CF穿越火线生化金字塔技巧

CF穿越火线生化金字塔技巧,第1张

CF的生化金字塔僵尸打法,长廊,分两批冲,一批前一批后;高桥,仍然分2批冲,一批左一批右;半圆台,分两批冲,进攻方法基本和高桥一致;顶点,整个过程一起冲。

仓库,这里比较麻烦,但有些笨蛋有时出笼子捡箱或堵在门口打,这个就是猎物,马上集体冲锋,最好先断了他的后路(就是不让他回仓库),再围攻。另外还有个办法,就是大家先集体补血,然后,让血最多的一个堵住入口,随他打,千万不要退出去,接着其他一些中小JS,马上趁机狂冲,逮到空子跳进去,一通乱抓,这时血最多的JS仍然需要堵在入口,防止佣兵逃脱。

长廊,分两批冲,一批前一批后。前面的必须要血多,最好一起冲,上去后听枪声分辨那是什么枪。如果是AK之类的30子弹的,死冲,不要让他打下去(可以靠在上面的那个墙上);如果是M60之类的,就左右晃,时不时蹦起来抓,当然如果血够多死冲也没问题。后面的搭梯就行了,需要三个JS。

高桥,仍然分2批冲,一批左一批右(这里的左右是指在桥下看的角度)。左边分成2部分,大部分血多的死冲,一两个JS从矮长桥那里偷袭。右边死冲就行了,上了方台后尽量乱晃,不让佣兵打下去,死冲。有疯狂宝贝的话通过矮长桥先到半圆台再到高桥,此过程需隐身(佣兵笨的话不隐身也没问题)。

半圆台,分两批冲,进攻方法基本和高桥一致,到了孤立柱子的方台时左右晃再跳过去。有时对方火力太猛,可以先跳到半圆台两边极窄的部分,再趁机偷袭。有疯狂宝贝的话直接从中间上去。

顶点,整个过程一起冲,到了箱子底下搭梯、超级跳一起上,如果有些佣兵站在箱子边上,直接绕着箱子底下助跑跳,一抓完事,有疯狂宝贝就更省事,隐身后直接蹦上去OK。如果有加特林封锁,不要堵在阶梯那里冲,最好能分成三部分,一部分从阶梯底部狂冲(血要多),一部分从阶梯中部的旁边溜上去(不要告诉我你不知道怎么到那里去)。如果团队精神够,甚至可以在阶梯中部旁边搭梯直接到达跳箱子那里(这种情况很少,我只遇到过3次)。如果有救世主狂扔榴弹,让一小部分血多的JS狂冲,耗了他3发榴弹,大部队再集体冲锋。这样救世主基本就废了。

遇到有些佣兵守广场柱子或指挥室内部大洞时,集体冲锋,不用管那么多,直接围攻就行了。

下来是我逃跑的一个方法。

如果你被僵尸大军追击,最好跑到顶点那里,拿着枪对着前面最近的几位先打退一会儿,随即换手枪向后跑上阶梯后继续后退,直到摔下去(一般损20左右血)。再继续打退一些僵尸,换手枪围着这里兜一圈,再跑上去再摔下来。如此反复,运气好的话可以坚持到结束。如果怕摔死,可以在摔得差不多时,一阵猛射扫退僵尸后,用手雷来个英勇就义。当然,在后退过程中还有兜圈时,千万不要忘了随时防住前面的僵尸,不然还没跑上去,僵尸就已经到你面前了。

CF开了很久了,最近去玩,发现还有很多人总是习惯性的打身体打腿,而不是打敌人的头!你打敌人几枪别人一枪把你搞定,这差距估计大家都容易看出来。现在说下本人玩CF练枪的一些心得。

首先,你必须要有爆头的欲望,就是你玩CF的时候,你看到敌人,你的第一反应就是把瞄准器移向敌人的头部。这欲望也不是说来就来的,也要多练习,新手朋友在玩的时候切忌心浮气躁,而是慢慢的把准心移向对方头部!这样虽然前面几次会被别人虐,但是久而久之习惯了的话,就会第一时间瞄向敌人的头部。

