fgo骑阶英灵图鉴大全及评测!

fgo骑阶英灵图鉴大全及评测!,第1张

Fgo全职阶英灵图鉴

Fgo全英灵幕间强化本配置大全

Fgo骑阶英灵图鉴五星英灵

德雷克

梅芙

伊斯坎达尔

奥斯曼狄斯

羽蛇神

阿尔托莉雅alter

伊凡雷帝

阿喀琉斯

司马懿

达芬奇

欧罗巴

奥德修斯

四星英灵

玛丽

玛尔达

骑双子

阿尔托莉雅圣诞

阿斯托尔福

坂田金时

莫德雷德

伊什塔尔

坂本龙马

卡米拉

三星及以下从者

美杜莎

布狄卡

牛若丸

亚历山大

哥伦布

赤兔马

曼迪卡尔多

乔尔乔斯

爱德华蒂奇

巴沙洛缪

fgo从者单体宝具可以说各有各的用法,具体的属性和功能其实并不一样,但是很多玩家还是想知道fgo从者单体宝具哪个打出的伤害最高?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!

从者单体宝具伤害排行榜

条件:满芙芙(990atk),20级礼装(768atk),

B阶乘上15倍(但是和光炮不同,单体宝具经常是用克制的打,因此B阶和其他的排名对比价值较低)

命运冠位指定fgo从者单体宝具伤害排行                             

按日服技能,因此如战神吕布还没有三技能宝具强化,在国服伤害低很多

所有可以特攻的从者标出两个数值,一个没有特攻,一个有特攻(右上角有一个红色图标)

双子的宝具效果也标记为特攻,按空血状态计算

fgo善属性从者:包括秩序善、中立善和混沌善

1、秩序善:盾娘、呆毛、呆毛lily、S元帅、圣乔治、wo酱、圣女、金时、贞德、C妈lily、斯卡哈、杰基尔、所罗门、迦尔纳

2、中立善:绿A、布狄卡、幼帝、莫扎特、诸葛

3、混沌善:尼禄、飞哥、阿提拉、闪闪、二姐、武藏坊、R姐、大姐、荆轲、玉藻喵、特斯拉、豆爸

扩展资料:

从者的职阶介绍:

1、Shielder:仅有玛修·基列莱特一名。拥有特别的特点。    

2、Saber:比起其他职阶,Saber的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。是单枪匹马战斗中最强的、也是最容易猎杀魔术师、枪兵、弓兵的,特别是对于魔术师可谓是完克。代表的有阿尔托莉雅·潘德拉贡、尼禄·克劳狄乌斯等。    

3、Archer:同时拥有高攻击、高命中、高回避,导致有些使用者会以此来代替暗匿者的职业。敏捷度和攻击力很高,对于同样是远程、躲避攻击类型的暗匿者有着极 强的克制效果。另外,此职阶本身除了弓箭类武器之外,也会使用其他的武器,武器库相对非常多元,在各种战场的适应力很高。代表的有吉尔伽美什、卫宫、罗宾汉等。    

4、Lancer:全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是对魔力。代表有库·丘林、斯卡哈、伊丽莎白·巴托里等。

5、Rider:具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。代表的有美杜莎、乔尔乔斯等。    

6、Caster:合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶,通常由精通魔术的英灵来担任,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是道具作成和阵地建造。 代表有美狄亚、吉尔·德·雷等。    

7、Assassin:是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶。在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有气息遮断作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。代表的有佐佐木小次郎、哈桑·萨巴赫等。    

8、Berserker:曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是狂化会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。代表的有赫拉克勒斯、兰斯洛特等。    

9、Ruler:不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为Ruler的条件。代表的有贞德、天草四郎时贞等。    

10、Avenger:不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,职阶的符合条件不明,成为复仇者之后,个人阵营会固定为恶,神性大幅下降或消失,性格也被改变。拥有职阶技能复仇者、忘却补正与自我回复(魔力)。代表有岩窟王 爱德蒙·唐泰斯、安哥拉曼纽等。

11、Alterego:她们拥有灵魂,作为不同于BB的生命体而活动。创造灵魂在Mooncell中并不太困难,灵魂的设计本身早已被解释清楚,问题在于灵魂这个“框架”中是否拥有自我意识。代表有梅尔特莉莉丝、帕森莉普等。    

