百鬼齐画夜行图,人神共居平安京,谈一谈《阴阳师》的世界构造

百鬼齐画夜行图,人神共居平安京,谈一谈《阴阳师》的世界构造,第1张

阴阳师》吸引玩家所在,三年之间一直保持不低的话题,2020年或许会成为《阴阳师》的一个盛产年,两款新游即将推出,还有IP大**。这些成功不仅来自它塑造的卡牌玩法,更来自于这个ip本身。而《阴阳师》为何选择平安时代,这便跟它的世界构造相关,更有利于剧情的发展,也跟这个时代独特的 历史 阶段息息相关。

来自日本 历史 上的平安时代,是一个充满奇幻色彩的时代。在那里,政治与经济都有重大动荡,随之民间战局不断。妖怪与阴阳师文化盛行,几乎每个地方都有妖怪传说,阴阳师们受到人们敬仰,神明的神社随处可见。政治改革、贵族夺权、阴阳师与妖鬼神明的传说,构成了那个魔幻色彩浓重的平安京!

然后,我们便谈一谈《阴阳师》的世界构造吧,从平安京的阴阳师家族分布,到妖怪、鬼、神明的设定,以及平安京的地理位置的讲究。

政治动荡、贵族之争与 游戏 中的三大阴阳师家族

平安京四大家族家族,源氏、藤原氏、贺茂氏、平氏

上面提到,平安时代是一个还挺动荡的时代,恒武天皇迁都,从奈良到平安京,朝廷与贵族之间的矛盾激化越来越深,朝廷开始打压贵族,一系列的土地、经济、政治改革。 游戏 中出现的藤原氏阴阳师家族就是平安时代的贵族,但藤原氏并未受到朝廷的打压,当时的天皇对藤原氏尤其喜爱。

藤原氏在这个时代的政治地位极高,这个家族出现过几位皇室贵妃和皇后,到了恒武天皇迁都至平安京后不久,藤原氏便开始以外戚的身份干政。这一干政的举动,便持续了长达两百年的时间,这段时间的藤原家族,昌盛一时!但是 游戏 为了强调阴阳师的文化,不过多设计这个时代的 历史 ,将藤原氏的政治背景弱化,转而改成阴阳师大家族。

如果说藤原氏有强劲的政治手段,当时的源氏便是武力手段。源氏自然也是贵族,但依旧没有受到朝廷的打压,因为源氏武士集团的能力即使是当时的朝廷,也需要借用而不是对峙。源氏强大的武力手段在 游戏 中也有体现,我们可以发现, 游戏 中三大家族,只有源氏一家强调武器、兵力,而藤原氏、贺茂氏都只是发展阴阳术。

说到源氏,有趣的是,在 历史 中,平安时代有四大家族,但 游戏 中只写过三大,并且也称平安京三大阴阳师家族,还有一大家族哪儿去了呢?为什么不投映在 游戏 之中呢?这些问题,就需要从源氏和这个家族的争锋开始说起。

平安时代还有一个大家族——平氏,平氏是恒武天皇的孙子,被赐予平姓(因为皇室是没有姓的)。源氏和平氏的矛盾从"平将门之乱"开始,这个事件是由于平氏自立为皇,当时的天皇派源氏去平乱,这一战源氏未战而胜。但平氏并没有就此消亡,反而在朝廷与贵族的争端之间谋取利益,并且通过朝廷和藤原氏的内部矛盾,发展自己的武士实力。

源氏开始和平氏正面对战,这就是后来的"平治之乱",在这场战争中源氏几乎快被平时消亡。源氏家族该流放的流放,该被杀的被杀,该去当和尚的去当和尚。平氏借此盛极一时,但平氏作风骄奢*逸,摈弃给平氏政权并没有对当时的政治、经济进行改革,很快失去了武士团和一切贵族的支持。

随后,在"富士川之战"中,没有被消亡的源氏大胜平氏,在之后朝廷和各国武士团抢夺地盘的战争中,全面消亡,源氏获得了最终的胜利。并且已经扩建强大的源氏,一举打败了藤原,建造了 历史 上有名的镰仓幕府。

游戏 没有出现平氏,可能是由于平氏最后的结局是毁灭,并且和源氏是死对头。或者也只是,暂时没有出现,以后终将出现。

藤原氏有极大的政治权利,源氏有强大的武士集团,那么贺茂氏有什么呢?贺茂氏是 历史 上有名的真正的阴阳师家族。贺茂忠行是有名的阴阳师, 历史 中他就是晴明的老师,他将毕生知识都交给了晴明。他的儿子贺茂保宪也是知名的阴阳师,和晴明关系很好,在《今夕物语》中能看到他和晴明一起修行的记载。

