十二星座代表的铠甲类型

十二星座代表的铠甲类型,第1张

从古到今,不管是古代的国外还是国内,很多时候我们都是用盔甲来打仗,那是为了保护我们。而且铠甲的种类在不同的地方不同的时代也是不一样的。今天我们就来看看十二星座所代表的铠甲类型。

白羊座:白羊座可以更好,但是大部分时候没有那么努力。他们对自己的现状还是比较满意的,努力的话肯定会有更好的结果,所以他们是板链甲。

金牛座:板甲金牛座性格老实,思想保守,做事就事论事。虽然有时候看起来很老套,但是很好认。所以金牛座代表的盔甲是片甲。虽然有点过时,但是很受市场认可。

双子座:隔板装甲双子座是一个非常强大和聪明的人。他们懂得抓住事情的关键点,所以双子座一直是单位里的重要骨干。所以双子座代表的护甲就是保护头部的夹板护甲,很重要。

巨蟹:软甲巨蟹是个很好的人。他们总是用最少的钱来合理地安排他们的生活。所以以巨蟹为代表的装甲是性价比很高的软甲。

狮子座:狮子座的性格很死板,不懂得变通。有时候他们很固执,劝都劝不动。所以以狮子座为代表的盔甲是一种很重的板甲,除了承受焖烧之外没有其他用处。

处女座:脸皮硬处女座是一个性格懦弱,内心善良的人。他们的心理素质不是很强,遇到困难的事情会慌。所以处女座更像是一件无法抵抗的硬壳盔甲。

天秤座:天秤座是一个性格活泼,人际交往能力很好的人。他们的朋友圈很强,认识各行各业、五湖四海的人,所以天秤座的代表盔甲就是一把环环相扣的锁子甲。

天蝎座:铁塔铠甲天蝎座的气场很强,个性也很强。他们强的时候也强。一旦受到别人的挑战和威胁,他们绝不会退缩,而是会努力承受。所以天蝎座就像铁甲宝塔。

射手座:缩放射手座智商高,反应能力超强。往往是根据实际情况来应对,而不是拘泥于原来的模式。所以人马座代表的盔甲就是一个可以随时改变防御力的标尺。

摩羯座:摩羯座聪明灵活,所以当事情发生时,他们总是有很多想法,永远不会被困难难倒。这样的摩羯座,轻巧简单。

水瓶座:分层装甲水瓶座能力很强,水平也很高。况且他们不是显得不可接近,而是平易近人,看不出他们的深不可测。所以以水瓶座为代表的装甲是一种看似简单实则复杂的叠层装甲。

双鱼座:布莱恩丁加双鱼座是爱玩的人,所以他们往往只想到自己,缺乏责任感和职业精神。所以双鱼在工作中经常出错,他们所代表的盔甲是廉价且不专业的布林丁盔甲。

11月29日、12月30日、1月9日、9月9日出生的是什么星座?

《泰拉瑞亚》战士套装顺序如下:

1、开荒阶段:仙人掌套。

仙人掌套装属于游戏早期的盔甲套装,玩家可以用75个仙人掌制作获得,属于木盔甲的沙漠生物群落变体。

2、世界吞噬者/克苏鲁之脑:熔岩盔甲(肉前最强装备)。

由熔岩头盔、熔岩胸甲和熔岩护胫组成,若穿戴整套盔甲,则会留下与流星盔甲相似的火焰残影,玩家在铁砧或铅砧附近使用狱石锭合成,即可获得装备。

3、击杀机械三王之一:神圣盔甲。

制作一套完整的神圣盔甲需要54个神圣锭。

4、机械三王后:乌龟盔甲。

海龟盔甲需要24个叶绿锭与1个海龟壳在秘银砧或者山铜砧上合成。

5、月球领主:耀斑盔甲。

耀斑头盔合成需要10个日耀碎片与8个夜明锭。

古代盔甲的制作技术和方法因不同的地区和时期而有所不同,但总体来说,盔甲的制作流程包括以下几个步骤:选择材料:盔甲的材料通常为金属,如铜、铁、钢等,也有使用皮革、木头、竹子等材料制作的盔甲。选择合适的材料取决于盔甲的用途、重量、保护程度和制作成本等因素。制作模具:根据需要制作盔甲的部位和尺寸,制作相应的模具。模具可以用木头、泥土或蜡等材料制作,具体取决于材料和制作方式。制作盔甲片:将选定的金属材料切割成适当大小的片状,并根据模具的形状和尺寸冲压成相应的形

