圣斗士星矢战记的人物心得

圣斗士星矢战记的人物心得,第1张

黄金圣斗士人物使用心得体会(以可用人物官方原设LV99能力并且不带BT装备道具为标准非BOSS版)

最强级S

撒加和穆,这个是公认的了,与其说这俩人最强不如说最懒,全游戏中唯一2个可以1级无伤GOD难度BOSS的角色,不一定用着最爽,技能也不一定最容易上手,但想1级不用任何技术就虐神级BOSS,除了他们俩也找不出第三个人了,所以是游戏中最强的人物。

双子座—撒加

该人物台词各种脱力霸气,小宇宙觉醒后会喊哈哈哈我就是神!等霸道台词。撒加可以说是这个游戏BOSS版和可用版之间弱化的最严重的人物了,但招式互相配合的可研究性非常强,并且可用版综合能力数值数一数二,BOSS版的BUG技能可用版中全部取消如光速拳超异次元超星爆等,并且星爆增加了蓄力,但这并不影响撒加的无赖程度,撒加的幻胧魔皇拳是全游戏中唯一一个可以1级不带任何装备情况下完美无伤GOD难度的黄金,只要掌握好出招的节奏就可以无限连下去,并且幻龙蓄力可破任何难度BOSS刚体与防御。

异次元空间可破任何难度刚体与防御,低难度可以赖死BOSS,高难度可以作为补助普攻强力技能,杂兵战只要异次元级别够高,可以一路无脑开过去,如碾蚂蚁一路清到底非常好用。

对阵BOSS异次元+幻龙也可实现伪无限连,释放异次元之后近身发动7感+幻胧,异次元迂回2次攻击在立刻接胧龙反反复复可达成无限连,视频有打法演示,喜欢的可以自行研究练习。

银河星爆原著中最强的招式,虽然是游戏中的强力技能但和PS2版圣域12篇的星爆比感觉实用性下降了,PS2的召唤7颗陨石,颗颗命中颗颗杀伤力极高每颗陨石落地都会手柄震动非常给力,7颗命中直接半管HP,出手还快还准还带属性杀伤震地攻击,而PS3的星爆出招慢,陨石虽然增加到50多颗左右但颗颗威力和命中率却大幅度下降。

杂兵战可以R2+X高跳后星爆蓄力,23蓄力阶段效果最佳,其实不用蓄力到极限。有声音提示阶段,尤其是小BOSS战,星爆是撒加主力技,R2+X高跳后星爆蓄力,也可以配合7感发出,BOSS战幻龙+星爆+幻龙可以输出4倍的超高杀伤力,威力非常强大,上来发动7感近身幻龙蓄力破对方刚体防御后眩晕对方,蓄力星爆发射在瞬间接幻龙3连击+星爆的威力刚好4倍输出,GOD难度不带装备不用CP额外加能力一次几乎半管HP。

想无赖也可用幻龙无限连,幻龙魔皇拳蓄力后破刚体命中,敌人会眩晕4秒左右,再接幻龙之后按住R2撒加张开双臂哈哈一笑在接幻龙,在按R2撒加张开双臂再接幻龙,为什么这么做呢?因为幻龙刚命中是不能在连下去的,所以这时候按住R2不仅能提高幻龙威力还能提高小宇宙还能掌握连下一招幻龙的出招时间,可谓是一招3得。有兴趣的自己去练练吧,很容易的,我视频也录制了方法演示。  这里说明一下,幻龙蓄力越久眩晕时间越长,最长可眩晕56秒最短可眩晕12秒,蓄力后可破BOSS刚体。

星爆切记升级,否则无法蓄力。撒加的普攻很有格斗游戏的味道,基本都是原地出重拳,普攻有投技过肩摔但远没BOSS版的威力强大。

另外撒加本体是对幻胧魔皇拳免疫的。

LV99能力: 体力2764 小宇宙7000 攻击1000 防御688 运气688 合计12140

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★★★

白羊座-穆

和撒加一样拥有无耻技能,所以注定了他们俩人成为游戏中最强的2人。

1级穆可以带上强力的恢复小宇宙装备,用星光灭绝连杀GOD BOSS,但切记穆1级一定要带上BT装备,否则小宇宙中途会跟不上消耗,无法实现无限连。

穆杂兵战没什么可说的,水晶墙可以防住所有正面攻击,除一些地面突起技和直接作用于本体技能的攻击,如金牛的地面突起技能和双子幻影的第二种异次元空间可以破水晶墙,另外一些人物贴着墙发招可破水晶墙,如撒加的异次元可以贴着强发直接穿过去。

