异化之地手游中双子十分难缠,双子怎么打呢?双子打法是什么呢?今天小编就带来一篇异化之地双子怎么打双子打法详解,一起来看看吧:
双子打法
莉丝(双子远程):可普攻,会瞬移,法术球加类似箭雨那样的法术攻击雨(还可扩大法术雨的范围)。在双子其中一人半血后两人就会停止攻击,两人会开始笑,莉丝会做出一个比心的动作之后就会突然禁锢你(可算准时间提前使用盾反和无敌类道具解或者将莉丝强控住解,还有一种解法,这是最简单粗暴的一种,只要一直对其中一人进行疯狂的压制就行了),禁锢成功莉姆就会对你打一套输出,半血左右。
莉姆(双子近战):普通爪击,闪现攻击和疯狂爪击三种(疯狂爪击的攻击间隔掌握恰当的话也可以多次盾反),疯狂爪击一定要跑,配合莉丝法术雨满血也会被秒然后和上述一样。双子其中一人死亡后另一人就会进入狂暴状态,伤害提高。新手打双子其实只要先把莉姆秒掉就行,莉丝一个人很好打,官方设计这两个boss的初衷就是让她们配合,一旦其中一个死了另一个就会很弱。就这样了,新手最重要的敢尝试,不怕死,每次死就是一次成长,死亡后分析这次我是怎么死的,下次再注意就ok了。
不同的团队,不同的战术,不同的击杀顺序,在这里所构建的团队配置也有非常大的区别,所以如果你只是看NGA上的某某某帖子,我是没办法的,我只能说,按我写的为标准,OK?那么我们的战术是先杀暗女,队伍配制是,3T10N12D,其中:
TANK:1防战+1野德或者2防战(物理TANK),1术士(法术TANK)
治疗:3骑士,1德,4萨满,2牧师(其实5个萨满会更好,但我们组不出这么好的队)
DPS:基本上没有任何的限制,近战可以是3~5个,而不是某些攻略/配置里写的只能带1个贼
对于不同的队伍组合,只有一个共同点,那就是3个TANK。这一点是确定的,暗女需要2个TANK,火女需要一个TANK。不管你先杀哪一个,这个情况不会有变化。
2个暗女TANK是常规物理TANK,穿物理防御装。火女的TANK理论上可以是任何远程职业,包括法、猎、萨甚至是牧师或德,但术士是最好的,因为首先术士血多,其次他有一个加治疗效果的邪甲,宝宝还能分担20%伤害,可以最大的提高容错性。装备和天赋不是问题,可以穿任何觉得合适的装备和使用任何你觉得合适的天赋,包括牺牲毁!但不能出有虚空防护,。当然为了提高容错性,还是恶魔天赋是最好的,我会跟术士组说推荐去洗5/34/22(强化3点灼热,可以放弃射程),其中核心天赋是灵魂连接,当然一般出到灵魂连接就会顺便出恶魔知识。此外装备选择上应尽量保证命中,因为你开怪要用死亡缠绕开怪拿到第一仇恨(暗影灼烧很好,仇恨也很大,但是有距离的限制),所以第一个死亡缠绕是绝对不允许抵抗的,不然由于误导的全局aggro仇恨,火女就会看台上的治疗,一发光芒之后地上的大火可以瞬间烧死所有远程职业,直接导致团灭。法伤在这里不是最关键的,4T6可有可无,因为你全程使用灼热之痛,耐力应该要保证,BUFF后HP过15K是比较安全的数字。简单来说,耐力、命中是关键属性(这个对于术士TANK来说是老话题了),法伤和爆击次要。你有大约3分钟时间来拉仇恨,一直用灼热,就足够让你建立起不可能OT的仇恨上限了。此外,如果你确定用恶魔天赋,“最好”找出2件T5穿上。关于术士TANK的部分,我会在下面再次详细的解说
所有人都准备[联盟勋章](2分钟冷却的那个,蓝的紫的都行)。其中治疗者可能用不到它,但最好准备一个。3个TANK有可能会用到,建议都装备上(尤其是暗女的TANK)。其余的DPS“一定以及必须”要装。
这个战术中,不需要任何暗抗装。
BOSS特性
共同特性:HP各3M(不共享)。任何一个死亡,另一个HP回满并取消自身的某个技能而得另一个的某个特定技能。装甲值正常(7700)。攻击速度正常(20)。暗女双持,对TANK伤害约主手6K,副手4K。火女单手,通常情况下不会物理攻击,除非第一仇恨目标进入近战范围 萨洛拉丝女王(暗女)
迷惑打击:对当前目标使用,造成约9K暗影伤害并使目标迷惑6秒。目标在迷惑状态下将被暂时移出仇恨列表。此技能将附带仇恨丢失效果(也就是减仇恨,类似血沸的那个)。
黑暗打击:2K暗影上海,10秒内移动速度-10%,可叠加最多5次。只对当前目标使用。
暗影之刃:对约20码范围内的若干个目标(无法确认数量)发射飞刀,造成约3K伤害。10秒发射一次,基本上是准时的,看好DBM或者BIGWINGS的读条就可以了(这是对SM们提醒呢)。
暗影新星:对一个神秘目标使用(见下文),10码内所有目标受到3K暗影伤害。每30秒发动一次。