三大家族在 游戏 中的投

游戏 中关于三个家族的设定可以看到 历史 的影子。

不管 游戏 有什么活动,更新什么剧情,源氏出征总是带着妖兵、开发了新的武器,源氏的阴阳师手段大多强硬,为了目的甚至不折手段;在很多场面,贺茂家的阴阳师更贴切人们对阴阳师的印象,有阴阳师们的心性、仁慈、坚持,比如贺茂义心、贺茂忠行;而藤原氏则完全被设定为新兴的阴阳师家族,在 历史 中很少有关藤原家族平定妖魔的记载,更多是他们的政治伟绩,所以 游戏 中,也被设定为"需要其他阴阳师家族多多关照看着一脸纯良实则背后在策划什么"的神秘阴谋派。

百鬼奇画夜行图,人神共居平安京

说完了阴阳师中三大家族的分布,我们再聊一聊《阴阳师》这款 游戏 中的妖、鬼、神明、阴阳师四种角色。

日本妖的概念和我们文化中的妖怪概念差不多,要么是某些东西修炼成妖,这就比如是三尾狐、鲤鱼精、樱花妖;要么就是古老的东西放置得太久有了自己的意识,就是日本中传说的付丧神,比如花鸟卷;或者是被什么执念困住,死了灵魂依旧徘徊在原地,被叫做地缚灵,比如雨女。

还有半妖,就是人类和妖生的孩子,比如晴明、鬼童丸,羽衣和爱花。

日本鬼文化和中国的鬼文化不同,我们的鬼泛指人死了之后怨念不散,鬼魂还在阳间的一种形态;日本的鬼却泛指那种头上长着角、发色不同于常人、面目凶恶的生物,并不是人死后的灵魂,但"面目凶恶"这一点,为了让 游戏 更受欢迎,很多鬼的设定都是外貌俊秀。 游戏 中的鬼,比如酒吞童子、大岳丸等。

阎魔比较独特,形象符合"鬼"的身份,但她也是地府的审判神明。阎魔在日本也是来自中国道教的文化,阎魔在道教文化中即是鬼也是神,是民间信仰的鬼神,这一点 游戏 中也用到了。

神明

《阴阳师》中神明身份的式神不少,全都来自高天原,比如御馔津、荒、缘结神、八岐大蛇还有之后可能会出现的大冰块。虽然御馔津和荒被高天原放弃,流放到人间,但依旧是神明,这个稍后会讲到。

但一目连的身份,由于传记没有讲到,他的神明身份是存疑的。如果神明的身份无误,那么一目连以前也是高天原的风神,后来不知道什么原因来到人间,被人们供奉起来,却又由于失去信仰力量弱化,为了救助人类失去一只眼睛。后来堕落为妖,变身为苍风一目连。

三大鬼王

日本传说中三大鬼王或者说三大妖指的是玉藻前、大岳丸和酒吞,在 游戏 中也是这三人。都有各自的势力,同时每个人实力都很强悍,各据一方。

阴阳师

游戏 中最后一大身份就是阴阳师了,这会让我们很容易想到平安京F4。但实际上,这四人之中,只有晴明一人是阴阳师,源博雅是武士,神乐是巫女,八百比丘尼是尼姑(比丘尼是尼姑的意思)。 游戏 为了强调"阴阳师"的身份,只称晴明为"京都的大阴阳师",其他人的身份都没有强调说明,并且他们用的技能,都叫做"阴阳术"。这一点,算是 游戏 的魔改了。

其他

游戏 中还有一个角色,辉夜姬。辉夜姬出自后来日本小说家的创作,既不是人也不是鬼神,而是住在月亮上的生物,对于平安京来说,她算是"外星人"吧。如同追月神这种,也是"想成为辉夜一族却没有成功最后降落平安京"的外星人。

地府还有其他角色,诸如判官、鬼使白、白童子、孟婆这些,和阎魔也是一样的身份,即是鬼也是神。

鬼童丸,又被称为鬼域修罗,修罗在 游戏 中有形成新的世界观或者势力吗?"修罗"这个出自印度佛教,印度佛教最开始认为修罗是善神。这里,和《阴阳师》年初爆出的善神、恶鬼,会不会有一点关系呢?修罗被佛教创作为好战的鬼神,一开始是非人非鬼非神,后来逐渐创立为六道之一,独占修罗道。

