FateStay Night 命运守护夜

FateStay Night 命运守护夜,第1张

英雄王的职位也是Acher,但和红A完全不一样。红A是英灵化的卫宫士郎,英雄王的宝具"王之财宝(Gate of Babylon)”因为像子弹那样击出来战斗,所以列为Acher。

Saber严格来说并不是英灵,而是“归为英灵的人”,算是生者。这是由于亚瑟王在临死之际与世界订下契约,在Saber临死前与阿赖耶识定下“在活着时拿到圣杯,死后成为你的守护者(英灵中信仰薄弱的一类)守护人类”的约定,而成为Servant的。现在Saber的身体还维持在死前的那一刻不动,时间处于停止状态。 因此对灵体很不习惯或者说灵体不能。在被召唤之前都被冻结在时间里。要毁弃契约的话必须要以她本人的意志破坏圣杯。在剧集里,Saber是"以她本人的意志破坏圣杯"。因此,她毁弃了契约,回到原来的时间死了。

怎么都没有答案 郁闷

概况楼上的都说了 中心还没说明

答案要从saber 士郎 和 Archer 三个人的关系说起

saber 原名 阿尔托莉雅 是英国古代的亚瑟王

所谓的英灵 虽然拥有英雄的名号 但是这些英灵大都是与圣杯交易 在生前以死后作为英灵为代价 得到了作为英灵的证明(宝具)

但是 saber 并不是和圣杯进行交易 而是以自己的力量成为英灵 所以saber 本来可以进入理想乡(传说中亚瑟王长眠之地)

可是在在英国一切太平的情况下 亚瑟王过于英明 有远见 已经到了可以用冷酷来形容 亚瑟王为了国民牺牲了自己原有的情感 完全变成了国民心中的理想国王 反倒换来国民对他的恐惧……(亚瑟王不懂人心……这是saber 身边的骑士说过的话)

在之后saber的儿子(实际上是养子 有血缘关系的侄子 大概是这样)为了篡夺王位 趁saber不在王宫的时候占领城堡 和害怕,讨厌saber的骑士们一起反叛

saber 带着自己的骑士杀回城堡 将所有的叛徒全部杀死,在亲手杀死自己的儿子之后 saber 自己也身负重伤

由于剑鞘Avalon被偷 所以不老不死的能力已经不存在 saber逐渐走向死亡

看到自己的国家变成这副惨状,saber后悔自己当上国王 认为应该有比自己更合适的人选

她在死前的一刻像圣杯许愿 以得到圣杯作为代价让她参加圣杯战争。之后许愿,让名为阿尔托莉亚的少女作为普通人活下去

但是第4次圣杯战争的时候卫宫的父亲却在最后关键时刻命令saber破坏圣杯使她愿望落空

一直到她第二次参加圣杯战争才知道 圣杯本身只是容器 重要的是圣杯当中承载着人类一切的负面 实现愿望当然是没有问题 但是相应的代价却绝对是本人不希望看到的……

举例子来说……第四次圣杯战争的时候 言峰在圣杯即将消失的时候触摸圣杯……并许愿想要逃跑(好像是这样)圣杯满足了他的愿望 但是代价则是那场大火……(当然言峰本人是完全不在意这些)

saber 在知道圣杯的真相后 认为这种力量不可以使用 一定要破坏掉……所以才破坏圣杯

更重要的原因是士郎对她的影响,士郎跟saber的经历相似 亲眼看着眼前的的人一个个死掉 周围变成尸体的山丘 却不能拯救他们……但是十郎并没有选择升杯……认为即使是痛苦的悲伤的事情,它的发生也已经是事实,而更重要的是一切都不可能重来,大家在痛苦中死去,这样已经发生的事情 不可以让他重新来过以当作从没发生过 这完全是对死者的侮辱………………还有士郎对她的肯定……(既然没有后悔,那就没必要重新来)

所以在明白圣杯的真相以前 saber就早已经放弃了实现心愿

而放弃了圣杯的saber在破坏圣杯之后回到了自己的时代,由于没有使用圣杯 所以saber不需要在死后成为英灵而是会到自己的长眠之地(Avalon:剑鞘的名称 同时也指saber的场面之地)

至于剧场版就像楼上说的3线剧情 是远版线路,saber破坏圣杯的原因还是和原来相似

有一点不一样就是Archer对她的影响

Archer的真身是士郎在未来成为英灵的样子

他以魔术士的身份贯彻了从父亲那里借来的理想……在生前为人类而死后又自愿成为英灵在死后也能为人类付出努力

但是事与愿违 作为英灵却并不是保护人类 给人幸福的工作,而是在人类陷入绝境的时候给他们料理后事……(专门杀人 斩草除根……当然对手全都是坏蛋)

