《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。虽然英雄设计都很好,但是还是有一些比较冷门的英雄,比如兽灵行者、雪原双子、翠神等。有一些冷门英雄已经被重做,成为了热门英雄,比如剑魔,算的上是一个重做比较成功的英雄。
一、雪原双子
雪原双子就是我们通常所说的雪人,这个英雄之前重做过一次,重做之后还是很少有人玩,英雄定位为坦克、战士,常出现于打野和辅助位。英雄原名为“雪人骑士·努努”,817版本更新后重做为“雪原双子”。作为打野,雪人并不是一个强势的打野,很难带起节奏,胜率就变得很低,所以在排位赛中出场率很低。
二、兽灵行者兽灵行者就是通常说的乌迪尔,主要为打野位,有控制有输出,但是腿短、缺蓝是他的缺点,也不是一个强势的打野,特别是前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱,所以就比较冷门。
三、翠神翠神虽然是一个打野英雄,但是功能性有很强,很考验和队友的配合,在缺乏默契路人局的排位赛在中就不适合。前期刷野能力也很强,但是抓人能力不很很强,后期团战的话也主要依赖队友,并不是一个可以带节奏的英雄,这也是造成翠神冷门的原因之一,对于英雄联盟里的冷门英雄你有什么想说的呢?可以在评论区留言。
王者荣耀中有有许多英雄,所以和十二星座差不多也可以对应起来。下面说一下我认为这几个英雄所对应的星座吧!
一、对于双子座来说我认为对应的就是刘邦了,刘邦被称为双面君主,双子座也被我们称为是双重人格,聪明狡诈符合双子座的形象。“从不伤天害理,偶尔猜拆塔收割。” 上次说的性格就是这样,让人难以琢磨。我说不是故意要伤害到别人,但是下意识伤害到爱他们的人。栓不住的双子,这和刘邦的大招差不多,他想来就来想走就走,没人可以控制得住他。双子座也是这样不论做什么,都不可以强求,只能随他们的自己的心意。
二、巨蟹座,我觉得对应的应该是蔡文姬。
说到巨蟹座,大家第一反应就是他们对家人的重视。她们把家庭看的很重,而蔡文姬作为一个超级奶妈给人的就是一种家的感觉,可以随时帮你恢复血量。稍微辅助他保护他的队友,就像巨蟹座想要一直保护着自己的家人不受伤害一样。总是给人很安心的感觉。所以说感觉蔡文姬是最适合巨蟹座的一个英雄。可以,钻石局中看不到超级奶妈蔡文姬的身影了。家的感觉没有啦~
三、狮子座应该对应的是武则天或者是花木兰。
狮子座的女生都是女王范儿,他们给人的感觉就是很潇洒爽朗,而武则天的那句台词“奉我为主!”这个体现了他们的女王气质。然后就是花木兰的“让姐来展示一下高端操作。”都是妥妥的女王范儿 ,御姐型的!狮子座那种天生的自信。是让人无法取代的,只有在王者荣耀中很自信的英雄才符合他们。
新英雄永恒猎手技能
新英雄永猎双子数据介绍
攻击范围:500
移动速度:325
生命值:530(+85)
法力值:300(+35)
成长攻速:25
伤害:49+22
每秒回血:2+011
每秒回蓝:140+008
护甲:265(+325)
魔抗:30
新英雄永猎双子被动技能——千珏之印
新英雄永恒猎手技能
永猎双子的其中一面——羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄——地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活——如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子——羊选择标记之外,永猎双子——狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞Q
法力值:30
冷却时间:9秒
Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+2 总AD) 物理伤害
解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
狼灵狂热W
法力值:40
冷却时间:18/17/16/15/14秒
被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+4总AD)加上40%被动的物理伤害
在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞Q的CD降低到2秒
解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意E
法力值:0
冷却时间:16/15/14/13/12秒
Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+2总AD)+5%目标的最大生命值目标为野怪时封顶300
解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减
执子之魂,与子共生。
羔羊所到之处,必有恶狼随行
他们会发出什么声音,就像落在雪花上的羽毛一样
没人能躲得过,但还会有人尝试。
他们争先逃离我们!但只会更快发现我们。
我们还要一起待多久?比永远更久。
他们走得平静,我们跟得饥渴!
他们又笑,又叫,又跳。又逃
明天,只是一个希望,不是一个承诺。
美丽容易流逝,那也是它之所以美丽的原因。
我闻到他们的恐惧了!
他们的碎片,陷到我的爪子里了!
那些畏惧我们的人,为我们提供了最多的力量。
我们不是美梦,我们是醒梦之人。
真正的死亡,是未曾活过。
有如此多的方式,通向死亡。
那些逃离死亡的人,其生命,早已停滞不前。
饿狼会追杀那些,不愿意赴死的东西。
出无尽:锐利得足够切开生命与死亡之间的薄纱了。
扩展资料
英雄背景:
“再跟我说一次,小羔羊,哪些东西是我们要拿走的?”
“所有东西,亲爱的恶狼。”各成一体但永不分离的千珏代表着死亡的双生本质。羊灵的箭矢是为那些接受命运的人们所提供的一次迅速释放。
狼灵则会捕猎那些想要从自身寿命终点逃离的人们,并在他的血盆大口内为他们献上暴力的结局。尽管符文之地各个地方对千珏天性的解释不尽相同,但每个凡间生灵都必须选择自身死亡的真实面目。
英雄属性:
生命值:540(+85/级)
魔法值:300(+35/级)
攻击力:49(+22/级)
攻击速度:0625(+25%/级)
攻击射程:500
移动速度:325
生命回复/5秒:10(+055/级)
魔法回复/5秒:695(+04/级)
护甲:265(+325/级)
魔法抗性:30
参考资料:永猎双子-
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