其次就是要学会点射,而不是盲目的乱扫。乱扫的话枪的震动会很大,这样准心会偏移。而如果你点射,往往你一粒或者两粒子弹就可以解决敌人。点射也是需要练习的,主要就是要克制敌人在近处时自己激动而扫射的坏习惯。

基本上做到以上两点,多加练习,枪法就出来了。练得有了手感的话,基本敌人一出现,就会自觉的把准心移向敌人头部。另外注意一点,AK子弹往上飘,所以用AK时鼠标压低点。

新手在练习时,一定要稳住(这个稳是说心静,不是让你站着不动或者蹲下当靶子)不要着急开枪。建议新手朋友把自己鼠标速度调慢点,在与敌人对战的过程中准星放在他头的同一条线上,拉着鼠标找准机会就对着他脑袋点他个两三发子弹出去,记得不要点多因为你不能保证一击就中点,多了准星会很飘,再找机会就难咯。

距离的贴身较量、快速的攻防节奏、热血沸腾的超神连杀这些都是CFER们对于刀战痴迷的原因。同样在爆破模式里使用近身武器的杀敌也会让队友大为振奋。至今仍难忘2012年WCG中国队Nice那一斧击杀日本选手的精彩瞬间。那么下面就为大家带来一些近身武器的使用技巧。

一、刀战奥义

小C认为刀战的技巧无非是距离和节奏的掌控。掌握了这2点无需华丽的身法和飘逸的走位同样可以挑翻全场。

1、距离

距离主要指所使用的近身武器的攻击距离,当了解了这一点不管是在进攻还是在防守中都可以做到游刃有余。

在上图中通过3种视角给大家展示了屠龙的最大攻击距离,同时和一些主流的近身武器的简单的对比。从而得到的结论是攻击距离上:棒球棒铁锹、马来剑尼泊尔斧头匕首。

在实战中,小伙伴们可以通过在脚下喷上喷图来进行练习距离感或者通过对墙壁的攻击来一步步体验。当然了在实战中通过一次次死亡来积累经验是最有效和快捷的方式。

2、节奏

节奏上,小C认为最重要的就是掌握各种近身武器的攻击速度,也就是近身武器的在按下攻击键到达最大攻击距离所用的时间和再次攻击间隔时间。

从上图可以看出这些比较常见的主流近身武器的轻击速度一般在03到04s,重击速度最低06s到09s的区间。攻击完成后的再次攻击间隔时间约为重击速度的2倍时间。所以在对方出手没有命中的情况下,自身可以拥有约15s左右的安全时间。我们可以充分利用这15s的时间来进行骗招或者反击等。

二、技巧运用

1、距离:通过移动来掌控距离诱使对手先进行攻击,通过较短距离的闪避然后马上追击对手进行还击。前提是要有非常好的距离感,熟知各种近身武器的攻击距离。

2、节奏:熟知使用近身武器的攻击速度通过提前计算攻击目标所需要的距离,简单说就是在移动中进行攻击,在武器达到最大攻击距离时正好命中敌人,间接的提高了攻击速度。

总结:刀战的技巧可以说很简单,就是武器和角色的距离,武器的攻击用时和攻击间隔的时间的运用。但是想完全掌握这些并非易事,还需要CFER们在实战中多多练习体会。当你完美的掌控距离和节奏的时候,一把小刀同样可以挑翻全场!