可即使是这样他也明白了英灵实际上只是奴隶,同时也看到了人类的仇露面。这时他开始后悔成为英灵,对自己以前的天真感到失望。甚至痛恨……所以参加圣杯战争

目的并不是得到圣杯……而是杀掉少年时的自己……如果幸运也许作为英灵的自己也会消失……就算做不到也要把只会借别人的理想欺骗自己的士郎杀掉

同时由于士郎被杀saber则会持续着自己想要拯救世界而放弃自我的愿望 所以Archer还预定参加下一次圣杯战争 在下一次圣杯战争与saber做个了结

剧情当中Archer的身份逐渐逐渐被saber发现……(Archer常常责问saber要抱着那样错误的愿望多久)

在明白Archer的真实经历 再看着Archer与士郎的冲突,saber认识到自己的想法错误,所以在这条线路当中 saber也放弃了实现愿望

而在saber线当中Archer之所以没有对士郎下手很可能是因为重新遇见saber 并在与士郎的相处过程中重新找到了自己的存在价值 找回了自己已经失去的目标,对于在当时唯一一个知道圣杯真相的他放弃了杀士郎 而是将saber和远版托付给士郎 自己当了替死鬼

最后一个问题的答案Archer自己在剧情中已经说出答案了 Archer的英灵 即使没有主人 也可以在现实逗留两天……所以在被英雄王刺伤以后就将自己的肉身隐藏 储存最后的魔力 并在暗中准备帮助士郎和Saber……(加一个远坂好了)

最终结局当中 saber在avalon作为一个少女阿尔托莉亚等待士郎到来

Archer作为英灵已经完全看开……要么继续给人类打杂 要么也跑到理想乡去了(这个Avalon如果非得无法理解 可以想成佛教的轮回之外……类似于公德圆满)

至于游戏 可以在wwwverycdcom 里面搜索 里面有 中文最终版……至于日文初回版由于最开始就是18x游戏 所以地址不好发布……而且这个版本没有语音 所以就算了

(附带 最终版是pc完整版加ps2语音 所以是绝对完整的……楼主应该知道啥意思)

1、Saber——剑士(阿尔托莉雅·潘德拉贡)

符合的英灵自然要有与剑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

比起其他职阶,剑士的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。而且也是一国的国王很容易成为的职阶。

此职阶的成员,由于大多数都有皇室背景、背负着一个国家的未来,因此性格都非常孤高自赏、或者说对正义有着超乎常人的偏执心,非常容易陷入“自我认定的正义、救赎、光明与爱”的逻辑死循环中而跳脱不出;因此这个职阶中不是理想主义的大善人、就是完全崩溃之后的黑化人士。

虽然是最高职阶,但是也是最难驾驭的;基本除了有正义主角光环的角色之外,无法真正与其沟通。

2、Lancer——枪兵(库·丘林)

苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与穿刺钉相关的事迹也满足条件,包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是对魔力。

凯尔特地区以及北欧地区的英雄,因为当地文化而在自己的故事里多少承受着各种诅咒,英灵化的幸运统一偏低。与职阶本身无关。

3、Archer——弓兵(吉尔伽美什)

以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还有单独行动的职阶技能。

4、Rider——骑兵(美杜莎)

具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

相对于其他职阶,骑兵的体力和幸运非常之高,配合有坐骑的效果,是所有职阶当中回避率、持久力高的类型;但是相对的,此职阶的攻击和防御力却比较低下,尤其是女性骑兵;男性则相反,虽然攻击比较高、但是相对的防御力就比较低了。

在地位上,是仅次于三骑士阶级的职阶,比他们稍微弱一点;却又比狂战士、魔术师、暗匿者能力稍微高一点。

5、Caster——魔术师(美狄亚)

合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是道具作成和阵地建造。

6、Assassin——暗匿者(佐佐木小次郎)

在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有气息遮断作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。

佐佐木小次郎则是因为被身为Servant的Caster强行召唤,其存在本身就是例外。他虽然是Assassin的Servant,但并不是哈桑·萨巴赫,也不是暗匿者。

他本来是没有名字的亡灵,当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的人物被召唤时,最接近小次郎传说的存在就只有掌握了燕返的“他”,因而就被召唤了。

7、Berserker——狂战士(赫拉克勒斯)

曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

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