1、爆发连招
从草丛跳别人脸上(如果没有的话可以忽略)E减速然后W之后双Q打伤害。
2、耗血连招
这个基本上是线上消耗时候的连招,E减速对方WQW。
狮子狗连招技巧
1、注意自己的残暴值,狮子狗有5个残暴值之后,可以刷新技能,也就是说当你有4个技能后,再次用技能命中人后可以瞬间打出两次技能伤害。依次类推,这个是狮子狗爆发的基础。
2、多利用被动是狮子狗连招的重要因素,甚至说某种程度上被动也算的上是狮子狗的连招之一。算得上是突进技能。
3、大招相当于草丛,当你开启大招后相当于你进了草丛,是可以跳别人脸上的,而且可以增加残暴值,可以瞬间爆发。
扩展资料:
自己使用
1、在团战和遭遇战里,用雷恩加尔的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。
2、雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择。
3、在追杀对方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。
敌方使用
1、在雷恩加尔的资源槽全满时,他的技能会获得一次强化。尽量在他的资源槽较低时与他对抗。
2、雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出,避免在草丛附近与他作战。
3、在大招的伪装期间内,雷恩加尔会找出距离他最近的敌方英雄。
-傲之追猎者
走桃花运持续,与恋人手牵手,走三大星座。
或许金牛座以前为了爱而崩溃,她们失去许多,也取得了许多,但从来没有获得过哪些,金牛座总算遇上了一个大转折,她们遇上了自个的真正的爱情。金牛座为了爱,果断地体现出她们全部的激情,为此拼搏。她们通常不在意感情中的得与失。即使分手之后,她们也不在意另一方是不是依然怀恋自身。或许她们就是期待另一方能回过头。
走桃花运持续,与恋人手牵手,走三大星座。狮子座是一个十分强有的十二星座,她们会应用它们的智商高,强劲的大脑,说动周边的人和她们的好朋友,让她们舍弃她们的建议,听她们的建议,她们一直给彼此之间最坚决的原因,随后说明自身,狮子座会躲一段时间,她们不愿让他人见到她们的疲惫,因此务必保护自己,狮子座必须肩部。
狮子座在爱情上是被动技能的。没人了解狮子座是怎么想的,也没人了解狮子座为恋人投入了是多少。可是狮子座了解,假如另一方喜爱他,他会紧紧记牢别人的生辰,并在未来的每一个生日给别人一个意外惊喜。狮子座有自身的标准。她们并不会忘了自身的初心,更别说彼此之间的标准了。她们明白怎样在感情中投入,也了解怎样在情感中收益。无论如何,她们这一生都不容易忘掉另一方。在感情中,狮子座从来不妥协。假如另一方任何东西都听不进,狮子座会退一步。狮子座会出现两种挑选,要不舍弃这一段感情,道别另一方,要不挑选再度找寻,直到你找到你一生的爱。
狮子座看待好朋友很刚正不阿,她们一直们总是助人为乐,性格外向。自然,她们遭受朋友的钟爱。前不久,因为工作中机遇,狮子座进入了工作中后的第三年。在作业环节中,她们遇上了许多问题,被朋友取笑。尽管狮子座有自信心和恒心,但他不知道怎样成功,也会被欺负。
从4月8日起,狮子座总算解决了负面情绪。她们每一天都更积极主动路面对它。她们每一天都充斥着社会正能量,在工作上会获得更高的考试成绩。下星期,狮子座的工作平稳改进,走桃花运持续。她们想和恋人手牵手一辈子。
走桃花运持续,与恋人手牵手,走三大星座。天蝎座是一个非常强势的星座,他们会利用自己高智商,强势的头脑,去劝说身边的人和自己做朋友,让他们放弃自己的意见,去听从自己的意见,他们总是会给对方最坚定的理由,然后去证明自己,天蝎座在感情中受挫了就会躲起来一段时间,他们并不想让别人看到自己的疲惫,所以一定要保护好自己,天蝎座需要一个肩膀靠靠。
走桃花运持续,与恋人手牵手,走三大星座。以上三个十二星座,她们明白怎样用工作的能量来证实自身的存有,她们不断丰富多彩自身的工作,即使她们在日常生活中遭受一些损害,她们还可以静下心来,在下一段感情中向前走。这类心态非常值得大家了解和重视!喜爱大家留下,不太喜欢离开,不用消耗许多的时间来追求完美一个虚无缥缈的理想,你是以上三个十二星座吗?留言板留言告知小边!
