游戏介绍与基本操作
收起游戏介绍与基本操作时间、温度与生存状态系统部落、合成、等级系统建筑、染色、下线及床铺系统农耕、驯龙系统宠物系统洞窟与空降高科技系统(完结)
《方舟:生存进化》游戏没有新手教学。好多初接触生存类的玩家上手可能比较慢,今天小编为大家带来了一篇《方舟生存进化》游戏系统全攻略,详细的介绍了游戏操作,并对部落建筑驯龙宠物洞窟等系统进行讲解,帮你快速了解游戏。
此游戏进入游戏后完全没有任何教学,游戏难度又偏高
故怕有没玩过生存游戏的朋友们不知道如何玩这游戏
所以写了这边攻略心得文章
另外一个重点就是这是英文游戏
但是基本上单字只要有心查百度你也会懂得很简单我英文也很烂
游戏介绍
本游戏为冒险、生存、创造的游戏
可进行单人或进入官方伺服器或非官方伺服器的多人连线
PVE服务器:玩家不可互相造成伤害
PVP服务器:玩家可互相造成伤害HardCore:死了等级归0
故事的背景设定在一群男女自岸边醒来后,发现身处在一座充满恐龙的神秘岛屿─「ARK」
手上的晶片却看起来像是高科技产物,玩家必须运用技巧与智慧来猎杀或驯服各种恐龙以
及其它栖息在岛上的大型生物并在这世界存活下去。
游戏中除了狩猎、搜括资源、打造物品、种植作物、研究各种科技或是建造庇护所之外,
同时也必须面对其它玩家所扮演的幸存者,与其合作或是相互竞争来抢夺各种资源与生存机会。
基本操作
左键:攻击(会消耗耐力)按Ctrl也可以
右键:瞄准、投掷矛
E:使用部分物件长按E可使用额外功能
移动:WASD
跑步:Shift (会消耗耐力)
切换空手:Q
开麦:B
蹲下:C
趴下:X
拖尸体:G
强制拉屎:Z
宠物跟随:T (贴近宠物才行生效) J(大范围全部跟随)
取消跟随:Y(同上) U (大范围全部取消跟随)
滚轮向后:切换第三人称(部分伺服器可使用)
滚轮向前:切换第一人称
地图:M (左键可放大)在地图中按P可标记位置
隐藏介面:Backspace
分割物品跟丢个数物品:SHIFT+左键
骑乘快速降落:空白键
自杀指令:按TAB 输入输入suicide
方舟生存进化地牢狂欢周预计将于8月6日至8月12日开启,在地牢狂欢周期间,每天你都能遇到之前轮转过的7个地牢之一,让你有机会得到过去的泰克蓝图,具体跟小编一起来了解一下吧!
活动时间:8月6日~8月12日,受美国时差影响,中国可能会在8月7日凌晨开启,具体以官方公告为准;
活动范围:所有联机服务器和单机模式;
活动方式:在活动期间,联机服务器每天可以挑战随机轮转的1个对应主题地牢,单机模式则开放7个地牢,玩家可以选择性进行挑战;
本次地牢挑战跟以往的有何不同
1、挑战时间缩短,原先的30分钟挑战,缩短为15分钟;
2、奖励提升,通关地牢的泰克能量元素奖励提升至40个;
3、烈焰独角兽遇见概率提升,玩家有机会在地牢的每个房间中遇到烈焰独角兽(翻译是这样说的,原谅小辰有限的英语水平,可能是独角兽,亦或者烈焰独角兽)
方舟生存进化|
《方舟:生存进化》中驯化系统可驯化宠物由多数恐龙与少数其他动物组成,那么这些宠物都有哪些特性与缺点呢一起来看《方舟生存进化》恐龙等宠物优缺点体会心得吧。
嘟嘟鸟,猪,这样的我就不先说了,听说有人训了70多只嘟嘟全功的鸟,一开门那些鸟直接咬死霸王龙。我真心怕霸王龙一个冲刺全都踩死了。
草食性:
三角龙
