不同的团队,不同的战术,不同的击杀顺序,在这里所构建的团队配置也有非常大的区别,所以如果你只是看NGA上的某某某帖子,我是没办法的,我只能说,按我写的为标准,OK?那么我们的战术是先杀暗女,队伍配制是,3T10N12D,其中:
TANK:1防战+1野德或者2防战(物理TANK),1术士(法术TANK)
治疗:3骑士,1德,4萨满,2牧师(其实5个萨满会更好,但我们组不出这么好的队)
DPS:基本上没有任何的限制,近战可以是3~5个,而不是某些攻略/配置里写的只能带1个贼
对于不同的队伍组合,只有一个共同点,那就是3个TANK。这一点是确定的,暗女需要2个TANK,火女需要一个TANK。不管你先杀哪一个,这个情况不会有变化。
2个暗女TANK是常规物理TANK,穿物理防御装。火女的TANK理论上可以是任何远程职业,包括法、猎、萨甚至是牧师或德,但术士是最好的,因为首先术士血多,其次他有一个加治疗效果的邪甲,宝宝还能分担20%伤害,可以最大的提高容错性。装备和天赋不是问题,可以穿任何觉得合适的装备和使用任何你觉得合适的天赋,包括牺牲毁!但不能出有虚空防护,。当然为了提高容错性,还是恶魔天赋是最好的,我会跟术士组说推荐去洗5/34/22(强化3点灼热,可以放弃射程),其中核心天赋是灵魂连接,当然一般出到灵魂连接就会顺便出恶魔知识。此外装备选择上应尽量保证命中,因为你开怪要用死亡缠绕开怪拿到第一仇恨(暗影灼烧很好,仇恨也很大,但是有距离的限制),所以第一个死亡缠绕是绝对不允许抵抗的,不然由于误导的全局aggro仇恨,火女就会看台上的治疗,一发光芒之后地上的大火可以瞬间烧死所有远程职业,直接导致团灭。法伤在这里不是最关键的,4T6可有可无,因为你全程使用灼热之痛,耐力应该要保证,BUFF后HP过15K是比较安全的数字。简单来说,耐力、命中是关键属性(这个对于术士TANK来说是老话题了),法伤和爆击次要。你有大约3分钟时间来拉仇恨,一直用灼热,就足够让你建立起不可能OT的仇恨上限了。此外,如果你确定用恶魔天赋,“最好”找出2件T5穿上。关于术士TANK的部分,我会在下面再次详细的解说
所有人都准备[联盟勋章](2分钟冷却的那个,蓝的紫的都行)。其中治疗者可能用不到它,但最好准备一个。3个TANK有可能会用到,建议都装备上(尤其是暗女的TANK)。其余的DPS“一定以及必须”要装。
这个战术中,不需要任何暗抗装。
BOSS特性
共同特性:HP各3M(不共享)。任何一个死亡,另一个HP回满并取消自身的某个技能而得另一个的某个特定技能。装甲值正常(7700)。攻击速度正常(20)。暗女双持,对TANK伤害约主手6K,副手4K。火女单手,通常情况下不会物理攻击,除非第一仇恨目标进入近战范围 萨洛拉丝女王(暗女)
迷惑打击:对当前目标使用,造成约9K暗影伤害并使目标迷惑6秒。目标在迷惑状态下将被暂时移出仇恨列表。此技能将附带仇恨丢失效果(也就是减仇恨,类似血沸的那个)。
黑暗打击:2K暗影上海,10秒内移动速度-10%,可叠加最多5次。只对当前目标使用。
暗影之刃:对约20码范围内的若干个目标(无法确认数量)发射飞刀,造成约3K伤害。10秒发射一次,基本上是准时的,看好DBM或者BIGWINGS的读条就可以了(这是对SM们提醒呢)。
暗影新星:对一个神秘目标使用(见下文),10码内所有目标受到3K暗影伤害。每30秒发动一次。
暗影之触:被以上4个技能影响到的目标会获得一个名为“暗影之触”的DEBUFF,受到的治疗效果-5%,可叠加最多20次。此DEBUFF无法被常规方式(冰箱、无敌、斗篷)解除,除非承受一次火女的火焰伤害。
暗影幻象:俗称小黑人。BOSS会持续性召唤出小黑人攻击你。小黑人无法被攻击,因此你只能设法躲开小黑人。攻击伤害约2K(暗影系,会造成暗影之触效果),附带一个小伤害DOT,但有可能发动暗影之怒,目标为中心8码内所有目标2K暗影伤害+2秒昏迷。小黑人在出现约20秒后会自动消失。小黑人是战斗难点之一,下文会有说明。
高阶术士奥蕾塞丝(火女)
点燃:对一个神秘目标使用(见下文),3秒施法时间。3秒后对目标发射一枚火球,使目标及其附近10码内所有目标进入迷惑状态,每秒受到1600火伤害,持续5秒。
光芒:普通法术攻击,25秒施法,约6~7K火伤害,击中目标后在落点形成一团火焰,踩中则受到每2秒3K火伤害。火焰持续时间约10~15秒(我不确定,没仔细用秒表记过),场上通常最多存在5团火焰。
灼热之焰:对3~5个随机目标发射灼热之焰,6秒内每秒1300火伤害并叠加6层烈焰之触(见下文)。
烈焰之触:被以上3个技能影响到的目标会获得一个名为“烈焰之触”的DEBUFF,每2秒受到300点火焰伤害,可叠加最多20次。此DEBUFF无法被常规方式解除,除非承受一次暗女的暗影伤害。
高热:自身BUFF,火系伤害+35%。可以被净化、驱散或窃取。
整体思路
首先我们分析出3个关键技能,也即暗影新星/暗影之刃和光芒。由于你会被叠上暗/火的DEBUFF,你必须去吃另一种属性的伤害来解掉它,而最容易获得的就是暗影新星/暗影之刃和光芒。也就是说,假如你的火DEBUFF叠多了你应该设法去踩地上的火。你可以看出,这些技能实际上是设计出来让你解决问题的,而且这几个技能的伤害都不大。其次,黑暗打击伤害很小,又是只对TANK用,基本上可以忽略不计。高热可以偷掉,只要法师手快一点(好吧,我选择交给群羊,做个焦点就OK的事情,交给他是因为我相信他),这个也可以解决。那么剩下来的就是迷惑打击,小黑人,点燃和灼热。这也是这场战斗里的主要难点所在,以上4个技能相互之间都可能有影响,任意2个同时出现就可能导致减员,而事实上你经常会看到2个甚至是3个同时出现。那么下面我们就来解决这些问题。
关于暗影新星和点燃的原则:按照目前比较流行的说法,这两个技能的目标是暗女或火女里血比较少的那一个的仇恨列表中第2~5位的人。有一个说法是,暗影新星打火女第2仇恨,点燃点暗女第2仇恨。但这个说法是不对的,我曾经遇到过暗影新星打暗女TANK(不是当前那个),也遇到过点燃点远程DPS。因此,关于这两个技能的目标选择,目前尚无比较权威的说法,这个“第2~5仇恨”的说法也是一个很模糊的概念,在实战中可以认为这两个技能都是随机的。
