最有傲气资本的四个星座,有真本事傍身,注定高人一等,是哪些星座?

最有傲气资本的四个星座,有真本事傍身,注定高人一等,是哪些星座?,第1张

有些人最傲慢的资产,因为他们有真正的能力,注定要高人一等,那么什么星座是这样的呢?

一、双子座

事实上,双子座的心仍然很傲慢。他们,尤其是那些提倡智商的人,自然会欣赏他们眼中高智商的人,嘲笑那些没有头脑的人。因此,他们最喜欢做的就是用智力压制别人。总之,他们会根据不断的理解和观察成为自己眼中最强的人。

他们表面上看起来聪明有趣,但内心却很孤独。他们总是默默地思考,不容易告诉别人思考的过程和结果。即使他们独自承担着许多发展负担和痛苦,也不容易向任何人抱怨。因此,他们也拥有最傲慢的资产,不仅聪明,而且勤奋。

二、摩羯座

摩羯座是寒冷中最孤独的前进者之一。从他们很小的时候起,他们就清楚地知道自己需要什么。因此,他们将设定目标并忠实实施。他们的心也非常傲慢。他们属于不自信和傲慢的结合。有时他们觉得自己无与伦比。有时他们觉得外面到处都是对手,因为他们不自信。

因此,他们将继续努力工作,摆脱普通人无法摆脱的困难,只专注于整体目标。无论整个过程中有多大的摩擦阻力或诱惑,他们都无法超越自己的信心。他们也是一群不依赖人际交往和真正能力的人,所以他们注定要自命不凡。

三、狮子座

狮子座是广阔草原的王者。他更加傲慢,甚至傲慢到不听别人的建议。他总是以自我感受和认知能力为主。可以说他很强壮,但仔细想想,你会发现他们说的很可能都是对的,他们的区别通常非常准确。这是因为狮子座非常倡导整体实力,总是想自食其力,得到别人的青睐和尊重的目光。他们讨厌虚伪,更不用说低声说话了。他们只是想站着挣钱。因此,只有不断提高自己,把自己变成知名商品,我们才能有骄傲的成本。

四、处女座

处女座表面上很谦虚,内心仍然很自命不凡,但他们不会主要表现出来。他们只能尽量不张扬,隐藏自己的欲望和整体实力。因此,他们总是令人满意,用普通人所没有的细腻和细心一个接一个地工作。处女座属于没有重锤的鼓的人。他们不喜欢在一切上找人说话。

他们只能确保他们比你规定的更多,比你规定的更强。他们永远不会留下一个把手让你在身后闲聊。他们可以一次纠正自己的错误,更不用说唠叨了。他们总能在合理的时间做出准确的选择和准确的判断,所以他们注定会优秀。

1、白羊座对应时空之龙武魂

2、金牛座对应本体武魂。

3、双子座对应柔骨魅兔武魂。

4、巨蟹座对应七宝琉璃塔武魂。

5、狮子座对应昊日武魂。

6、处女座对应蓝银皇武魂。

7、天秤座对应昊天锤武魂。

8、天蝎座对应六翼天使武魂。

9、射手座对应盘龙棍武魂。

10、摩羯座对应咒乐蹙琴武魂。

11、水瓶座对应九心海棠武魂。

12、双鱼座对应幽冥猫武魂。

1、金牛座对应盖伦

2、天蝎座对应锐雯

3、范西特对应男枪

4、双子座对应EZ

5、影月对应拉克丝

6、暴走女警对应金克斯

7、金刚铁拳对应牛头

8、斩魂对应亚索

9、射手座对应寒冰

10、沙丸对应阿木木

11、决对应劫

12、猛牛对应石头人

13、无名对应剑圣

14、龙灵对应瞎子

15、吕布对应皇子

16、石头人对应机器人

17、爱丽丝对应琴女

18、孙尚香对应卡特

19、女刀对应男刀

20、棋仙对应辛德拉(部分技能相似)

扩展资料:

龙灵

时空召唤新英雄龙灵陈灵登场,属性技能解析。龙灵是即将加入时空战场的一名全新英雄,也是猎人组织中人气最高的女神之一。

英雄技能

1、龙荡波:发射弹道,对碰撞的第一个敌人造成50/80/110/140/170(+09额外AD)点物理伤害并标记敌人,被标记敌人会被暴露视野,持续4秒。

标记存在时,再次使用该技能会使龙灵突进至目标位置,对目标造成50/80/110/140/170(+09额外AD)点物理伤害,目标已损失生命越多,造成的伤害越高。

2、潜能激发:向摇杆方向突进并获得一层吸收40/80/120/160/200(+08法术强度)点伤害的护盾,同时获得5%/10%/15%/20%/25%的法术吸血和物理吸血。

若目标位置周围有友军英雄,则为友方英雄添加相同的护盾。

3、龙破掌:对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1额外AD)点魔法伤害并附加20%/30%/40%/50%/60%的减速效果和获取视野效果,持续25秒。

4、灵龙纵身踏:对一个敌方英雄造成200/400/600(+2额外AD)点物理伤害并附加击退效果,被击退的英雄若碰撞到其他敌方英雄,则对他们造成同样的伤害并附加击飞效果。

5、内劲迸发(被动技能):每使用一次技能,攻速提高30%,持续3秒。

在战争女神雅典娜的字典里,“战争,需要一点战争以外的手段。”   

一、特质:  

活跃光斑    

技能命中后会标记敌人,友方英雄攻击目标会造成额外10%普攻伤害的魔法伤害。  

二、技能:   