状。打造盔甲:将制作好的盔甲片通过钉、焊或铆接等方式连接起来,形成一个完整的盔甲。在这一过程中需要进行多次打磨和修整,以使盔甲表面光滑、坚固且适合使用。补充配件:根据需要,可以在盔甲上添加其他的辅助装备,如腰带、护手、护膝等,以提高盔甲的保护程度和舒适度。

在我的世界中生存,你需要制作许多物品,其中一个就是盔甲架,很多玩家都可以自己去制作哦,我的世界盔甲架怎么做?我的世界盔甲架怎么合成?小编带来了相关制作方法,赶紧来看看吧!

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我的世界盔甲架怎么做

木棍x6 + 石台阶

我的世界盔甲架合成

盔甲架(Armor Stand)是一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。

盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它穿上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲特别是与右键和快捷栏混合使用时快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。

其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。

盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。

你知道吗

按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。

盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。

盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。

盔甲架会被弓箭破坏。

除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。

筒子们,以上就是小编带来的我的世界盔甲架合成制作介绍了,如果你还没有入手这个物品,那就赶紧去收集材料去合成吧!更多详情点击我的世界专区哦!

泰拉瑞亚在游戏中阴森盔甲是一种困难模式世纪之花之后的盔甲,玩家在工作台附近时使用阴森木可以获得该装备,全套阴森盔甲将增加58%的仆从伤害,如果与死灵卷轴、大力士甲虫与甲虫莎草纸一起装备,仆从将共增加98%伤害。

泰拉瑞亚阴森盔甲怎么制作 阴森盔甲制作攻略

在游戏中阴森盔甲是一种困难模式世纪之花之后的盔甲。

获得方式

(制作获得)玩家在工作台附近时使用阴森木,可以获得该装备。

(图示:阴森盔甲合成表)

制作一套阴森盔甲由阴森木制成,并作为南瓜月的一部分引入,整套盔甲一共需要750单位阴森木。

物品评价

1、全套阴森盔甲将增加58%的仆从伤害。

2、如果与死灵卷轴、大力士甲虫与甲虫莎草纸一起装备,仆从将共增加98%伤害。

3、当没有额外仆从数量时,阴森盔甲会增加632%的仆从伤害,而提基盔甲会增加650%。当可以召唤一个额外的仆从时,阴森盔甲会增加790%的仆从伤害,而提基盔甲只会增加780%。召唤的仆从数量越多,阴森盔甲提供的伤害加成就越大。

装备属性介绍

古代战争里占重要地位的“盔甲”,都会用什么材料来制作?

在古代典籍中,常用“带甲十万”形容国家的强盛。《唐律疏议》、《宋刑统》《大元通制》、《大明律》等法典,秉承着“一甲顶三弩,三甲进地府”的原则,突显出盔甲比进攻性武器更为可观的价值。盔甲这么重要,它是用什么材料做的呢?

皮甲

皮甲因造价低廉、质地坚韧、易于加工、原材料获取便利等优点,它的使用跨度从殷商到清朝,是战争史上使用时间最长的盔甲。战国文献《考工记》明确表示:“函人为甲,犀甲七属,兕甲六属,合甲五属。犀甲寿百年,兕甲寿二百年,合甲寿三百年。”当时的盔甲原材料选用犀牛皮。

随着生产力水平的提升,皮甲由整片使用向小片连缀进化,形成了盔甲史上里程碑意义的“札甲”。宋末元初学者马端临在《文献通考》中解释:“一叶为一札,七节、六节、五节其数也。”也就是说皮甲由甲叶组成,一片甲叶为一札,多以七片、六片、五片组成完整的皮甲。札甲的出现,使皮甲演化为用于躯干部分的“上旅”和用于足部的“下旅”,功能有细化,防御更完善。

元朝时期,生活在中国的犀牛和大象在持续猎杀之下趋于灭绝,皮甲大多采用牛皮材质。此时,皮甲经历了从罗圈甲、札甲到鱼鳞甲转变,见证了蒙古大军由弱到强的转变。满清军队受蒙古军队的影响,皮甲仍然在军队中占有一席之地,其中的摆牙喇军常穿铁甲、锁子甲和皮甲等三层盔甲作战。皮甲是想象力和创造力的结合,为军队提供有效的保护。

