装备推荐:日炎圣盾、板甲和振奋盔甲。
雪原双子,努努和威朗普,玩家一般称之为努努,一般定位于打野。
努努是一个前期gank能力非常强的打野,所以很多人喜欢玩努努,很多玩家都是2级就开始线上抓,而且抓死的概率很高,因为它前期的w技能是在太强了。
不过有些新手刚玩努努不知道出什么打野装备,下面小编给大家推荐推荐,一起来看看。
努努打野装备推荐一:日炎圣盾
努努的神话装备推荐日炎圣盾,日炎圣盾适合不缺乏控制能力但是需要补充输出能力的坦克英雄,非常适合努努。
装备属性:+350生命值、+30护甲、+30魔法抗性、+20技能急速
努努打野装备推荐二:亡者的板甲
亡者的板甲可以给努努提供移动速度,提高打野gank效率,而且非常肉,是努努半肉的所需装备之一。
装备属性:+300生命值、+45护甲、+5%移动速度
努努打野装备推荐三:振奋盔甲(绿甲)
振奋铠甲也是努努非常适合的意见传说装备,因为努努的q技能是有回血效果,有了振奋铠甲可以大大提高努努的恢复效果。
装备属性:+450生命值、+40魔法抗性、+100%基础生命回复、+10技能急速
努努打野装备推荐四:兰顿之兆
兰顿之兆是努努的核心装备之一,兰顿之兆主动技能可以减速敌人,在减速的时候释放努努的大招可以更有利的命中敌人。
装备属性:+250生命值,+80护甲,+10技能急速
努努的第五件装备鞋子就不说,根据战况出就行,而第六件装备可以选择石像鬼石板甲,可以让努努变得更肉哦。
好了,关于努努的打野装备就推荐到这了,这是一个纯肉的打法,如果大家想出输出可以出收割者或者卢登等,不过小编还是推荐肉装,输出装一旦没打出输出就没用了。
一:尽可能的猥琐发育
永猎双子·千珏这个英雄拥有的技能伤害是比较高的,但是发育周期比较长,所以我们在前期的时候,我们就应该尽量的避免与他人碰撞并且更多的在野区发育积累经济优势。只有这样我们才能在后期给予团队更大的帮助。
二:更多的支援队友
千珏作为一个打野英雄,千珏前期必须更多的帮助队友积累优势并且在帮助队友的过程中积累自己的经济优势。在团队拥有较大优势的时候,我们应该敢于进行一些比较冒险的操作,例如直接打大龙或者直接越塔杀人。
三:更多的利用技能优势
千珏拥有的技能优势是比较明显的,所以我们在使用这个英雄的时候,我们需要更多的利用这个英雄的技能机制,因为只有这样才能创造更多的优势。
光辉女郎-拉克丝——白羊座,众星之子-索拉卡——金牛座,莫甘娜凯尔——双子座,皮城女警-凯特琳——巨蟹座,不详之刃-卡特琳娜——狮子座,荆棘之兴-婕拉——处女座,魔蛇之拥-卡西奥佩娅——天秤座,皮城执法官-蔚——天蝎座。
永猎双子千珏厉害就厉害在被动和大招你想想一个被动能无限叠加攻击力到后期你想想多变态,还有大招,给你几秒的无敌大招结束之后还会加血。他的被动是这样的:千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
云顶之弈是LOL自走棋模式,其中永猎双子千珏要怎么玩呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈永猎双子技能怎么样的介绍,一起来看看吧!
