王者星座有哪些

王者星座有哪些,第1张

1·手游里,除了狮子座,白羊座,巨蟹座,其他都有了。

2·uzi处女座,qbz95天秤座,9a91天蝎座,rpk射手座,气锤摩羯座,m200水瓶座,女王利刃双子座(本次版本会有),沙鹰双鱼座(只有碎片,等后续活动才能出成品),m14ebr金牛座(内测已有)。

在剑与远征的游戏中,天罚之刃是一位非常强势的角色,官方在进行改动的期间,玩家们都在期待会有什么样的变化,如今改动后的天罚之刃已经重新上线,接下来就让小编带大家一起去看看剑与远征天罚之刃的全技的能改动效果吧。

剑与远征天罚之刃重做介绍

一、必杀技-圣剑

天罚飞到空中对战场进行不同角度的三次斩击,每道斩击对经过的所有敌人造成190%攻击力的伤害,且最后一次斩击必定暴击。

被不止一次斩击命中的敌人会受到50%的额外伤害。

评价:当天罚出现在对面的时候,只要天罚放出大,就意味着这场挡都的失败。

但如果你练了一个天罚,很高的概率是开不出大来的。

自己用天罚最常的情况就是针对对面开局特效的英雄,比如老鼠的陷阱和女王的罩子。

能不能输出真的不太指望天罚,开不出大问题很大!

二、裁决

战斗开始时,天罚向处于对称位置的敌人发起强力一击造成310%攻击力的伤害,且该伤害不会使目标回复能量。

攻击后,自己会停留在该敌人旁。敌人后续5秒不会被攻击回能。

评价:这是天罚开局针对最强的技能,同时也是最具存在感的技能。

首先技能单次伤害很高,开局控制能打断大多数开局性的技能。

同时使对位敌人短时间内无法回能,就算对位不是开局型英雄,对C位也是很好的针对。天罚最佳技能!好用无敌!