暗影之触:被以上4个技能影响到的目标会获得一个名为“暗影之触”的DEBUFF,受到的治疗效果-5%,可叠加最多20次。此DEBUFF无法被常规方式(冰箱、无敌、斗篷)解除,除非承受一次火女的火焰伤害。
暗影幻象:俗称小黑人。BOSS会持续性召唤出小黑人攻击你。小黑人无法被攻击,因此你只能设法躲开小黑人。攻击伤害约2K(暗影系,会造成暗影之触效果),附带一个小伤害DOT,但有可能发动暗影之怒,目标为中心8码内所有目标2K暗影伤害+2秒昏迷。小黑人在出现约20秒后会自动消失。小黑人是战斗难点之一,下文会有说明。
高阶术士奥蕾塞丝(火女)
点燃:对一个神秘目标使用(见下文),3秒施法时间。3秒后对目标发射一枚火球,使目标及其附近10码内所有目标进入迷惑状态,每秒受到1600火伤害,持续5秒。
光芒:普通法术攻击,25秒施法,约6~7K火伤害,击中目标后在落点形成一团火焰,踩中则受到每2秒3K火伤害。火焰持续时间约10~15秒(我不确定,没仔细用秒表记过),场上通常最多存在5团火焰。
灼热之焰:对3~5个随机目标发射灼热之焰,6秒内每秒1300火伤害并叠加6层烈焰之触(见下文)。
烈焰之触:被以上3个技能影响到的目标会获得一个名为“烈焰之触”的DEBUFF,每2秒受到300点火焰伤害,可叠加最多20次。此DEBUFF无法被常规方式解除,除非承受一次暗女的暗影伤害。
高热:自身BUFF,火系伤害+35%。可以被净化、驱散或窃取。
整体思路
首先我们分析出3个关键技能,也即暗影新星/暗影之刃和光芒。由于你会被叠上暗/火的DEBUFF,你必须去吃另一种属性的伤害来解掉它,而最容易获得的就是暗影新星/暗影之刃和光芒。也就是说,假如你的火DEBUFF叠多了你应该设法去踩地上的火。你可以看出,这些技能实际上是设计出来让你解决问题的,而且这几个技能的伤害都不大。其次,黑暗打击伤害很小,又是只对TANK用,基本上可以忽略不计。高热可以偷掉,只要法师手快一点(好吧,我选择交给群羊,做个焦点就OK的事情,交给他是因为我相信他),这个也可以解决。那么剩下来的就是迷惑打击,小黑人,点燃和灼热。这也是这场战斗里的主要难点所在,以上4个技能相互之间都可能有影响,任意2个同时出现就可能导致减员,而事实上你经常会看到2个甚至是3个同时出现。那么下面我们就来解决这些问题。
关于暗影新星和点燃的原则:按照目前比较流行的说法,这两个技能的目标是暗女或火女里血比较少的那一个的仇恨列表中第2~5位的人。有一个说法是,暗影新星打火女第2仇恨,点燃点暗女第2仇恨。但这个说法是不对的,我曾经遇到过暗影新星打暗女TANK(不是当前那个),也遇到过点燃点远程DPS。因此,关于这两个技能的目标选择,目前尚无比较权威的说法,这个“第2~5仇恨”的说法也是一个很模糊的概念,在实战中可以认为这两个技能都是随机的。
技能应对
迷惑打击:这个技能造成巨大伤害并且强制换TANK,类似血沸。因此,这里必须有2个TANK来坦暗女,并且地,所有人的仇恨都不能超过这2个人。
小黑人:小黑人不能被攻击,因此你只能考位置来尽量避免小黑人的影响。小黑人的普通攻击伤害一般,不至于导致减员,但它会发动一个暗影之怒打晕一片人,假如打晕的人治疗那么就可能出事。在战术里,我们将采取站位方式来解决问题——小黑人的暗影之怒也是有射程的,而小黑人的存在时间有限制,因此我们考虑让治疗以及其他任何人站到一个:“尽可能远”的位置,让小黑人在能跑到射程之前就消失,这样就可以最大限度避免暗影之怒的影响。
点燃:一个可怕的技能,假如一个被点燃的人没有正确跑出人群,他将在中点燃的瞬间把点燃传染给边上所有人,导致所有人都在5秒内对自己及附近的人造成1600火焰伤害,也就是瞬间灭团。这个技能的解决办法是一旦你发现你中了点燃,立即跑出人群。点燃有3秒施法时间,算上你的反应速度,你大约可以跑出15码,跑出15码就到了安全区。点燃发动之后你会迷惑地乱跑每秒掉1600血,此时用[联盟勋章]解掉它,然后回到之前的位置继续干活。注意一定要等迷惑效果出了再解,中一下伤害问题不大,不要提前解。
灼热:这个技能据说是对3~5人使用(目标几乎完全随机,除了不点火女当前TANK,可能会点任何人)。这个技能非常有威胁,首先它在6秒内烧掉你大约8K血,其次它叠6层DEBUFF,也就是每3秒再加1800。这6秒下来你会损失大约10K血,足够把你从一个满血的人烧到黑血(黑血这个说法参考《魔兽争霸III》,人物头上的血条本来是绿色的但是打到几乎为0时就看不到绿色只能看到黑色的底色,是为“黑血”)。随便再来一个什么就会把你打死,因此这是最大的杀招。这招的解决办法是靠萨满的治疗链来治疗,因为治疗链会自动寻找那些血少的人……这个技能太强大了!
