全方位攻略模拟人生2

全方位攻略模拟人生2,第1张

●建造家庭:美体工坊●

一开始当然要试试创造新人物_,先选择了性别胖瘦和肤色,年龄分成幼儿/儿童/青少年/成年/老年5阶段可以选择,接下来就和之前释出的美体工坊一样可以选择发型,眼睛鼻子嘴巴耳朵脸颊下巴睫毛腮红口红等等等几乎所有脸上的细部都能整,而且游戏里的美体工坊比之前单独释出的美体工坊更方便好用,也有更多漂亮的发型服装(我突然听到另一位试玩的女生尖叫:啊~这件衣服不是今年法国最流行的吗!!)

服装则包括睡衣泳装礼服都可以先选择。造型完后,就要替Sims选择终生目标,分为财富/知识/家庭/爱情/名声共5种,例如选了财富,Sims的心愿就会跟财富有关,像是赚到$500,买一台微波炉,买一套昂贵的音响等等,替sims达成心愿就能累积心愿积分以换取各种心愿奖励。

另外在点选星座时,sims会摆出很生动的POSE:处女座的sims会很洁癖的拍拍身上的灰尘,害羞的巨蟹座就会很羞涩的扭扭捏捏,友善值最高的双鱼座sims会从天上掉下来一只熊宝宝并且抱在怀里温柔的轻摇,而且即使同样是好动的双子座,成年人会开始跑跑跳跳,小孩则是踢着足球,逗趣的pose都反映出了不同星座的个性值。

在设计完所有新家庭的成员后还可以替sims们决定身份,可以单纯只是室友,或者是夫妻父母子女兄弟姊妹,按下确定后"卡嚓"拍下了一张全家福照,以后这张全家福就成为加载这个家庭时的专属读取画面_~

与创造人物有关的一个新要素就是DNA遗传系统,在创造人物时只要有一对成年男女就可以藉由DNA遗传来演算出Baby的长相。Baby会随机继承来自父母的某些部份特征,例如同样是棕红色头发或者色眼珠,除了婴儿之外DNA系统也可以用来演算别的年龄层,例如一对成年兄妹的父母的长相。

而在游戏中生出的Baby则据说除了会遗传外观外还能继承到父母的技能,但生小孩实在太漫长了,所以我就没有亲身试验过了,不过我有玩到怀孕后害喜喔,会跑到厕所旁边吐@_@,然后一边吐一边想起那天亲热的事,听说要生

Baby时还能够请产假耶

●社区●

一开始有3个小区:佛罗镇,怪怪城,和欢乐谷。每个小区都有不同的预设故事,而其中的预设居民也会有符合预设故事的好恶关系设定。我先参观了一下怪怪镇,怪怪镇里面有不少长得像外星人的居民,小区景色也感觉像是某个荒凉星球的黄土地层,听说会有外星人出现,还会被飞碟吸走咧,怕怕~,接着就改去欢乐谷参观,唉呀~那不是高斯家族吗

距离Sims1二十五年后的今天,梅尔高斯成了白发老头儿,妻子贝拉失踪了,高斯家族还有了小孙子喔最后决定选择由罗密欧与朱丽叶家族间爱恨情仇所交织而成的佛罗镇,进入小区后,哇塞现在小区也有小区建构模式了,可以自由选择花草树木彩虹农田土石等摆放在小区任意处,也有一些动态的景物:一波波的潮水,天空飘动的云朵,会顺着地势流动的涓涓小溪,河上的水鸭,流泻的瀑布等。天啊~如果多用些心思来布置,整个小区真是美得像一幅画一样,超美啊!!

布置完小区后就要开始选择居住地了,小区中分布着道路,只要是靠着道路的空地都可以任意使用,还有大中小不同size的用地可选,将用地摆到空地上后还可以选择要当住家还是公共区域,而之后也可以任意搬动已经建好的住家,例如把心爱的人搬到自己家对面成为邻居,住得越近就会越常来拜访喔~另外还有"用地房屋箱",可以用来将整栋房屋用地搬到别的小区。所以如果说有人要把罗蜜欧+朱丽叶+高斯家族+外星人的故事全部搅在一起玩那也是可以的,不过可能会剧情错乱吧^^

预设的3个小区都有各自的景观地形,但我们也可以自己新增小区,新增小区有十几个预设的地形景观能选,自己替小区取个响亮的好名字之后便可以在宽广的土地上自由建造想要的风格_农田,炊烟,小溪,白鹅,加上天边的一抹彩霞,这可是我心目中最美丽的小区喔!另外一点很特别的,如果有玩模拟城(SimCity)的市民们也可以在模拟城市中建造小区地形,设计好之后便可以汇入TheSims2中使用,藉由模拟城市和模拟市民的连动,想要什么样的新奇地形都可以自己动手做喔!

