学会王昭君的这些玩法技巧,打爆敌人轻而易举

学会王昭君的这些玩法技巧,打爆敌人轻而易举,第1张

在王昭君大改版之后,玩家一度认为是被大大的削弱了,毕竟总体算下来伤害少了不是一点半点,但随着更多的玩家去尝试,才发现虽然王昭君爆发没有了,但是软控制能力比以前强了数倍,而且大招也不会存在被打断的情况,玩法也比以前具有多样性,下面我就来谈谈王昭君这个浑身都是控的英雄。

冰封之心

王昭君脱离战斗后可获得抵免450+052ap点伤害的护盾,当护盾破裂时会对敌造成450+052ap点法术伤害并减少敌人50%的移速,如果护盾受到物理攻击会减少其30%攻速和50%移速,持续一秒的时间;王昭君的第三次普攻会造成240+03ap点法术伤害。

相信还有不少的小伙伴不明白什么是脱离战斗,这里既然提到了就给大家说明一下,脱离战斗指的是7秒内不能攻击任何物体(指塔、英雄和野怪)或者不能被任何物体攻击,这也是为什么有的玩家和王昭君对线时,看到王昭君在兵线前来回走动,既不攻击你也不攻击野怪。

王昭君的护盾对依靠攻速打伤害的射手有天然的克制(前期),就拿公孙离来说,公孙离非常依靠位移突进期间的移速以及攻速加成,通过叠加4层印记打出高额伤害,公孙离在前期没有任何装备加成的情况下,想a王昭君4下还是非常的不容易,首先突进期间攻速被大幅度降低了,其次移速也降低了,这代表着公孙离还没a出4下,王昭君向前跑而公孙离追不上。

当王昭君的护盾破裂以后会对敌人造成等同于护盾血量的伤害,并且还附带有50%减速效果,这主要是针对于一些突进型刺客或者战士,毕竟王昭君腿短、无位移,总是需要给予王昭君一定的自保能力,当被减速以后,王昭君才能够方便冻住敌人。

王昭君的第三下普攻释放时会在空中有短暂的停留时间,期间虽然不能继续普攻,但是可以释放技能进行攻击。

凋零冰晶

王昭君在指定位置释放技能,对目标造成400+05ap的法术伤害,同时附加减少目标50%移速和30%攻速效果,并且还会获得敌人的视野。

为什么我会主选一技能?原因就在于一二技能的冷却时间都是不会随等级成长而减少,前面我也提到了王昭君偏向于消耗和软控制,而一技能不仅是瞬发,而且伤害远远不是二技能可比的。

一技能还有探草丛视野的功能,在许多玩家的认知中,技能命中敌人才会获得敌人视野,但王昭君的一技能不同,即使没有命中敌人也会获得敌人视野,经过我的反复测试,视野范围大概有大招范围一般大。

禁锢寒霜

王昭君在指定区域释放技能,较长延迟之后,技能范围内的敌人会被冰冻住同时造成250+047ap的伤害,冰冻持续25秒,且对冻住的敌人额外造成150+02ap法术伤害。

二技能虽说是个硬控并且控住了以后,输出伤害会直接翻一个档次,但是二技能延迟太高,直接释放基本上是不会命中敌人,除非是在团战中或者阴草丛,否则的话必须要配合其它技能使用,这里我给大家简单例举几个搭配,比如被动和二技能,一技能和二技能,大招和二技能等。

凛冬已至

王昭君释放大招时会重新刷新护盾,且在大招覆盖区域内敌人会受到250+022ap点法术伤害,以及降低30%攻速和50%移速,持续时间为5秒。

很多玩家的玩法思维都还停留在王昭君未改版之前,比如说大招的使用上,在以前我们的连招顺序是231或者123,反正不管怎样都是大招在二技能之后释放,而现在还是有玩家按照以前的打法思路玩,完全浪费了大招附带的减速效果。

不难理解为什么玩家喜欢在二技能之后释放大招,无非是想利用二技能附带效果提高整体输出,现在的大招有减速效果,并且持续时间为5秒,而二技能控制时间为25秒,意味着多出来了的25秒是没有伤害增益加成,那么为何不先放大招,给敌人施加范围内减速,再释放二技能,这样还大大提高了二技能的命中率。

王昭君大招不仅仅可以用来打输出,用来逃跑也是一大神技,凛冬已至的大招直径差不多有中路那么宽,用来封路有绝对的奇效,即使敌人选择最短路线靠墙走,也势必会经过大招覆盖区域,经过减速后的敌人是决计不可能追上王昭君。