站位
明确了这些技能的基础应付办法之后我们来看一下站位。目前比较流行的先杀暗女站位一般是这样的:
以入口为“上”或说“北”,则暗女TANK在台下圆形的几乎是最北方,无论你在任何方位(你可能在暗女的任意方向),都把暗女保持在正上方偏中右。近战的位置在暗女位置确定之后就确定。这个位置是以小黑人跑不到台上为基础的,具体位置TANK(北北)估计需要灭几次团才会有感觉。
火女基本上保持在场地正中。火女的位置不太关键,这里的位置影响主要是火女TANK(术士,我)的位置,需要在一个比较好的地方留下火焰,并且要注意自己在暗女附近以便吃到飞刀。一般来说,术士TANK的位置在整个场地的东边,稍微偏上点(其他术士看我拉几遍就知道了)。
其余所有治疗、DPS,也就是所有远程职业,全部站在台上。但是这里有一个讲究,那就是台子边有一个小坡度,你必须站到坡上才能治疗到台下,否则台下不在视野。然而,这里就有一个问题:很多人在跳上台边之后由于各种原因,比如跳过头、已经站好了不小心按了往前、切换跑步时切换错误、键盘卡住了、回车没按出去导致打字变成了走路……总之,由于各种原因,掉了下去。而一掉下去就会ADD到BOSS,一旦出现这种事,那么对不起,灭了。这个问题严重困扰开荒团队,因此在熟悉站位后会采取掉下去引起团灭的直接口DKP的办法,但是还是要大家小心,这里有个小技巧,用小键盘的“/”键可以切换走路/跑步。如果你用的笔记本,你可以按“FN”那个键,然后再找“/”,就可以很大程度上减免这个错误。
此外,同为站在台边,也还有一些小小讲究。为了尽可能地离小黑人远一点,所有人在跳上台边之后应该紧贴右边的柱子站好。总的来说,远程必须全部重叠站一起靠柱子最右,对应的台下暗女应该拉在中央偏右一点的位置也即与远程职业“相对”的位置,这需要一些经验。
开怪
开怪方式通常是这样的。术士TANK等候在场地右边(进门后的右,按TANK位置来说的话是西),倒计时。计时结束时术直接跳下台向BOSS冲去,用死亡缠绕直接开始攻击火女,与此同时猎人误导暗女给一个暗女TANK,暗女TANK从正面(北方)跳下去开始TANK。(注意猎人误导要及时手慢一些的话由于术拿第一仇恨,会被暗女的普攻打死,所以要求延迟低,反应快,大坚果的机器不说大家也知道,我会和大神商量我俩来配合,毕竟周末我俩可以同时去网吧坐在一起)。TANK跳下去之后,另一个暗女TANK以及所有近战DPS也都跳下去。在此之后,假如没有意外,几乎所有人的位置都不会移动,仅有2个例外。例外一是中点燃的人必须跑离人群(见上文),例外二是术士TANK,需要躲开地上留下的火焰。
战斗流程
现在我们结合站位来看一下战斗的流程。接上文,假设一切顺利,所有人都上了台边并站最右,重叠。开怪正常,术士跳出去发死亡缠绕并且没有抵抗,猎人第一时间射出误导,暗女TANK拿到了仇恨正确跳台拉住了……好现在战斗开始。
暗女方面是常规TANK,“致盲打击”出现,换TANK……这些并不会构成什么麻烦。暗女不象血沸一样有正面喷吐和顺劈,因此就算你临时暴露在她正面也没关系。另一方面,火女的仇恨建立方法我会在最后的术士TANK里面专门写到。
大约10秒之后,火女会开始发射第一发点燃。一般来说这次点燃的目标会是暗女的2T,但是,这不是确定的。前已言之,你可以认为点燃的目标是完全随机的,但是不会点火女TANK,不点治疗,别的情况下可能点任何人——任何人。因此,所有被提到的人都必须有这个意识,时刻准备着跑出人群。对于近战职业(也包括暗女2T),你应该往西北方跑,因为术坦站在场地的东边,你往这边跑可能会烧到他。对于远程职业你应该往后(房间入口)跑,或者干脆直接跳下台——推荐往后跑,跳下台有可能烧到别人。
小黑人开始刷出来了。小黑人可能打任何目标,并且你无法控制它打哪一个目标,也不能选中或者攻击它。但是根据目前的资料来看,它应该是一个不能被选中的使用全局仇恨的对象,所以大多数情况下它的目标应该是治疗者,偶尔会是术士TANK。假如它目标是术坦,这不会造成太大的麻烦,你仅需要小心它用暗影之怒把你打晕在火里,此时你可能需要用徽章解掉晕跑掉(否则火+光芒本身的伤害可能会秒你)。绝大多数情况下它的目标是台上的远程,那么在它跑上台并且跑到射程之前它就会消失,不会放出暗影之怒。当然,由于暗女的位置并不总是那么理想,偶尔还是可能会出现小黑人用暗影之怒定住台上所有人的情况,这被视为突发情况,治疗者应该用M语或其他方式提醒TANK使用技能或物品。此外,治疗者如果觉得有必要,也可以装联盟勋章,少一个耳环不会让你损失什么(大约少100治疗效果),但是解掉一次关键的暗影之怒的打晕有可能就使你起死回生。暗影之怒在正常情况下不应该出现,但暗女的位置经常会变来变去,所以暗女TANK也需要注意经常性地调整位置。
通常(不一定)再过一小会,暗女会发射第一次暗影新星。同样地,目标可能是任何人,甚至包括暗女TANK。一般来说目标“应该”是台上的远程职业,这个技能将导致你带有暗影DEBUFF,从而取消你的火系DEBUFF(DOT),因此是远程职业清DOT的重要方式,甚至可以说是唯一方式。因此,所有远程职业要站在一起(重叠站),保证自己能吃到这个暗影新星。
