关于第一章的世界观,背景是这样的,魔神柱是所罗门王的使魔,他们目睹了所罗门的一切,开始替我们这存在死亡和悲剧的世界感到悲哀,所以想创造一个没有痛苦和死亡的世界,于是需要把人类史全部当作燃料来为创世提供能量。这就是整个第一章的肇因。
序章:咕哒因为开会睡觉顺便拉着医生聊天所以两个人逃脱了必死结局,A组全员覆灭,玛修重伤濒死,加拉哈德被咕哒/玛修感动借出灵基(但没有告知真名)存活。
灵子转移到冬木,遇到鬼魂所长和C阶大狗,先后击败影从者红A、黑无毛和组长(败逃)打通特异点F。回归迦勒底后咕哒作为仅存的御主接受修复人理的任务,序章完结。
第一特异点 奥尔良-邪龙百年战争:黑贞C元帅VS白贞法国组,C元帅用圣杯捏出来黑贞,额外召唤七个不同职阶的狂化从者,试图对法国进行复仇,被灵脉召唤的法国从者、屠龙从者及迦勒底阻止(屠龙剑圣小次郎于本章成名)。
第二特异点 罗马-永续疯狂帝国:没剧情,问就是罗(da)马(jia)。尼禄(活人)VS阿蒂拉,此时的布狄卡还是个正常角色。本章亮点之一:月下三兄贵(神组舅父大流士),本章亮点之二:师徒立场交换的孔明和幼帝。
第三特异点 海盗-封锁终局四海:个人很喜欢的一章,伊阿宋的史上最古海盗船VS星之开拓者海盗王德雷克(性转活人)。月神迫害塔喵,大姐二姐迫害美杜莎,大卫的话埋下医生真实身份的伏笔。因为海盗从者比较多,这章莫名有种自由奔放的感觉。
第四特异点 伦敦-死界魔雾都市:作家组摸鱼顺便告知时钟塔覆灭事实,小莫带着主角团探索雾都顺便打找妈妈的小杰克。中间说不上有什么剧情就是一直探索打怪,最后打祖师爷莫名奇妙出来小玉金时救(pian)场(ke),然后出个黑枪呆跟小莫宿命对决。
第五特异点 北美-北美神话大战:黑狗梅芙VS总统王爱迪生。迦尔纳和阿周那的宿命对决,紫发美少女被孽徒暴打,狂化护士长掏心罗一刀(误)。这一章主线就是迦勒底拉拢总统王阵营力量,然后打黑狗梅芙。
第六特异点 卡美洛&埃及-神圣圆桌领域:狮子王圆桌阵营VS太阳王埃及阵营,第三阵营迦勒底&贝德威尔&哈桑。太阳高文没法打,大英雄一箭击碎星辰拖慢圆桌步伐帮助居民逃脱。达芬奇掩护咕哒撤退时自爆假死被剑兰“看到是个美人就救了”并遭到反抗期女儿鄙视。
福尔摩斯猜出医生真实身份,咕哒一行人为了对抗狮子王寻求拉二同盟,并和爷爷结下因缘。圣城爷爷拖住高文,贝德威尔归还圣剑,学妹终于得知加拉哈德真名,化身金卡。
第七特异点 乌鲁克-绝对魔兽战线:除了戈尔贡完全不想干活的三女神同盟VS乌鲁克本土贤王(活人)。落地被金固欺骗,被安娜解救前往乌鲁克王城。
路遇被贤王召唤的梅林揭露魔法梅莉的惊天真相,觐见贤王开始迦勒底驻乌鲁克大使的跑腿生涯并在中途结识朱苏德拉,定下因缘。接连策反伊什塔尔、羽蛇神之后,前往冥界和艾蕾结婚。
打完策反不了的戈尔贡,开始和BEAST提亚马特的最终决战。乌鲁克全民战亡,贤王受致命伤救下咕哒“乌鲁克仍存与此”。金固被躯体(恩奇都)的意志驱使化身天之锁拖住提亚马特失败,梅林出现救场“抬头吧,你的死神就在那里”。
朱苏德拉现出真身,冠位刺客赋予母神死之意义,第七特异点修复完毕。
终局特异点 冠位时间神殿:自发召唤的英灵集结于此,消灭魔神柱帮咕哒杀出一条血路。“所罗门”其实是魔神王盖提亚,玛修为了保护咕哒用生命释放宝具,筑起不可破的精神之盾。
盖提亚无伤准备释放第二次光带,咕哒陷入绝望。医生出场表明真身,用第三宝具消除自身以毁灭从自己尸体中诞生的怜悯之兽“诀别之时已至,其为放手世界之人”。(要求不高,请让医生落地)。
咕哒用盾击破残存的盖提亚灵基,回迦路上一脚踩空堕入深处。第四之兽用理性换取玛修性命,玛修救下咕哒,两人平安回迦。英灵视角,闪闪台词暗指20。
人理修复,完成,未归者:一人。
这款 命运冠位指定 的游戏很多玩家都十分喜欢,莫德雷德是S阶光炮的一员,不过宝具本很晚才开,接下来就跟着我来一睹究竟吧!
