钢铁侠陪伴了大家很多年,大家更喜欢哪套战甲呢?

钢铁侠陪伴了大家很多年,大家更喜欢哪套战甲呢?,第1张

我真的很喜欢钢铁侠,而且要最喜欢他的MK3(马克三) 那套钢铁侠战甲了。感觉这套装甲是他一开始的,虽然自由坏了,但还是很帅 。钢铁侠作为建造狂魔一共造了近50套装甲, 但是有很好看的,也有丑的,钢铁侠在知道自己的武器被人偷走成了恐怖分子杀人的武器时,立刻穿上MK3(马克三)装甲,直杀阿富汗,炸毁了被偷走的导弹,杀了害人的恐怖分子头头,还撞坏了一架F22,这是钢铁侠第一次出征执行任务。感觉那时的钢铁侠真的很帅,还有马克四十四,反浩克装甲,反浩克机甲外形圆润敦实,充满力量感,它块头也不小,比浩克本人还大了一圈,而且还可以在战斗中即用即修,从附带的飞行装备库里获取零件修复损伤,而且火力凶猛,看上去相当可靠。

而实战中它也确实表现的很可靠,**中他总算打破了托尼在漫画里“反什么被什么拆”的尴尬处境,成功制服了暴走的浩克。虽然说现在,钢铁侠已经不在漫威了,但是我还是一直会喜欢他,我甚至穷了许多遍,钢铁侠,为了找回儿时的记忆,每一次看到钢铁侠和复仇者联盟的时候,都会热泪盈眶。尤其是这个在复仇者联盟四中最后的响指那一瞬间,每看一次就会哭一次。 希望未来的漫威越来越多的好**,也希望我们未来的钢铁侠可以陪伴我们一起走下去,一起走过我的童年。

用KT板 优势:加工简单,成本便宜 劣势:不经用,容易坏

2钢丝搭骨架蒙皮 优势:好塑型,成本也便宜 劣势:容易变形容易坏

3玻璃钢中空铸模 优势:完美塑性,重量轻,坚固耐用 劣势:较贵,难加工,入门者不推荐

PS关于玻璃钢,广州已经有多组成功案例,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,华丽程度大家也已经看见了,但这个材料目前99还在技术开发中,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的问题是手工活~~要好~~最好有雕塑基础~~ 需要道具部的人来用油泥制作泥模,塑型可以丢到店里做关于材质上色,关系到观众的第一印象,一个道具的形状做的再精美,色上的烂,材质差,都非常影响观众的信服度,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节。

基础教程(一)

准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……

(1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯  例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割

(2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻  电钻  使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着插进肉里感觉不太好……插进眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明

(3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀  

(4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把

基础教程(二)材料篇从简到难

(1)低硬度

1纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑性,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的COS道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料

2泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(总之我是不喜欢软了吧唧的材料)

(2)中硬度

1塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,具体情报收集中……

2木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中……

(3)高硬度

1金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞) ——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢

2类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲)

(4)其他类别

1树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用

2玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用

3石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单

4原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹

5复合材料小解:配对的种类相当的多…具体情报收集中……

1托尼在山洞里用导弹改造的mk1可喷火或发导弹     2灰色的铠甲mk2但没有解决结冰问题可以发激光

3红色铠甲mk3

可以从胳膊上发一个子弹,子弹可以炸爆1两坦克肩上可以发射散弹

4同mk3差不多,它在MK3的基础上完全改进了外形,改的更加贴合人体流线型,且是MK6的跳板,也就是说MK6还得管MK4叫一声师兄,在武器设定上大体与MK3相当,因为改进了外形,所以减轻了重量,因此飞行速度对于MK3来说有一定的提升。

5MK5:这是托尼特别制作的便携式钢铁侠盔甲,平时只是一个箱子,激活箱子之后,可以覆盖全身变成钢铁侠盔甲,这个盔甲的缺点就是,只有一层护甲。

6MK6:可谓是技术上的革新,托尼研制出了新的方舟反应炉,能量更加充足,而且不会有副作用 (新元素**中没说是什么,不过没有之前的钯元素的毒性,而且比钯元素产生的能量更大!)托尼重新组装了钢铁侠装甲,增加了手腕上的激光武器,类似激光刀,可以砍断很多铁质的敌人,但是这个武器对于能量消耗很大,只能使用一次,不过威力大,杀伤范围大。

7。MK7:这套装甲 是**《复仇者联盟》里面登场的新装甲,,主要特点是,组装的部分,托尼可以利用红外感应手环,随时随地让钢甲覆盖自己的身体,同时肩部的霰弹武器改成了散发式的小型导弹,威力不俗 ,激光武器也增加了长时间使用的性能,背部的推射器也经过了改装 可以飞出大气层。 

8MK42:首先当然介绍MK42,具备了自动组装的能力,当然你们也看过**了,我也不瞎掰掰了

 

 

 

 

 

 

 

 

最帅的科幻铠甲:

1、鞭索铠甲

能源型科技系战甲

战斗民族俄罗斯猛男伊万从临终前的老父亲那里继承下“核心技术”,和制作钢铁侠盔甲的技术同根同源。本身也是科学家的他很快制造出依靠“方舟反应炉”驱动的战甲,根据自己喜好还安装了光鞭,能打能防,一人单挑妮妮和罗罗,不可谓不强!

2、升级版蜘蛛战斗服

新材料型科技系战甲

进击版的蜘蛛战斗外装,由托尼为帕克量身打造,以前的蜘蛛服只能叫做衣服,外套,紧身衣。而新版蜘蛛战衣则采用的是液体金属,不仅更轻更薄,还兼具舒适度和坚硬度,而且融入AI智能系统,全面升级了武器(蜘蛛丝,蜘蛛腿,蜘蛛网这些),全新蜘蛛徽章还安装了小型无人机,用于侦查任务,可谓脱胎换骨的大改造,实战能力惊人。

3、共生体“毒液”

寄生型生物系战甲

共生体是一种不明外星物质,毒液只是百万共生体中的一个,一旦选择了寄主就会与其融合,共生共死。寄主一旦遇到生命威胁或者”毒液”自己任性时,就会包裹住寄主成为强悍的战衣,不仅可以自由变化形态,还能全面提升寄主的身体素质,做到更快更高更强。不过弱点也比较明显,怕火怕噪音怕震动。

4、钢铁侠战甲

新元素型科技系战甲

霸道总裁&科学怪才&地主老财——托尼·斯塔克在逃生时制造的攻击型装甲,后经不断改造,逐步升级成我们所熟知“钢铁侠铠甲”,并不断带给漫威迷们惊喜,从Mark1到MarkXXX,尤其是反浩克装置的诞生,让广大迷弟迷妹们大呼过瘾!在漫威世界众多超级英雄中,一直拥有较高的人气。发现新元素作为能源后,各种能力得到次元级别的提升。

5、黑豹战衣

逆天级科技型战甲

黑豹特查拉的战衣,由稀有金属振金制作而成,原料来源于天外陨石,其特殊的分子结构有两大特性,这两大特性决定了振金武器的流弊。第一点是振金外衣不传导动能和热能,所以极大增强了抗击打能力,在不饱和攻击的情况下可以说无伤害;第二点振金外衣可以吸收动能和热能,把打击能量反射给施害方,做到以血还血以牙还牙。可以说是攻防兼备!

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