奇美拉在魔兽历史中有什么特性?

奇美拉在魔兽历史中有什么特性?,第1张

奇美拉目录

起源

魔兽世界中的奇美拉

遗传学中的奇美拉——嵌合体

魔兵传奇中的奇美拉

钢之炼金术师中的奇美拉

奇美拉(Chimera)

希腊神话中狮头, 羊身, 蛇尾的吐火怪物。

来自白杨谷森林的奇美拉是和暗夜精灵族和睦相处的神秘野兽。这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。许多敌人即使只看到这些黑暗,巨大的野兽就会马上撤退。

[编辑本段]魔兽世界中的奇美拉

奇美拉(Chimaera)

奇美拉是暗夜精灵的坚强盟友,他们保护着各大森林和世界之树诺达希尔。他们总是深居简出,充满感情,但是没有语言能力。他们的首要奋斗目标是保护自然界的平衡。奇美拉憎恶一切危害自然种族和自然生物的行为。无论是谁,只要胆敢做出这些行为,那么他马上就会领教奇美拉那足以令人胆寒的的怒火。

来自白杨谷森林的奇美拉是和暗夜精灵族和睦相处的神秘野兽。这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。许多敌人即使只看到这些黑暗,巨大的野兽就会马上撤退。

[编辑本段]遗传学中的奇美拉——嵌合体

嵌合体也被叫做奇美拉(chimera),是指由不同基因型的细胞所构成的生物体,可自发产生或人工产生。1907年,德国植物学家和遗传学家H温克勒把嵌合体比喻为希腊神话中狮首、羊身、蛇尾的神兽,这就是chimera一词的由来。

嵌合体可以分为两种,同源嵌合体是嵌合成分来自原属同一受精卵的嵌合体,大部分由染色体畸变和基因突变(自发或诱发)产生。而异源嵌合体是嵌合成分来自不同的受精卵所产生的嵌合体,比如人的受精卵必须经过无数次的分裂才能发育成胎儿,如果开始的时候,两个受精卵融和在一起,一起分裂下去,就形成了嵌合体。和同源嵌合体一样,嵌合成分可以包含不同的染色体或不同的基因。

中科院北京基因组研究所华大方瑞司法物证鉴定中心的邓亚军主任,在看到新闻后,与北京基因组研究所所长杨焕明、研究所教授于军进行了探讨。于军认为:“很难从一则新闻报道判断产生这种现象的原因。我认为,这个母亲可能是一个多倍体,然后发展成为嵌合体,但是首先要取决于从哪里获得的样本,样本可能显示一种DNA或者另一种DNA,有时候两种都显示。这个事件需要有相关的科学报道才能确信。”邓亚军同意于军的判断。

人是双倍体动物,每个体细胞中都含有46条染色体,其中22对是常染色体,一对是性染色体(XX或者XY),每个人携带一套DNA。多倍体的生物主要出现在植物中,比如小麦。也可能出现在动物中,但是还未见人有多倍体的报道。理论上说,多倍体的情况对不孕的问题大有影响:如果多倍体在其营养细胞里有奇数的染色体,生殖细胞形成后,如果不能做均等的对分,那么,染色体分配方面的不规律现象就一定要发生,一般就要导致不孕。在植物中,桃属植物就有这种现象,具有奇数染色体的多倍体,通常不能结果,只有观赏价值。

邓亚军认为,两种可能发生嵌合体的情况,都不能很好地解释发生在利迪娅身上的故事。

魔兵传奇中的奇美拉

动画《魔兵传奇》中的人物,(最后一战败给桃乐丝)CHESS兵队骑士级13星座骑士之一

在六年前第一场战争游戏后,因为自己的爱人是CHESS兵队的余党而被村民们杀害。

自己被抓去拷问,后来竟被村民们折磨到不能再作为女人。

因为对这个世界彻底的失望而加入CHESS,是个凄惨的女人。

个人想法:

以前其实长得也不错,现在很MAN我也很喜欢。

以前比桃乐丝还漂亮,不过我还是很喜欢她。

以前的名字叫艾琳,其实她和伊安也有可能。

发型和服装都有像,恩,有嫌疑。

特征:**头发、刺猬头、蓝眼睛、鼻梁上有缝针,紫色衣服。

个人分析:

严重的心理扭曲,因为别人。

其实老百姓也不是都是和蔼的,其实也有做过和CHESS一样的事。

如果她没有看上马尔(奇美拉的恋人,六年前CHESS的余党。),她也不会被毁容。

奇美拉,悲伤的新娘……

[编辑本段]钢之炼金术师中的奇美拉

第7集:合成兽恸哭之夜

这一集讲的就是生物炼成权威“缀命之炼金术师肖·塔克”(配角)把自己的女儿妮娜和爱犬亚历山大用炼金术炼成了合成兽(chimera),长的和狮子差不多,会说人话,最终被路过的斯卡(Scar伤之男)用炼金术分解了,总的说是个悲剧。

牛头人 牛头怪,也叫牛头人、米诺陶(Minotaur),是混沌、邪恶、力量和杀戮的象征,奇幻世界中的经典怪物。

Minotaur是一个复合词,由表示米诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成,直译意为“米诺斯的公牛”。因此几乎所有涉及牛头怪的文章,都必定要说到克里特岛的故事。但实际上在这个故事里只有唯一的一个牛头,还只在迷宫尽头露一小脸就被大英雄K掉了,纯粹是个跑龙套的,不具备代表性。他实力不算强,唯一的特长就是知名度高,甚至连“最早的牛头”都算不上。我这次要以牛头族做一次奇幻无责任杂谈,而且所谈的东西也不仅限于克里特岛的牛头怪传说,所以这一次的题目就是《Mr迈尔·怒涛——克里特岛以外的牛头怪》。

(现实部分)

牛头人身的起源

话说克里特岛的那只牛头,是世界上最早一只牛头吗?倒也未必!克里特岛是欧洲大陆最早的文明的发源地之一,创造了灿烂的米诺安文明(2800-1150BC)。但是克里特王朝辉煌而短暂,影响深远但历史却不很长,更不是最早的牛头人身传说。而从公元前6000年的新石器时代开始,牛作为最重要的食物和材料来源之一,贯穿了狩猎、游牧到农耕的全部历程,同时多产的特性也是阳刚与富裕的象征,广受除了南美、中美和大洋洲以外的各个种族所崇拜(很奇怪,澳洲原本居然没有牛,南美和中美则更热衷于崇拜羽蛇之类又粗又长的东西),几乎每个上古文明中都经历过圣牛崇拜(有的至今仍在崇拜,如印度),在这些文明中或多或少都能找到牛首人身的神人及其变体形象。

