双子座适合养柴犬吗?

双子座适合养柴犬吗?,第1张

适合养的。

柴犬的喂养方式和其它品种的大小差不多,主要喂养注意事项为日常照顾方面、饮食方面以及保健方面。日常照顾方面需要加强护理,特别是幼年期的狗狗,避免出现温差过大的情况,同时还需要做好相关用具的清洗和消毒,特别是食盆和水碗,如果消毒不严格,容易导致狗狗出现消化系统疾病。

饮食方面建议喂食离乳期奶糕粮,同时采取少量多餐喂食的方式,避免狗狗出现消化不良的情况,同时还可以喂食羊奶粉等食物。保健方面主要是做好日常免疫和体内、体外驱虫,其中日常免疫的起始时间为48日龄以上,首年需要连续接种3针传染病疫苗和1针狂犬疫苗。

首先,柴犬性格独立,不喜欢整天粘着人。上班族总是忙东忙西,所以没有很多时间陪着这个小家伙,不过没关系,它自己也可以玩得很开心。

第二,提醒合适。柴犬是中型犬中体型最为娇小的一个。现在房价高居不下的情况下,买个大房子似乎是一种奢望,不过在有限的空间下养一个小型犬还是可以的

第三,第三柴犬特别干净,本身体味比较小,当然除了换毛季掉毛比较厉害之外,其他时间需要你打理的还是比较少的。总之这些特点都奠定了在现代都市中,养一个柴犬是十分合适的。

那么饲养一只柴犬都需要注意哪些事项呢?

首先,疫苗必不可少,将小柴犬带回家之前一定要记得打疫苗。因为只有打了疫苗才是真正的它好你也好。

其次,千万注意刚带回家的小狗狗不要洗澡,更不要带它出去遛弯,还有不要随意的改变狗狗的食物。冬天的话要注意保暖和防止感冒。

第三,三个月到六个月的柴犬发育速度是最快的,基本上是一天一个样。所以这段时间一定要给狗狗多补充营养。什么营养粉,钙粉,发育宝之类的该买还得买。如果狗狗这个时候不想吃狗粮。那么可以适当的补充一些鸡肉,狗罐头什么的。不过要注意好量,不要喂多了。同时这个时期的狗狗也是性格养成的时期,这期间一定要严加管教,多加训练。千万不能让狗狗养成什么不良的习惯,不然后期就有的受了。虽然柴犬的智商不算很聪明,不过对于一些简单的训练还是比较轻松的。

第四,一定要给狗狗定期驱虫,一般情况下正规犬舍买回来的狗狗都是驱过虫的,但是如果从外面带回来的就要自己进行驱虫了。一般情况下是1-2个月驱虫一次,可以选择佛莱恩滴剂,如果在驱虫期间发现狗狗吐出虫子或者拉出虫子的现象,一定要在一周之内再驱一次。

会使用套路的星座

 会使用套路的星座,生活中平时多看看星座运势有利于人们的生活,而有的星座他们天生就非常的机智聪慧,还有些星座天生就非常适合老练,接下来分享会使用套路的星座

会使用套路的星座1

  双子女:精神控制

 双子女是很会套路男朋友的,因为她们本身的气质就比较好,容易让人着迷,而且她们的表达能力也很好,特别会说话,毫不费力就能把对方搞得五迷三道,成为她们的囊中之物,拜倒在她们的石榴裙下,在这种情况下,当然是想怎么套路就怎么套路了。

  天蝎女:心机深沉

 天蝎女也是这样。她们心机深沉,脑子里面的花样层出不穷,还最会折腾人,所以说她们要是想要套路男朋友,简直就是易如反掌,谁都比不过她们。她们本来就是比较喜欢报复别人的人,而报复这种事当然要费脑子,拿出脑子的十分之一来套路男朋友就够了。

  水瓶女:百般试探

 水瓶女也很擅长做这样的事,因为她们本来就比较多疑,平时就会对人百般试探,不管是自己的男朋友还是别的人。因此在实战中自然积累了丰富的经验,这些试探本来就是套路的一种,所以说套路什么的,水瓶女自然是手到擒来,连脑子都不用怎么动的。

