《天天狼人杀》角色有村民、狼人、预言家、猎人、白痴、守卫、警长、长老、丘比特、盗贼、替罪羊、吹笛者、小女孩。
各种角色介绍:
村民:虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局势)、无脑民(没线索,过)。好人能否取得游戏胜利主要看民的质量。
狼人:每天晚上受到自然之力的影响产生异变,化身为狼人,并残忍的杀害一名角色。所有狼人只有统一意见才会暗杀成功。到了白天隐藏在人群之中,误导其他人的思维,直至取得游戏胜利。
预言家:村庄中的leader,因为佩戴上古遗物“手形美瞳”,每天晚上可以查验一个人的身份好坏。大部分局中一个预言家的质量往往决定着游戏的走向。
猎人:携带一杆猎枪,在自己死亡时,可用仅有的一发子弹射杀任意角色。但如果被女巫毒死(或类似技能)时,则没有时间开枪,只能含冤而死。另外猎人发动技能必翻牌,反之翻牌必须发动技能,不可翻牌后不开枪。
白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依据本村法律不得判处死刑,翻牌后可继续正常游戏,剥夺投票权利。白痴被投票出局后,在统计游戏胜负结果时可视为死亡,也可视为存活需夜晚再次猎杀。
守卫:来自瓦肯星的守卫每晚可暗中保护一个角色免受狼人杀害,可以守护自己,但连续两天不可守护同一个人。如果被守护的玩家同时被女巫使用解药(同守同毒),则该角色依旧死亡。
警长:不属于游戏角色,而是在第一天天亮时在公布死亡讯息前,由玩家投票推举出的一名***物,警长有决定发言顺序以及归票的权利,且投票时警长票将当做两票(或15票)。当警长死亡时,可选择将警徽移交至任意角色或不移交警徽,让警徽随着警长的死亡逝去。
长老:也叫村长,大树,长者。作为村庄里元老级的人物,长者在第一次受到袭击的时候不会死亡,由每名村民贡献一秒的生命使长者继续存活。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。长老被误杀发动技能建议翻牌,但也可以不翻牌,根据配置灵活决定。
丘比特:第一天晚上可以选择射两个人使之成为情侣(可以射自己),如果其中一人无论因何原因死去,另一个人也会一起殉情而死。当丘比特连接的两个人均为好人时,丘比特归属好人阵营;当丘比特连接一好人一狼时,丘比特及情侣属于第三方阵营,需除掉在场所有人才能取得胜利;当丘比特连接两个狼人时,丘比特一般情况算好人阵营,也可以根据配置灵活决定。
盗贼:在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。
替罪羊:村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。替罪羊存活时平票不进入pk台,替罪羊直接死亡。
吹笛者:曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。吹笛者属于独立势力,若吹笛者被连接为情侣,则会被爱情的力量改变,失去技能变为一个普通村民。
小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,并且无法被女巫或守卫救治。
一、狼人杀介绍
狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。
(狼人杀全家福)
二、狼人杀身份
狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。
1、好人阵营
好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。
①平民
(狼人杀平民)
平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。
②预言家
(狼人杀预言家)
预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。
③女巫
(狼人杀女巫)
女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。
④猎人
(狼人杀猎人)
猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。
⑤爱神丘比特
(狼人杀丘比特)
其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。
⑥老酒鬼
(狼人杀老酒鬼)
该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。
⑦金钱鼠
(狼人杀金钱鼠)
口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。
⑧守卫
(狼人杀守卫)
守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。
⑨白痴
(狼人杀白痴)
白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。
2、狼人阵营
狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。
①狼人
(狼人杀狼人)
普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。
②厚皮狼
(狼人杀厚皮狼)
夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。
③狼美人
(狼人杀狼美人)
狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。
④白狼王
(狼人杀白狼王)
白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。
3、动物园阵营
动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。
①熊
(狼人杀熊)
熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。
②大公鸡
(狼人杀大公鸡)