王国标志——牛牛在非洲

非洲是人类文明的故乡,那里的养牛业从千万年前延续至今,对于牛的崇拜也由来已久。非洲的马赛族,是一辈子只吃牛奶和牛血过活的民族,他们衡量价值的标准就是一家有多少牛,以用牛做货币单位。马赛尔人甚至不在乎牛的产奶量是否最高而专心培养最好看的牛,所以他们的牛有很长的尖角,高高的极其好看。马达加斯加共和国(Madagasca)别称“牛的王国”,这里的人们对牛有着一种特殊的,近乎狂热的崇拜。牛是个人财富的标志,牛头被当作国家的象征。牛在这里要象孩子一样接受洗礼,一个星期中的某一天不能强迫牛去干活。据说在非洲古老的神话传说中也有牛头人身的形象,但是我暂时未找到确切的文字记载,此处待考。 《Mr迈尔·怒涛》——克里特岛以外的牛头怪 第 3 页 共 40 页

天降大神——牛牛在埃及

埃及人的圣牛崇拜相当早,大约在中王国时期(2040-1640 BC)达到鼎盛,以孟菲斯为中心,衔接古王国时期的圣鹰崇拜和新王国时期的圣羊崇拜(这恰好与中国的卵生神话和鸟图腾文化相映成趣,殷商也是玄鸟图腾崇拜,神话传说他们的始祖契即是其母简狄吞食燕卵之后怀孕生出的)。

埃及诸神中牛头的代表者有司丰饶及生产之神的阿匹斯(Apis),外形为公牛(xie注:此神很可能与巴尔神有些渊源——没错,就是“那个”太阳神巴尔,甚至跟《DIABLO II》或者《博得之门》里面的巴尔都有点间接联系);象征法老王权的守护神,外形为鹰头人身的荷鲁斯(Horus),他的妻子就是埃及的牛头女神哈托尔(Hathor)。哈托尔是古埃及所有女神中最美的,外型幻化成母牛,也是埃及最古老的女神之一,希腊文提及其为天空女神,在底比斯曾经被认为是死神,但是一般均认为她是爱情,舞蹈,酒及外国之神。

[女神哈托尔]

神圣的母牛哈托尔作为仁慈的保护神而存在。她的形象曾被广泛雕刻在公元前1350年至前1100年之间的大量法老陵墓的石壁上。她被描绘成躺在芦苇席上的牛,或着是具有牛头的女神,或是一个美丽的女神,通常在他头上的两角间都戴着太阳盘。偶而会配戴着 Menat (一个类似项链的特殊垂饰,但不是珠宝,而是一种祭祀用的乐器,也可藉此将女神的力量传递给法老)。 《Mr迈尔·怒涛》——克里特岛以外的牛头怪 第 4 页 共 40 页

限制级——闪族的金牛崇拜

闪米特(希伯来)人崇拜牛的习俗由来已久,古老的对巴尔(金牛犊神)和巴尔诸神的崇拜可以追溯到公元前14世纪的远古,这是与埃及文明的“Apis神牛”的公牛崇拜(见前文)之间颇有些关系,甚至有把少女的“初夜”献给金牛的祭典(xie注:口胡……太浪费了!编辑曰:你小子是在挑战版面尺度吗?)。后来的西班牙也接受了该种崇拜,这个崇拜因为金牛座的缘故和太阳崇拜挂上了钩。

天下第一竖琴——苏美尔牛头

牛是苏美尔人文化的标志物之一。在苏美尔人第一王朝时期的古国之一,乌尔王朝的国王阿巴尔吉和王后苏巴德的陵墓内,人们发现了一把金质的牛头竖琴。该琴以牛头为柄,造型精巧,线条雄浑,构造匀称,精致华美,琴身上装饰有来自阿富汗的天青石、印度洋的贝壳、伊拉克北部的粉红色石灰石,是世界上迄今为止发现的最早的竖琴。经测定约为公元前二千六百年左右的遗物。

保家卫国——牛头与亚述人

两河流域的美索不达米亚(Mesopotamia)平原是四大古文明的发源地之一,苏美城邦、巴比伦帝国、亚述帝国、新巴比伦帝国等先后在该地主宰了军事及政治的舞台。此地的金属工艺有一个显着特点,就是作品的造型多为翼狮、牧牛、羊、鹿等形象。拉玛苏(Lamassu)是亚述/巴比伦神话中的人首半狮半牛怪,保卫着亚述人的神庙和宫殿。它们有翅膀,可以飞翔,而且力量很大。与之相应的是舍杜(Shedu),也是人头牛身有翅膀的怪物,同拉玛苏一起保卫着亚述人的寺庙和宫殿。在亚述国王萨尔恭二世的王宫“都尔沙鲁金”入口处,有带双翼的巨大牛身人面像。他们崇拜的对象不是牛头人身,而是牛身人头……

牛的神志表现得十分生动,顾起的牛鼻似在翕动。

这尊神像被称为“亚述之牛”,是亚述人的主神之一,脸部据说是按照国王萨尔恭二世本人的形象雕刻的。 《Mr迈尔·怒涛》——克里特岛以外的牛头怪 第 5 页 共 40 页

拉玛苏

《Mr迈尔·怒涛》——克里特岛以外的牛头怪 第 6 页 共 40 页

遍地开花——牛牛在希腊

希腊文明继承了克里特文明的牛崇拜,宙斯这老儿下凡泡妞就曾经化身为牛,还把姑娘搁在牛背上带到新大陆——也就是欧罗巴的起源。希腊神话中关于牛的故事太多太多了,克里特的传说就属于希腊前期神话,但是既然我们这次谈论的话题是“克里特岛以外的牛头”,那幺这些随处可见的大路货就不贴来骗稿费了。一般传说中很少提起米诺斯国王(xie注:就是牛头人的老妈的丈夫——真绕嘴)本人生前是宙斯和欧罗巴的儿子,死后成为“冥府三王(判官)”之一,他的统治以法治严密而闻名。另外值得一提的是,米诺斯文明是在公元前2500年进入青铜时代的,而雅典是在公元前1200年左右,所以当时二者之间对比就像城里人和土包子。