技能应对
迷惑打击:这个技能造成巨大伤害并且强制换TANK,类似血沸。因此,这里必须有2个TANK来坦暗女,并且地,所有人的仇恨都不能超过这2个人。
小黑人:小黑人不能被攻击,因此你只能考位置来尽量避免小黑人的影响。小黑人的普通攻击伤害一般,不至于导致减员,但它会发动一个暗影之怒打晕一片人,假如打晕的人治疗那么就可能出事。在战术里,我们将采取站位方式来解决问题——小黑人的暗影之怒也是有射程的,而小黑人的存在时间有限制,因此我们考虑让治疗以及其他任何人站到一个:“尽可能远”的位置,让小黑人在能跑到射程之前就消失,这样就可以最大限度避免暗影之怒的影响。
点燃:一个可怕的技能,假如一个被点燃的人没有正确跑出人群,他将在中点燃的瞬间把点燃传染给边上所有人,导致所有人都在5秒内对自己及附近的人造成1600火焰伤害,也就是瞬间灭团。这个技能的解决办法是一旦你发现你中了点燃,立即跑出人群。点燃有3秒施法时间,算上你的反应速度,你大约可以跑出15码,跑出15码就到了安全区。点燃发动之后你会迷惑地乱跑每秒掉1600血,此时用[联盟勋章]解掉它,然后回到之前的位置继续干活。注意一定要等迷惑效果出了再解,中一下伤害问题不大,不要提前解。
灼热:这个技能据说是对3~5人使用(目标几乎完全随机,除了不点火女当前TANK,可能会点任何人)。这个技能非常有威胁,首先它在6秒内烧掉你大约8K血,其次它叠6层DEBUFF,也就是每3秒再加1800。这6秒下来你会损失大约10K血,足够把你从一个满血的人烧到黑血(黑血这个说法参考《魔兽争霸III》,人物头上的血条本来是绿色的但是打到几乎为0时就看不到绿色只能看到黑色的底色,是为“黑血”)。随便再来一个什么就会把你打死,因此这是最大的杀招。这招的解决办法是靠萨满的治疗链来治疗,因为治疗链会自动寻找那些血少的人……这个技能太强大了!
站位
明确了这些技能的基础应付办法之后我们来看一下站位。目前比较流行的先杀暗女站位一般是这样的:
以入口为“上”或说“北”,则暗女TANK在台下圆形的几乎是最北方,无论你在任何方位(你可能在暗女的任意方向),都把暗女保持在正上方偏中右。近战的位置在暗女位置确定之后就确定。这个位置是以小黑人跑不到台上为基础的,具体位置TANK(北北)估计需要灭几次团才会有感觉。
火女基本上保持在场地正中。火女的位置不太关键,这里的位置影响主要是火女TANK(术士,我)的位置,需要在一个比较好的地方留下火焰,并且要注意自己在暗女附近以便吃到飞刀。一般来说,术士TANK的位置在整个场地的东边,稍微偏上点(其他术士看我拉几遍就知道了)。
其余所有治疗、DPS,也就是所有远程职业,全部站在台上。但是这里有一个讲究,那就是台子边有一个小坡度,你必须站到坡上才能治疗到台下,否则台下不在视野。然而,这里就有一个问题:很多人在跳上台边之后由于各种原因,比如跳过头、已经站好了不小心按了往前、切换跑步时切换错误、键盘卡住了、回车没按出去导致打字变成了走路……总之,由于各种原因,掉了下去。而一掉下去就会ADD到BOSS,一旦出现这种事,那么对不起,灭了。这个问题严重困扰开荒团队,因此在熟悉站位后会采取掉下去引起团灭的直接口DKP的办法,但是还是要大家小心,这里有个小技巧,用小键盘的“/”键可以切换走路/跑步。如果你用的笔记本,你可以按“FN”那个键,然后再找“/”,就可以很大程度上减免这个错误。
此外,同为站在台边,也还有一些小小讲究。为了尽可能地离小黑人远一点,所有人在跳上台边之后应该紧贴右边的柱子站好。总的来说,远程必须全部重叠站一起靠柱子最右,对应的台下暗女应该拉在中央偏右一点的位置也即与远程职业“相对”的位置,这需要一些经验。
开怪
开怪方式通常是这样的。术士TANK等候在场地右边(进门后的右,按TANK位置来说的话是西),倒计时。计时结束时术直接跳下台向BOSS冲去,用死亡缠绕直接开始攻击火女,与此同时猎人误导暗女给一个暗女TANK,暗女TANK从正面(北方)跳下去开始TANK。(注意猎人误导要及时手慢一些的话由于术拿第一仇恨,会被暗女的普攻打死,所以要求延迟低,反应快,大坚果的机器不说大家也知道,我会和大神商量我俩来配合,毕竟周末我俩可以同时去网吧坐在一起)。TANK跳下去之后,另一个暗女TANK以及所有近战DPS也都跳下去。在此之后,假如没有意外,几乎所有人的位置都不会移动,仅有2个例外。例外一是中点燃的人必须跑离人群(见上文),例外二是术士TANK,需要躲开地上留下的火焰。
战斗流程
现在我们结合站位来看一下战斗的流程。接上文,假设一切顺利,所有人都上了台边并站最右,重叠。开怪正常,术士跳出去发死亡缠绕并且没有抵抗,猎人第一时间射出误导,暗女TANK拿到了仇恨正确跳台拉住了……好现在战斗开始。
暗女方面是常规TANK,“致盲打击”出现,换TANK……这些并不会构成什么麻烦。暗女不象血沸一样有正面喷吐和顺劈,因此就算你临时暴露在她正面也没关系。另一方面,火女的仇恨建立方法我会在最后的术士TANK里面专门写到。
大约10秒之后,火女会开始发射第一发点燃。一般来说这次点燃的目标会是暗女的2T,但是,这不是确定的。前已言之,你可以认为点燃的目标是完全随机的,但是不会点火女TANK,不点治疗,别的情况下可能点任何人——任何人。因此,所有被提到的人都必须有这个意识,时刻准备着跑出人群。对于近战职业(也包括暗女2T),你应该往西北方跑,因为术坦站在场地的东边,你往这边跑可能会烧到他。对于远程职业你应该往后(房间入口)跑,或者干脆直接跳下台——推荐往后跑,跳下台有可能烧到别人。
