剑与远征亡灵培养顺序2022

剑与远征亡灵培养顺序2022,第1张

1诅咒梦里的鬼神,优先培养虚荣的英雄

半神:双子座,神匠,星姐,SP凤凰,凤凰,春谷。

在这些英雄中,能工巧匠的出勤率和雕刻要求很高(在60个雕刻摊位),需要培养。其他半神可以30小时起步,酌情升到60。

2恶魔:女巫,剑魔,恶魔恐惧,冰恶魔,火恶魔,SP恶魔恐惧。

火比较麻烦。虽然排在需要低素质的冰妖后面,但是出场率不如星姐,所以等星姐表现好了再轮到他。

近期修仙降魔顺序应该是神匠>星姐>冰系魔法>火系魔法。(除了过去例行必要的鬼神)

3少女、赏金、女巫、女骑手、商人和修女。

姚魔女作为一个新锐强大的BOSS英雄,60刻字起步从不亏钱,想平凡就平凡,诅咒梦想。其他英雄暂时不能刻。

4、蛮血:沙雕、狂热者、野人号角、豹女、帕特、瑜伽

前六个热血英雄,狂徒经常以c的身份出现。

建议刻字后,如果晶核多,可以考虑打、攻、冲、攻速、破防等攻击属性。说到底就是诅咒某队的C位。

5不死:三只眼,死博士,守卫,队长,哑萌,三头,绿肥,巴登。

有了队长的虚荣英雄达芬奇和Q,30小时后顿悟属性点满。纯粹是因为诅咒梦想,播出率排在绿灯侠后面。

守卫60小时档,三只眼,队长30小时档,其他英雄可以暂时不刻。你可以根据《诅咒之梦》中列出的一些英雄的训练顺序来查查缺了哪些英雄。

不要小看蓝宠。在紫宠升到3星之前,蓝宠的主属性加成更高。而且寻宝咒需要6个以上英雄,不去蓝宠是不可能的。与刀光剑影和远征军灵兽列表共享信息,可以让玩家快速有效的知道自己的英雄是对是错,并且必须按照等级进行分级。

剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:

各系英雄强度排行

耀光:

送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。

耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。

耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。

剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。

坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。

旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。

猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客)。前期不必培养。

赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。

吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。

灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。

蛮血:

蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿

诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。

巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。

蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。

卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。

流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。

缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。

怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。

狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。

(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)

绿裔:

绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。

薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。

驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。

梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。

枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去一般。

怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。

凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家

风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。

暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。

丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。

橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。

亡灵:

末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。

哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。

骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。

灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。

冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。

幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用

噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。

恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。

荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。

敛魂者尼汝:一般,不推荐。

苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。

午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。

半神:

天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。

双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打

永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。

阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的,并且她死亡时还可以接受治疗加速复活。

齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。

恶魔:

摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨死你的定位。PVP可用,但不推荐。

诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。

时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。

深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。

虚空:

永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。

剑与远征单紫双子怎么样,单紫双子推图技巧相信很多小伙伴都知道剑与远征单紫双子在游戏当中的话,可以说是很常见的,用的人也比较的多,那么它们到底怎么样,推图的效果好不好呢?下面来了解下!

剑与远征单紫双子介绍

单紫双子可以打梦境啊 单紫凤凰有啥用 梦境名次高了 树和家具就好了 反过来回馈推图 但凤凰别说紫的 我红加20专凤凰 快俩月没用过了 不是不想用 是红加20卡战力啊。

没出蜥蜴的时候 肯定先白凤凰 万金油 现在出了蜥蜴了 基本上所有地方都没有就业岗位了 凤凰变草鸡 再占星就不明智了 梦境单紫双子站不住的最起码得红20才行。

紫+双子感觉只有只有1-2BOSS站不住,我借的白双子基本上用1-2次就还了,我玩的龙弓,个人感觉凤凰比双子有用,推图经常用到凤凰,就业岗位还是有的。

27-29章一次凤凰没用过 现在卡着战力推到29-54 战力够了直接上30 就是说有没有凤凰都可以卡着战力推图 反而梦境自己有双子可以把位置让出来佣兵借其它工具人 很舒服。

