1双生。一样的性格一样的长相却没有血缘关系,很亲近的兄弟/姐妹。
2双子。是有血缘关系的双胞胎姐妹/兄弟。
3共生。互相依赖着生存的人。需要彼此才可以活下去。
4共存。一起存在在这个世界,同生共死。
5同体。两个截然不同的灵魂却占据一个身体。分配怎么掌握身体是很值得讨论的。
6同命。同样的命运,共享的生命。有一天你受伤了我发现我手臂上也有一条划痕。
7宿命。第一眼看到就确认到,万世轮回下来的缘分相见。
8宿敌。敌对的立场,不是你死就是我亡。
9镜面。映于镜子中的形象,一模一样的举动,却知道对方并不是你。
10倒影。如影随形,寸步不离的羁绊。
11主人。为他献上一切的人。
12宠物。养的宠物,需要照顾和饲养。
13CP。确认的夫妻关系。
14宝贝。要宠的对象,奉为掌上明珠。
15情人。两情相悦。
16爱人。单相思的对象,用生命守护的。
17专属。个人独占,属于一个人的皮。
18独有。全部都是我的人。
19天使。待你如天使般善良亲切的人。
20恶魔。无恶不赦,引领你一步步走向深渊、万劫不复的人。
21哥哥。就是兄长。
22弟弟。就是弟弟。
23姐姐。就是姐姐。
24妹妹。就是妹妹。
25基友。有XX情节的好伙伴。
26搭档。配合很好、携手出征的人。
27男神。自己心中完美的男人形象。
28女神。自己心中完美的女人形象。
29师傅。教导你的人,为你指导语言和皮。
30徒弟。你教导的人,出师前要呵护。
31同义词。性格很相近的人。
32反义词。性格完全不相同的人。
33上司。领导者,听从人的指挥行事。
34男体。作为女生,一个和你很相近的男人。
35女体。作为男生,一个和你很相近的女人。
36损友。整体打闹,互相开玩笑、互黑的人。
37战友。并肩作战的兄弟,可以把背部交付与依赖的。
38同盟。可以互利的立场基本一致的双方。
39同好。和你有同样爱好与兴趣的。
40共帅。长得一样帅。
41共疯。病情一样重。
42挚友。要好的、无话不说的朋友。
43幼驯染。青梅竹马,一起成长的。
44心脏。失去了他等于失去了心脏般。重要的部分。
45儿子。就是儿子。
46女儿。就是女儿。
47影子。在平行世界映射出的自己。
48共蠢。智商一样低。
49手足。手足情深的兄弟。
50亲信。完全可以信赖的人。
51同生。同一天出生。
52孙女。就是孙女。
53孙子。就是孙子。
54甜心。如甜点般让你感到开心和甜蜜的人。
55执念。想追追不到的。
56兄弟。就是兄弟。
57病友。精神病医院分到一间房的。
58歌友。可以一起唱歌的人。
59平行线。形同陌路,不会再交织的人,却和你很像。
60共屌。一定不是共用一个JB。牛逼到同一境界。
61男朋友。就是男朋友。
62女朋友。就是女朋友。
63岳母。老婆的妈妈。
64岳父。老婆的爸爸。
65共勉。相互鼓励共同进步的人。
66共乐。可以一同分享快乐的人。
67Boss。教父,要用生命去守护的天空。
68同类。种族一致的人。
69小弟。跟着自己狐假虎威的人。
70共弧。弧一样长。
71共掉线。网线都那么劣质。
72互卖。互相卖队友的。
73相交线。于一点相交的我们。
74猎物。逃不出我手心的人。
75天敌。天生相互克制。
76眼睛。认知世界的来源。
77共亡。一同赴死。
78共心。一个心脏支撑两个生命。
79共痴。都痴汉一个人。
80情敌。都爱同一个人。
81共药。要吃的药一样。
82同控。爱好很相同。
83同族。一个家族的亲戚。
84逗比。就是身边最神经的。
85傻吊。二到不行。
86弱点。唯一不能被狠狠刺痛的就是他。
87宝物。珍品。
88老师。传授你一个专科知识的。
89毒药。一旦饮用必死无疑。
90闺蜜。可以分享闺房里小秘密的女孩子间的朋友。
91蓝颜。身为女孩子,男性朋友。
92红颜。身为男孩子,女性朋友。
93知己。知音,一样的理念,相互理解支持。
94吾王。献上忠诚的人。
95骑士。敌人一定会先踏过他的身体。
96同弧。不约而同的一起弧。
97侄女。就是侄女。
98侄子。就是侄子。
99饭友。一起吃饭的人。
100蜜糖。让人开心,甜甜的人。
题主应该也有所了解双子座,才能说出双子座异性缘一般很好的话。
确实是,热情文艺,开朗狡黠,多变的双子总是能吸引异性对他或她一探究竟,毕竟俗语说得好,“爱情的开端,往往正是好奇”
但为什么又往往不得善终呢?