火箭兵由于技能冷却时间较短,远距离全方位无死角覆盖,伤害中等偏上,操作较为容易的特点,定位是一个超强辅助兵种。既然是辅助兵种,就以隐蔽谨慎(猥琐)的战术手段来控制全场,争取采取打一枪换一个地方的转移策略,尽量避免近身缠斗,由于不是爆发性的兵种,使用技能时间偏长(从掏出RPG到既能激发的缓冲准备时间),尽量做到阻敌于中远程范围的目标。一旦被近身,碰到满血敌方玩家,发出技能之后,不恋战,迅速依托障碍远离或者迂回,在敌方技能范围外选择时机,施放技能。

一:基本技巧及其穿透伤害点位

由于RPG发射出去后是呈现凹弧面路线前进,距离越远,后期的向上弧度越大,所以在使用火箭发射技能时,尽量下压RPG的准星,选择沿途路线上小兵的脚下方向角度射击,避免被沿途小兵阻挡技能,导致无法击中预期目标。火箭击中区域时产生的是溅射伤害,有的点位可以穿透墙壁或者普通木质障碍伤害掩体后方的敌方玩家。

①:对角线上敌方小房子的墙壁处

②:复活点正对面的墙壁上方的木质掩体后方

有时,发射技能一瞬间快速转向,可能会导致技能放空,出现不对敌方造成伤害这种现象,所以尽可能掌握好发射时机与调整发射角度之间的关系,争取做到发发命中,时常对一些可以作为隐蔽点的位置试探射击,把握时机,碰运气,玩心理战。

二:火箭兵常用的射击点位

①:小高台上的发射角度,溅射伤害敌方二塔范围内的玩家

②:有效抵抗敌方小高台上的敌方火箭玩家(点位对射)

③:斜角度射击右方小通道(跳下高台的一瞬间射出,避免直接正面射击带来的己身伤害,可快速机动至敌方伤害盲区)

④:敌方走廊通道

⑤:敌方二塔旁装置区域

强调的是,火箭兵在战场中的首要目标为收取战场上的普通士兵,阻断敌方的侦查视野,附带伤害增幅,然后全场范围内的技能到达,快速援助交战路线,给予火拼区域范围性伤害,不急躁硬拼,耐住性子持久性的定位自身全场辅助,在运动中歼灭敌人,在持久消耗中慢慢消磨对方实力。

总结:火箭兵用的好,多是建立在队友的前冲配合下,再强毕竟也是一个辅助兵种,可以起到一个全场的战术支撑作用,但起不到决定性影响,也有RPG技能对塔以及对重甲兵(技能开启后)伤害不高,使用技能(肩扛RPG)减缓移动速度等缺陷,是一个高输出但扛不起来的兵种,高压房中很少出现其身影,玩家可以在散房野战中使用此兵种娱乐

其实是一篇流传已久的穿越火线枪法攻略。但是同为fps游戏,经八哥我细细研读之后发现同样适用于逆战,就给大家转过来了

一、枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何让枪具备如此稳定的操作性这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到90%以上的,可以这么说,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10的,(我个人鼠标灵敏3-5)道有很多朋友又要有疑问了。没有怎么办,跳得过去吗如果灵敏度这么低,那么碰到突身后或侧面遇敌鼠标如何转过来别急,在下面我会为您解答这些问题。

二、线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪问得好,最明显可以看到爆头线的一个地图就是运输船,CT家那2个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线,不信可以去试试。当然,游戏不是光靠这么一个地图玩的,有CrossfireGold就更好了,没有也没事。你可以通过不断的练习这个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一种条件反射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习,没有一步登天。

三、步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的,步小而碎在对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎一个身位就够了,移动保持在一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!当然你还可以赚到很多的。

四、准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,反之就是说,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一松,开枪一般为最多不超过3连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心,那么我可以肯定的告诉你,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势的。等待你的是大量的CrossfireGold。开心吧哈哈、

现在就其中一些操作上可能大家存在的疑问做一个回答!