小黑人开始刷出来了。小黑人可能打任何目标,并且你无法控制它打哪一个目标,也不能选中或者攻击它。但是根据目前的资料来看,它应该是一个不能被选中的使用全局仇恨的对象,所以大多数情况下它的目标应该是治疗者,偶尔会是术士TANK。假如它目标是术坦,这不会造成太大的麻烦,你仅需要小心它用暗影之怒把你打晕在火里,此时你可能需要用徽章解掉晕跑掉(否则火+光芒本身的伤害可能会秒你)。绝大多数情况下它的目标是台上的远程,那么在它跑上台并且跑到射程之前它就会消失,不会放出暗影之怒。当然,由于暗女的位置并不总是那么理想,偶尔还是可能会出现小黑人用暗影之怒定住台上所有人的情况,这被视为突发情况,治疗者应该用M语或其他方式提醒TANK使用技能或物品。此外,治疗者如果觉得有必要,也可以装联盟勋章,少一个耳环不会让你损失什么(大约少100治疗效果),但是解掉一次关键的暗影之怒的打晕有可能就使你起死回生。暗影之怒在正常情况下不应该出现,但暗女的位置经常会变来变去,所以暗女TANK也需要注意经常性地调整位置。
通常(不一定)再过一小会,暗女会发射第一次暗影新星。同样地,目标可能是任何人,甚至包括暗女TANK。一般来说目标“应该”是台上的远程职业,这个技能将导致你带有暗影DEBUFF,从而取消你的火系DEBUFF(DOT),因此是远程职业清DOT的重要方式,甚至可以说是唯一方式。因此,所有远程职业要站在一起(重叠站),保证自己能吃到这个暗影新星。
再过一会,火女开始使用灼热。灼热攻击数个随机目标,与点燃不同的是,除了火女的当前TANK,任何人都可能中灼热。判断出有人中了灼热之后(你可以用GRID之类的插件来帮助判断,还是这个强大的插件,治疗啊,求求你们了,去下个吧),萨满开始对其进行治疗。关键在于,这个技能除了本身造成巨大伤害,还会附加一个DOT,这个DOT持续3分钟之久,理论上就和永久没区别。在下一次暗影新星出现之前这个人将一直带着DOT(中灼热的话是6层),这是最大的治疗压力所在。前已言之,这里是萨满发挥的场合。有经验指出,在这里治疗链的首发目标不是那些掉血比较多的人,而是那些DEBUFF(火系DOT)层数多的人。有一个插件可以直观地显示团队成员的火系DOT层数(需要配合GRID),如果有兴趣可以去找下。
在以上的过程中,暗女会以每10秒一次的频率发射飞刀,这个技能,范围在20码左右。一般来说,飞刀是用来解除台下所有人的火DEBUFF的,因为暗影新星通常打台上,尤其是术坦,他基本上是不可能吃到暗影新星的,所以必须靠吃飞刀来消除自己身上的火系DOT。为此,需要把走位的位置控制在暗女附近20码左右。比如你关注暗影之刃的计时条,当它快要释放时,移动到暗女附近。
偶尔火女会给自己加上高热BUFF,这个可以靠插件获得提示,让法师去把它偷掉。
假设一切正常,那么战斗就会这样一直反复:2个暗女TANK轮流被致盲打击打飞,形成自然换T(暗女无法嘲讽)。DPS一直攻击暗女直到其死亡。术士的走位上文已经说明。在这个过程中,所有远程职业依靠事先说好的站位来最大限度避免小黑人的暗影之怒。所有远程职业靠暗影新星来获得暗系DEBUFF;所有台下的人感觉自己暗系DEBUFF叠得多了,就去踩术士留下的火(主要是TANK,因为暗系DEBUFF只是降治疗效果,本身不构成太大威胁,10层之前基本上可以说没什么影响,只有TANK是频繁掉血所以不能叠多)。假如台上的暗影系DEBUFF叠多了(一般不大可能,因为他们只在中暗影新星时才会叠1层),也可以跳下来踩火。当你带着暗DEBUFF踩火,或是带火DEBUFF踩暗时,将会暂时性获得一个名为“黑暗烈焰”的DEBUFF,使你在接下来的3秒内不会叠任何火/暗DEBUFF。因此,保持身上带有暗DEBUFF可以使你在受到灼热时少受一些伤害(火DEBUFF只会叠2层左右)。但对于台子上的远程来说,他们是否叠有暗系DEBUFF基本上是自己无法控制的,当且仅当中暗影新星时他们才获得暗系DEBUFF,所以这个你不用太在意。(另一个可能是被小黑人打到,但如果出了这种事,就说暗女的位置出了问题,很可能接下来你就要中暗影之怒,这时就可能会死人了)。
可能存在的问题
看起来这个路数天衣无缝,但是为什么还是会灭?在这里我列出几个最可能灭团的原因:
·开怪的时候有人摔下去了。听起来很搞笑,但是实际上在开荒的团队很多遇到的就是这个问题,很烦人,很闹心,不得不重新扫一次人,重新刷遍BUFF,相当费时间。
·中了点燃的人没能及时跑开。这是另一个容易灭的地方,同样很难理解,为什么他们不跑?这里的问题是多方面的:有些人不理解这个技能,认为使自己迷惑我只要徽章解就行,但事实上技能会使你和你附近的人都迷惑,因此你必须跑到无人的地方;有些人反应慢或转身速度慢,这一般是由于没有这方面的意识。只要你一直想,“可能点我”,自然就会把心思放在如何迅速跑掉这方面,而不是关注射击循环或是能量恢复;假死和消失可以中断点燃的施放(这需要在他看你的时候立刻使用,需要很快的反应速度和超高的APM),但无敌、冰箱不能阻止点燃施放,只会让你自己不受伤(假如你的徽章正在CD,则跑离人群,中点燃后无敌、冰箱,这样就等于用了徽章解掉点燃效果),因此如果你不是猎人或贼,或装死和消失在CD,时刻准备跑开——此外斗篷对点燃无效;法师千万千万不要用闪现,这会使你直接在原地爆炸。点燃是最主要的灭团技,需要尽快让所有人都有“第一时间跑掉”的意识。
·灼热导致减员。事实上,暗影新星的发动并不是那么有规律的。假如你相信“暗/火女第2~5仇恨”这个说法,就意味着暗女的TANK之一将有可能吃到这个技能。这个技能本身伤害不大,但它CD比较长,并且几乎是台上的人唯一解除火系DEBUFF的办法。如果吃不到这个技能,那么台上中灼热的人的火系DOT将持续3分钟之久,从而造成大量损耗。那么,假如你发现自己的火系DOT叠得比较多了,可以考虑看暗影之刃的计时条,然后跳下来吃一个然后再跑上去。一般来说,萨满应当学会把治疗链的第一目标对准那些DEBUFF层数比较多的人,而不是那些血比较少的人。
·暗影之怒。理论上假如站位完美,小黑人是没有机会放出暗影之怒的。但暗女有一个换T的致盲打击,并且她在对台上的人释放暗影新星时可能会移动,这就导致小黑人有小几率冲上台并施放暗影之怒。这个技能本身的伤害不大,但昏迷2秒将导致治疗断档,形成严重威胁。一般来说治疗应该做一个宏来通知自己治疗的TANK,“我被暗影之怒晕了,你开点大招顶几秒”。
·灼热+暗影新星。这个组合拳比较有威力,因为灼热掉血飞快,而暗影新星是一个理论上你无法避开的瞬发伤害。解决办法之一是吃暗抗药,尤其是台上的,血少的职业。台下的人因为持续受暗影飞刀影响,身上通常保持有暗影DEBUFF,这样灼热的火DOT不会叠到很多,问题不严重。