正是所谓成也萧何败萧何,双子座的善变与三分钟热度,在真正走入恋爱之中的时候,也是最伤伴侣心的特质。
双子座的星空图,已经很明显能看出有两部分构成
双子座的拟人图,非常明显的带有不同方向的两个人,寓意着这个星座的善变
在传统星相学看来,出生在5月21到6月21的人属于双子座。作为黄道十二宫里的第三宫位,在这个宫位上,他的守护星是水星,带给双子最大的特征就是思考和沟通,又由于它的守护神是赫尔墨斯,这个神很是复杂,他在好的方面,是众神的使者,也是商人的保护神;但在坏的方面呢,他也是小偷的守护者,而这些无不与他善于沟通,热爱思考和聪明的头脑有关系。
总是奔跑着的赫尔墨斯,正如随时随地变动着的双子
因此,双子座又被现代星相学认为处于变动宫,坐落于这个宫位的双子座,在恋爱的起初常常异常顺畅,凭借着三寸不烂之舌和神秘活泼的灵魂引来异性的喜爱,但如果自身意志不够坚定,容易被外界的事情诱惑迷乱,分散注意力,做出一些令伴侣讨厌的举动,。
比如说在谈恋爱以后,仍然拥有交往过密的异性朋友,在生活中,喜欢隐瞒伴侣自己的行踪去向以及讨厌伴侣对自己的知情度,认为自己受到控制和束缚,从而使用冷落伴侣或者敷衍的态势,一旦出现这种情况,那么最后不欢而散的几率是非常高的。
千珏由设计师RiotWrekz设计,千珏是“他们”,而不是“它”——他们单独的个体拥有性别,羊是女性,而狼是男性。
千珏的形象参考自“阴阳”,表达了两种力量的均衡,相互连结却又相互独立。
千珏的设定参考自宫崎骏的动画《幽灵公主》
千珏是第一个在《英雄联盟》中不采用原画内容作为头像的英雄。
千珏不正式属于任何阵营,他们从生命起源时期就已存在,所以是符文之地历史上最古老的存在之一。他们藐视暗影岛的臣民,因为后者很不幸地无法死亡。作为生死之灵,任何通过不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作对 。 英雄创意团队的目标一开始很简单:在现有角色框架内,创造一个《英雄联盟》前所未见的全新英雄。对千珏来说,团队的任务是设计一个全新的射手型伤害输出英雄,可以在野区和敌人正面交战。 以下就是永猎双子从一张白纸化身为致命猎手的故事。
设计一个可以在野区战斗的射手有很多独特的挑战,而这并不是因为这是个全新的概念。事实上,玩家以前就使用其他远程英雄进入过野区,正是通过理解那些玩家不爽的地方,设计师最终成功找到了千珏取胜的钥匙。
专属打野射手
在野区看到的远程英雄——比较出名的是崔斯特和图奇——都非常极端:他们要么统治比赛,要么一事无成。这些英雄前期的GANK都威力巨大(没几个人能在面对带着红buff突然现身的图奇、或者崔斯特必中的控制技能时仍然幸存),但这些英雄如果等级装备落后就没用了,而他们必须要获得击杀或辅助才能有足够的经济来源。除此以外,他们的打野路线非常固定,熟悉的对手可以轻易抓住他们进行击杀或把他们打残。而且因为他们设计初衷是在线上生存,当他们碰到强大的反野英雄——比如李青或雷克塞时,就变得没有还手之力。这些问题都是设计师开始制作千珏时想到的,也是想要通过创造新英雄来解决的问题。
深入理解
首先,设计师想要让千珏拥有合理的GANK能力——让他们在有效计算和配合下,可能完成击杀,但并不保证百分之百的成功。由于他们的GANK能力相比图奇和卡牌大师这样的英雄来说比较弱,设计师决定让他们在图奇和卡牌纠结的地方得到强化。设计师让千珏没那么依赖金币,虽然他们还是会随着游戏进行从装备中获得收益,但他们也不会在逆风局中像图奇那样难堪大用了。比如说,千珏之印就是个看起来超赞的技能,不仅因为该技能给了千珏额外的加成,同时也让游戏在千珏的影响下加入了心理元素。面对一个10/0/0或者0/10/0成绩的千珏,玩法一定会非常不同。也许要被GANK了,又或许千珏只是想施加一点压力,这些是没法知道的。而且,如果己方视野做得不太好的话,只有在千珏出现在地图上的时候,才会知道他们的存在。