  双鱼女:无伤大雅

 双鱼女也会套路男朋友,不过双鱼女的套路基本上是无伤大雅的,因为双鱼女比较喜欢被人宠爱嘛,所以才会动一些心机,故意做一些什么事,但这些事大多是无害的,双鱼女本性也比较善良,不愿意去伤害别人,所以被双鱼女套路一下,还是挺有意思的。

会使用套路的星座2

  金牛座:把对方套住

 金牛座的人为人很热情,性格很开朗,很有异性缘,很能体贴异性,但是就是比较害羞不够大胆表达自己的想法,总是会用套路和自己喜欢的异性表达自己的想法,委婉又不失面子,虽然是套路但都是真心的。

  双子座:玩闹中认真

 双子座的人喜欢玩闹,为人比较活泼爱动,身边的朋友都是爱玩的人,双子座不喜欢直白的表达自己的心,也许是怕伤害朋友或者是害怕自己丢面子,双子座爱使用套路,但都是真心的。

  狮子座:不喜欢明说

 狮子座为人害羞,总是比较不敢表达自己,但是内心还是很活泼的,喜欢一切阳光的事物,对待异性不善于表达,会在玩笑和套路中引领异性,让异性感受自己的真心。

 套路有时会深入人心,套路就像开玩笑一样,但并不是所有的玩笑都是玩笑,其中也有认真的成分,只是不懂的人始终不懂。身边的人有时给自己下套不是为了作弄我们,只是在换种方法告诉我们该怎么做和表达自己的心意。

会使用套路的星座3

  第一名双子座:

 双子座性格多变古灵精怪,平时有很多新奇想法,他们的套路让你防也防不住。双子还很擅长察言观色,你是什么样的心情,他就说什么样的话,双子虽然会套路,但他们也是贴心宝宝。平常听双子说话就要各听一半,他们喜欢开玩笑,而我们却分不出哪一句是真,哪一句是假,这就是双子座的套路,用他的真诚来蒙蔽你。

  第二名射手座:

 射手座和双子状态很像,他们喜欢交朋友,也喜欢开玩笑,有时候会一脸真诚的骗你。因为射手座很少正经,所以他们正经起来是很能唬人的。射手虽然看起来大大咧咧,平时对什么事都不在乎,但是遇到了在乎的东西,他们也会认真对待,有时候耍一些小聪明用一点小套路,也无可厚非。记住射手座只是不在乎而不是傻。

  第三名天蝎座:

 天蝎的套路是我们走过最长的路,天蝎很累捏他们不习惯把事都摆在明面上,但是这不代表他们无所求,如果天蝎想干一件事,那么他成功的几率高达80%。看似随意的一步都是精心策划过的,所以千万不要和天蝎玩套路,耍心眼,真的比不过他们。

 想要和天蝎好好相处就真诚待人,他只有感受到你的真心后,才会慢慢敞开自己的心扉,这个过程必定是一个漫长的过程,但是天蝎会给你带来惊喜的。

会使用套路的星座4

  1、双子座

 双子座拥有双重人格甚至多重人格,你永远分不清自己看到是哪一种状态下的哪一个双子座,他们不是天生爱伪装,但是就是善于伪装自己的内心并且心情变化太快了。有时候你以为自己看穿了一个双子,但只不过是看穿了一个时期的双子座罢了,他们变得太快又很有趣,所以看不懂双子座完全没关系啊,一起开心就很好了,不求看懂你有趣的灵魂,但我就是会走完你最长的套路。

  2、摩羯座

 不了解摩羯座的人觉得摩羯座很老实,了解摩羯座的人就知道摩羯座内心戏多得简直可以拍一部300集的连续剧,但是他们要么不说要么口是心非,你靠猜靠揣摩怎么可能看得懂摩羯座的套路呢。他们会在自己心里设想过一切的可能性,如果出现一个他们预想之外的事情他们就会突然生闷气,但是别人也不知道他们在生气什么啊,实在是很伤脑筋了呀~

  3、天蝎座

 天蝎座的人的城府之深,很少告诉你自己内心真实的想法,融入集体的时候也是看起来最高深莫测不知道在想什么的那一个,因此天蝎座在人群中实在很好辨别。找出天蝎座很容易,知道他们心里在想什么可不容易,天蝎座说的话做的事好像都是没什么目的性的,但是你总觉得他们好像就是在刺探什么,天蝎座的套路,让人像走进沙漠走进大海一样,根本摸不着边际。