仇恨混乱。这是一个比较复杂的系统问题,仇恨一直以来就是一个模糊概念,即使有OMEN,你也不能说完全掌握了它的原理。在这里比较容易遇到的麻烦是点燃了暗女2T,即“暗女的当前TANK被致盲打击迷惑,暗女的另一个TANK中了点燃”,这会在短时间内出现场上没有暗女TANK的情况,从而导致暗女向台上跑去(通常如此),然后小黑人就哗哗哗地放暗影之怒。解决办法是,2个暗女TANK都装备联盟勋章,然后台下的近战DPS尽量拿到更高仇恨,这样即使遇到了最坏的上述情况,结果大致上也只是死近战DPS(假设他们的闪避还是没闪掉),战斗还能继续。之所以说出了最坏情况是因为事实上暗女的2T也就是后接暗女的TANK是有很大几率被第一次点燃打中的,在此之后的2分钟内他没有徽章可用,假如真的出了致盲1T点燃2T的情况,那暗女就会在6秒内失去最高仇恨,从而开始攻击DPS。注意这个问题无法单纯通过控制两个TANK的仇恨来避免,因为你无法预料致盲打击会在什么时候出现,也就不能控制点燃的“理论上可能目标”究竟是哪一个。我们只能确定,点燃不会点暗女的当前TANK,但这并不意味着暗女看到第二仇恨中了点燃,她就不会放致盲打击——她才没有这么好说话呢。当然还有另一种办法就是远程拿更高仇恨(比近战高),这样假如出现以上情况,则这个人在暗女跑到一半的时候跳下去,这时有个TANK已经从混乱状态恢复过来,就可以继续TANK了。
第二阶段
如果一切顺利,第一阶段就会在上述的反复过程中度过,那么下面我们来仔细看看第二阶段,也即暗女死了之后的情况。暗女死亡之后火女会回满血(但不清仇恨,所以DPS可以拼命打),并且不再使用“点燃”,但获得“暗影新星”能力。描述得清楚一点就是,现在的火女会使用的技能是,普通空寂(25秒施法的“光芒”,打中后在地上留下一团火),灼热(3~5人随机,不会是当前目标),暗影新星(对随机目标10码内所有目标约2K暗影伤害)。是的,现在火女就只会这3招,战斗已经很简单。
那么既然一切顺利杀掉暗女,接下来就是这样:暗女死了之后,所有近战,包括之前的2个暗女TANK,全部来到火女的背后继续攻击。台上的远程职业中,之前的术坦治疗者暂时不动,其余所有人都跳下台,来到火女身后,在这里攻击/治疗。在他们都到位之后,术坦的治疗者也跳下来并来到火女身后,这是为了避免同时跑动导致治疗断档。
在暗女死亡之后,火女将不再使用点燃,而每大约20~25秒使用一次暗影新星,通常目标为一个非当前目标的随机单位。因为除术坦之外的所有人都站在她身后,所以只要这些人都重叠站,就一定都能吃到这个暗影新星,从而取消掉身上的灼热带来的火系DOT(如果有)。在平时,术坦继续按之前的“六筒”大法走位(关于术坦,我会在后面单独说),当暗影新星发动时(有提示,约3秒施法时间),术坦冲到人群里吃到暗影新星以消除身上不断叠加的火系DOT,然后跑出人群回到原位继续六筒走位。
关于术坦
·首先是拉仇恨的方法:首先你用死亡缠绕开局,落地后打1~2发灼热(记得点掉拯救),然后开始走位,因为你一开始是从西边跳下去的(西边离火女近),所以需要穿越场地中央走到东边。在这个过程中给火女上一个厄运诅咒(让其他术士上元素),给暗女上元素诅咒,并且注意不要靠近火女的近战范围,我被她的普通攻击秒过(虽然很少见)。因此你的路线是:西-南-东。不用担心,基本上都在治疗范围内。走到右边之后看好一块区域,然后在这个区域里按顺/逆时针顺序走位(怎么走看你高兴),具体地说就是你心中要有一个“六筒”的概念,打过麻将的人知道我在说什么。你就按照这个概念摆出5堆火,同时自己站在第6个筒的位置上)恩,火女的走位就是这样。当然还有一种是“八条走位”……我觉得还是六筒走位简单易懂。
·然后是天赋,你不必专门去洗一个天赋,但洗一个必然会更好一些,推荐用5/34/22,不用射程,但是要强化灼热之痛。
·装备选择上,以耐力高的为优先。BUFF完至少要有13K血,我个人是15K左右。
·准备好3种糖和大红。不用吃强固,那500血无足轻重。如果有兴趣,可以吃纯粹死亡,虽然即使这样你也只能打大约400DPS。
·在实战中光芒本身伤害大约是5K,如果你有15K以上HP,可以顶2下不死。之所以不是3下是因为你很可能因为网络延迟等原因踩地上的火,那个火每踩一下是掉3K血(灵魂连接之后是2400)。BUFF完15K+的意思是即使你连中2下光芒+连踩2下火,在有灵魂连接的前提下你也死不掉。
·火女是有近战攻击的,所以身为一个术坦,尽量不要靠近她附近10码。·在正常情况下火女的攻击是每25秒一下,假如你的武器附魔了死亡霜冻(我没见谁这么傻X去附这个,但是测试的时候确实这个有效),在出了效果的时候,她的攻击速度会减慢15%,变成大约29秒一下,不过这个你完全不能指望,因为你自己也不知道效果什么时候出。
·通常情况下你应该做的是,移动到一个新的位置-站定开始打一发灼热-灼热出手之后开始移动-移动直到火球拍到脸上-此时地上的火在你刚才的位置燃烧起来但你因为一直在移动已经到了一个新的位置-在这个新的位置打一发灼热。因为你一直在持续移动,所以实际上你能DPS的时间很有限,不使用暗影弹不是因为没有额外仇恨,而是时间不允许你这样做。当然我没有测试过加速比较高的烧尽时不时可以,但我觉得没必要冒这种险。
·第二阶段开始时,CTRL+1把楼上的胖子叫下来让它攻击BOSS。它可以造成一些伤害,而且还能保持你的灵魂连接。如果还在楼上,因为治疗都跳下来了,它就会死掉。如果你有兴趣,在开打前使用“吞噬暗影”可以让它多200强度
·第二阶段里,当插件提示“XXX正在对XXX施放暗影新星”——当你看到这个提示时,跑过火女冲进人群吃暗影新星。假如没有意外,那么火女应该是在场地正中央,你在场地的东边,人群在火女身后所以是中央偏西。你的跑位是穿越火女冲进人群,也即“东-中-中偏西”。在那里吃到暗影新星来消除身上的火DOT,然后继续往西跑直到跑出人群看到地上出现一团火,确定自己跑出了人群之后,绕一个弧形回到东边,继续六筒走位。不过你需要小心,那一下会非常卡,因为25个人中暗影新星!
