街头霸王2出招表

街头霸王2出招表,第1张

肯-红人

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K

隆-白人

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

嘉米-女兵

螺旋飞箭 : ↓↘→ + K

加农回旋脚 : →↓↘+ K

音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P

布兰卡-野人

雷霆放电 : P 连打

回旋攻击 : ←集气→ + P

直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K

直落回旋攻击 : ←集气→ + K

春丽

百裂脚 : K 连打

气功拳 : ←↙↓↘→ + P

回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K

迪杰-DJ

真空斩 : ←集气→ + P

双重回旋踢 : ←集气→ + K

机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打

达尔西-长手

瑜珈之火 : ↓↘→ + P

瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P

瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押

飞龙

烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )

炽炎脚 : ←↓↙+ K

直下落踵 : ← 或 → + 中K

远击脚 : ← 或 → + 强K

古烈-大兵

音速手刀 : ←集气→ + P

倒旋踢 : ↓集气↑ + K

本田-相扑

百裂张手 : P 连打

超级头锤 : ←集气→ + P

百贯落 : ↓集气↑ + K

桑基尔夫-大力士

双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )

高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )

螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )

强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )

回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )

沙卡特-泰王

虎刃波( nbsp;) : ↓↘→ + P

虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K

升虎拳 : →↓↘+ P

虎膝击 : ↓↘→↗+ K

猎鹰-印第安人

兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押

飞鹰气旋 : →↓↘+ P

墨西哥台风 : 转一圈 + P

巴洛克-假面

鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P

倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P

回旋攻击 : ←集气→ + P

空中冲击 : ↓集气↑ + P

维加-警察

←集气→ + P

←集气→ + K

↓集气↑ + K(空中可控制方向)

↓集气↑ + K后,+P

拜森-拳王

冲刺直拳 : ←集气→ + P

冲刺勾拳 : ←集气→ + K

回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开

头击 : ↓集气↑ + P

注:箭头在键盘上表示的是你玩游戏用的上下左右,p是拳,k是脚。

扩展资料:

街头霸王2(Street Fighter II),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加(日版:Vega,美版及欧版:MBison)。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。

1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市, 这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑 。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。

参考资料:

——街头霸王2

其实我也是格斗游戏的新人,真正开始全心投入研究的第一款格斗游戏就是街霸4,所以对此游戏很感叹,我接触这个游戏的时间也比较早,去年就在城市英雄玩街机版,后来开始买了个山寨摇杆玩360版虽然PC版没玩,不过都是一样的性质虽然我现在不玩街霸四了,开始玩360上一款叫苍翼默示录(简称BB)的格斗游戏,但我还是希望能把自己学到的东西分享给大家,好了不废话了,正题吧

这里我跟大家说的不是游戏的什么连续技目押什么的,这些我认为都是最必须掌握的东西,我要跟大家说的都是实战时所要有的技巧和经验

首先我不知道PC版玩家是否对按键和TV版玩家是否一样所以我说明下各键对应的名称

7 8 9_↑_

4 N 6 ← N→

1 2 3_↓_

各方向对应图(N就当是0吧,也就是原地的意思)

P为拳 K为脚

L轻 M中 H重(如轻波动拳 236LP)

1,首先是你一定让自己冷静的成为一种被动型玩家,不要老是冲过去攻击,这样很容易有破绽,你的目的是用道具去引诱对方,让对方忍耐不住自己过来,对方用跳,就用在自己能攻击的范围内用对空方式(人物的不同也不一样比如沙加特的326HP范围很广),对方用66或SA66进行前进,你也可以进行前进走到对方面前在自己能攻击的范围内给予一系列的连击

2,用道具引诱也是一种学问,如果对方离你比较近,千万别在用了,在用道具对方多半会跳跃过来,在你硬直时间还没完时给你重大伤害,有人可能会问道具之后马上升龙不就行了,其实不然,因为你道具之后,这个距离升龙没有对方跳过来的攻击速度快,就算是对方慢了一针你出了升龙,也是双方共同遭受伤害,而且你的伤害会比别人减得多,因为升龙是多段攻击,同时受伤你的升龙只会对对方遭成第一段伤害(这里除沙加特这个S级角色,这个角色在有UC的情况就不说了)这点一定要掌握!掌握的方法就是观察对方的动作是否前进,他前进马上就要停止波动,然后在看他的移位,他后退就继续,他前进就停止,然后进行下一部具体距离差不多如图下

