在全境封锁2游戏中,武器天赋种类与数量繁多,那么全境封锁2武器天赋哪个好呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的武器天赋强弱排名一览,希望能给玩家带来一些帮助。
武器天赋强弱排名一览
这个天赋强度排行不考虑所有奇特武器,也不考虑标准化后的情况,因为标准化后的技能数值会有所变化。
地球人都知道,一个武器的天赋技能分为三种:主动条件触发型(以下简称主动技能)、被动技能和装备时触发技能(或收枪触发型技能)。
排行的时候,这三种技能要分开排行,因为不同种的技能没有可比性。
强度排行分为T1-T4四个等级,排在T2或T3的技能有的不是本身不厉害,而是触发条件过于严苛或是不适合这个版本了。至于T4么,任何场合都不要带。
主动技能
T1
1短兵相接
一代十米技能的变体,触发条件简单粗暴,白字伤害增加数值超高,但多人副本下最好用别的,因为通常情况下你跟怪在7米以内的原因是被怪骑脸了
另外此技能不能重置持续时间,在技能正在生效时再次满足条件击杀是不会刷新技能持续时间的。
2疯狂
轻机枪T1级天赋,如果你是一个RPK爱好者,那么这个技能绝对是你的首选,配合话匣子食用效果更佳。不推荐用在大弹容长装弹时间的机枪上。
3预料之中
这个技能从白字伤害来讲很强,你目前唯一看不到这个技能的原因是因为它只出现在霰弹枪上,而霰弹枪在目前是弟中弟。
如果霰弹枪哪天获得史诗级加强的话,这个技能绝对是主霰弹枪玩家的首选。
4压力使然
如果你走冲锋枪暴击流的话,这个技能是一个非常好的选择,配合狂战士或犀牛头效果更佳。
5精神错乱
当前版本大弹容机枪必备天赋,白字伤害加成高,无火体电需求,虽然会扣除一定的武器控制力,但是实际手感没有降低太多。
T2
1快手族
如果你走暴击流且没打出带压力使然的冲锋枪的话,这个技能也是不错的选择,只是输出上没有压力使然加的多罢了,所以放在T2。
2第一滴血
这技能在pve的效果一般,但在pvp中,如果你是一个瞄头苦手,可以用这个技能补偿。
3幸运一击
没什么可以说的,有了这个技能,一个弹夹可以用很久
4乐天派
虽然说数值上比较一般,但是触发条件极其简单,而且和7米相比也安全很多。
5维护保存
独狼推荐天赋,组队不推荐,因为根本回不上来。上版本这个技能配龟壳和安全防护可以血量拉满,这版本安全防护被削弱,但还是可以用。
6游骑兵
这个技能么,组队的话一般情况带这个技能的狙击手在队友掩护下能保持和敌人15-20米的距离,但要是被骑脸的话
总的来说,这是一个很适合狙击枪的技能。
7双手沉稳
pvp没什么卵用,pve的话可以放一个在大弹容机枪上,当然了,前提是你是一个欧洲人
8改革
火电奶妈流可以一试,前提是你在瞄头上不是那么苦手。
T3
1回力镖
这个技能如果触发的话,其实那一枪的伤害特别夸张,但是这技能排名靠后。原因一是这版本暴击率被削弱,二是半自动步枪大家都会选择撑武器伤害和爆头伤害,几乎没有人用这种枪走暴击流。
如果这个技能可以用在别的高射速武器上,那绝对有排进T1的实力,然而现实很骨感。
2面包篮
这个技能很一般一是攒10层的时间成本过高,远远不如直接爆头有效率,二是由于游戏额外伤害的计算机制问题,这个额外爆头伤害与你已有的爆头伤害会呈加法叠加而非乘法叠加,导致这个额外爆头伤害远远没有技能描述中的实在。
例如,你的爆头伤害加成比例原为+200%,满层的面包篮会将这一比例加至+250%(=200%+50%),而非+300%(=200%15)。
3失明&点燃&虐待狂
这三个技能可以放在一起,它们不够强势的主要原因不是白字伤害加成不足,而是触发条件的问题。
相对来说,点燃的触发条件可以说是三者当中最实用的了,拿致盲来说,唯二的触发方式是用致盲萤火虫或精准职业的闪光弹。
总的来说,在单飞或双飞副本的时候,你用来触发致盲、点燃或出血的时间都足够你打死这些npc了,三四人组队的条件下,这些必须要在知道队友所选特化职业以及配装和技能的前提下才能用,只适用于和机油组队,不适合野队,因为你根本不知道排到的野队会带什么技能和配装,很有可能出现队友根本无法帮助你触发这个主动技能的情况。
另外,从伤害数值加成来看,随便拉出一个T1级别的天赋,加成都比这个要高。
除非你有一个有火焰控场流的机油,否则不推荐带点燃。
4终结者
同样还是触发条件过于苛刻的问题,而且大多数人是不会选择去加手枪伤害的。
而且这30%暴击率加成也不是很实在,除非你的爆伤很高且不会出现明显的暴击率溢出的问题。
5杀手
这个技能纯粹就是为了坑人,一点卵用都没有原因是这游戏的暴击率上限是60%
首先,对于暴击流来说,即使你没有这个技能,你的暴击率本身就应该在50-60%了,那么技能加成的高额暴击率就会几乎全部溢出,实际上等于没有这个技能。
其次,对于非暴击流来说,你的暴击率通常情况下是个位数甚至是零,那么这个技能基本上不会触发,也是实际上等于没有这个技能。
讲道理,这个技能扔到T4都不为过,只是T4的技能很多是负收益的技能,这个最少不会负收益
