暗月世界和原版有什么不同???那个难度高

暗月世界和原版有什么不同???那个难度高,第1张

  暗月世界的单机版本缺少了战网版最有意思的养珠。
  新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009CHM文件里有说明
  附加一:十二宫圣衣系统
  附加二:新地图进入方法

  难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;

  物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;

  怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度极高

  技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;

  合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了110和111新的神符之语;

  其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验药水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。

  地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。

  学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。

  灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。

  死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。

  佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:

  ACT1 弓,十字弓,AMA专用弓

  ACT2 双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾

  ACT3 匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖

  ACT5 剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔

  佣兵技能有所变动:

  ACT1 内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭

  ACT2 白热,灵气,充能一击,复仇

  ACT3 火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身

  冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身

  骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身

  ACT5 击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气

  各角色专修球属性区别:

  AMA 弓系:准确率+10% 矛系:攻击速度+10% 辅助:防御+10%

  SOR 火系:火伤害+10% 冰系:冰伤害+10% 电系:电伤害+10%

  NEC 诅咒:法力上限+10% 召唤:法力恢复速度+10% 毒魔:毒素伤害+5%

  PAL 战灵:伤害转法力+10% 战技:对恶魔伤害+50% 辅灵;防御+10%

  BAR 战技:移动速度+10% 支配:生命上限+10% 战嚎:法力恢复速度+10%

  DRU 召唤:法力恢复速度+10% 变形:快速再度攻击+10% 元素:法力上限+10%

  ASN 陷阱:电伤害+10% 暗影:移动速度+10% 战技:攻击速度+10%

  附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性)

  白羊座
  圣光之起点 宝冠 +生命20~55 +3级随机技能(DRU)
  以等级增加体力(0375)(75%) +1特鲁依技能(50%)
  回环之辉 锻金护甲 +力量10~22 +3级随机技能(DRU)
  以等级增加生命(05)(75%) +1特鲁依技能(50%)
  星之守护 护环手套 +敏捷10~22 +3级随机技能(DRU)
  3~7%火焰技能伤害(60%) +1特鲁依技能(50%)
  山脊之蹝 巨战之靴 +所有抗性3~10% +3级随机技能(DRU)
  以等级增加%MF(0375)(75%) +1特鲁依技能(50%)

  金牛座
  金色号角 野蛮头盔 +生命20~52 +3级随机技能(BAR)
  11~34%增强伤害 +1野蛮人技能(50%)
  凝聚之力 圣力战甲 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)
  以等级增加生命(05)(75%) +1野蛮人技能(50%)
  神击 巨战手套 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)
  +5~8所有属性(75%) +1野蛮人技能(50%)
  斗士之足 护腿铁靴 3~6%受损生命转移到法力 +3级随机技能(BAR)
  增加生命上限3~7%(75%) +1野蛮人技能(50%)

  双子座
  隐藏之容 死亡头环 +生命20~50 +3级随机技能(ASS)
  +敏捷10~22 +1刺客技能(已修正?待验证)
  暗影之回绕 防护盔甲 3~5%增加敏捷(75%) +3级随机技能(ASS)
  +5~15%快速再度攻击 +1刺客技能(已修正?待验证)
  幻魔之手 骑士护套 4~6%生命偷取 +3级随机技能(ASS)
  +5~15%快速攻击 +1刺客技能(已修正?待验证)
  迷失之潜行者 护腿铁靴 5~15%高速跑步/行走 +3级随机技能(ASS)
  以等级增加脚踢伤害(0375)(60%) +1刺客技能(已修正)

  巨蟹座
  亡者之息 龙牙头环 +1召唤技能(NEC)(75%) +3级随机技能(NEC)
  +1白骨和毒素技能(NEC)(75%) +1死灵法师技能(50%)
  集魂之躯 刻纹战甲 +生命20~50 +3级随机技能(NEC)
  抗魔法+10~15% +1死灵法师技能(50%)
  聚灵者 巨战手套 +1死灵法师技能(75%) +3级随机技能(NEC)
  以暗影能量增加生命(75%) +1死灵法师技能(50%)
  地狱之道 战场之靴 3~5%增加精力(75%) +3级随机技能(NEC)
  以暗影能量增加%MF(75%) +1死灵法师技能(50%)

  狮子座
  敏锐之眼 尖锋头盔 以光明能量增加生命(75%) +3级随机技能(PAL)
  以等级加最大伤害值(05)(75%) +1圣骑士技能(50%)
  复醒之王 锻金护甲 所有最大抗性+3~5(75%) +3级随机技能(PAL)
  以等级加成准确(75%) +1圣骑士技能(50%)
  极速之击 战士手套 +5~15%快速攻击 +3级随机技能(PAL)
  以光明能量增加最大伤害值(75%) +1圣骑士技能(50%)
  圣洁之靴 护腿铁靴 以光明能量增加准确率(75%) +3级随机技能(PAL)
  以光明能量增加魔法伤害(75%) +1圣骑士技能(50%)

  处女座
  神言之声 遮面头盔 5~10%雷电技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
  -4~8%敌电抗(60%) +1法师技能(50%)
  圣力之抵掌者 巨战装甲 5~10%火焰技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
  -4~8%敌火抗(60%) +1法师技能(50%)
  安宁之手 古代手套 5~10%冰冻技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
  -4~8%敌冰抗(60%) +1法师技能(50%)
  重生者 战场之靴 以等级增加%MF(0375)(50%) +3级随机技能(SOR)
  +4~7%经验获取(50%) +1法师技能(50%)