三、闪光天罚

对最近的一名敌人进行多段连击,最后一击造成170%攻击力的伤害与3秒的眩晕。

评价:这个技能挺弱的,首先具体次数和每段伤害没有具体说明,大家看到的只是最后一击数值不高的攻击和短暂的眩晕。

这170%攻击力,其实真的很低,加之不明确的描述,给人一种天罚伤害很低的感觉。当然确实天罚C的能力很差。

四、被动-聚集的祈愿

战斗中存活的友军英雄越多,每名存活友军使自己获得4%攻击力提升和8%的伤害减免。

评价:一个提高天罚上限的被动,全员存活天罚能拥有32%的伤害减免和16%的攻击力提升。

攻击力提升是一方面,比较重要的就是伤害减免,一个刺客拥有了伤害减免其实还是挺可怕的。

但能否拥有取决于队友能否活下,给天罚配4个硬坦吗

五、专属-无尽罪罚

利刃身躯:战斗中,自己的防御力会提高,提高量为自己攻击力的4%。

+10:战斗中,自己的防御力会提高,提高量为自己攻击力的8%。

+20:对自己造成伤害的敌人将受到流血效果,该效果持续2秒不可叠加。

每秒失去85%攻击力的生命,并降低其70%的生命恢复效果。

+30:自己伤害到的敌人也将受到流血效果,该效果持续2秒不可叠加。

每秒失去85%攻击力的生命,并降低其70%的生命恢复效果。

评价:原来专属30的效果是现在专属20的效果,专属30将这个流血对象扩散到自己伤害的敌人。

这个效果与天罚攻击敌人数量成正比,而天罚唯一的AOE技能只有大招,但大招恰恰很能放出来。

如果能让天罚稳定得放出AOE大招来,对于专属的收益才是成正比的。

六、家具-天罚之力

3件:每经过15秒进行一次斩击,斩击的攻击范围和伤害与技能“圣剑”相同,斩击后使自己的普通攻击伤害提升15%直至战斗结束,至多叠加2次。

9件:每经过15秒进行一次斩击,斩击的攻击范围和伤害与技能“圣剑”相同,斩击后使自己的普通攻击伤害提升20%直至战斗结束,至多叠加4次。

评价:原来家具依赖友军释放大招给自己上BUFF,现在的家具BUFF是稳定上的,每15秒1次。

最关键的是每15秒的斩击效果与大招相同,什么意思

每过15秒天罚就放大了,且这些都是额外的大招收益。

这对天罚来说是非常大的提升,不光光是制造伤害的能力提升。同时也是对专属的补强,因为了有稳定的AOE,让天罚专属的收益变得非常高。

七、整体评价

自己的蛮族号是练了一个专属30的天罚的,看到这样的调整直接大喜!现在的天罚就是一个超模的杀戮机器!敢问有哪一个英雄跟天罚一样,稳定每15秒放一次大独一无二。

这在根本上解决了老天罚放不出大的原因,艾雅妈妈不需要天罚自己放大,无能量,没有任何损失的放大。

仅仅需要一个3红即可。目前为天罚组的一套阵容:蛮角(3红)、女骑、天罚、赏金、修女。

这套阵容在老天罚时代,顺风无敌,逆风无力。

看似双核其实还是非常依赖天罚这个单核的,只要天罚能开出大,就能达到阵容的斩杀点。

3红蛮角和女骑对团队的辅助能力,赏金对最高战力英雄的绑定辅助,修女副C能为团队续航续能。

关键就在天罚这个核心之上,有了天罚重做后的家具,这套阵容可以不再仅作为一套PVP阵容出现。

导读:

在游戏中的痛苦女王的技能与被动技能的介绍,游戏中的女王也是一位高输出的英雄,那么不管是使用还是与之对抗痛苦女王都是很给力的一位英雄。

Q技能:暗影突袭

"短时间内降低目标20%/30%40%50%60%的移动速度,对目标造成60/90/120/150/180法术伤害,并造成持续15/25/35/45/55法术伤害

W技能:闪烁

短距离瞬间移动55/6/65/7/75

E技能:痛苦尖叫

"痛苦女王发出尖锐的叫声,对周围敌方单位造成70/135/200/265/330法术伤害"

R技能:超声波冲击

"对一条直线上的敌人造成300/460/620法术伤害"

被动技能:属性附加

"每个基础技能到达5级时,会给英雄增加额外生命值、攻击速度、魔法上限、法术强度、攻击力 "

在30版本还没上线的七月,其实米哈游的角色都被扒了个七七八八了。为了能够在这种没啥可爆的情况下,索性来了个狠的,直接把至冬国的十一个执行官全拉上了台面。

根据最新的PV,我们现在就来看一看,剩下的执行官都是什么设定。

女士——拉西诺拉

一开始,我是真心觉得米哈游给她制作了这么一个精细复杂的模型,就肯定会把她送进抽奖池,让我们的钱包大出血。谁成想她会因为挑战雷电将军而被砍得渣都不剩。(公子在璃月累死累活唤醒奥赛尔,女士却隐瞒了她和钟离的契约,最后坐收渔利。到了稻妻,女士又在幕府中周旋,结果被散兵取得了雷神的神之心。也算是报应不爽了。)

对于女士的身份分析,主要是来自于圣遗物“魔女”系列,这里就简单说一说,为什么她对温迪这么不友好(不仅“掏心窝子”,还扇耳刮子,踹小肚子)。

如果你已经走完了稻妻主线,你就会知道女士的全名是“罗莎琳·克鲁兹希卡·洛厄法特”,她起初是蒙德的一位“热爱歌唱”的少女,喜欢上了当时的蒙德西风骑士团的副团长鲁斯坦。本来是心意相通的浪漫恋爱故事,转折点是五百年前,重创七国的“黄金的灾厄”。

坎瑞亚的炼金术师“黄金”(从阿贝多的故事中可以了解到,黄金应该叫“莱茵多特”)在坎瑞亚被天理所毁灭后,创造出了炼金武器——魔龙杜林,这条龙现在死在了龙脊雪山,但是从龙脊雪山上遗留的骸骨,还是能看出它的恐怖威力。

重点是,鲁斯坦作为西风骑士投入到了这场“对抗深渊”的战役之中,并不幸牺牲。

当时的罗莎琳前往了须弥学习知识(须弥的知识可能更针对元素力的研究,所以对炼金术制造的灾厄,须弥本身似乎也没有好的应对方案),等她回到蒙德时,得到的却是挚爱之人已经战死的消息。

这个时候全城都在感谢风神巴巴托斯和东风守护特瓦林拯救了蒙德城,这些被牺牲的普通凡人的悲喜被淹没在了对神明的臣服中。

只有罗莎琳想要去质问神的失职,如果巴巴托斯早一些赶到蒙德,或者说,巴巴托斯能像其余的尘世七执政一样,持续地庇护自己的城邦,也许像鲁斯坦这样脆弱的凡人就不会遭受这样的灭顶之灾。这也就解释了,为什么罗莎琳对温迪“痛下杀手”。(说白了就是公报私仇)

在无限的悲痛之中,罗莎琳化作了“炎之魔女”,想要用她满含愤慨的烈焰烧尽一切污秽。力量的滥用导致她的生命出现折损。最终,在她消亡之前,她遇到了愚人众的第一席——丑角(愚人众人力资源部的首席招聘官)。冰之女王的力量稳住了濒死的罗莎琳,并让她成为了愚人众的第八席执行官——女士。