6短视近利
单看这个技能本身,其实收益还行,但是你带这个没输出啊
7空无一物
带这个还不如带同样需求4体以下的疯狂,还是一样,你带这个技能根本没有输出。
就算哪天某个版本把30%控制力提升到200%,劳资也不会用这个技能。
8刺击
这个技能不够强势的最主要原因是输出电工太弟弟了想带这个技能的,等电工加强吧。
9拳拳到肉
讲道理,当前版本你见过哪个霰弹枪可以做到用一个弹夹完成三次身体击杀的反正个人认为不存在
什么时候把三次身体击杀改成三次命中身体再来谈这个技能的存在意义,否则就是零。
10步枪兵
这个技能么,其实本身并不差,白字加成伤害不错,但是触发条件过于苛刻,过于依赖爆头,还是要连续爆头。除非你是能枪枪爆头的骨灰级高手或者,否则不要带这个技能,因为层数叠不上来。
T4
1精密计算
你大爷,这么一个全程负收益的技能为什么会存在于这个世上
这是全游戏唯二减DPS的武器技能之一,其他排名靠后的技能也没出现过负DPS的问题啊,最惨只是不加不减而已。
2赤身
你是一个带着8倍以上瞄准镜的狙击手,而且被打爆了护甲,那说明你离凉凉不远了啊,而且你的第一反应居然不是去回复装甲
3局外人
又是一个减DPS的技能注意提高有效射程只会减少伤害衰减,它不会对伤害有任何实质上的提升。
真想远距离输出的话,带游骑兵多好啊。
4报复之心
触发条件上问题同点燃,而且同样有暴击率溢出的问题,同时有的队友可能吃不到这个buff
别忘了,组队的时候队友还可能会抢人头。
5长存
加了很多东西,就是不加技能伤害,那就完全没有用了。
6屹立不摇
不带这个的原因还是没输出啊如果这个技能被放在三技能的位置上就好了。
被动技能
T1
快板,独一档被动技能。
T2
1附加功能
如果你没有快板的话,带这个也可以。
2稳如泰山
如果你用半自动步枪的话,可以带这个技能。
T3
最佳化、爵士手和远距射手。
T4
百步穿杨,准确度对于绝大多数武器来说根本没有刻意去堆的必要。
装备时触发技能
T1
1停倒滚
居家旅行杀人灭口必备,特别是解中毒,这是全游戏唯一一个解中毒的技能,没有这个中毒就是凉凉。
2节奏十足
乍一看几率很低,但是如果你把这个技能放在手枪上的话,它就有玄学上的价值了白嫖一个技能总归是好的。
T2
1装弹保护&部署保护
这10%护甲虽说不多,但有肯定比没有好。
2根深蒂固
电工必备三技能,没什么可说的。
3淘气鬼
如果你打真实之子的副本,带这个稳赚不亏。
T3
1充分润滑
除非你有填满天赋的枪套,否则这个技能没必要带。
2传送
某些场合,这个技能可以救命,总之就是那么回事吧,想带的也可以带,这个技能完全看个人。
3叠加
这里说一下不同种类武器的控制加强效果:
轻机枪:+5%装弹速度
冲锋枪:+5%准确度
突击步枪:+5%稳定度
霰弹枪:+5%射速
步枪:+5%有效射程
射手步枪:+5%弹夹容量
手枪:+5%控制力
就这样,看个人吧,大多数的收益都偏低。
T4
1大炮
不知道这个东西的存在意义,虽然现在有疯狂炸弹客+指示+无脑堆爆裂伤害的手雷pvp秒人流,但是这个投掷距离加的极其不明显。
2永垂不朽
基本用不上,而且效率低到感人
3能量补充
只要这个天赋不加技能伤害,它就是辣鸡,永远不要带这个技能。
4两倍效率
就是没什么卵用
5禅
如果是pvp的话,三秒钟的生效时间足够对面打死你了;如果是pve的话,三秒钟的时间负面效果都快消失了。
全境封锁2即将推出TU12版本,新版本中对优化站最佳化系统做了改动,下面给大家分享全境封锁2TU12优化站最佳化改动一览
全境封锁2TU12优化站最佳化改动一览
TU12 为各位的游戏终局配置迎回强大的工具——优化系统。有了它,各位只要付出一些代价,就能让每一件装备的潜能完全发挥。在大家的校准站升级之前,以下是所有须知事项。
新选单接口「优化系统」可藉由「校准站」进入,并需要新加入的资源素材来进行相关强化。有了它,各位就能提升装备属性目前的状态,直达上限。
付出一些代价,各位就能让物品的属性顺利达到 100% 的最大值,或使之发挥平常水平。顶级、奇特的武器与装备以及装备组都能藉由优化来改善。
属性可以分阶来进行优化,每个分阶的新数值是该属性最大值的百分比,每一阶约 10%,上限为第 10 阶的 100%。这意味着属性优化不会超过其最大值。
比方说,一个 37% 的「技能伤害」属性可优化到分阶 4,也就是 4%(最大值的 40%,共 10 阶)。之后再优化到分阶 5,也就是 5%。
优化的费用会根据与下一个分阶的差距而有所折扣,所以从 37% 优化至 4% 所需的成本会比从 3% 优化至 4% 来得低廉,但从 4% 优化至 5% 的成本则会比前面两者昂贵。
一件物品的每一个属性都能个别优化,而各属性优化所需的成本是根据优化的分阶而定。
每次优化会需要总共四种不同的资源才能完成,每次优化的成本也会随分阶提升而增加:
物品类拆解材料:这类材料可藉由拆解其他相同种类装备获得,唯有顶级、奇特和装备组物品可提供此材料。
