梦幻诛仙2--玩家心得宝宝技能重击追击连击详细分析

梦幻诛仙2--玩家心得宝宝技能重击追击连击详细分析,第1张

因为刚好给一个长生打上了一个重击,所以今天和朋友做了一个测试,补充一下。先说我们的结论吧,练级中,适当的组队及选择练级地点的条件下,追击远远好于重击及连击,重击和连击相比差别没有想象中那么大(我所在的区连击化生宠已经价格越来越高,相反重击宠不吃香,连击成品到了20w,重击无人问津,徘徊在8w以下)

测试结果让我们重新认识了重击技能。

我们三个人,分别带了三个长生,队伍另外两人都是50+级数。A 高吸+追击B 高吸+重击 C 两个垃圾长生技能 迅捷+强迫

测试地点选在了这个级数大多数人常去的地方---死亡沼泽

在四个小时的统计里面,C(测试都是以这个为标准)的暴击率大概是4~5%之间。

道理来讲,加上重击提高的8%,要是C的暴击率统计正确的话(我们的样本点还是不够),B暴击应该是在13%左右,也就是说十次大概出现一次,但是我们下午实际测试B的暴击率大概是7~8次左右出现一次的概率

追击的长生就恐怖了,因为队伍是全M队,每次人打完一回合之后,到BB打了,怪已经基本差不多了,而且恰好这个长生速度比较慢,也没有迅捷技能,每次A出手甚至还在所有BB的最后,基本上次次都有追

再统计伤害:

这里的统计无法统一,因为这里存在一个“容积”的问题,许多“数据流”计算伤害的都没提到这个,比如一个怪,只有100血,你打他200,是伤害了200呢还是100显然有效伤害应该是100

讨论这个就比较复杂了,所以我先回避这个问题。假设的都是“容积”足够大的情况

伤害以怪物上显示的数字为准,而不是属性的物理攻击

以实际为例,重击长生,普通伤害1700,普爆2800,有时能到3100~3200+不等 160%~180%左右爆

追击长生,普通伤害1250,加上追击50% 500左右

连击,连击率基本与30%差不多,因为有显示这个,所以没有太仔细统计,数据是比较好算的

假设一次标准攻击为1,进行了100次攻击的话(不考虑容积)

重击,大约15次重击 15×16+85×1=109

连击,按30%计算 30×085×2+70×085=1105

追击,在我们的测试中就不得了,毫不夸张讲,基本次次追击,偶尔碰上巧合没有追,大概十次丢一次

90×15+10×1=145

有人或许有怀疑数据,追击就好这么多

我很认真告诉你,是的。

就按连击的110算,追击只需要20次(100次出现20次)就能和连击持平

再介绍一下我们当时的队伍,我是2100FG的焚香,其他人基本和我差不多,只比我多,有一个略少,但是都有2000+FG,人打完,会飞掉几只怪,再等BB出手,而追击长生出手位置是相当偏厚的,在BB的倒数第一或者第二位(这个长生速度真的有点差),这里我不是推崇要速度慢,因为这里还有个吸血的问题,要是顺序太过于靠后,长生就吸不到血,不能吸血的长生。。。。我要你有啥用。。。

好了,再浅谈一下容积问题,连击是始终打在一个怪上,要是这个怪本来就只有一点点血了,连击不是白连了吗,从这个角度,我也更加推崇追击。

在重击和连击上,我是穷人,再买化生材料的话,基于这种统计,要是重击的便宜,我更偏爱重击,好歹重击PK带着也不错。

有,新手礼包,去梦幻诛仙官网领取,升到45还是50级,就会有一张代言宝宝兑换卡,然后找

月老附近,进去找李诺诗还是南宫烈对话就能获得超级星娃了,关键你领的新手卡里有这个代言宝宝兑换卡。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/2766576.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-01-10
下一篇2024-01-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存