美国
游戏公司:Westwood公司
2000年制作发行
WSETWOOD
1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。
时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特斯帕里和路易斯卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。
westwood公司的运营框架中,核心的三个部分就是:游戏制作,网站建设以及市场营销,而在着三个领域,westwood都拥有着颇具前瞻意识和创新思想的核心领导者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,劳拉在竞争日趋恶劣的游戏业,他们引领着westwood的发展方向,指引着westwood的最终成功,对这一群人最恰当的称呼就是:暴风中的舞者
创始人领导层:
布瑞特斯帕里 Brett W Sperry
westwood公司首席创意官和共同创始人
斯帕里少年时代一直在newington的conn小镇度过,他从来没有想到他的未来将与十字路口的一家电脑用品商店发生紧密联系,他只是经常在下午到那家商店去玩导弹指挥官和太空入侵者
在亚利桑那州州立大学,斯帕里主修心理学和建筑学,但是他日常的爱好却是着迷在电脑桌前,疯狂的自修电脑编程每当斯帕里坐在电脑前,都会产生一种莫名的兴奋和冲动,一股力量似乎在指引着他的命运斯帕里在回溯当时的情景时说:"在我1979年第一次见到苹果2时,他强烈的吸引着我,那时的感觉甚至有些惶恐,不久以后我就开始自编程序,并逐渐加入了图像,声音的简单互动,我无可就药的沉迷于此,因为我确信这台小小的米色机器将使娱乐业发生一次巨大的变革"
在搬家到内华达州以后,为了继续提高自己的编程技巧,斯帕里成为了一名自由工作者,一边学习,一边打工赚钱,在那个艰苦的阶段,他完成了自己第一部游戏处女作:Terra12,后来在打工的电脑用品商店,他遇到了路易斯卡斯通,他们两个人决定成立他们自己的公司,"西屋合作者公司(Westwood Associates)",那时是1985年,电子娱乐产业面临变革和飞速发展的前夕
15年以后,他们两个已经创造了超过70余部各种平台的游戏作品,在全世界总共销售了超过两亿的游戏拷贝,公司雇员也已经超过了200名作为westwood的首席创意官,斯帕里负责把握westwood公司的整体发展方向,聚焦游戏开发的无穷创意,同时他不懈的推动著名的命令与征服在新的世纪不断扩展,例如销量突破200万套的泰伯利亚之日,红色警报2和全新游戏类型的叛逆者,westwood的即时战略也第一次进入了3D的瑰丽世界,君主:沙丘之战成为了斯帕里即时战略理念变革的第一步
"电子娱乐业正在进行一次新的演变,这个时代创造出大量崭新的技术和令人惊讶的工具,我们刚刚开始使用新的视点和娱乐倾向,尝试给人们带来眼花缭乱的全新感受,而这些比我们此前所能提供的要多的多!"
路易斯卡斯通 louis castle
总经理和共同创始人
路易斯卡斯通最早看到家用电脑时,认为它是拥有强大功能创造立体主义绘画的工具,作为一名在大学主修电脑科学和绘画艺术的大学生,他花费无数的时间来创造数字图画,这是一个相当令人精疲力竭的过程,那些使用十进制绘出的六角形,无数的图表需要归类卡斯通把这些繁琐的工作称为数字世代为艺术做出的必要牺牲
卡斯通说:"在美术院校,你产生了很多创意和绘画手法,但随后就会发现,几百年前死去的艺术家们早就实现了而通过电脑创造绘画艺术,这是一个没有边界,在当时几乎无人涉足的领域"但是即便是艺术家,也需要钱,卡斯通开始在一家街边电脑商店打工,并遇到了也在这里打工的斯帕里,一位"即将饿死"的艺术家和一名"挨饿"程序员很容易的走到了一起,他们两个人都疯狂的喜爱着电脑,从斯帕里滔滔不绝的讲述,以及那些近乎疯狂的激烈想法之中,两个人发现他们的共同点越来越多"布瑞特向我传述了发展壮大繁荣兴旺成为业界巨人的观念,而那一切正是我喜欢而愿意毕生奋斗的方向"卡斯通回忆道
两个人最终成立了公司,最初贫乏的预算,让他们的公司在卡斯通家的车库落户,除了制作工具外,车库了还放着卡斯通的床和心爱的弹珠台那时路易斯的多种技能,决定性的指引着westwood的成功,从guru到finance whiz再到operations honcho他制作的一系列游戏为westwood积攒了未来迅速发展所需要的名声和资金现在,作为westwood的总经理,他负责westwood的全套游戏产品线,以及公司日常的基本运营
路易斯说: "今天,我的工作是驱动更多的设计人员开发游戏产品,让伟大的游戏产业不断健康发展"