前言
大家好,我是辛巴。
在621版本也就是S6赛季快结束的时候我出了一期减45CD流狮子狗打法,很快就迎来了新版本622的狮子狗,可以说新版本狮子狗是一个几乎完全的重做英雄,这一期主要跟大家分享一下新版狮子狗更新之后我去韩服打了一段时间新版狮子所研究出来的打法(写的有点多,但是都是非常细节有用很容易上手的)。
先跟大家说说新版狮子狗的改动与老版狮子的对比,再说召唤师技能与符文天赋,出装以及刷野细节,gank方式和技能连招技巧与打团打法!
新版狮子狗改动
骨齿项链:
新版狮子狗的项链简单明了,需要击杀对面5人即可获得固定攻击力与额外攻击力百分比加成(敌方英雄死前3秒对其造成伤害才可获得层数),击杀对面5人可以获得15点攻击力+30%额外攻击力加成,老版狮子狗项链达到满层可以获得跳跃距离和隐身的时间和移动速度与视野范围提升,新版狮子狗算是特别大的一个增强了,现在把跳跃距离(725跳跃距离),直接算在被动上面,比原来跳跃距离长,老版R技能短时间隐身变为新版本的长时间伪装(类似于伊芙琳)最高可达30秒伪装。螳螂与狮子的彩蛋改为击:狮子击杀螳螂项链可达到6层21攻击力+42%额外攻击力加成,螳螂击杀狮子可以多进化一个技能。
被动
残暴:进入战斗可以维持6秒(在这期间技能不打中人也能存能量),脱离战斗能量消失。5星技能变为4星,使用4星强化技能(QWE都可)获得15秒的移动速度加成(30%40%50%),跳跃距离725,在没有对敌人造成伤害前第一次跳敌人会有一个能量,造成伤害在跳就没有能量。
残忍无情:
Q技能改为二段Q有一小段位移,改为一个施法技能,指向性范围攻击(扇形)AOE伤害,Q技能的额外攻击力加成非常高到达了110%,强化Q技能伤害会更高。相比老版狮子不在是一个靠平A的一个英雄了更多的是靠技能靠攻击力与护穿。
W技能
战争咆哮:
W技能改为在15秒内受到的伤害可以恢复50%血量(受到野怪的伤害可以恢复100%)强化W技能可以解除控制并且在接下里的15秒被免疫一个控制技能(总共可以免疫2个控制)附加普通W的回血效果。这样的改动我觉得才更像一个刺客,上个版本的W是增加护甲魔抗,对于一个纯输出的刺客来说并没有什么用。
E技能
套索打击:
E技能轻微的改动了一下伤害和减速与减速时长,基本没啥改动。
R技能
狩猎律动:
R技能改为伪装不在是隐身,先说一下这2个的区别:伪装就跟寡妇的被动一样靠近敌人就会被看到(敌人不在新版狮子跳跃范围就不会被看到),隐身就不会被看到而且622版本没有了真眼。R技能的冷却时间降低了,开R有移速加成,伪装时间分别是14/22/30秒,并且只能看到距离自己最近的一个敌方单位,他头上会出现一个眼睛,开R只有扑向有眼睛的单位造成才会100%暴击。对比与老版狮子来说的话虽然只能看到一人但是不算削弱,因为他的伪装时间非常的长而且有暴击加成,可以拖延很长时间,有更多的时间找切入时机。
说完了改动与对比接下来跟你们说说召唤师技能与符文天赋
召唤师技能
621老版狮子狗的打法是带疾跑与惩戒,新版本我选择带的是闪现与惩戒。由于新版本狮子狗不在依赖普攻,攻速与移速,所以没必要在带疾跑了,并且新版狮子狗可以Q闪和E闪,何乐而不为呢!