大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。
③小绵羊
(狼人杀小绵羊)
与好人阵营的平民无异。
④企鹅
(狼人杀企鹅)
具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。
三、狼人杀规则
狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。
1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。
2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。
3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。
4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及15票的公投放逐权。
四、狼人杀板子
由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。
1、预女猎白标准版
4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。
2、预女猎守版本
4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。
1、金水是指狼人杀中,预言家验到是好人的牌,一般来说大概率是好人。
2、预言家可以发金水,不过由于预言家往往都有两个起跳,需要注意狼预的金水往往有待考证,狼人给狼人发金水的话就是打冲锋的一种了。
3、在大部分的板子里,真预言家验到的金水都是好人,高端局即使是狼预大部分情况也是给好人发金拉票,而不是给狼队友,因此金水的可信度还是挺高的。
狼人杀真预的金水什么时候可能是狼
1、在有隐狼的板子里,真预言家验到的好人也可能是隐狼,需要特别注意。
2、如果有盗贼这类换身份的角色,预言家的查验也会不起作用。
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狼人杀12个女猎白标准局共有6个不同的角色,分别是狼人,平民,预言家,女巫,猎人,白痴,这些预言家,女巫,猎人和白痴都属于好人阵营,而狼人只属于狼人阵营。好人的胜利者是要驱逐所有的狼人,而狼人的胜利者是要屠边——即将平民杀死或杀死神职角色(预言家,女巫,猎人和白痴)。
狼人杀以往所有的等级场板中,第一神职预言家和第二神职女巫都是固定不变的,这两个神职都以搭配第三神职(猎人)和第四神职(白痴/守卫)为设计目标。在预言家+女巫的大框架下,玩家已经形成了预言家必会上警争警徽的最优玩法,并且大概率会以真假预言家对跳作为游戏的第一天走向。
1、预言家
一定必须肯定要上警,心态要真诚,指出自己验过谁为何验此时好人肯定都会退水,狼人肯定都不会退,你也没有必要跟上警的狼拼逻辑,因为你也拼不过,直接说你今晚要查的人,明天晚上查的人,把自己查验的过程,以及查验结果告诉队友!若本人死亡,则将警徽交给好人,若不知道谁是好人,则将其撕毁。“警徽流”实际上就是通过预言家获取警徽的过程,以及警徽的流转,将一部分信息传递给好人的技巧。
2、女巫
双药女巫可以算得上是上是神职人员中能力最强的了,救死扶伤是天分,锄奸是天职。假如女巫能够同时完成救人和毒杀狼人这两件事,好人就没有理由不能取得最后的胜利。女巫需要在适当的时候带着毒药带领队伍,通常女巫第一个晚上都要用解药,而毒药的使用就会显得很谨慎。
3、守卫
守卫是一个具有特殊防御能力的神民,他的技能可以阻止某个玩家在夜晚被狼人刀杀。因此守卫的核心玩法是将抿狼人的刀法,尽量将狼人刀位抿出,然后去守护该玩家。但是有一点很重要,那就是守卫不能连续守护同一个玩家两个晚上,所以守卫要根据守卫玩家的策略来制定,比如预言家和女巫这样的重要人物可以以什么顺序活得更长。守卫的技能和女巫的技能会发生冲突,所以守卫第一夜一般都会选择在女巫在第一夜开解药的大环境中空守。
4、猎人
尽管猎人有一副舍我其谁的霸气外貌,但在游戏玩家的手中,猎人却是个内向兼修型的神民。猎人之所以在白天明身份的时候没有玩家敢攻击他,主要原因是他的技能可以杀死任意一名玩家,但是他的技能和女巫的毒药一样不稳定。猎人应该在游戏对局的前期尽量低调形式,直到自己能找到合适的猎物之前不要去过多暴露自己的底牌,这样可以帮助自己的技能能够稳定的攻击狼人。
5、白痴
白痴,虽然是神民,但更像是高级平民,因为他没有任何主动技能,只能在白天被放逐后翻身自证,失去投票权继续呆在场上。白痴应该尽可能地以平民身份自居,隐藏在平民之中,这样无论狼人是刀神局还是刀民局,他都能扮演绝对角色。白痴通常是狼人最难找到的神民,当狼人刀神局出现时,白痴会藏在民中让狼人找不到;当狼人刀民局出现时,白痴可以轻松挡刀。
上述就是狼人杀新手守卫的基本攻略,这篇攻略没有什么特别高深的内容,主要是为新手玩家普及狼人杀守卫的基本玩法,方便他们快速上手。当然,再多的攻略也比不上实践,要想提升狼人杀的技巧,就要对狼人杀最基本的规则进行烂熟于胸,并在狼人杀游戏中多做练习,以使自己成为众人崇拜的“高手”。
1、警上:
在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。
2、警下:
在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。
3、警徽流:
玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。
角色设定
狼人
普通狼人:每天夜里可以杀死一个人,可以和其他普通狼人、狼王、白狼王、狼美人等互知身份。
隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,隐狼获得刀人技能。
狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)
狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。
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