最后是性格方面,鉴于罗莎琳本来就是战力突出的人物,她其实一直有一种“傲慢”深入骨髓。她在前两个国家都得手得太轻易了,无论是在蒙德,带着两个雷莹术士就夺取了巴巴托斯的神之心,还是在璃月利用一个契约就换得了摩拉克斯的神之心,都让她高估了被巴尔泽布改造的一根筋了的雷电将军处世时的“情商”。

在御前决斗落败时,她还妄图利用愚人众执行官的身份威胁雷电将军,以稻妻的安危威胁雷电将军,殊不知这种“威逼利诱”这都会增加她在雷电将军的意识中,“这个女人会动摇永恒”的危机感。

最终,为了永恒,罗莎琳被雷电将军这个没有感情的人偶砍得只剩灰烬。

我们也只能在她遗留的面具中,惋惜她因为过度自大而导致的灭亡。

公子——达达利亚

这位哥想必大家都认识,毕竟已经进池子了,还带上了专属武器冬极白星。

重点是,至今都有很多冒险家觉得,公子的名字是“达达利亚”,不是的,达达利亚和女士的拉西诺拉一样,都是指“公子”和“女士”这个头衔的音译。公子真正的名字是“阿贾克斯”。

当然,这里可以谈一大段关于武器、配队、圣遗物的内容。

但我偏不。

根据现有的剧情来看,阿贾克斯并不是家族里的长子,可能是第三子(但是这个家族前两个孩子的信息并不明确),比较明确的是,在他之后,还有两个妹妹和一个弟弟。最小的弟弟托克在剧情中的登场,为了不让自己的弟弟妹妹沾染这个世界的阴暗面,他一直谎称自己是到璃月来贩卖玩具,所以他也有了“提瓦特最好的玩具销售员”这个绰号。

为了能不让弟弟看出破绽,甚至开启了及其消耗体力的魔王武装来对抗企图伤害他弟弟的“独眼小宝”(实则为危险的遗迹守卫)。

看似心狠手辣,实则相当护短。

在阿贾克斯小的时候就极其喜欢争斗,重点是他是个“愉快犯”,在斗殴这方面他乐此不疲。终于,在一次险些闹出人命的大斗殴被他父亲勉强平息后,他爹觉得自己是对付不了这个讨债鬼了,把他交给了愚人众征兵团。

在兵团之中,他任然保持着对争斗的热衷,最终被愚人众第五席的“公鸡”所看重,以惩罚他惹是生非的名义,提拔他成了愚人众的末席——公子。

最后是性格方面,作为最年轻的愚人众,他的为人处世其实就是直来直往地“追随自己想要的东西”,相当单纯。他热衷于搅乱当前的局面,让所有人都陷入困顿,最终达到自己的目的。

主线中,他为了获得摩拉克斯的神之心,所以唤醒了旋涡的魔神奥赛尔。

这是一个非常下策的任性举动。

我这样和你分析,首先,最终的结果无非奥赛尔毁灭璃月港和璃月人战胜奥赛尔两个。

如果奥赛尔毁灭璃月港,作为璃月人的七星绝对不会放过愚人众。执行官们对外其实是“外交官”的身份,我先到别人国家,把人家首都炸了,然后再过来谈生意,救命,这是什么漂亮国外交手段啊!不被恨死才奇怪吧,还做什么生意。

况且璃月港还有不少至冬国商人,须弥的学者和(偷渡过来的)稻妻人。至冬国内的商人被自己的执行官重创,动摇对执行官的“信任”都算轻的,甚至会和女士一样因为灾祸带来的伤痛,动摇对“至冬女皇”这位至高神的“信仰”。

而须弥和稻妻万一以此发难,那其他执行官的外交还做不做。(估计第九席的“富人”会奔溃吧,毕竟他的目标是北国银行覆盖七国,蒙德就是因为外交事故导致现在都不能设立北国银行)

然后就是“璃月人战胜了奥赛尔”这个情况。

那可真是“愚人众大型社死现场”。哇,你在我们的地盘搞大事情唉,哇,你们还失败了,哇,我们不仅可以站在道德的制高点上指责你们,还只损失了一个群玉阁而已唉。(只有凝光受伤的世界get)

估计“富人”已经要被阿贾克斯气疯了。在送仙典仪上购买那些杂七杂八的东西,都是北国银行出的钱不说,现在办得好好的北国银行还会因为奥赛尔事件被璃月七星“特别照顾”。救命,赚钱好难。