(美体工坊+布置小区+设计地形+盖房子+买家具,天啊我还没开始生活耶!怎么已经好几个小时过去了!就如同写到这却连建造模式都还没开始说一样,God!下次就会进入住家里开始盖房子_!振笔疾书ing,敬请期待)

●建造●

在一代中的地表只能选择草地,但现在有沙地黄土岩石等等各种地形了,就像用大中小3种size的喷枪一样很方便的就能替地表画上不同的外层,而且地表也可以任意隆起或凹陷,所以想要建造个大谷或者被护城河包围的高耸城堡都可以办到!!另外"水"也很有特色,在同一个地方用"水"多点几下就可以创造不同深浅的水池,例如可以是一整片浅浅的池塘(有荷叶莲花可装饰)或者是深不见底的海裂缝都可以!

植物除了各种树木花草之外也多了三角形花圃可以做出更多变化的庭院装饰,市民们最爱的运动游泳池当然不能少噜,而且多了可以装在游泳池里侧池壁的”游泳池专用防漏电照明灯”,以后半夜想游泳就不用围一堆花园灯在泳池旁噜,不过我对防漏电这一点持保留态度,因为模拟世界中的既没有物品保固日期也没有灾害赔偿,就像在展示影片中看到sims在户外浴池里被雷劈到一样,天知道哪天真的被电死在泳池里要找谁负责啊--

房屋的建造首先新增了"地基"可以把房子垫高或者用来在有高低落差的地方制造可供建造的平坦地形,如果大门外的前廊四周绕着小栏杆,摆上蕾丝小圆桌和雕花餐椅,简直就是用来享受悠闲下午茶的美式小阳台嘛!!而现在不但斜面的墙壁也可以放置门窗并可加上各种窗帘之外,还出现跨2层楼的超豪华双层窗!!

屋顶方面有5,6种不同规格的屋顶可以自己动手盖,每种不同规格的屋顶都可以搭盖在一起形成多变的风格,不想自己费心的话也有不同规格的自动屋顶可以选择,不过就只能选择一种规格噜如果不想要一般斜屋顶的也可以在顶楼铺上地砖就成为天台,周围的栏杆也可以在上面摆小灯,在天台放上望远镜和户外浴池就像是个私人休闲空间了。

另外楼梯也有新增:除了连接一层楼用的一般楼梯外还多了简易组合阶梯,就是不论距离多高只要有起点和终点就能连结出阶梯,例如一楼地基和地面可连结出小台阶,也可用来建造出直达三楼的超长阶梯!除此之外还有一个手扶栏杆可以装在楼梯和组合阶梯上,说不定可以让太淘气的小孩直接坐在手扶栏杆上从楼上滑下来喔~~

●购买●

琳琅满目的家电装饰品!!!新增了很多一代没有的款式,有些有似曾相识的感觉,我想EA应该有把一些sim1网络上的玩家设计的优良作品参考到游戏中吧!对了!还有一个很棒的设计,回想sims1中有些舒适度很高的沙发但可能颜色我很不喜欢,但为了高舒适度只好妥协,唉呦现在,Sims2解决了这个问题喔!!光是同一款式的东西就有好几种颜色花纹可以选,甚至有部分的家具还分得更细:

一张桌子的桌面和桌脚可以分别选颜色;台灯可以分别选灯架和灯泡的颜色;窗子也分成窗框和玻璃等等等好多,这样一来就可以轻易搭配出有统一风格的住家了。另外一点让我觉得很"人性化"的,就是新增了很方便的工具:滴管和选色器,滴管就像一般绘图软件的滴管一样,例如点选家中了一块红色地板,则游标就直接变成能铺设红色地板,不用在地板堆中找半天找不到了,另外用选色器可以直接叫出一件现有家具的所有颜色样式来更换,不用卖掉重买就能更换家具颜色了!!(滴管和选色器在建筑模式中也有喔,前面忘了说^^)

