玩法多变,可以变个“玩具”,先数第三格转90度,再重头数两格转90度,再重头数6格转90度,再按刚才的方法做成个“大”狗头,然后做出个半个球(中间不要留一格),再在中间留一格,再做半个球就好了。
魔尺
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魔尺在八十年代初叫做魔棍,是高自由度的智力玩具,可随意变化,自由组合。少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康。与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。
魔尺的学名是Rubik's Snake(官方名称是Rubik's Twist),和魔方一样,都是由匈牙利人厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik )在70年代发明的。可以变化成各种形状,比如:单个24段的魔尺可以变100多种精美图案,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,球,十字架,小蛇、骆驼、麦克风、汤勺;2个以上魔尺可以组装成更复杂,精美的花式。
方法/步骤分步阅读
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首先我们要知道魔尺分为36节、48节,72节的三个魔尺,学会一个其他的就都会玩了,今天主要说一下36节的。
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那么我们要准备一个36节的魔尺,魔尺是可以把很多魔尺随意的搭配图案,这就需要我们小朋友发动小脑筋的时候了。
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接下来我们先把自己手中的魔尺折成一条直线,然后在这个直线上,小朋友来改变它的形状。
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那么我们需要把魔尺向左转或者向右转,可以根据我们想要的图案随意的变化,我们主要多动脑,多动手就好了。
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最后我们要把之前做好的整理一下,也可以根据说明书的步骤随意的变动,变出不同的图形。
总结
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1:首先我们准备好一根魔尺。
2:开动我们的大脑,变化出不同的形状。
3:把变化好的整理好就好了
魔尺做枪方法如下:
24段魔尺:
1、首先准备好一个24段的魔尺。
2、然后第一段折九十度。
3、百变魔王魔怎样变成手枪
4、然后第三段向左折九十度。
5、最后下一段向上折九十度。
6、这是枪的手把部位。
7、然后将手把部分的那一段,向右折九十度。这样手把部分就基本完成了。
12段魔尺
先数五格向下拧三格,在向上拧三格数,一格向下拧一格在向上拧,一格向左拧一格向上拧,一格向右拧两格向下拧,两格数两格向右拧,向左拧90度就可以了。
36段魔尺
先从上面的白方块的第三个下面转90°,这下面的第二个转90°,然后再它后面的第一个转90°,接着把后面的转平,从最后面的下面倒数四个,转90°,把下面第二个转90°,再把后面的第一个转90°,然后把后面的转平,接着在第一个后面转90°。
最后回到正数上面第三格后面,转90°,再在上面一格转90°,在后面一格转90°,再把后面转平。还要把最后的那个地方转45°。
48段魔尺
先数五格向下拧三格,在向上拧三格数,一格向下拧一格在向上拧,一格向左拧一格向上拧,一格向右拧两格向下拧,两格数两格向右拧,向左拧90度就可以了。
1、比较常见的魔尺是四十八段的,四十八段魔尺的玩法有恐龙蛋类、哑铃类、狙击枪类、雪花类、苹果类、窗花类、飞船类、海星类等等,在每个大类当中分别还有不同的玩法。
2、魔尺一般分为有色面和白色面,在玩魔尺之前要先对魔尺的每一段都进行编号,有颜色的一面按照1、3、5、7、9……的奇数顺序进行编号,另外一面也就是白色面就按照2、4、6、8、10……偶数的顺序进行编号。
3、魔尺一般按照顺时针或者逆时针的方向转动,分别有九十度和一百八十度两个角度。X代表顺时针旋转九十度,X'代表逆时针旋转九十度,X''就代表旋转一百八十度,因为逆时针和顺时针旋转一百八十度是一样的,所以不需要另外再区分。
4、用数字和X、X'、X''来组成各种不同的公式,根据公式就可以完成各种不同的转法。在一开始玩魔尺的时候大多情况都是按照公式,等到熟练之后也可以自己进行任意的发挥。在转动的时候需要把转动部分的长方形的一面对着自己,这样在按照公式转动的时候更加方便,也会减少公式的歧义。
5、在相同的玩法当中也有不同的公式,所以魔尺的玩法花样是很多的。魔尺最经典的玩法就是恐龙蛋类,恐龙蛋的公式是:
6、2'3 4 5'6'8'7'9 10'11 12 14 15'17'18 19''21'20'23'24 26 27'28''29 30 31'32'35'34 33 36 37'38'40'39 43''42 41 46''45'44'48 47。根据需要转动的段数和转动的方向、角度就可以根据这个公式转出想要的图案了。
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