日本文化中对修罗有一些改编,多指那些实力恐怖、好战恶斗、杀生无数的,我们在《只狼:影逝二度》中也体验过,杀的多了,到最后可能达成修罗成就;在《野良神》中,武神野良神也有修罗之称,但他本来是武神。同理,鬼童丸原本是半妖,后来释放了天性,在鬼域杀得多了,自得修罗道。

至于泷夜叉姬这样的,原本是人,后来由于神器的作用使得自己八百年长生不老不死还很厉害。

天人

关于角色,最后要说一下最新出场的反派"天人"。《阴阳师》中出现天人并不突兀,因为日本文化中本来就有天人的记载。记载中天人不是神明,来自天外,能力强悍。在《阴阳师》中,有关天人的描述更多,为了让连接上下剧情,讲述天人是很早很早之前就降临平安京,当初的阴阳师害怕天人的能力,所以用结界将天人压制在鬼域深处。

这个结界就是京都,而当初镇压过天人的那一批阴阳师,就是现在三大阴阳师家族的祖先们。可以理解为,天人也是外星人,不过文明程度比辉夜姬一族更高,能力更加强悍危险。

式神阶级

关于 游戏 中式神阶级的设定,是由妖怪们的知名程度、能力、地位、传说等设置的。

比如玉藻前,玉藻前是日本传说中的九尾妖狐,九尾在日本文化中通常被塑造成十分强悍的角色。如火影中的九尾、滑头鬼之孙中的九尾等。日本传说中的九尾,最开始来自中国,没错正是苏妲己,后来跑到印度成为华阳贵妃,然后又逃到中国成为褒姒,最后定居日本,成为玉藻前。原本是女性,被 游戏 魔改成男性角色,如此强大的角色自然而然就是SSR了。

大天狗是天狗中威严能力最强的种族,天狗分为很多种,有木叶天狗、鸦天狗,但大天狗地位最高,所以是SSR;鸦天狗处于天狗族外围的成分,所以是R。

河童也很出名,但河童为什么是R呢?因为河童在记载中多是没有攻击力,而且不能离开水太久。种种描述限制了河童成为一个能力出色的卡牌。

但也有些角色,情况比较复杂。妖魔鬼怪这些, 历史 上应该是没有的,日本盛行鬼怪文化,是指战国、平安时期,战祸不断,人们下意识利用鬼怪文化来寄托这些灾难。同时,一些鬼怪的出现,也是为了替一些贵族歌功颂德。

比如源赖光与酒吞的故事,酒吞或许只是群山贼或是一个行为变态的人,被传为妖怪。源氏讨伐了酒吞,为了赞颂源氏的功绩,大家会将酒吞也描绘得更加凶恶,否则如何对得起源赖光的武力?酒吞的身份水涨船高,被描述为日本三大鬼王之一,也是一张SSR。

同理还有鬼女红叶。鬼女红叶传说是第四大天魔王的爱女,来到人间,嫁给源赖光的父亲,差点迷惑源氏。被识破的鬼女红叶逃到一个乡村,不到一个月就在这里发展出了自己的势力,信众很多。后来被平氏出兵讨伐,同样也是一场恶战。但是讨伐对象变成平氏,当时的战胜者又是源氏。因此,平氏讨伐鬼女红叶的故事,并未大肆传颂,所以也没有源氏砍掉酒吞的头这个故事广为人知。也导致,鬼女红叶是一张SR卡。

游戏 地理构架

我们知道, 游戏 中有高天原、平安京、地府、鬼域、月宫。

从《古事记》中,伊邪那美和伊邪那岐是日本的创世神,两人通过生育的方式生出了很多孩子,这些孩子化成了日本诸岛。造就了日本诸岛之后,他们开始打造诸神,后来伊邪那美生火神,把自己烧死了,来到了黄泉国,也被称作根之坚州国。

伊邪那岐追去根之坚州国,遇到伊邪那美,结果伊邪那美已经腐蚀不堪丑陋至极,伊邪那岐害怕得回去,被伊邪那美追杀。伊邪那岐用石头堵住根之坚州国通往苇原中国(阳间)的路,在河边洗去身上在根之坚州国的所闻所见。于是右眼生成天照大神,左眼生成月读命,鼻子生成须佐之男。天照大神管理高天原,月读命管理夜神国,须佐之男管理大海。

