狼人杀游戏规则

狼人杀游戏规则,第1张

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀跟杀人游戏差不多,能查最好百科吧。我可以简单说说,但是估计没有百科好懂

一场狼人杀大概要6-10人(看你买的盒里身份排数决定人数最大值-1)一个人当裁判,负责全程主持。

游戏分为两大阵营(这是最基本的,进阶的你还是等别人吧。。。)预言家女巫和平民一个阵营,狼人和猎手(我也记不清具体叫什么= =)一个阵营,双方胜利条件均是杀死全部对方人。

基本流程是这样:游戏开始前由裁判给每个人发身份牌,这时每个人的身份只有拿到牌的人知道。游戏从第一天黑夜开始。

由主持者说出“天黑请闭眼”,然后所有人闭眼(真·闭眼),然后主持者说出“狼人请睁眼”,这时身份牌为狼人者睁眼,并互相辨认同伴(具体狼人数根据总游戏人数而定),主持说出“请选择要杀的人”,这时所有狼人需达成一致,指定一人并杀害(这时狼人们是只知道与自己同身份的人的,也就是说有可能杀到猎手,狼人也可选择将自己同伴中一人杀害以引起怀疑),选择后,主持说明“请闭眼”,狼人闭眼,黑夜狼人回合结束

主持继续说明“女巫(猎手,具体哪个在前我记不清了)请睁眼”,身份为女巫者睁眼(应该是只有一个女巫),主持继续说明“请选择使用毒药或解药”此时女巫可进行选择,毒药可杀人(同狼人,可能杀掉自己人),解药可救被狼人(注意是狼人)杀的人(可能救到敌人),选择后,主持会让女巫(如用解药,主持可能看你们玩的人对游戏的印象= =会说明被狼人杀死者)选择对象,然后主持说明“请闭眼”,女巫闭眼,黑夜女巫回合结束

接“猎手请睁眼”,猎手(应该也是只有一人)能力也为杀人,但有两特点,一、不能被女巫救治,二、箭矢(能杀的人)有限,根据总人数而定,至少一支,至多两支,具体回合流程请参考狼人回合与女巫回合

最后“预言家请睁眼”,预言家人数视游戏人数而定,至少一人(狼人至少两人),能力为选择一人并判断其身份是否为狼人(主持会以拇指方向告知你,上为是,下为否),具体流程和细节请参考狼人阶段,值得注意的是单预言家局里预言家可能第一晚就被杀害,导致跳警(就是直接向大家说明身份信不信看脸)无法成功,以后的预言家回合会被主持默无声息的略过(就是装模作样的)

至此,黑夜结束,对黑夜略作总结性补充:

①主持是局外人,只负责流程进行,不能也不得干预游戏或暗示身份,同时主持会在一轮结束后知晓所有人身份

②黑夜阶段除主持能够说话外,全程禁声以防暴露身份,故选择全部以手指代替,是否全部以拇指朝向代替

下面是白天部分

主持会在黑夜阶段完全结束后说“天亮了”,这时所有玩家都可睁眼,主持会继续说明谁被杀了(,然后又被救活了),这时,从离主持右手最近的人开始,依次发言,每人限定时间,全部结束发言后,由所有人(包括平民和特色人物)投票,选择最可疑一人杀害(可能杀掉任何人),被打死者可留下遗言,以引导或诱导游戏方向。

之后重复如上内容,直至以下两条件任一达成

①所有狼人死亡,人类胜利

②狼人+猎手数超过平民+预言家数的一倍(就是说白天投票平民方全投一个狼人也杀不死的时候),狼人胜利

还有问题请追问

另:纯手打,求采纳

另另:一场狼人杀可无猎手,无女巫,但不可无预言家和狼人

饭局狼人杀 中,没有肯定获胜或肯定失败的局面噢~胜负一切皆有可能。不过对于许多小伙伴来说,好人是最难当的,因为在每局中都要漫无目的的进行排狼,并且最大限度的保证自己不被刀出局,远没有一开始就知己知彼的狼人舒服。本次想大家介绍好人牌的几个技巧点,最大限度的增加获胜的概率。

