其实沙漠模式比较难的是后面的部分。下面进行图解:
中间有一个栅栏处,音乐节奏会变化,这里我们要连点四下。然后后面紧接着的拐弯处点六下。
这里有两条路,蓝色的是穿过栅栏走小路,吃钻石,红色路是不吃钻石的主道路,最后会在碰到的地方汇合,新手的话,建议走大路,练手了再走小路,后面其实还有更窄的混沌,大教堂绿带的地方。长点,走大路四下,小路五下,小路又是穿过栅栏,要走小路就要五连,大路直接拐。
然后一个拐弯处注意5连。
然后又一个很重要的地方。注意这里有条明显的路,但是那条路是错的,已尽毁了,如果你走哪条路的话,就会死掉,走蓝色的才可以。
再后面平均的点点点,后面基本都是这个。吃钻石,红色的吃钻石,五连按,蓝色的是大路线,直接拐弯,在皇冠处汇合。
四连,而且比之前还要紧凑,建议多练,或者只点两下,不吃钻石。后面会有很波折的路,两连,然后回归平均之路。拐一次,连点三次,吃皇冠,重回田园。九连按,窄道路。九连按要多练不然肯定过不去。这个要走最里面,不然可能和钻石说拜拜了。
然后你就成功的吃到了钻石。你成功了。总的来说这一关还是很难得。不能光看攻略,培养手速更重要。
跳舞的线关卡做法如下:
1、首先,开始游戏。
2、第一个钻石,中速五连,不算难。
3、接下来,是两个两连。
4、视角转向左边。一段休息之后,进入第二阶段。
5、进入第二阶段。这里有很多六边形。怎么办呢?最好的方法是走均匀的十五连绕过。
6、视角又转变了······不捡钻石只需一点,捡钻石吗······练熟了秋天的山路再说。
跳舞的线技巧
1、不一定完全沿着线,只要保证方块不掉落、不撞墙就可以。尤其曲目后半部分,轨道都是方块临近才出现,看线的延伸方向来判断。
2、想获得高分,尽量收集到所有道具,一个皇冠就可以加50分。但是不能为了收集道具导致挂掉,得不偿失,毕竟完成曲目才是首要目标。
3、角色死亡可以用复活卡复活,建议曲目后半段在使用。前期死亡重新开始,不要浪费复活。复活卡可以用金币兑换。
4、每个关卡结束后会有评分提示,如果收集道具又多,又完成曲目会获得sss评价,如果没有完成曲目一般只能A、B的评价。
这款游戏名是跳舞的线,它是一款音乐型的游戏。
扩展资料:
跳舞的线(DancingLine)也被称为DL和会跳舞的线以及舞线,是猎豹移动公司(CheetahMobile)和BoomBitInc联合制作的一款游戏,以不同难度为基准来构成特色世界,每关里有时会有多种路径供玩家前进。
玩家不仅需要用双眼来观察障碍物与陷阱,更需要用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远。
它的难度在于,某些障碍物会在一刹那间闪现,所以这个游戏非常考验玩家的反应力、判断力以及节奏感。
《跳舞的线》的“过关”概念指“关卡完成度达到100%”,而“完美”是“过关”基础上的一个更好的境界。《跳舞的线》可以通过收集单关的钻石和皇冠来获取宝石,某关钻石达到定量即会在结束界面结算获得,而皇冠虽然也可以,但是在完成度未达到100%时并不会计入结果,所以皇冠必须完成100%时才可领取对应数量奖励。而宝石是解锁关卡的货币。在游戏中,“过关”可以解释为“通过本关卡且解锁下一关卡(最后一关除外)”所以,《跳舞的线》的“过关”概念还可解释为“达成‘完美’并获取全部宝石”。因为获取全部宝石意味着你可以解锁下一关。
综上所述,《跳舞的线》的“过关”可以理解为“关卡完成度达到100%”,也可理解为问题所叙,“达成‘完美’并获取全部宝石”。
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