黄金圣斗士哪个最厉害?按实力排名是怎么样的?

黄金圣斗士哪个最厉害?按实力排名是怎么样的?,第1张

1沙加——处女座黄金圣斗士

  实力最接近于神的男人,佛的转世,雅典娜的护法战士,曾经抵挡撒加、卡妙、修罗三位变节的黄金圣斗士的合击,最终为救女神自我牺牲,领悟了究级八感(如果算当时的实力1人轻松单条3巨头 也不之为过),来到冥界,率先到达叹息之墙。于实力于境界均为最强最高。

2童虎——天枰座黄金圣斗士

  能够从上次圣战中生存下来足以说明其实力了,虽然当时没能领会第8感,但他能够掌管全是兵器的天枰座的圣衣也足以说明他的赤诚忠心与地位,百龙霸更是威力惊人,同时有着气冲霄汉的气概,因此实力仅次于沙加。

3艾俄洛斯——射手座黄金圣斗士

  雅典娜的救星,假教皇最怕的人,当时前教皇想把教皇的位子让给他,可见当时他的实力与力量高出其他12位黄金圣斗士。才能让前教皇这么放心的把位子传给他,但他为女神挺身而出最终遭小人暗算壮烈牺牲,可歌可泣,将自己的正义与实力附在了射手座黄金圣衣之中,才有了星矢完美的发挥,他是正义与爱的化身,可以说是黄金圣斗士中的星矢(也许星矢没出来之前,他就是上一部的主角)

  4撒加(加隆)——双子座黄金圣斗士

  他们是二位一体的,实力基本相同,撒加就不说了,能搞定史昂的必定不是等闲之辈(虽然史昂老了点),但是心思太坏,不过最终让被雅典娜感化,自尽并在冥王篇里大出风头,拥有绝对的王者之风;值得一提的是加隆,浪子回头,与冥斗士的交锋中将双子座的实力发挥到了极致,只身叫板冥界三巨头,斩杀冥斗士无数,最终为了争取时间而放弃圣衣与冥界巨头拉达马得同归于尽。

  5穆——白羊座黄金圣斗士

  黄金隐士,史昂的高徒,实力深不可测,意念动力更是只此一家,水晶墙更是除了几个BOSS之外,无人能破,穆如果自己不想战斗,我想平着他的机智与出神入化的瞬间移动世间能有几人可以困住他?更是在与冥斗士正规军的交锋中用各式各样的招法来应对,让人们看到了白羊座的实力,算是比较轻松的击败了最强的冥斗士之一,地妖星的巴比隆,

而且穆的技术 大家有目共睹可能说是神乎奇迹非常之完美

可以说是自王者之后的才智与技术的军师。

  6艾欧里亚——狮子座黄金圣斗士

  勇猛的狮子,拿手的闪电光速拳令人望而生畏,气魄与力量更是让人惊叹无比;星矢、卡西欧士费尽力气才制服和感化了他使其恢复正常;在冥界一战中曾一圈击倒5名冥斗士,在与地伏星莱米的激战中,最终取得胜利,在12黄金圣斗士中最能体现圣斗士实力与勇敢的就非他默数,尽显出了黄金圣斗士的荣耀与风采。(弱点是心机欠缺,易冲动)

  7卡妙——水瓶座黄金圣斗士

  冰冻大师,所造的冰棺要合数位黄金圣斗士的实力才能打开,绝对零度更是能让一切万物静止不动,曙光女神之宽恕也将冰河造就成了冰冻大师,名师出高徒;在变节后与穆的战斗中给穆的威胁极大。

  8修罗——摩羯座黄金圣斗士

  修罗圣剑的持有者,锋利无比的修罗刀足以斩天裂地,威力有目共睹,杀气极重,艾俄洛斯因修罗而重伤。在将此技传给紫龙之后,修罗圣剑更是斩妖除魔,威力猛增,因此修罗即使有过也不能将其实力打折扣。

  9米罗——天蝎座黄金圣斗士

天蝎毒针的持有者,攻击手法与双鱼座的阿布罗迪相似,但是实力和品质明显高出后者,只是攻击手法太过单一,而且要15针才能结束战斗。米罗表现的机会并不多,不过实力能够毁灭一个小岛,也够吓人的了吧。

  10阿布罗迪——双鱼座黄金圣斗士

  最美的黄金战士,不过心如蛇蝎,但实力确实不菲,曾经搞定了瞬的师傅仙王座的白银圣斗士(据说实力在某些黄金圣斗士之上),虽然很多人说他的实力非常差也许他的力量不大,但他的心计不容忽视,不管怎么赢的,毒玫瑰的威力都无法否认,撒加曾经说过在他美丽后面的脸,确比任何人都恐怖。但变节后被穆轻松击败。 所以在黄金圣斗士排名第10

11亚尔迪(阿鲁迪巴)——金牛座黄金圣斗士

  蛮力有余而技术不全面,巨型号角和居合斩术虽然凌厉,但是败在海斗士的魔笛和冥斗士的死亡之吻之下,总归在技术上有所欠缺,可以看出来,他有勇无谋 ,虽然他身材高大,但在他死的那集看到的却是黄金圣斗士中最温柔最正义的黄金牛,临死的一刻用巨型号角就已经撕烂了冥斗士的身体,并且直到死还站着守护着第2宫,还把身在暗中危险的冥斗士告诉了穆真是大义凛然英雄二字当之无愧。