好人玩法技巧点

1、假如玩家是需自保类神职牌(预言家、女巫),最好在人数众多的牌局中不轻易暴露身份,除非在跳出时队友能确保你的安全或没有对跳。

2、好人牌-村民尽量说话语气平静,不搅局。让人觉得是货真价实的村民,在局势不明朗情况下不从众投票或进行乱投,避免混淆视听影响好人的判断。被杀后大胆的跳出为村民,减轻他人对排狼的判断。

3、好人牌-猎人可以在一开始就直接悍跳出来公开身份。通过观察小伙伴们的动向及预言家的查验,确定好一匹狼后公然放话如果死就带上狼;也可以直接指定一名有嫌疑的玩家,通过套路来查验他人即一开始锁定某位玩家,直言死了就带走XXX,这样来看自己是否因此被刀。猎人的套路玩法蛮多的,各位玩家见仁见智噢。

4、好人牌-守卫可以尝试着守护跳出的好人牌或自身觉得靠谱的好人。在预言家或女巫跳出,暴露身份时,要在下一轮第一时间保住他们,避免被狼人刀。尤其是预言家的身份,每多在一回合,距离胜利就成功了多一步。

5、好人牌-女巫是一把双刃剑,会玩女巫的人能够左右整场比赛的大局,而不会玩女巫,有可能会加快牌局的结束。使用女巫的玩家,最好尽可能不在早期跳出来,根据所认知的预言家来进行配合使用毒药。每多排除一条狼,距离成功的道路又更近了一步;如果在初期就被狼人刀杀了,要么靠自己的推理毒死一个要么直接放弃用毒,毕竟有时候毒错一个好人可能会导致灭局。

6、好人牌-预言家在查验他人身份时,优先查验场上思维逻辑、水平较高的玩家;然后再一些话多的玩家身份牌,毕竟话多的玩家可以鼓吹他人和扰乱推理思路(即搅局)。尽可能多验证一些对于自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份。如果前两轮查到狼的话,可以跳出预言家让神职保护着或者在三轮后尽快地暴露自己身份,发挥预言家的作用。

在一般情况下,同一个小伙伴不会在同一个牌局中呆上两次,一是防止他人通过观察自身习惯来下定论,二是由于太会玩而导致往往成为首杀的对象。因此各位小伙伴们注意咯,不要成为一个被首杀的玩家。

对于我来说,我很信星座,一个人什么星座对我来说很重要。

星座书和星座网上什么大方向的性格,只是个笼统的概念。

就像根本不信星座的人说的那样,难道全世界只剩12种人吗?

实际上并不是这样,在我长期生活中的观察,相同的星座的人,在遇到同一件事的反应时出奇的一致。

看到楼上雪后初晴的回答,她说自己金牛座,按照星座的说法是爱钱,她认为谁不爱钱,这个说法不准。

这就是对星座上的一种强行误解,再加上一些网站和星座书确实有很大的误导。

实际上我也是金牛座,而且热爱分析星座,所以我来说说吧

对于我们金牛座来说对爱钱到底是怎么个定义?

简单来说,我们只爱自己的钱,别人的钱是不爱的。

而且金牛对钱并没有一个特别具体的概念,比如我一年要赚多少万,金牛很少有这种想法。

就是要赚到够生活所需,而且有一定的富裕够金牛奢侈一下,就OK。

这种量的钱,会带个金牛前所未有的安全感。

是的金牛座爱钱,是爱自己赚来的钱代表的安全感。

并不是简简单单的表面上那种爱钱。

金牛座几乎都是悲观主义者,喜欢凡事做最坏的打算,这样事情如果顺利进行,金牛就会很开心。

买东西也是,买东西要花多少钱,都是做的最高估算,所以比估算价格便宜好多时就会开心。

在外人眼里看上去确实有一种,金牛座真是爱钱,买个打折货也值得这么开心吗?的错觉

这个话题要继续说下去的话八成要打好多字,那么我就长话短说的说一些其他星座的特点吧。

这些都是我在日常生活中验证总结过的,星座的问题一定要具体到事情。

笼统宏观的说星座,那确实是在瞎扯蛋。

十二星座挨个来吧!