  4、水瓶座

 水瓶座的双商,各方面能力都很强,所以水瓶座一般很少走弯路,都是晃动的理性的客观的去分析自己跟现下状态的,一旦分析出来有未知的负面性,就会换一条路继续走了,这都看感觉嘛,不用太在意的。

 全凭感觉的水瓶座其实要完全更换状态只不过是一转念的事情,你去探索他们了解他们有什么用呢,因为他们自己都觉得自己本身就像个谜了,最深的套路就是根本没有套路,只是水瓶座天生不按常理出牌~

很多套路的星座

 很多套路的星座,在十二星座中什么星座是非常有套路的,每个星座都有属于它们自己的性格,运势。不同的星座有不同的解释,那么,很多套路的星座是哪些呢?下面就和我一起来学习一下吧。

很多套路的星座1

  第一名:天蝎座

 要说天蝎的优点,肯定有很多。机智如他,不太可能被利用被愚弄,能力强,看起来非常有说服力。从不惧怕任何东西,利落地铲除前面的障碍。但也恰恰是这些特质,使天蝎成为最会套路人,最会玩各种小把戏的星座。所以他们的套路是十二星座里最多的,和他们在一起一不小心就会被他们套路,真是让人防不胜防。

 第二名:双鱼座

 双鱼座的人耍心机耍的非常高明,高明到可以用四个字"鬼斧神工"来形容,他所表现的体贴和体谅绝对不是出自天生的,其实他也有自己的情绪和脾气,可是必要的时候她可以掩盖的完全不着痕迹。他让身边的人觉得双鱼女完全是为自己而生为自己而活,其实所有的事情都已经在双鱼女的套路之中,而你一直就活在他们的套路之中。

  第三名:双子座

 走过最长的路就是双子座的套路,但是双子座可不会中了别人的套。双子座的脑子里有千奇百怪的点子来见招拆招,根本不会按套路出牌。不管是谈恋爱还是谈朋友,双子座经常都爱捉弄别人,搞点恶作剧,逗自己开心,让人哭笑不得。这样顽皮的双子座,你看了会不会想打他??所有身边有双子座朋友的人,要多多提防了,别一不小心就被套路了

很多套路的星座2

  1、双子座

 双子座拥有双重人格甚至多重人格,你永远分不清自己看到是哪一种状态下的哪一个双子座,他们不是天生爱伪装,但是就是善于伪装自己的内心并且心情变化太快了。有时候你以为自己看穿了一个双子,但只不过是看穿了一个时期的双子座罢了,他们变得太快又很有趣,所以看不懂双子座完全没关系啊,一起开心就很好了,不求看懂你有趣的灵魂,但我就是会走完你最长的套路。

  2、摩羯座

 不了解摩羯座的人觉得摩羯座很老实,了解摩羯座的`人就知道摩羯座内心戏多得简直可以拍一部300集的连续剧,但是他们要么不说要么口是心非,你靠猜靠揣摩怎么可能看得懂摩羯座的套路呢。他们会在自己心里设想过一切的可能性,如果出现一个他们预想之外的事情他们就会突然生闷气,但是别人也不知道他们在生气什么啊,实在是很伤脑筋了呀~

  3、天蝎座

 天蝎座的人的城府之深,很少告诉你自己内心真实的想法,融入集体的时候也是看起来最高深莫测不知道在想什么的那一个,因此天蝎座在人群中实在很好辨别。找出天蝎座很容易,知道他们心里在想什么可不容易,天蝎座说的话做的事好像都是没什么目的性的,但是你总觉得他们好像就是在刺探什么,天蝎座的套路,让人像走进沙漠走进大海一样,根本摸不着边际。

很多套路的星座3

  天蝎座:

 要是说耍心机,你当仁不让,对于套路别人,你很擅长,为了目的而不择手段的人,总不缺你的身影,目的性很强烈。洞察能力强,套路别人的时候能做到不动声息,心思重,往往中了你的套路才会后知后觉,套路的手段可以说是层出不穷。

  摩羯座:

 看似最没有杀伤力的你,其实杀伤力一点都不能忽视,正是因为你处事能够冷静,所以才会那么轻易就套路到别人。好胜心强,头脑聪明,套路招数多,使用套路的时候自然得心应手,外表一副无公害的样子,别人被你套路还懵然不知这才高招。

  处女座:

 套路别人的本领你有,而且都能运用得很好,遇到想要追求的目标,你都会用套路达到目的,你觉得这不卑鄙,而是你的生存之道。的确,为了生存,少一点套路可能你就会成为被套路的人,你宁愿先下手为强,而且套路别人的时候总有完整的计划,成功率高!