12、Moon Cancer:月之蝶/ 游戏主持者。只有BB一名。    

13、Foreigner:降临者。代表有阿比盖尔·威廉姆斯、葛饰北斋等。    

14、Beast:Beast是被人类史所拒绝的大灾害,总计有七大人类之恶。人类恶所指的是威胁到人类历史,毁灭人类的各种灾害。它们诞生自人类的文明,伴随人类的发展变得越来越强大,却从社会的内侧将文明毁灭,是癌细胞般的存在。有魔神王盖提亚等。    

参考资料:

Fate/Grand Order-

FGO阿斯托尔福评价:

强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)

阿斯托尔福:

在四星里来看,阿福真的是太弱了当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王

如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。

阿福数据如下:

Lv80无芙芙状态下为8937ATK,11172HP

配卡:蓝红绿绿绿

技能:

1怪力:自身的攻击力提高一合(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28%)

2一触即摔!:敌方单体一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)

3理性蒸发:赋予自身每回合一定概率星星获得状态三回合(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10),赋予自身星星发生率一定概率提升三回合(16%),赋予自身一定概率暴击威力提升状态三回合(30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%)

数据分析:

阿福属于稀有的三绿卡从者,也是R阶唯一的三张绿卡的从者。意味着整体的输出会被拖累,但同时打星的能力会相对比较强。但这就很尴尬了,要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这货会吸收绝大部分的星,却因为绿卡和差劲的基础值打不出伤害。

而出星部分,现在大部分绿队都是靠礼装和技能出星,比如2030,所以阿福没有绿卡队能力。

然后阿福获取NP能力很差,只有1蓝卡,而且阿福的被击NP率也低的差劲,平均被击NP率30%而阿福只有10%,这让他也没有进宝具队的资格。

技能部分,怪力就不说了,自身是好技能,但他的怪力是c-,一触即摔凑合,只能说还可以。理性蒸发强,确实不错,但给他也是废物

宝具:此世无存的幻马B+:效果:对敌方全体进行无视防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)《宝具升级效果提升》&获得暴击星(5/10/15/20/25)《超蓄力效果提升》&赋予自身回避状态(3次)

骑阶不缺光炮,5星的德雷克和以后要出的大帝都是光炮,这点就要先扣分,其次600倍率绿相当于320倍率的红卡宝具,中规中矩而已。最后赋予自身回避状态(3次)是非常优秀的技能,但给他真心浪费,这宝具换个狂阶,简直是美滋滋,什么长江骑士弗兰,看着都一个个想咬手帕,

总而言之,白字差劲,技能尴尬,宝具整体而言还可以但竞争对手一堆,打星能力不错又偏偏是骑阶抢星能力也是一流,导致打星还是自己这个废物抢,输出不出来,辅助都打不好,总而言之就是废物

值不值得培养:不值得

但即便是如此,阿福凭借漂亮的插画和优秀的人物设计,以及男性没错是男性!的性别定位,成为当下基佬们最火最想要的随从没有之一,介于国服当前的难度属于瞎几把打都能过,所以真爱党可以去练一个,强度党或新人可以无视他了

《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。

本作日本Android版于2015年7月30日上线,  iOS版于2015年8月12日上线。 中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,10月13日开始全平台公测。 中国台湾版于2017年5月18日全平台正式上线。  北美版全平台于2017年6月25日正式上线。 

游戏的背景仍然是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开,官方宣传语是“取回未来的故事”。

游戏简介

《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊

通用规则

Fate/Grand Order系统模式

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。

Fate/Grand Order战斗形式

在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。[13] 

Fate/Grand Order英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

Fate/Grand Order御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。[14] 

Fate/Grand Order魔术礼装

御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv6&Lv10各减少CD一回合]

目前共10件可更换魔术礼装:

迦勒底

迦勒底战斗服

魔术协会制服

阿特拉斯院制服

金色庆典

王室品牌

辉煌夏日

月之海的记忆

月之里侧的记忆

2004年的断片

Fate/Grand Order灵装系统

满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。

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