1双子之拳的普攻和特攻同等重要,一股脑强化任意一个,都不是太好的选择。2普攻的攻速快,但是伤害低,特攻攻速慢,但是伤害高。3值得一提的是,普攻会取消特攻的后摇。4因此特攻之中夹杂一段普攻,是最理想的打伤害的方式。5鉴于双子之拳这个特性,私以为普攻和特攻的祝福最后能有一定联动性。

双子之拳最终形态,特攻改为施加一个撕裂印记,一段时间后造成伤害,类似于阿瑞斯。记忆中,吉尔伽美什似乎还有一个隐藏特性,增加自己所受伤害,不太确定是否属实。

基于吉尔伽美什的特性,特攻选择阿瑞斯祝福,在施加撕裂印记的基础上施加厄运,到点一起爆炸,伤害还是可以的。

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因为玩的是试玩版。

命运轮回双子篇是一款具有自身特点的废土风格RPG游戏,在命运轮回双子篇完整版游戏中,玩家可以自由选择自己想要的主线剧情进行点击,每一个选项对应不一样的结局。

命运轮回双子篇是一款废土风的生存游戏,以未来世界为背景,玩家将身处末日,为了和家人一起活下去,你要学习很多技能,在保卫家园的同时,不断探索新的领域,游戏场景逼真,堪比3A大作。

  (1)僵尸生活介绍

  成为神秘协会成员(具体方法在8中有)。那里有许多奖励物品包括传说中的怪牛和复活机。

  1、 在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样就能进入围栏与怪牛互动)

  2、 认识在场的所有人,记住,只要认识就行了(因为不知道谁会是受害者)

  3、千万别喂怪牛(过一段时间他饿)

  4、当你发现有人死了的时候(被吃了),用复活机给死神打电话,选中你想复活的人,然后付1000元,或者1000元多一点(太少的话,死神会告诉你这些钱连原材料的成本都不值,不帮你进行复活工作)

  5、 第4步完了以后, 就会有以致僵尸跟你回家了!!!

  6、保持可持续发展,在怪牛吃人以后,记得去挤牛奶,这样他又会变饿,然后就又……

  另外,如果选某些(哲学和物理)专业,毕业后,可以选择灵异职业(paranormal),这样就可以有复活机贿赂死神了,见上面的第4步。也可以做生态学者(ecologist),可以饲养怪牛,见上第一步。

  僵尸是石头色皮肤,脸是变形的,头很难直起来。不要让僵尸朝一个方向看太久,会有意想不到的事发生。僵尸永远是一个速度走(一晃一晃的)。僵尸可以做爱,但不能生育。僵尸是不死的,也不再老化。僵尸可以从事职业,因为不死,可以慢慢升到最高职业。不过僵尸也会意外死亡(电,火等)。青少年僵尸可以上大学。在大学期间是按学期算的。可以毕业。大学有专门的僵尸奖学金。

  (2)大学设立的奖学金(偶玩的英文版,翻译有出入),在电话或电脑上都可以申请。

  霍根体育奖(Hogan Award for Athletics) -- 身体(body)8级 – 750元

  社交奖(Bain-Gordon Communications Fellowship) -- 魅力(Charisma)8级 – 750元

  卫生奖(Kim Metro Prize for Hygienics) -- 清洁(Cleaning)8级 – 750元

  伦敦烹饪艺术奖(London Culinary Arts Scholarship) -- 烹饪(Cooking)8级 – 750元

  天才奖(Will Wright Genius Grant) -- 逻辑(Logic)8级 – 750元

  工程奖(Bui Engineering Award) – 机械(Mechanical)8级 --750 元

  视觉艺术奖(Quigley Visual Arts Grant)--创造(Creative)8级—750元

  模拟城市学者奖(SimCity Scholar's Grant)--高中成绩A- -- 1,000元

  外星人恢复奖(Extraterrestrial Reparation Grant)-- 被外星人绑架 --1,500元

  青年企业家奖(Young Entrepreneurs Award) -- 任何青年职业3级 --750 元

  僵尸教育奖(Undead Educational Scholarship) -- 僵尸青年 --1,500元

  台球奖(Phelps-Wilsonoff Billiards Prize)-- 台球技术8级 --1,000元

  舞蹈奖(Tsang Footwork Award) -- 舞蹈技能8级 --1,000元

  孤儿辅助奖(Orphaned Sims Assistance Fund)--父母双亡 --1,500元

  (3)复活的各种花费和结果

  1-987元,失败(人财两空)