先从土相开始,金牛已经说过了,就不说了。

处女座

和处女座相处过很久,我以前的室友和我以前的主管都是处女座。

别的不说,处女座的人都有这样一个显著的特点。

他们喜欢让别人来做决定,比如你问一个处女座,中午去哪吃饭啊?

他们会说,你来决定就好!

可你真的自己决定了,他们又会指手画脚,说这不好那不好,好像还很有道理的样子。

你问处女座,那你来决定吧!的时候,他们又会无辜的看着你说,不不不说好了你来决定。

摩羯座

摩羯座其实就是霸道总裁,他们表面上不善言辞,但是内心里很能给自己加戏。

内心千言万语,最后化作了一个字,“哦。”

对人好的手段,就是给你买买买。

因为他们只会用买买买来表示情感,无论男女朋友,还是家人同学。

如果摩羯座和你关系好,他们会对你非常舍得花钱。

白羊座

我和白羊有数不清的孽缘,我妈是白羊,我曾经最好的朋友是白羊。

和我过不去的敌人是白羊,和我相爱了七年的前男友是白羊。

我可能上辈子捅了羊圈了,这辈子遇到了这么多白羊。

所以我要黑一下白羊了!

白羊最显著的特点是渣!他们看似热情如火,健谈外向

但是对于在他们心里不喜欢,或者没有价值的人,根本就不屑一顾。

他们只对自己喜欢的人或事物热情如火,不在自己目标里的,连敷衍都懒得敷衍。

狮子座

这个星座我接触的大多数都是我的领导or上司

他们很容易被新鲜的话题吸引注意力,从而在开会时话题跑到千里之外,怎么也拉不回来。

如果你有一个狮子座上司,你可能会经常有一个漫长的加班会议了。

射手座

射手座在我的经验里来看,是一个非常适合做朋友,一起吃喝玩乐的星座。

他们通常是个好玩伴,都非常会玩。

感情方面,他们绝对不承认自己是个花心的人,实际上说他们花心也确实冤枉了他们。

他们对每一段感情都是专一且认真的,只不过持续的时间短了点而已

水瓶座

这个星座思维跳跃的可怕,对我来说几乎就是外星人一样的存在。

水瓶座的人没法理解我,我也没法理解他们,经常想一出是一出。

我实在是不知道该怎么评价。

有一次我和一个水瓶座说,走啊,吃午饭去啊。

她思考了一阵,给了我一个回答,她说,好啊我们去买剪刀。

她跟我解释她怎么想的,她说她从吃饭想到昨天在家里想吃东西,然后打开不开包装袋。

找了一圈发现剪刀丢了,所以要买一把剪刀。

emmmmm这个星座我不能理解,再见!

双子座

双子座女生我接触的少,但是双子男这个群体我只想说,他们说的话听听就好。

双子座男生无论外貌如何,嘴上的甜言蜜语的功夫没有一个是差的。

他们心里想的和实际说的,永远是两回事。

不要轻易对双子男走心,他们的心绝对不是他们表露出来的那样。

天秤座

天秤座的选择恐惧症众所周知,只不过是严重程度而已。

而且懒的令人发指!挺喜欢指使自己的亲友伺候自己的。

我经常怀疑他们的选择恐惧症就是因为懒的选。

一部分天秤还有这么个特征,这个不算很准,但是有一部分事业心强的天秤这个很明显

开水机他们交朋友往往带着目的性,不是说他欣赏这个人他才交朋友。

而是这个人很优秀,这个人做朋友会提升他自己的身价之类的。

双鱼座

双鱼座渣男多,基本上是收到怨念最多的星座。

但是我觉得和双鱼座相处一直都很愉快,他们只是对谁都很好说话而已。

而且通常都没有什么太多的上进心

巨蟹座

巨蟹座这个,我对巨蟹男有蜜汁吸引力,好几段被我掐了的烂桃花都是巨蟹男。

巨蟹男也是渣男星座啊,他们都是不主动,不拒绝,不负责,乖巧等撩。

但是对付巨蟹座也很好对付,只要你对他们说我会一直陪着你的,他们就要蠢蠢欲动上钩了

巨蟹座的女生我很喜欢,温柔似水,体贴的不行!