铁甲

相较皮甲,铁甲呈现出防护性好、制作精良、工艺完备的特点。古代大规模装备铁甲始于春秋时期。《荀子·议兵篇》有云:“魏之武卒以度取之,衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十,置戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里。”这里的“三属之甲”指的是从上身、髀部、胫部等三部分组成的整套铠甲。

在实战中,铁制札甲是出镜率最高的盔甲。它分为大札和小札,前者甲叶较大,讲究防护性,如宋朝的“步人甲”,后者甲叶较小,注重装饰性,西汉中山靖王刘胜墓中出土的盔甲,重约1665公斤,甲片共计2895片。

按编织方法不同,铁甲可分为左片叠右片、右片叠左片、上片叠下片以及由织物、皮革和甲片组成复合方式。受编织方法的影响,相继出现了札甲、明光甲、鱼鳞甲、山纹甲、锁子甲等不同形制,配件也逐渐增加,其工艺水平在宋明时期达到顶峰。铁甲的普及虽晚于皮甲,不过从两汉开始就占据在盔甲史上居于C位,倍受瞩目。

棉甲

作为一种外来的经济作物,棉花自宋朝传入中国后,受限于纺织技术,并未普及民间。宋末元初,黄道婆改进纺车,棉纺织业开始兴起,棉甲应动而生。棉甲具有质轻保暖、性价比高、厚度高、阻力大的特点,对早期火药弹丸有较好的防御力,在元明清三朝广泛应用。

明朝首辅朱国祯的《涌幢小品》记载着棉甲的制作:“棉甲以棉花七斤,用布缝如夹袄,两臂过用脚踹实,以不胖胀为度,晒干收用。见雨不重、霉鬒不烂,鸟铳不能大伤。”一副全套棉甲有腿裙、护腋等组成构成。

按材料和缝制方式分,棉甲分为纯棉甲和棉铁复合甲两大类。纯棉甲重约15至20斤,类似于凯夫拉防弹衣。军队装备的大都是棉铁复合甲,它分为暗甲和明甲两种,暗甲与棉袄相似,只是它内衬泡钉或锁子铁网。明甲以棉甲为胆,内缀铁片或外覆铁网,相当于凯夫拉防弹衣外插陶瓷插板。

明末名将卢象升所属万人标营中,6000名骑兵身着铁甲,4000名步兵身着棉甲,显然棉甲和铁甲已经并驾齐驱了。一副清朝棉铁复合甲的重量约35至40斤左右。实质上,棉甲是铁甲的延续,在明清战场上扮演着主要角色。

纸甲

纸甲并不是忽悠人命的样子货,而是货真价实的真防具。纸甲的首次实战记载出现在《新唐书》,唐懿宗在位期间,河中节度使徐商“置备征军,凡千人,襞纸为铠,劲矢不能洞。”五代末期,淮南农民起义军中,有“积纸为甲”的“白甲军”。

《宋史》记载:“康定元年(公元1040年)四月,诏江南淮南军,造纸甲三万,给陕西防城弓手。”可见,纸甲在北宋已经相当普及了。

朱国祯在《涌幢小品》描述纸甲制作时,称:“纸甲,以无性极柔之纸,加工锤软,叠厚三寸,方寸四钉。如遇水雨浸湿,铳箭难透。”纸甲采用以楮树皮或麻类为原料的粗纤维纸,与绢布间隔相叠,累至三寸,用钉钉实。

对于水军而言,优质的纸甲比铁甲更受欢迎。南宋泉州知州真德秀曾在公文中坦言:“水军所需者纸甲。今本寨乃有铁甲百副,今当存留其半,而以五十副就本军换易纸甲。”真德秀以百副铁甲换50副纸甲,看似吃亏,实际上他看中的是纸甲独有的防水和防火功能。看似纤薄的纸,通过特殊工艺的加工,制成的纸甲能在实战起到以柔克刚的作用。

石甲

石头做甲,并非天方夜谭,而是确有其事。1998年8月,考古工作者在清理秦始皇陵东北角陪葬坑时,出土了大量石甲。经整理,共出土120余副石质甲胄,分为鱼鳞甲、札甲、特大甲和甲、胄等,其中鱼鳞甲有三副,甲片长38-4cm,宽3-35cm,厚03-05,甲衣的甲片数量多达850片。