  988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。

  4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。

  8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的短期关系加35点,终生关系加25点。

  生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。

  (4)大学生活之住宿

  宿舍(dorm),收费低,免费食物,文娱设施齐备,无搬入费。不能升级成社团,不能修改建筑结构。

  私人住房(private housing),收费居中,搬入费高,食物自理,文娱设施少,但能升级为社团,可以修改建筑结构。

  社团(Greek house),收费最高,可以开化妆晚会,流动人口多,可以影响新社员而不花费影响力。可以睡地板。社员经常带回各种物品。程度高的社团,其成员的生活需求降低,但社交和娱乐下降很快,要时时补充。影响社团级别的因素有,社员数,新社员数,朋友数。

  (5)社团级别

  1级,0个朋友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。

  2级,3个朋友,最多10个成员,成员随机带回比萨饼。

  3级,5个朋友,最多15个成员。

  4级,7个朋友,最多20个成员,很大几率会有拉拉队员或吉祥物NPC来访。

  5级,10个朋友,最多30个成员,很大几率会有邪恶吉祥物NPC来访。

  6级,15个朋友,最多32000个成员,成员随机带回各种小家具。

  (6)校园工作

  A)服务生(有三种,Cafeteria, Barista, Bartender),任何有服务生的地方都可以申请,像咖啡店,食堂,酒吧等地。直接点柜台就可以当了。酒吧和咖啡厅是80元每小时,食堂50元每小时。做工期间,各种需求下降缓慢。

  B)家教,第一学期不行,有了GPA(成绩)以后,只要是C,就可以给不受自己控制的学生做家教。想给可受控制的学生当家教,成绩要比哪个人好。只有点其他人的作业本就有家教选项了。每小时60元。

  C)私人教练,在体育馆,自己身体技能比别人高,就可以上去点人或那个人所用的器械,当私人教练。每小时70元。有私人教练的,身体技能上升的快。

  D)成绩奖学金,每学期按成绩品一次,

  A+/40GPA --- 1000分以上-- 1,200 元

  A /39GPA—975分以上-----1,100 元

  A- /37GPA-- 925分以上----1,000 元

  B+ /33GPA—825分以上-- 800 元

  B /30GPA—750分以上-- 700 元

  B- /27GPA—675分以上-- 600 元

  C+ /22GPA—575分以上-- 500 元

  C /20GPA—500分以上-- 400 元

  C- /17GPA—425分以上-- 300 元

  D+ /13GPA—325分以上-- 0 元

  D /10GPA—250分以上-- 0 元

  D- /07GPA—175分以上-- 0 元

  F /00GPA—175分以下-- 0 元

  E)其他赚钱方法

  (a)假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。

  (b)赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。

  (c)自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。

  (d)乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。

  (7)增加成绩的活动

  电脑篡改成绩(Hacking grades via computer) – 秘密协会成员180 分每小时

  参加期末考试(Attending final exam) –状态好 (状态条+55以上): 336分每学时

  -状态一般 (状态条-20 to +55): 264分每学时

  -状态差(状态条-20 以下): 168 分每学时

  5人研究小组(Group research) – 点书架,120 分每小时

  学期论文(Writing term paper) – 108 分每小时

  4人研究小组(Group research) – 105分每小时

  课堂竞赛(Completing scheduled classes) – 90分每作业或108分每小时

  和教授嘿咻(WooHoo with Professor) – 100分每小时或 50分每嘿咻

  作业竞赛(Completing assignments) – 90分每小时

  3人研究小组(Group research) – 90分每小时

  2人研究小组(Group research )– 75分每小时

  与本专业教授关系 – 1分每短期关系,1分每长期关系

  独自研究(Solo research) – 60分每小时

  询问家教(Ask for tutoring) – 4分每询问

  专业谈话(Talk about major) – 2 份每谈话

  一定的分数要求一定的技能,技能没达到,分数就不能增加。

  按时上课也加分。状态好的话,上课每学时100分。三门两学时的可,一学期就可得600分。

  状态好 (状态条+55以上): 100 分每学时

  状态一般 (状态条-20 to +55): 75分每学时

  状态差(状态条-20 以下): 50 分每学时

  如果上课的提示条不出现,从课前20分钟开始到课时结束止,点小人,就会有大学这个选项,里面有去上课的选项。

  (8 )秘密协会

  加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,胸口有秘密协会标记的,立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。

  秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。

星际战甲中阴阳双子的玩法是玩家可以在两种战甲形态中自由切换,不同的形态下不仅战甲的技能不同,外形也会发生相应的变化。黑夜状态下,他能够具备如三位一体一般的团队辅助恢复技能,独特的仅能能够让她给团队回血的同时降低敌人的攻击力。

详细答案:

ldquo;阴阳双子rdquo;的白昼和黑夜的切换代表着两套截然不同的技能释放和战术定位,他或者是她既可以对敌人发动凶白昼为阳,黑夜为阴,昼夜交替代表阴阳变幻。代表阳的白昼能够对敌人发动最凶猛的进攻,而代表阴的黑夜则能够帮助队友恢复生命。

白昼与黑夜的对立,毁灭与救赎的对立,代表着ldquo;阴阳双子rdquo;双方既相互对立又是互相依存的一个整体。首款双子战甲英雄,玩家可以在两种战甲形态中自由切换,不同的形态下不仅战甲的技能不同,外形也会发生相应的变化。黑夜状态下,他能够具备如三位一体一般的团队辅助恢复技能,独特的仅能能够让她给团队回血的同时降低敌人的攻击力。

扩展资料:

阴阳双子配卡:

腐蚀投射、过度延展、延伸、能量奔流、能量转换、高级川流不息、瞬时坚毅、盲怒、聚精会神、轻声挑拨。

阳面的4技能能通过反复开关,来范围给怪叠上出血状态,再配合高强度吼牛的伤害加成!每一次开关4,都能造成非常高的伤害!而且4技能存伤害积累释放的机制,让面对精英怪也能达到秒杀的效果。在低级图中也可以用满范围和高效率,凭借4技能的切割伤害,能单人刷防御地图。

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1普攻方面,如果已经选择宙斯、酒神、冬神强化普攻的祝福,那就不推荐选择重拳猛击,不仅会降低攻速,还会减少拳数。2但如果没有选择这三个祝福,那么重拳猛击是一个很好的选择,每拳四十的伤害已经可以应付大部分情况。3至于热血连拳,目前尚不知道连续击中敌人增加的伤害是否会受到祝福的增幅,就伤害而言,也是不错的选择。

特攻方面,可选择的强化最多,彼此之间不兼容情况也最多。其中裂天憾地、爆裂勾拳组合表现不错,不过仅限于低热度,因为高热度如何我也不知道。

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公主连结R13-5要升级哪些角色?公主连结国服最近也是开启了R13-5,相信非常多的玩家还不明白R13-5要升级哪些角色,接下来小编就给大伙儿带来公主连结R13-5角色升级推举,感兴趣的一起来看一下吧。

公主连结R13-5角色升级推举

一、前卫

1、莉玛:TP减轻-4,双防大幅上升,推举R13;专武解锁即提供重要的护盾功能,优先三星开专。

2、宫子:TP减轻-4,坦度上升,推举R13;专武再次特化了物理队的针对属性,增加了回避面板,竞技场玩家推举直截了当开满。这程序员怕不是临时工,布丁要暴击衣服有何用?要不跟狼姐和克总换换?

3、空花:TP上升-5,TP减轻+4,坦度大幅增加,推举R13;满专空花肉的一批,谁用谁明白,竞技场、露娜塔都经常会用,带给你不一样的体验。

4、空花-大江户:TP上升-3,TP减轻+2,肉度大幅上升,推举R13。大规模应用的时候差不多开专可刷,会战能够作为法坦使用,巨蟹座顶级法刀能够考虑抽安借江花。

5、纯:坦度提升较大,推举升R13,打露娜塔和推图都舒服的多,R11经常会暴毙,而且上次金牛座讲是11能在057稳开,结果R11专1依然跟R13一样拼脸开,实在没必要再卡了,只是黑骑本身关于最优Rank的追求并不是太高,资源不够的也能够放。

6、香织:输出端全面上升,推举R13;专武提供的输出能力与吸血挂钩,关于一个输出T而言,可能存在高专才站得住的情况,有条件的能够尽量拉高,纯粹加强输出的狗拳专武在资源过度紧张的情况下也能够选择开专不升,大不了换个生存压力低的轴打。