星屑旋转功破刚体效果非常好的招式,攻击力中等,但破刚体效果不错,星光灭绝是穆的无耻技能,攻击力强而且可连杀。

LV99能力: 体力2176 小宇宙7000 攻击884 防御688 运气982 合计11730

杂兵战★★★★ BOSS战★★★★★

A级

A级人物基本都是一招鲜人物,这类人物特点就是等级低时想挑战高难度基本没戏,等级高时就算高难度想输又难,毕竟是粉丝作品角色严谨性要求不能太高。

天枰座-童虎

童虎由于百龙霸太霸道,升龙霸和龙飞翔基本都可以无视,无论杂兵战BOSS战百龙霸通吃,玩时间长了也会有些无聊,而且百龙霸破刚体效果很好。

普攻就是紫龙的强化版,没能把武器混合掺杂进去出招比较遗憾。

LV99能力: 体力2176 小宇宙6920 攻击1000 防御688 运气1000 合计11784

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★★☆

射手座-艾奥罗斯

也是一招鲜人物,和童虎一样,等离子拳太霸道,黄金箭黯然失色,这游戏很多原作中最强的招式在游戏中都不尽人意,这点是个败笔,原作中黄金箭可弑神可射叹息之壁,游戏中完全没体现出来。

等离子拳破刚体效果很好,并且杂兵战BOSS战通吃,就是连续按一个键的事,时间长手都疼,普攻很强大,很多动作是PS2撒加的动作不知道为什么转移到了大艾身上。

LV99能力: 体力3000 小宇宙7000 攻击688 防御492 运气688 合计11868

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★★☆

山羊座-修罗

作为原著最强物理攻击招式,圣剑攻击模式很多种并不单调,想用好修罗必须了解每种攻击模式,连续按O是圣剑3连发,分别是竖P横P斜P杂兵战相当好用,其中横P可在地面产生划痕2次攻击,圣剑蓄力是十字P,破刚体效果很好。

进入7感状态后在蓄力是针对目标进行双手交叉P,有时是十字划地P有时是两边划地竖P这点根据BOSS的位子行动系统会自动判定攻击模式。

这招是修罗BOSS战的主力技能,破刚体效果理想而且攻击力强,还能2次攻击,并且是自动锁定位子,修罗的投技弹跳巨石可圈可点,不过用处也不大。普攻没什么太大亮点。

LV99能力: 体力2176 小宇宙7000 攻击1000 防御492 运气982 合计11650

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★★☆

A-级

绝大多数黄金在游戏中都是这个级别,这个级别的人物特点是只需要一点小小的操作也可以逆天。

狮子座-艾奥里亚

闪电光速拳非常好用,杂兵战主力技能,近乎于全屏攻击,BOSS战对付刚体较强的人物如双子幻影可以选择用等离子闪电破对方刚体配合7感使出光速拳,等离子闪电可破BOSS刚体但无法破对方防御。

普攻很强大,菜鸟就可以轻易使用。

LV99能力: 体力2764 小宇宙5940 攻击884 防御492 运气688 合计10768

杂兵战★★★★ BOSS战★★★★

双子-幻影

非常猥琐的人物,不要感觉他只是撒加控制的一个傀儡,其实这个双子的异次元BOSS战比撒加本体的异次元BOSS战更猥琐实用,异次元有2种,一种是正前方打出异次元,但距离和移动速度没有撒加本体的快远,杂兵战主力技能,BOSS战可用第二种异次元,直接在敌人位子打出异次元空间,时间长范围大,命中率100%并且可破刚体和防御,但攻击力并不高,高难度下之后可立刻配合7感+普攻,GOD难度黄金也可猥琐的消灭。  普攻以超能力震飞技能为主,动作有点像僵尸,出手较缓慢。  如果是双人模式双子幻影可谓是必不可缺少的一个角色,双人模式双子一个异次元定住BOSS之后另一个人猛攻就行,双子也是PSN排行榜上双人模式必不可缺的人物。

LV99能力: 体力2764 小宇宙5940 攻击688 防御1000 运气688 合计11080

杂兵战★★★☆ BOSS战★★★★

双鱼座-阿布罗狄

攻击很有特点的人物,近身有红玫瑰,远攻有黑玫瑰,追踪还有白玫瑰,游戏中的双鱼无论BOSS版可用版都是强暴了,不止把原著中的悔恨洗刷净了就连PS2时期的恨也给洗白了,PS2的双鱼可是很弱的。