暗夜精灵目录

词条属性

种族介绍

种族历史

卡多雷和永恒之井

暗夜精灵和巨魔

上古战争

世界的分裂

海加尔山脉和尤迪安的礼物

银色的眼睛,金色的眼睛

世界之树和翠绿之梦

第三次大战

流放高级精灵

哨兵和长期监视

精灵族概述

银色的眼睛,金色的眼睛

世界之树和翠绿之梦

第三次大战

流放高级精灵

哨兵和长期监视

精灵族概述

[编辑本段]词条属性

分类:游戏 即时战略 网络游戏暗夜的四个英雄

类型:种族

出于:魔兽争霸 魔兽世界

种族属性

别称:卡多雷

中文名称:暗夜精灵

英文名称:Night Elf

组成:卡多雷,暗夜精灵

语言:达纳苏斯语

兵种简介

种族英雄:恶魔猎手 丛林守护者 月之女祭司 守望者(如图)

[编辑本段]种族介绍

在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

主要信息

起始地点: 泰达希尔

主城: 达纳苏斯

种族坐骑: 夜刃豹

可选职业: 德鲁伊, 猎人,牧师, 盗贼, 战士

种族优势

影遁- 需要激活

隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平 (CD 2min)

迅捷- 被动技能

降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%

精灵魂魄- 被动技能

死后变成小精灵,提高75%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性- 被动技能

降低你被自然系法术命中的几率2%

[编辑本段]种族历史

[编辑本段]卡多雷和永恒之井

在第一次大战爆发的一万年前,艾泽拉斯上只有一块大陆:卡利姆多。在这边黑暗大陆的中心,有着一个汹涌着炽热能量的神秘湖泊。这个湖就是后来著名的永恒之井。

在人类与兽人爆发战争的数万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊。这片湖泊——它后来被称为永恒之井——是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。

在那时,一个古老的崇拜着黑夜的人形生物氏族被井中的奇异能量所吸引而来,并在它宁静的湖岸边上建立起了永久性的居所。随着时间的流逝,湖中的大宇宙力量对这个族群产生了潜移默化的影响,让他们更加强壮、睿智并拥有了永恒的生命。他们的皮肤变成各种深浅的紫罗兰颜色,而且身高渐渐增加了。这个部族自称为卡多雷,这个名字在他们的语言中意为“众星之子”。

不知从什么时候开始,一个由在夜间行动的类人生物组成的原始部落谨慎地在这片迷人的湖泊旁定居了下来,这些野生、游牧的类人生物被永恒之井的神秘能量吸引,在湖边修建了简易的住房。天长日久,永恒之井的和谐能量对这个奇怪的部落产生了影响,使他们变得强壮、聪明,并且几乎成为了不死之身。这个部落的名字叫卡多雷,意思是"众星之子"。为了庆祝部落的不断发展壮大,他们在永恒之井的周围修建了高大的建筑物和神庙。

卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族(后来他们才知道了这个称呼)——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。

暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物并与他们成为了朋友,其中之一就是半神赛纳留斯,原始森林的守护神。伟大的赛纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。

很久很久之后,暗夜精灵的文明在疆域和文化方面都有了巨大的进步。他们的神庙、道路和定居点遍布整个卡利姆多大陆。艾萨拉——暗夜精灵的美丽女王——在永恒之井旁边建造了一座壮观无比的宫殿,以供她宠爱的仆从居住。这些被她称为奎尔多雷(意思是"上层精灵")的仆从对女王唯命是从,并且认为自己比其他身份低贱的同胞更加高贵。虽然艾萨拉女王受到所有人民的爱戴,但许多民众却对上层精灵十分憎恶。

艾萨拉和其他牧师一样对永恒之井的秘密拥有强烈的好奇心,她命令学识渊博的上层精灵解开它的秘密并揭示它的真正作用。上层精灵们夜以继日地对永恒之井进行研究,最终,他们发现了一种方法,使他们能够运用和控制永恒之井的强大能量。当他们的试验进一步进行时,上层精灵们发现他们可以运用这种新发现的力量任意创造或毁灭。上层精灵决定彻底掌握这些强大的魔法,虽然他们知道使用魔法不当可能带来的灾难性后果,但艾萨拉和她的上层精灵们仍然开始了鲁莽的魔法试验。赛纳留斯和许多资深暗夜精灵学者都警告道,拿反复无常的魔法能量开玩笑只能带来灾难,但是艾萨拉和她的追随者们仍然固执地想要增强她们的能量。当他们的能量增强之后,艾萨拉和上层精灵发生了明显的变化——高傲冷漠的上层暗夜精灵对他们的人民越来越严厉和残暴。艾萨拉用一层黑色的面纱蒙住了她的面孔,开始疏远她的人民,并且拒绝与任何人来往——除了她信任的上层精灵牧师。

一个年轻健壮的学者法瑞恩·暴风,在花费大量时间研究了永恒之井之后,认为有一股可怕的力量使上层精灵和他爱戴的女王堕落了。虽然他无法想象将要有什么样的邪恶降临,但他知道,暗夜精灵的生活将永远被改变……

[编辑本段]暗夜精灵和巨魔

暗夜精灵是由巨魔进化而来的吗?暗夜精灵之诞生已经太过久远了,以至于现在找不出什么有力的证据来证实这点,尽管这个问题被提到过无数遍。最为普遍的观点是,当初有一支夜行的人型部族生活于永恒之井的湖边,后来因永恒之井的强大宇宙能量使他们进化成我们如今所知的暗夜精灵模样。

而大多数的巨魔则认为暗夜精灵的祖先,即当初那支远古的人型部族就是巨魔。从暗夜精灵和巨魔之间在身体外型上的一些相似处来看,这个推断还是有一定可能性的。此外,要知道在暗夜精灵崛起之前,巨魔部族已经在远古卡利姆多大陆上生活了数千年了。

然而相对的,绝大多数暗夜精灵则认为这种假说既荒谬又带有明显的恶意。他们很快指出,暗夜精灵最初崛起时击败了附近大量的巨魔部族。结果导致巨魔对他们的新对手报有一种敬畏的情绪。这场早期的冲突可能正是巨魔对于精灵祖先的假说的诞生根源。巨魔恨暗夜精灵——这种感情一直持续到今天——并希望从精神上抹杀暗夜精灵及其做出过的成就。另外,将暗夜精灵归结于巨魔的后代可能还使巨魔在感情上更能接受被击败的残酷事实。

