鹿鼎记--金牛尾繁殖魂合攻略心得打造最强尾

鹿鼎记--金牛尾繁殖魂合攻略心得打造最强尾,第1张

打造第一步:选尾

现阶段尾有四种:金牛座、天秤座、白羊座、水瓶座。

金牛座魂合方便,技能实用,是大众和后期的最佳选择。天秤座能够提升攻击力和拥有20米距离的4秒眩晕,是一些剑客的最爱。白羊座拥有2个群体攻击和一个5秒定身,是群战的王者。水瓶座因为技能被改后,只有一个霜天百划葬出彩,同时也是最难魂合的尾,因为需要成就点数换星蛋。

推荐使用金牛座是因为金牛座可以自己动手去抓,魂合成本比较低。金牛座技能到了满级也是威力无比。所以大家应以金牛座为主尾打造,用天秤座、白羊座做辅助尾,在特殊情况下换尾使用,会得到不要的奇效。

选择主尾应选择6变以上,影响力15以上,属性加成和元素加成3500以上,尾自身力量资质和体质资质1800以上。因为尾巴的打造是一个长期、繁琐的过程,一定要选择好尾才有打造的价值。

打造第二步:魂合

因为尾的元素玄奥会影响尾星座之语的成功率,所以推荐先魂合然后在领悟。魂合满1000次的尾可直接加170多的人物属性和元素相性,这也是金牛座胜出其他3尾的地方。魂合需要2个主尾和2个次尾,2只主尾的影响力尽量相差在0001,这样到后面成功率要高一些。

首先和你的合作伙伴和明湖新村和古域丛林分别定一张定位符,把其他尾巴全部存住宅仓库,然后飞去丛林分别捉三只次尾,回明湖新村开始魂合。前500次容易成功,500次以后就比较难,满1000次的话大楷需要1个星期的时间。

特别提醒:一定要给主尾取个名字好分辨,避免误操作把主尾当次尾魂合掉。

打造第三步:领悟

尾的初始加成等级一般是4或者6。领悟满的话能够达到12等级。在明湖新村或龙掘平安城这样人多的地方领悟最好,因为提交领悟的尾越多,就越容易进入领悟期。在15分钟的领悟期之后,会收到系统成功或者失败的邮件。

星座之语的成功率取决于尾的变数、元素玄奥值、加成等级练满等因素。同时几个尾提交领悟,则根据第一个提交的尾的属性来决定成功率。如果第一只尾成功,则全部成功而且加成相同。领悟到12等级后,即使成功也不会有任何变化。

提交1次领悟需要手续费8J,全部属性加成和元素加成到12等级的话,大楷需要2个月时间。

特别提醒:尾在领悟完以后48小时内必须取走,否则你就永远失去了它。

金牛座本身就是一个非常理性的星座,他们的情绪控制能力极强,喜怒不形于色,遇到问题从来不会退缩。

人的性格与自己的人生经历有一定的关系,一般来说经历的事情越多,人的情绪会愈发内敛。对于金牛座的人来说,就是非常典型的代表,他们在生活中从来不会主动得罪人,情绪控制似乎已经成为了一种基本技能。有上进心,有欲望的金牛座,在生活中从来不会让感性大于理性。他们对于生活以及工作的决策都十分理性,从来不会做错决定,当然在爱情里面他们也会有犯错的时候,这与他们实际行动落实程度很高,有一定的关系。

金牛座是一个非常理性的星座。

金牛座对于情绪的控制多是出于性格上的本能,他们善于控制自己的情绪,在生活中与他人相处的过程中也会隐藏自己,控制自己的情绪来接近他人是金牛座的为人处事的方式之一,他们清楚如何解决问题并付诸行动,因此金牛座大多给人以非常靠谱的印象。

金牛座的情绪控制能力极强。

金牛座的人不清楚自己能否承担情绪失控带来的后果,所以会选择不冒这个险,大多数的困难忍一忍也就过去了,金牛座的人在与他人相处的过程中更容易成为一名知心大姐,他们内心坚信风雨过后总会看到彩虹,因此金牛座的人遇到困难的第一时间也会选择忍耐。

与金牛座的人相处有哪些事情需要注意?

金牛座的人愿望非常简单,他们不希望自己能够一蹴而就获得成功,而是希望通过自己的努力获得他人的赞扬,因此我们在与金牛座的人相处的过程中,也应该学会去尊重金牛座的人,让他们能够心安理得的享受,自己奋斗来的这份成功是至关重要的。

时空召唤 金牛座巴洛克技能介绍,圣域十二星座守护者之一的金牛座----巴洛克。拥有巨剑与黄金圣衣,他的坚毅忠诚跟他的力量一样,为人熟知。在金牛座巴洛克的字典里,就没有“退后”两个字。

代号:金牛座

名字:巴洛克

职业:战士

定位:肉盾冲锋

特质

坚韧

脱离战斗时会增加回血速度,当英雄等级为1/9/16级时,获得04%最大生命每秒/08%最大生命每秒/2%最大生命每秒的生命回复加成。

技能

正义追击

提升35%移速,持续15/225/3/375/45秒,并解除减速效果。5秒内下次普通攻击增加10/30/50/70/90+(11额外AD)点物理伤害,并沉默敌人1/15/2/25/3秒。

破釜沉舟

被动:增加20%额外的物理和魔法抗性。主动:降低30%/30%/30%/30%/30%受到的伤害,持续2/3/4/5/6秒。

横扫千军

挥舞大剑对周围敌人在3秒内进行6次打击,每次造成10/15/20/25/30+(03/035/04/045/05额外AD)点物理伤害,对小兵和野怪造成的伤害为原伤害的70%。

制裁

跳向周围血量最少的敌方英雄造成250/350/450+(025/033/04目标已损失血量)点魔法伤害。

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