再过一会,火女开始使用灼热。灼热攻击数个随机目标,与点燃不同的是,除了火女的当前TANK,任何人都可能中灼热。判断出有人中了灼热之后(你可以用GRID之类的插件来帮助判断,还是这个强大的插件,治疗啊,求求你们了,去下个吧),萨满开始对其进行治疗。关键在于,这个技能除了本身造成巨大伤害,还会附加一个DOT,这个DOT持续3分钟之久,理论上就和永久没区别。在下一次暗影新星出现之前这个人将一直带着DOT(中灼热的话是6层),这是最大的治疗压力所在。前已言之,这里是萨满发挥的场合。有经验指出,在这里治疗链的首发目标不是那些掉血比较多的人,而是那些DEBUFF(火系DOT)层数多的人。有一个插件可以直观地显示团队成员的火系DOT层数(需要配合GRID),如果有兴趣可以去找下。
在以上的过程中,暗女会以每10秒一次的频率发射飞刀,这个技能,范围在20码左右。一般来说,飞刀是用来解除台下所有人的火DEBUFF的,因为暗影新星通常打台上,尤其是术坦,他基本上是不可能吃到暗影新星的,所以必须靠吃飞刀来消除自己身上的火系DOT。为此,需要把走位的位置控制在暗女附近20码左右。比如你关注暗影之刃的计时条,当它快要释放时,移动到暗女附近。
偶尔火女会给自己加上高热BUFF,这个可以靠插件获得提示,让法师去把它偷掉。
假设一切正常,那么战斗就会这样一直反复:2个暗女TANK轮流被致盲打击打飞,形成自然换T(暗女无法嘲讽)。DPS一直攻击暗女直到其死亡。术士的走位上文已经说明。在这个过程中,所有远程职业依靠事先说好的站位来最大限度避免小黑人的暗影之怒。所有远程职业靠暗影新星来获得暗系DEBUFF;所有台下的人感觉自己暗系DEBUFF叠得多了,就去踩术士留下的火(主要是TANK,因为暗系DEBUFF只是降治疗效果,本身不构成太大威胁,10层之前基本上可以说没什么影响,只有TANK是频繁掉血所以不能叠多)。假如台上的暗影系DEBUFF叠多了(一般不大可能,因为他们只在中暗影新星时才会叠1层),也可以跳下来踩火。当你带着暗DEBUFF踩火,或是带火DEBUFF踩暗时,将会暂时性获得一个名为“黑暗烈焰”的DEBUFF,使你在接下来的3秒内不会叠任何火/暗DEBUFF。因此,保持身上带有暗DEBUFF可以使你在受到灼热时少受一些伤害(火DEBUFF只会叠2层左右)。但对于台子上的远程来说,他们是否叠有暗系DEBUFF基本上是自己无法控制的,当且仅当中暗影新星时他们才获得暗系DEBUFF,所以这个你不用太在意。(另一个可能是被小黑人打到,但如果出了这种事,就说暗女的位置出了问题,很可能接下来你就要中暗影之怒,这时就可能会死人了)。
可能存在的问题
看起来这个路数天衣无缝,但是为什么还是会灭?在这里我列出几个最可能灭团的原因:
·开怪的时候有人摔下去了。听起来很搞笑,但是实际上在开荒的团队很多遇到的就是这个问题,很烦人,很闹心,不得不重新扫一次人,重新刷遍BUFF,相当费时间。
·中了点燃的人没能及时跑开。这是另一个容易灭的地方,同样很难理解,为什么他们不跑?这里的问题是多方面的:有些人不理解这个技能,认为使自己迷惑我只要徽章解就行,但事实上技能会使你和你附近的人都迷惑,因此你必须跑到无人的地方;有些人反应慢或转身速度慢,这一般是由于没有这方面的意识。只要你一直想,“可能点我”,自然就会把心思放在如何迅速跑掉这方面,而不是关注射击循环或是能量恢复;假死和消失可以中断点燃的施放(这需要在他看你的时候立刻使用,需要很快的反应速度和超高的APM),但无敌、冰箱不能阻止点燃施放,只会让你自己不受伤(假如你的徽章正在CD,则跑离人群,中点燃后无敌、冰箱,这样就等于用了徽章解掉点燃效果),因此如果你不是猎人或贼,或装死和消失在CD,时刻准备跑开——此外斗篷对点燃无效;法师千万千万不要用闪现,这会使你直接在原地爆炸。点燃是最主要的灭团技,需要尽快让所有人都有“第一时间跑掉”的意识。
·灼热导致减员。事实上,暗影新星的发动并不是那么有规律的。假如你相信“暗/火女第2~5仇恨”这个说法,就意味着暗女的TANK之一将有可能吃到这个技能。这个技能本身伤害不大,但它CD比较长,并且几乎是台上的人唯一解除火系DEBUFF的办法。如果吃不到这个技能,那么台上中灼热的人的火系DOT将持续3分钟之久,从而造成大量损耗。那么,假如你发现自己的火系DOT叠得比较多了,可以考虑看暗影之刃的计时条,然后跳下来吃一个然后再跑上去。一般来说,萨满应当学会把治疗链的第一目标对准那些DEBUFF层数比较多的人,而不是那些血比较少的人。
·暗影之怒。理论上假如站位完美,小黑人是没有机会放出暗影之怒的。但暗女有一个换T的致盲打击,并且她在对台上的人释放暗影新星时可能会移动,这就导致小黑人有小几率冲上台并施放暗影之怒。这个技能本身的伤害不大,但昏迷2秒将导致治疗断档,形成严重威胁。一般来说治疗应该做一个宏来通知自己治疗的TANK,“我被暗影之怒晕了,你开点大招顶几秒”。
·灼热+暗影新星。这个组合拳比较有威力,因为灼热掉血飞快,而暗影新星是一个理论上你无法避开的瞬发伤害。解决办法之一是吃暗抗药,尤其是台上的,血少的职业。台下的人因为持续受暗影飞刀影响,身上通常保持有暗影DEBUFF,这样灼热的火DOT不会叠到很多,问题不严重。