这些石甲采用青石材质,通过选材、切割、钻孔、修整和编缀等工艺制作而成。石甲片上的孔有方孔和圆孔两种,编缀时,工匠用一根铜细扁条两端穿过两片相互叠压的石甲片小孔内,然后铜细扁条在第二个甲片背部朝相反方向折压90度。折压铜条时,有时向内折压,两端不连,有时折入孔内,呈一字型,有时折成斜十字型。

整副石甲分为前身甲、后身甲、前甲裙、后甲裙、双肩、披膊等八部分组成。据专家推测,石甲与铁甲重量相近,防护相当,具有一定的实战价值。石甲的出土在世界考古史上是独一无二的,蕴含着秦朝工匠的无穷智慧。

盔甲的材质还有青铜、藤、木、竹、骨、角等非主流材质,各具特点,异彩纷呈。

由于古代对盔甲管理极为严格,发现私藏者非流即死,这一规定造成古代盔甲传世极少,著名的山纹甲就此失传。了解盔甲材质,有利于厘清误解,正视历史,有助于弘扬中华传统文化。

**版在原版基础上有一定的变动。(下面会有些机体没有简介,实在分辨不出来)

 

  

 

  

是最原始的MK铠甲,功能不全面,而且动力系统只能维持大概50分钟,主要武器就是右手的喷火器,和左手的一发导弹,缺点是,很多关键的运作带都外露,因此,受到枪击之后传送带易断,断了之后腿不能动。(有另外的说法说能动但比较沉重)后被恐怖分子“卖给”欧比,用于制造量产型盔甲。

量产型Mark1原型机(毕竟是欧比准备拿来卖的原型机)

从Mark1研制而来,但由于无法小型化反应堆,不得不抢夺托尼身上的2代反应堆。武器方面右手有加特林,左手为导弹发射器,肩部有反坦克导弹发射架。1结尾先被打坏瞄准系统,后毁于反应堆爆炸。

详询词条:Mark1

托尼回家后耗费2个月研制的第一件盔甲(经典的脸部造型),Mark2改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。但由于材料限制会在一万米左右高空出现结冰导致无法运作(翻译不同高度不同),值得一提的是,Mark2的重量依旧很重,剧中距离地面(房顶)不到2米掉落竟然穿透了2层外加一个钢琴。武器只有手部的冲击炮。这套战甲有两个版本,最早期的版本(全是铆钉的那个)被罗德拿去做战争机器了,于是托尼就又做了一套相似的用来纪念一系列事件,不过这套没有铆钉,经常有人搞混,认为没有铆钉的是假的,其实是纪念版本。

详询词条:Mark2 (哈默管它叫作:全面性威胁反应战斗盔甲装)

the Varible Threat Response Battle Suit,罗德从托尼家抢来的Mark2改造而成。在原基础上增加了M134 762迷你机枪(改装后唯一能认出来的),FN-2000,M24散弹枪,40MM榴弹枪以及哈默工业的“结晶”:“前妻”小型飞弹(可笑的是罗德后期本想用这个对付万科,结果一点没伤害还掉水里短路了,瞬间尴尬无比。)还有一点就是,模型里战争机器肩部是有两个导弹发射器的,剧中似乎没有体现。2的最后先是被万科控制,重启后与托尼一起利用冲击炮对射产生的冲击波击败万科。与3中进行改造,升级为钢铁爱国者。 3中由战争机器(AIM主导)改造而成(还被某频道主持人嘲讽一通),比战争机器更加灵活,武器上更是加强(虽然完全没用过)。剧中先是罗德使用寻找曼达林,后被抢夺,当作木马绑架了总统。与最终战抢回,并带着总统返回。

   Mark4在Mark3基础上进行修改,进一步轻量化,完全改进了外形,改的更加贴合人体流线型,且是MK6的跳板,在武器设定上大体与MK3相当,因为改进了外形,所以减轻了重量,因此飞行速度对于MK3来说有一定的提升。与2中出场的斯塔克博览会中登场。由于25代反应堆(金属钯)的毒性,曾一度用于娱乐。(有证据标明,从这个时候,战衣已经可以独立供能,因为罗德已经可以穿上战衣了,而且内置过滤功能,能把尿液过滤成饮用水)

详询词条:Mark4   全新的便携式概念原型,Mark5可折叠成一个公文箱大小的性状。装甲较薄,无飞行能力。武器只有手部冲击炮。与万科第一次交手时直接被打烂了一个手部冲击炮,战甲严重损伤。可以看出此时托尼已经意识到盔甲在紧急情况下无法立刻着装,为后期机体(尤其是41代和42)打下概念性的基础。

