今天小编向大家介绍一下如何双收王牌战士里面的正太和萝莉,大家一定要看仔细了哦。
萝莉:独头霰弹枪。(有严重的伤害递减)
血量:140(带天赋160)
普通伤害:45
爆头:68唯一一个可以稳定爆头的突袭|ω)
炸弹吃满:50有衰减,不太可能吃满(带天赋57)
技能形态转换内置7scd,分开计算
(智商宛若草履虫的我试了不知道几遍才发现这个问题)
所谓分开计算就是妮娜换马克妮娜的换人技能在后台进入冷却,而马克的技能是冷却状态就算不换回妮娜,cd的读秒也在后台计算。
正太:链斧
血量:160
冲刺:50(带天赋60)大招状态下100,3秒左右眩晕
平砍:40
大招持续14s
跳跃cd:突袭中偏最低
天赋推荐:如上图。
推荐理由:
冷却缩减:由于cd机制,连续释放cd也只有4s(所以降一秒很香)
(而且可以让大招更快乐)
众所周知,降1秒这种东西,cd越短越香——沃滋激_刚朔得
快速恢复:猛龙落泪的回复机制,让着东西无论是大招还是平时,都可以提供无比快乐的收益。
充能加速:大招相当不错
PS:复活机制适合先卖再开但也不必强求人多就算了吧,被集火就凉了,开大就是再死一次。
锁链距离:这个是优化手感的,其实可以换妮娜血量
不推荐天赋的理由:
+7点会衰减的爆炸伤害还是+10点冲锋伤害。感觉收益好低
在王牌战士手游中好友助力领双子活动福利有哪些呢?接下来就让深空游戏小编来为大家讲解下王牌战士好友助力领双子活动福利内容一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~
王牌战士好友助力领双子活动福利内容:
新选手双子·妮娜马克已于10月24日正式参赛,为了能有更多的老铁陪伴双子玩耍,他们背后的佛拉格拉克家族特别出资赞助了本次活动。
活动期间,分享并邀请好友成功助力即可解锁包括钻石、金币、双子体验卡在内的诸多奖励。终极解锁后,将会获得永久选手-双子。已经拥有永久双子的老铁,解锁后会兑换为880钻石。
老铁们登录游戏后邀请好友助力,被邀请的好友在活动页面上点击助力即可解锁奖励。每位老铁最多为同一位好友助力一次,最多可为三位好友进行助力解锁。助力好友可以通过活动页面下载注册游戏,并领取注册礼包。
佛拉格拉克家族不愧为七大财团之一,财大气粗的本质在本次活动中暴露无遗!想知道更多活动详情的老铁可以在游戏的活动页面查阅,薅羊毛之前看看手法指南那是必须的嘛~
王牌战士|
王牌战士手游中很多小伙伴不知道双核体系占点套路,也不清楚据点占领战术是什么,今天小编就带着大家了解一下王牌战士据点占领战术分享;
首先对选手进行分类。
承伤型
重装位双子(特殊天赋)天才少年
单发高伤型(最大伤害高于或等于50)
巨熊强哥魔炮镭射蝶火舞黑帆小丑雪猎手指挥官幽灵
短时间高伤型
火花爆风神焰时空探员铁骑士亚夏守护者
收割者枭老兵飞将独狼龙强哥项圈
节奏输出型
拾荒人风魔忍者雷霆女王穷奇
有手就能玩,但只有有位置和战力优劣意识才能玩好型
镭射基站天才少年炮台火神老兵的毒银迷雾
体系
说明:只是我的一种感悟也不知道对不对。
另:本人微信区对QQ区现状不熟悉,所以希望QQ区大佬们在评论区补充。
特殊说明:根据王牌战士的设计理念,据点占领在类别上只存在三类体系:单核体系、双核体系无核体系。(分类依据:表现分高低)
(当只有一个人分特高时为单核,两个人分远高于其他三个人为双核,五个人分相差不多时为无核)
一、单核体系下的种类
1单重装体系(理沦上重装压点为核)
配置火神/巨熊/亚夏(压点,点附近收割)
时空探员(较多)/风魔忍者/项圈(理论上)/穷奇/双子(较多)
(支援,提供视野)
银/枭/雪(治疗)
压制/狙击(理论上输出中心)
突袭或游击(控后场)
(开阔地图时可将压制/狙击换成游击/突袭增强控后场能力)
优点:肉啊!这谁进得去点啊!