控制点或地标材料:这类材料可藉由完成非暗区控制点接管、清剿暗区地标(它们会一直保持未受污染状态),以及从「高峰大厦」的较高楼层来获得。每次完成活动产生的数量则直接根据游戏难易度而定。
势力材料:这类材料可在不同势力的敌人身上找到,此材料掉落的数量也是根据游戏难易度而定。
计划材料:这类材料可藉由完成每日与每周计划获得(PvE 或 PvP),而每周计划提供的材料会比每日计划多很多。
所有优化材料也能另外透过「制作台」使用「标准制作材料」来制作,这类材料的设计图能藉由接管高警戒等级的控制点以及完成特定计划来取得。
然而能进行优化的装备也有所限制。
只有等级 40 的顶级装备、装备组,以及奇特装备和武器才能优化。
程序开始后,被优化的属性就无法再次进行校准,因此各位要确保是对最满意的状态进行作业。此外,优化后的属性值无法加入到校准属性库中。 破旧、标准、特殊与精良装备皆无法进行优化,且拆解后不会产生物品类拆解材料。
「优化系统」将于今年稍晚随着第 4 季开始的TU12,加入白宫以及避风港的校准站。
全境封锁2中TU121版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《全境封锁2》TU121版本更新内容详情,以供玩家参考。
全境2与生化危机联动 服装活动 ,同时保护了全新全域活动复活。服装活动包含了全新7 个背包挂饰、4 个臂章
玩家必须完成每日 特别任务以便获取以上奖励
优化新次世代主机 Xbox Series X/S and PlayStation 5 4K 60帧
优化站改动
Reduced all optimization costs by 75%
将所有优化成本降低75%
Reduced all optimization material crafting recipes by 50%
减少所有优化材料50%。
With this update agents should be able to afford to optimize their weapons and gear about once an hour Though it may take up to two hours to gather all the resources necessary to optimize the final tier of many items
玩家可以更快更方便优化自己在装备
全域活动 复活
The green cloud produced by killing enemies with a headshot no longer harms agents This cloud now heals agents and provides a significant boost to their firepower while standing within it The green cloud continues to significantly harm enemies
用头针杀死敌人产生的绿色云不再伤害特工。这片云现在可以治愈特工,并在其内部提供强大的火力。绿云继续显著地伤害敌人。
修复错误
部分错误形容不一定正确敬请自己配合英文版理解
Fixed issue where gear sets would not correctly display which talents were required to be active for their chest and backpack talents to activate
修复背包 衣服中天赋问题 不能启动,数据不服 错误激活 单一启动天赋等等之类
Fixed issue where Rigger would sometime refresh Tend and Befriend incorrectly
修复语音提示加入队伍错误提示(有时候)
Fixed issue where Memento Kill Confirmed drops could come from friendly skills
修复了使用追悼时被友方技能造成击杀死亡的问题
Fixed an issue where Memento buffs could last beyond death Which was both grim and ironic
修复了追悼挂饰可造成持续性伤害导致死亡的问题
Fixed issue where directives in the LZ could multiply experience earned in the DZ
修复了暗区获取经验翻倍的问题
Fixed and issue where Legendary Black Tusk would not count as "Black Tusk" for objectives in Leagues and Summit Challenges
修复了传奇难度下高疯大厦敌人不会视为黑色獠牙部队的问题