总之,在没有获得更多资料以前,这种有争议的假说几乎没什么实际的辩论价值。但是无疑在接下去的几年内,这仍是许多人争论的焦点。

[编辑本段]上古战争

上层精灵无节制地使用魔法,使得永恒之井的魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感觉到了。萨格拉斯——所有生命的大敌,世界的复仇者——感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了艾泽拉斯世界并感受了永恒之井的无限能量之后,萨格拉斯急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量占为己有。

萨格拉斯纠集了他的恶魔大军——燃烧军团,并开始向艾泽拉斯进军。燃烧军团由数以百万计咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着征服的欲望。萨格拉斯的副官——污染者阿克蒙德和毁灭者玛诺洛斯——已经准备好率领他们的爪牙发起进攻了。

被自己强大的魔法能量折腾得筋疲力尽的艾萨拉女王成为了萨格拉斯的第一个牺牲品,并同意为他提供进入艾泽拉斯世界的入口,甚至连她的仆从都放弃了对魔法的追求,转而将萨格拉斯作为神来膜拜。为了表示对燃烧军团的忠诚,他们协助女王在永恒之井里打开了一扇巨大、漩涡般的传送门。

在所有的事情都准备妥当之后,萨格拉斯开始了他对艾泽拉斯的毁灭性入侵。燃烧军团的恶魔门从永恒之井中涌出来,对暗夜精灵的城市发动了突然袭击。在阿克蒙德和玛诺洛斯的率领下,燃烧军团横扫卡利姆多大陆,所到之处片瓦无存。恶魔巫师从天空中召唤灼热的地狱火,它们像陨石一样撞击优雅的暗夜精灵神庙。毁灭守卫——燃烧着的杀人魔王——穿过卡利姆多的原野,屠杀它们能看到的一切生物。狂暴的地狱犬在乡村中狂奔,没有遇到任何抵抗。虽然勇敢的卡多雷战士迅速组织起来,为保卫他们的古老家园而战,但是在势不可挡的燃烧军团面前,他们只能节节败退。

你好,关于这个问题我的看法如下。

既然说“津津乐道”,那就是说这件装备无所谓强不强,讨论的人多,具有话题性就行了嘛,在我印象里60级版本有这么几件。

(1)龙之召唤

这把武器其实实战意义很低,基本上就是一把供玩家收藏的“玩具”,主要是很稀有外加带有“召唤”属性,那个年代“召唤”道具还是比较有特色的,比如骷髅书什么的,以前经常有人会因为“乱抢”龙之召唤的事情挂人或者刷人,算是一把玩家们“津津乐道”的武器吧。

(2)洞察法袍

单纯以外观出名的一件袍子,在那个没有“幻化”的年代,很多玩家在打完副本之后会脱掉“工作服”然后换上洞察在主城闲逛,爱美之心人皆有之嘛,即便是正式服版本,洞察还是能卖出可观的价格,毕竟很多人要幻化。

(3)末日颅骨

算是PVP玩家里“津津乐道”的一件装备吧,战歌里出旗手大多都要带一个颅骨,颅骨的使用时机也能够区分新手和老鸟,比如之前埃提耶什国家队里有个扛旗德鲁伊就是在出旗之前开了颅骨导致出旗失败,被指挥一顿猛喷……

(4)幸运兔脚

这玩意儿甚至不是一件“装备”,可以说是一件“垃圾”……但由于它的名字很特殊,带有“幸运”二字,所以坊间一直流传着“带幸运兔脚手会红”的传说,虽然大家的“理智”都知道这其实并没有任何用,但却又想信一下所谓的“玄学”……总之这玩意儿当年的话题性还是蛮高的。

(5)地精起搏器

像是猎人这种有脱战能力的角色,在团灭之后队友们会说“是不是又要跑尸了?”,然而这个时候假死的猎人一个鲤鱼打挺爬了起来,然后邪魅一笑“别急,我是工程”,于是掏出了用旅行商人那里买来的图纸制造出的起搏器,给队里的牧师狠狠得电了一下,牧师奇迹般地复活了!后来牧师又一个一个把整个小队都救活了,是的,猎人,你就是全队的英雄!

然而,“来不来电”还是得看缘分,这东西至少在当年还是有点话题性的,而且也不会随着装备越来越好被淘汰,毕竟复活队友在当时属于无可替代的一项功能。

魔兽世界怀旧服的经典装备实在太多,现阶段大家耳熟能详的主要就是暗影烈焰法杖,奈法泪,龙牙,多彩符文,AL等极品装备,还有一些经典的PVP装备,超越了简单的装等比较,依靠设计师的脑洞,达到高装等装备也达不到的特殊作用:

1、六魔包

一件46级的装备就可以秒杀60级的脆皮职业,能够达到这种效果的非六魔包莫属了。地狱犬、吹风、根须缠绕、月火,愤怒、冰箭、火球、变形、闪电箭、闪电链、暗影箭以及神圣伤害,任何职业的法术只要通过六魔包就可以释放出来。虽然这件装备的特效法术是随机的但是伤害却非常高,一般对于同等级的对手释放都能超过1000的伤害,而且这件装备最大的好处在于高等级并不会抵抗或者降低六魔包带来的法术伤害。

玩家可以通过击杀45级以上地图上的怪物掉落,也可以通过盗贼开锁秘银宝箱、翡翠宝箱获取,暗月马戏团的高级暗月奖品中也获取这件装备。如果说这件神器有什么缺点那就是掉掉率在太低了,当年六魔包的国服存世量也少的可怜,不过由于装备可以交易所以如果大家是土豪玩家的话可以尝试去拍卖行高价购买一件。

2、巴罗夫管家铃

当年被誉为三大副本之一的通灵学院绝对是玩家最喜欢刷的副本之一,尤其是战士、猎人和法系职业简直称呼这里为天堂,原因就是这里会出战士的坦克套装亡骨套装,会出猎人的毕业武器上古骨弓,还会出法系最喜欢的紫色装备奥兰纳的拥抱和院长之杖。这些PVE装备将是大家进军团本开荒的门槛,不过还有一件PVP神器才是大家刷通灵学院最终的目的,它就是巴罗夫管家铃。