详询词条:Mark5 Mark6整体技术上的革新,钢铁侠系列战衣的重大转折。利用托尼父亲的遗物研究及对宇宙魔方(从复仇者联盟中可以得知)研究,获得了新的能源,真正意义上的方舟反应堆。重新改造战衣,Mark6最明显的特点就是胸口的高功率冲击炮改为了三角形,武器方面,除了常规的手部冲击炮和多目标对人武器,加入了新的小型飞弹,并在手背增添高功率激光每次使用会消耗掉2块能量板,而且还是一次性的大杀技。在复仇者联盟中手背增添高功率激光变为长期技能。Mark6已经可以不借助机器独立着装了,像钢铁侠3那样。(估计大家都没有注意这个细节 :复仇者联盟里,航母上没有辅助着装的机器,而且钢铁侠2 的原定结局里斯塔克直接从战衣里出来了)

详询词条:Mark6 Mark7于复仇者联盟最后大战登场,也出现在《钢铁侠3》中:开头被炸毁、在酒店旁待机、最后大战被小辣椒摧毁。在原Mark6基础上,加入了变形结构,可在半空中进行合体(或为后期机型合体功能的鼻祖)。武器方面去掉对人武器,加入了可分类的推进背包,并有小型可追踪导弹。手部的激光改为由核心直接供能(导致最后能量险些用完),手背的激光改变成三束,改回原有的肘部反坦克导弹不过有所强化,膝盖部也加入了武器:空对地轰炸弹。从追核弹可以看出,速度上也不逊于其它机型。

详询词条:Mark7

   Mark VIII(马克8)号是托尼·斯塔克创造的第八套装甲,出现在**钢铁侠3里。Mark8是马克7号的改进版本,比马克7号更灵活和更具操作性,同时它配备了大量的武器。马克8号保留了著名的红色、金色的色调,它和马克7号的外观略有不同,具有独特的、光滑的面罩设计。

详询词条:Mark8 Mark IX(马克9)号是托尼·斯塔克创造是第九套装甲,出现在真人**钢铁侠3里。除了重新设计的头盔、臀部和腿部外,Mark9与它前身有很多相似的地方,它也保留了最经典金色和红色的配色方案。

详询词条:Mark9 MARK X(马克10)号是托尼·斯塔克创造是第十套装甲,出现在真人**钢铁侠3里。Mark10也保留了最经典金色和红色的配色方案。

详询词条:Mark10 MARK XI(马克11)号是第二套高级钢铁侠装甲,Mark11也是托尼·斯塔克创造的第11套装甲,出现在真人**钢铁侠3里。马克11号配色方案为最经典金色和红色。

详询词条:Mark11 MARK XII(马克12)号是托尼·斯塔克创造的第12套装甲,出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克12号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark12号配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了类似马克2号的银色、金色和黑色。

详询词条:Mark12 MARK XIII(马克13)号是第四套高级钢铁侠装甲,也就是托尼·斯塔克创造的第十三套装甲战衣,出现在**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克13号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark13配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了比较独特的银色和黑色。

详询词条:Mark13 MARK XIV(马克14)号是托尼·斯塔克创造的第十四套装甲,在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,Mark14和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。

详询词条:Mark14 「鬼祟(Sneaky)」

Mark15为隐匿任务所设计,几乎是看不见的敌人预警系统。一个铬彩色涂层,盔甲可以变暗或减轻环境相匹配。最终战中,在Mark42被变异人击毁后紧急召唤,着装并保护了托尼,可惜没穿好摔下来就报废了,但保住了托尼的一条性命 。可以屏蔽所有雷达,但是将输出降低了,增加在了速度和隐身上。(事实上这套装甲是第一集时期就有的概念设定,直到第三集改了配色后又被拿出来使用)

详询词条:Mark15 「夜店(Night Club)」 Mark16作用类似于鬼祟,完全没有武器,是专为隐形的任务的机型。特色是两肩的凸起物和没有分成上下两段的面罩,因此外观看起来没有「嘴巴」,显得脸很长,原版为银白色,剧中为传统金红配色。第二套与基连战斗用的战衣,由于没有武器,被完虐:和基连对拳,对方只是手骨折瞬间恢复,自己整个手就被打散了,推一下不能动了,直接打穿上半身。