12迪斯马斯克——巨蟹座黄金圣斗士

  品质实力公认是最差的,最终作茧自缚,被紫龙打到地府永不超生;变节后被穆所击败,但冥气波的这种阴险招数,还让很多人吃了大亏。可能他就会这一招才让他当黄金圣斗士的

在 圣斗士星矢手游 中,巨蟹座迪斯马斯克可以说是非常厉害的一个的黄金圣斗士,他以召唤单位进行战斗,己方存活者越少,他的实力越强大,属于慢热型英雄,一旦进入后期场上拥有足够的死者时,可以爆发出无与伦比的能力,输出治疗样样精通。

圣斗士星矢手游巨蟹座厉害吗

定位:

辅助,战术辅助,可能是这个游戏里唯一的战术辅助。

技能:

技能普攻如双方有人员阵亡责召唤小鬼一只。二技能根据阵亡数量召唤相应数量小鬼(不超过六只),如果这个技能释放时场上阵亡大于等于四人,可再释放一次其他技能(核心技能)。三技能根据场上小鬼数量可对对方全体进行百分比伤害,或者对自己一方造成百分比治疗。二、三技能为联动技能,就是说当场上阵亡大于等于四人时,二技能0火召唤小鬼,之后还可以4火释放一次三技能。这两个技能搭配在一起成就了巨蟹残局之王的荣誉,死的越多,他输出就越高,奶量就越足。四技能按照巨型生命上限百分比增加小鬼攻击,这技能聊胜于无吧。

配置:

我给这货搭配过很多卡组,也想了很久这货究竟是个什么定位,在玩了几十盘后,最终确定这货是个辅助。辅助不能作为核心围绕配卡。T0级别辅助白羊都没有权力,何况这货。不过巨蟹可能是这游戏唯一的战术辅助,什么是战术辅助在局面没有人员阵亡或者阵亡人员太少的时候,巨蟹都是很尴尬的存在,全程只能平A造成的伤害可以说忽略不计。但是没人能忽略巨蟹残局的能力,放任不管很可能在最后残局被巨蟹二、三技能联动一套带走。所以在开局初期巨蟹会吸引对方火力,为自己队主副输出提供生存空间。而且巨蟹真的是个辅助,1级三技能在场上有六只小鬼存在时可以打到念力攻击的540%,全队瞬间满血。

点评:

抽到巨蟹的小伙伴不要在心心念念的想着围绕巨蟹配卡了,辅助不具备作为核心的能力。至于巨蟹能在辅助里排个什么名次,真的只有企鹅自己知道了。

先提一句,这英雄打路人不好用

前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题

你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~

符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度

天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送

前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大

回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动

之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎

日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,

在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,

所以这也是为什么我不乐意主防御天赋

这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的

这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看

然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血

可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上

回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性

但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑

接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿

后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊

曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了

这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上

QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去

远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行

更多的作用其实还是为了双抗,

另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩

跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。

1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,

2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着

3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚

Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常死,

如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友

而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS

团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果

Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,

因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补

曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上

而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对

而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,

《曙光英雄》必买的十个英雄排行榜如下:

1、王羲之

王羲之的普攻对英雄和野怪造成额外法术伤害,并附加墨意效果。

带有墨意的目标在移动时会拖出墨迹,墨迹上的敌人会降低移动速度。

2、哪吒

哪吒是一名输出和生存能力非常平衡的战士,在持久战中有着非常不错的表现。

选择移动速度的装备可以提升哪吒的游走支援能力和攻击力,一举两得。

3、托尔

托尔作为一名远近双攻击模式的英雄,在有一定装备、并且反复捡起锤子的状态下拥有比大部分射手都高的输出能力。

团战中可以远近攻击方式相结合,先用远程攻击的射程优势拉扯对手消耗血量,之后用近战攻击近身肉搏,最后大招收尾收割残余敌人。

4、法修

法修作为一名持续性输出型射手,需要一定的预热时间,但是可以通过二技能来快速触发被动。

5、胖达

胖达的定位是持续输出型战士,依靠短距离、高频率的位移来黏住敌人打持续伤害。

利用二技能登云步命中小兵并接近敌人,能大幅减少该技能的冷却,方便下一次位移。

6、南丁格尔

南丁格尔是一名具有强大治疗能力的辅助英雄,对被动选择的队友提供极为强劲的辅助能力,大大提升其生存能力。

一技能消耗敌人的同时可以回复血量,二技能有多种效果:格挡伤害、帮助队友撤退或发起进攻,三技能使用得当可一举扭转战局。

7、刘备

刘备是一名非常飘逸的英雄,擅长在战场中穿梭,适合打野,

一技能可远距离骚扰、控制敌方打野英雄。

利用二技能的刷新机制,很容易追杀敌方打野英雄,就算没占到便宜,也可以轻松逃生。

8、貂蝉

貂蝉可以利用技能来进行伤害补充,或者是利用无法选中的状态,来抵挡敌方释放的关键性技能,从而保持自身在战场上较为安全的输出状态。

9、陆逊

陆逊的定位是爆发输出型法师,依靠短CD和技能刷新机制,在短时间内打出一套技能造成爆发伤害。

技能带有扩散和弹射效果,团战时尽量朝敌人多的位置释放技能,确保能弹射更多敌人。

10、阿尔忒弥斯

阿尔忒弥斯是较为强大的一个射手英雄,技能是十分强的自保技能,可以免疫一次致命一击,并且还会清除一切负面效果。

阿尔忒弥斯还可以进入隐身状态,且在隐身下免疫一切伤害,可以说是非常强力的一个射手了。

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