莫德雷德
配卡:AABBQ
同样登场于亚瑟王传说的圆桌骑士,亚瑟王的逆子(型月的设定里似乎是人造人),以“叛逆の骑士”的名义流传。由于亚瑟王拒绝将王位传给他而怀恨在心,因而在亚瑟王远征法国讨伐兰斯洛特的时候在不列颠举起叛旗。亚瑟王紧急带兵回国平叛,最终在卡姆兰之丘的决战中,以圣枪贯穿了莫德雷德的胸膛,而莫德雷德也以Clarent给以亚瑟王致命的一击,最终终结了亚瑟王的传奇,使不列颠分崩离析。
Fate/Apocrypha中的红Saber,Master为狮子劫界离。圣杯战争一开场几乎就未和天草四郎时贞手下的其他红方Servant站在同一条战线上,天草四郎强夺大圣杯后甚至直接倒向黑方,与狮子劫乘战斗机向女帝的空中花园发起攻击,最终杀死赛米拉米斯,成为红方落败的一个重要筹码。小莫在fgo中也是S阶光炮的一员,不过宝具本很晚才开,主要的亮点在于有30NP技能,带满破虚数可以开场光炮糊脸。
1技能:魔力放出
标准的50%魔放,宝具用。
2技能:直感
我已经不想介绍了,这个技能你们自己看着办吧。
3技能:隐藏不贞的头盔
小莫的特色技能。自身弱体解除,防御大幅度增加一回合(30%升级至50%),NP增加(10%升级至30%)。借助开场NP礼装,小莫可以直接放出宝具。
宝具:Clarent Blood Arthur
小莫很晚才开放宝具本,在宝具本出之前光炮输出相对不足,而宝具本开放之后也跻身顶级光炮的行列。小莫的特色在于宝具特攻,100oc下对“亚瑟”180%特攻,鉴于小莫登场的地方就是第四章基本上是钦定打枪呆专用……除此以外特攻当然没什么用了,然而总有你能碰得到的枪呆boss。
总体上小莫也是传统意义上的S阶光炮,光炮输出还可以,NP不高。多出来的亮点在于自充能的3技能,还有弱体解除和加防的副效果,以及偶尔可以有很大用处的宝具特攻。
只有玩家通过第六章,在面对神化的狮子王以后马修才会成为四星英灵,宝具也会解放真名。玛修升级是不需要经验值的,只能随着玩家不断通关剧情来提升等级。
玛修介绍:
作为游戏固有的NPC从者,盾娘是唯一无需Cost即可入队的从者,并且灵基再临完全跟着剧情进展不消耗玩家任何材料。盾娘的3个技能和宝具可以说都是保护队友的手段。合计至少50%最多70%的防御Buff、3回合775与额外一次2000的固定减伤、1次无敌与1回合嘲讽,使盾娘成为游戏内保护队友的技能最多的从者。
其3技能200%~400%的NP率提升效果极其显著,甚至让盾娘可以一轮就轻松攒满NP,这使盾娘最大防御手段的宝具无需NP礼装便能随意使用。第六章剧情配信之后,盾娘突破为金卡并能达到80级,白值的劣势已经逐渐弥补上来。宝具升级之后增加了提升队友30%攻击力3回合的效果,使盾娘在援护的同时也成为优秀的输出辅助。
当然盾娘也具备辅助角色自身输出低下的通病,缺乏对自身的输出加成,也没有能够克制的职阶。不过对于完全的辅助从者来说这并不是什么严重的问题。
命运冠位指定国服版
v2260
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面是小编给大家准备的命运冠位指定fgo泳装玛尔达评测,那么一起来看看详情点评吧。
基础数据
铁拳一闪,劈裂钢铁。
刚拳一击,打穿巨龙。
尺子(ruler)作为特殊职阶之一,对被除狂、复仇和魔神柱之外的阶级伤害减半的特性赋予了其极强的生存能力。
但是作为代价,就是相对贫瘠的输出能力。无论是昔日的10星大腿、今日的头牌仓管贞德,还是“游戏里有这么个人吗”的天草士郎的输出能力均很难让人满意。
