职业特点及加点神鬼世界

职业特点及加点神鬼世界,第1张

八大职业,三个新职业,这不能不算是神鬼世界的一个亮点,但组队人数并没有增加,也就是说,游戏制作者已经暗示了这些职业肯定有所取舍,有的职业已经可以用其他职业替代了。对于加点,都有一套属于自己的方法,本文所指均是预测后期发展方向,推荐只加一种属性点,极端方显特色,中庸定难出头。欢迎讨论:

1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。

推荐加点A:全力 ★★★★★

加点B:1力1体 ★★★☆☆

2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么

推荐加点:全敏 ★★★★★

3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!

推荐加点A:全体 ★★★★★

加点B:1力1体 ★★★★

4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。

推荐加点:全智 ★★★★★

5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。

推荐加点A:全精 ★★★★★

加点B:全智 ★★★★★

加点C:1智1精 ★★★☆☆

6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。

推荐加点A:全智 ★★★★★

加点B:1智1体 ★★★☆☆

7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共802属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+802(注意是上限),命中+802,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。

推荐加点A:全敏 ★★★★★

加点B:全力 ★★★★☆

8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。

推荐加点A:全智 ★★★★★

在全新的职业诞生后,诸如角斗士,魔导师可能将黯然退出历史舞台。前期,任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作科学,什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分。尤其RMB开路,再烂的职业,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是神鬼世界在未来一段时间内的主流。

八大职业,三个新职业,这不能不算是神鬼世界的一个亮点,但组队人数并没有增加,也就是说,游戏制作者已经暗示了这些职业肯定有所取舍,有的职业已经可以用其他职业替代了。对于加点,都有一套属于自己的方法,本文所指均是预测后期发展方向,推荐只加一种属性点,极端方显特色,中庸定难出头。欢迎讨论:

1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。

推荐加点A:全力★★★★★

加点B:1力1体★★★☆☆

2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么

推荐加点:全敏★★★★★

3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!

推荐加点A:全体★★★★★

加点B:1力1体★★★★☆

4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。

推荐加点:全智★★★★★

5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。

推荐加点A:全精★★★★★

加点B:全智★★★★★

加点C:1智1精★★★☆☆

6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。

推荐加点A:全智★★★★★

加点B:1智1体★★★☆☆

7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共802属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+802(注意是上限),命中+802,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。

推荐加点A:全敏★★★★★

加点B:全力★★★★☆

8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。

推荐加点A:全智★★★★★

在全新的职业诞生后,诸如角斗士,魔导师可能将黯然退出历史舞台。前期,任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作科学,什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分。尤其RMB开路,再烂的职业,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是神鬼世界在未来一段时间内的主流。

诗舞者这个职业一般的定位是2奶。官方推举的加点有两种:主推精神;辅推智力从技能描述我们可以看出辅助加血技能是需要精神的 而攻击技能需要的是智力而诗人最给力的状态技能则是固定的和属性无关。这就延伸出了诗人的两个走向。是将二奶进行到底,还是做暗藏杀机的暗诗,取决与你的加点,是全精神还是全智力。当然你也可以选择绝对中庸的1精神1智力。精神SW(诗舞者)可以说是抢MS饭碗的一个好手。可以加状态也可以加血。挂机的时候伤害也不低。缺点就是加G不能加F 加F不能加G。只能同时存在一个智力sw是攻击型的诗人,完全舍弃的加血技能 走的是攻击 状态辅助路线其实个人比较倾向这种路线的 不过为了整体队伍来说 建议前期先加的精神 后期开始PK了 全智力加点 技能升级方面天籁之音 守护之歌是必加的 如果钱少的话根据队伍来挑一个主加,然后就是根据自己的加点来着重加技能了 精神就加辅助技能 智力就加攻击技能