说到GANK,千珏的GANK能力也许不像图奇和崔斯特那样凶残,但仍然非常强大,所以就算没有获得击杀,也往往能缓解线上的压力。E横生惧意完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受,而W/Q连击可以让千珏追上逃跑中的目标。千珏并没有大多数打野英雄那样的群体控制技能,但他们相应地可以造成更高的伤害,所以当线上英雄拥有留人技能时,千珏的作用就能完全体现出来。类似瑟庄妮和雷克塞这样的打野英雄可以带来GANK需要的击飞和减速能力,但伤害能力相应的有所不足,千珏则是恰恰相反的设定。
改变游戏环境
千珏的到来让英雄组合有了新的有趣玩法,比如加入第二名打野的ADC。有了两名ADC之后,剩下的团队可以选用很厉害的控场英雄限制住敌方的刺客和战士,或者选用类似黑色切割者的物品来帮助两位射手造成可观的伤害。也许他们还可以把注意力放在很肉又能输出大量魔法伤害的前线角色上——比如墨菲特或阿木木——来补全团队的伤害类型。目标在于,之前从未有过真正可靠的远程打野ADC英雄,而设计师很希望看到玩家利用这个角色可以组成什么样的队伍。
大招
不管千珏在游戏中表现好坏,R羊灵生息都是一个十分有效的技能,也再一次地鼓励玩家发挥创意,思考新的团队组合。该技能的免死区域让持续输出的阵容不再害怕爆发伤害,从而强化了双AD组合——对于选择了多名射手的队伍来说尤其有用。但就算千珏在一个传统的队伍组合里,他们除了进行远程攻击以外,也能给团队带来很多独特的帮助。 设计师很早就确定了这个创意:一名可以对敌方玩家进行“死亡标记”的打野射手,可以在对目标成功进行击杀和助攻时获得额外的奖励。开发团队持续地针对这个概念进行探索,思考如何让这名英雄拥有不断增强的力量,最终我们决定使用双子的概念,千珏也最终成型。
最终是设计师Chris的一张原画激发了其他设计师的兴趣——一个发光的虚化羊灵用弓箭射出一只暗影狼灵。事实上,这张原画在设计师心中挥之不去。双子的形象黑暗而诡异,所以设计师决定深入挖掘这个设定。一般这个时候,剧情写手会编写出这名英雄在符文之地的一些故事、他们的力量如何以及他们的行为是怎样的等等。我们为千珏写的第一段台词是和英雄选择语音类似的一段话,其中狼说:“羊,你说说看,我应该夺走些什么”然后羊就直接回答说“夺走一切,亲爱的狼。”
经过激烈讨论之后,设计师意识到千珏可能成为符文之地上第一个代表生死的神话角色。设计师想象了多种场景,从上古坟墓中依稀可见的代表死亡的千珏壁画,到比尔吉沃特土拨鼠日一样的狂欢庆典。千珏的故事会建立起符文之地的神话基础,成为供人传唱的寓言与童谣,虽然孩子并意识不到其中的黑暗起源。
这两只动物:手持华丽长弓的坚定羊灵和舌头外吐的暗影狼灵,他们古怪而不祥。设计师研究了多个文化中最早关于死亡的拟人化历史,发现人类史上很多神话最早都是从墓地说起的。团队认为千珏应该是个独一无二的残酷死神,由那些幸免于死的人在生命的最终时刻目击,然后口口相传。为了让角色更加独特明晰,我们让羊灵和狼灵的死亡变得不同。接受羊灵就是感恩生命并平静离开,而逃离狼灵则意味着惨烈恐惧的结局。
面具对千珏来说非常重要。羊灵戴着狼灵面具,而狼灵则戴着羊灵面具,如此一来,阴阳相成,浑然一体,互补所缺。对千珏来说,羊灵知悉世界,但几乎没有感觉。而狼灵感知万物,却缺乏知识。我们很喜欢这个设计,就是因为这两个灵魂从来不自相残杀或你争我夺,因为说到底,羊和狼是一个整体的两半。
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