巨蟹男就算了,巨蟹男有一个显著的特征就是龟毛,总纠结迷之细节。

之前玩狼人杀时一位6号玩家总是纠结小细节,有人觉得烦问他是不是处女座。

我轻轻一笑,对他们说,这肯定是一巨蟹座。

6号大兄弟目瞪口呆,问我是怎么知道的,他就是巨蟹座。

天蝎座

千万不要惹天蝎座大佬,天蝎座大佬们真的是君子报仇十年不晚

表面上和你笑嘻嘻,等得到了能把你干死的机会,他们会不遗余力的发泄之前隐忍的怒火

对待爱情上,他们喜欢给自己设定一个人设,然后按照这个人设去爱自己的另一半

他们实际上是不是这么想的,时间久了,经常他们自己也不知道了

卧槽终于都说完了,累死了,所以结论就是我之前说的。

星座的问题要牵扯到具体的事情上,宏观笼统的概括的全都是瞎扯蛋。

最后举个栗子吧,这个漫画就是个具体问题体现星座性格特点的典型

在一个空荡荡的房间里,雪白的墙上很突兀的出现了一个红色的按钮,按钮的上方还贴着“不准按”三个大字。这个时候房门打开了,十二星座分别进入这个怪异的房间。

那么在这个只有红色按钮的和三个字的房间,十二星座分别会有什么样的举动呢?

部分图找不到了,感兴趣的自己自行百度喔~

1狼人杀中常用哪些术语

狼人杀目前在网上很火,给大家科普下常用的游戏术语

金水(被预言家验过的好人)

银水(女巫救的的人)

查杀(被预言家验过的狼人)

前置位(先发言的几个位置)

后置位(最后发言的几个位置)

悍跳/对跳 (多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

滑水(发言没有营养)

踩(认为是坏身份)

捞(替被踩的人说好话)

退水(退出警上竞选)

上警/警上(参与警长竞选)

警下(没有参与警长竞选的人)

2狼人杀游戏规则介绍(初级)急

游戏规则如下: 目前狼人杀常见的游戏人数是12人,分为狼人阵营(4狼)和好人阵营(4普通村民、1预言家、1女巫、1猎人、1 ); 我们先来简单了解一下游戏的流程: 1、第一晩 狼人睁眼,狼人开始杀人,选定一名玩家,法官将会在天亮时室布该玩家的死讯,女巫睁眼,法官告知其夜晚的死讯,女巫可自己选择是否使用解药来救活死亡玩家,若女巫没有使用解药,则女巫可向场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家,死讯由法官白天一同宣布(法官不告知玩家的死亡方式); 预言家睁眼,指定一人验他的身份,法官将会告知预言家被指定玩家是好人还是狼人。

2、第一天 竞选警长(警长有15票归票权),玩家可自主选择是否竞选警长,所有竞选警长玩家依次发宫发表自己获得的信息和想法,获取未竞选玩家的倌任使其未自己投票。 竞选玩家可在发言环节退出免选,一旦逬入投票环节将无法退水。

未竞选玩家为自己认同的警长投票帮助其拿到警徽(玩家也可弃票),票数多者当选警长获得警徽,如最终竞选玩家票数相同,则进行PK发言,由他人再次投票,如果票数依旧相同,甶未竞选依次玩家发言表达自己想法后进行投累,如果仍未平票,那么本局游戏将没有警长,警长竞选结束后,法官公布昨晚的死讯,并由死亡玩家发表遗言,若死亡玩家身份附带技能,则可发动技能后发表遗言。 遗言结束由警长决定玩家的发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票一名玩家,进行投票。

被投票数最多的玩家会被法官处决,若处决的玩家身份附带技能,则可发动枝能后可发表遗言,否则直接发表遗言。 遗言结束,夜晚降临。

3、天黑了 狼人杀人、预言家验人,女巫救人或毒人。 4、天亮了 公布死讯,死亡玩家没有遗言,由长决定发言顺序,警长归票后进行投票,被处决玩家可发动技能并发表遗言,遗言结束,黑夜再次降临。