王牌战士手游中很多小伙伴不知道天赋及战备物资、适合地图,也不清楚双子的玩法,今天小编就带着大家了解一下王牌战士双子攻略;
王牌战士双子攻略;
必点:冷却缩减,妮娜血量
建议点:快速回复,冲撞增强,炸弹增强
最好别点:锁链距离,充能加速
双子玩的好主要靠两个人切来切去,所以冷却缩减必点
现在这个版本输出主要靠妮娜,所以必点妮娜血量
快速回复可以在没有血包的情况下补充血量
炸弹增强和冲撞增强建议点冲撞增强
因为冲锋容错率更高,兔子炸弹很容易炸不到人
锁链距离不点是因为这个版本马克伤害偏低,锁链距离几乎用不到
双子的大招玩的好可以很秀,但是很容易空大,所以就把充能加速
让给别的天赋了
4、战备物资
推荐:疾跑,装甲,感应
当双子被打掉一个人时马上套装甲找血包,因为被打掉一个人的双子只能普攻,攻击力几乎为0
疾跑可以快速绕到敌方后排
感应可以了解地方位置,收割残血
5、攻略
双子的上手难度偏高,导致很多萌新都觉得太弱,下面提几点建议:
(1)不建议单独用妮娜或者马克输出,配合技能才能打出更高伤害
普攻-普攻-冲刺-普攻-普攻-炸弹-普攻
这时候脆皮基本上就没了,血厚的可以在补两枪。
(2)千万不要刚重装,你本来就脆,开大都不一定能打过人家,看到重装一定要躲着走。
(3)保持蛇皮走位,要频繁使用技能,狙击打你一枪就死,不要被人集火,被人打掉一个人时马上套装甲找血包。
(4)看到离自己距离远的游击先找掩体躲一下,不要让他提前打你伤害,否则九死一生。
(5)要尽量用妮娜打伤害,马克伤害低血量也低,只适合收割残血。
6、适合地图
适合道路狭窄的地图,冲刺容易撞到人,不会被人集火。
告诉你们一个神奇点位,荒野遗址的B点是个小房子,所有带位移技能的英雄都可以上去,那上面也是可以按包的
总而言之,这个版本的双子爆发不是特别强,萌新建议玩穷奇,操作难度低
玩好双子要尽量骚扰对手,打乱对手的阵型,收割残血。
赫尔卡星、海洋星、克洛斯星、火山星、云霄星、双子阿尔法星、双子贝塔星、塞西利亚星、拜伦号、露西欧星、斯诺星、卡酷星、格朗德星
尼古尔星、塔克星、艾迪星、斯科尔星、普雷空间站、哈莫星、推特星、诺可撒斯星、米斯特瑞星、索伦森星、普罗特星、天蛇星
比格星、陨石地带、空间补给站、拓梯星、戴斯星、墨杜萨星、海兹尔星、拉铂尔星、菲尔纳星、般若星
怀特星、麦兹星、格雷斯星、SUN星、果然星、未来星、Y星、异能星、希尔星、泰若星、提尔瑞斯星、神火星
巨石星、艾伦星、巴斯星、莱恩纳斯、幻影星、恶魔星、魔神星、南瓜星、天马星、帕索尔星
创世星、永恒星、棱石星、暗婆罗星、迷幻星云、天魔星、魔灵星
编辑于 2019-12-23
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8条评论
帝释天7908
你这听着咋那么熟悉呢!赛尔号?
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宇宙中星球的名称
太阳 月亮 木星 金星 火星 水星 土星 天王星 海王星 冥王星 地球 比邻星 哈勃彗星 天狼星 牛郎星 织女星 谷神星 太阳系外的天体都是有名字的,如果讲比较亮恒星,就是星座名字加希腊字母。 比如“小熊座α星”,就是北极星。所有星座的星星根据亮度,按照希腊字母顺序排序命名,很多都是编号的,没有名字 梅西耶星云星团表 [编辑本段] 编号 NGC 赤经 赤纬 视径 光度 距离 星座 注释 (名称) 2000 2000 (星等) M1 NGC1952 5h 345m +22 01' 36x34' 84 金牛座 蟹状星云 M2 NGC7089 21h 335m - 0 49' 13 65 宝瓶座 球状星团 M3 NGC5272 13h 425m +28 23' 16 64 猎犬座 球状星团 M4 NGC6121 16h 236m -26 32' 26 59 天蝎座 球状星团 M5 NGC5904 15h 186m + 2 05' 17 58 巨蛇座 球状星团 M6 NGC6405 17h 401m -32 13' 15 42 天蝎座 疏散星团 M7 NGC6475 17h 539m -34 49' 80 33 天蝎座 疏散星团 M8 NGC6523 18h 038m -24 23' 90x40 58 人马座 弥漫星云 M9 NGC6333 17h 192m -18 31' 9 79 蛇夫座 球状星团 M10 NGC6254 16h 571m -4 06' 15 66 蛇夫座 球状星团 M11 NGC6705 18h 511m -6 16' 14 58 盾牌座 疏散星团 M12 NGC6218 16h 472m -1 57' 15 66 蛇夫座 球状星团 M13 NGC6205 16h 417m +36 28' 17 59 武仙座 球状星团 M14 NGC6402 17h 376m -3 15' 12 76 蛇夫座 球状星团 M15 NGC7078 21h 300m +12 10' 12 54 飞马座 球状星团 M16 NGC6611 18h 188m -13 47' 35 60 巨蛇座 弥漫星云 M17 NGC6618 18h 208m -16 11' 46x37 70 人马座 弥漫星云 M18 NGC6613 18h 199m -17 08' 9 69 人马座 疏散星团 M19 NGC6273 17h 026m -26 16' 14 72 蛇夫座 球状星团 M20 NGC6514 18h 023m -23 02' 29x27 63 人马座 三叶星云 M21 NGC6531 18h 046m -22 30' 13 59 人马座 疏散星团 M22 NGC6656 18h 364m -23 54' 24 51 人马座 球状星团 M23 NGC6494 17h 568m -19 01' 27 55 人马座 疏散星团 M24 NGC6603 18h 184m -18 25' 90 45 人马座 疏散星团 银河补丁 M25 IC4725 18h 316m -19 15' 32 46 人马座 疏散星团 M26 NGC6694 18h 452m -9 24' 15 80 盾牌座 疏散星团 M27 NGC6853 19h 596m +22 43' 8x4 81 狐狸座 行星状星云 哑铃星云 M28 NGC6626 18h 245m -24 52' 11 69 人马座 球状星团 M29 NGC6913 20h 239m +38 32' 7 66 天鹅座 疏散星团 M30 NGC7099 21h 404m -23 11' 11 75 魔羯座 球状星团 M31 NGC224 0h 427m +41 16' 178x63' 34 仙女座 旋涡星系仙女星系 M32 NGC221 0h 427m +40 52' 8x6 82 仙女座 星系 M33 NGC598 1h 339m +30 39' 62x39 57 三角座 旋涡星系 三角座星系 M34 NGC1039 2h 420m +42 