steve wetherill
首席技术官
电脑游戏拯救了斯蒂夫免受在地下工作之苦,因为那时候,他工作在几百英尺深的煤矿矿坑中在曼彻斯特大学主修电子学和电气工程,获得奖学金并顺利毕业后,他开始了为英国煤炭事业服务经过一段平淡劳累的时光,斯蒂夫渐渐意识到他的未来,他说:"在地下消耗我的生命并不适合我,电脑游戏比起在矿坑中吸入粉尘来的有趣的多"
这个选择,不仅有利于他的肺,而且比原先的工作要有趣的多1982年斯蒂夫在英国找到了一份程序员的工作,为英国的一家名为Sinclair Spectrum的公司工作,后来他逐渐接触到Amiga和Atari ST两个游戏平台接下来,他成立了一家自己的公司,并开发出一款名为怪异的卡迪拉猫的游戏,游戏的名称来源于他的宠物猫,通过这部游戏,他得到了大笔的版税"那时候,我好像一个牛仔发行者,你有可能或根本得不到钱"2年后,他在英国的电子艺界担任游戏设计师,领导一个开发小组制作了Amiga版本的John Madden足球和沙漠风暴两款游戏1994年斯蒂夫来到了westwood,在他的领导下,westwood在线由一个简陋的聊天室,逐渐发展成拥有庞大数量的服务器,互联网上著名的游戏联机服务供应商,每周有超过50万的玩家在线游戏
今天,斯蒂夫领导着他的团队,在大力发展westwood游戏社区的同时,也监管着程序绘制员和质检员,并同时开始勾画westwood的未来,进行研究下一代主机游戏的宏大计划
劳拉米勒 laura miele
市场主管
在加入westwood之前,劳拉在一家建筑公司工作,一天,命远抉择悄悄的来到了他的身边,一位朋友告诉她,一家疯狂的电脑公司正在招聘一名市场营销人员劳拉说:"我一开始没有严肃对待这件事情,比起能够改变城市景色的建筑业,电脑游戏业好像没有那么重要,当然,后来我很高兴我想错了"
最后,对技术和娱乐业的兴趣激发她参加了应聘,并最终得到了在westwood工作的机会,那时候是1996年,红色警报1诞生的前夕劳拉回忆说:"那个时候,布瑞特尽可能的帮助我,并给我难以想象的时间来适应市场运营工作"不久,劳拉就被调到westwood销售部门工作,从那以后,国内和国际的销售纪录不断被打破:红色警报1,大地传说2,银翼杀手今天她和她的团队,努力建设开放型的站点,进行分层的营销计划,电视广告,传媒报道,印刷媒体以及特殊的宣传活动,同时建立了全球合作伙伴联系网
当1999年泰伯利亚之日一个月销量就突破200万套大关时,劳拉开始担任市场部门的总管,随后,她的清单中又出现了革命性的动作角色扮演游戏NOX以及获得诸多奖项,2000年销量最好游戏之一的红色警报2今天,作为市场主管的劳拉正在聚焦westwood的未来,开始关注次世代游戏平台的发展,正在不断完善或扩充westwood的游戏品牌发展。
westwood和EALA游戏作品排行榜
(满分10)
1,红色警报1 93分
2,命令与征服:泰伯利亚的黎明 92分
3,超越地球 91分
5,命令与征服 将军:绝命时刻 90分
5,红色警报2 90分
6,海盗:黑卡的传说(X-box/ps2版本) 90分
7,救世传说 90分
8,银翼杀手 89分
9,狮子王 89分
10,红色警报2:尤里的复仇 88分
11,君主:沙丘之战 86分
12,凯兰迪亚传奇:命运之手 85分
13,大地传说:黑暗王座 85分
14,命令与征服:将军 84分
15,强手大亨 84分
16,叛逆者 83分
17,凯兰迪亚传奇1 83分
18,凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 83分
19,沙丘2:王朝的建立 83分
20,指环王:中土之战 82分
21,红色警报1资料片 82分
22,命令与征服2:烈焰风暴 82分
23,命令与征服2:泰伯利亚之日 81分
24,命令与征服:十年版 80分
25,大地传说2:命运守护神 79分
26,大地传说3 79分
27,无畏战车(westwood代理发行) 78分
28,命令与征服:隐秘行动 76分
29,沙丘2000 70分
30,最后的幸存者 65分
狮子座的幸运色是红色、金色、**。
有时候狮子座是热情似火的红色,他们跟别人能够特很自来熟,一下子就什么话都可以聊。有时候狮子座是聪明能干的**,面对重要的事情,他们就会把自己的吊儿郎当给收起来,会很认真的去做事,任谁干扰,他们都不为所动。有时候狮子座是温暖懂得安慰照顾别人的金色,他们总是能够很敏锐的发现别人情绪不对劲,然后会用自己的搞怪方式去逗对方开心,让对方破涕为笑。
幸运色是色彩赋予你的力量,可以提升你的能量与运气。