5、重复步骤3,4直至游戏结束! (若个别角色不存在,则跳过相对应的环节) 大概明白游戏规则后,那么再来了解一下小技巧: 狼人杀最基本的技巧是让别人相信你的话,意思就是让你的对手相信你是“自己人”。明白了这个之后再就是知道获胜的条件。

狼人杀游戏规则很简单,玩家们会被随机分配到好人阵营或狼人阵营,获胜的条件为杀光与自己不同阵营的所有人,也就是狼人杀光所有的好人,或是好人杀光所有的狼人,该阵营就可以获胜。 游戏中除了狼人可以知道自己的同伴有谁,其它人都不知道彼此的身份是谁,因此好人阵营只能透过语音交流,找出别的玩家的逻辑错误、语句迟疑,并进一步推断谁是好人谁是坏人,说服大家处决掉伪装成好人的狼人,相反的,狼人则是要假装成好人,白天时误导大家投票,夜里把好人一个个暗中杀掉。

扩展资料:

新手必知的五个小常识: 1、女巫救人表态 正常情况来说,若自己该局的角色为女巫,通常第一晚都会选择使用解药救人,避免狼人在第一晚就刚好把预言家给杀掉,还可以跳出来说自己刚刚救了谁,证明自己与狼人想杀害的玩家的身分为好人。唯一比较特别的情况是,少数狼人阵营会选择在第一局杀害自己人,骗女巫的解药并让大家误认为好人。

2、女巫决定投毒时表态 当场上有狼面最大的玩家出现,并且解药已经用掉,通常就可以跳出来承认自己的身份,并在下一回合请狼面最大的玩家吃毒,除了杀掉可疑的玩家,还可以证明自己没有骗人,带领大家找出其它狼人。 3、女巫自救的话不要说 当在游戏前期解药就已经用掉了,但是用于自救,通常这时不会表态,因为你没办法在自证身分的同时,证明场上谁也是好人。

另外如果解药还没使用,也不要跳出来承认自己的身份,以免下一回合马上被狼人针对,浪费一瓶解药自救。 4、女巫出面后,猎人要跟着表态 在游戏中期通常女巫的解药都已经用掉了,这时女巫会跳出来说自己救了谁,证明自己的身份,接着在下一回合投毒,由于猎人死于毒药会无法触发技能,所以场上的女巫出来时,猎人也要跟着出来跟着表态,避免被误杀。

5、预言家第三晚一定要出来 预言家表态后下回合一定会被狼人杀害,因此除非已经查到谁是狼人,不然通常不会在前期就很快暴露自己的身份,不过如果一直查不到谁是狼,在第三晚也一定要出面说自己前几回查了谁,否则好人阵营在没有任何头绪的情况下输面会很大。

参考资料:

狼人杀-。

3狼人杀规则有哪些 狼人杀规则详解

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)

4狼人杀怎么玩规则详解 狼人杀规则一览

介绍:狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。

通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。

可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。

狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。

线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。

恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。

警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。

警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。

警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。

一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。

女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。

女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

(1人): 平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的 不能投票,但是他可以在白天发言。

以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。

守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。

守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。

只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。

如果 的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。

杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。

第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。

替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。

替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

吹笛者。

5杀破狼游戏 狼人杀中常用哪些游戏术语

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。

有时也可以泛指出局。跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。

根据语气强弱,跳、认二词经常混用。退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。

其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。

(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。抿:一般指狼队的猜测。

语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。

一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。

一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。

这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

警下:不参与警长竞选的角色。上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。

在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。

通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。

两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。

6狼人杀游戏怎么玩 狼人杀游戏规则技巧大全

共24张牌,总共有:

4张狼人

13张普通村民

1张预言家

1张盗贼

1张猎人

1张丘比特

1张女巫

1张小女孩

1张警长标志牌

村民的目标:杀死所有的狼人

狼人的目标:杀死所有的村民

各种人物的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

小女孩:在夜晚,狼人睁眼时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。另一张是警长 牌。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。

