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《使命召唤手游》(Call of Duty Mobile简称:CODM)是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容[2],并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。《使命召唤:战争地带2》是《使命召唤》系列中的一款游戏。游戏于2022年2月12日公布,将采用新引擎打造。使命召唤战区2是使命召唤的系列游戏。但是两个游戏互不相同哦。是两个独立的游戏哦。
使命召唤手游实操体验怎样?从端游过来的群体,期待射击传承与改动。小编共享测试评价,你能有相同的共鸣吧!
使命召唤手游试玩评测
有幸拿到了这次的测试资格,所以第一时间就上去玩了几局。整体上来讲还原度还行,和单机的设定大体相同,而且操作来讲也挺顺畅的。
模式开得比较齐全,冲锋团队、战术团队、个人竞技、据点争夺和爆破模式这四种模式都在,大致感受也与单机版没有什么差异。
然后内测开的几张地图选的也基本上都是单机里的经典地图,像什么坠机之地、核弹小镇这种,还有COD9里那个激战游艇也都在,基本上没什么变化。
这手游里面加了一个在黑色行动4里那种的大招系统,就是过一段时间就能放个大,把自己的枪变成加特林、喷火器这种东西,看介绍说这种大招总共有七种,里面还有防护盾这种东西。
游戏里的武器、配件和单机版有一些区别,不过不是很大,大部分武器还是COD里面的那些,像什么AK47还有M4之类的枪都有,不过也有一些是手游里新加的武器。
配件这方面和以前差不多,不过直接改成按枪的类型来收集了,比COD方便点,而且这代没pick10的限制了,装的东西也能自由点。
使命召唤|
drmk2是游戏中新推出的一款枪械,有许多的大神玩家已经研究出了枪支的搭配方法,不过很多玩家都不知道使命召唤手游drmk2怎么样?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
drmk2枪械强度测评
基础数据分析
如果只是看数据面板,就会发现除了精确度较低外,DRMK2的其他属性均为中等水平,但从实际表现来看,该枪械的水平后坐力较大,即便是老玩家也需要长时间的练习才能适应。
所以只能通过调整配件来提升手感,小编建议大家解锁DRMK2后直接升到满级,再根据自己的打法习惯来确定配件方案。
上表是DRMK2在无配件情况下的伤害数据,20米内只要4发子弹便能击倒目标,和KN44、G37的伤害相差不大,主打中近距离作战。其他方面,射速为652RPM,换弹时间为28秒,举镜时间为026毫秒,总体来说中规中矩。
弹道分析
DRMK2原生弹匣共25发备弹,前5发子弹向左偏移,中间10发子弹向右偏移,最后10发子弹再次朝左上方移动。
倘若更换为双排弹匣,子弹总量提升至35发,那么多余的10发子弹会继续往右上方移动。总体而言一直在重复Z字形轨迹,在压枪方面很考验玩家的熟练度。
腰射时不仅枪口大幅度上抬,而且它的弹孔几乎布满整个靶子表面。5米内尚且如此,超过5米后几乎无法命中目标。所以大家在实战时尽量使用机瞄,配件方面也无需增强它的腰射能力。
有双持
《使命召唤手游》国服有双持的,使命召唤手游中,国服“双持”的解锁方法为先在枪匠系统里解锁双持被动技能,然后给需要双持的武器装备该被动技能即可。
双持被动技能的解锁条件为:使用50GS一条命击杀3名敌人20次;需要注意的是,一条命击杀超过6名敌人也不会重复计算,因此特意刷解锁次数的话建议杀3人后就自雷。
《使命召唤手游》50GS手枪
国服上线了50GS手枪后,玩家需要完成赛季任务获得。这个双持贴脸碰到敌人基本就会2发带走敌人。但如果配件是主打腰射的,在射程上和机动性上会有些不足,玩家们可以自行更改。
这把手枪伤害本就是属于高的一种类型,所以双持过后每一发子弹的伤害都达到了60,伤害值是在手枪中偏高的,因为是双枪所以就是120,这足以秒掉一名敌人了。爆头的话一枪伤害是90,双枪一个一枪敌人就可以瞬间秒掉。
使命召唤手游ios和安卓可以一起玩,如果玩家是安卓设备的话,可以加ios设备的好友一版起排位,但是需要注意ios和安卓资料不互通,如果玩家从安卓设备转到ios,就需要重新创建账号玩了,因为资料是不互通的,这个问题还是很常见的,一般情况都是不互通的。
安卓ios账号体系不互通:
1、使命召唤手游安卓和iOS的账号不互通,也就是说玩家不能跨设备登录账号。
2、如果一开始是在苹果手机上玩的使命召唤手游,后续想要转移到安卓手机上去,这样是行不通的。
《使命召唤》由Activision所制作,该制作公司的制作成员大部分来自之前的2015工作室。该工作室创造了《荣誉勋章:反攻诺曼底》。
即便《荣誉勋章》已经是套相当不错的产品,不过由于该计划结束后,2015即与EA分道扬镳,而其中直接参与制作该产品的小组,则另行成立了Infinity Ward,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。
高端局基本要万分。
铂金、钻石段位玩家,相对来说,可以称为正式玩家,当到达铂金段位后,对局人机就会减少,取而代之的是一些有操作的玩家,这时才算是排位赛的正式起点。
战神段位玩家,才算得上是真正的大神玩家,一般来说,他们对枪械,以及操作身法都了如指掌,随着战神分数的增加,你可能还会遇见大哥和一些主播。
《使命召唤手游》:
《使命召唤手游》(简称CODM)是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。
2020年12月24日,《使命召唤手游》宣布定档12月25日。
游戏已于2020年12月25日7时30分正式开服,为iOS和安卓混服,所有用户可以共同联机游玩。
《使命召唤手游》本轮测试中,玩家将优先体验到多达十几种不同类型,不同风格的游戏对战模式。除常规认知的五大经典模式:冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、个人竞技外。
还包括:十面埋伏、夺旗大战、夺命双雄、亡者之袭、抢牌行动、军火之王团竞、无限火力、刀光剑影等多个限时玩法。
使命召唤手游氪金能变强吗?使命召唤手游国服马上就要正式公测了,国内玩家期待这款游戏也是很久了,许多人想知道使命召唤手游不氪金是否能玩。下面带来使命召唤手游氪金问题说明,希望对各位有所帮助。
使命召唤手游氪金影响平衡吗?
并不会。
目前游戏虽然有这个氪金因素,但是大多数都是让你得到角色和武器的皮肤,而本身皮肤是不会有任何的属性加成效果。也就是说玩家所使用的武器都可以免费得到,只不过这个皮肤的话就需要氪金来进行购买,所以充钱只能算是满足个性化的需求,让你的颜值变得更高,而本身的游戏内容是完全公平的,这一点大家可以完全放心。
大家可以拿来和和平精英相比较,就是你得到的皮肤纯粹就是好看,但是不会影响游戏的伤害和防御数据,所以哪怕你一分钱不充的话,也能够凭借着自己的实力吊打土豪,这款游戏主要就是比较吃技术,所以并不存在那种,充钱就可以无脑吊打平民的线性。
个人认为对于这种对抗性的游戏而言,公平性绝对至关重要,所以游戏采用了这个皮肤盈利模式,对于玩家来说也算是一个好事情,因为本身这种游戏就是依靠平衡性来给玩家更好的体验,所以无论你是平民还是氪金大佬,都需要依靠自己的技术说话。
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