当然了王昭君释放大招会刷新护盾,这个可不能忘记,遇到诸葛亮大招收割时,放个大招绝对会有奇迹发生的哦。

10枚狩猎、10枚心眼、10枚凶兆

加成属性:42点法术攻击、64点法术穿透、10%移速、22%攻速

有人曾建议过我将所带的凶兆换成梦魇,属性嘛也就是我们常常说的88法穿,但我想了想还是这套凶兆铭文更加的适合王昭君,无疑前期高额的法强与法穿加成,绝对是大多数法师的首先考虑因素,但王昭君不一样,因为被动的第三下普攻具有法术加成,所以还是要先尽可能的考虑攻速所带来的伤害增益。

我这里做了一个小测试,梦魇这套铭文比凶兆多出了24点法穿,少了6%的攻速,当我带上16%的攻速时,虽然也能够在二技能将敌人控制住期间a出第三下,但仅限于敌人在王昭君身侧的情况下,如果敌人不在王昭君身侧,那么就需要将普攻飞行时间考虑进去,这时候的第三下普攻是没办法触发二技能的伤害增益效果的,很明显王昭君大多数时候时候不可能和敌人打近身战。

再反观我选择的这套铭文,22%的攻速加成刚好迈过了212的阈值坎,既不存在攻速溢出浪费的情况,而且212的阈值坎是王昭君攻速的小分水岭,基本上能够在二技能控制期间普攻a出4下。

在前期脆皮的法抗普遍在50左右,所以从法穿这个角度去看,两套铭文是处于同一水平线上,至于中后期的话,在购买了法穿装备的情况下,两套铭文也不会有什么明显的差距。

经过以上种种分析,凶兆这套铭文更加适配于王昭君。

冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖、不祥征兆(梦魇)

其中核心装备为面具和极寒风暴,面具提供的属性加成比较全面,但最重要的是面具附带的效果,配和王昭君的频繁消耗是再合适不过的了,这里我就不过多描述了。

再说极寒风暴,极寒风暴的作用是当受到超过自身生命值伤害10%及以上时,会降低攻击者30%的攻移速,这里以敌方吕布上单举个例子,假如吕布一技能挥中了王昭君,那么吕布会降低60%的攻速,这意味着什么?意味着吕布的后摇比百里守约这种以后摇称王的射手还要大,简直堪称是需要依赖普攻的战士的克星,而且极寒风暴提供的冷却、物防、蓝量加成都是王昭君非常需要的属性。

冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月

首先正常的法师三件套没什么可说的,唯一值得研究的是到底需不需要出圣杯?这一向是在玩家中颇具争议的问题,大多数玩家认为法师出圣杯都是混子,但我认为王昭君出圣杯却是非常的有用,下面我就来说说出圣杯的种种好处。

第一点冷却缩减 ,因为我选择的铭文没有附带冷却缩减效果,那么要抵达40%的冷却上限至少是要出2到3件装备,而在法术装备中有冷却效果的无非只有那么几样,比如吸血书,但是王昭君的吸血回复能力不强,远远比不上高渐离、甄姬等这类法师,而且缩减效果也只有10%,所以不多做考虑。

第二点蓝量续航能力 ,王昭君的一技能耗蓝为50,二技能耗蓝为80,三技能耗蓝为120,而王昭君的初始法力值为490,成长最大法力值为1960,想必大家也看出王昭君耗蓝之大了吧,往往很多时候王昭君血量还足够的多,但蓝却被消耗的一干二净,圣杯除却每秒回复1%的蓝量以外,每5秒还会回复25点蓝值,实用性不可谓不强。

第三点生命回复能力 ,不管是在铭文中还是这套装备中,都没有附带吸血能力,那么圣杯带来的每秒回复1%的生命值就显得尤为重要,除了第一波兵线间隔刷新时间是10秒以外,其余的每波兵线间隔刷新时间基本是在30秒以上,这也就意味着王昭君能够至少回复30%以上,当然了这只是理论值还需要考虑支援等因素,但不管如何利用间隔时间回复与敌人对线消耗掉的生命值足够了。