狼人杀是一个高热度的游戏,从2017年大火后持续到入境依旧保持着比较火热的状态。随着越来越多的新手玩家入局狼人杀,一份比较靠谱的攻略技巧文档是非常珍贵的,本着普及狼人杀的目的,本文与大家一起聊聊常见神职角色预言家、女巫、猎人、白痴以及守卫的一些玩法心得。

(狼人杀)

1、预言家

(狼人杀预言家)

预言家基本上是狼人杀所有板子都会有的角色之一,他的查验是场上所有好人玩家的一个信息窗口,透过预言家的发言,好人玩家可以快速明白被查验玩家的阵营身份,进而有了放逐的对象。然而,预言家报查验也并不是那么简单的,狼人阵营为了针对预言家的查验,会安排狼人警上悍跳,争夺经验,扰乱好人实现,并最终有极大的可能将预言家抗推出局。所以,面对如此的情况,预言家应该保持好自己的心态,在发言中快速将查验报出,并留下清晰的警徽流,尤其是在最后要将心路历程聊明白,让悍跳狼在悍跳自己的时候发言处于劣势,这样预言家就有很大概率胜出。当然,悍跳狼势必水平不低,毕竟是4狼中择优选择的,在发言中很可能会让预言家陷入被动,如果不幸预言家无法打败悍跳狼,那么请预言家一定要心态放好,就算出局遗言也要尽力地去帮助站错边的好人正视角,争取做最后的贡献,这样出局也就没同意那么难接受了。

2、女巫

(狼人杀女巫)

女巫是狼人杀对局中的绝对强神,女巫的解药和毒药可以为好人带来两个轮次,女巫的解药应该尽可能早地使用,在标准局中最合理的解药使用时间是在首夜,女巫的毒药的使用则应该更加谨慎,避免使用出错误伤好人甚至是强神。另外一点必须记牢:女巫的解药和守卫的守护是冲突,有守卫的局,女巫应该在首夜就使用解药避免出现医疗事故。女巫可以起跳带队,女巫带队应该在使用完解药,并在预言家出局之后。女巫面对悍跳自己的狼人,可以选择直接在夜里开毒毒杀,没必要在白天对跳。

3、猎人

(狼人杀猎人)

猎人光有强悍的外面,但其实技能并不是那么好释放的,如果过早出局会导致自己无法辨别场上的情况出现枪杀好人或者直接闷掉技能。因此,猎人在对局早期应该隐藏身份,避免被狼人发现,后期发现狼人则可以起跳利用技能的强大威慑带队。猎人遇到对跳狼人,在确定不是神过少或者民挡刀,则可以直接起跳硬刚,玩家则可以选择其一放逐,如果不幸猎人出局则可以直接开枪带走对跳自己的狼人。

4、白痴

(狼人杀白痴)

白痴是一个比较特殊的神职,他的技能不如别的神职强大。需要全程以民的身份进行隐藏,一个未暴露身份的白痴才是最强大的形态,狼人无论刀神还是刀民,都会因为白痴的隐身导致无法快速完成任务。

5、守卫

(狼人杀守卫)

守卫可以说是一个比较强悍的神职,因为他的存在为好人带来无限可能,如果守卫能守出平安夜则可以让狼人非常被动,而就算无法出现平安夜,只要守卫存在就对狼人带来非常大的威胁,至少狼人需要在夜间考虑守卫而改变本来的刀型。守卫和女巫的技能是冲突的,因此首夜救人的任务让给女巫,自己则选择空守。另外,守卫想要守护到目标,需要通过空守、自守的策略来调整守护顺序,并通过强大的抿狼刀能力,最终可以在合适的时间守护住合适的玩家。

(狼人杀)

狼人杀游戏角色众多,其中不乏重要的角色,比如预言家、女巫、猎人、守卫等等,然而真正核心并且玩法多变的应该是狼人。狼人是狼人杀游戏的核心,他们在游戏中夜晚刀人,白天扮演无辜的好人群体,可以说狼人玩的好的玩家都是戏精附体!