3,不要猛的跳,跳到对方面前虽然可以给予重创,但是,也可能会遭别人给予一系列连续技,跳的主要用法有三个,第一个,就是在适当实际时机跳过去,具体方法首先要掌握位置,位置就是如上面那图的位置跳过去,在满足位置适当的条件下,一定要等对方先出招,有破绽了在跳过去进行攻击第二个,我个人认为是一个很高级的技巧,那就是与对方贴进身时原地跳,贴近身原地跳的用处在于,防止被抓,让敌人发招出现破绽进行反击贴身原地跳很多人为什么不敢用因为怕被攻击到,破绽大,跳又不能防御,其实不然,除了升龙招和一些角色的特有招(如桑即尔夫的LPMPHP)没有任何招能攻击到他,但是因为是近身,对方90%不敢用升龙原因很简单,升龙系列破绽大,所以,我认为这也是一个很重要的技巧但是切记,不要在对方倒地时使用,高手很可能会看出你的用意在跳后成功敌人也出现破绽后,可以抱还有就是用第4点要讲的一个技巧了第三个,当敌人倒地时,近身,等一会会,要在敌人没有做起身时的动作就要跳起来,在跳了4分之一时,对方做了起身的动作就点MK或其他中攻击(一些角色MK打不倒地上的人,就用其他的招吧),然后进行下面的技巧我个人觉得这个招数,又难又简单,因为时机很不好抓,很多人没抓住时机被升龙了具体各位自己研究下吧

4,蹲轻攻击连续技,很简单,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必杀orHK等等,大家可以自己研发和练习吧一定要注意目押时间,但是首发必须为轻攻击,此技一定要学会,用处很大,不管是逃开,还是追击失败对方防御等待破绽时都要用的,包括我上面所说的原地近身跳后也要进行使用的,具体缺点下面会讲,这里就不多说了

5,随时注意蹲防,因为目前为止会第4点技巧的人很多,现在大家大部分都是以蹲攻击来出招,所以随时都要进行蹲防,但是又要注意个别角色的破蹲防招数,如春丽的214K攻击,这时候就要马上站起来防御,然后在蹲下防御或着进行追击,这就要各位自己进行练习观察对方的出招和熟悉每个角色的招数了

6SA的运用,SA的用处我想大家都知道吧,它的用法很重要,对应肯的6MK 春丽的2HPor2HK 钢拳的HP等远程攻击,还可以防道具进行前进,击中目标出现硬直的追击,可以牵制破防,还有连续技时马上SA取消66继续连击(限定版边)等等,但缺点也很明显,硬直大,适当的使用也会提高胜利的几率

7,这个技巧用于倒地还要熟悉跳的第3点,并且对方习惯近身时用第4点技巧,比如我是沙加特,对方倒地后,我马上就跑过去然后用跳的第三点(这里一定不要在空中进行攻击,直接跳到对方另一面就行),落地后敌人也差不多起来了,这时马上就要623MP,如果在有气和复仇槽满情况下继续进行追击比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等但这个技巧的缺陷就是有些几率会被升龙,所以我个人会基本限定对方的战法是否习惯用第4点蹲轻攻击连续技

8,赌!为什么这么说呢其实有些角色的招数是要过赌,别怕挨打,直接根据角色的用法冲过去吧比如愈加的UC后的赌追击还有狮子,这里不说愈加因为那是在中UC进行赌的方法,这里说下狮子,对方倒地后,马上过去贴身一直向前移动,敌人99%都以为你会抱他,他的对策无非就是升龙和对抱,等他快要起来时马上3HP,敌人又倒地然后继续赌抱或者3HP或者进行其他对策,这招的唯一缺陷就是习惯第4点技巧的人用处不是很大

9,以上几点战法的用法都归类于这点,一定要观察对方玩家习惯使用哪些战法,你再进行相应战法的对应,这点是最重要的,一定要掌握

其实还有很多个人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲轻攻击连续技的移动抱 版边追击之类的,这里就不说了