怀旧服之后的通灵学院副本进行了改版所以这件装备也随之绝版,装备作为巴罗夫家族的遗产,可以随机召唤出来的3个仆人将为你战斗、做饭和打扫。每次召唤出来的仆人的种族都不一样但是仆人的战斗力却是惊人的,3个55级以上的仆人将会全力殴打你的敌人直到对方死亡或者逃跑。10分钟的冷却可以确保自己在野外PK的胜利,也可以在战场中提升团队战斗实力,很长一段时间国服玩家PK都会带上这件装备。

3、潮汐咒符

这件绿色装备的成名还要源自当年法神V大的一部视频,当时一身拉绿装备的V大依靠着各种神奇的特效装备在野外横行霸道,虽然潮汐咒符只是一件绿色装备但是装备特效在当年却十分逆天,3秒的眩晕对于PVP玩家来说意味着释放更多的技能带来更多的伤害。V大让这件装备风靡全球可是刷到这件装备的玩家却少之又少。原因就是很少有玩家知道这件装备在哪里掉落。

来自于阿拉希高地坐标的位置有一只稀有精英怪纳兹加克王子。击杀精英怪就有机会掉落这件潮汐咒符,不过这个精英每周只会在周二刷新一次,所以前来蹲点的玩家也特别多。这么多人想要这件装备足以证明装备效果的IMBA,要知道在经典旧世除了兽人可以抗晕之外,任何职业都只能被潮汐咒符强行控制3秒。

4、绿色幼龙护甲

除了练习过制皮职业的玩家当年了解这件绿色幼龙护甲装备之外,这件最强PVP皮甲装备在当年可没有那么火。虽然这件装备的特效仅对50级以下的玩家有效,但是任何攻击这件装备的敌人都有几率被催眠陷入长达10秒的沉睡。这件装备之所会成为未来怀旧服最强PVP神器还是源于国外知名主播在国外的一场PVP战场的视频。

这位 游戏 ID为STORMX的国外主播使用了德鲁伊在战歌战场上扛棋,在从联盟那里抗旗超过2分钟的时间里遭到了8名联盟玩家的攻击,凭借着这件绿色幼龙护甲的被动特效成功的催眠了6名玩家并且成功逃离了联盟营地。由此可见这件装备超高的特效出发效果非常适合玩家在PVP中使用,成为了小号战场实至名归的神器装备。

魔兽世界经典旧世之所以经典,与很多被玩家津津乐道的“经典装备”分不开,它不像后来的正式服,以装等论英雄,属性单一,同质化严重。

怀旧服之所以能维持高热度,与这些传家宝式的经典装备有着密不可分的关系,正式因为它们的存在,才让大家一直都有事可做,一次次的被“掉率”戏耍,却一直乐不此彼。

不得不说,魔兽世界最初的设计师们都是极其聪明的,也非常“善解人意”,成就了经典的同时,也为后人留下了宝贵的设计财富(只可惜这种设计才能现在已经失传了)。

今天我们就来盘点一下怀旧服里各个副本的“传家宝”。

一:无尽黑暗之刃

这件武器是40级副本MLD尾王的产物,无数AOE法师的梦想。至今依然有很多法师为了它每天都刷几次MLD,可它的掉率也完美诠释了自己的稀缺性:02%。

二:DK马

日常牵马队来人,黑马,出了每人2000G红包,来治疗、T、DPS,1=4!

这句喊话宏相信每个服务器都有,几乎每时每刻都有人孜孜不倦的刷DK,也几乎每天都有人圆梦,只是数万人之中,只有一个圆梦的。但即便是如此恐怖的掉率,依然难掩大家刷马的热情。

少年,你们对坐骑控的毅力,一无所知。

三:正义之手、JJC胸甲

黑石深渊除了救元帅之外,最多的就是刷正义之手与JJC胸甲的队伍,由于这两件装备实在是太过极品,而且掉率实在是不敢恭维,导致围绕着两件装备已经成了固定的生意。

每个服务器都有代刷正义的潜行小组与猎人小队,收费带刷,生意特别兴隆,单这两件装备,每天能给服务器带来数万金的金币流通,对促进经济繁荣做出不可磨灭的贡献。

四:恶魔之击、强击护肩、石楠之环、雷德双刀

黑上G团开组,强击200、石楠200、雷德300,剥皮刀500,来消费打工MMM

这段话术相信也广泛存在于每一个服务器,黑上副本虽然简单,但是它的掉落是真的香啊。很多刚满级的职业,都会来黑上走几圈,拿几件趁手的装备,然后就可以去MC观光 旅游 打工赚钱了。

尤其是盗贼的PVP神器:恶魔之击,由于掉率实在是太低,很多人去消费根本不报希望,更有盗贼连续包场一个月,前后打了近300次都不见恶魔之击,只能目送无数人拿着雷德双刀美滋滋的离去。

只要一直有人练小号,黑上就会一直保持勃勃生机。

五:风剑、橙锤

60年代的传奇,MT的真正象征,逐风者之剑,以拉风的造型与逆天的特效闻名于世。只要怀旧服在一天,即便NAXX都被玩家打烂,MC也是很多人每周必去的副本,不为别的,只为风脸。

与风剑相比,橙锤的属性在米锤面前显然就不够看了。但是橙锤毕竟是橙色品质,在后期依然会有人愿意为它殴打大螺丝。

六:奈泪、龙牙

BWL虽然没有风剑加持,在开启TAQ与NAXX之后权重直线下跌,但是由于奈泪与龙牙的存在,它依然不会变成一个摆设。

七:ZG老虎,迅猛龙。

祖尔格拉布作为一个T15级别的纯过度副本,它的装备即便是在P3阶段也乏善可陈,可是它有整个60年代毕业的附魔,即便是全民附魔毕业,但它还有保持生机的终极大杀器——无敌霸王龙和华南下山虎。

ZG老虎作为与DK马齐名的坐骑,十几年来一直都是无数人梦寐以求的存在。怀旧不死,ZG不亡。

八:安其拉虫子

全服务器唯一的坐骑,实力与财富的终极象征。仅此一个,别无分店。这个坐骑被工作室炒作到30万,据说已有多名老板定购,完事具备,静待敲钟。虽然充满了铜臭味,但这也是对它的价值最好的证明。

其实安其拉的虫子坐骑真的挺丑的,可是贵在史诗感与稀缺性,不像现在的国产 游戏 ,坐骑全都华而不实,虚有其表,毫无内涵。

除了这独一无二的虫子,安其拉还有数不清的极品装备,是后期玩家FARM提升的重要副本。

九:鸡腿杖、堕落的灰烬使者

60年代所以法系DPS的终极梦想,超越版本的存在,只要有了它,就可以秒天秒地秒空气,一个炎暴搓死一个敌人。

堕落的灰烬使者,血色十字军领袖之剑,整个怀旧服最有故事的武器,与AL靠话题传播不同,灰烬使者完全是靠厚重的 历史 沉淀出来的价值。

作为一个战士、圣骑士,试问谁不想拥有这把武器?