总而言之,他是个单纯的争斗爱好者,作为末席,不仅是因为他的年纪最小,资历最浅,实力最弱。他的谋划能力不足也是原因之一。

散兵:斯卡拉姆齐

散兵的真名被称为“国崩”,听着好像是个很不吉利的名字,像是“国家崩溃”的缩写。但国崩其实是“日本石火矢”。说白了,就是“大炮”。

雷神巴尔泽布在姐姐巴尔死亡后,想整一个自运行“守护永恒”这个脚本的人偶在台前稳住局面。但是第一代的代码写得Bug遍地就被舍弃了,就成了现在的国崩。第二代代码别管她有没有Bug,总之它跑起来了,程序员追求什么,只要代码跑起来不就好了!于是后来闭关锁国的雷电将军就被投入使用了。

根据“华馆”系列的圣遗物我们可以得知,国崩被放弃的理由是“制造之后落下来泪来”,巴尔泽布觉得他无论是精神还是意志都太过脆弱。(就不能是防冻液加多溢出来了吗)根本无法抵抗“追求永恒带来的磨损”。但是摧毁它又太过于残忍,就把他封印了。结果出了意外,被封印多年的国崩醒了过来。

当时踏鞴砂的目付(职位名)御舆长正的寄骑(职位名)桂木于名椎滩巡视时,发现并收留了人偶,他们度过一段和谐的时光。

后来踏鞴砂爆发了灾难,为了拯救踏鞴砂的人们,国崩携带上了巴尔泽布给予他的,象征身份的金饰(相当于贴了个标签,这玩意儿,是雷神我的,你们别瞎动),前往鸣神大社祈求帮助。虽然获得了鸣神大社的帮助,但当国崩回到踏鞴砂的时候已经太晚了,村民们已无幸存,所以他舍弃了那象征身份的金饰,开始了第二轮流浪。

这个时候涉世未深就被伤透了心的国崩遇到了愚人众的“博士”,博士改造了他的程序。让他彻底变成了现在蔫儿坏的样子。对人说话也是阴阳怪气,借用愚人众的力量,国崩设计让“雷电五传”只剩枫原万叶一个独苗。间接害死了不少和哲平一样的海_岛士兵。

博士给他的,是一颗扭曲的,充满自私、虚伪和欺骗的心。

总之,他滴,大大滴坏,未来,可能会洗白。(个人猜测,既然雷神有一心净土,那么我们未来可能也会进入国崩的扭曲的内心世界,然后把他的心调整回来,洗白了之后进池子让我们抽)

丑角:皮耶罗

丑角的真名暂不明确,但可以从其他人的故事中知道,他是愚人众的第一席。

无论是他的实力能强到这个位置,还是他的心机能聪明到这个程度,都让这个角色魅力加分。(但是看他的体型,除非米哈游未来开放更大的成人模型,否则他就不可能入池子)

迄今为止他没有什么大动作,我们只能知道他是个HR,负责给愚人众执行官这个部门招人。(但他真的好帅)

重点是,我这里提出一个猜测,丑角很有可能是个坎瑞亚人。因为从现在出现的“还能保持人形的坎瑞亚人”一个是戴因斯雷布,一个是凯亚,他们两个“左脸被遮挡”和“眼睛颜色很浅,有星芒状光芒”两点来看,他很有可能是坎瑞亚遗孤。

少女:哥伦比亚

剧情当中并未有详细提及,但是,只要她进池子,我的钱包就为她打开!

博士:多托雷

博士的真名还不知道,但是在剧情里算是坏事儿做进。

在漫画中,即将登场的须弥草系弓箭手“柯莱”就被他在身体里种植了魔神的碎片,险些被污秽所吞噬心智。可以明确的是,博士在须弥的教令院学习过很长时间。为了能在研究方面有所突破,认为“人类只是一堆拼在一起的零件,拆开重组人体就能得到新的突破”的博士开始了禁忌的活体实验。(疑似为此害死了大量的无辜民众)

最终他的行径被教令院发现,被永久逐出了教令院。

这时,愚人众最大HR丑角对博士抛出了橄榄枝,来吧,来我们这儿帮我们搞出一堆强化过的人吧,我们给你提供物资。

博士的脑子显然非常好使,在漫画之中,魔龙乌萨袭击了蒙德城,迪卢克的父亲因为使用邪眼,在这一场战争中身死。博士击败了魔龙乌萨,让蒙德人对他欠下人情。仰仗这个人情,他开始在蒙德城拐带无辜的民众,以便他展开各种非人道的人体试验。

在剧情PV最后,提到了“切片”这个词,说博士有许多的切片。并且他最全盛的切片正在须弥展开对“亵渎”的调查。(我猜测这个“切片”就像是分身一样,可以提取自己的一部分,然后委派这个“自己的一部分”去完成一些事儿)