小号借大号双子,双号角。大号借小号龙人,双大剑。梦境稳得一批,单紫凤凰前期帮助还是很大的。

30章以前基本不用凤凰用兔弓偶尔用钩子就能过,到了30章全是凤凰作业,也可能不用凤凰也能过,只不过打到30章的都有凤凰了也就用了。

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议

第一优先级:双子

5期梦境5次出场出场率百分百,作为梦境团本高伤关键卡,双子的重要性不言而喻。但是这里要说一点优先级虽高但是分阶段性,双子的提升是分阶段性的。到达双子容易被暴毙的阶段提升禁卫的品质,比无脑提升双子的品质获得的收益更高。

可以这样理解:

双子优先到红卡20专属/30专属后续提升禁卫品质至20专属3红到20专属9红30专属9红

再提升双子至白卡30专所获得的收益更高。

切忌不要无脑怼双子品阶

这个年代借一个白双子比借一个309禁卫简单的多,且白双子这种神魔卡造价远高于禁卫这种四族卡。

第二优先级:禁卫

5期梦境4次出场出场率百分之八十作为梦境团本的神,现在还有不做禁卫的吗?

因扭曲梦境的神器佩戴情况并非固定,借的禁卫并不能随意更换神器且十分抢手。自己做一个禁卫才是真,有了309禁卫=拥有了所有,拥有了全世界。阿攻是十分推荐自己做一个高配禁卫,双子红了之后慢慢提升,平时靠借这种玩法的。

第二优先级:蜥蜴

5期梦境3次出场出场率百分之六十,曾经的梦境之神。

但因种族塔和推图等表现尚可,培养蜥蜴并不亏,眼细的铁汁们可以看到蜥蜴依旧是第二优先级。因为30专属的蜥蜴对伤害影响较大,你可以不白蜥蜴但是你必须红30专蜥蜴。

优先级较低:拍拍

5期梦境3次出场出场率百分之六十。是的你没有看错,出场率百分之六十的拍拍,优先级真的并不高。拍拍在扭曲梦境中主要作用是打出持续增伤BUFF,并非需要拍拍的输出能力。所以拍拍只要站得住即可,拍拍仅仅是高伤阵容的工具人而已,对专属和家具的需求度真的不高。

优先级较低:戴蒙

5期梦境2次出场出场率百分之四十,濒临下岗的戴蒙酱。因蝙蝠(诡论弄臣)在梦境的上场,戴蒙在梦境已经濒临下岗。且戴蒙梦境上阵门槛需要3红家具,如果并非种族塔和推图需要使用戴蒙(种族塔推图戴蒙依旧是神),不用为了梦境特意培养。

隐约感觉年兽梦境戴蒙也可能被蝙蝠替代。

第二优先级:蝙蝠

5期梦境1次出场出场率百分之二十,虽说出场率暂时不高,但是一张紫卡蝙蝠就超过了三红戴蒙在荒火梦境中的表现。

性价比极高的一张卡,建议各位尽量抽到紫+团本高伤也需要他。

剩余出场率不高优先级一览:

商人红恐魔女妖

女仆女骑9红蛮角凤凰

老头梦境中蛮角表现不俗,但是门槛是需要9红,对于平民而言9红资源十分谨慎,并不建议强行做一个蛮角,用商人替代即可。

凤凰作为上个时代的产物,已经不再是那个全能的凤凰了,每个领域都出现了凤凰的上位替代。

更建议去借去换去PY,都不建议自己硬烈一个新的白凤凰。

剑与远征哥布林窃贼阵容搭配如下:

1、最佳阵容由光法、蜥蜴、兔人、女仆、双子座组成。蝙蝠和赏金猎人也可以使用;

2、其中蜥蜴,女仆,双子是必须的,然后再来两个增伤位,兔男,趴趴熊,3红赏金,小丑里面挑两个,一般3红赏金必须有,

3、没有30专属的蜥蜴,缺少团队恢复能力需补修女或商人。

剑与远征要做神魔的话一般推荐大家优先培养的就是双子和凤凰,但是不少人说凤凰只需要弄1只,单紫先用着,然后先把双子上白,下面小编就为大家带来分析:

以下说给要做神魔阵容的玩家

很多人做白凤凰的理由是靠云的,觉得品质低能奶,品质高能输出。然而对各种凤凰爆炸的截图里其他人员视而不见。

凤凰的输出来源在于大招变身叠盾后的平a输出和天火的伤害。所以凤凰要有伤害的前提:1、能维持护盾值。2、能维持变身状态,死了复活后能快速变身。

如果说第二点还能通过高等级专武特效来实现,那么第一点就完全需要一套阵容来支撑。

能支持凤凰护盾增长不被消耗的阵容,只有神魔队,还有低配一点的骨弓+双子。需要高频的控制链条和能量补充,凤凰才能把通过战斗时间的推移盾把越叠越厚。

其他什么光弓队、光女队、女妖队、绿剑队,任何靠爆发输出为核心思路的队伍,你白凤凰30专武塞进去,仍然是个奶瓶,请不要指望他有伤害。

我有很多好友氪的跟我差不多甚至多一点,先做的凤凰,我是先做的双子,但是推图就是比我慢啊。除非他们重新做了个白双子。这是事实,你可以选择信或者不信。

剑与远征国际服

v17801

类型:角色扮演

大小:89MB

评分:50

平台:

标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机

剑与远征第一次占卜怎么选?相信不少玩家在第一次选择占卜时也犹豫过到底选择凤凰好还是双子好,作为实力很强的辅助,凤凰培养难度较小而双子则后期更强。为了帮助大家能够咋初期选择到适合自己的辅助,下面小编就为大家带来第一次占卜怎么选的详细分析,希望能帮助到大家。

首先要说的是半神就是无底洞,莉莉丝就指着你们这些玩半神的送钱呢,无氪适合玩的半神只有JJC能换的天罚和单紫也好用的凤凰。你那个双子就当开图鉴,千万别想,想多了就忍不住充钱了。如果你是氪金大佬无所谓的话当我没说。

另外双子至少上红,专属+20,不然上场也是秒躺,凤凰单紫应该还是可以用。

最近开的连续两期梦境BOSS,单紫双子也能上阵,而且提升巨大。不过如果后面不想再氪了的话,建议是弄一个凤凰的。

而且凤凰的意义是无法替代的,推的图越难越能体现。一秒补满两个,站起来秒躺再奶一次。残局时机配合得好C位能站着也许就过图了,卡图不停SL的时候这种几率会大很多。

总结一下:

虽然凤凰很好,但是论坛里已经有大佬发过帖子了。双子才是后期最强辅助。

我现在开占星都是攒够5000钻就来一次双子。白双子,专武再搞一搞就差不多能上场了。

我自己有凤凰,但是该卡关还是要卡的,凤凰是个很强的挂件,但是需要队里起码要有两个站的住的人。

说白了凤凰的上限不高,就是简单粗暴的加血+少量的持续输出,而双子和商人一样,都是提升队伍整体质量的角色。

值得。根据查询《剑与远征》游戏攻略得知:剑与远征恐魔是非常的强悍的,恐魔可以建立侠士动能队,配搭双子座、金凤凰、魅魔等人物角色实际效果非常好,具有很强大的输出攻击,非常只的培养。《剑与远征》是由上海莉莉丝网络科技有限公司制作发行的一款策略性的放置类手游,该作于2020年1月8日10点正式公开测试。

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