红警里所有的飞机型号

红警里所有的飞机型号,第1张

红警2的话里面的飞行单位有入侵者战机黑鹰战机雌鹿直升机夜鹰直升机米格27(菁英战斗兵召唤的)

尤里的复仇)基诺夫空艇火箭飞行兵运输机(送伞兵的)侦察机(苏联)(尤里的复仇)镭射幽浮(尤里的复仇)

LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在。这种武器最好在射弹里设置上它的本体图形,这样看起来是它去撞击敌方单位,就象自爆飞机。使用自杀武器的单位最好不要限制它的人口数量,否则撞完了就不能再造了 比如航母子机。

建筑:

防御者VX对空形态(按F切换对地与对空,默认对地)

战车工厂:

喷射天狗(按F天狗的飞行模式,使用机枪攻击)

VX机器人(默认的陆地模式,直升机模式对地的,使用导弹攻击)

兵营:

火箭天使(默认的导弹模式)

奥米加百合子(使用念力,把飞机一下从空中拖下来,不过飞机一多就没什么用了)

船厂:

海翼(默认的潜水模式,使用像天皇芳郎一样的防空导弹,海翼升空后变成“天翼”,用机枪对地攻击)

最高机密协议:

神风突击队,自杀飞机(自杀前可以用机枪打天)

特殊单位:

天皇芳郎(苏联战役中出现,一个红色的鬼王机甲,可以发出蓝色的导弹对天攻击,遭遇战不可造)

将军刽子手(严格来说这个是不能防空的,但由于体型非常大,在一定位置的情况下,它可以“撞飞机”。日本战役中出现,遭遇战不可造)

尤里的复仇的话打开rulesmdini,共和国之辉的话打开rulesini,搜索[CARRIER],[CARRIER]就是航空母舰的代码,把CanPassiveAquire=yes改成CanPassiveAquire=yes,就可以了。

盟军:用飞机炸肯定不是首要选择,用3个以上的冰冻直升机,有可能会损失一架,但很快就会将她冻住,然后在把她终结掉;或者用大量的幻影坦克她也招架不住,雅典娜炮远距离杀伤也可

苏军:镰刀机跳到她头上然后攻击,当然要很多个;或者用较多双刃直升机,还没来得及等她攻击绝对挂掉,实在来不及了要是有超级武器就一个铁幕把她废了

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