符文
红色:3个攻击力6个护穿,**:9个护甲,蓝色:6个固定减CD3个成长减CD,精华:3个攻击力。
虽然这个版本狮子AD加成特别高,但是他还是主要靠QE伤害技能,所以护穿还是很有必要带的。
天赋
天赋选择带的是12 18 0 ,比较值得一提的是“赏金猎人”这个天赋,赏金猎人天赋跟狮子的项链是一模一样,在叠项链的过程中同时把这个天赋也叠加起来了叠满可以达到75%额外攻击力加成(相当于一条火龙)。还有一个就是“翠神的赠礼”,他的效果是进入草丛下次技能或者普攻造成目标当前百分之3的魔法伤害,对比翠神这一行的天赋,可以说这个天赋是专门为狮子出的(必点!) 。还有一个可提的是“战争热诚”现在战争热诚改为10层,每层按等级增加攻击力(1-6)持续4秒,其实这个天赋看上去挺适合狮子的,因为如果层数全满的话最高可以加60的攻击力算上项链与天赋(增加375%)且不算上大龙和火龙,一个天赋加的攻击力差不多就有100了看起来很厉害,但是考虑到中后期狮子狗的目标是C位,杀C位很快而且在打团中很难叠满10层所以雷霆会更适合一点,上单狮子可以考虑带战争热诚,这个版本上单狮子也非常厉害。
出装
前期出装:
附魔:战士+偷猎者的短匕(反野刀,用来合成幕刃用的)+提亚马特+忍者足具或者水银之靴
中期出装:
附魔:战士+德拉克萨的暮刃+贪欲九头蛇+忍者足具或者水银之靴
后期出装:
附魔:战士+德拉克萨的暮刃+贪欲九头蛇+忍者足具或者水银之靴+无尽之刃+夜之锋刃(新装备,对面控制多可以选择出)或者死亡之舞或者黑色切割者或者守护天使(最后一件看阵容出)
出装这里要说一下为什么不出红色打野刀和幽梦,由于现在版本狮子狗大多数靠Q技能平A特别少用,红色打野刀的惩戒效果很少用到,所以可以换成蓝色打野刀或者有视野的打野刀。新版本狮子狗不需要再出幽梦了,因为幽梦削弱了而且幕刃这个装备把幽梦代替掉了,幕刃的效果比幽梦好很多。
刷野细节和gank方式
622版本野区改动还是比较大的,先简单说一下野区新出的种子,红色种子类似于炸弹人的W技能对没有位移的打野是一个很好的东西,蓝色种子A了可以获得一片视野,绿色种子A了可获得回血。
新版野区石头人比正常野怪刷新慢10秒,出门装:猎人的宽刃刀+3红,现在都是红BF开局无论紫色方还是蓝色方,打红的时候先进草刷新翠神天赋然后在跳红BF可以获得一个能量在Q这个时候2个能量,如果直接AQ就只有一个能量并且不进草的话还没有翠神的伤害加成,AQ把红BF打死不要用惩戒! 不要用惩戒!不要用惩戒! (重要的事情说3遍)因为现在惩戒之后只有回血效果而且90秒一个非常珍贵,刷完红之后打F6如果你血量低于400就把红惩戒用在F6身上不然会被F6打死(高于400就直接打死别用惩戒),刷完F6去刷3狼(还是别用惩戒),刷完3狼的时候打蓝BF这个时候有2个选择如果你想把惩戒用在蓝BF身上那你打完蓝就去刷个螃蟹回点血,因为这个时候你用完惩戒你的下一次惩戒大概还有30秒刷个螃蟹正好可以回血接着在刷蛤蟆可以对蛤蟆用惩戒刷完你的血量几乎接近满血,另外一个选择就是不用惩戒打蓝BF,先直接打死蓝BF在刷蛤蟆这个时候对蛤蟆用惩戒打完蛤蟆在去刷个螃蟹,这个时候你的惩戒差不多好了你可以考虑去对面F6看看有没有被刷掉没有的话你可以把敌方F6刷了(说一下为什么要刷这么多野怪,因为一般打野都是升到4级在去gank优势会比较大,而且狮子前期抓人能力没有6级强前期尽量发育)。刷完F6如果你是蓝色方(下)对面上中路压的凶可以去抓一波(可以利用新出来的红色种子炸到上路草丛抓人)然后回家,如果你是紫色方(上)你可以看看中路好不好抓选择回家还是抓中,回家后身上一般都会有个600-1000的金币可以出一个偷猎者的短匕(反野刀)有多出的钱可以出一个150的血瓶或者鞋子或者长剑,接着你们可以看一下对线情况进行抓人 (尽量抓压线比较深或者有控制的队友或者容易针对的英雄)或者刷野,前期抓了人就去刷野或者抓其他人尽快先把被动叠满(一般我10分钟攻击力就有150-220),除了刚开始刷野比较伤后面刷野就很轻松了。
技能连招技巧
先跳人-空中E-空中Q-落地W-A-(这个时候正好4个星可以选择用Q技能打伤害,也可以选择用W技能解控制)现在一般起手是没有能量的,由于对敌方造成伤害在跳人是没有能量的所以先跳人在进行连招一套连招之后正好有4星强化技能,现在不需要有R只要有草丛也能直接一套落地秒。
Q跳技巧:2段位移Q+鼠标右键点击目标
QA跳技巧:2段位移Q+A键+鼠标右键点击目标
狮子固定跳跃距离是725,有时候正好就差一点点,Q跳可以提供有效的帮助。比如跳到蓝BF和蓝色种子或者跳人或者在中路草丛抓中等等,QA跳这个就有点高端了,用来跳大龙小龙用的,操作起来比较难要多练练。
如何打团
打团的定位就是尽量秒C位,中后期一个技能有20 ,30秒的伪装时间,足够你耐心的等待一波很好的时机,可以选择先手也可以选择后手切入(后手比较好一点),其实新版本狮子狗打前排特别快伤害特别高,但是打团尽量还是先杀C位给他们最大的压力,还有一个点就是只有对面头上有眼睛的人扑他才会暴击(这个暴击可以为你提供很多伤害)。