采集草是安左键,属于一小片一小片的采集。耐力差,行动迟缓,负重很一般。氧气。。。上次跟随我过河,我过来了一回头,龙没了,大概过了几秒,提示龙死了。。。我就回头找,,,结果我第一头食草龙就这么死在河里。游泳速度比陆地快。略逊色于奔跑速度。三角龙基本属于无用系列。
剑龙
采集属于大片范围。用尾巴扫荡。注意身后别有雷龙什么的。扫到了就赶紧穿上钢架跟他对撸吧。经验之谈。可以扫树,但是大多都是树枝。少量圆木。行动力迟缓。冲刺一般,耐力略差。负重中上。这种龙属于采草的核心龙。出黑果还不错。现在黑果改了,以前一尾巴扫满最少40,现在也就20。这种龙必备一只。
猛犸
我就不说了,家里离山太远,也懒得驯猛犸。抄家抄了小半柜子猛犸胺,改天抓一只试试,回来补上。
雷龙
行动力那叫一个坑。采集草的话,基本属于按亩来算的。一尾巴下去,果子不算,扫死几个鸭子几个小毒龙还是很正常的。抄家能力超强。脚下有震慑伤害。尾巴有击飞技能。木头家背过身,分分钟给你扫干净。前提是你得挪过去。
肉食性:
看门狗毒龙
其实这个毒龙打架真心没用。但是确实看家利器。不是因为他的毒液能力。而是,他能进家。你在每道门后设置一条毒龙。编号。比如第一道门叫看门1号,第二道门叫看门2号。第几号死了就等于你家被破了几道门,防守的时候心里有数。这龙救了我们好几次。因为你在门后根本不知道他们破的第几个大门,所以,你一旦打开门,敌人可以省很多手雷。
迅猛龙
家里必备一只全移速迅猛龙。被抄家分分钟把你狙击手背到制高点。开图神器。以前抢光柱,那些个骑老鹰的只能在我屁股后面吃烟。还有老虎。也可以。跟开外挂瞬移差不多。根本不可能被鹰抓到。耐力一定要跟上。前期就是迅猛龙,后期老虎。攻击力很低,很容易晕。血量,霸王龙几口就一个,当然,霸王龙根本追不上。。。
蝎子
这东西,没怎么骑过,不过我到驯了好几个。步兵很怕这东西。中了蝎子毒不要跑,越跑越容易眩晕。要么吃白果子赶紧解了,要么弄死他。这东西移动速度不错,就是不能跳,不适合坑洼地形作战。吃腐肉训的很快,不需要用黑果子,直接拳头撸就可以训完。大概不到20分钟一只。血量低,负重差。就是好玩。主要是刚玩的时候被蛰死过很多次。。。
牛龙
这东西真心没亮点,如果你没体验过霸王龙两口一个,骑着牛龙玩玩觉的还不错,右键嘶吼和霸王龙相比就像是在打喷嚏一样。攻击力还可以,血量成长太低。冲刺比霸王龙好,移动速度还可以接受,只要不是性子太急都能接受,训差不多两小时。急性子真心不适合任何一个食草龙。有时候我都想自己用手菜黑果子也不用龙采。走的太慢。
霸王龙
在没出脊背龙以前基本屹立在整个食物链顶端。训一头大概3-4个小时吧。大腿训法2个多小时就够了。在野外碰到有人骑着霸王龙,要么跑,要么就死。霸王龙冲刺速度很快,移动速度不行。耐力也差,游泳速度也差。氧气也就100多点。攻击频率中下。血量高,大概升20多级就达到万血。什么概念就是你拿铁矛戳,100刀下都不一定死。100下什么概念,就是恢复体力都需要好几次才能打100下。所以,碰到骑着霸王龙的想要杀你,要么跑,要么死。不要考虑跟他对打。想要杀别人家的霸王龙,AI情况下,可以直接引到水里。既不提示谁杀的,又不费盔甲耐久。要么就用马钉桩,你打一下桩,他就隔着门过来咬你。直接就会被他们自己的桩子给扎死。有人的情况下,一个骑龙的卡住霸王龙脚底,另外一头跟他对砍,然后其他步兵在他脚底下砍他就可以了。最后一个办法,也是最好的办法,就是空中小队,直接勾住霸王龙上面的人。然后丢到海里。让他暂时游不回来,再慢慢的屠杀他们的霸王龙。