详询词条:Mark16 「碎心者(Heartbreaker)」

炮击型冲击波转换器装甲,是钢铁侠里输出能力最大的装甲了。胸口冲击炮威力更大,可以调整宽窄,也可生成护盾。可以看出是一台强调能量输出的型号。预计为胸口冲击炮的强化试验机。最终战中,托尼在未穿战衣情况下指挥其帮助Mark35红鲷鱼,再带罗德去营救总统,但被绝境士兵拦下,Mark17后与Mark25突袭者配合击杀2名绝境士兵。战损不明(总体上是队长级别的机体)。 详询词条:Mark17 MARK XVIII(马克18)号是托尼·斯塔克创造的第18套装甲,名称为“卡萨诺瓦”(Cassanova),是一种隐形炮兵等级RT装甲。Mark18出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克18号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。马克18号配色方案为黑色和银色。

详询词条:Mark18 MARK XIX(马克19)号是托尼·斯塔克创造的第19套装甲,名称为“猛虎”(Tiger),是一种超高速装甲。马克19号出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克19号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark19配色方案为红色和白色。

详询词条:Mark19

巨蟒(python)

Mark20全身加装了响尾蛇导弹,也改装了推进力,拥有强大的破坏力,全身配备200个小型响尾蛇导弹,但是很难校准,也大大提升了操作的难度,不能进入水下100米深的地方,设计将肩部往下,应该是为了增加控制性,但是很少作为实战使用,一般作为支援性武器——因为如果装甲被打破,可能会引发配备的所有导弹引爆,所以只能作为支援性武器。

详询词条:Mark20 MARK XXI(马克21)号是托尼·斯塔克创造的第21套装甲,名称为“迈达斯”(Midas),是一种超高空战斗装甲。马克21号出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克21号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark21配色方案为纯金色。

详询词条:Mark21 复古改装车(Vintage car)

Mark22用于执行机密任务,带有与变色龙一样的功能,很像钢铁爱国者,猜想小罗的钢铁爱国者就是从22代取得的灵感,也使用了所有机甲里最先进的推进系统,几乎将噪音完全消除,将攻击力完全加在了输出力、推进系统、保护装置上了,也有着可以和太阳系里所有的生命进行沟通,但是几乎没有任何的攻击性,唯一的攻击性武器就是胸前的单光束冲击炮,但是是将冲击炮化为光粒子放出的招式,用来摧毁对手的细胞,但是如果对手穿着防弹衣这招就一点效果都没有了,所以这是用来做机密任务的装甲。

详询词条:Mark22 Mark23是一款耐高温装甲,拥有多层隔热保护层和防御装甲,能在极端温度环境下正常工作,甚至可以在火山喷溢出来的岩浆上行走。

详询词条:Mark23 Mark24名称为坦克(Tank),是一款重型战斗装甲,有一个尺寸略小、性能略次于马克17号的胸部Repulsor,可发射集束炮,并可以随意调整集束炮的光束大小,也可以生成防护盾。

详询词条:Mark24

   「突袭者(Striker)」重型建设用装甲,它的作用是帮助施工。它强大提钻一样的手臂可以粉碎混凝土,并且可以承受高温和电流的冲击。以银黑色为主、双手装有大型**凿子的装甲(与漫画版不同,**版手部为钻头),辨识度相当高,Mark25在最终战中打坏了陆桥、戳飞两名绝境士兵后让另一套装甲(为MARK30)前来接力射杀,保护了险些被袭击的罗德。 战损不明。

详询词条:Mark25 马克26号是特种重型建筑装甲,它是托尼的第一套防辐射装甲,可在核辐射重污染等区域作业,它也可承受超高温和超大电流冲击。Mark26也是第一套采用绿色涂装的装甲。

详询词条:Mark26 「 迪斯科 (Disco)」

Mark27装甲能够变成周遭景物的样子,类似隐形跟MARK7长的很类似,配色十分的花哨,紫蓝配橙色。存在感很低,战毁情况同样不明。

详询词条:Mark27 马克28号是一款防辐射装甲,采用了类似辐射警告标志(**、黑色)的涂装方案,并将辐射警告标志的**提升为橙色,这也表明它可以承受极端辐射。Mark28有一个非常独特系统可以消除盔甲表面的辐射,它还拥有双层防护装甲,能完全保护使用者不受辐射侵害。