盘点了这么多,笔者再一次被初代魔兽设计师的设计思路所臣服,几乎每一个副本都有自己的看家装备,这种遍地插彩蛋四处有惊喜的设计理念简直比后来的某些版本强太多了,也难怪正式服越混越惨,怀旧服服务器却越开越多。

希望国内的 游戏 策划们可以多学习一下远古时代的 游戏 设计思路,别成天研究数值模型,研究那些花多少钱就涨多少战力的数学公式,真的有意义吗?

我是我在右, 游戏 行业十年小兵,每天分享 游戏 圈见闻,如果你也喜欢 游戏 ,给个关注可好?

魔兽世界六十级版本叫做怀旧服,又被玩家称为经典旧世,自然有很多经典之处。下面来聊聊六十级版本中的几个有趣的物品,这些既是装备,又是玩具的物品,显示出怀旧服的经典所在。

魔兽世界

烈焰短笛

烈焰短笛是副本斯坦索姆的BOSS弗雷斯特恩掉落的,是一个53级的蓝色饰品,使用之后可以使周围的玩家跳舞。这是一个非常有趣的玩具,虽然不加任何属性,但是可以装备到饰品栏。如果看到诸如铁炉堡广场、奥格瑞玛银行房顶等地方有一群玩家角色在跳舞,一定是有人使用了烈焰短笛。值得特别说明的是,烈焰短笛这种跳舞特效是无视阵营的,所以在加基森或者藏宝海湾使用,就会产生“群魔乱舞”的效果。

烈焰短笛使用效果

巴罗夫管家铃

巴罗夫管家铃来自通灵学院的经典任务,52级可以接受的任务“巴罗夫的继承人”。在装备使用管家铃之后,会召唤出三个NPC,如果玩家在战斗状态,三个NPC会自动战斗,虽然攻击力不高,但是攻击速度和移动速度都非常快,并且不受减速效果影响,是六十级版本中PVP的必备神器。巴罗夫管家铃这个玩具,算得上是一个不错的饰品。有趣的是,联盟和部落玩家召唤出的NPC只会是同阵营种族的,并且每一次的种族都是随机的。

巴罗夫管家铃

欺诈宝珠

欺诈宝珠是一个装备绑定的饰品,54级可以装备,使用后可以变成敌对阵营的样子。欺诈宝珠的变身是有规律的,牛头人变身为侏儒,亡灵变身为暗夜精灵,兽人变身为人类,巨魔变身为矮人。在怀旧服中,欺诈宝珠的价格基本稳定在30G到50G,我强烈建议大家每个人入手一个,指不定哪天在打RAID时落单了,凭借欺诈宝珠的变身效果能骗过一些对立阵营粗心的玩家,然后平安的进入副本。

欺诈宝珠

克苏恩的触须

在我看来,克苏恩的触须这个饰品,可以算是108流沙之战和109安其拉之战的代表装备了。玩家这群凡人,通过努力战胜了古神之一的克苏恩,并砍掉了一个触须作为战利品,这在以西幻为背景的魔兽世界中可以称得上是经典伟业了。和巴罗夫的管家铃类似,克苏恩的触须几乎只能在PVP方面发挥作用,玩家在狭路相逢之时,使用这个饰品召唤出一个古神的触须为你作战,很有奇兵天降的味道。其他的时候,因为这个饰品没有任何属性,只能被划分到玩具分类里面。

小伙伴们一起说说看吧

这个问题好我喜欢, 05年开始玩魔兽世界,最喜欢的就是60年代,我先来分享一下,楼下接力补充。

1死亡矿井 豪华珠宝戒指。这是我接触到的第一个蓝色装备,还是首饰。和室友组成5人队伍去网吧通宵,获得后兴奋一晚上,当场豪气请客每人一桶泡面 两根火腿肠。

2六魔包,我在西瘟疫之地做任务,杀死亡灵怪所得,看介绍牛批的一塔糊涂,存在银行当宝贝。

3做为一个牧师玩家,祈福是身份的象征,我是公会第三个拿祈福的,无论版本更迭,一直珍藏着。这是一份美好的回忆啊。

4欺诈宝珠 很有意思的装备,关键是暗恋的公会妹纸送给我的。

5龙人之盾 第一次黑装备,为了兄弟的Mt的梦想。

除了那些大众的,每个人心里都有自己的排名。可以分享一下。

魔兽世界tbc怀旧服法师pvp是非常爽的,命中是实战重要的属性,未命中很影响体验,很多玩家都像在这个版本驰骋竞技场,那么学习pvp就很重要,下面来看看魔兽世界tbc怀旧服法师竞技场命中要多少。

魔兽世界tbc怀旧服法师pvp法师命中需求

命中,必须且仅需38命中。

3%的命中至关重要,如果配不准38,不可以低于37。

但多于38后只能用于补抗性带来的抵抗几率。

Tbc中二元法术(冰箭、冰环、点天赋后反制、点深冬后冰枪)10抗性=214%=271命中补足

用装备中命中属性补穿透非常不可取。

敌方天赋中例如牧师坚定意志15%防沉默,

无法通过装备中的命中和法师自身的加命中天赋抵消(如奥术集中、元素精准)抵消

例如一个牧师点满坚定意志,

理论上法师强反他的命中几率最大为100%-1%-15%=84%

在实战中,强反牧师抵抗率实际远大于16%。这的确是bug,但无法通过补命中缩小。

顺带提一下,Tbc所有自身的抵抗天赋,例如上文中的坚定意志、法师自身的极寒之风、各个职业的防驱散天赋等,实际效果都远高于天赋说明。

这不是玄学,是实战数据。在当前的S3版本,各技能抵抗率比S2更甚。

1为什么选择炸弹

首先说说我为什么不玩荒宴。

荒宴最影响 游戏 体验的有四点:

第一,在聚怪的时候就OT,起手就OT 对荒宴来说简直就是灾难;而炸弹流的优势表现得特别明显,即使小怪OT了去打近战了,小怪还是在炸弹AOE范围内的,只要正常循环,最多两个炸弹,仇恨就回来了。

第二,在拉一大波怪的时候,小碎步调整身位可以让自己只被一小部分怪打,炸弹流可以随意小碎步,而荒宴,退了一步发现小怪没跟上来,灵魂劈裂超出距离,不得不走回去,那种感觉真的。。。特别是在变身的情况下,退回来又走回去,配合那个走路的姿势,感觉自己就是个憨憨。。。

第三,荒宴的硬度是建立在变身上的,而变身是不可控的。我刚开了尖刺,你就给我触发一个变身,我没尖刺了,等变身等了一万年还没来,几个意思?还能不能玩了?当然是不能玩,那就不玩。

第四,荒宴太丑了,不管是走路还是二段跳,看着都像个憨憨。血精灵妹子看着不香嘛,变身之后的那个大恶魔是谁啊,我不认识。

2属性配装

之前我装备不好的时候,一直以全身所有装备都带急速全能为目标,但是经不住装等的诱惑,急速暴击、暴击全能的装备我也穿,但是急速精通装备是打死都不穿的,常年暴击30+,急速25+,全能15+,炸弹流扛个 19 以下都没问题,吞噬灵魂占比一般在50%以上,奶妈对我的治疗占他总治疗量的40%左右,也没感觉自己很脆的样子。平时一个人基本只打暴富矿区(矿区小王子就是我),最低拉两波,有变身拉三波或者四波,只要DPS 正常,17+2是常态。

上周出了2级暮光炮腐蚀兑换,我就换了一个炮附在急速全能腰带上,把我身上的暴击全能手的2级炮下了,再换了其他几件带暴击的装备,终于全身都是急速全能装备了,兴高采烈又去刷暴富,同样的层数,同样的拉法,结果动不动就被小怪打成残血。哈?怎么换了一身全能还变脆了呢?

后来发现,暴击30的时候,面板招架有16%,而全身急速全能,暴击只有20出头甚至不到20,面板招架只有10%。就差了6% 招架,就导致我频繁被打成残血?

为了试验到底是不是招架的原因,我分别用20暴击 10招架 25全能 和 30暴击 16招架 15全能 的装备打了几次暴富,都是14-17,发现即使在14层,招架10 的装备, 都是动不动就要被打残(大机器人,就是你!),但是招架 16 的装备,基本不存在被打成残血的情况。

所以,为了自己不电梯血,为了奶妈的 游戏 体验,个人建议,招架还是要堆到15+,开了尖刺之后 躲闪 21% +面板招架15% +尖刺招架15%,一共51%,超过50% 的招闪,体感相比45%的招闪,被普通攻击打到脸上的几率大大减少,嗯,也许 50% 这个比例比较玄学,不管你信不信,反正我是信了。

3腐蚀选择

关于腐蚀选择,我和绝大多数论坛上的精英的想法都不同。在我的理解中,一个坦克,首先要拉住,其次要抗住,最后才是打伤害,所有认为TN应该打伤害的人都和我理念不合,所以也没必要一起玩,我又不冲层,我打的层数只要DPS正常根本不需要TN 的伤害。

之前说了,我是暴富小王子,我打本比较喜欢组一个 CJQ、XDK、火法这种有爆发节奏的,其他两个就随缘,我会监控全队的爆发技能,只要他DPS 正常,他有爆发我有变身都是3波起步,零食商贩的不超过3个的话,我都拉四波。我拉一大波扛得住,我很爽,DPS 毛的飞起,他也很爽,群沉群恐,奶妈也没啥压力,打完+2,大家都很欢乐,这就是我认为的 游戏 的乐趣。

上周强韧繁盛,我带4级炮打暴富,打到老二面前伤害基本能到9-10W,打完全程基本都在75W-8W,能+2的局我DPS 都是垫底的,偶尔可能会遇到一个全程打不过我的,也都能+1,但是我完全没有爽点啊,我打了8W,然后垫底,我很爽???没感觉到!!!我打了8W,终于有一个 DPS 没打过我,我很爽???拜托,DPS 慢说明小怪打得慢,说明我抗的久,抗的久不管抗不扛得住,(炸弹流,技能要断档),都是很累的,更加找不到爽点!!!所以说,我带4级炮是为了什么???

在暮光炮和渠道之间纠结了很久,最终决定,不追求伤害,也不追求硬度,现在我追求的是就是飘逸,目前双莱登,两个3级渠道急速,一个3级渠道全能,站街暴击 30 急速 40 全能 20 ,主槽带沉抑之球,副槽冲突与斗争、深渊之护、勇卫之力, 打起来常驻50的急速,手感丝滑;

天赋点出快速符咒,再也不用担心沉默符咒沉默了个空气的尴尬,配合特质咒符之环,每波都有两个符咒,甚至一波能用两次沉默,控场能力提升N个档次;沉抑之球,45秒CD,想打还是想跑都在一念之间,就算跑了也不会风筝队友。

(大跳8码,后退两步,站在小怪面前跳个舞,然后继续跑两步,再回头跳个舞,我就是这么皮,有本事你来打我啊)

4月才回坑的,现在披风抗性跟大部队相比还是差很多的,后续打算全部上渠道全能,最终应该是双莱登、2个3级渠道急速、4个3级渠道全能,总共35点腐蚀,玩 T 打死不超 40。

最后说一下为什么我要带莱登拳套,我认为,作为一个T ,首先需要稳定的仇恨,因此我是双莱登,不是暮光炮,我也试过4波怪连续3炮的,确实有点爽,但是我也试过4波怪都死完了,一炮都没有的,感觉想死,我宁愿要稳定的莱登,哪怕打得少点,话说2级暮光炮脸不好的时候也许还打不过双莱登呢。

其次,T也需要稳定的硬度,因此我是炸弹全能怪,不是看脸荒宴流,不要给我讲高急速下荒宴流变身覆盖率有多高,你不懂非酋的痛,等了半天不触发变身,刚开尖刺就变身?没关系,这好歹还变身了,起码白嫖了50%血。但是两个尖刺都开完了还不变身是什么鬼???一直不变身我跑不跑,跑了仇恨不稳???炸弹想打就打想跑就跑不香嘛!!!