仇恨混乱。这是一个比较复杂的系统问题,仇恨一直以来就是一个模糊概念,即使有OMEN,你也不能说完全掌握了它的原理。在这里比较容易遇到的麻烦是点燃了暗女2T,即“暗女的当前TANK被致盲打击迷惑,暗女的另一个TANK中了点燃”,这会在短时间内出现场上没有暗女TANK的情况,从而导致暗女向台上跑去(通常如此),然后小黑人就哗哗哗地放暗影之怒。解决办法是,2个暗女TANK都装备联盟勋章,然后台下的近战DPS尽量拿到更高仇恨,这样即使遇到了最坏的上述情况,结果大致上也只是死近战DPS(假设他们的闪避还是没闪掉),战斗还能继续。之所以说出了最坏情况是因为事实上暗女的2T也就是后接暗女的TANK是有很大几率被第一次点燃打中的,在此之后的2分钟内他没有徽章可用,假如真的出了致盲1T点燃2T的情况,那暗女就会在6秒内失去最高仇恨,从而开始攻击DPS。注意这个问题无法单纯通过控制两个TANK的仇恨来避免,因为你无法预料致盲打击会在什么时候出现,也就不能控制点燃的“理论上可能目标”究竟是哪一个。我们只能确定,点燃不会点暗女的当前TANK,但这并不意味着暗女看到第二仇恨中了点燃,她就不会放致盲打击——她才没有这么好说话呢。当然还有另一种办法就是远程拿更高仇恨(比近战高),这样假如出现以上情况,则这个人在暗女跑到一半的时候跳下去,这时有个TANK已经从混乱状态恢复过来,就可以继续TANK了。
第二阶段
如果一切顺利,第一阶段就会在上述的反复过程中度过,那么下面我们来仔细看看第二阶段,也即暗女死了之后的情况。暗女死亡之后火女会回满血(但不清仇恨,所以DPS可以拼命打),并且不再使用“点燃”,但获得“暗影新星”能力。描述得清楚一点就是,现在的火女会使用的技能是,普通空寂(25秒施法的“光芒”,打中后在地上留下一团火),灼热(3~5人随机,不会是当前目标),暗影新星(对随机目标10码内所有目标约2K暗影伤害)。是的,现在火女就只会这3招,战斗已经很简单。
那么既然一切顺利杀掉暗女,接下来就是这样:暗女死了之后,所有近战,包括之前的2个暗女TANK,全部来到火女的背后继续攻击。台上的远程职业中,之前的术坦治疗者暂时不动,其余所有人都跳下台,来到火女身后,在这里攻击/治疗。在他们都到位之后,术坦的治疗者也跳下来并来到火女身后,这是为了避免同时跑动导致治疗断档。
在暗女死亡之后,火女将不再使用点燃,而每大约20~25秒使用一次暗影新星,通常目标为一个非当前目标的随机单位。因为除术坦之外的所有人都站在她身后,所以只要这些人都重叠站,就一定都能吃到这个暗影新星,从而取消掉身上的灼热带来的火系DOT(如果有)。在平时,术坦继续按之前的“六筒”大法走位(关于术坦,我会在后面单独说),当暗影新星发动时(有提示,约3秒施法时间),术坦冲到人群里吃到暗影新星以消除身上不断叠加的火系DOT,然后跑出人群回到原位继续六筒走位。
关于术坦
·首先是拉仇恨的方法:首先你用死亡缠绕开局,落地后打1~2发灼热(记得点掉拯救),然后开始走位,因为你一开始是从西边跳下去的(西边离火女近),所以需要穿越场地中央走到东边。在这个过程中给火女上一个厄运诅咒(让其他术士上元素),给暗女上元素诅咒,并且注意不要靠近火女的近战范围,我被她的普通攻击秒过(虽然很少见)。因此你的路线是:西-南-东。不用担心,基本上都在治疗范围内。走到右边之后看好一块区域,然后在这个区域里按顺/逆时针顺序走位(怎么走看你高兴),具体地说就是你心中要有一个“六筒”的概念,打过麻将的人知道我在说什么。你就按照这个概念摆出5堆火,同时自己站在第6个筒的位置上)恩,火女的走位就是这样。当然还有一种是“八条走位”……我觉得还是六筒走位简单易懂。
·然后是天赋,你不必专门去洗一个天赋,但洗一个必然会更好一些,推荐用5/34/22,不用射程,但是要强化灼热之痛。
·装备选择上,以耐力高的为优先。BUFF完至少要有13K血,我个人是15K左右。
·准备好3种糖和大红。不用吃强固,那500血无足轻重。如果有兴趣,可以吃纯粹死亡,虽然即使这样你也只能打大约400DPS。
·在实战中光芒本身伤害大约是5K,如果你有15K以上HP,可以顶2下不死。之所以不是3下是因为你很可能因为网络延迟等原因踩地上的火,那个火每踩一下是掉3K血(灵魂连接之后是2400)。BUFF完15K+的意思是即使你连中2下光芒+连踩2下火,在有灵魂连接的前提下你也死不掉。
·火女是有近战攻击的,所以身为一个术坦,尽量不要靠近她附近10码。·在正常情况下火女的攻击是每25秒一下,假如你的武器附魔了死亡霜冻(我没见谁这么傻X去附这个,但是测试的时候确实这个有效),在出了效果的时候,她的攻击速度会减慢15%,变成大约29秒一下,不过这个你完全不能指望,因为你自己也不知道效果什么时候出。
·通常情况下你应该做的是,移动到一个新的位置-站定开始打一发灼热-灼热出手之后开始移动-移动直到火球拍到脸上-此时地上的火在你刚才的位置燃烧起来但你因为一直在移动已经到了一个新的位置-在这个新的位置打一发灼热。因为你一直在持续移动,所以实际上你能DPS的时间很有限,不使用暗影弹不是因为没有额外仇恨,而是时间不允许你这样做。当然我没有测试过加速比较高的烧尽时不时可以,但我觉得没必要冒这种险。
·第二阶段开始时,CTRL+1把楼上的胖子叫下来让它攻击BOSS。它可以造成一些伤害,而且还能保持你的灵魂连接。如果还在楼上,因为治疗都跳下来了,它就会死掉。如果你有兴趣,在开打前使用“吞噬暗影”可以让它多200强度
·第二阶段里,当插件提示“XXX正在对XXX施放暗影新星”——当你看到这个提示时,跑过火女冲进人群吃暗影新星。假如没有意外,那么火女应该是在场地正中央,你在场地的东边,人群在火女身后所以是中央偏西。你的跑位是穿越火女冲进人群,也即“东-中-中偏西”。在那里吃到暗影新星来消除身上的火DOT,然后继续往西跑直到跑出人群看到地上出现一团火,确定自己跑出了人群之后,绕一个弧形回到东边,继续六筒走位。不过你需要小心,那一下会非常卡,因为25个人中暗影新星!