47' 35 52 英仙座 疏散星团 M35 NGC2168 6h 089m +24 20' 28 51 双子座 疏散星团 M36 NGC1960 5h 361m +34 08` 12 60 御夫座 疏散星团 M37 NGC2099 5h 524m -32 33' 24 56 御夫座 疏散星团 M38 NGC1912 5h 287m +35 50' 21 64 御夫座 疏散星团 M39 NGC7092 21h 322m +48 26' 32 46 天鹅座 疏散星团 M40 Winnecke4 12h 224m +58 05' — 80 大熊座 双星 两颗恒星相距50'' M41 NGC2287 6h 470m -20 44' 38 45 大犬座 疏散星团 M42 NGC1976 5h 354m -5 27` 66X60 4 猎户座 最亮的星云(猎户座大星云) M43 NGC1982 5h 356m -5 16' 20X15 9 猎户座 弥漫星云 猎户座大星云东北部 M44 NGC2632 8h 401m +19 59' 95 31 巨蟹座 疏散星团 蜂巢星团(鬼星团) M45 Mel22 3h 470m +24 07' 110 12 金牛座 昴星团 M46 NGC2437 7h 418m -14 49' 27 61 船尾座 疏散星团 M47 NGC2422 7h 366m -14 30' 30 44 船尾座 疏散星团 M48 NGC2548 8h 138m -5 48' 54 58 长蛇座 疏散星团 M49 NGC4472 12h 298m +8 00' 9x7 84 室女座 星系 M50 NGC2323 7h 032m +8 20' 16 59 麒麟座 疏散星团 M51 5194-5 13h 299M +47 12' 11X8 81 猎犬座 漩涡星系(猎犬座星系) M52 NGC7654 23h 242m +61 35` 13 69 仙后座 疏散星团 M53 NGC5024 13h 129m +18 10' 13 77 后发座 球状星团 M54 NGC6715 18h 551M -30 29' 9 77 人马座 球状星团 M55 NGC6809 19h 400m -30 58' 19 70 人马座 球状星团 M56 NGC6779 19h 166m +30 11' 7 82 天琴座 球状星团 M57 NGC6720 18h 536m +33 02' 14x10 90 天琴座 行星状星云 M58 NGC4579 12h 377m +11 49' 5x4 98 室女座 星系 M59 NGC4621 12h 420m +11 39' 5x3 98 室女座 椭圆星系 M60 NGC4649 12h 437m +11 33' 7x6 88 室女座 椭圆星系 M61 NGC4303 12h 219m +4 28' 6x6 66 室女座 旋涡星系 M62 NGC6266 17h 012m +30 07' 14 88 蛇夫座 球状星团 M63 NGC5055 13h 158m +42 02' 12x8 86 猎犬座 旋涡星系 太阳花星系 M64 NGC4826 12h 567m +21 41' 9x5 85 后发座 旋涡星系 黑眼星系 M65 NGC3623 11h 189m +13 05' 10x3 93 狮子座 旋涡星系 M66 NGC3627 11h 202m +12 59' 9x4 90 狮子座 旋涡星系 M67 NGC2682 8h 504m +11 49' 30 69 巨蟹座 疏散星团 M68 NGC4590 12h 395m +26 45' 12 82 长蛇座 球状星团 M69 NGC6637 18h 314m -32 21' 4 77 人马座 球状星团 M70 NGC6681 18h 432m -32 18' 8 81 人马座 球状星团 M71 NGC6838 19h 539m +18 47' 7 83 天箭座 球状星团 M72 NGC6981 20h 535m -12 32' 6 94 宝瓶座 球状星团 M73 NGC6994 20h 590m -12 38' 3 89 宝瓶座 疏散星团 M74 NGC628 1h 367m +15 47' 10x10 92 双鱼座 星系 M75 NGC6864 20h 061m -21 55' 6 86 人马座 球状星团 M76 NGC651 1h 424m +51 34' 1 122 英仙座 行星状星云 M77 NGC1068 2h 427m -00 01' 7x6 88 鲸鱼座 星系 M78 NGC2068 5h 467m +00 03' 8x6 - 猎户座 弥散星团 M79 NGC1904 5h 245m +24 33' 9 80 天兔座 球状星团 M80 NGC6093 16h 171m +22 59' 9 72 天蟹座 球状星团 M81 NGC3031 9h 556m +69 04' 26x14 69 大熊座 星系 M82 NGC3034 9h 558m +69 41' 11x5 84 大熊座 星系 M83 NGC5236 13h 370m -18 52' 11x10 80 长蛇座 星系 M84 NGC4374 12h 251m +12 53' 5x4 93 室女座 星系 M85 NGC4382 12h 254m +18 11' 7x5 92 后发座 星系 M86 NGC4406 12h 262m +12 57' 7x6 92 室女座 星系 M87 NGC4486 12h 308m +12 24' 7x7 86 室女座 星系 M88 NGC4501 12h 320m +14 25' 7x4 95 后发座 星系 M89 NGC4552 12h 357m +12 33' 4x4 98 室女座 星系 M90 NGC4569 12h 368m +13 10' 10x5 95 室女座 星系 M91 NGC4548 12h 354m +14 30' 5x4 102 后发座 星系 M92 NGC6341 17h 171m +43 08' 11 65 武仙座 球状星团 M93 NGC2447 7h 446m +23 52' 22 62 船尾座 疏散星团 M94 NGC4736 12h 509m +41 07' 11x9 82 猎犬座 星系 M95 NGC3351 10h 440m +11 42' 7x5 97 狮子座 星系 M96 NGC3368 10h 468m +11 49' 7x5 92 狮子座 星系 M97 NGC3587 11h 148m +55 01' 3 120 大熊座 行星状星云 猫头鹰星云 M98 NGC4192 12h 138m +14 54' 10x3 101 后发座 星系 M99 NGC4254 12h 188m +14 25' 5x5 98 后发座 星系 M100 NGC4321 12h 229m +15 49' 7x6 94 后发座 星系 M101 