龙之刃的系统内容

龙之刃的系统内容,第1张

自动战斗

玩家在进入战斗以后,可以在如下界面选择自动,来进行自动战斗。

自动战斗开始后,会出现自动战斗的界面,自动战斗的回合为25回合。

开启自动战斗以后每回合可以重复开启之前的行为:普通攻击,技能以及吃药。

切磋

在游戏中玩家可以进行友好的切磋,玩家进入切磋之后,人物与宠物的血蓝自动补满(不消耗金钱),当一方全部角色失去行动能力(包括死亡,击飞,逃跑等)后,战斗结束。切磋结束后角色的一切状态恢复为切磋前的状态,死亡无损耗。但是战斗中装备的耐久会损耗。

反击

人物或者怪物或者宠物在被攻击时有一定几率反击。

可以触发反击的攻击动作只有“近战”“单体”技能与普通攻击

如果被攻击的对象在这次攻击中死亡,则不能进行反击。 称号显示了角色在某一方面的成就。人物在游戏中通过完成任务后,便可以获得相应的称号。人物在游戏中可以得到多种称号,但同时只能选择显示一种。称号可以给人物附加某些属性,不同的称号附加的属性不同,但只有选择显示的称号所附加属性被激活。

称号的使用

1,打开人物属性界面,点击称号栏。

2,点击称号栏以后呼出称号面板。

3,选择更换称谓更换此次选择称号。

4,点击隐藏称谓隐藏该称号 称号效果消失。 玩家在游戏里会遇到各种各样不同的阵营势力,完成他们委派的任务,会提升或降低在对应阵营的声望,每个阵营对应一个声望,玩家的声望根据阵营的不同可以划分为多种。

主界面点击“社交”,选择声望,则可呼出声望面板。分别显示声望类别、声望名、声望级别、声望值。

声望级别对照表:

级别从下往上越来越高,声望值可通过任务奖励做增减的变化,声望达到一定等级会开启相对奖励丰厚的任务。 级别 崇拜 崇敬 尊敬 友好 中立 冷淡 敌对 憎恶 仇恨 游戏中使用的货币种类主要包括银币储备金(技能)、金币、点券

银币

银币是游戏中唯一的流通货币,所有交易都使用银币作为货币,银币在游戏中获得,用来购买游戏中的道具(非商城出售的道具),用来支付游戏中的消耗(修理道具、装备改造等)。

获得方式:

一、通过任务获取。

二、向NPC贩卖已获得的道具、装备、物品。

消耗方式:

一、与NPC进行交易。

二、与玩家进行交易。

用途:

进行游戏中的正常交易活动以及正常游戏活动。

储备金

储备金是游戏中获得的,仅仅用来支付技能等消耗的货币,储备金不用于流通,即无法在交易中使用,学习技能时,储备金不足的可以用银币补足,但是使用银币的消耗,不能用储备金代替,储备金与银币的比例为1:1。

获得方式:

通过任务获得储备金。

消耗方式:

学习技能时使用。

用途:

一、仅在学习技能时用来支付所需金钱。

二、储备金不足时,可以使用银币代替,但储备金无法代替银币。

金币

金币是玩家用人民币充值后,兑换的货币,用来购买商城道具,而不能用在游戏中。金币可以在商城中出售,换取其他玩家的银币,系统不提供金币与银币兑换的方式。

获得方式:

人民币充值。

消耗方式:

购买商城中的收费道具以及收费服务。

用途:

一、玩家在购买收费道具以及收费服务时消耗此类货币。

二、金币无法在游戏中直接进行交易

点券

点券是通过活动等赠与玩家的货币,用来购买商城特定分类下的道具,在这个分类下的商城道具出售货币单位为点券,不足的点券可以用金币补足(金币与点券的比例为1:1),但是点券不可以用来购买商城其他分类下出售货币单位为金币的道具。点券也不可以用来交易银币。

获得方式:

游戏内活动赠与。

消耗方式:

一、购买点券商城中的收费道具和收费服务。

二、点券只能购买点券商城中的商品,点券不足以支付时可以使用金币代替,但是点券不可以代替金币支付金币才可以购买的商品。

用途:

购买点券商城中的收费道具和收费服务。

我在游戏合了一些宠物 这里说说我的经验 希望可以给你点帮助

什么是优秀的宠物

1成长率越高越好

2资质要和宠物类型相符合

举例说明 蝙蝠力量型 力量、敏捷、耐力 是影响宠物好坏的关键 这些数值越高越好 其它的就不主要了。

3宠物技能

宠物进化度在0-3级的时候是最容易获得副宠物技能的时候 进化度3级以上就只有3%-4%了 想要哪个副宠物的技能最好在早期合成。 宠物自己可以领悟的技能可以放在后面升级进化都可以得到。

4练级 宠物进代度到4的时候要宠物20级才可以继续合 后面的进化度应该可会等级要求30多级到进化度7是没问题的。

5洗点

如果你想异化宠物 成长率要求103以上 进化度10级 如果你用的是成长率低的宝宝 这时就要洗了。

。。。。。。。。

这个问题很难答啊~

前期基本都有时间礼包和一些很简单的任务,记得领和做就好。

然后就是专宠了吧

刚开始进入游戏,会得到一个小狗,这个小狗虽然成长率和评价都不高,但是攻击力却不俗,在初期没有抓到好宝宝的前提下,全力的小狗还是很不错的,运气不是很差的话10级之内会出被动技能增加12点物理攻击,小狗的技能在初期伤害还是很可观的。建议如果初期没有好的宝宝,就一直用小狗吧,小狗可以用到15级左右。当然,如果初期就能够遇到好的宝宝更好,初期不用考虑宝宝的种类,有什么好的都可以拿来用。

剑士能充钱的话开袋子用龙(蓝蓝或彤彤,费很多钱)有许多银币的话给宠物变异,野猪,花妖,狐狸,石元素(要攒声望)都能变异(变异在誓言城的机械城区),不变异的话建议用木乃伊(30及可带),攻和防都不错,,还好合。野猪也可以。老虎,蝎子,狼,耐力资质都不算太高,而且是稀有宠不好合成,缺钱的话不建议用级不高没什么钱就用野猪吧,至少耐力高

祭祀的话,同上,然后因为祭祀几乎没有攻击的大招,建议带木乃伊或者猪,至少血多啊,可以当肉盾

法师(啊,我最萌这职业了~)除同剑士外还要特别建议带一下狐狸,因为最近也能变异了,狐狸是极少的远战法术攻击,双法的话前期根本没问题啊!

斗士选择一个高法攻或高物攻的宠,攻宠血少 而斗士血多 相互补充 刚好

法攻:蓝龙(RMB玩家专用) 狐狸 花妖(这两种比较常见)两个都能变异蛮好用

物攻:选 老虎(有钱才玩得起) 蝎子 鱼人 木乃伊 (这些也不错)蝎子鱼人比较难抓,所以还是建议抓个成长率高的木乃伊吧~

机师。。。。。(这职业目前很稀少)同剑士后,机师是个远程高攻的职业,建议选个近身防高的,或者法高也行,但就要速战速决

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