尽管我们总是说我们应该在生活中更加真诚和减少日常活动,但有时我们有很多日常活动,因此不要抱有不切实际的期望,并希望每个人都真诚地对待自己。关于例程,我们实际上必须学会辩证地处理它。因为某些例程实际上可以视为我们的陷阱,所以我们必须知道如何谨慎地避免它们。但是,在不伤害自己的基础上,有些例程实际上可以被视为捷径,这实际上是缩小两个人之间距离的有效方法。例如,如果双子座被某人诱惑,并且想吸引某人,则以双子座为例。尽管我会用我的诚意来影响他人,但有时我会接受一些例程以让自己采取一些捷径。实际上,这也是一种聪明的方法。关键是您必须知道如何握住对方的心,并且不要做任何与众不同的事情。
双子座的个性:从个性的角度来看,双子座是一个可爱的人。他们有热情开朗的一面和幽默的个性。与人打交道时,他们总是很容易接近他人。尽管有点熟悉,但不会使其他人感到生气。如果距离较远,双子座也可以掌握。这就是为什么在这个人群中,拥有这个星座的人总是会引起人们的注意,总是得到别人的喜欢,同时又获得了很多良好的知名度。
双子座对待情感的态度:有些人可能会觉得双子座不是合格的人,因为他们更加勤奋,更追求新鲜感,而且没有感情。这是一个持久的人。我觉得和这样的人谈论感情是非常危险的事情。一方面是因为我不知道它们是真诚的还是假的。另一方面,我恐怕他们会有太多的套路,会使自己陷入困境。但是实际上,如果双子座愿意为您使用该例程,则实际上意味着他们已经照顾了您,因为双子座很少会花这么长时间陪伴不照顾您的人你。
有这么多这样的过程,双子座的历程是什么?
1、成为朋友时,双子座不会在他喜欢某人时直接坦白,而是将您作为朋友来对待,使您习惯于将他们陪在身边。当合适的时机到来时,他们将逐渐表达自己的想法,这一次,它们将为您提供一些提示。在您最终确定主意之前,他们不会承认。这可以看作是一个渐进的过程。一方面,它可以使您更容易接受,另一方面,也可以使他们放心。
2、与周围的朋友建立良好的关系。当您想追求某人时,从与他们接近的朋友开始实际上是走捷径的一种方法。这时,您可以向朋友学习此人的喜欢和平时的工作,然后按照此步伐追随您喜欢的人,与他们讨论感兴趣的话题,然后做他们想做的事情。您很快就会接近它。
3、准备一些惊喜和浪漫。实际上,每个人心中都有对惊喜和浪漫的期望,但需求水平却有所不同。因此,当您追求某人时,准备必要的浪漫情节也很重要。但是必须确保的是,在为这样的意外做准备时,您要真诚地做。无论是敷衍还是刻意,您都可以一目了然地看到它。因此,在这一点上,您应该了解,事实上,双子座并不能将您的全部精力投入到真正不在乎的人中。所谓模棱两可的打法,多数时候是由对方主动出击。而且,如果双子座愿意花时间去追求您,或者甚至是例行地追求您,那实际上意味着他对您有心。
今天为大家带来王牌战士里面的正太马克和萝莉妮娜的打法攻略,请大家一定要仔细看哦。
1不要吝惜小技能;
2马克为主,妮娜为辅;
马克主输出稳定范围广,妮娜用来补伤害和连招起手,因为散弹枪不太稳定射速也一般。
3人群中反复切换小技能;
刷盾吸收或者说规避伤害,达到反复横跳的效果。
4不要被打出复活!不要被打出复活!不要被打出复活;
不仅仅因为你需要原地不动,而是你失去了你打架的资本——切换小技能。你被打出复活,就没有脱离战场的资本了。单人状态的双子是他们最脆弱的时期,第一要务找血包。
5切换角色的时机:
需要近身或者脱战的时候,当前角色即将被击杀的时候,不管另一个角色有多少血,切换就有机会,就有操作空间。
很多人说复活机制很急鸡肋,的确很鸡肋。
就跟巨熊的站起一样,实战中你能站起多少次,又经常被卡复活时间。但是他也不是没有用的,只要你有优势,还是可以派上用场。
双子不是强在两个人承伤和输出,而是技能频繁切换带来的位移和护盾。
1、维希度斯——法系打冻结近战碎冻结
这种打法是未来一些G团尤其是整体实力一般的一些野团G团可以考虑采用的方法。
具体来讲就是P1阶段,团长调好队伍分配后让除T之外的其他近战菜刀在BOSS房门口再靠外面一点的地方集结待命。然后听团长口令,团长让法系DPS、治疗以及T一起往里冲的时候你们就第一时间跟紧大团往里冲站好了,之后迅速站位,再完成任务就行了。
2、双子
由于治疗兄弟这个技能的存在,需要把魔皇和剑皇分别拉在两边,法系DPS只输出魔皇,物理DPS只输出剑皇。魔皇和剑皇每隔30秒会传送互换位置,传送后会给最近的玩家释放一个强力嘲讽技能,使其或得一个较高的初始仇恨(大约5根寒冰箭的仇恨量)。
基于以上机制,对魔皇的处理可采用高暗抗SS坦或者ZS坦纯挨揍两种打法,其中SS坦可以是1名或2名,大家可根据团队自身情况自行选择。
以1名SS坦为例,站位图如下所示:
两种打法顾名思义,SS坦打法就是用灼热之痛对魔皇建立仇恨,用高暗抗装来降低暗影箭伤害,这种情况下法系DPS可以对魔皇进行一定的输出。防战纯挨揍打法是除了开怪让SS拉一下魔皇(套盾、暗影防护药水、暗影吸收结界、大力奶,即使没有暗抗装也不会短时间死亡)。