总结
622版本对狮子来说是一次巨大的加强,可以算的上是一线打野了,它的QWR技能都非常的强大,特别是它的被动,算上神装加上大龙和3条火龙与被动和天赋的额外攻击力百分比加成它的攻击力可以达到1000多! 大家认真看完以后一定可以上一波大分的,最近我也会出一期新版本狮子狗的视频来更简单的教学教大家入手,可以关注我的微博:辛巴imb,或者直播间战旗辛巴carryU来学习新版狮子哟,谢谢大家!
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合操作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求
狮子狗的入门门槛并不高,操作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射操作,集锦里的跳跳虎操作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的第一次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击特效,可以和三项,阳炎刀,纳什这种特效叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带征服者,早半秒叠出征服者还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,第一次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择:
建议准备2套装备根据情况选择。
第一套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到快感了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不死的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切死一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套最神的就是这个不合成的小短匕。第一轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能最大化伤害,增加gank成功率,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流
这套也非常不错,我不推荐的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身绝对自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(最优先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野最多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线:
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3 蛤蟆跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷蛤蟆到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人计划,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在第一梯队,不以拿龙拿塔的脏兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝最短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于强迫症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3 第一条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们最喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的操作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是脏线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内最近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/最近草丛/最好的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要死脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团
3技能减速和定身是你这种情况下唯一的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1 速5。
2 (先锋未刷)抓人试试。
3 回家购物,第二轮刷野。
4 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8 以外塔全拆为目的组织进攻。
9 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10 利用人数差史诗和远古资源逼团。
11 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种最坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,唯一前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,赌骗对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全骗。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
攻略前言
狮子算是刺客家族中比较老的一名成员了,他的刺杀能力毫无疑问是非常强大的。虽然技能机制上有些小复杂,但只要掌握诀窍,想要上手非常容易。
一个大招一个人头 他具备无限可能
想要玩好狮子,首先要明白的一点就是,如何猎杀。狮子的优势在于普通Q+满残暴Q的超高爆发,配几乎合无施放动作的W能够在一瞬间打出非常爆炸的伤害,而他的劣势在于位移手段完全依赖草丛和大招。
因此我们在使用的时候,要尽可能的利用他的优势,同时避免他的劣势。既然爆发高,那么就尽可能的选择一些比较脆弱的目标来击杀,这样不但保证了击杀成功率,同样也有一定的自我安全保障。在发挥优势的时候也要尽可能的避免劣势,想要很顺利的玩转草丛跳跃还是比较难的,但使用大招来进行位移就是一件很容易的事了,抓人的时候尽量保证自己有大招,没有大招的情况下就别那么自信的去抓人了。
从数据看英雄
狮子独特的技能机制让他在团战中完全拥有瞬秒一个脆皮的能力,而敌方在大多数游戏对局中最少都会有ADC这么一个脆皮,很多时候辅助和中单也会是一些脆皮英雄。越到后期,脆皮们在狮子面前的生存能力就越差,而在后期每一个人都是非常重要的,因此拥有瞬秒脆皮能力的狮子在后期的胜率非常的高。
从使用次数与胜率的关系来看,这名英雄对于新手而言显然是很不友好的,但只要熟练掌握,很快就能够成为你的上分利器。对于大部分新手狮子玩家而言,这名英雄最难的三点就是,如何很帅气的利用草丛位移,如何很强势的利用各个残暴技能的特性,狮子太脆了如何避免被秒杀。不要着急,请往下继续看。
雷恩加尔全技能详解
这是狮子的被动,在草丛或潜行状态下普攻能够跳跃到目标身边。每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值,当残暴值达到5点,下一个技能会被强化并且获得额外效果。
草丛的跳跃是狮子最难掌握的部分之一,新手狮子玩家完全可以跳过不管,等到熟悉了再去研究,我们只需要知道大招潜行状态下能够进行远距离的位移就好了。残暴值系统是狮子最具有特色的一个系统,每当QWE三个技能命中敌人时,狮子都会累积1点残暴值,当你累积到5点残暴值的时候,你的QWE会立刻刷新一次,让你能够直接使用一次带有残暴效果的QWE三个技能之一。听上去很复杂,举个例子应该就能很好的理解了:
现在是已经拥有了4点残暴值的状态,接下来使用Q命中敌人之后,Q技能会进入冷却,与此同时残暴值达到5层,QWE刷新,可以立刻再次使用一次带有残暴效果的Q技能。
狮子的Q技能是他伤害的主要来源之一,关于数据不用记牢,只需要知道不论是残暴Q还是普通Q,只要攻击力越高,那么伤害就越高,同时残暴Q命中后会提高攻击力和攻速就行了。
狮子的残暴Q能够提高攻击力,因此双Q的施放最好是先残暴Q再普通Q,这样能够尽可能的打出更高的伤害。但也不用死板的照搬,残暴Q放在后面也只会少一点点的伤害而已,能秒掉的人依然能秒掉。
狮子的W可以造成一定的魔法伤害,并且提供一定的双抗。当W命中敌方英雄或者大型野怪时,W所提供的双抗会增加50%。残暴W能够根据自己以损失的生命值来回血,你的血越少,残暴W能够恢复的血就越多。
普通W所提供的双抗与残暴W所提供的双抗是一样多的,并且不能叠加,所以不用纠结到底先放哪个的问题,只需要知道残暴W在空血的时候大约能恢复5分之1左右的生命值就行了。
W的范围并不像表面效果看上去那样小,实际上W能够命中500码范围内的所有单位,这个距离大概比一般ADC的射程要短一个提莫左右的范围。W所增加的几十点双抗是很重要的,如果利用得当,就能够让自己变得不那么脆。
狮子的E是他唯一一个控制技能,普通的E能够减速,而残暴的E能够禁锢敌人。因为E技能的抬手现在有固定的025秒延迟,所以不用追求跳向敌人的一瞬间就将E技能丢出去,只要在打完自己的爆发,进行追击的时候尽可能的让E命中就行了。