面对弱的不像话的尺子阶级,一位曾经作为骑兵的圣女站了出来,她的选择是——“丢掉法杖,用拳说话”。
白值
可以看到,在白值方面马尔达(泳装)在80阶段ATK就与贞德十分接近,通过圣杯提升至90之后更是一跃成为尺阶的第二ATK。虽然作为代价,其HP为三人中最低,但考虑到尺阶的特殊克制性,其大部分时间都能视为2W+HP的存在,保证了其站场能力。
配卡
尺阶对比
贞德 AAABQ 蓝宝具
天草 AABBQ 红宝具
马尔达 ABBBQ 红宝具
马尔达(泳装)之所以能成为第一输出尺子,除开白值较高的ATK外三红配卡+红宝具的配置也让马尔达能较容易的打出全游戏最高输出的三红chain。
至于NP获取和出星方面就不要有太大的期待了。
从者宝具
宝具“狂暴的悲哀之龙啊”(其实直接叫铁拳圣裁就好了嘛),解除限制器(法杖圣衣)的马尔达(泳装)的全力全开,真·“我这一拳下去你就会死jpg” 实际演出效果是“_我大压路机大龙啊!” 。正常倍率的红卡宝具+还算正常的防御力降低效果使其作为爆发输出手段来说已经足够,同时作为期间限定池的四星卡要歪出较高宝具等级也不算太大问题。
演出效果十分炫酷
没有对龙特攻真是对不起
技能组
1技能水边的圣女整合了充能与ATK上升,咋一看是非常理想的配置,但是由于其ATK上升效果限定了“水边”所以实际使用中能发挥的条件非常有限,如果手头有宝石翁之类的初始NP礼装或者充电宝孔老师、魔法梅丽酱的话建议不用提升太高等级,单纯作为充能技能使用即可。
2技能天性的肉体(海)可以说是一个聊胜于无的补充技能,满级3000HP的回复只能说是个心理安慰或者在面临DOT伤害的时候抬一下血线,弱体无效的效果也因为自身被动对魔力EX的存在而显得不够抢眼。
3技能雅格的手足可以说是马尔达(泳装)输出的核心技能,对神性、恶魔、死灵的特攻看是狭窄鸡肋,但是——会掉心脏的大恶魔、第六章血量吓死人的卧烟这些皮厚肉糙的对手完美符合马尔达的特攻范围,圣职者的物理性超度你怕不怕
至于神性特攻,鉴于闪闪有BBA常年包养、大王凯撒被信长完美克制等情况,大概理想的靶子也就 月神 和戈尔贡一家以及懂人心的巨乳狮子王了。
其实这技能也就比某BBA的弑神者多一个对恶魔特攻,可以看做是BBA弑神者的升级版。
不过讲道理你这个圣职者挂个对神特攻怎么看都不是用来清算异教徒而是用来揍救世主的啊。
使用心得
马尔达(泳装)实际使用上其实非常简单粗暴——“巴萨卡,怼死他。”
作为三红配卡的尺子,只需要尽量配合队友使用红卡进行输出即可,1技能水边的圣女建议开场即可开启,当做单纯的充能技能使用。
在队友选择方面,尽量选择配合拥有较多红卡的队友进行最大化输出是最基本的思路,同时因为其较多的红卡也可以配合魔法梅莉酱和雅格的手足进行爆发性输出。
礼装选择
基本围绕红卡性能提升或者开场NP的礼装进行(麒麟臂、宝石翁等),另外搭配出星/暴击性能礼装也是个不错的选择。
在“用杖敲人的弓兵”、“骑着马的枪兵”、“怎么看都不想骑兵”和“用斧头/咖喱棒砍人的法师”这样奇怪的世界里,用拳头揍人的圣职者也不算奇怪。马尔达(泳装)实际使用后你会发现这种拳拳到肉的爽快感简直叫人欲罢不能,不愧是让贝爷都为之颤抖的世纪末铁拳圣女!
本文转载自NGA Fatergrandorder板块 作者:伊波健
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