问:鼠标灵敏度降低到8以内,万一碰到半路或身后出来的敌人如何应付

答:万事无完美的,要达到枪稳的程度,当然就会在灵活度上受到一些限制,但是并不是说没有办法填补这些缺点!那么,你必须学会利用方向键和鼠标的平移来控制准心的方向,另外最重要的就是多练习手腕上的动作,因为真碰见身后敌人的时候,那时候就不是移鼠标了,而是甩鼠标,大幅度的甩动鼠标!这里可以提供给大家一个诀窍,首先保证鼠标能够活动的空间足够,也就是拥有一个够大的鼠标垫,然后握鼠标的姿势我想大多数人都是手掌平握在鼠标上吧,不如我们换个姿势,握住鼠标,将手腕往内放一点,这样手腕靠小臂一部分可以靠放在鼠标垫上,同时手腕向内走,遇到身后敌人的时候,可以利用手腕的一个自然性回位,加大鼠标甩的幅度。当然,一开始或许不习惯,慢慢就会习惯了。而且这个方法还有一个好处就是由于手腕和靠小臂这部分是固定在电脑桌或鼠标垫上的,这样就更加加强了枪准心的稳定性!(注:新手玩家最好将鼠标灵敏度慢慢降下来,一口气吃成胖子会撑死的!哈哈。)

问:那么用什么准心比较好

答:到底哪个准心是最好的,这里我们也不能说得太绝对,但是可以这么说90%以上的高爆头玩家都是用的原始准心,也就是A型准心,这个准心相比较B型那个十字中间带一点的准心而言,准心本身就比B型的小,扩张自然也会小一些,其实那中间的一点并不重要,因为CF的爆头区域远比CS要高,只要对方的脑袋在中间位置而你保持住了准心的扩张幅度那就一定是头了,无非是白头和金头的区别!有的人当然无所谓。

如果有其他疑问,可以在本日志后跟回复进行提问,我会尽自己能力为大家解答!

上面说的这些,可能无法满足一些具备高基础的老鸟们了,那么下面我们谈些爆头已经达到一定程度后该掌握的一个重要游戏操作!估计老鸟们知道我要说的是什么,不错,就是闪爆!

闪爆,要求的是要强度的眼力和反应能力,而且要具备很强的意识,对地图的熟悉度,这些都很重要。

那么闪爆怎么样才能做到预期效果的那样瞬间闪出一下爆一个首先就是根据个人对地图的熟悉度,找到一个适合卡点的位置,留出一点点细微的缝隙能够看到是否有人闪过就可以了,然后鼠标就要配合好方向键进行初步预瞄了,感觉位置差不多了,瞬间出去,不要刻意太追求100%精确,打一枪立刻缩回来,等待第2次闪出爆敌人的头。一般来说,位置卡得好,除非遇见透视的人,不然就拿沙漠灰A大中间靠右的那个箱子后面,卡住一条线等待A门敌人突破过来进行闪爆,一般来说,1换2甚至换更多都是可能的。

总结闪爆就有这么几点要素:反应、眼力、地图熟悉度、预瞄、卡点。这些都是需要长时间的磨练才能掌握的了。

1、简单难度为前3关、第5关为随机Boss关,第4关为Q版曼陀罗奖励关卡,而普通难度为前4关、第6关为随机Boss关,第5关为Q版曼陀罗关卡,困难难度同普通难度,第7关为泰迪关