很多人都说潜伏者很费钱没错是这样,无论是打宝石还是什么都比较花钱

FB没有多少人组潜伏,挂机也没人组潜伏。。。。。。可怜~~~~但是我想说别人不组我们,我们就不会自己开组吗 不要去想别人来帮你

进入正题:首先潜伏还是和其他职业一样顺着主线任务做下去 很快就能到40多左右这时候不要去想其他职业有多能打,没办法比不过,祭祀诗舞他们有魔攻没血了直接一个技能就回满了很变态~~~~`QS—骑士天生皮厚血多的职业 怪打QS都没反应~~~~~说说 射手 法师 每次你都会看到他们在前面死命的跑后面一群红色怪,然后不是一个一个挑死就是直接一群攻就全部倒下~~~角斗职业是个攻击力超强的一个职业 抗怪和打架都很好 我曾经看到过一个角斗跑的比QS还猛拉怪拉的可带劲了~~~~~

而潜伏者属于皮特脆血特少跟稍微好点的QS一比,心都凉了~~~潜伏特点是闪避高和暴击特别变态!!!所以我们必须利用这点~~因此我们的加点攻略没技巧所有点数全加敏捷,不要跟我说没血,血多了有屁用,到了高级上点3级血石头就可以了,再说血多能和QS比吗??所以我们走的路线永远是高闪避高暴击

到了45左右就可以组人去COS—欧磁石经验高 装备好 掉45的黄金装是很适合新手的FB装 就这样边做FB和主线很容易到了50级就有新FB了—幽灵岛这个FB普通和简单的都不用担心 精英的才是最可怕的 特别是在第2个BOSS开始以后你会发现BOSS都相当牛B 装备稍微差点马上就白屏了~~~所以这个FB的精英模式必须要奶 如果你的装备特别好就不好说了 就这样每天45 50 答题活动很快就60了 这个时候最好能找个比较好的家族有家族任务和技能那是相当的好~~~~60以后就如果你很喜欢打架又可以出资金的可以冲30元钱搞一套60灵魂装这样FB打架两不误嘛 老区的价格一般是5W左右的价格一件很便宜~~~然后就可以做树巢的FB经验还不错 主要是掉后期所需要的灵魂值~~可以给后期的装备灵魂注入

60到75是一个漫长的过渡活动期坚持任务坚持FB 坚持活动到75也很快的 到75就是游戏转折了 除了75灵魂装备外 你还可以接触到初期的PK活动 无论是集体PK还是战场都是很不错的训练操作的好方法

现在我就来跟大家简单介绍下PK:有1V1的切磋 也有打群架的地方 这里我主要说1V1操作 和战场操作 群架的操作一般是靠人数和装备打下来的 还有就是指挥员的意识决定~~~

1V1切磋或者PK:潜伏VS骑士 这是一个相对于其他比较难的一个PK 起手我们可以直接隐身 隐身有个附加的状态可以增加移动速度,利用这一点迅速隐身跑开,记住一点必须快!!!因为意识好的骑士看到你隐身就会直接开群把你炸出来。因此一定要快,跑开后不要着急去打,把你的技能的位置看好,接下来是一个强效的连续攻击,首先开毒刃(附带让对方沉默的状态)—再开击穿(12米的远程冲刺)—接下来的技能是最重要的放禁锢—禁锢的时间长短是技能等级决定在禁锢的这一段时间开冷血然后就把所有的冷却好的攻击技能往他身上招呼—禁锢时间差不多完了骑士的血也差不多打掉3分之1了(也可能更多 看你幸运和暴击的多少)—这时候骑士很可能会晕你,所以禁锢一完立马就把你的烟雾弹开了,然后你就会看到骑士几乎每10下命中的只有5下左右~~这里就体现出了你全加敏捷的好处了,然后再以上面的顺序慢慢的弄死他,如果说前面的连续攻击打了他1半的血那么不用怕了,你可以顶住杀骑士了