7、怜-新年:TP减轻-4,坦度大幅增加,推举R13。

8、佩可莉姆:TP减轻+6,肉度和回复量上升,推举R13;专武提供了肉度、回复量和护盾,坦度大幅提升,开专够用,竞技场专精推举满专。

9、流夏:TP减轻-4,坦度上升,竞技场推举R13;会战端留在当前Rank不动即可。

10、望:TP减轻-4,坦度和回复量上升,推举R13。专武提供了更长的眩晕时刻,开专够用,竞技场比较靠前的推举满专。

11、矛依未:TP上升-2,物攻物爆大幅上升, R13-5增加了高额的攻爆面板,推举R13。

12、真琴:目前比较通用的方案是留一个R11,其他全升上来,R13的衣服辣鸡,除非有生存压力,不然暂时不穿。不同工会各有需求,仅提供高泛用性思路,不再赘述。

13、日和-新年:输出端全面上升,推举R13。

14、尼诺-大江户:TP上升+2,输出端大幅上升,推举R13。排期被Re0延后导致原本专前仅有的3个月上岗时刻缩短为2个月,角色本身的相对强度对标当年的卜毛,强是强,然而要不要抽那个角色就见仁见智了。

15、秋乃:成为主力时差不多是需要无脑拉满的Rank版本,没必要卡Rank的一个角色,拉满就行。后续会送很多碎片,专武没必要急着开,也不需要刻意去刷。

16、茉莉:TP上升-5,TP减轻+4,坦度大幅上升,有些场合可能可不能因为这5点TP上升延后第一次UB,R13提供了大量的坦度,也能够考虑升上去;开专后小技能和面板均提供了大量的肉度,竞技场特别好用而且现在能肝了,特别推举养一个。

17、惠理子-情人节:TP上升+3,输出端全面上升,推举R13。

18、绫音-圣诞节:TP上升+6,输出端全面上升,推举R13。

19、纺希:命中-20,TP减轻+4,输出端和坦度上升,推举R13;相关于这20命中,个人更倾向于R13带来的UB回转,而且裁缝刚出那会也有刻意卡裁缝技能让其概率MISS从而产生随机世界线的防守阵容,总的来讲依然以实际用法为准;专武强化了自身的输出和肉度同时让拉进的角色眩晕,大幅强化了角色的操纵和输出能力,简直亲女儿待遇。

20、日和:输出端上升,推举R13,各项表现都差不多被专武卜毛完爆,再加上越来越多更强的物理打手实装或开专,普猫现在差不多是完全沦为仓管了。

21、禊:仓管,战力玩家拉满即可

22、绫音:R12先不穿肉装;R12是普锤TP上升最高的Rank,假如后续没有特别需求的话,六星之前一般都会卡在那个Rank;专武加肉度,推举先开不升。

23、珠希:TP上升-2,命中-7,输出端上升,综合推举R13,猫剑针对的单位一般不需要这么高的命中,因此升R13提高损害。

24、智:TP上升-2,输出端大幅上升,双子座的Rank分化成了R12和R13,然而不论如何都推举先留在当前Rank不动,卜毛尽管过了高光期,然而后续几乎每期还基本上要用的,不要被烟了。专武后的卜毛强化了AOE的杀伤力,提供了命中面板,在中蒸队和多目标BOSS表现都十分优秀,差不多解锁的玩家十分推举拉起来。

25、珠希-夏日:TP上升-2,输出端上升,刷装备等用到再拉就行。

26、惠理子:输出端全面上升,推举R13;专武数值怪还带TP上升,满专提升巨大,强烈推举会战玩家满专。

27、佩可莉姆-夏日:输出端大幅上升,推举R13;专武大幅强化了自BUFF数值且带有TP减轻,但角色机制过于落后,后续竞技场被兔剑和马上实装的水狗和专武水子龙完爆,会战有一定表现空间然而代价极大收益较低,综合性价比非常低不推举接着培养。