详询词条:Mark28 马克29号名称为“小提琴手”,是一款建设装甲,左臂附加配备类似手持式凿岩机机械手。装甲主色为黑色和银色,左臂机械手部分采用红色涂装。Mark29的左臂附加机械手拥有巨大的撞力、冲击力,可以反复冲击粉碎坚硬的地板或建筑物。马克29号拥有一个类似马克24号和马克17号的超大型胸部Repulsor,可攻击敌人也可进行爆破等建设作业。马克29号也是第一款不对称的装甲。

详询词条:Mark29 马克30号是一款通用型装甲,也是马克33号的原型,Mark30的外表涂装采用蓝色、银色配色方案,装甲外形比较独特,多处呈现倒三角形,包括胸部Unibeam。

详询词条:Mark30 马克31号是一款超高速装甲,装甲整体重量变轻,防御强度变高。外形类似Mark8,头盔面罩使用钢铁侠装甲的经典金色设计。

Mark31是测试样机,主要为了测算钢铁侠装甲的超音速能力,它所测试得出大部分数据都被应用到马克40号装甲,使马克40号能够获得史无前例的速度。

详询词条:Mark31 Mark32是一款增强型炮兵等级RT西装,配备了与Mark17同等尺寸的胸部Repulsor,可以发射强大的集束炮,并可以随意调整集束炮的光束大小,也可以生成防护盾。

详询词条:Mark32 「白银战将(Silver Centurion)」

Mark33银百夫长有轻微的保护力场,使用磁场极性使衣服吸引或排斥对象。能够发射脉冲炮(Mark6的胸口不能发射冲击波),强化进一步的行动。 最终战中托尼所着装的第一套战甲,此时托尼正在跟罗德说话:“抱歉,装甲只适合我的身形” 。后营救小辣椒时被偷袭,胸口能量损坏。同时切掉基连的左手。后被抛弃。 详询词条:Mark33 [左撇子(Left-handed)]

Mark34灾难救援盔甲原型,又名“左撇子”。根据此型号,直接衍生出了后来的马克35,也就是那位惨遭“剥脸”的红绸鱼。注意,左手处的救援巨爪其实可以拆卸下来。

详询词条:Mark34 「红鲷鱼(Red Snapper)」

Mark35灾难救援装甲,这种装甲设计在危险的地方生存。还可延伸手臂和爪子,成为理想的灾害救援装甲。托尼指挥MK17(碎心者)去帮忙清掉红鲷鱼身上的三个绝境士兵(太苦命了)。头部被强行拆下后自毁。

详询词条:Mark35 和事佬(intermediary)

棕色的集体,头部凹陷,肩上配备着声波可以组织人类的行动,也配备了和双子星一样的超震动波,应该是双子星的样机。Mark36外形像去掉爪子mk35的面孔,战损不详。

详询词条:Mark36 「锤头(Hammerhead)」

深海装甲,Mark37的设计是能够旅行到海洋的最深处。它可以承受极端的压力,它具有大功率工作灯能够在黑暗的水域有较高的能见度,手腕部配备鱼雷。在剧中有个2秒的特写镜头,算是长脸了。带着一名绝境士兵自毁。撞坏托尼所在的建筑物支撑,才让托尼指挥Mark38(伊格尔)撑着建筑物。

详询词条:Mark37 「伊格尔(Igor)」

负重装甲,这实际上不是设计用来战斗的装甲。Mark38是为起重和搬运重物所创。是托尼设计的用来搬运他的巨大酒窖到斯塔克大厦。

详询词条:Mark38 「双子座(Gemini)」亚轨道装甲,它是专为外太空飞行而生。Mark39集成一个可移动的助推器包和零重力机动推进器。全身也装载了强大的“超震动波”一般是对付于太空中的陨石。并且盔甲可以将量子和等离子转化为能源和空气。很多人也许纳闷为什么双子座没有对应的战斗画面,实际上是有的,只不过确实画面很短暂难以辨别。图中一个绝境士兵用一根钢管射击MK39,结果反被39击杀,最后停留处可以隐约见到MK39的推进器。

详询词条:Mark39 「猎枪(Shotgun)」

超高速装甲。它是设计用于高超音速。Mark40可以用超过5马赫的速度旅行。同时也是托尼在这场战斗穿上的第三套战甲,此时正与基连苦战中 。后被手刃劈开。(全尸都没有)