更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴
永猎双子属性介绍
英雄名:永猎双子 千珏
种族羁绊:幻影
职业羁绊:游侠
费用:4
技能介绍:
R:羊灵生息
千珏创造一个领域来环绕自身,可预防友军阵亡。
属性:
生命值:600丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:55丨攻击速度:07丨攻击距离:660丨每秒输出伤害:39
1、金牛座对应盖伦
2、天蝎座对应锐雯
3、范西特对应男枪
4、双子座对应EZ
5、影月对应拉克丝
6、暴走女警对应金克斯
7、金刚铁拳对应牛头
8、斩魂对应亚索
9、射手座对应寒冰
10、沙丸对应阿木木
11、决对应劫
12、猛牛对应石头人
13、无名对应剑圣
14、龙灵对应瞎子
15、吕布对应皇子
16、石头人对应机器人
17、爱丽丝对应琴女
18、孙尚香对应卡特
19、女刀对应男刀
20、棋仙对应辛德拉(部分技能相似)
扩展资料:
龙灵
时空召唤新英雄龙灵陈灵登场,属性技能解析。龙灵是即将加入时空战场的一名全新英雄,也是猎人组织中人气最高的女神之一。
英雄技能
1、龙荡波:发射弹道,对碰撞的第一个敌人造成50/80/110/140/170(+09额外AD)点物理伤害并标记敌人,被标记敌人会被暴露视野,持续4秒。
标记存在时,再次使用该技能会使龙灵突进至目标位置,对目标造成50/80/110/140/170(+09额外AD)点物理伤害,目标已损失生命越多,造成的伤害越高。
2、潜能激发:向摇杆方向突进并获得一层吸收40/80/120/160/200(+08法术强度)点伤害的护盾,同时获得5%/10%/15%/20%/25%的法术吸血和物理吸血。
若目标位置周围有友军英雄,则为友方英雄添加相同的护盾。
3、龙破掌:对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1额外AD)点魔法伤害并附加20%/30%/40%/50%/60%的减速效果和获取视野效果,持续25秒。
4、灵龙纵身踏:对一个敌方英雄造成200/400/600(+2额外AD)点物理伤害并附加击退效果,被击退的英雄若碰撞到其他敌方英雄,则对他们造成同样的伤害并附加击飞效果。
5、内劲迸发(被动技能):每使用一次技能,攻速提高30%,持续3秒。
在战争女神雅典娜的字典里,“战争,需要一点战争以外的手段。”
一、特质:
活跃光斑
技能命中后会标记敌人,友方英雄攻击目标会造成额外10%普攻伤害的魔法伤害。
二、技能:
1、烈日震击
对前方敌人造成20/40/60/80/100(+1全AD+03AP)点魔法伤害并附加眩晕效果,持续125秒。
2、耀光之铠
获得一层提升20/30/40/50/60(+02额外护甲或额外魔抗)双抗的护盾,3秒后护盾爆裂,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+04AP)点魔法伤害;若造成伤害,则护盾持续时间延长3秒。
3、光跃牵引
对前方敌人造成60/95/130/165/200(+04AP)点魔法伤害,若命中敌方英雄,会使英雄位移至弹道最后击中的敌方英雄的位置。
4、天降穹光
在目标区域召唤一道光束,对区域内敌人造成150/250/350(+08AP)点魔法伤害。区域中心敌人会受到眩晕效果,边缘区域敌人会受到减速效果。
新英雄永恒猎手技能
新英雄永猎双子数据介绍
攻击范围:500
移动速度:325
生命值:530(+85)
法力值:300(+35)
成长攻速:25
伤害:49+22
每秒回血:2+011
每秒回蓝:140+008
护甲:265(+325)
魔抗:30
新英雄永猎双子被动技能——千珏之印
新英雄永恒猎手技能
永猎双子的其中一面——羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄——地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活——如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子——羊选择标记之外,永猎双子——狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞Q
法力值:30
冷却时间:9秒
Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+2 总AD) 物理伤害
解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
狼灵狂热W
法力值:40
冷却时间:18/17/16/15/14秒
被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+4总AD)加上40%被动的物理伤害
在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞Q的CD降低到2秒
解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意E
法力值:0
冷却时间:16/15/14/13/12秒
Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+2总AD)+5%目标的最大生命值目标为野怪时封顶300
解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减
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