(终于修了自由岛再次解放)
Removed objectives for the Skill Demotions Summit Challenge which referred to the Firestarter Chem Launcher and the Shrapnel Trap The objectives were misbehaving and have been put in timeout
移除高疯大厦挑战中技能击杀挑战项目 (果然太过容易的挑战不能算挑战)
Fixed issue where Vanguard and Perfect Vanguard granted their invulnerability to allies
修复了衣服天赋 先锋与完美先锋赋予队伍无敌的错误
Fixed issue where Summit Combat Merit Commendation would display unusually in the Commendations menu
修复菜单中功勋显示错误的问题
Fixed issue where Merciless and Ruthless exotics would trigger a cosmetic explosion on the seventh stack in addition to really exploding on the first shot after
修复了奇特无情爆裂伤害射击时不正确的问题
(FxxX 这个修的也太快了前几天才知道问题)
Fixed issue where Decoy Skill would not refresh correctly if it was deployed when getting a headshot kill with the Mantis exotic
修复了奇特螳螂不能重置诱饵的问题
Fixed issue where other players on the League leaderboards would show your own SHD level and point distribution
修复了联盟榜显示不正确的问题。
Fixed misaligned elbow pads when using specific apparel items
修复了部分外观导致脚部显示不正常问题
Fixed issue where The Summit matchmaking tab is not grayed out for groups containing level 30 agents
修复了30等级玩家无法搜索高疯匹配的问题
Fixed issue where the audio queue doesn’t trigger when killing the last enemy on floor 100 in The Summit
修复了完成高疯100层后固定背景奖励声不播放的问题
Fixed the Symptom Aggravator” talent description
修复了天赋描述的错误问题
全境封锁2中找不到与你臭味相投的队友时,一个人单刷也是个不错的选择。在单刷的情况下,治疗是我们最需要克服的难题之一,今天我们就为大家准备了全境封锁2治疗技能的推荐,一起来看看吧!
这里推荐化学喷雾(友情提示,键盘按两下技能键放脚底,手柄按一下即可)和堡垒盾。前者的治疗效果相信大家有目共睹,后者不会吃目前的15秒cd bug,比较厚(不过体感也就2倍你自己的血条吧),还能被奶。
优点是进一步保命,尤其是对面喷子骑脸你又残血的时候,开盾,往脚下放化学治疗物质,你和盾都能回血大幅降低猝死率。
缺点是只能扛正面,侧面还是会被打(被包抄的话利用高掩体挡侧面然后正面刚包抄小怪),开了之后不能进掩体必须手动关了才醒(熟练之后不是问题)。
盾HP被打光之后有足足240秒的惊人cd(所以要经常关注盾血量,红了就收盾进掩体,盾不是让你硬抗而是相对安全的机动),只能用手枪(其实目前我用手枪dps反而高的一比当然盾还有个十字军盾,脆不少,但是可以用冲锋、喷子和突击步枪)。
全境封锁2独狼玩家治疗技能的分享到这结束,希望能成为你在拯救华盛顿时的一分助力,如果你有其他更好选择推荐的话,也欢迎评论留言与大家分享!
全境封锁2特化职业重机枪手pve强。重机枪手这个特化职业对输出的提升最大的,尤其是他的被动天赋,只要符合条件就能使用。比如绵绵不绝、弹匣连接器、强化装甲包、补给线、炮台、炮火掩护等等这些都是非常好的被动天赋,在pve对战中对于玩家的输出是最大的。所以全境封锁2特化职业重机枪手pve强。游戏全境封锁2有四种特化职业,pve排名先后顺序为:重机枪手、爆破专家、生存专家、精准射手。
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