期待在须弥见到这个坏种,然后送他去周本。

仆人:阿蕾奇诺

不是优_,不是优_,不是优_。

这不是挑染了头发的优_。

听她的台词似乎挺喜欢小孩子,其余信息暂无。

公鸡:普契涅拉

在公子的介绍中这个执行官短暂地出现了一下,看他的耳朵,似乎是和可莉一样的精灵种族。被“富人”称作是“市长”。其余的消息暂无。

富人:潘塔罗涅

乍一看,我还以为是库洛里多要出来造库洛牌了。

实际上他是愚人众中的“富人”。他的开局和另一位富人——凝光很相似,白手起家,最后成为了富豪。在璃月前任天枢星天叔的评价中,说他对财富有特别的理解,策划着会动摇世界根基的事情。

富人是北国银行的行长,曾以一己之力振兴至冬的经济。和夜兰多次交手,甚至摧毁了夜兰的家传手镯。(富人要献给女王的披风也被夜兰夺走,算是一换一了)

至冬国就算有他这样的顶尖资本家,但是因为“大陆流通的货币仍然是摩拉”而永远屈居璃月之下。所以富人对于“金钱也掌握在神明手中”非常不满(因为摩拉由摩拉克斯制造,根据岩元素的突破材料来看,摩拉就好似摩拉克斯的骨血,是以摩拉克斯的力量为辛勤劳动获取报仇的人提供的保障)。

简单来说,富人很有可能想趁着摩拉克斯(表面上)的死亡,把“铸币权”夺过来。如果能让整个大陆流通的货币不再是摩拉,那么在做生意方面,至冬国就能完全取代璃月,成为所有金融的集散地。

总之,眯眯眼的都是怪物。他能给公子提供那么多资金供钟离挥霍,可以看得出是个资本雄厚的有钱人。

木偶:桑多涅

虽然很多人都在猜,木偶的本体是后面的巨大怪物,而不是怀中的少女。但仔细看来,这个怪物不就是个被改造了的独眼小宝吗?(看见肩膀上的坎瑞亚符文和脸上的花纹就能看出来)

暂时没有更多的消息,而且根据体型来看,除非背后这个怪物是个召唤物,少女是单独的角色建模,否则不可能入池子。

队长:卡皮塔诺

最后,是我个人认为最神秘的,队长卡皮塔诺。

你根本无法从这张曝光图中看到非常明显的设计语言。他的脸是黑的,看不清楚五官和表情,那就无法对这个角色的种族和性格做出判断。服装是统一的制服,并无鲜明的特色,也导致他失去记忆点。

米哈游是不可能设计出一个让人记不住的角色的,至少造型上不会。

已知的仅有公子对他十分仰慕,觉得和他战斗“非常美妙”。看来是个实力强劲,身份神秘的人物,可能和夜兰一样,负责着某些无法摆上台面事情。

魔龙与勇士开测已经有一段时间了,相信不少读者都已经熟悉了魔龙与勇士的游戏模式,相信魔龙与勇士中各种绚烂华丽的技能一定吸引了不少玩家们的喜爱吧不过到底如何才能更加连贯的使出各种华丽的连招呢今天小编就以贝法娜为例,跟大家分享一下自己关于贝法娜的技能连招的小心得吧。

贝法娜自身一共有8个技能,分别是闪影强袭(AB)、魔弹洗礼(ABA)、回旋飞踢(BA)、命运爆裂(BAA)、礼赞残响(BAB)、升华乐章(ABB)、铁山靠(AAB)和聚能射击(BBA),魂器技能有4个分别是量子爆弹、月下交响、黑暗制裁和复仇弹雨。

技能总览

闪影强袭(AB)--位移技能,可以突进一定的距离,适合起手,命中后可以接魔弹洗礼升华乐章或者接铁山靠结束输出

可接技能:

闪影强袭(AB)+魔弹洗礼(ABA)

闪影强袭(AB)+升华乐章(ABB)

闪影强袭(AB)+铁山靠(AAB)

魔弹洗礼(ABA)--控制输出技能可以将躺在地上的敌人扯起输出,可以接回旋飞踢、升华乐章继续输出或者铁山靠结束输出

可接技能:

魔弹洗礼(ABA)+回旋飞踢(BA)

魔弹洗礼(ABA)+升华乐章(ABB)

魔弹洗礼(ABA)+铁山靠(AAB)

回旋飞踢(BA)--近身控制技能,适合起手将敌人挑飞,可以接命运爆裂或者打出成吨的伤害,或者接闪影强袭突击然后接魔弹洗礼或者升华乐章。

可接技能:

回旋飞踢(BA)+命运爆裂(BAA)

回旋飞踢(BA)+闪影强袭(AB)

回旋飞踢(BA)+魔弹洗礼(ABA)

回旋飞踢(BA)+升华乐章(ABB)