对王昭君用一句话来评价,硬控不足,软控来补;爆发不高,消耗来补

王昭君是一位非常强大的法师英雄,但是上手难度也很高,因为她极其依赖技能之间的配合。尽管已经经过了多次的削弱,但是依然没能将她从神坛上拉下来,不像干将莫邪,削过以后就完全废了,只能早早地进入重做的流程。

王昭君技能解析

被动 冰封之心:王昭君脱离战斗后会获得可抵免450(+52%法术加成)点伤害的寒冰护盾,护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成450(+52%法术加成)点法术伤害与减速效果;寒冰护盾有3秒的回复冷却时间。

解析:善用王昭君的被动技能,可以让王昭君可以几乎无损地和敌人对拼。

1技能 凋零冰晶

王昭君操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌军造成400/480/560/640/720/800(+65%法术加成)点法术伤害与减速,并获得他们的视野2秒。

解析:王昭君的主要消耗技能,几乎无延迟,可以用来在线上不断消耗敌人,不过要控制好蓝量,是主要的加点技能。

2技能 禁锢寒霜

王昭君引领寒霜之力,一定时间后将范围内敌人冰冻并造成250/280/310/340/370/400(+47%法术加成)点法术伤害被动:对被冰冻的敌人造成额外250/280/310/340/370/400(+50%法术加成)点法术伤害。

解析:王昭君的主要控制技能,缺点是延迟时间太长,不容易控住人,但只要被控住接大几乎无人能生存。

3技能 凛冬已至

王昭君召唤寒冬之力刷新寒冰护盾,在身边降下暴风雪对范围内敌人每次打击造成300/375/450(+50%法术加成)点法术伤害与减速,期间获得600点护甲加成。

解析:王昭君的主要AOE技能,范围大、伤害高,虽然经历过削弱,但依然强悍。缺点是容易被打断,所以要找准施放的时机。

王昭君虽然上手难,但是一旦上手绝对是一个上分神器。要玩好王昭君一定要多多培养自己的操作意识和预判的能力,根据敌人走位的方向提前在他的脚下放一个2技能,一般反应不过来的都会自己入套。很多人都建议先放1技能减速敌人再放2技能将他控住,个人并不建议这样,因为这也需要预判的能力,而且还会白白浪费掉非常多的技能伤害。我认为的技能释放顺序应该如下:2技能-1技能-3技能,如果敌人残血逃脱,可以追上去再接一个1技能配合回响之仗的被动可以轻松将敌人带走。

最后再强调一下,要玩好王昭君一定要提高自己的预判能力,直接在敌人脚下放2技能,一般是控不住人的,根据敌人前进的方向和趋势,提前在他脚下放2技能他会自己走进去,所以要用好2技能需要勤加练习,还要和里利用自己被动的护盾,保证自己在线上换血不亏,就能玩好王昭君,当然还需要和队友默契配合。

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阵容最不可缺失的就是射手了,目前最好的射手也就黄忠这个英雄了,开启大招范围广,伤害高,没人敢靠近他身边,即使是刺客过来切后排那也就两炮的事情,如果两炮不够那就三炮。黄忠拆塔那更是不讲道理。

要是敌方要来切后排,在王昭君的配合一二技能控制减速效果,在开个大招,完美收割。

一个王昭君不够,那就搭配个项羽!项羽的一技能可以把地方推近也可以推开,二技能控制减速在配合大招,一套下来几乎可以控制敌方25秒的时间左右!有利的给了我们输出的空间。

就算不能完全控制,也可以随便保个黄忠或者王昭君。另外两个英雄,刘禅和钟无艳,只要在一旁辅助就行。在要拆塔的时候刘禅配合黄忠起到了一个非常大的作用,而且刘禅和钟无艳都有着强有力的控制效果,一旦在黄忠的炮台范围之内,你将被送回泉水,要么就是狼狈的跑回泉水。

其实阵容是整场胜率的百分之三十,队友配合加上个人操作能力才是最为关键的。只有强大的队伍才能拿起最终的胜率!