详询词条:Mark40 「骨骼(Bones)」骨架装甲。这是一个黑色和金色的钢铁侠外套。它的设计目的是为了速度和机动性。Mark41从剧中可以看出拥有与Mark42一样的能力,目测为42的概念机。最终战前期手脚分离的方式击杀4个绝境士兵。它浑身的骨架可以搭载其他装备,便于快速咬合。

详询词条:Mark41 Mark42具备了自动组装的能力,优点是可以远程操控和自动组装,当然有优点就有缺点,MK42由于自动组装省去了很多链接部件上的螺丝,所以很容易撞坏武器方面除了基础的手部冲击炮和胸口冲击炮,小臂搭载了小型飞弹。更多的是为了近战。是Stark所有战甲里最“坑爹”的一台:托尼在第一次穿着的过程中不停的闪躲;穿的时候只因腿部的一个部件导致已经“全副武装”的托尼只剩下了头盔,其他零件全部散落,贾维斯还说“看您工作真是一种享受。”可想而知这套战甲有多么“顽皮”;曾在飞行救人后转身时被一辆大卡车撞得稀碎(此时的托尼不在战甲内),后来在最终战中降落时因为右脚绊到了船上的扶手,直接掉了下来,又摔的稀碎(此时的托尼也不在战甲内),托尼还说了句“一点也不长脸/不争气”。可以说这幅战甲的“智商”“不太够”,专门为搞笑而生(详见《钢铁侠3》)。

全战衣于最终战后自毁(有7台在早期别墅袭击时被毁)。

详询词条:Mark42 Mark43在《复仇者联盟2:奥创纪元》前期中出现,是Mark42的改良版本。肩部增加散弹。

马克43号装甲的涂装与马克42号恰恰相反,它是暗红色居多,金色少数。它也拥有防辐射内衬装甲,可以在核污染区域,极端温度、极端环境下长时间工作,也可以进行水下作业。它也可以进行亚轨道飞行(亚轨道飞行是指在距离地球35至300公里的高空飞行,但仍受地球引力牵引。)。

详询词条:Mark43 Mark44,即反浩克装甲。仅在《复仇者联盟2:奥创纪元》中出现,专门用来对抗浩克。平时搭载在卫星上,飞行于近地轨道,在使用的时候发射到需要的位置。体型十分巨大,甚至比浩克还要大一圈,可以将其他战甲包裹起来。采用组合结构,附带一个飞行装备库,在损坏的时候可以将损坏的部位分离使用备用零件修复。

详询词条:Mark44 维罗妮卡( Veronica)是一套由托尼·斯达克(钢铁侠)与班纳博士(浩克)共同研发的一套独立系统,开发期间浩克甚至可能参与实战测试。它通常以包裹方式部署在太空,必要时可迅速调用。

维罗妮卡系统包含多个功能模块,反浩克装甲是其中之一,反浩克装甲的作用相当于外勤特工,其余功能模块起着支持、补给作用。除反浩克外其余已知的功能模块包括:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换),监狱式隔离仓等。

简单来说,与浩克对战的那款重型装甲叫做浩克克星(Hulk Buster),它是维罗妮卡( Veronica)的一部分。

而之所以叫维罗妮卡(Veronica)这个温柔婉约名字,据导演韦登所说,这个梗是这样的:

美国漫画《阿尔奇》(Archie)中,高富帅阿尔奇有两个感情纠葛的妹子,一个妹子叫维罗妮卡,另一个妹子,她的对头叫贝蒂(Betty)。

而班纳博士之前的爱人就叫贝蒂。

所以为了打败班纳而造出的装甲就被应该叫维罗妮卡。

详询词条:维罗妮卡 Mark45在《复仇者联盟2:奥创纪元》后期中出现。此时系统已经更换成女性声音的“星期五”。(贾维斯和幻视融为一体了)

和Mark43一样,2台机都是以红色为主,但45的红色涂装面积更大,作为主战甲45头盔脸型首次改尖,以外主战甲怎么变脸型基本都不会变,这也算是为了避免审美疲劳的改变吧。

详询词条:Mark45

Mark XLVI(马克46)号是托尼·斯塔克创造的第46套装甲,名称未知,将出现在漫威**《美国队长3:内战》(Captain America: Civil War)里面。马克46号又称内战装甲(Civil War Armor),配色方案为红色和金色。

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