命运爆裂(BAA)--远程空中输出技能,一般建议使用回旋飞踢之后使用。

可接技能:

回旋飞踢(BA)+命运爆裂(BAA)

礼赞残响(BAB)--突击技能这个技能也是和闪影强袭一样的突进技能,速度比闪影强袭要慢,控制难度偏高,接下来连招也不是很方便,一般可以忽略此技能。

升华乐章(ABB)--近身输出技能,这个技能可以适用于攻击倒地敌人,并且将敌人带到空中,视击飞高度选择使用回旋飞踢、魔弹洗礼或者铁山靠。

可接技能:

升华乐章(ABB)+回旋飞踢(BA)

升华乐章(ABB)+魔弹洗礼(ABA)

升华乐章(ABB)+铁山靠(AAB)

铁山靠(AAB)--近身技能可以将近身的敌人击飞,无论是掉在怪物堆里起身还是对boss进行完一套连招之后来不及走开的时候都非常适合使用。可以作为终结技或突围技单独用。

聚能射击(BBA)--输出技能,在PK中也可以作为起手技能,可以防止敌人靠近,也可以在连招中面对中距离的低空怪使用。

魂器--是30级的时候可以携带的一件装备,同时只能携带一件魂器,所以相对于以前刷图来说,魂器技能的选择也会影响到后面刷图的方式,个人推荐刷图携带量子爆弹比较好,只有量子爆弹可以在释放魂器技能的同时搭配其他技能输出,而且同时量子爆弹本身也可以将一些倒地的敌人小范围浮空,压制boss防止boss起身,方便我们进行连招或者起手;

PK方面中由于量子爆弹释放的时间比较长并不太适合使用,所以只能在剩下的3种魂器中进行选择,其中可以扫地的黑暗制裁可以让我们方便的对倒地的敌人进行后续攻击,可以将敌人从地上挑到空中继续连招,月下交响,可以在魔弹洗礼之后接着输出,对空中敌人造成不错的伤害,而复仇弹雨作为一个既可以空中扫地也可以突击的技能也是一个不错的选择,推荐高手使用。

连招说明:

以20-25级的玩家为例,如果是快捷模式的话,那么最多有4个快捷栏技能加1个魂器技能和1个神器技能;如果是大师模式的话就是全套5个技能加1个魂器技能和一个神器技能。

对于高等级的玩家来说,如果是快捷模式的话,那么是4个快捷栏加1个魂器技能以及一个神器技能(最多3种大招),如果是大师模式的话就是全套8个技能加1个魂器技能。

下面先以笔者的刷图习惯为例,先将个人感觉比较适合起手和连招的技能做了以下总结,仅代表个人意见,希望能给各位读者带来一些启发。

初级玩家连招

初级玩家一般技能只有5个,没有魂器技能。

连招分析:

快捷模式--因为只有5个技能,所以我们首先来看命运爆裂,命运爆裂的技能主要判定范围在角色的斜上方,所以一般情况下需要使用回旋飞踢先行将敌人挑飞再使用,而贝法娜的A键是远程射击,B键是近身踢腿,一般情况下都会选择A键作为攻击键,而回旋飞踢是BA,命运爆裂是BAA,所以我们完全可以不用将命运爆裂放入快捷栏,只要在使用回旋飞踢(BA)之后再按一下A键就可以放出命运爆裂(BAA)了,所以我们可以将4个快捷技能栏设置为闪影强袭(AB)、魔弹洗礼(ABA)、回旋飞踢(BA)、礼赞残响(BAB)。

大师模式同快捷模式一样,初级也只有5个技能,我们注意一下这5个技能的按键顺序

闪影强袭(AB)

魔弹洗礼(ABA)

回旋飞踢(BA)

命运爆裂(BAA)

礼赞残响(BAB)

如果考虑到技能按键的复杂程度来说,闪影强袭(AB)和回旋飞踢(BA)毫无疑问是最为适合搓招起手的技能,二者都是仅由2个按键组成的。

其中闪影强袭(AB)适合中距离起手,先按下A,平射一下,然后按下B就可以突进到怪物身边,这时候按下A就可以衔接魔弹洗礼(ABA),完成一个小的连招。

如果是近身回旋飞踢(BA)起手的话,可以先按下B再按下A,将敌人踢飞,这时候再按一次A,就可以接上一个命运爆裂(BAA)。

初级连招心得

对于初级玩家来说,闪影强袭、魔弹洗礼、回旋飞踢、命运爆裂、礼赞残响5个技能比较常见的连招有2个

闪影强袭(AB)+魔弹洗礼(ABA)

回旋飞踢(BA)+命运爆裂(BAA)