后面在魔皇和剑皇传送时,ZS坦确保自己是离传送后魔皇最近的目标,依靠魔皇所给的初始仇恨量,确保治疗职业不会OT,当然也可以通过挫志怒吼或者战斗怒吼增加少量仇恨,这种情况建议法系DPS不要对魔皇进行输出,安心打打场上的变大虫。
扩展资料
打双子要准备的药剂
1、战士
药水必备泰坦1瓶,坚韧1瓶,强效石盾8瓶,ZG换的50耐的一瓶,由于喝石盾,大红就基本用不到了。
2、术士
泰坦药,强效火焰防护,强效冰霜防护,阿尔萨斯的礼物。冰霜防护在开始的时候喝,后面要把CD留给火焰防护,火眼防护一般没了就马上喝,预防被秒杀。
3、法师
特效法力药水3-5瓶,夜龙若干,把四种魔法石都做好。
4、猎人
特效红3-5瓶 ,绷带若干必备, 特效蓝3-5瓶,猫铀,萝卜,夜龙可选。
5、牧师
需要带足可以增加回蓝效果的东西,比如魔血药水,法力之油,美味鼠尾鱼,最好再带上强效火焰和冰霜防护药水,极效法力药水一般正常的一次战斗需要4-5瓶,带足20瓶以上为好。
6、盗贼
每次尝试需要准备大红5个,绷带一组,强效火抗药水1组,SS加血石头1个。
拿剑的皇帝是魔法免疫(维克尼拉斯),而另一个(维克洛尔)是肉搏免疫。每30秒,他们两个就会释放一次双子心灵传输能力,从而使2人的位置彼此发生交换。同样也要提及的是,他们还有一种治疗能力,叫做“兄弟治疗”,这可以使他们恢复30000 hp。这个能力大约有60码范围,所以,尽可能的把它们分离的距离足够远。
共享200 W 血量
BOSS的技能如下:
1 维克尼拉斯魔免,普通攻击手段为物理攻击,伤害很高, 维克洛尔物免,普通攻击手段为暗影箭,4000左右暗影伤害,两者共享生命大约为200W。
2 整个大厅内散布着非常多的中立虫子,攻击其中一只的行为将导致大量的LINK,战斗过程中会被BOSS召唤为大虫,主动攻击玩家,分2种(一种是肉搏攻击,另1种召了就自爆)
维克洛尔的技能:
1 当该BOSS被任何玩家近身5码以内,将会瞬间发出4K伤害的奥暴,附加击飞效果,所以对该BOSS的任何物理攻击为绝对禁止
2暴风雪,1600伤害/波
34K伤害单体暗影箭
4召唤身边的虫自我爆炸引发周围3K火焰伤害(他们在爆炸前身体会着火)。560码治疗(由于生命共享,两者同时回血)
维克尼拉斯的技能:
1 当该BOSS受到任何魔法攻击后,将有可能使用一个重压打击,
2上勾拳带小幅度击飞效果
3召唤身边的虫变大,1500左右攻击力。
4重压打击8K左右物理伤害并降低100点防御,
5 心灵传送 每30秒触发1次,触发后2人的位置彼此发生交换,停顿15秒后开始攻击,每次传送后BOSS将接受其靠的最近的玩家1个强力嘲讽的效果。
对付他的办法:
双子的仇恨系统比较奇怪,竟然是按距离定仇恨感情他们也是看到谁打谁的主战术分2种,1种是2个TANK的 1种是4个TANK的我主要介绍4个TANK的战术
2个战士 2个术士 构成了TANK阵容在刚刚进入战斗状态时,1边的术士提前喝瓶暗抗药水引Vek'Lor,另1边的战士则等待术士法术成功命中后将Vek'Nilash拉到身边开始战斗
在第1个换位前尽量少攻击BOSS当第1次传送后,SS开局的这边的BOSS 改为维克尼拉斯, 此时和该SS 1组的战士TANK 速度冲到BOSS 身边(TANK背对墙)SS 开始后退(与战士面对面)等待下次传送后的TANK 交换而战士开局的这边的BOSS 改为维克洛尔,此时和该战士1组的术士TANK 站到与对面SS 相对应的位置保持比战士更近的距离开始制造仇恨战士则贴着墙向楼梯方向撤退到第2距离位置等待下次传送后的TANK 交换
盗贼和猎人以及其他DPS 战士在第1次传诵后开始放手攻击维克尼拉斯由于这2个BOSS 是生命共享所以伤害主要对维克尼拉斯完成每次传送前5秒,开始往对面跑保持对维克尼拉斯的伤害在不停的传送中把BOSS 耗死另外需要2个小组专门清理被BOSS召唤的虫子
具体职业安排以及战术细节:
在FD 以前 我想以最佳的姿态去面对BOSS 会更好1点
战士6人 防御MT 2人 血量BUFF 后最好能过W, 装备选择上主要提升护甲值(+2000防的药水不停的吃 起码可以节省所有治疗者10W 的治疗量)拉虫小组战士2人 血尽量多 防御尽量高 攻击虫的攻击力是普通小虫的1800% 需要极好的意识和网速DPS 战士 2人 伤害高 不OT(不过打双子OT 可能性为1%) 无其他要求
术士4人暗抗术士MT 2人 BUFF后暗抗超过301 既可, 400以下 301 和350 没有什么区别 血量BUFF 后 一定要超过7500 ( BOSS 暗影蛋暴击 2400+爆炸虫暴击5000+伤害被秒可不好玩)DPS 术士2人 清虫小组人员, 负责给2MT 小鬼 BUFF 后 配合清虫小组 疯狂的清虫, 无人治疗, 需要准备好大量治疗物品
