守望先锋当前版本上分英雄详解

守望先锋当前版本上分英雄详解,第1张

守望屁股是目前最热门的射击游戏,守望先锋中深空高玩我是主打输出的,尤其上赛季结束后猛练源氏,所以这赛季开始排位就用源氏比较多,后来发现30小时的源氏果然还是不稳,下面和深空高玩一起了解下守望先锋当前版本上分英雄详解。

源氏:火影本来就不会一个单挑的英雄,他更多的是依靠团队的力量,所以这次改动对源氏真的影响有限,但对出手时机的把握、走位等因素要求更高,本来以为天使这个版本会比较克,但是发现这个版本源氏的爸爸是小美,本来就是爸爸这次可以算是爷爷了往后排一站看的腿都软了。

法鸡:法鸡从上版本就出场少了但我觉得根本不虚,法鸡天敌无非就是麦克雷和师傅,其实对双方来说致死量都是2枪,对于法鸡来说能做的就是注意走位、掩体和封走位,硬刚肯定是刚不过就是和源氏一样的打法找机会输出,个人觉得这个版本法鸡依然好上分特别是新地图法鸡真的是武装直升机,至少目前我的法鸡比源氏要稳一点。

76:补位和劣势情况下我会用76,这个版本感觉76真的强场场命中40-50,之前也没刻意练过感觉是加强了76就是一个字逃,只有活着才有输出对面不会让一个76不停输出突击会来找你,所以突击来了你就跑,跑到下个点输出。

关于76打法鸡:76打法鸡不是很好打的,远程打威力衰减,中程法鸡打你2到3炮,你打法鸡也是2到4秒,结果是55开,很多情况下因为地形因素76看到法鸡只能逃,所以别一味叫队友的76打法鸡,对面法鸡跳的还是要上师傅。

以上便是守望先锋当前版本上分英雄详解,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

守望先锋共有21个英雄,分为四类,分别是突击型、防御型、重装型和支援型。

突击型移动快,血量少,攻击密集但缺乏续航。防御型火力强,机动性差,适合定点防守。

重装英雄血量多,攻击近,担任前排坦克。支援英雄攻击弱,适合后排辅助。

1、金牛座对应盖伦

2、天蝎座对应锐雯

3、范西特对应男枪

4、双子座对应EZ

5、影月对应拉克丝

6、暴走女警对应金克斯

7、金刚铁拳对应牛头

8、斩魂对应亚索

9、射手座对应寒冰

10、沙丸对应阿木木

11、决对应劫

12、猛牛对应石头人

13、无名对应剑圣

14、龙灵对应瞎子

15、吕布对应皇子

16、石头人对应机器人

17、爱丽丝对应琴女

18、孙尚香对应卡特

19、女刀对应男刀

20、棋仙对应辛德拉(部分技能相似)

扩展资料:

龙灵

时空召唤新英雄龙灵陈灵登场,属性技能解析。龙灵是即将加入时空战场的一名全新英雄,也是猎人组织中人气最高的女神之一。

英雄技能

1、龙荡波:发射弹道,对碰撞的第一个敌人造成50/80/110/140/170(+09额外AD)点物理伤害并标记敌人,被标记敌人会被暴露视野,持续4秒。

标记存在时,再次使用该技能会使龙灵突进至目标位置,对目标造成50/80/110/140/170(+09额外AD)点物理伤害,目标已损失生命越多,造成的伤害越高。

2、潜能激发:向摇杆方向突进并获得一层吸收40/80/120/160/200(+08法术强度)点伤害的护盾,同时获得5%/10%/15%/20%/25%的法术吸血和物理吸血。

若目标位置周围有友军英雄,则为友方英雄添加相同的护盾。

3、龙破掌:对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1额外AD)点魔法伤害并附加20%/30%/40%/50%/60%的减速效果和获取视野效果,持续25秒。

4、灵龙纵身踏:对一个敌方英雄造成200/400/600(+2额外AD)点物理伤害并附加击退效果,被击退的英雄若碰撞到其他敌方英雄,则对他们造成同样的伤害并附加击飞效果。

5、内劲迸发(被动技能):每使用一次技能,攻速提高30%,持续3秒。

在战争女神雅典娜的字典里,“战争,需要一点战争以外的手段。”   

一、特质:  

活跃光斑    

技能命中后会标记敌人,友方英雄攻击目标会造成额外10%普攻伤害的魔法伤害。  

二、技能:   

1、烈日震击   

对前方敌人造成20/40/60/80/100(+1全AD+03AP)点魔法伤害并附加眩晕效果,持续125秒。   

2、耀光之铠    

获得一层提升20/30/40/50/60(+02额外护甲或额外魔抗)双抗的护盾,3秒后护盾爆裂,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+04AP)点魔法伤害;若造成伤害,则护盾持续时间延长3秒。  

3、光跃牵引   

对前方敌人造成60/95/130/165/200(+04AP)点魔法伤害,若命中敌方英雄,会使英雄位移至弹道最后击中的敌方英雄的位置。   

4、天降穹光   

在目标区域召唤一道光束,对区域内敌人造成150/250/350(+08AP)点魔法伤害。区域中心敌人会受到眩晕效果,边缘区域敌人会受到减速效果。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/451221.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-16
下一篇2023-07-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存