鹿鼎记金牛座幼尾什么样的资质算好的

鹿鼎记金牛座幼尾什么样的资质算好的,第1张

尾 杀神秘大黄蜂就会出金牛座或金牛座幼尾 最好抓金牛座幼尾 13级可以生二代 一般看力量资质1600以上就可以带带 好的有2000+ 算极品 本人只看到过1600+ 2000+还没看到过 加点可以参照

力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)

灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)

体质----影响血上限 (就是“红”)

筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)

身法----影响闪避值和会心防御

技巧----影响命中率和会心攻击

看各人怎么玩了

技能加点

1炽火弹:基础攻击技能随着等级点

2追云弹:单体11级就可以了。

3履霜突刺:单体削甲神技随等级就好

4旋风弹:单体11级就可以了。

5霹雳弹:单体目标减血技能,11级即可。

6控速射击:减血减速11级就可以了

7猎狐陷阱:群攻技能一次3个目标可以放置5个,随等级就可以了。

8嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,附加持续伤害,随等级加

9轰天雷:群攻技能,消耗怒气值建议11级就可以了。

10流火术:增加自身攻击力BUFF持续15秒很给力

11疾风术:增加自身闪避,持续45秒11级就可以了。

12灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,随等级就可以了

属性加点

个人推荐单一加点

加点方案一:全加技巧

优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的秒杀对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。

劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。

加点方案二:全加体质

优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属性点的血量就是生存的救命稻草!

劣势分析:后期装备的提升,导致属性点的血量的性价比下降。

加点方案三:全加身法

优势分析:火枪的身法加成是所有职业最高的,高身法,高回避,高会心回避,被打MISS也是很爽的哦!

劣势分析:攻击缺乏,血量缺乏,会心缺乏的日子不好过啊!

加点方案四:全加力量

优势分析:力量给火枪手加成的攻击相当可观,仅次于剑客,追求输出的加点法,能保证有足够的攻击力,打怪的时候比较效率。

劣势分析:没有爆发力,生存能力也不会很强。

加点方案五:3技巧2身法综合加法

优点分析:有回避有暴击,鱼与熊掌兼得。

劣势分析:后期的属性效果不明显,过度分散属性点,导致贪多而嚼不烂!

个人不推荐火枪手加筋骨 灵气

尾巴这东西向来不被大家所看重,大家关注的焦点永远是在宠物,佣兵,装备,天赋上。但我要告诉你的是一条好尾可以决定你一场战斗的胜利。由于重装的关系,不能发图了,所以我只能口述了,有耐心的自己看完,对你没帮助的你可以拍我pp。

先从最基本的鉴定尾开始,金牛我就不说了垃圾尾一条,在这里只谈天枰和白羊的养成。什么样的尾才是好尾。首先尾有3个基本属性,第一影响力,这东西的话不要片面看,你懂的一条18影响力(如果有的话),全资质2000和另外一条15影响力,全资质2400的尾谁好,其实吧,两条尾一样好。

为什么,知道尾是怎么给人物提供加成的吗,大概是影响力资质加成等级系数06,大家可以自己对比自己的尾,相性加成应该也差不多了。所以一条正真好尾是看影响力资质之后的综合值,同时还需要考虑到加成等级,比如说体质上出现了加成等级上线为4,那么恭喜你这基本是一条废尾了,除非属性特别好。

这些都是鉴定一条尾好坏的关键,至于魂合,星座等等的话不要来问我,官网多的是。我要教给大家的是官网上没有的东西。

其次是各职业尾的选择,有条件的话2条都带是必须的,没条件或者没时间练得话那么除了剑客和猛将一律带天枰。下面重头戏来了,怎么样养成一条pk无敌的天枰。

技能等级上线大家都该清楚,可以通过通灵卷或者刷蓝疆的头目来提升,天枰的技能龙牙可能大家都知道把,1级我没记错的话应该是20码,1分30秒左右,stun1秒的晕眩技能,但是很少有人知道,9级的龙牙是怎么样的么,想不想知道,嘿嘿,果断求送花,好了不卖关子了,让我来告诉你,50秒cd,20码,4秒stun。

知道这是什么概念吗,这意味着即使对面是个火枪,你也可以第一时间抢先出手4秒晕眩,然后拉近距离强行开搞,如果你自己是火枪,那你无敌了,4秒然后接上你自己的各种控制,我想没有多少人可以承受高端火枪的怒火的。龙牙的优势在于超高距离,超高时间晕眩,以及相对较短的cd,无论如何,龙牙都是pk的王者技能。所以大家养成天枰的时候切记,只点龙牙,相信我,其他技能在龙牙面前都是浮云。

至于白羊座的话其实并不如天枰给力,刷矿以及团p是个不错的选择。加点也很随意,都可以加上,气上线就别加了。白羊的5秒伪stun,为什么我要说他是伪stun,技能效果看着很完美,但是在高级龙牙面前只是浮云,1个20码,1个12码先手问题你懂的。而且白羊在你发出去之后的瞬间,对面可以通过轻功拉远,即使被控制,效果也大幅度削弱。还有望达人告知7,8级定身的时间,因为我自己没能练到,如果可以变长,那还是值得一用的。所以为什么我说白羊适合剑客和猛将用,这两个都是近身职业。

先说剑客,因为我自己是剑客,偷袭情况下,自己的技能然后接上白羊以及寒蝉,华丽控制到死,并且一旦还不死的话流星雨减速,点高效果会明显的,继续黏人。没人跑得开。插旗之下,可以白羊先手,xxoo之后迷钟无影接自己的技能然后殴打致死,因为会玩的人都很精的,各种轻功各种转向,嘿嘿。

在这里大家可以看到剑客对于距离要求不高,设想一下,即使你是天枰20码晕人,你跑到别人面前黄花菜都凉了,这个时候白羊的优势更加明显,定身,减速,2个群伤害秒宝宝都非常非常的给力,所以强烈推荐。

猛将的话由于有拉人和风雷神级,所以对于距离方面要求也不是太高,基本也是同剑客,流星雨黏人。

个人认为全技巧,主修无妄,主要攻击逍遥击,所以天赋破天不加,无妄主要天赋英武 八卦 临劈 触迅点了,无招主要天赋寂灭刃和瞬灭点了,因为主要输出是逍遥击,所以命中非常重要,除了命中还有会心,会心对每个职业来说都很重要,虽然无名会心成长不高,但是技巧的两个属性对无名来说都重要,有的人说全体,但是我觉得体好堆,会心和命中不好堆,个人观点。。

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