不同的,想要拥有更好的游戏体验,使用更强的角色是最好的,下面就让小编为大家带来公主连结节奏榜一览。

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节奏榜

首先声明,这个强度榜是根据日服的进度来的,因此跟国服会有些微的初入,主要体现在角色6星以及专武的持有,不过还是具有一定参考力的。强度榜单如下:

1、予依未

2、克里斯提娜

3、泳装_恋

4、真琴

5、泳装凯露

6、姬塔(国服开服可有可无)

7、新年优衣

8、御久间智

9、镜华

10、安

11、黑骑士

12、望

13、伊利亚

14、情人节静流

15、惠理子

16、宫子

17、空花

18、忍

19、香织

20、_

公主连结佩可是游戏的封面人物,也是主线剧情中的关键主角,是一个非常爱吃饭的可爱公主。下面就让我们来看看公主连结佩可的属性如何吧。

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基本信息

立绘

NO1007ミヤコ

翻译名

佩可莉露

角色名

Eustiana von Astraea

初始星级

职业

坦克

碎片获得方式

hard副本掉落

外号

大胃王、贪吃佩可

介绍

身高

156cm

体重

46kg

年龄

17岁

血型

O型

种族

人类

所属

美食殿堂

生日

3月31日(白羊座)

CV

MAO

兴趣

吃饭,做饭

属性

Lv110 RANK11 羁绊8 ★★★★★ 属性

攻击方式

物理

HP

29912

HP自动回复

670

TP自动回复

60

物攻

3484

魔攻

20

物防

298

魔防

222

物理暴击

80

法术暴击

0

吸血

5

闪避

20

技能

主动技能

技能动画

公主斩击

对攻击范围内的一名敌人造成大幅度的物理伤害,自身物防和魔防中幅提升技能

午餐时间

小幅度提升自身魔防并小幅度恢复生命值

落下斩

对攻击范围内的敌人造成中幅度的物理伤害EX技能

公主之力

战斗开始时中幅度提升自己的生命值

通过才能开花达到5星后变为大幅提升自己的生命值

羁绊奖励属性

绊2

生命值+150

绊3

生命值+150

绊4

生命值+300

绊5

生命值+400

绊6

生命值+400,物理防御+4

绊7

生命值+400,物理防御+4

绊8

生命值+400,物理防御+6,魔法防御+4

公主连结中,上喜忍是一位来自魔族的二星战士,擅使一把骷髅刀,略显无口的属性可谓是get到了小编的萌点。那么她适不适合玩家去培养呢?就让我们一起来看看公主连结上喜忍的技能介绍吧。

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基本信息

立绘

NO1031シノブ

翻译名

上喜忍

角色名

上喜しのぶ

初始星级

职业

战士

类型

中卫

碎片获取

HARD图:7-3

外号

骷髅刀

介绍

身高

体重

年龄

18岁

血型

AB型

种族

魔族

所属

_魔_王国_

(ディアボロス)

生日

12月22日(白羊座)

CV

大坪由佳

兴趣

占卜

角色介绍

今天的运数这么糟糕啊。

_嗯请不要在意。 顺带一提我的占卜、还是挺灵验的。

属性

详细数据(均为满装备数据)