杂兵战,黑玫瑰+白玫瑰都是主力技能哪怕红玫瑰也是清兵绝技,而且黑玫瑰有自动保护身体的功效,杂兵基本很难近身。

BOSS战,黑玫瑰是双鱼的主力技能,基本就是发黑玫瑰后就开始绕圈跑配合7感,黑玫瑰会自动攻击,反复如此,白玫瑰破刚体效果非常不好,追踪能力也远不如BOSS版,可以配合7感找破绽发出,双鱼打BOSS虽然没速度但也算是很安稳轻松,另外值得一提的是可用版双鱼走玫瑰路是不费血免疫玫瑰毒的。

LV99能力: 体力2176 小宇宙5940 攻击884 防御1000 运气688 合计10688

杂兵战★★★★☆ BOSS战★★★★

巨蟹座-迪斯马斯古

游戏中的巨蟹实力非常强大,既然是玩游戏就要以游戏中的标准来衡量不要以原著论先给人物下死定论,游戏不等于原著,这点对任何动漫游戏通用。

普攻可以连踩,但杂兵战并不好用,巨蟹座可能是黄金中杂兵战相对最没效率的,但小BOSS战和BOSS战强暴了,尤其是小BOSS战可以说是这游戏最强的人物,巨蟹座的冥界波是游戏中唯一一个可以一击必杀任何中BOSS的招式,巨蟹座3招其中有2招基本是半废状态,人魂1是吸敌人,人魂2是制造漂浮鬼火可控制爆炸。

BOSS战冥界波非常强力,可无视任何BOSS刚体,杀伤力也非常高,基本配合7感冲到BOSS面前用冥界波,不推荐蓄力区别不大,但巨蟹座的小宇宙是12黄金垫底的,就算LV99依然只有3格。另外巨蟹座是唯一一个黄金中能爆甲的黄金圣斗士。不过建议巨蟹座最好别爆甲。

LV99能力: 体力3000 小宇宙3980 攻击1000 防御884 运气982 合计9846

杂兵战★★★ BOSS战★★★★

金牛座-亚鲁迪巴

金牛的实力绝不是原著中那样,游戏中彻底翻身,游戏中金牛1级巨型号角蓄力打H难度的穆,1次半管,2个直接秒杀穆,就这水平非常恐怖,杂兵战还可以,比巨蟹略强一些,BOSS战主力技能就是巨型号角,巨型号角突进用处不大,地面突起技能可以破水晶墙,另外巨型号角贴墙发射也可破水晶墙。

普攻出拳很重,而且跳跃落地后有震飞功能。

LV99能力: 体力3000 小宇宙4960 攻击688 防御884 运气394 合计9926

杂兵战★★★ BOSS战★★★★

B级

这个级别的人物特点是BOSS战相对比较吃力杂兵战优秀,没有好的破刚体招式,攻击力也不够高,基本数值不够优秀。

处女座-沙加

沙加的招数BOSS版和可用版完全保持了一致,这点值得庆幸,和PS2黄道12篇时期比实力算是提高了,尤其是初期非常好上手,但缺点随着人物后期成长暴露无疑,3大招基本是游戏中唯一一个无任何成长变化可言的人物,LV99后体力1588只有一半的HP,能力不是很优秀,是全游戏中体力HP最低的人物,GOD难度基本被12下就秒了。

必杀技天舞实用度不如天魔,佛片本身无杀伤,射出的光点有微弱的杀伤力,佛片最后的合击才有些杀伤力,但那个攻击判定基本很难打到人,天舞好在可以连发,但GOD难度基本也无太大用处,因为天舞不能破刚体,就算BOSS中招后不可追击等于给BOSS创造了无敌时间,杂兵战经常被大柱子兵强行突破,所以高难度下天舞并不是很实用尤其是BOSS战。

天魔算是沙加的强力技,杂兵战非常好用,主要是攻击力强于天舞,因为天舞天魔这两招设计的有点偷懒,攻击方式很像,都是光点飞行攻击,BOSS战用天魔时不能移动,全身硬直,破刚体一般,但比天舞实用性强些,六道就是射出很多光线,沙加的特点是出招快,六道可作为补助技能,总的来说沙加BOSS战和上面的黄金比不是很强大BOSS战相对比较弱。