草原矿洞-神器稳重
收起草原矿洞-神器稳重龙谷矿洞-神器智慧红树林矿洞-神器残暴石柱矿洞-神器狡诈石像矿洞-神器强壮雪山矿洞-神器团结水下门洞-神器天主深海-神器吞噬猎手矿洞-红宝箱城堡地下矿洞-神器免疫、紫色狡诈
《方舟生存进化》仙境地图里总共有十个神器分布在各个矿洞之中,下面为大家带来《方舟生存进化》仙境全神器收集攻略及矿洞位置坐标,没收集齐神器的可以参照攻略查找。
注:某些地形需要飞龙,另外镐子必备。可结合神器坐标地图查找
草原矿洞-神器稳重
先来个最容易的,红圈是入口,砸开石头穿过幕布进去。
草原矿洞坐标:214/772
里面没怪,直线几步路就到。
神器稳重,打蜘蛛必备。
《方舟生存进化》驯什么恐龙好不要以为级别高的就一定好,下面为大家介绍“abc242244”的《方舟生存进化》驯服恐龙心得,一起来看看吧。
这游戏抓龙和梦幻西游一样,1级龙其实是最好的。而且1级龙驯养时间短很多很多。
还有,你抓得龙的属性和他的初始等级没什么关系。也就是说你抓个15级的龙和1个1级龙属性可能一样。
龙升级后会有属性点,1级龙容易升级,这个懂吧。总之,这个梦幻西游的抓宝宝很像。
再说说加点,加点这个事实对不同人,不同龙都不一样。比如你是迅猛龙用来战斗的,那么加攻击呗,如果是长毛象那么用来拉货,加负重。这个都懂。但是,有一样属性是非常重要的,那就是体力。体力不管什么龙都很重要。打架需要体力非常需要。拉货也非常需要,不然跑几步就没体力了。
死亡蠕虫、跳鼠
收起死亡蠕虫、跳鼠壶虫飞娥螳螂莫雷拉角龙石头人棘龙飞龙兀鹫
《方舟生存进化》新DLC焦土中新增了很多物种,那么这些物种都什么样,又都有什么特点呢,下面小编就为大家带来《方舟生存进化》焦土DLC新物种图文介绍,快来一起看看吧。
死亡蠕虫
跳鼠
野生
科学地讲,跳鼠(Renopila Amplexus)是一个让我永远想要拥抱它的毛球。不幸的是,这种无害的可爱对这种跳鼠来讲不足以成为一种在这荒漠中生存下去的自卫机制,也就是说这种跳鼠在这荒漠中属于食物链最底层。对掠食者与幸存者来说这是一个简单的食物来源,但后者更注重它的隐藏。
家养
除了在荒漠中跳鼠是一种可爱的小宠物,仔细研究或拥抱它的时间告诉我,跳鼠拥有对这片荒漠的天气模式有一种本能的理解。当天气改变,跳鼠的行为也会产生不同的变化,所以驯服跳鼠确实有可以让它在我们肩膀上待下去的实际用途。并不是说我需要一个正当的理由,但是我会用任何理由让我驯服跳鼠。
一般情况下,跳鼠可以被归类于啮齿动物,但是它似乎具有兔形目与啮齿目共同的性状特征。虽说它第一眼看起来像是袋鼠,但实际上它和跳鼠显然是毫无关系的。
新人们还在为加点苦恼吗还在因为地形或者资源问题发愁吗那么下面小编为大家带来“IRoachs”推荐的几种《方舟生存进化》加点方式。
3人以内团队加点推荐
首选你们要分工,10级前的茅草屋直接跳过,工具必须要衣服可以学。(环境热的就还好点)
属性点10级前要有些不同,并且要跟后期发育科技关联。
负重必须需要点的,如果你是生活委员或者是建筑师那么你可以毫不犹豫的吧负重提高到200,而采集运输或者是探险的你们前期需要150的负重,而战斗人员130左右就可以了。