1、烈日震击   

对前方敌人造成20/40/60/80/100(+1全AD+03AP)点魔法伤害并附加眩晕效果,持续125秒。   

2、耀光之铠    

获得一层提升20/30/40/50/60(+02额外护甲或额外魔抗)双抗的护盾,3秒后护盾爆裂,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+04AP)点魔法伤害;若造成伤害,则护盾持续时间延长3秒。  

3、光跃牵引   

对前方敌人造成60/95/130/165/200(+04AP)点魔法伤害,若命中敌方英雄,会使英雄位移至弹道最后击中的敌方英雄的位置。   

4、天降穹光   

在目标区域召唤一道光束,对区域内敌人造成150/250/350(+08AP)点魔法伤害。区域中心敌人会受到眩晕效果,边缘区域敌人会受到减速效果。

双子座星皇是 全民超神 中可以切换远程近战的英雄,非常考验玩家的操作能力!那么双子座星皇到底怎么样呢应该怎么出装呢 接下来就跟我一起来看看吧!

角色背景

墨斯利的家族是泽比拉大陆屈指可数的军阀之一,作为家族唯一的继承人,家族对他实施各种英才教育,甚至包括星魔法和帝王术。墨斯利文武双全,俊朗谦和,正义感十足,在泰坦帝国成为一颗备受瞩目的新星。然而,墨斯利二十岁时初战,率十万大军亲征甘比亚大草原,却无功而返。墨斯利的内心受到很大的刺激,分裂出第二个阴郁诡诈的人格。从此两个人格在墨斯利身体里交替出现,迸发出不一样的光彩

"欲带王冠,必承其重。"——墨斯利

>>>>全民超神双子座星皇攻略专题

定位解析

定位:近战、远程、物理输出

双子座星皇是一个非常特别的英雄通过技能自由切换攻击状态,即可以远攻也能近战。他的技能伤害类型为物理型,输出的方式也主要以物理输出为主。远程状态下可以理解为射手,近战状态下可以理解为刺客。也就是说双子座星皇拥有射手的输出强度和安全输出距离,也拥有近战的冲锋能力和收割手段。

缺点:脆皮、少控制

双子座星皇有了如此诸多优点,自然也有其不可避免的缺点。他的自身防御属性不高,也没有任何防御性技能,唯一的致盲技能也是单体的,不过是杯水车薪。双子座星皇有减速技能和眩晕技能但都是单体,受到各种限制也比较大,所以在团战中是很难应付一个人以上的对方英雄集火的。

技能介绍

专注(被动技能):持续攻击同一个敌人时,攻击速度越来越快,如果改变目标或切换形态,速度会恢复正常

解析:这是一个非常有用的被动技能,简单一点来说作用就是对同一目标攻击,站的越久,输出越高。因为这一点,也为我们提供了一种出半肉装备思路的可行性。

亦正亦邪:切换黑暗形态,不再进行远程攻击,改为近战攻击并增加护甲。二技能变成黑雾

解析:主学的技能,提供大量的生命和攻击,对主要以普通攻击输出的双子座星皇来说有很大价值

光耀:对一个敌人进行光耀照射,对其造成物理伤害,并使其致盲,有一定概率普攻丢失目标

解析:这个技能可以看成两个技能,因为不共CD,比如光明状态下用了光耀可立即切换到黑暗状态再用黑雾。这个技能的伤害和物理攻击加成都比较高,比起别的英雄是有很大优势的技能。

双子奥义(大招):使出双子奥义光速拳,大幅增加自己普通攻击速度。黑暗形态时每下普攻有一定概率将敌人击晕并造成额外伤害

解析:这个技能一旦释放,双子座星皇就成了超级赛亚人,在1V1的情况下占据了极大的优势。光明状态可以远程超速攻击对面,黑暗状态又能站撸对方近战突进英雄,近战的无限眩晕可立于不败之地。

出装加点推荐

出门装备:征战长靴+征服者之刃

解析:正常出门装,提供移动速度和线上补刀能力

核心装备:敏捷长靴+破甲战斧+众神之力

解析:双子座星皇前期的核心出装,靴子提供了移动速度和攻击速度,破甲战斧提供了生命值和护甲穿透,众神之力则作为提供多种能力的万金油,都是为了近战的时候能站住脚,远程的时候能有输出。

后期神装:敏捷长靴狂暴+众神之力+幽魂之力+破甲战斧+纳希尔圣剑+冰霜之锤

解析:这套装备主要是以输出为主和常规物理输出差不多,但增加了冰霜之锤既提高了血量也提供了粘人能力,特别是近战时候的30%减移动速度。根据阵容也可适当调整装备,比如自身站不住的时候可以卖掉破甲战斧,购买骑士的荣耀或祝福铠甲。

推荐加点:双子奥义(大招)>亦正亦邪(技能1)>光耀/黑雾(技能2)

综合技巧

1、常用的连招技巧:平A(光明状态)+光耀+亦正亦邪+黑雾+平A+亦正亦邪。原理其实就是远程打出伤害,近战近身黏住,对方想逃跑再切换远程形态收割。

2、在有装备优势的情况下,可以直接黑雾冲上去打出伤害若对方走出近战攻击范围再切换远程收割人头。

3、在我方缺少肉盾的情况下可以考虑半肉出装,因为被动技能的存在,实际也能打出不低的伤害。

4、不要忘了自己是个输出,团战开始时一定要站在后面!

5、大招只有近战形态才会有晕眩效果,当敌人靠近后一定要切换成近战形态!

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