LV99能力: 体力1588 小宇宙7000 攻击688 防御688 运气982 合计10946

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★

水瓶座-卡妙

攻击力很低的人物,曙光女神之宽恕的攻击力和BOSS版的比简直天与地的差距,好在可连喷,可用版的卡妙曙光女神之宽恕的完全被设计成了清兵绝技,杂兵战的主力技能。

BOSS战基本要靠钻石星尘拳打防反,极光冰柜攻击波段多,经常冻不上,而且也是BOSS版的阉割版,不能冻冰块了,钻石星尘拳的威力比曙光女神之宽恕都高,这种违背原著感令人不爽,就像我之前说的,这游戏很多人原著中的大招在游戏中不如2线招式比比皆是,卡妙的普攻带有冰冻属性,但攻击判定比较怪,BOSS战相对吃力些。

LV99能力: 体力2176 小宇宙7000 攻击492 防御1000 运气688 合计11356

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★

天蝎座-米罗

毒针无论是安格雷士还是深红毒针都不具备破刚体效果,念动波可破对方刚体,基本就是靠毒针防反。  在敌人出招的一刹那发动7感发射毒针,或者用念动波牵制对方后,发动毒针,但没速度也没效率,杂兵战安格雷士是清兵主力技能,念动波和深红毒针基本都废了,安格雷士算是这游戏杂兵战强力技能之一。  另外米罗的毒针拥有穿透水晶墙的功能。

LV99能力: 体力2176 小宇宙5940 攻击688 防御688 运气982 合计10474

杂兵战★★★★★ BOSS战★★★

LV99黄金圣斗士能力数值图

白羊座:火星

金牛座:金星

双子座:水星

巨蟹座:月亮

狮子座:太阳

处女座:水星

天秤座:金星

天蝎座:冥王星

射手座:木星

摩竭座:土星

水瓶座:天王星

双鱼座:海王星

星相学,或称占星术(ASTROLOGY),是星相学家观测天体,日月星辰的位置及其各种变化后,作出解释,来预测人世间的各种事物的一种方术。

星相学认为,天体,尤其是行星和星座,都以某种因果性或非偶然性的方式预示人间万物的变化。星相学的理论基础存在于公元前300年到公元300年大约600年间的古希腊哲学中,这种哲学将星相学和古美索不达米亚人的天体“预兆”结合起来,星相学家相信,某些天体的运动变化及其组合与地上的火,气,水,土四种元素的发生和消亡过程有特定的联系。这种联系的复杂性,正反映了变化多端的人类世界的复杂性。这种千变万化的人类世界还不能为世人所掌握,因此,星相学家的任何错误都很容易找到遁词。星相学对于神的作用有各自不同的说法。有人认为,宇宙完全是机械化的,他们对神的介入和人的自由意志这两种可能性都加以摈弃。另一部分人认为,星相学并不是一门象天文学那样精密的科学,它只能指出事物发展的趋势,而这种趋势是可以为人或神的意志所左右的。也有人认为,行星本身就是强大的神,他们的旨意可以通过祈祷来改变,而且星辰只对那些通晓星相学的人才显示神的意志。后面的这种观点和古代美索不达米亚人的思想很接近,他们主要是向朝廷预告那些即将来临的福祸,这些福祸可能以气象或疾病的形式来影响人类和动植物的生长,或是以某种形式来影响国家大事或皇室成员的生活,如此等等。但他们认为天体的预兆并不决定事物的未来,只是作为一种征兆向人们显示神的旨意。

占星术的最初目的,是根据人们出世时行星和黄道十二宫的位置,来预卜他们一生的命运。后来发展为几个分支,一种专门研究重大的天象(如日食或春分点的出现)和人类的关系,叫做总体占星术;一种选择行动的吉祥时刻,叫做择时占星术;另一种叫做决疑占星术,根据求卜者提问时的天象来回答他的问题。