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有时候狮子座是热情似火的红色,他们跟别人能够特很自来熟,一下子就什么话都可以聊。有时候狮子座是聪明能干的**,面对重要的事情,他们就会把自己的吊儿郎当给收起来,会很认真的去做事,任谁干扰,他们都不为所动。有时候狮子座是温暖懂得安慰照顾别人的金色,他们总是能够很敏锐的发现别人情绪不对劲,然后会用自己的搞怪方式去逗对方开心,让对方破涕为笑。
幸运色是色彩赋予你的力量,可以提升你的能量与运气。
西木头优秀的游戏公司,1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。
westwood(西木头)在1998(9?)年被EA收购,2003年被EA强制解散WESTWOOD是及时战略游戏的缔造者,是现代战略游戏的奠基人,
开创了RTS 游戏的5大基础元素(可惜偶记不全那5大,大致是上帝模式既是游戏中你能控制一切,黑暗探索模式,资源累积模式,还有2类不记得了,不过楼猪你可以去电脑报的天机 论坛去查细目头的资料,我记得电脑报-游戏世界=这本杂志的12期,曾有文章详细的介绍过西木头和暴雪的 起源和恩怨 以及怎么衰退的,暴雪是一个厉害的仿制和改进者
westwood游戏作品排行榜
1,红色警报1 93分
2,命令与征服:泰伯利亚的黎明 92分
3,超越地球 91分
5,命令与征服 将军:绝命时刻 90分
5,红色警报2 90分
6,海盗:黑卡的传说(X-box/ps2版本) 90分
7,银翼杀手 89分
8,狮子王 89分
9,红色警报2:尤里的复仇 88分
10,君主:沙丘之战 86分
11,凯兰迪亚传奇:命运之手 85分
12,大地传说:黑暗王座 85分
13,命令与征服:将军 84分
14,强手大亨 84分
15,叛逆者 83分
16,凯兰迪亚传奇1 83分
17,凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 83分
18,沙丘2:王朝的建立 83分
19,红色警报1资料片 82分
20,命令与征服2:烈焰风暴 82分
21,命令与征服2:泰伯利亚之日 81分
22,大地传说2:命运守护神 79分
23,大地传说3 79分
24,无畏战车(westwood代理发行) 78分
25,命令与征服:隐秘行动 76分
26,沙丘2000 70分
27,最后的幸存者 65分
这不是全不作品,我记得还有款 类试龙与地下城的游戏 好象是暗黑之石(有可能不是这个名字),还有款RTS游戏黑暗王潮 呵呵这些都是以前看游戏世界记得,好早的游戏大概是1999-2000年
网上的资料----倒塌的巨木——WESTWOOD(这篇文介绍的很详细,楼猪好好去看看吧)
http://wwwstage1stcom/bbs/printthreadphpthreadid=143739
命理学相信大家都很熟悉。根据我们新历法的诞生时间,我们可以将天象分为十二种。不同星座的人性格不同。我们经常根据星盘来分析下一次的运势。狮子座是权威和独立的象征。那么,2022年狮子座的幸运颜色和数字是什么呢?
2022狮子座财富
2022年狮子座,一开始你的运势不错,但是很快你就会进入迷茫期,你会因为一些事情迷失方向。
但是在贵人的帮助下自己会越来越好,开心就好,所以一定要努力认真对待每一件事,不要让好运溜走。很快狮子座就能摆脱之前的颓废感了。他们可以重新发现自己,找到自己真正喜欢做的事情。他们可以坚定信念,重新开始,而不是在迷茫中徘徊。所以2022年,狮子座很快就会振作起来,有更好的发展前景。
022狮子座幸运色
在东方,红色代表着吉祥、乐观和幸福,意味着狮子座未来会繁荣昌盛。粉色表示狮子座有一颗少女心,除了理性,还有一丝温暖和友情。而**,东方代表高贵典雅,是帝王色;它是权利和地位的象征,意味着事业有成,步步高升。
022狮子座幸运数字
在中国的传统文化中,“九”通常被认为是最高的极数。俗话说,物极必反,过犹不及。狮子座虽然想当国王,但也不想当即将结束的国王。他们需要的是王者最好的舞台,他们正在向巅峰迈进,只是还没有登顶。这种状态下,进可攻,退可守,前途一片光明。所以2022年狮子座的幸运数字是8。这是一种确定的状态。只要我们继续努力,成功的曙光就在前方。狮子座永远不会停下脚步,追求卓越。
不同星座的人,在不同阶段的运势是不一样的。当运气好的时候,他们应该抓住机会。运势不好的时候,也要保持积极乐观的心态。
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