阵容推荐

王昭君、宫本武藏、韩信、钟无艳、狄仁杰

阵容分析

宫本武藏:宫本武藏在这套阵营中担任上单的位置,承担团队的输出和防御的重要作用。宫本武藏是个很强势战士的英雄,一技能可以抵挡敌射手的普攻和大部分法师的技能,二技能灵活的穿梭于敌人身边,巨大的灵活性让宫本武藏攻守兼备,三技能是控制和输出的神技,三技能释放时会有一段时间是无法选定的,这能完美的躲开很多控制技能,三技能后会强化宫本武藏的能力,并且宫本武藏的收割能力也是非常强的。配合王昭君能顺利的秒杀掉敌方英雄。如果王昭君来上路游走gank敌人时,宫本武藏先手三技能对敌人进行控制,王昭君的二技能释放封锁敌人走位,冰冻敌人造成伤害,配合宫本武藏将敌方英雄击杀,建立经济上的优势。

韩信:韩信在这套阵营中担任打野的位置,承担着gank敌人帮助队友的重任,韩信是个非常灵活的英雄,一技能两段位移灵活的穿梭在野区,二技能也是一个位移技能,二技能后附带一次强力的普攻伤害,三技能对敌人造成多段物理伤害,并最后一段伤害有击飞效果,此外三技能是释放时有霸体状态免疫控制,配合一技能和二技能打出一套爆发的伤害。前期的韩信是很强势的,每个技能打中敌人都会为韩信提供攻速加成,四级的韩信有较高的伤害,如果抓对面的脆皮射手,一套技能爆发伤害直接将敌人秒掉。控制好暴君的刷新时间,在合适的时候配合一个队友把暴君打掉,建立团战前的优势。配合王昭君时韩信不要先手,让王昭君二技能把敌人冰冻住后,韩信二技能迅速进场打出一次普攻,接着运用一技能将冰冻的敌人击飞,打出一套爆发伤害,如果伤害足够高的话,冰冻还没结束敌人就被韩信一套技能击杀,成功的gank敌人给中路王昭君建立等级和经济的优势。

钟无艳:钟无艳在这套阵营中担任我方辅助位置,承担着抵挡伤害和保护我方输出的任务。钟无艳拥有强大的突进和控制能力,在进攻时,她能够有效地团控敌人,配合友军进行输出。在撤退时,钟无艳还能拖住敌人,为队友提供宝贵的撤离时间。钟无艳的被动是攻击敌人有一定几率将敌人石化,保护我方输出位置的安全,一技能进行一小段的位移并使得下次普攻变为重锤攻击,能将敌人减速并有一定几率把敌人石化,团战时钟无艳一技能先手突进,在敌人阵营中心,释放三技能形成大范围伤害,还能将敌人石化,再配合王昭君二技能的冰冻,团战时强大的控制让敌人毫无还手之力,我方输出位置在后排输出,打出成吨的伤害,宫本武藏和韩信找准时机突进敌人后排,一举将敌方的核心输出秒杀,完美的取得团战的胜利。

狄仁杰:狄仁杰在这套阵营中担任着团队的射手位置,承担着整个团队物理核心输出。狄仁杰是王者荣耀里边的老牌射手,伤害高、操作简单。狄仁杰和钟无艳一起走下路,钟无艳有强力的控制,配合狄仁杰高额的伤害,组合非常强势。开局钟无艳帮狄仁杰打红buff,上线后狄仁杰有buff的优势,普攻减速敌人,这时钟无艳一技能突进打出伤害,并将敌人石化,狄仁杰迅速打出输出,一举将敌人击杀在塔前,建立前期的优势一直将敌人碾压。团战时狄仁杰要注意自己的站位,团战不要冲的太前,自己是射手有远程攻击的优势,走在我方钟无艳的后边,防止被对方刺客秒杀。由于狄仁杰没有位移技能,保证狄仁杰的生存就至关重要了,团战找到一个合适安全的输出点是射手的基本准则。团战开打时,钟无艳冲最前边抵抗伤害,我方王昭君和狄仁杰站后排,担任着我方的输出核心,王昭君把握时机,趁着钟无艳把敌人石化后,立刻开启二技能将敌人冰冻住,接着三技能打出高额的范围性法术伤害,狄仁杰在后方安全的输出,基本没有打不赢的团战。

总结

这套阵营要伤害有伤害,要控制有控制,是套比较完美的阵容。有前排有刺客,本阵营最大的特点就是输出高、控制强,如果团战把握好时机的话,我方可以毫发无伤的打敌人个团灭,钟无艳是可以强开团的英雄,拥有先手能力。防守时,王昭君远距离技能消耗,所以这套阵营完美的体现了每个英雄的特性,团战时都发挥着不可磨灭的作用。

在王者荣耀中,王昭君可以说是现版本唯一的站撸法师了。大招一开,就是暗示对方来打你打你。然而虽然这个法师冷门,但是始终有无数的粉丝在锲而不舍的用她。为此今天深空游戏小编就为大家分析这个法师!