NGC5457 14h 032m +54 21' 27x26 77 大熊座 星系 M102 NGC5866 15h 065m +55 46' 5x2 100 天龙座 星系 车轮星系 M103 NGC581 1h 332m +60 42' 6 74 仙后座 疏散星团 M104 NGC4594 12h 400m -11 37' 8x4 83 室女座 星系 草帽星系 M105 NGC3379 10h 478m +12 35' 5x4 93 狮子座 星系 M106 NGC4258 12h 190m +47 18' 18x8 83 猎犬座 星系 M107 NGC6171 16h 325m -13 03' 10 81 蛇夫座 球状星团 M108 NGC3556 11h 115m +55 40' 8x3 101 大熊座 星系 M109 NGC3992 11h 576m +53 23' 8x5 98 大熊座 星系 M110 NGC205 0h 404m +41 41' 17x10 80 仙女座 星系
561赞·34,769浏览2017-11-26
与科幻有关的星球的名字,越多越好
1、塞伯坦星球 塞伯坦,是美日合作开发的《变形金刚》(玩具、动画、影片等系列产品)剧情中变形金刚的母星。 塞伯坦又译作“赛博坦”或“塞伯特恩”,变形金刚种族的母星,美版名为Cybertron,其实体为变形金刚种族的造物神Primus(元始天尊)。 塞伯坦围绕半人马座阿尔法星轨道运行,是一个和地球近邻土星体积近似的巨大金属行星。它由多种不同属性的金属矿石组成,是那些能使自己身体在机器人形态和各种变形形态之间转换的强大机械生命体的故乡。数百万年来,主要派别——汽车和霸天虎。 2、潘多拉星球 潘多拉(Pandora)是**《阿凡达》中虚构的一颗卫星。学名“半人马阿尔法B-4”,是半人马阿尔法星中的一颗星球,大小和地球差不多。潘多拉并不是一个行星,它其实是一个巨型气体行星的卫星。 3、死星 刘慈欣小说《超新星纪元》中提到的一颗恒星,那颗恒星直径是太阳的二十三倍,质量是太阳的六十七倍,步入晚年期。 4、瓦肯星 瓦肯(Vulcan)一般指的是瓦肯星。瓦肯星是美剧——《星际迷航》系列电视连续剧中宇宙和星际联邦中最重要的智慧种族之一——瓦肯人的母星。 5、致远星 致远星(Reach)是畅销游戏及小说《光晕》(HALO)中人类的近地殖民星球,也是UNSC(联合国太空司令部)的指挥部所在地。因为富含用于制造人类太空战舰装甲的主要材料——A级钛合金的原料金属钛,致远星也是UNSC大型战舰的生产基地。
11赞·10,305浏览2019-09-02
星球名字大全
太多了
8赞·1,388浏览2016-03-13
求各种行星的名字和,谢谢
水星 水星 (Mercury ),中国古代称为辰星。是太阳系中的类地行星,也是岩态行星,其主要由石质和铁质构成,密度较高。自转周期很长为5865天,自转方向和公转方向相同,水星在88个地球日里就能绕太阳一周,平均速度4789km/s,是太阳系中运动最快的行星。无卫星环绕。它是八大行星中是最小的行星,也是离太阳最近的行星。 金星 金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序是第二颗。它是离地球最近的行星。中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是22471地球日。夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时黎明前出现在东方天空,被称为“启明”;有时黄昏后出现在西方天空,被称为“长庚”。 地球 地球是太阳系从内到外的第三颗行星,也是太阳系中直径、质量和密度最大的类地行星。赤道半径为63782公里,其大小在行星中排列第五位。地球有大气层和磁场,表面的71%被水覆盖,其余部分是陆地,是一个蓝色星球。地球是包括人类在内上百万种生物的家园,也是目前人类所知宇宙中唯一存在生命的天体。地球已有45亿岁,有一颗天然卫星月球围绕着地球以2732天的周期旋转,而地球自西向东旋转,以近24小时的周期自转并且以一年的周期绕太阳公转。 火星 火星(Mars)是太阳系八大行星之一,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的一半,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”,中国则称为“荧惑”。橘红色外表是因为地表的赤铁矿(氧化铁)。火星基本上是沙漠行星,地表沙丘、砾石遍布,没有稳定的液态水体。二氧化碳为主的大气既稀薄又寒冷,沙尘悬浮其中,每年常有尘暴发生。火星两极皆有水冰与干冰组成的极冠,会随着季节消长。 木星 木星,为太阳系八大行星之一,距太阳(由近及远)顺序为第五,亦为太阳系体积最大、自转最快的行星。木星已知63颗卫星,木星主要由氢和氦组成,中心温度估计高达30,500℃。古代中国称之岁星,取其绕行天球一周为12年,与地支相同之故。西方语言一般称之朱比特(拉丁语:Jupiter),源自罗马神话中的众神之王、相当于希腊神话中的宙斯。 土星 土星,为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。古代中国亦称之镇星或填星。 土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包覆著。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土星的风速高达1,800公里/时,明显的比木星上的风快速。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。 土星有一个显著的环系统,主要的成分是冰的微粒和较少数的岩石残骸以及尘土。已经确认的土星的卫星有62颗。其中,土卫六是土星系统中最大和太阳系中第二大的卫星(半径2575KM)(太阳系最大的卫星是木星的木卫三,半径2634KM),比行星中的水星还要大;并且土卫六是唯一拥有明显大气层的卫星。 天王星 天王星是太阳向外的第七颗行星,在太阳系的体积是第三大(比海王星大),质量排名第四(比海王星轻)。他的名称来自古希腊神话中的天空之神乌拉诺斯(Οὐρανός),是克洛诺斯(农神)的父亲,宙斯(朱比特)的祖父。天王星是第一颗在现代发现的行星,虽然它的光度与五颗传统行星一样,亮度是肉眼可见的,但由于较为黯淡而未被古代的观测者发现。威廉·赫歇耳爵士在1781年3月13日宣布他的发现,在太阳系的现代史上首度扩展了已知的界限。这也是第一颗使用望远镜发现的行星。 海王星 海王星(Neptune)是环绕太阳运行的第八颗行星,是围绕太阳公转的第四大天体(直径上)。海王星在直径上小于天王星,但质量比它大。海王星的质量大约是地球的17倍,而类似双胞胎的天王星因密度较低,质量大约是地球的14倍。