2、Boss猜测奖励:猜对本关出场的是哪个Boss奖励10000分,全部猜对则奖励50000分

3、每关结束后会给全体玩家加满血,但不加护甲值

4、本图是挑战模式唯一一个没有小怪的挑战图

5、钢铁屠夫的回旋重击范围是一个圆环,圆环之外或之内的玩家用回旋踢

6、F键需要攻击Boss获得能量,而Shift键自己可以恢复能量,设定同毁灭都市

7、不推荐近身武器,因为本图没有暴走

8、末日凤凰的羽毛炸弹分布完全取决于玩家在哪集中、泰迪的集束火箭同理

9、末日凤凰的羽毛炸弹也可以炸到边缘

10、末日凤凰的龙息盯上玩家之后,千万不要往队友的方向滑行,否则就是坑队友

11、有被龙卷风卷到天上下不来的BUG

12、暗杀女皇会对把自己打回原形的玩家使用割喉技能,或者是对自己伤害最大的玩家

13、暗杀女皇会对某个玩家死缠烂打,贴近绕圈即可,攻击范围是一左一右,往左攻击就往右躲,反之亦然

14、钢铁屠夫炮弹轰击后的圈会对玩家造成立竿见影的灼伤

15、暗杀女皇暴怒后,连锁回旋技能如果不打断的话会把玩家轮流攻击一次,然后再攻击对自己伤害最大的玩家

16、蝎子的皮很厚,头部伤害比较高但不是怎么太高,打尾巴伤害最高

17、蝎子的连击等于4次普通攻击

18、蝎子的攻击范围比较大,不按Shift很难逃出蝎子的攻击范围

19、蝎子的毒液同钢铁屠夫的炮弹,站在里面一阵会掉血

20、蝎子的连击会抓住就近的玩家

21、用火箭炮因为火箭飞过去要一定时间,所以打中末日凤凰要一定技巧。

22、女皇关的火箭筒有瞄准镜,瞄准镜类似狙击镜可以发现隐形中的女皇

23、持有激光炮和船检机枪的玩家无法跳跃,但捕兽弩和火箭筒可以

24、无论持有什么特殊武器都无法获得补给箱

25、毁灭都市的镭射炮子弹数为300发,一般打不完,而本图只有100发,很快打完

26、火箭炮和捕兽发射器也有使用时间,如果规定时间内没把剩余的打完,火箭炮和捕兽发射器则会消失

27、穿甲机枪子弹因为时间关系永远打不完

28、穿甲机枪的威力是MG3的15倍,镭射炮是25倍,对绞肉机的守护之炉有奇效

29、就算不打守护之炉,绞肉机也会发动绞杀之刃

30、打守护之炉的时候绞肉机本体也在减血,前期血少的最好不要拿特殊武器

31、Q版曼陀罗的血量约是10000分(有的打着打着会自动死亡)

32、泰迪关会补给替身手雷,大熊会优先攻击替身

33、泰迪身上的武器对应相应的技能,大炮对应等离子炮,加特林对应扫射,火箭筒对应集束火箭,打掉其中一个,对应的技能将无法使用

34、泰迪在2件武器打掉之后会使用扑击和等离子球,3件都被打掉之后会频繁扑击和使用等离子球

35、等离子球威力强大且距离远,请玩家远离

36、泰迪的头部是弱点,机枪对其有奇效

37、规定时间之前击杀泰迪可以获得2个Boss印记,规定时间之外有几率会复活,击杀复活的泰迪后仍然获得2个Boss印记

38、泰迪复活之后血量只有约15分之一,并且已经没有任何武器

39、每个关卡的挑战时间为7分钟,举例子如果这关过了还剩5分钟,下一关会把这5分钟加到上面,第二关就变成12分钟

40、泰迪在武器都在的时候旁边有火焰保护罩,靠近会掉血,请远离

41、蝎子和绞肉机免疫征服者的榴弹伤害

后记:诸神竞技场并没有想象中的那么难,难度在巨人城废墟、雷霆塔、末日剧场和毁灭都市之上,等同于神秘营地的前25关,并且本图没有小怪,彻底没有了前有Boss发威后有小怪断后路的情况,对玩家的身法、意识有很大要求,只要队友不是猪,通关绝不是问题

这篇文章,CF刀战初学者是看不懂的,只有经历了多数实战的刀客才可以看懂,希望对你的刀术有所益处。老衲曾经是黑1网通第1刀队的一名主力,(温柔已成瘾丶) 竞技场40杀的,最高纪录将一名对手打成40:1,嘿嘿,不过由于种种凡尘之事,老衲现继续出现江湖,为了不让老对CF刀战的长期思考和N次毙敌经验和N次被杀教训从此埋没,老衲在此跪请刀战中的DD们务必GG的以下忠告:

(一)战略上:调高灵敏, 侧身对敌,圆圈滑步,刀刀瞄头。

(二)战术上:敌进我退,敌退我跳,敌跳我重,敌重我蹲,敌蹲我等,敌等我进。

具体原因我将会一一拆解。

(一)战略:

(1)之所以要调高灵敏(最好调到80以上),是因为灵敏度是一个刀客的灵魂。仔细观察一等一的刀战高手,灵敏度一定是很高的,理由很简单,灵敏度高,相同的鼠标移动距离,将使你刀(尤其是轻刀)划出的距离更长,杀伤范围和空间随之迅速扩大。最好玩的是,你只要鼠标轻轻一点,就可以轻而易举的钻到敌后给敌杀伤,呵呵,并且,轻刀的回刀也更容易刮到敌人,强悍的回刀甚至可以围着你转一圈甚至一圈以上。总之,灵敏度低的人容易吃亏,灵敏度低,则轻刀的杀伤力远低于高灵敏度的刀手,轻2刀,轻3刀也明显慢和乏力,进攻则使灵敏度低的人的软肋和弱点容易暴露,他进攻不行,最多只能成为一个等刀手!(就是传说中那种专门等别人出刀,闪过,再自己出刀的那种“猥琐型”刀客。)

(2)之所以要侧身对敌,原因很简单,是因为侧身对敌,你的刀将比敌人的长。

为什么呢,它符合几何学的勾股定理。

因为刀战的实战中只能右手持刀,侧身对敌,敌正面对你,你离敌的最近距离是直角边,而敌则是斜边,斜边的平方-直角边的平方=敌身宽一半的平方0为正数,也就是说你砍到敌人的时候,敌人的刀还离你有一段距离。

再根据几何学原理(摄影定理)精确计算, 假如你时时保持侧身对敌,一个轻刀(重刀)距时,你的刀将比敌长aa/4b,

注:其中a=敌人的头宽或肩宽 b=一个轻刀距或重刀距

而a,b的具体值只有腾讯知道,我们无从知晓,但是可以肯定的是,aa/4b一定是个正数,不以人的意志转移而客观存在,虽然很小很小,但绝对不能轻视!

所以千万保持永远侧身对敌,距离在一个刀距处(敌擅重刀,则在重刀距徘徊,敌擅轻刀,则在轻刀距徘徊),寻找战机,这样,看起来,你的刀将会比敌人长。

(三)圆圈滑步,仅仅是种策略,迷惑对手的,这样,可左可右,可进可退,圆圈的大小可以调整,更让你游刃有余。

(四)刀刀瞄头也是一种技术,这样可以严重的杀伤敌人,一刀可杀伤90血。

(二)战术不用多说,大多数人都知道,只要玩了一阵子,自然会摸索出来的。

(三)如果,再遇到技术和本领都非常强悍与你势均力敌的刀手,那么你和他比的不仅仅是心理素质,而是智慧!运用猥琐和假刀有时也是不错的选择,记住人是活的,吃亏的事千万别做,总之只要人聪明,发挥自己的长处,遏制敌的长处,抓住机会,一击毙命,这样无论什么匕首斧子铁揪,都只有送死的。

玩小刀我绝对是高手,技巧如下(需要很好的游戏基础):来回按W A S D这4个键,要起到身体移动的形状是个圆这个效果,可以很好的躲避对方攻击。轻刀,不能按着不放,要点1下松开点1下松开,1直这样,练好了轻刀速度很快,注意,只能砍出第1下轻刀,第2刀很慢才出。等待敌人靠近,轻刀砍头,1下90之后要看下敌人位置,如果他后退千万不可以追过去,要继续使用那种方法。如果没后退,便用我说的方法速度砍出第2刀直接致命。

重刀,大家都知道如果不是砍头和胸的话是2刀死(重刀不砍头也不一定都是2下死的),记住,瞄准头是关键,因为这是肯定死的,轻刀也是瞄准头。重刀和轻刀玩法差不多,当敌人靠近,自己要先向前,注意,这是假动作,绝不是真的进攻,引诱敌人出刀,最好是重刀,自己向后退躲避开,然后马上要向前冲,是真正进攻了。一般情况下别人会后退,所以不能马上出刀,看准时机在1刀致命。由于敌人先出刀,而自己躲开了,所以他处于被动,只要自己比他的第2刀出的快就行了。

好武器不用多说,斧子和小刀一样

铲子冲上去1下拍死

尼泊尔冲上去死1群

现在刀战很容易出错误代码,小心点。。

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