(狼人杀悬赏通缉令)

说了这么多狼人的特性,那么狼人具体都有哪些玩法呢

1、悍跳其它玩家身份

悍跳,顾名思义就是贴脸对跳假扮其它神牌角色以假乱真,达到做低悍跳对象身份的目的,甚至是利用好人将他们抗推出局。最常见的悍跳狼的悍跳对象是预言家,利用预言家无法自证身份的特点快速除去这位具有查验能力的神对于狼人来说至关重要。当悍跳狼决定悍跳了,就应该在竞选警长环节积极上警抢夺警徽,并尽可能地模仿预言家的发言和心态,结合狼队友的支持将真预言家身份做低,找准机会将他投票放逐。

2、倒钩真预言家,并上演深水狼或阴阳倒钩狼

(狼人杀预言家形象)

倒钩狼和悍跳狼的做法截然不同,悍跳走的是直接反对预言家的路线,而倒钩狼则是选择完全支持真预言家甚至倒打队友悍跳狼的方式来实现自己倒钩的目的。通常情况下,倒钩狼的发展会有两条路线,一条是成为深水狼,一条则是阴阳倒钩。深水狼的玩法就是利用真预言家的信任坐实“铁好人”身份,并藏身到最后找机会刀杀最后一位民或者神实现胜利。而阴阳倒钩,则是与预言家强行绑定,达时机成熟则聊爆将预言家身份做低,让预言家成为“铁狼”被大家放逐。

3、学会抿神

(狼人杀女巫形象)

对于狼人来说,威胁最大的几个身份分别是女巫、预言家和猎人,通常情况下击杀的顺序为女巫

gt;预言家

gt;猎人。而白痴和守卫相对来说比较隐秘,很难找到,都会留到最后进行处理。预言家基本上不用找,而女巫和猎人是主要一点策略才能找到的。比如选择从被杀刀位去排查,因为女巫夜间是能看到刀口的;猎人则从发言人的状态来抿,一般底气比较足,舍我其谁的多半是猎人。

我来回答你吧,楼主。楼上的是复制的。

1白痴只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,发挥作用,如果是警长的话被投票处决了,但是他没死,只是不能投票,所以不需要选择继承警长的人。如果晚上被杀了,那是肯定需要传警长的。

2替罪羊的技能是当场上票数相等时,直接宣判替罪羊死亡。

3吹笛者是单独的阵营,你可以认为他是村民里面的“内奸”。如果场上狼人死光的话,看场上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接获胜。如果剩余玩家有没有被施法的,那就是村民获胜,吹笛者输。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也可以蛊惑1个,也可以不蛊惑。(就看你的战术了)。如果吹笛者和别人连成情侣,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的,当吹笛者获胜时,也就等于情侣获胜,也就是说,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。

4不可以,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。

5猎人只有被女巫毒死不能带人。别的任何情况都可以带人。

6对只能说谁死了。如果晚上一个被毒,一个被杀。而只有一个遗言时,由顺至位的玩家发遗言。

7游戏过程中都不可以亮身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮,白痴白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候亮。

8游戏中有几个狼就是几个遗言,如果有小偷的话,小偷偷倒狼遗言+1,小偷偷倒村民遗言不变。遗言是玩家死后发表的,没有白天晚上之分。

9投票时是由裁判轮流报玩家号码,报到的时候举手投票,跟票算为弃票。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,有警长的话,警长宣判谁死,如果没有(我们玩都不加警长的,有pk的好玩)就是pk发言,发言完后再投票(pk的玩家不能投票)如果再一样就是场外pk发言(除了上pk台的玩家不发言,别的玩家轮流发言),发言完后继续投票(pk的玩家不能投票),如果还是一样,那么白天不死人。

10。新月的我们都不玩的,太乱而且游戏时间太长。没意思。无法解答不好意思。

11猎人可以不带人的,但是这样做的话你的牌就无法亮出。也就是说猎人亮牌必须带人,不亮牌不能带人。

希望楼主能给我分啊,这是纯手打哦!!!!

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