魔兽世界群星庭院等待加多和隔墙有耳是可以同时做的,但是有限制条件:

所有的M本都可以重置(不通关的情况下)只是没有拾取权。可以反复打。并且少数成就可以H或者PT来做。

所以这个版本的5人成就总体来说难度并不大。

隔墙有耳,顾名思义,就是不能被人发现,达成对话。

配置是:复仇DH浩劫DH(双修)猫德(三修) 兽王猎人奶萨。

扩展资料:

等待加多成就:

完成办法:在不开启5个哨塔的情况下开boss,boss会召唤小怪,处理好打小怪出成就。

注解:这个副本在1号前会有很多哨兵,以及各种小怪,并且有哨塔可以关闭。

boss会在转阶段的时候召唤哨塔,如果在boss召唤之前人为关闭了,就不会出小怪。

成就要求在不关闭哨塔的情况下,打boss,boss转阶段以后,每个哨塔会刷新一只小怪。

隔墙有耳成就:

完成办法:在重新开始副本的情况下,在开1号之前,关闭5个哨塔,并且一次找出间谍。对话后会跳成就,不需要击杀boss。

成就难度:2星

这个任务带个DH或FQ会是不错的选择。

以下二个技能可以直接找:

1、FQ的圣盾走近恶魔会发出圣光。

2、DH有 [幽灵视觉]-让你可以看到实体障碍后面的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人,持续10秒。看的时候那个绿的就是恶魔。

魔兽世界海岛探险总共有9只稀有坐骑,这些坐骑中,永恒魁麟,呱呱鹦鹉和拍浪水母等都是上版本比较有名气的,另外还有信天翁和咸水海马,这2只是用海岛货币在商人那里购买。

1 呱呱鹦鹉: 呱呱鹦鹉,绿色鹦鹉,非常不错的一款坐骑,在海岛探险中击杀海盗有既定几率在结算是获得,这些海岛大多都会伴随着入侵事件而来。

2 岩角跃渊者: 岩角跃渊者,玩家们常说的雪人坐骑,这款坐骑需要玩家击杀海岛地图中的岩角雪人,在结算后有几率获得,岩角雪人在海岛中是常规野怪。

3 秦薛的永恒魁麟: 秦薛的永恒魁麟,典型的熊猫人之谜版本风格的坐骑,获得方法也是击杀海岛入侵事件中的魔古族。

4 暮光复仇者: 暮光复仇者,龙类坐骑这些年见的太多太多了,早已经审美疲劳了,这款坐骑也只是+1罢了,击杀暮光龙有几率结算时获得。

5 拍浪水母: 拍浪水母,这款坐骑的掉落比较玄学,有的玩家说这款是击杀海边水母获得的,有的说只要是击杀海边的怪,包括螃蟹之类的也有可能获得,然而比较公认的说法,就是击杀娜迦族踏浪巨人才会掉,因为胖哥并未刷到这款坐骑,所以也不太确定,不过公会获得此坐骑的玩家表示是击杀踏浪巨人获得。

总结

海岛的掉落有时候的确非常迷,甚至有玩家表示站在船上挂机都能拿到坐骑,所以可能队友击杀也算,不过按照对于的怪物来刷的话会更加容易获得。

热风弯刀获得方法,学会考古学,到挖掘场的一片褐色区域,挖掘托维尔碎片几率开出。

①先学会考古学,找到考古手册和各自考古道具,,到原来达拉然的挖矿训练师所在地,现在是考古学训练师博学者达莉诺丝的考古小屋,进门向左望去,可以看到成山的考古书籍,和一些不同风格的瓶瓶罐罐,以及和狮身人面像一样动作的一只黄金绵羊,楼梯口旁则是考古家们常用的勘探工具。 而屋子的右边首先可以看到很多考古工具,小推车,考古包,十字镐,铲子。墙壁上挂着几张地图,最左边的似乎是一张迷宫地图,中间的测试潘达利亚地图,最右边的则是破碎群岛的地图。 一楼的最里面我们可以看到很多各式风格的宝箱,而在二楼的转角处,奥丹姆风格的棺材立在那里,同时那张迷宫的地图这里也有一份。二楼新加的地方就是用来陈列复原的考古物品的,而一边的书籍则详细记录这它们的来历。这本书基本就是相当于玩家的考古手册。 70的考古手册界面基本和原来是一样的,只是调整了排列顺序,这样最新的考古内容排列在了手册的最前面。

②学习考古学之后,地图上会显示挖掘点,就是小铲子的东西。地图上挖掘场很多,你每挖掉一个,地图上就会刷出另一个。但是只有奥丹姆的挖掘场可以刷出托维尔考古碎片。当卡利姆多地图最下方的奥丹姆产生挖掘场之后,飞过去,可以看到区域地图上挖掘场的位置。

飞到挖掘场上方的时候,小地图会显示挖掘场的区域,一片褐色的不规则形状。

③落下来,点击考古学中的勘探小铲子。如果距离碎片较远,可能会出现一个红色的小灯,望远镜的方向就是碎片的方向,瞄一眼,移动位置。**的小灯表示你的距离不远也不近,还要继续移动。绿色的小灯表示就在附近了,小心稍微移动。当你来到碎片位置时,头顶上会闪光。

④再次点击小铲子,挖掘。可以看到神器碎片近在眼前,捡起来。打开考古中的托维尔考古,会看到有一个进度条,你获得的托维尔碎片会增加进度条,到进度条满的时候就可以开出一个物品,托维尔符文可以增加额外的进度,也是考古随机掉落的。

⑤只有不断地积攒托维尔碎片开东西才能有机会开出精良的东西,包括热风弯刀。

物品名称:辛洛斯·诸界的毁灭者

获得方式:通过辅助专业考古学获得,来源于巨魔考古列表中随机刷新出现的史诗物品

制作所需:巨魔种族考古碎片150

专业要求:考古学450等级以上

考古位置:东部王国、卡利姆多、诺森德,可在潘达利亚游学者兑换考古碎片来进行制作

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/1378360.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-09-30
下一篇2023-09-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存