《阴阳师》中的世界构造也是由这几个地方拼构而成的。高天原、苇原中国(平安京、逢魔之原、大江山、七角山、黑夜山四地)、根之坚州国(地府、鬼域)、海洋(荒川、海国)。还有外来的月宫,唯一没出现的就是月读命管理的夜神国了。

在《古事记》中,传说苇原中国有一个地方可以通往根之坚州国,在 游戏 中这点也有体现。大江山的山岳神之下,就是通往鬼域的路。 游戏 中,鬼域和冥府都归根之坚州国,只不过相距甚远罢了。

游戏 中虽然经常出现平安京、七角山、大江山等地方,但 游戏 中的苇原中国,并不止这些地方。比如晴明等人曾经去过的日轮之城,还有铃鹿山,以后或许还会出现更多地方,苇原中国,毕竟包含了诸岛。但我们的 游戏 场地只是在平安京。

小结

以上,便是关于手游《阴阳师》的大部分世界观构造了,在这个神明与妖鬼共行,阴阳师护一方平安的平安京,以后或许也有更宏大的场景。可以说 游戏 与记载中很多东西都很贴切,保持了阴阳师这个ip的原汁原味,又有自己的创作一边添加更多东西进去。

  1腾蛇的用火攻击,武器可以随意改变形态,我记得出现过枪和剑

  勾阵是笔叉架,TV版里出现过,是一对的

  青龙是竖起来比自己还稍高一点的镰刀,TV版风音篇里出现过,不详加描述了~

  六合的披风是灵布,有结界的效果,手腕上的银镯可化为长枪

  朱雀是太刀,可以弑神,风音篇里昌浩用刀作为媒介杀了作为神将的红莲(可怜的小怪~~~昌当时也好惨的~~~~)

  太阴,白虎用风攻击,到底有没有武器没仔细讲过

  玄武,天一,太裳,天空都没有武器~防御型

  天后没战斗过(汗一个= =|||)

  2十二神将一般都住在异界(好像和道反圣域差不多),那个空间是异于其它空间的地方,十二神将之首天空一般都在那里不出现(晴明出现极危险的时候除外),但是那里除了神将以外任何人都不能随意进出,除非在神将出入时可以借一下光,具体见小说的天狐篇(好像是第十三卷)里勾阵和天狐凌寿对战时就在那里~(可怜的勾ToT,差点就不行了)

  3六合和风音之间在风音篇里只是一笔带过,风音就离去了~~风音篇主要是风音被利用而六合一直都在规劝,而且两个人好像有点一见钟情的感觉,因为两人第一次见面就有点(风音篇看的TV,可能有没展开的剧情)

  在珂神篇一段,把他们的爱情故事完整了:风音死后,灵魂被道反大神要回来,并且长眠再六合胸前风音送得玉石里,身体则在道反圣域净化,但是真铁在盗走大蛇鳞片的时候无意识发现了风音的身体具有强大的力量并且一起拿走了。真铁的灵魂潜入风音的身体并且和六合战斗,战斗中,风音的灵魂苏醒在危险时机救了六合,后来用完风音的身体被扔到八歧大蛇血液汇成的河流中,六合随之跳进河流,并用性命保护了风音。后来二人被道反一个山神发现,并相救。风音和六合就在一起拉!

  珂神篇部分引自:

  http://zhidaobaiducom/question/54771068htmlsi=3 回答者为:Dan_love - 见习魔法师 二级

  偶实在打不动了,他(她?)的很详细,可以去仔细看下

  4腾蛇--红莲(晴明说他的烈焰像水中盛开的红莲,而昌浩说他的眼睛像晚霞很温柔)

  勾阵--慧斗(晴明说勾总是站在局外用智慧冷静地看清全局,而且晴明只把这个名字告诉了红莲一个,再加上红和勾同为斗将或者说凶将,所以两人较其它人亲密)

  六合--彩辉(六合的属性为木,而且是十二人中最重感情的,风音死的时候六合告诉她的)

  青龙--宵蓝(好像是因为他的眼睛是蓝色的,具体不太清楚,他一直无法原谅红莲伤害晴明,也不承认昌浩的能力,十二人中最忠诚的)

  天一--天乙贵人(朱雀和她是恋人关系,叫她天贵~曾经死过一次,因此性格与原来完全相反,和朱雀也从亲密朋友变成心心相印的恋人,不过天贵是小说中的名字,在TV版有的被翻译为天琴)

  天空一般被称为“翁”(长得也确实是这样的)

