首先,金牛座的定位。在目前的版本,是个辅助游走位。
前期包眼,抓人,反蹲。
首先谈他的技能。
Q技能是一个持续晕眩 高伤害魔法输出,带突进。可逃跑。
另外Q的过程中是无敌的。无敌是什么意义像大力神的Q。兽人的R。哪怕是猎魔者的QR 盗火者的QWR 只要所有指向性 有延时 或群攻技能,或者是
有弹道的技能只要你掌握好Q的距离+那0几
HON金牛座出装
秒的突进时无敌时间。你都可以躲掉这些技能的伤害或效果。
另外Q的距离其实真的很长,Q之前金牛座的屁股到Q之后金牛座的脑袋前面,都是可以Q起来的。运用好Q,金牛座的基本功 。
W技能是金牛座另一个高生存的保障。持续隐身造成魔法伤害。升满了是10秒冷却。停止施法后15秒隐身。
这个技能也算是神技了。和Q同样的可以躲掉兽人R,大力神Q这类单体有弹道的技能。但是不能像Q一样可以躲掉大部分技能。但是也算是个很BT的技
能了。重要的是持续隐身15秒。这15秒完全可以走位到树林或者反方向逃生。
E技能是金牛座的一个被动。在现在的版本因该没什么效果。为什么呢因为节奏太快。金牛座打辅助。根本没机会去清兵。而且金牛真的很脆皮很缺
蓝。不如+黄点。但是不是说这个技能不强。强,真的强。刷兵。打团都有用。跳大。A残血。爆伤害。很牛B,但是现在这版本。前期真心不适合加。
R技能是金牛座唯一爆发。打路人。新手局,经常3-5杀。但是和稍微会玩的对手打。这个不要想跳大多少个人。还是安心跳Q 多Q中几个人比较靠谱。
一般来说。R前期卡视野放,或者配合有控制的队友抓人的时候QR放。或者QR半血的脆皮像海洋之类的没控制的英雄。还有就是大家最喜欢用的R跳大Q。但是打团,稍微会玩的对手不会给你大中很多人。1-2个差不多了。但是你R到这1-2个人的之前。你的队友是在4V5,金牛是个先手控 或者后手控。本来打起来你可以跳个好位置Q1-3或者更多的敌人。但是你在R吟唱时间2秒,耽误了战机。经常发生的这样子的事。顺风队友4V5。你金牛后手跳大。意义不大。因为本来就顺风,如果势均力敌,或者逆风了你跳大,队友死几个了或者残血几个了这些还是要看时机。
总的来说金牛座,这个英雄不要想什么R跳大Q,然后R到几个人之类的。要多想跳哪个位置,能多Q几个人。打团的时候,Q了直接W跑。A都不要去A。你们要问为什么咯因为你Q进去A,等敌人反应过来。集火,前中期估计也就1200左右血,这时候你Q没了,跳刀没了,就靠一个W。
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想跑不现实。而且2下秒了。打团不缺金牛座那2下平A输出,等10+秒,2Q和跳刀好了 再来一个Q。比你Q了A2下,死了作用大很多。
金牛座生存能力极强首先Q逃跑 突进,W隐身逃跑。后期再出跳刀。真心不容易死。玩金牛就要舍得奉献。多点眼。多反眼。意识到位点。随时带TP。哪路要被抓,就TP去哪路。多看小地图。前期你给队友一个好的环境打钱。后期你还得给队友好的环境输出。
金牛座出门装 其实挺随意的。1-2假眼,1真眼,初级宝石。蓝红。
前期装备:
中期装备:
秘法这东西说实话有点托经济。因为你要点眼。就没那么多钱出秘法然后又跳刀。如果人头多。前期顺,其实我还是推荐出秘法。如果不顺。就直接跳刀。因为你真心没那么多钱出那么多托节奏的装备。当然顺风吊打别人例外。
后期神装:
还有个传送鞋。出了这装备基本肯定赢的。因为你一个辅助都这样有钱了那你们的C呢中单呢不是更有钱。。。
一般金牛座,差不多就跳刀。秘法。差不多结束了。再托的话推荐出推推或者直接羊刀之类的辅助自己家输出直接先手吊打别人。
逆风就出反甲+大师的宝石撑血。
好了写完了。祝大家多赢,多上段。希望这帖多喜欢金牛座的朋友有所帮助
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在目前已经改版过的魔兽世界中,比较适合法师的种族有夜之子和虚空精灵两个。
夜之子:
在保护屏障下与世隔绝地生活了一万年后,苏拉玛的夜之子越来越依赖暗夜井的奥术魔力。为了保护这座力量之泉,夜之子的领袖们与燃烧军团达成了协议,但却使自己的王国陷入了内战。
从他们的恶魔主子手中夺回自由后,夜之子需要盟友来帮助他们找回自己在这个世界的位置。
虚空精灵:
许多人都曾试图掌握虚空的堕落魔力。大部分这么做的人最终都陷入了疯狂。决心使用这种力量为艾泽拉斯的福祉而战的奥蕾莉亚·风行者,成为了第一个成功抗拒暗影低语的凡人。
为了帮助一群几乎堕入黑暗的同胞,奥蕾莉亚发誓要教导这些虚空精灵控制体内的暗影,并让他们用这种新获得的力量为联盟效力。
扩展资料:
虚空精灵
可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、术士、战士
种族天赋:暗夜之寒、熵能之拥、虚空连接、冷静自若、空间裂隙
夜之子
可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、盗贼、术士、战士
种族天赋:源远流长、魔法亲和、奥术抗性、奥术脉冲、戏法
参考资料:
-夜之子
-虚空精灵
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