前期想要GANK的时候残暴E是必不可少的,普通的E完全无法帮助你留下敌人,因此在去GANK之前尽可能的堆满5层残暴值保证自己能够随时施放残暴E定住敌人。还有一个小技巧就是只堆叠4层残暴值,GANK时利用第一个普通E进行减速后再使用残暴E命中率会大大提高。
狮子的大招是新手玩家们唯一能够保证让你准确跳到敌人脆皮身上并且击杀他的技能,每一个大招所带来的收获都弥足珍贵。使用大招后,延迟1秒(受到伤害时最多延迟3秒)进入潜行状态,并且能够感知到大范围内敌方英雄(简单的说就是能够直接看到范围内的敌方英雄),潜行状态下,下次普攻会进行跳跃。
狮子最简单的猎杀方式就是,在小地图观察落单的敌方脆皮,开大,跳过去一顿胖揍,拿下人头。
前期狮子的大招冷却时间非常的长,因此在中期我们需要堆叠大量的冷却缩减来支持我们猎杀脆皮所需要的大招。在打破潜行后,5秒内每秒都会免费获得1点残暴值,同时获得大量的移速加成。只要技能释放得当,完全可以在2-3秒内打出两个带有残暴效果的技能。
下面我们来谅讲解一下狮子的试炼副本:第一关是遇到邪恶的海盗,闲着无聊的海盗遇到玩家正好缺钱,上来抢劫玩家,玩家开始于海盗战斗。猎人技能范围较小,有预警范围,可以及时躲避,对玩家威胁不高。战胜之后可帮助狮子获得更大的勇气。
玩家与小狮子正式接触险恶的外面的世界,在第二关遇到了本地的恶霸盗贼们,并对其发起挑战,击败他们帮助狮子获得更多的勇气。
胆小的狮子收集了足够多的勇气,变身为狮子王,但是狮子王不能控制自己的力量,尤为狂暴,需要玩家来稳定他的情绪,这是玩家就要面对狂暴的狮子王。
以下是狮子王的技能:
蓄力斩:
狮子王向前方半圆形的区域释放剑气,造成矩形范围伤害和减速效果。
应对方式:躲避预警范围。
三向剑气:
狮子王跳起向自身前方释放三道剑气,预警时间短,剑气速度较快,范围较小,躲避稍难。
应对方式:坦克控制狮子王朝向,让狮子王剑气避开队员。
勇气召唤:
狮子王在四周召唤勇气之剑吸收能量,吸收到足够的能量后对周围造成大范围伤害。
玩家打掉全部剑狮子王进入虚弱阶段,此时造成的伤害是翻倍的。
如果没来得急打掉,狮子王则会施法大范围AOE技能。
击败狮子王变回懦弱的狮子,对自己的不争气感到内疚,玩家安慰他总有一天会凭借自己的力量成为狮子王。
LOLS10打野狮子狗怎么玩英雄联盟国服已经更新了923版本,新版本涌现出很多新的玩法,很多玩家都好奇S10狮子狗怎么点天赋符文下面我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!
傲之追猎者 雷恩加尔
符文推荐
主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,护甲。
迅捷步伐可随着积攒普攻攻击得到一定的恢复及移速加成提升续航能力。
凯旋随着击杀或助攻击杀恢复我们一定的生命值。
欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。
致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。
猛然冲击突进获取一定的穿透提升我们的输出伤害。
终极猎人随着击杀永久减少我们终极技能的冷却。
出装推荐
这里我们优先选择红色战士打野刀提供伤害加成并给予我们一个灼烧敌人的红色惩戒暮刃提供穿甲并提升接下来第一次普攻的伤害减速敌人,夜之锋刃提供攻击和生命值并提供一个法术护盾给予保护。
随后我们选择血色之刃提供攻击穿甲和吸血并在敌人为1名或少于1名时大大提升攻速,复活甲为我们提供一段复活效果进团输出时提供保护,最后鞋子选择布甲鞋提供移速并帮助吸收一定的伤害。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的伤害技能,释放技能对一个目标造成伤害。E技能是我们的控制技能,释放一个套索减速并伤害敌人。
玩法推荐
狮子狗前期的输出爆发可观,但需要我们利用好自己的强化技能,这里我们可以利用河蟹或者贴近Gank线的野怪优先叠加被动,随后走到Gank线直接突脸输出敌人。这里我们可以先手利用野怪叠加1到2层被动,随后Gank时能保证打出一个强化E技能或者强化的Q技能。新版本对于狮子狗很友好,除了海洋峡谷给予的额外草丛外,多多利用好BUFF处的草丛及上下路的额外草丛,狮子狗没有固定连招,利用草丛戏耍敌人同时强化收益最佳的技能即可。团战的狮子狗任务就是击杀敌方输出位,这里推荐如果是缺少草丛的地带开启团战,我们可以在R技能突进输出时留下一个强化的W技能,就算不能击杀也可很好的限制敌人,随后W技能逃脱寻找机会再次进团输出。如果是草丛较多的地带我们可以R技能突进后续直接强化Q技能,稳定击杀同时利用草丛突脸敌方其他敌人,尽可能的保护自己生存,保证后续输出。
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