  太阴没有别名,曾因为这个问过勾~

  应该差不多了,好久没打这么多字了~《少阴》官方表示不再拍TV了,也没有OVA!!不过如果销售量好可能只能抱着希望等了

  天狐篇和珂神篇虽然很期待但是也没办法,TV版截止到书的第七卷,现在好像已经有第23卷了

  小说:

  穷奇篇:1~3卷

  风音篇:4~7卷

  天狐篇:9~13卷

  珂神篇:15~19卷

  番外篇:卷8 卷14 卷20

  玉依篇:22~

  想看小说的话,这里有:

  http://booksky-firecom/Novel/2634/MainIndexhtml

  还有广播,不知道从哪里听,我也想知道o(∩_∩)o

  希望对喜欢《少阴》的你有所帮助,其实小说我也还在看,没看完呢,加油!

黑童子与白童子。

阴阳师冥府中,黑童子与白童子是最后跟随阎魔的使者。其中不能一起吃的食物是西瓜与牛油果,金铃青衫不是缘结神的皮肤,夏季开放的花是茉莉花。

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

野兔御魂搭配技巧。山兔是最近兴起的一种辅助神,主要是因为大家已经意识到速度的重要性,所以在没有恶魔竖琴手的情况下,山兔可以是一个勉强的替代品。

一丶火灵/招财猫御魂搭配

当我在寻找skunk works的附件类型时,我通常会推荐这两套,因为它们既能确保技能的释放,又能为团队做出贡献。兔子醒来的样子是不好看的。也就是定位不清楚,有点实用3费单体伤害+小概率控制技能和一看使用2费用辅助技能+平庸的资质,如果给证明和血液的攻击再次爆炸在一个匹配的速度,确实可以更肉辅助,帮助其他主要输出速度,但是因为我是脆皮,没有良好的皇家灵魂支持他真的无法忍受,其他人可以秒5除以2的三倍。

二丶兔子舞御魂搭配

火焰,增加团队10%的攻击强度和30%的速度条,然后增加团队20%的攻击奖励。直接拉动进度条来推进和队友的转身,起到第一手的作用。3成本211%伤害显然不如狐狸2成本217%,10%面临控制说实话可以多次触发战斗,前三前几轮的战斗成本一般不。

三丶镜姬御魂搭配

虽然山兔对队伍有很大的影响,但人们通常不愿意杀死它。我推荐她的原因是它可以弥补山兔的伤害,并且在死亡的输出上达到反杀的效果。兔子能够保证队伍的速度。确保速度后,首要任务是确保生存,所以第二和第四位可以选择健康和国防,当然,在这三个属性的野兔攻击强度相对较高,选择攻击百分比是好的,当然,作为一个辅助不推荐这么做。

最后,如果游戏PVP如此简单,我不得不佩服它的计划水平。拉杆是可以的,但是在别人几次出手后你甚至不能移动,这将影响游戏体验。同时,游戏的平衡性也很低。

秘闻之间是阴阳师百闻牌中类似剧情关卡的PVE模式,秘闻之间的难度随着进度的推进会不断的提高,因此对玩家的水平也是不小的考验。下面为大家带来了秘闻之间3-5详细打法思路,希望能够帮到大家。

秘闻之间3-5攻略:

一、敌方牌手

被动技能:扇刃

本局游戏敌方的被动技能是ldquo;扇刃rdquo;,发动攻击时会先投出一颗骰子,如果点数大于等于4,则会额外先攻击一次。这个技能十分厉害,相当于在发起攻击时有一半的几率触发,一旦触发成功,能额外进行一次免疫反伤的攻击,我方战斗区的式神很难承受这样的伤害。所以这场对局不能等待敌方式神成长起来,应该尽快取胜。

敌方牌手式神:

萤草 桃花妖 犬神 酒吞童子

这套阵容拥有两名中后期发力的式神,还搭配有两名辅助式神,一旦成型很难突破防线。其中犬神需要叠加ldquo;羁绊的价值rdquo;才能成长,酒吞童子想要发力则要等到二级切换形态后,两个辅助式神的进攻性也不是很强,所以成型较慢。但因为敌方牌手被动技能的存在,一旦中期没有结束比赛,后期对手的攻击能力会极为恐怖,对局中需要注意,尽量采用速攻阵容。