28、胡桃:TP上升-3,坦度上升,推举R13。

29、姬塔:输出端全面上升,推举R13;专武附加的群充效果特别强力,再不济先弄个三星开专先用着,会战玩家推举满专。

30、怜:TP上升-3,输出端大幅上升,推举R13提升输出。专武的破甲能够提升破甲覆盖率。

31、静流:肉度和奶量上升,推举R13;目前姐姐在不开专武的情况下会战仍然能用,而且竞技场的登场率日渐降低,资源比较紧张的情况下能够考虑R11不开专武节省资源。

32、克里斯提娜:输出端大幅上升,推举R13,衣服辣鸡,除非有生存压力,不然暂时不穿。

33、胡桃-圣诞节:没有特别需求留在R11就行,最大的作用是BUFF本体。

二、中卫

1、美美:TP上升-3,输出端大幅上升,降低的命中能够通过专武补充;专武一技能变为大幅度AOE损害,中蒸爹,多目标BOSS也十分好用。

2、忍:R11和R13均可,R13的衣服偏坦装,升R13的能够考虑不穿衣服。

3、静流-情人节:目前流出的轴几乎基本上R12轴,还要不要留R9能够酌情选择。

4、真阳:日服六星后又光速仓管,真爱党能够直截了当拉满。

5、优花梨:TP上升-3,TP减轻+4,会战端推举R12,竞技场能够直截了当拉满。专武大幅增加了奶量,推举开满。

6、莫妮卡:输出端上升,命中-10;升R13损害更高,留在R12和专武布丁掰掰腕子或许也是不错的选择;总体而言是一个更偏竞技场的角色,UB非常刮,相关于环奈的持续型BUFF则更注重开场爆发,一般来讲开专就行,没必要拉的非常高。

7、尼诺:输出端大幅上升,推举R13。专武大幅优化了UB启动。

8、美冬:拉满等六星即可。

9、伊利亚: TP减轻-6,TP上升+2,魔攻魔爆上升,推举刷R13留R12,这次出了衣服还开了专武,生存大UP,巨蟹这次大概率升R13。专武提供了魔攻魔防和吸血面板,大幅增加了伊利亚的生存能力和输出能力,推举开满。

10、_恋:TP上升-3,输出端上升,综合推举R13。

11、环奈:输出端大幅上升,命中-10,竞技场实战是R13更好因此没必要再卡了,升R13。

12、杏奈:输出端大幅上升,推举R13;专武提供了高频的小额破甲,技能本身倍率和循环都不错,实战的破甲数值和损害事实上都特别优秀,开专即可解锁重要功能。

13、忍-万圣节:输出端大幅上升,命中-10,那个版本布丁开专,留在R12差不多没有任何意义了,推举升R13。

14、美冬-夏日:输出端大幅上升,推举R13。

15、可可罗:还在R10且没有高Rank实际需求的一律不动,双子实装了BOSS+30命中,只要回避低于30,就依然好妈。

16、步未:TP上升大幅降低,角色特别依赖UB,而且站位还算安全,推举R11。

17、古蕾娅:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,推举R13。

18、环奈-振袖:双子座实战证明留在R10差不多毫无意义,升R13。

19、可可罗-夏日:同普妈,只要回避低于30确实是好妈;专武仅小幅强化了一技能的破甲效果,连技能倍率都没加,治疗量都溢出了还加回复量上升,毫无诚意,水妈退环境如何想基本上你数值策划的锅。

20、蕾姆:命中-11,TP上升+3,输出端上升,综合推举R13偏向等专翻身的角色,那个版本集体增加肉度,真爱党想用的话要拉上来。

21、拉姆:TP上升+2,输出端上升,推举R13。

22、铃:R10和R13都有轴,差不多升的也能够接着升,还在R10的也能够接着留在R10,咨询题不大。专武卡1的意义差不多不大了,过了双子以后基本上基于专武130+的轴,直截了当拉满就行。

23、深月:TP上升-3,输出端提升不大,命中-13,推举R12,角色本身命中偏低不推举升;专武提供了额外的减速效果和TP上升,但TP上升对深月自身提升并不是非常大,无特别需求的话开专即可。

24、茜里:还在R11且没有高Rank实际需求的一律不动。专武提供了额外的破甲覆盖且有额外的肉度,没有特别需求不推举升专。

25、伊里:TP减轻-6TP上升+2,输出端大幅上升,推举R13。

26、_恋-夏日:会战刷13卡9等轴,可能要升R13,竞技场直截了当拉满。卡面、强度、保值度基本上超一流的角色,究极人权,本地文件,能极大加快第一次UB的启动,自身还带有各种辅助效果,露娜塔、竞技场、会战都相当强势,不抽那个角色可能会导致以后的游戏体验极差。