礼赞残响就个人而言,感觉是比较鸡肋的一个技能,如果说初级玩家在快捷模式下礼赞残响还可以作为一个突进技能使用,那么大师模式下的礼赞残响就是一个需要判断的技能了,回旋飞踢踢飞敌人之后自身也会小退一段距离,这时候就需要注意观察什么时候使用礼赞残响才能踢中敌人,相对于回旋飞踢之后就可以直接按下A进行连招命运爆裂来说,礼赞残响的施放难度和伤害都有些不尽人意。

推荐连技:

闪影强袭(AB)+魔弹洗礼(ABA)+回旋飞踢(BA)+命运爆裂(BAA)+礼赞残响(BAB)+神器技终结

高级玩家连招

高级玩家除了原来的5个技能还新增了3个技能,即升华乐章、铁山靠、聚能射击、一个魂器技能

连招分析:

快捷模式--和初级模式相比,技能现在有8个之多,如果采用快捷模式只能携带4个技能,考虑到快捷技能的攻击键一般都是A,所以魔弹洗礼和命运爆裂可以优先排除在快捷技能之外,命运爆裂只有搭配先手的回旋飞踢才容易造成成吨的伤害,而魔弹洗礼虽然也可以作为一个起手技能,但升华乐章和魔弹洗礼攻击方式和范围都有相通之处,非常适合作为一个扫地技能或者原地输出技能来使用,所以四个快捷技能栏可以确定前三个选择为闪影强袭、回旋飞踢和升华乐章,除去已经排除的魔弹洗礼和命运爆裂,还剩下礼赞残响、铁山靠和聚能射击,这3个技能中礼赞残响在快捷模式下可以作为突击技能,聚能射击是直线输出,铁山靠是击飞技能,因为考虑到闪影强袭本身就是一个非常出色的突击技能,冷却时间也只有49s,所以礼赞残响可以暂放到一边,而聚能射击,需要造成大额的伤害的话施放时间需要比较长,不适宜连招中使用,而多数情况下我们都可以通过回旋飞踢加命运爆裂进行替补了,所以强烈推荐铁山靠放到第4个快捷栏里面,铁山靠本身是近身判定的击飞技能,如果是被敌人击倒之后团团围住的话,只要不是霸体,起身一个铁山靠就可以轻松突围,给你提供一个安稳的输出空间,如果击飞的距离合适完全可以接上一个闪影强袭进行连招。

所以推荐快捷模式下4个技能的选择是闪影强袭(AB)、回旋飞踢(BA)、升华乐章(ABB)和铁山靠(AAB)。

大师模式

新增的3个技能升华乐章(ABB)铁山靠(AAB)和聚能射击(BBA)就搓键连招的方便来说,除了原先的2个简单的搓键以外,闪影强袭(AB)+升华乐章(ABB)也是一个非常便捷的搓键连招选择,中距离采用闪影强袭(AB)突击之后,按下B就可以轻松的将敌人带到空中来一场华丽的死亡舞蹈。起手的方式已经不再是单纯的中远距离闪影强袭(AB)和近身回旋飞踢(BA),你也可以在远距离情况下先送对面一发聚能射击(BBA),对近身的敌人先用一个铁山靠(AAB)拉开距离,或者面对正向你奔跑的敌人潇洒的甩出一发量子爆弹或者是使用复仇弹雨优雅的从他的头顶飞过去。

高级连招

技能全开和新加入的魂器让我们的连招选择变得更多种多样。就我个人来说,刷图还是推荐魂器带量子爆弹比较好,毕竟4个魂器技能中,只有量子爆弹可以独立施放,不会耽误你同时使用其他的技能。下面就让我推荐几组简单的连招,大家也可以将这些连招之间进行互相组合。

升华乐章(ABB)+回旋飞踢(BA)

升华乐章(ABB)+魔弹洗礼(ABA)

升华乐章(ABB)+铁山靠(AAB)

回旋飞踢(BA)+命运爆裂(BAA)

回旋飞踢(BA)+闪影强袭(AB)

回旋飞踢(BA)+魔弹洗礼(ABA)

回旋飞踢(BA)+升华乐章(ABB)

魔弹洗礼(ABA)+回旋飞踢(BA)

魔弹洗礼(ABA)+升华乐章(ABB)

魔弹洗礼(ABA)+铁山靠(AAB)

闪影强袭(AB)+魔弹洗礼(ABA)

闪影强袭(AB)+升华乐章(ABB)

闪影强袭(AB)+铁山靠(AAB)

推荐组合技能:

闪影强袭(AB)+升华乐章(ABB)+魔弹洗礼(ABA)+升华乐章(ABB)+铁山靠(AAB)+量子爆弹+神器技能—如果人和怪打到版边了则继续追加+升华乐章(ABB)+魔弹洗礼(ABA)+回旋飞踢(BA)+命运爆裂(BAA)+铁山靠(AAB)