牧师 8人主治疗牧师组6人穿治疗效果装+回蓝装牧师 2人 负责给战士和SS MT 套盾和保持恢复 辅助刷治疗 自己把握休息时间穿持续加血装 4人 负责战士MT 的治疗 每分钟有20秒休息时间MT组牧师 2人 负责 术士MT的治疗 每分钟有 35秒休息时间
小德4人穿治疗效果装 2人 负责给战士和SS MT 保持回春以及愈合, 辅助刷治疗自己把握休息时间负责给主治疗组中的1个牧师激活穿持续加血装 2人 负责整个清虫队战士的治疗 辅助给DPS组丢个回春 自己把握休息时间负责给主治疗组中的1个牧师激活
萨满4人MT组萨满 2人 负责保证 MT组的图腾 并且在术士做MT的时候给术士刷治疗主治疗组萨满 2人 会法力潮汐, 带 萨满的职业任务饰品。 再主治疗组 休息的20秒时候 尽量帮助整个队伍回蓝
盗贼5人全部DPS 所有盗贼脚上抚摩奔跑速度全程大约可帮助提高近 1W DPS 伤害 15分钟内 制造18W 伤害为标准伤害20W 为优秀
猎人5人杀虫组猎人 1人 负责以最快的速度标记大虫并把大虫拉倒清虫组战士的身边 需要极强的意识和大局观DPS组 4人 怎么伤害高怎么来。猎人作为双子的最佳DPS 职业 总伤害必须超过盗贼(你们比盗贼需要跑的距离要近多了)
法师4人杀虫, 不要害怕OT 追求爆发力 虫子一共就1W的血 OT 了冰箱1个很安全
队伍安排最重要的是前4组 后面的4组可以随便安排
1 2 组 MT战士 MT 术士 清虫术士 MT组萨满 MT组牧师
3 4 组 恢复萨满 牧师 牧师 牧师 小德
剑皇时3组或者4组的5人全力治疗加上MT组的萨满辅助治疗 战士 5个半治疗者搭配好治疗方式 ,可以轻松保证战士的治疗
魔皇是 MT组 牧师 以及MT组萨满全力治疗, 恢复组小德负责保持愈合+回春 给 恢复组 20秒的休息时间回蓝
这样的治疗 +上SM 的法力潮汐+小德的激活+蓝瓶 撑15分钟 是绝对不会有问题的甚至在熟练后可以减少1个牧师 增加1个DPS职业
注意事项
主要是所有人都必须用方向键走路.把群体技能从快截键上移走.以避免拉到小虫子.MT不要用风剑,会ADD到小虫子.萨满的图腾位置要注意,放的不好也会ADD到小虫.
治疗躲避暴风雪: 这个只能是大家尽量小心 出现暴风雪 MS 给自己套个盾马上跑路 别傻傻的被砸战位不需要太拘谨,不要认为治疗就需要站这里 只要你能保证自己可以治疗到MT 又能接受萨满的图腾恢复 你站什么地方都无所谓
躲避爆炸虫 记得爆炸虫只会在魔皇身边20码内出现 出现后 虫子是园地不动体形变大200% 然后3秒后爆炸 3秒 你躲开应该不是问题吧 尽量站的分散点
盗贼和DPS战士的跑位 给鞋子抚摩速度后应该再每次传送前7秒开跑 这个时间可以保证你在MT都能拉住BOSS 的情况下 以最短的时间内跑到BOSS 身后
术士的技巧
在魔皇传送来的1瞬间第1件事情应该是丢1个厄运诅咒 为什么 因为 60秒后,就是下1次魔皇再传送到你这边来的第1时间 魔皇会被你的厄运诅咒猛搞1下非常有利于拉仇恨也能减少魔皇对战士的攻击次数 间接的给治疗者省蓝
非MTSS 2人分工 分别给魔皇保持元素和暗影诅咒 这个对MT术士拉仇恨是很有用的
其他的没什么好说的自己保证自己别死做好自己该做的事情
一共11个DPS 人员 按照每人都能合格的造成18W 伤害计算 就对BOSS刚好造成 198W 伤害 战士MT和 SS MT 再烂 也可以对BOSS 搞出2W 伤害吧 (事实上 28个厄运诅咒就有大约5W6的伤害了)
11个清虫人员 如果还不能清理好虫子 就换人吧每个人都不番错误 每个人都尽力吃药 双子真的不难
附4MT的转换方法.
注意术士的站位要比图上的再往后靠1快砖.避免魔皇冲上来的时候你的后退距离太短.
浮生若梦食梦计划是近期十分热门的手游,双子受到很多玩家关注,双子该怎么打呢?今天小编就带来一篇浮生若梦食梦计划双子怎么打双子打法攻略解析,希望对各位小伙伴们有所帮助。
双子攻略
首先,你需要图里的这位,然后你需要两个小伙伴都用这个,再然后开技能,先打右边boss2个技能斩杀,左边5个技能斩杀,需要至少800血量,抗左边boss一次攻击。
单刷攻略
练度有个2k血量即可抛弃队友,然后让工具人队友抗两下伤害,自己即可单刷双子。
左边那个打了3个技能之后他平a就打不上来了。
好了,以上就是浮生若梦食梦计划双子怎么打双子打法攻略解析的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
10人的?治疗吃黑,DPS吃白。护盾能看到读条的,选几个网络好的打断职业,能抓住最后05秒打断的。堵门只要治疗强力点,不需要换门,大家直接轰吧。就是10H也死不了人了。这个BOSS就是送的。
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