攻击方式

物理

普攻时间

225

角色id

1031

HP

17966

HP自动回复

1560

TP自动回复

15

HP回复量

35

TP回复量

35

物攻

3505

魔攻

0

物防

177

魔防

132

物理暴击

120

法术暴击

0

吸血

8

闪避

13

移速

450

位置

365

技能

主动技能

技能动画

亡魂叙述者

对前方范围内所有敌人造成物理伤害(中)、并降低其物理防御力(小)。

对范围内敌人造成4451点物理伤害

降低范围内敌人35点物理防御力

技能

英灵召唤

召唤在自身面前,召唤一只攻击敌方的骷髅头。召唤父亲的亡魂

七日追踪

降低敌方全体物理防御力(小)。降低敌方全体13点物理防御力EX技能

宵暗的镇魂歌

战斗开始时提升自身物理攻击力(中)。提升自身1215点物理攻击力

角色达到5星后,EX技能会升级,增加属性值or获得新的效果

宵暗的镇魂歌+

战斗开始时提升自身物理攻击力(大)。

羁绊奖励属性

绊2

物理攻击力+15

绊3

物理攻击力+15

绊4

物理攻击力+30

绊5

物理攻击力+40

绊6

物理攻击力+40、物理暴击+10

绊7

物理攻击力+40、物理暴击+10

绊8

物理攻击力+60、物理暴击+10、魔法防御力+4

公主连结》六星角色开放顺序是吃货,可可萝,臭鼬,妹弓,羊驼,魅魔,黄骑,咕噜灵波,初音,猫剑。这是根据日服六星的开放顺序来预测的,国服应该不会有太大的改动。公主连接六星开启顺序。在游戏内开启一个角色的六星需要花费很多材料,所以解锁六星时需要三思而行。

游戏人物设定

在美丽的阿斯特雷亚大陆中心地区。一个由兽人,精灵,魔族,人类等多种族群聚集在一起生活的王都兰德索尔。身为主人公的你在附近的平原苏醒,平稳的风声,花草茂盛。但是丢失的只有你的记忆,在这陌生的世界里指导你的。是一位小小的指引者身份的少女,以及一位路过的饥肠辘辘的剑士。一位心地善良的使用魔法的少女,一位倒在路边的猫之兽人。

公主连结中,茜美美是一位来自兽人族的年仅十岁的兔耳小萝莉,别看她身娇体弱,实际上她可是一名战士哦。而且她的技能也是很有意思的,具体怎么样,感兴趣的小伙伴们就一起来看下公主连结茜美美技能属性图鉴吧。

更多公主连结角色图鉴大全

基本信息

立绘

NO1020ミミ

翻译名

茜美美

角色名

茜ミミ

初始星级

职业

战士

类型

中卫

碎片获取

HARD图:3-3,9-2

外号

兔子

介绍

身高

体重

年龄

10岁

血型

O型

种族

兽人族

所属

リトルリリカル

生日

4月3日(白羊座)

CV

日高里菜

兴趣

收集可爱的东西

角色介绍

小兔兔~_ 小猫猫_ 小狗狗_

大家、大家、都是好朋友~_

属性

详细数据(均为满装备数据)

攻击方式

物理

普攻时间

2125

角色id

1020

HP

18416

HP自动回复

715

TP自动回复

55

HP回复量

35

TP回复量

20

物攻

3582

魔攻

0

物防

188

魔防

121

物理暴击

50

法术暴击

0

吸血

0

闪避

18

移速

450

位置

360

技能

主动技能

技能动画

兔兔斩

对最近的一名敌人造成物理伤害(中),对第二近的敌人造成物理伤害(大)(隔山打牛!)

对前方最近的一名敌人造成5232点物理伤害

对第二近的一名敌人造成10222点物理伤害

技能

轻盈跳斩

对前方一名角色造成物理伤害(中)_对敌方单体造成4543点物理伤害

兔兔咆哮

提升我方全体角色物理攻击(小)提升我方全体243点物理攻击力EX技能

活力兔兔

战斗开始时提升自己物理攻击(中)提升自身1215点物理攻击力

角色达到5星后,EX技能会升级,增加属性值or获得新的效果

活力兔兔+

战斗开始时提升自己物理攻击(大)

羁绊奖励属性

绊2

物理攻击力+15

绊3

物理攻击力+15

绊4

物理攻击力+30

绊5

物理攻击力+40

绊6

物理攻击力+40、物理防御力+4

绊7

物理攻击力+40、物理防御力+4

绊8

物理攻击力+60、物理防御力+6、HP+200

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