海王星以罗马神话中的尼普顿(Neptunus),因为尼普顿是海神,所以中文译为海王星。天文学的符号,是希腊神话的海神波塞冬使用的三叉戟。 冥王星 冥王星,或被称为134340号小行星,于1930年1月由克莱德·汤博根据美国天文学家洛韦尔的计算发现,并以罗马神话中的冥王普路托(Pluto)命名。它曾经是太阳系九大行星之一,但后来被降格为矮行星。与太阳平均距离59亿千米。直径2300千米,平均密度08克/立方厘米,质量1290×10^22 千克。公转周期约248年,自转周期6387天。表面温度在-220°c以下,表面可能有一层固态甲烷冰。暂时发现有四颗卫星。自从70多年前被发现的那天起,冥王星便与“争议”二字联系在了一起,一是由于其发现的过程是基于一个错误的理论;二是由于当初将其质量估算错了,误将其纳入到了大行星的行列。1930年美国天文学家汤博发现冥王星,当时错估了冥王星的质量,以为冥王星比地球还大,所以命名为大行星。然而,经过近30年的进一步观测,发现它的直径只有2300公里,比月球还要小,等到冥王星的大小被确认,“冥王星是大行星”早已被写入教科书,以后也就将错就错了。冥王星轨道最扁,以致最近20年间冥王星离太阳比海王星还近。从发现它到现在,人们只看到它在轨道上走了不到1/4圈,因此过去对其知之甚少。冥王星的质量远比其他行星小,甚至在卫星世界中它也只能排在第七、第八位左右。冥王星的表面温度很低,因而它上面绝大多数物质只能是固态或液态,即其冰幔特别厚,只有氢、氦、氖可能保持气态,如果上面有大气的话也只能由这三种元素组成。 进入21世纪,天文望远镜技术的改进,使人们能够进一步对海王星外天体(trans-Neptunian objects)有更深了解。2002年,被命名为50000 Quaoar(夸欧尔)的小行星被发现,这个新发现的小行星的直径(1280公里)要长于冥王星的直径的一半。2004年,被命名为90377 Sedna(塞德娜)的小行星的最大直径也达到了1800公里,而冥王星的直径也只不过2320公里左右。 2005年7月9日,又一颗新发现的的海王星外天体被宣布正式命名为厄里斯(Eris)。根据厄里斯的亮度和反照率推断,它要比冥王星略大。这是1846年发现海王星之后太阳系中所发现的最大天体。尽管当初并没有官方的共识,它的发现者和众多媒体起初都将之称为“第十大行星”。也有天文学家认为厄里斯的发现为重新考虑冥王星的行星地位提供了有力佐证。 就连冥王星的显著特征——它的卫星和大气,也并不是独一无二的,海王星外天体带中的一些小行星也有自己的卫星。而且厄里斯的天体光谱分析也显示它和冥王星有着相似的地表,此外厄里斯也有一个较大的卫星戴丝诺米娅(Dysnomia)。 “星籍”争议 而冥王星符合上述第三条行星标准。 国际天文学同盟会进一步决议通过冥王星应该归入矮行星(dwarf planet)之列,而且可以作为尚未命名的一类海王星外天体的原形。在此决议之前,人们也提出了不同的行星方案,其中一些甚至提到除了冥王星外也取消火星和水星的行星资格,而另外一些则提议将一些小行星也纳入行星之列。
233赞·12,454浏览2017-09-13
宇宙中所有的星系名称
放开眼界,环顾整个宇宙,浩瀚无垠。宇宙中都有些什么呢? 我们居住的地球是太阳的一个大行星。太阳系中的九个大行星以太阳为中心由内向外排列的顺序是:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星。其中除了水星和金星外,其余七颗行星都有自己的卫星,目前,太阳系中已发现的卫星有近50颗。在太阳系中,还有为数众多的小行星、彗星、流星和陨星等。那么,在太阳系之外,还有什么呢? 在晴朗的夜晚,天空布满了星星,其中,恒星占绝对多数。恒星,就是像太阳一样自己能够发光的天体。我们银河系就有上千亿颗恒星。恒星的体积、光度、质量和密度等都有很大差别。有的星星很亮,光度比太阳大上百倍到一万倍,这种星叫巨星。有的星星,光度比太阳亮上万倍到几百万倍,半径可超过太阳的一千倍,叫做超巨星。还有一种光度低、体积小而密度极大的白色星叫白矮星。 有的白矮星光度小到只有太阳的几万分之一,体积只有地球的几十分之一大,而密度却大到每立方厘米几百公斤、几吨甚至上千吨。目前已经发现的白矮星就有1000多颗,据估计,光我们银河系的白矮星就有100亿颗。1967年,人们发现了一种快速自转的中子星,又叫脉冲星。中子星是恒星中最小的侏儒,大多数中子星的直径只有10公里左右,可是它的密度却大得惊人,每立方厘米达1亿吨,如果用万吨巨轮来拖,中子星上1立方厘米的物质需要1
先看看这个吧,所有怪盗基德在《柯南》里面出场的视频
http://wwwtudoucom/playlist/id/6402144/
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其实,在《柯南》里面经常出现的那个怪盗基德是好人的说,
他的真正身份是一个高中生,
有一个青梅竹马的女朋友,不过她不知道他是怪盗基德
(后来发现没有就不知道了)
其实最开始的怪盗基德并不是这个高中生,
而是另外一个人
但是后来,这个高中生抓住了当时的怪盗基德
(那是发生在《柯南》第一集之前的事情了)
后来高中生听到说当时的这个怪盗基德的真正目的
是为了引出8年前杀害黑羽盗一的那一批坏人
(因为当时警方将其判定黑羽盗一死亡为意外事故)
所以听到这个理由后,
这个高中生就决定自己接手了怪盗基德,亲自找出那批坏人
(高中生接手怪盗基德之后,每次偷东西得手后,又会偷偷还回去)
后来,那个高中生在以“怪盗基德”身份行窃过程中那个高中生接触到了一个组织(也就是8年前杀害黑羽盗一的那一批坏人)
再后来,高中生还知道了那个组织一直以来都要抢夺一颗叫“生命之石潘多拉”的东西(因为组织要完成一个什么计划,非要这个东西不可)
不过组织也不知道这个东西到底是什么样子的,只知道它是一颗宝石
所以那个高中生就以“怪盗”的身份专门只窃取宝石,
想要在组织之前找到那个东西,从而阻止他们的计划
不过他偷来宝石,检验发现它不是潘多拉以后,就会把宝石又还回去
最后怎么样了不清楚啊,《柯南》都还没有完结呢
只知道原来的那个“怪盗基德”是死了的(不是这个高中生)
不过有很多人谣传,原来的那个“怪盗基德”其实是诈死的(也就是说还没死)
“怪盗基德”出现的剧场版
M3 世纪末的魔术师
M8 银翼的魔术师
M10 侦探们的镇魂歌
M14 天空的遇难船
PS:以下几集有出现他的真实样子
219 被召集的名侦探!工藤新一VS怪盗基德
473 工藤新一少年的冒险(后篇)小时候的样子
515 怪盗KID的瞬间移动魔术
OVA10 怪盗基德孤岛决战
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他的真正样子其实就是柯南17岁样子的翻版,如图
是从OVA10里面截出来的图,是现任的怪盗基德不带任何伪装的样子
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