  天平座
  平衡之心 巨贝头盔 以等级%增加伤害上限(0625)(50%) +3级随机技能(BAR)
  +5~8所有属性(75%) +1野蛮人技能(50%)
  龙之隐者 白银板甲 3~5%增加体力(75%) +3级随机技能(BAR)
  以光明能量增加准确率(75%) +1野蛮人技能(50%)
  黄金之剑 战斗剑 以光明能量增加最大伤害值(75%) +3级随机技能(BAR)
  以光明能量增加魔法伤害(75%) +1野蛮人技能(50%)
  守卫之锤 铁皮鞭 以等级+%致命攻击(025)(50%) +3级随机技能(BAR)
  以等级加最大伤害值(075)(75%) +1野蛮人技能(50%)
  静止之辰 巨战之靴 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)
  3~6%压碎性打击(50%) +1野蛮人技能(50%)

  天蝎座
  剧毒之尾 剌蝎头环 4~8%毒素系技能伤害(60%) +3级随机技能(NEC)
  物理伤害减少10~25 +1死灵法师技能(50%)
  天蝎之甲 骑士铠甲 以暗影能量增加生命(75%) +3级随机技能(NEC)
  +所有抗性5~12% +1死灵法师技能(50%)
  致命之针 吸血鬼骸骨手套 3~7%减敌毒素系抗性(60%) +3级随机技能(NEC)
  生命补满+3~6 +1死灵法师技能(50%)
  捷行之足 飞龙皮靴 5~8%受损生命转移到法力 +3级随机技能(NEC)
  +3级随机技能(NEC)(75%) +1死灵法师技能(50%)

  射手座
  天翼之守护者 三重冠 +所有抗性4~11% +3级随机技能(AMA)
  以等级+敏捷(0375)(75%) +1亚马逊技能(50%)
  聚神者之弓 精灵之弓 以光明能量增加最大伤害值(75%) +3级随机技能(AMA)
  以等级+%致命攻击(025)(50%) +1亚马逊技能(50%)
  忠诚之翼 锻钢片甲 +5~8所有属性(75%) +3级随机技能(AMA)
  所有最大抗性+2~4(75%) +1亚马逊技能(50%)
  流星之箭 箭矢 以光明能量增加魔法伤害(75%) +3级随机技能(AMA)
  以敏捷+最大闪电伤害(0875)(75%) +1亚马逊技能(50%)

  山羊座
  赤诚之首 翼盔 3~4%生命偷取 +3级随机技能(PAL)
  以等级+力量(0375)(75%) +1圣骑士技能(50%)
  神守者之甲 聚力战甲 火焰吸收3~5%(50%) +3级随机技能(PAL)
  以等级%增加伤害上限(075)(65%) +1圣骑士技能(50%)
  圣剑之掌 护腕钢套 2~4%法力偷取 +3级随机技能(PAL)
  以等级+%致命攻击(025)(60%) +1圣骑士技能(50%)
  复醒者之回环 巨战之靴 以光明能量增加最大闪电伤害(75%) +3级随机技能(PAL)
  -4~8%敌电抗(60%) +1圣骑士技能(50%)

  水瓶座
  冻结之晶 遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
  以等级吸收冰冷伤害(0375)(75%) +1法师技能(50%)
  寒气之掌御者 罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%) +3级随机技能(SOR)
  物理伤害减少3~6%(50%) +1法师技能(50%)
  冰霜之拳 巨战手套 -4~7%敌冰抗(60%) +3级随机技能(SOR)
  体力+9~14 +1法师技能(50%)
  汲水之径 巨战之靴 +3~5%最大冰抗(75%) +3级随机技能(SOR)
  抗魔法5~10% +1法师技能(50%)

  双鱼座
  终结之貌 轻钢盔 +3~5%最大毒抗(75%) +3级随机技能(ASS)
  +1毒素系技能(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
  双灵之旋游 聚力战甲 5~10%毒素系技能伤害(60%) +3级随机技能(ASS)
  3~5%增加敏捷(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
  暗淡之伤 巨战手套 以暗影能量增加魔法伤害(75%) +3级随机技能(ASS)
  以暗影能量增加准确率(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
  回生之照 合金靴 +所有抗性4~10 +3级随机技能(ASS)
  以等级增加生命(05)(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)

  隐秘地点词组: (望补全关卡及进入方法)
  超级狗熊的洞穴 ACT1 从地穴(Pit)第一层进入,经过高塔(Forgotten Tower)第一层、监牢(Jail)第一层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓穴(Catacomb)第三层可到达超级狗熊的洞穴!
  堕落洞穴 ACT1 杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入
  隐月之斗技场 ACT4 从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一层和第三层,到达隐月之门竞技场
  牛人洞穴 ACT2 从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。杀掉“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞穴。
  毁灭之城 ACT3
  方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??
  方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),杀掉“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。
  恶魔地宫 ACT4
  第二个传送点,杀死黑暗之龙,有机会开启红门
  衣卒尔所在地图 一只红龙
  幽灵古墓 ACT4 通过红门卷轴进入
  寒冰地穴 ACT2 通过红门卷轴进入
  一大堆PAL+一大堆SOR,冰洞场景
  空虚之城 ACT3 通过红门卷轴进入
  比较BT, 荒城场景,酷似神秘传送点内
  灵魂炼狱 ACT2 通过红门卷轴进入
  沙漠场景
  废弃的洞穴 ACT1 通过红门卷轴进入
  很多很多的熊。。。。

  亡灵魔域

  地狱魔窟 ACT5
  五幕的冰冻高原,杀掉一个巨人(就死第一幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱

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