27、宫子-万圣节:输出端上升,命中-20,需要狼布丁针对的角色一般不需要这么高的命中,而且目前那个版本损害差不多十分捉急了,推举R13出损害。

三、后卫

1、亚里沙:TP上升-2,输出端大幅上升,推举R13;会战强势期已过,但竞技场还能够上岗。

2、安:TP减轻-6,TP上升+2,推举刷R13留R12,这次假如有R13高伤刀直截了当升就能够了,下次直截了当跳R14。注意每个类型的BOSS都有对应的最优星级,不要盲目母5,用到再拉,尤其是只抽一两个安的公会,四星一般是最通用的星级。

3、露:TP减轻-6,TP上升+2,输出端大幅上升,推举R13,除了一刀狸猫平时用不到,仓着等用到再升。

4、璃乃:输出端全面上升,推举R13;等六星。

5、玲奈:输出端全面上升,推举R13;扣扣索索的专武,三段攻击还只让第一段必爆,专武也救不回来。

6、玲奈-夏日:输出端大幅上升,推举R13;弓系纯输出的定位比较尴尬,输出不如主流的前卫输出,一般基本上拿来打站位受限的机制刀,也是今年为数不多缺钻能够大胆放掉的角色之一。

7、_:TP上升-2,输出端大幅上升,无受击情况下UB动数不变,推举R13;专武带TP上升和大量物理面板,推举尽量满专。

8、伊绪:低专的推举留在R11,高专的能够升R13增加肉度。专武打魅惑敌人时大量抽蓝,打非魅惑敌人时大幅降低双攻,属于搅屎棍的类型,带TP上升的专武有富余资源也能够考虑升满,能够大幅加快UB速度。

9、伊绪-夏日:高Rank的TP效率和治疗量都比较差,推举R11;有损害有奶有破甲,AOE范围非常大,竞技场常客,会战也作为最优解出场过,比较典型的确实是肥宅和狸猫。

10、爱蜜莉雅:TP上升+2,推举R13。

11、铃莓:那个六星不太行的模样,能够直截了当仓到关服了。

12、霞:R13亏非常多TP上升,推举R11。

13、美里:R11初次UB更快,R12回转更好,用到就升一般不需要有什么顾虑。专武大幅强化了法队的辅助效果,拔高了法队的输出上限。

14、七七香:TP上升+2,TP减轻+3,输出端上升,推举R13。

15、优衣-新年:R11初次UB更快,R12回转更好,R11够用,等必须R12时再升。

16、凯露:没必要卡的非常死的角色,有需要的话推举拉满。

17、初音:TP上升+2,TP减轻-3,输出端上升,推举R13。

18、美_:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,推举R13;专武增加了范围减速效果,对前排角色的干扰非常大,当前版本的眼睛炮十分好用,有瓜眼的玩家能够考虑搞一搞。

19、千歌-圣诞节:只要不用就不动,狸猫时停用的是R9,常用Rank推举R11;R11圣千的装备卡法:右上 右中 右下 左下 左中 左上。

20、铃莓-夏日:不动。不得不讲依然国服会玩。伊利亚:放开我!我为会战立过功,我为会战流过血!

21、凯露-夏日:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,双子R13和R12的都有,保留当前不动即可,这次假如有R13高伤刀直截了当升就能够了,下次直截了当跳R14;专武强化了一技能倍率和破甲效果,当之无愧的法队人权,不再赘述。挂借位水黑不满专的一律当内鬼踢了。

22、碧:命中-7,毒弓的效果吃命中,而且自身命中本来就低,推举R12;专武猛毒拆T效果拔群,无特别需求开专解锁效果即可。

23、千歌:奶妈的标准套装,推举R11;专武大幅强化了物理BUFF,额外提供了缓回,然而BUFF选择的角色和范围比较尴尬,暂时不开。

24、真步:PVE和PVP的分界点,由于狐狸本身非常肉,因此会战会卡非常久的R11,PVP需要保持高肉度能够R13;专武给了更高的回复量,增加了额外的缓回和物防BUFF,然而并不能对角色本身造成质变,属于强度偏低的专武,专1等六星即可,也能够暂时不开。

25、优衣:TP上升+3,TP减轻+2,推举R12。也能够选择留在R11防手贱。

26、雪:TP减轻-5,推举R12;专武后成为搅屎棍♂,开专即可。

27、镜华:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,推举刷R13留R12,这次假如有R13高伤刀直截了当升就能够了,下次直截了当跳R14;专武提供了高额的攻爆面板和四倍爆伤的小技能,让xcw又重新回到会战法刀一线。

28、美_-万圣节:五星的推举升R13,四星仍然能够留在R11。

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