以上,说了这么说最终还是要各位自己多和高人实战学习才能学到好的经验,我认为连续技后来再说,战斗的技巧是最重要的,没有技巧,抓不住破绽在怎么好的连续技也是没用的希望对各位有帮助

一款比较经典的街机游戏

  小时最喜欢的街机游戏,男孩子应该没有没玩过的吧

  大家地方不同,叫法也应该不一样的,一起来说下吧

  天津某地的

  小白/相扑/狮子/美特儿/泰森/忍刺

  小红/娘们/大苏/猕猴/泰格/大警

  河北任丘的

  上排从左至右

  白疯、/牛会 / 野人 / 美国兵 / 拳王 / 长抓

  下排由左至右

  红疯 / 中国妞 / 苏联大傻比 / 长手 / 来跟 / 警察

  广东滴~~

  上排从左至右

  白衣、/日本肥佬 / 青狼 / 军佬 / 拳王 / 燕子

  下排由左至右

  红衣 / 春丽 /苏联佬 / 喷火怪 / 泰拳佬 / 将军

  内蒙古

  上排从左至右

  白疯、/断掌 / 狮王 / 特种 / 泰森 / 铁面

  下排由左至右

  红疯 / 春丽 / 俄罗斯 / 利比亚 / 害跟 / 警察

  河北唐山

  上排从左至右

  白人/大猪 / 青狼 / 大兵 / 拳王 / 铁面超人

  下排由左至右

  红衣 / 春丽 /苏联佬 / 喷火怪 / 长臂猿 / 警察

  东北某地的

  上排从左至右

  白日、/本田 / 青狼 / 军钩 / 泰森 / 钩王

  下排由左至右

  红美 / 中国妞(春丽) / 苏联大老肥 / 印地安 / 来跟 / 大警察

  上海

  上排从左至右

  白疯/相坡/ 野人 / 么力丝姑 / 泰僧 / 叉子

  下排由左至右

  红疯 / 中国小娘比 / 苏联老母子 / 昆它HERE /来个 / 警察

  广州是

  白KEN ,日本大肥HI ,狮王 ,军材 ,拳王 , 燕子

  红KEN ,春丽 ,苏联佬 ,糊南头 ,睇住佬 ,警察

  河北沧州):

  白衣/相扑/野人/大兵/泰森/忍者

  红衣/小妞/苏联老块/长臂猿/泰戈尔(汗……)/警察

  四川

  白摸、/相扑 / 狮子/ 马列四顾 / 泰森 / 无

  下排由左至右

  红摸/ 春丽 / 俄蛮 / 油渣海尔 / 泰拳 / 警察

  天津本地依次为

  白狗、相扑儿、大狮子、大兵、泰森、小哟儿

  红狗、中国丫头、大坐儿、泥人儿、泰格儿、大警

  杭州的叫法:

  白疯/相扑/狮子/特攻/拳王/忍者

  红疯/姑娘儿/俄胖/长脚螺丝/海哥儿/警察

  重庆某地

  白龙/相扑/怪物/扫把头/拳王/面具

  红龙/骚妞/俄罗斯/长手长脚/海哥儿/将军

  东北某地:

  小日本/大日本/怪兽/美国兵/拳王/叉子

  红疯/小姑娘/大苏联/油炸/来根儿 /警察

  大连的叫法

  浪子/相扑/青狼/阿里斯古/泰森/抓挠

  黄毛/中国妞/大膀/古巴孩儿/挨个儿/警察

  上海部分地区

  隆:白疯

  肯:红疯

  春丽:中国女人

  古烈:麦里丝古

  本田:相扑/日本相扑

  达尔西姆:印度人/长手长脚

  桑基尔夫:苏联老马子

  布兰卡:野兽/野人

  拜森:拳王/泰森

  巴洛克:叉子

  撒卡特:泰哥儿

  贝加:警察

  北京延庆

  隆:拳王,白拳王,白拳

  肯:红拳王,红拳

  春丽:中国小妞

  古烈:古列

  本田:千手,面扑

  达尔西姆:小鬼,长手

  桑基尔夫:苏联大壮(3声)