占星术起源于古美索不达米亚人的天体预兆。公元前18世纪到前16世纪的古巴比伦王朝,出现第一本分门别类论述天体预兆的锲形文字的书。公元前6到前4世纪,天体预兆学说传入埃及,希腊,近东地区和印度。后来经由印度僧人传到中亚。公元前3世纪以来,有人把大小宇宙相对应的概念数学化。所谓的“小宇宙”指人体。他们还把黄道十二宫进一步细分,认为五星在黄道不同的弧段上的作用各有主次。某星对人的影响力按照其所处的弧段以及与其他敌友弧段的关系而定。十二宫又和人体的特定部位相应,千变万化的物质世界和人的性格多少也和十二宫有关。星相学家根据给定的时刻的日月五星坐标和黄道十二宫的位置,以及它们之间复杂的几何关系,算出行星的影响力,再利用占星天宫图,找出上述各种因素与地上事件的对应关系,得出占星的结果。这种结果有时自相矛盾,这就需要占星者根据求占者的情况和占星者本人的经验加以圆通。到公元1世纪之后,上述方法已经定型。

希腊占星术也曾经传入印度,伊朗,进入伊斯兰文化。17世纪后随着日心说的确立和近代科学的兴起,星相学失去了科学上的支持。但近年来星相学又在西方开始抬头,有人还试图将近代发现的外行星引入占星术中,并试图找出行星位置和人类生活的统计关系。

白羊座

生于每年3月21日至4月19日,火星的本质为阳性,是天上火红色的天体,给人勇猛的感觉,故此以战神马斯命名,象征勇气、刚强、斗志与男性魅力,掌管个人的冲劲与欲望,对群体具一定影响力。

金牛座

生于每年4月20日至5月20日,金星的本质为阴性,是天上金色的迷人天体,故此以爱神维纳斯命名,象征爱情与美丽,支配女性魅力与吸引异性的能力,影响个人的审美眼光、美感、社交能力和价值观。

双子座

生于每年5月21日至6月21日,水星移动的速度非常快,掌管个人的知识、沟通、推理,以及学习能力、处理困难时的机智、适应环境的能力与个人意识,同时代表了时代转变时科技与学问对日常生活转变的影响。

巨蟹座

生于每年6月22日至7月22日月亮对个人感情的影响力大过太阳。在天象中,月亮的变化最大,有周期性的阴晴圆缺,代表情绪变化,感情起伏,爱与恨的反覆出现。月亮代表支配我们的内在世界,是人性及本能的天象表现。月亮守护巨蟹座,月亮也是母性的守护者,照明器材是巨蟹座的幸运物。

狮子座

生于每年7月23日至8月22日,太阳是天象中影响力最大的天体,它是天地万物的中心,黄道就是太阳在天上运行的轨迹。太阳支配我们的外在世界,是活力的泉源、战胜黑暗和疾病的力量、天地万物的依归。

处女座

生于每年8月23日至9月22日,水星移动的速度非常快,掌管个人的知识、沟通、推理,以及学习能力、处理困难时的机智、适应环境的能力与个人意识,同时代表了时代转变时科技与学问对日常生活转变的影响。水星守护双子座与处女座。

天秤座

生于每年9月23日至10月23日,金星的本质为阴性,是天上金色的迷人天体,故此以爱神维纳斯命名,象征爱情与美丽,支配女性魅力与吸引异性的能力,影响个人的审美眼光、美感、社交能力和价值观。

天蝎座

生于每年10月24日至11月21日,火星的本质为阳性,是天上火红色的天体,给人勇猛的感觉,故此以战神马斯命名,象征勇气、刚强、斗志与男性魅力,掌管个人的冲劲与欲望,对群体具一定影响力。火星守护白羊座与天蝎座。

射手座

生于每年11月22日至12月21日,木星在中国及西洋星相学中同样被视为幸运星,代表天赋与灵性。由于木星每年经过一个星座,故又称为岁星,支配个人在不同时期追求的领域。它亦代表法律与正义,支配善与恶、赏与罚。

摩羯座

生于每年12月22日至1月19日,土星是西洋占星术中唯一有光环的天体,绕黄道一周约需三十年,代表人生的起落,责任与负担、磨练与成长的方向。它是传统西洋占星术中变化最少的天体,所以也是顽固与耐性的象征,土星支配个人的现实生活。

水瓶座

生于每年1月20日至2月18日,土星是西洋占星术中唯一有光环的天体,绕黄道一周约需三十年,代表人生的起落,责任与负担、磨练与成长的方向。它是传统西洋占星术中变化最少的天体,所以也是顽固与耐性的象征,土星支配个人的现实生活。

双鱼座

生于每年2月19日至3月20日,木星在中国及西洋星相学中同样被视为幸运星,代表天赋与灵性。由于木星每年经过一个星座,故又称为岁星,支配个人在不同时期追求的领域。它亦代表法律与正义,支配善与恶、赏与罚。木星守护射手座与双鱼座。

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