接下来介绍采集(包含运输)和冒险家采集我就不多说了,而冒险家则需要耐力跑步,因为你是团队的领路人根据地形原因前期分两种一种是主耐力一点生命值,而另一种就是主耐负生命值。
其实冒险家相对于团队前期很需要,毕竟在队友不熟悉的情况你要不断冒险探索这个大陆,其次在后续的更新中会加入更多的东西,比如领地类的。
下面介绍战斗类型的,战斗其实很简单就上,但是战斗也是要分三种:坦,输出,和刺客。
说到这有些人会奇怪为什么会这么分,因为在你加点的同时也决定了你所在团队的任务,尤其是在狩猎方面。
后期这种加点会很大效果的体现出来,但我就不过多的介绍相信大家都会加点
输出在加点属性里有一个力量值,这个力量决定了你的输出,武器伤害是恒定的但伤害值是由你决定的(后期热兵器时代加点会改变)
而刺客就需要的是力量和速度了,可能刺客会归类冒险家一行列不过分,加点的话均等。
5人以内团队加点推荐
5人团队以内算是比较好的,人多是好,粮食问题能解决再合适不过了
首选生活委员兼建造师只需要一个(点数不够放弃一些没用的就可以)如果说有好一点的建造师能担当最后分担点数压力。
新人前25级之前基本就是占地,搜资源盖房子。两战士一采集一冒险家。
8-10人团队加点推荐
10-8人团队就更好一点,毕竟人多以后压力分担的就越来越少
8人分配标准2生活委员,2采集2冒险2战斗。这样至少减轻建筑和生活委员配方压力,而且还能提高效率。
9人分配标准分两种,一种是加给战斗另一种加给采集必经前25级之前需要大量的材料或者物资,战斗方面也是需求量较大的。
10人团队分配标准就要更紧密了2建筑师1生活委员,3战斗2冒险,2采集。
在这里为何建筑要分两个的原因就是在建筑需求量上人多了建筑量较大,人和恐龙需求量也是非常大的所以在分工上也是比较好的选择。
下面介绍一下配方加点内容,配方加点前10级没有什么太大变化,比如衣服和工具这些必需品(环境温度高的可过度皮革衣服)10级往后就不一样了,在这就需要分职业去加点。
建筑师:
在过渡到10级的时候就是需要直接建造木头房屋,这样后期会有多余的点可以足够建筑房屋类必点,因为后期制作建筑师升级配方需求量越来越大,所以直说25级以前的。木头类的墙,地基,门框,梯子,屋顶,哨塔窗,木床,木箱等这些都是必需品如果点数不够生活委员可以分担(关系好的多分担点)建筑建筑,建筑设计好的还有美学感。
《方舟生存进化》很多玩家不知道自己电脑的配置能不能玩,下面小编就为大家带来方舟生存进化的配置要求解析,告诉大家什么配置能玩,希望对各位玩家有所帮助。
最低配置
操作系统: Windows 7 or Windows 8
处理器: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
内存: 4000 MB RAM
显卡: DirectX11 Compatible GPU with 1 GB Video RAM
DirectX: Version 11
容量: 20000 MB available space
这是最低要求。也是现在比较低端的配置,而且操作系统也支持32位,所以玩家不用担心,但是如果是XP系统是不行的,还有内存4G显存1G都是现在最低的配置了。所以这个配置要求是很亲民的。
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