  布兰卡:电狼

  拜森:拳泰森

  巴洛克:叉子

  撒卡特:来(1声)跟儿(儿话音)

  贝加:警察,电龙,红警

  黑龙江叫法

  白哟根/相扑/大狮子/美国兵/拳王/钩子

  红哟根/中国妞儿/大苏联/印度鬼/泰根儿/大警察

  沈阳D

  白人/相扑/狮子(青狼)/美特儿/泰森/抓挠

  红人/小抽(地方化相当于现在的“**”取贬义)/苏联(苏联大汉)/长臂/来跟儿/警察(大警察)

  北京

  小白/千手/狼人/美国大兵/拳王/假面

  美国疯子/中国小妞/苏联大壮/长臂(又名:瑜珈)/没死活/警察

  海淀城北

  布兰卡:电猫儿。

  巴洛克:西班牙,阴钩儿

  春丽:小妞儿

  桑吉尔夫:苏联大(de四声)壮(三声)

  沙盖特:骇个儿,萝卜康

  沈阳是这么叫的

  白人/相扑/猴子/特种/泰森/抓挠

  红人/抽子/苏联大汉/老印度(长臂)/唉根儿/大警察

  广东地方的:

  红魔 /冲凉(洗澡)佬/ 怪兽 / 军佬 / 泰森 / 叉佬

  白魔 /鸡婆 / 苏联佬/ 长手怪/TAIGE/大军

  兰州:

  白浪/相扑/青狼/美国大兵/拳王/叉子

  红疯/中国妞/桑叔/愈加/泰戈尔/警察

  再来个上海的。

  白疯。

  红疯。

  麦立素。(与以前某零食同音)

  苏联老马子

  中国女人

  tiger

  长手长脚

  相扑

  猫人(也有叫叉子)

  泰森

  警察

  野人(还有叫青狼)

  新疆的:

  白疯子/相扑/青狼/古利/拳王/夜叉

  红疯子/中国妞/苏联大汉/印第安/泰哥/警察

  广西柳州的部分地区

  隆:白疯

  肯:红疯

  春丽:中国妞

  古烈:阿里古

  本田:“破破破”

  达尔西姆:“胡麻海尔“

  桑基尔夫:苏联大座

  布兰卡:狮子

  拜森:拳王

  巴洛克:忍者

  撒卡特:“泰哥啦吧特“

  贝加:警察

  深圳的叫法

  阿龙、相扑手(本田)、怪兽、军佬(古烈)、泰臣、叉仔

  阿ken、春丽、苏联佬、长手怪(印度佬)、泰格佬、司令

  新疆:

  白皮,相扑,青狼,美国兵,拳王,叉子

  红皮,中国妞,毛子,瑜珈,泰根,警察

格斗游戏大部分不会存在“操作简单又厉害”的人物。

超级街霸4AE,做得比较平衡,只有个别几个人物在判定上稍微突出一点。

我给你简单的分分类,你自由选择吧

道服派:隆,肯,豪鬼,刚拳,萨加特,丹,小樱,杀意隆,狂鬼等人物,入门简单,基础连招难度相对低一些。豪鬼和刚拳的操作有些特殊以外,你熟悉肯的话,基本上这些都能操作。

蓄力派:能力和打法稍微强势一些的有,春丽、警 察、 拳王、狮子、古列、DJ 、相扑之类,依靠强力的判定来压制对手,但是易学难精。

抓投派:桑吉尔夫,哈刚,飞鹰。 完全靠换血来推进,要求反应快,操作难,伤害高。

混合派:基本其他的角色就不好定位了,都有自己特色,有些能靠连击打出高伤害,比如 赛斯,朱莉,阿贝尔,伊吹,达德利,凯,加米,寇迪,但是又有明显的缺陷,所以只能算中等角色。

非主流:元,印度阿三,完全是依靠一些特定的招式来打击对手,不能说弱,但是真的是非主流。

变态人物: 飞龙,阴,阳。 街霸4中各项综合数值最高的三位,如果能掌握3人之一,你就能进入高手段位了。

最后告诉你,没有最强的角色,只有最强的玩家~!

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