潜伏VS射手 这个职业是相对于恼火的职业 第一射手有生存本能(天生可以增加速度)你开了迅捷才能追到他 第二他的控制技能超多 动不动就定住你 或者减缓你的速度 靠他的速度就开始围着你打 你又追不上他 对付射手最好别用隐身的技能 你一旦隐身 他不会开群 他也不会来追你 直接在他身旁设置个陷阱等你来 可以以是爆炸 也可以是冰冻 所以一旦开打立马冲刺然后双牙连击 毒刃 穿透 技能放完接着就禁锢他然后可以选择隐身跑开 也可以选择继续打,射手这时候一定会跑直接开迅捷追着他打 如果追不到直接隐身等待毒刃和击穿这两个技能的冷却 冷却完了直接远程开打 反正打射手追和远程攻击 禁锢的时间是最重要的 掌握好远程技能和禁锢技能的使用时间

潜伏VS法师 法师的攻击不错 控制技能也比较好 群攻是他的特点 开打后我们还是直接隐身 法师会开群攻的飞雪技能范围比较大 离他远点 看着他的技能差不多完了 依照打骑士的连续技能搞他 连续攻击后 法师差不多也被打了1半多的血(法师很脆血少的可怜)记住不要顶他,你要开始围绕着他打 因为法师很有可能直接开冰冻定住或者减缓你的速度 注意躲开他的群攻减速的技能 法师就好打了~~~~

潜伏VS角斗 这个职业攻击高血虽然没骑士高 但与潜伏比那不是高了以点半点的 所以我们还是依照打骑士的方法搞他(这个职业技巧性不是很高)

潜伏VS祭司 祭司我是从来不轻易的去搞 以为就算你再能抗 再能打 祭司以个治愈就满了 你好不容易用搞掉他1半多血2秒的时间他的血就满瞬间加满 搞的潜伏连死的心都有了 要知道潜伏不能再短时间搞死人或者打的血不多的话是很危险的 所以建议大家不要去搞祭司

潜伏VS潜伏(没说的 完全靠操纵和装备以及运气)

75以后就可以组队挂机 时间多的玩家组一队人最好是1祭司1QS 2法师这个队是相当的相率 每天开15倍吃个经验珠经验那是飞快的涨

每天把活动 主线任务 挂机弄好后很快就到了85 这时候大家开始搜集90灵魂装或者黄金装 PK的操作也要靠大家自己来摸索了~~~~

其实这个游戏 还是以前完美的风格 如果想pk强的话 就需要RMB 要不什么职业都是一样的

刺客 主要是暴击和数度 如果在加上人民币的高攻装备 那就很NB了 他的灵魂装 也是最贵的

战士 主要就是高攻击 但是数度和暴击就没有刺客好了 比较适合普通人民币玩家了

牧师 和 骑士 呢 比较适合普通玩家 装备还便宜 45灵魂很容易就到手了1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。 推荐加点A:全力 ★★★★★ 加点B:1力1体 ★★★☆☆ 2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么 推荐加点:全敏 ★★★★★ 3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血! 推荐加点A:全体 ★★★★★ 加点B:1力1体 ★★★★☆ 4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。 推荐加点:全智 ★★★★★ 5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。 推荐加点A:全精 ★★★★★ 加点B:全智 ★★★★★ 加点C:1智1精 ★★★☆☆ 6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。 推荐加点A:全智 ★★★★★ 加点B:1智1体 ★★★☆☆ 7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共802属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+802(注意是上限),命中+802,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。 推荐加点A:全敏 ★★★★★ 加点B:全力 ★★★★☆ 8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。 推荐加点A:全智 ★★★★★ 在全新的职业诞生后,诸如角斗士,魔导师可能将黯然退出历史舞台。前期,任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作科学,什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分。尤其RMB开路,再烂的职业,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是神鬼世界在未来一段时间内的主流

角斗士们追求力量,物理攻击与暴击,他们的攻击更加平稳;他们更适合群战,但如果不能及时有效的击退敌人,那么就会让自己陷入危险的境地。角斗士对物理伤害有一定的防御能力,但是对魔法伤害却有些无能为力

魔剑士攻击可能没角斗士那么高,但是技能有一定技术性。怎么说呢,就是一个拿剑的法师。看你怎么加点了,角斗士全力,魔剑士有智力的有力量的。

后期是魔剑厉害,因为有魔抗,角斗士后期就被圣骑代替了,圣骑扛得住。

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