二、我方牌手

被动技能:猫爪

本局游戏中,我们的被动技能是ldquo;猫爪rdquo;,当己方式神发起攻击时,额外对敌方牌手造成1点伤害。相信客人们已经在前面的绘卷中尝过猫爪的滋味了,此技能的目的十分简单,就是通过式神不断出击,削减敌方牌手的血量,从而速战速决,取得对局胜利。

三、对局思路

1敌方的阵容成型速度较慢,又有极为强力的被动技能,所以这次对局中的核心思路是快攻取胜。配合我方牌手的被动技能ldquo;猫爪rdquo;,每一次攻击都会额外伤害敌方牌手1点生命,在中期就将游戏的胜利牢牢握在手中。

2在式神的携带上,可以选择携带妖刀姬、姑获鸟、山童等可以在前期有很强压制力的式神,还可以选择山兔、萤草等式神提供增益来面对敌方攻势,不管选择怎样的阵容,在对方的运势效果触发后,战斗区中的我方式神都有气绝的可能,所以尽量让自己的阵容有多个攻击选择,将速攻进行到底。

3我方的被动技能每一次攻击都会对敌方牌手造成伤害,所以可以在套牌中携带多张战斗牌,来增加触发技能的频率,更好的削减敌方的血量。

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最喜欢的式神是茨木童子,我一直称呼自己的茨木为“挚友”。一方面是因为他成天挚友挚友讲个不停影响到了我,一方面是我认为人世间最美好的感情就是真挚的友情啦。入坑第一天,我一抽就出了茨木。可以说我是真正意义上的首抽获得茨木。茨木可以说是把我从小带到大,直到我满级了还在用的刷图主力。

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久次良的在斗技场一共有三种御魂选择:

1、招财猫:速攻暴伤的招财猫,由于久次良的基础速度算比较低的,加上四件套没有暴击加成,速度还要190+以上,很多人是选择了速攻暴反堆暴伤。这类久次良一般搭配离久镰或者离久薰。

2、破势:速攻暴或者攻攻暴伤的久次良,走极限输出的路子,一般来说用破势都是攻攻暴伤走极限输出,靠大蛇和琴师拉起来比较多,速攻暴伤的破势,一般是做不出合格输出的久次良需要的场务。

至于招财相比起破势有什么优势,虽然极限输出直接被破势秒杀,但是招财的打火能力是毫无疑问的,久次良的队伍也有其他要用火的式神存在,碰到木魅也很麻烦。更别提碰到彼岸花清姬大天狗之类的,还要额外切换形态开盾挡控制了。所以不是琴久蛇久这种有一速的强杀法,而是离久薰这种,还是不推荐破势的。

3、狂骨:以及比较少见的狂骨久次良,在鬼火进度条达到5点之后,输出达到最高,相比起破势永远有输出收益,不过攻击两件套既没有破势那么容易堆暴伤和速度,也没有招财的功能性,加之狂骨开放也才几个月,多数玩家手里应该没那么高收益的狂骨。

阴阳师手游中有好几个主角,哪一个是最强的呢?源博雅和神乐怎么样?玩家们可能对此还不是很了解,没关系,和小编一起来看看吧,也许会有意想不到的收获哦!

神乐简析

在八百比丘尼还没开放的时候,神乐是唯一的女性主角。当然这个跟实力并没有什么关系!神乐是游戏中更加偏向于减益辅助的特点,技能通灵疾风是撑起神乐的的关键所在!虽然目前已经有所削弱,但是配合特定的式神如姑获鸟、妖琴师等都可以发挥出十分恐怖的效果!也是目前主流的玩法之一!相比较目前全能的晴明来说,神乐虽然不能说完胜,但是至少也是平分秋色的!小编建议在PVP的时候带上神乐效果会更好!

源博雅简析

其实说到源博雅是比较尴尬的,就目前而言,源博雅的出场率是应该是三个中最低的。主要是源于源博雅个人技能定位的尴尬,作为一个主角,其技能几乎都是以伤害技能为主的,同时加成也是也都是源于源博雅自身的攻击力,实际上这样的效率是非常低的,毕竟主要输出的还是以式神为主,所以也导致了源博雅目前出场率低下

总结:

从目前主流的主角使用率上,晴明和神乐是最多的,实际上在选择主角的是时候注意控制辅助的主角一定是要比输出类的主角好用的。因为在战斗中输出的是以式神为主,给式神加buff所带来的收益远比主角自己输出要大得多,所以在这方面源博雅是不占什么优势的,除了和姑获鸟会有一定的联动之外,神乐和晴明相对来说更加百搭一些。

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