缺点:不灵活,一般无法有效控制防守优势线后的所有区域。而且杀光了后场肉就放在案板上了。
2单狙击体系(狙击为核)
指挥官/幽灵/猎手(输出、收割)
重装(承伤,协助进攻)
三游击/突袭(控场)
优点:狙击是混子时,该体系可变为无核体系下的多游突体系,大佬们可以随便秀了!妈妈再也不用担心狙击是混子了!若狙击是大佬的话,则会出现碾压局,对面会体会到什么叫家都出不去
缺点:不是狙击为核吗我们不打狙,我们把你四个队友全杀了,你个狙击还能在五个大汉的眼光下占点
单突袭/单游击/单压制体系为常规体系下产物,不做特殊说明。
常规体系(自创);
承伤位:重装天才少年双子
输出位:所有职位玩好均可
收割位:由控场程度决定职位
远程位:龙(多用小技能与爆头点射)魔炮(记得预判)蝶(注意上下空中移动,别当天上靶子)狙击(注意移动)
混乱位:所有职位(打乱对面站位,翻盘必有,顺风绕后,逆风单杀核心或治疗造成五打四优秀局面)
或支援位:风魔忍者/时空探员/穷奇/项圈/双子
或治疗位:枭/银/雪(为啥都是一个字名字)
优点:核谁
谁当核!无脑下的规律,来自千场据点的总结一切战术的根源。(呃,好中二。)
缺点:木有。打不好是你自己和你队友的事,
生气的话就炖柴出气吧
(特注:单压制为单核时,核心要记得选安全优势位置站桩输出,队友记得保压制与收割;单游击为单核时,核心要记得第一目的是控防守优势线后的场同时输出,第二目的是绕敌人的后与协防,队友要记得收割与前压;单突袭为单核时,核心要记得优先杀人与卡对面一个复活形成五打四优势局面,其次记得保命,队友要记得压点与保护残血核心。)
3单治疗体系(可无重装)
银(占点、承伤、治疗)(雪,枭很难多人回血,但也可以)
远程位同上
输出位同上
支援位同上
承伤位同上
二、双核体系下的种类
1双重装体系:
主重装:推荐火神/巨熊(能扛)但重装位打好的选手用啥都行。(扛伤、压点)
副重装:任意重装(进攻狭窄侧路或敌方优势侧路或协防路)(特注:侧路有两层时,才会出现进攻协防路,当然才可以认为是对面狙击或压制位置)
支援位同上
游击/突袭(进攻宽阔侧路,协防路,我方优势侧路)
给混子留的
优点:有这个↑。且可以很好的守住防守优秀线。
缺点:应对单重装,多游突体系较差。
2双游突体系。
承伤位同上
双游击/突袭(输出、收割)
混乱位同上
混子专用
优点:有这个↑,多游突变体,对面会认为打的很乱,且我方很难死
缺点:大佬专用
3双压制体系(自创)
承伤位同上
双压制(输出、收割)(特注:需根据战力意识选取双压制,如:天才少年、迷雾克制双游突体系。)
(站位双侧路、压点与控后场或侧路与远程)
收割位:单发高伤选手(防止压制打完人残血溜了
混子专用
优点:有这个↑,是压制就应站桩输出,很好的守往防守优秀线,且克制多游突与单双重装体系
缺点:小心对面被狙击风筝到死
4双狙击体系
双狙击(一个在家控制中路,另一个在高台控点或两个狙各控两个侧路,对面有人占点同时杀点里的人)
压制(在后场保护狙击防止狙击被杀)
承伤位同上(占点)
游击/突袭(控场)
优点:除双狙击位必须都是大佬外,别的都可以是混子
缺点:小心多游突体系,难以控场,且无法守住防守优势线。
(特注:狭窄图有一个狙必为老兵或雪,另一个大佬视情况而定。)
5多游突体系
三游击/突袭(输出,收割,控场)
重装(承伤,协攻)
混子专用
优点:大佬可以秀秀秀,混子要喊666。
缺点:迷雾的土豆地雷想吃吗
天才少年的电磁按摩想感受吗
巨熊有多肉想体会一下吗
(特注:打法—守点。不压点,有倒霉蛋进点就打倒霉蛋,没有,就打成爆破模式即可,若不好守点,混子换肉守点。)
《王牌战士》手游中的幽灵是一个非常厉害的狙击战士,那么对于他来说,什么样的天赋加点方案最好呢?幽灵的天赋应该怎么加点呢?一起来看看吧!
王牌战士手游幽灵天赋怎么加点
幽灵这个狙击战士非常符合目前大多数狙击手的特质,冷静低调,拥有非常强大的隐藏伪装能力。手上的枪发出的声响都比他的话多。
天赋加点推荐
冷却缩减
这个是必点项目,毕竟幽灵也是一个非常吃小技能的英雄
暗影伪装
作为一个狙击手,最重要的就是藏好自己的位置,在敌人最意想不到的地方提供火力支援。这个天赋就提供了这样的能力
狙击扩容
相对于单发伤害来说,幽灵的弹夹着实有些小了点,在战场上无法提供持续的火力输出,这个时候狙击扩容就派上大用场了。
手枪伤害
除了狙击枪以外,幽灵还有的武器就是手枪了,可千万不要小看手枪的伤害,在中近程的战斗中,手枪的伤害也是非常不错的。而且对于幽灵这样的战士来说,单发伤害已经到了极致,也用不着追求伤害增加了。但是手枪却是需要的
总结
幽灵狙击手是游戏中一直以来都非常平衡的英雄,战局表现完全依靠玩家的操作。在技术层面的表达非常高,玩家除了灵活利用天赋能力以外,还需要多多练习这个英雄才行。
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