节奏感掌握好了后可以形成无限连,神器技能主要是在某一段连技没击中的时候补救用做终结技也是相当合适的

连招小窍门

为什么有的时候连招接不起来有一些连招对使用的时间,敌人的大小都有一些限制,比方说我们面对被升华乐章带到空中的敌人使用魔弹洗礼连招之后继续使用了回旋飞踢,这时候如果敌人被踢飞的比较低体型比较小的话,就不能使用命运爆裂,因为敌人会在你的技能攻击之前先落到了地上,这时候我们只能选择使用铁山靠看能否将他击飞。而如果敌人的体型比较大,我们可以使用命运爆裂,很容易就可以连招。

PS:请尽量将连招的敌人打到版边上去,因为如果是在屏幕中央连招时使用位移技能还要考虑距离是否合适,会不会冲过头或冲不过去。而在版边就没有这个好担心的了。

最后说一下PVP:排位赛是在26级开启的,如果是打算用快捷模式参赛的玩家,个人比较看好的技能是闪影强袭,可以用作突进技能;魔弹洗礼和铁山靠至少携带一个,可以在起身之后第一时间发起反击;礼赞残响和聚能射击并不是很推荐携带;命运爆裂可以有效的防止敌人从空中移动过来发起攻击,魂器可以选择方便扫地的黑暗制裁或者移动灵活的复仇弹雨。

死亡细胞推出了女王与海DLC,新版本加入了很多新成就,那么这些成就该怎么完成呢下面一起来看死亡细胞女王与海成就达成攻略大全。

死亡细胞女王与海成就

前方冰山:第一次到达感染船骸!(从第二个BOSS进入船骸需要“王冠钥匙”,DLC开局有说,先去猛毒下水道找“渔夫”,谈话后去雾萦港湾拜访“老灯塔管理员”,在灯塔看守人的房子里打败精英怪装甲虾以获得“王冠钥匙”和抱腿兽_)

8th wonder: Reach the Lighthouse for the first time!

第八奇迹:第一次到达灯塔!

A sparkle in the night: Reach the Crown for the first time!

暗夜闪光:第一次到达塔顶!

Firefighter: You finished the Lighthouse!

消防员:你完成了灯塔关!(三螳螂+银之树)

Infiltration: Finish the Lighthouse while wearing a Servant outfit

潜入:身穿仆从装束完成灯塔(打败一次灯塔就给的衣服 穿着再过一次灯塔即可)

Unwavering loyalty: You finished the Lighthouse without taking any damage!

无比忠诚:没有受到任何伤害,通过灯塔。

Her Majesty: You beat the Queen!

王后陛下:打败菲奥娜!(利刃华尔兹_

Long live the Queen: Beat the Queen by pushing her into the void

王后万岁:将王后推入虚空来打败她(斯巴达草鞋,盾反把她干下去就行)

Full house: Beat the Queen with the Killing Deck

阖家圆满:使用崔斯特的万能牌打败王后(致命牌组来自于装甲虾(感染船骸那个蓝色的怪)17%概率)

On Her Majesty's Secret Service: Beat the Queen with a Queen outfit

王后密令:身穿王后装束打败王后(打过一次王后就给,和别的boss一样啦)

Lilibet: You beat the Queen without taking a single hit!

莉莉贝特:一次都不被击中,打败王后。(劳伦特心眼刀_

可爱抱腿兽_和其他成就

Herder: Have 2 pets active at the same time

放牧者:同时激活2只宠物(这个可以和夜歌酱的“我,会嫉妒”一起完成)

Oh how fast they grow: Get the Leghugger to evolve

长得真快!:抱腿兽进化!CARRION红怪(获得抱腿兽之后打打怪即可)

You're not my family: Get the Leghugger to kill an Armored Shrimp

这个家里没有你:让抱腿兽杀死一只装甲虾

Black flag: Kill a Pirate Captain with the Scavenged Bombard

刺客信条黑旗:用破烂大炮杀死一名海盗船长(破烂大炮来自于海盗船长)

Spare!: Kill five enemies with a single throw and recall of the Wrecking Ball

饶命!:用破坏球的一次投掷和召回杀死五名敌人(破坏球来自塞拉斯)

Plank walk: Throw an enemy into spikes using the Hand Hook

走木板:用铁钩手将一名敌人丢到刺上(铁钩手来自于装甲虾17%概率掉落)

Put that thing back where it came from: Help the shark get back to the water

哪儿拿来的放哪儿去不然我可不客气:帮助鲨鱼回到水中(鲨鱼武器深海巨口,第三击是远程,打到水里,深海巨口来自于叛变者17%概率掉落)

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