王昭君技能分析

冰封之心

被动:对冰冻的敌人造成额外155点法术伤害

技能点评:提高王昭君的伤害,非常直接简单粗暴的被动。另外他是对冰冻的敌人造成伤害,所以另一位水系法师甄姬的冰冻效果对其也是有效的。

凋零冰晶

王昭君操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌军造成法术伤害与减速

技能点评:范围减速技能,是及时生效的技能,是放风筝和塔下消耗的绝佳技能,多用于二技能的准确预判。

禁锢寒霜

王昭君引领寒霜之力,一定时间后将范围内敌人冰冻并造成法术伤害。王昭君会对被冰冻的敌人造成额外伤害

技能点评:禁锢寒霜这个技能实在一定时间后才生效造成成冰冻效果,所以一般情况下很难命中,因此建议玩家先释放一技能进行减速,限制敌方的行动,后用二技能进行冰冻。但团战中如果战斗较为焦灼,一般情况下是很容易冰冻命中的。

凛冬已至

王昭君召唤寒冬之力,在身边降下暴风雪对范围内敌人造成法术伤害与减速,期间获得600点护甲加成。

技能点评:绝对统治力的大招,只要释放就拥有绝佳的伤害,范围很大且伤害很高。如果敌方想要解决王昭君,他就要冒着极高的伤害,极大的减速来一步步走近拥有600护甲加成的王昭君。等待他的无疑是死亡。

王昭君对线技巧

王昭君是一个对线狂人,他也许应付不了那么多的刺客,但只要她缩塔是绝对没人能够单杀的,因此单挑遇见缩塔的王昭君无疑是一个头疼的问题。

王昭君的连招很简单,先使用凋零冰晶减速敌方,然后预判敌方走位使用禁锢寒霜来冰冻敌人。一旦冰冻,友军自然一拥而上。当然,这是比赛较为顺风的情况。一般情况下预判不中请千万不要上,因为局势一旦乱起来,被敌方突进,很可能你的禁锢会完全无法命中便被终结。

逆风的情况下建议王昭君用于后手,冰冻禁锢直接扔在友军脚下,原地开启大招,这时的队友尽量将战斗牵扯到王昭君的大招范围内,面对严重的减速,对方很显然会想要秒杀这个脆皮法师,但600的护甲会让他们绝望。毕竟护甲加成最高的反伤刺甲护甲加成也才360点。

连招技巧是一技能起手减速+二技能控制+大招。

王昭君对线时其实可以多多使用一技能消耗对方,也要利用被动护盾对敌方造成伤害。学会预判敌方走位进行冰冻,也可以假装游走,之后再草丛里准备冰冻敌方!

后期团战尽量用一技能消耗敌方,二技能不能乱放,找准时机,尽量多冰冻到敌人。团战爆发以后先手大招给敌方减速再用二技能进行冰冻,这样可以提高二技能的命中率,是个不错的选择!

王昭君这个英雄是一个控制比较足的法师,虽然定位控制、冰冻,但是王昭君却不靠冰冻来打出惊人效果,这一点就和法师甄姬有一定差距,甄姬是主打冰冻控制,而王昭君则是主打伤害爆发,只要是二技能冻的准,无论是前期还是后期,王昭君都能达到秒人的效果。

王昭君打团技巧:

王昭君打团连招:1-3-2-普攻,1技能小范围减速,接大招大范围减速追击,再配合2技能提高命中率,辅以普攻打出高额伤害;1-2-3,1技能减速增加2技能命中率,后续大招补伤害。

朝朝暮暮

白羊座的人比较活泼开朗,有胆识,比较善于发现问题,好学好问,脾气不是很好,属于刀子嘴豆腐心那种吧,说过的就忘了,心比较大。

2、金牛座(4月20日-5月20日)

金牛座的人比较保守固执,比较稳定,不愿意频繁的变动,工作中会很努力,投资很有眼光。

3、双子座(5月21日-6月21日)

双子座可以说是最八卦了,对新鲜事物非常好奇,非常机灵,招人喜欢。

4、巨蟹座(6月22日-7月22日)

巨蟹座的人非常顾家,为人踏实实诚,是一个可靠的人,生活中不会斤斤计较。

5、狮子座(7月23日-8月22日)

狮子座的人非常热情,脾气比较暴躁,自尊心比较强,非常看重别人对他的看法。

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