呃如果不给网址的话,那图文攻略传不上

,就谈不上详细了。

1 走出家门,走去家旁的研究所选一只精灵吧!(建议使用水系)

2 走去左面的市,和老人谈话,答是 and then he will give you 一张地图

3 往上走,见到分差路,行右见到一间屋仔,入去!!!

4 博士会给你图监,和有人帮你D小精灵回复,出去时收到电话说有人偷 小精灵

5 返回研究所,在途中见到宿敌打倒吧!到了研究所入去替宿敌改名吧!之后自己和

博士讲 (一定要讲!)

6 去分差路,行左阻路的人已走开,沿路行上去,到第一个市,去一个喇叭牙之搭

7 打到最上层的喇叭牙和尚,取得秘传器05发光

8 打完场馆,接到电话后便去小精灵中心,和博士哥哥谈话,他 will give you an egg ,会

孵化成当吉蛋

9 之后往下走,在32road的尽头的精灵中心里有渔夫,他会给你渔竿,之后穿过山洞(星期五

可捉背背龙^_^)到第二个市

10 精灵场馆被人阻住,暂时不能进入走去被人阻住的小呆兽井,打到所有人,便可打精灵场馆

,打完后走向左面的夜之森林

11 在夜之森林内有只火葱鸭,把它赶回主人身旁,主人便给你秘传器01斩树

12 通过夜之森林后到第三个市,去打精灵场馆,打完后去右上方的屋里的女人谈话,她给你车

厘龟喷壶

13 之后去棵怪树和它谈话,它就攻击你,打倒或收伏它后沿路上去,到第四个市

14 去一间有个阿伯在旁的屋,打倒所有台上的女人后,和戴帽的男人谈话,他就给你秘传器03

游泳,之后打精灵场馆

15 之后向左行,进去精灵场馆,发觉馆主不在,於是去最高的大厦,发现馆主,原来她的精灵病了,

要药物(记住去拿秘传器04推石

16 用游泳游到第五个市,打精灵场馆,之后出去和女人谈话,可得秘传器02飞天

17 在最下的屋,和里面的人谈话,可得药物

18 返回第六个市,去最高的大厦,把药物交给馆主,她就回到精灵场馆,可去打她

19 去第四个市,行右,到第七个市,往上走,见到好多围观发光锂鱼龙,打到它或收伏它,见到神秘人

,和他谈话后,他会「飞」走

20 去精灵场馆上的屋,又见到神秘人,他会打开秘道

21 进入秘道,打倒所有火箭兵团,并和所有人说话到火箭兵团大佬的门囗,见到宿敌,这次

不用打(好在~~~~)之后入去打火箭兵团大佬

22 打倒他后,他就逃走,和旁边的小精灵谈话,可得密码

23 到第二层,开了金属门,入去时到火箭兵团夫妇,想二对一打主角,幸好杀个神 人,并帮

手,随即进入战斗

24 打到他们后,神 人叫你打死左边的雷霆弹

25 打完后,神 人给你秘传器06破旋涡

26 之后去打精灵场馆啦~~~~~^_^

27 打完后出去转右吧!通过冰之捷径(内有秘传器07冲瀑布)

28 去到第八个市,立即飞回第三个市,去电台塔打倒所有火箭兵团,到最上层,打倒在那里的

人,可得KEY

29 之后去地下街,开被锁了的门,入去(又有宿敌, ~~~)之后由左至右顺序按键,便可开路,之后

入去

30 在楼梯左边的里面有个戴帽男人,和他谈话会得道具(金版可得金色之羽,银版可得银色之羽)

40 走上楼梯,回到大型百货公司,走回电台塔,开启在三楼被锁了的门

41 走到最上层,打倒在内的火箭兵团,从此火箭兵团也不会出现,给你金色之羽或银色之羽的

人,又给你道具

42 终於可打第八个市的精灵场馆啦~~又上楼,又推石, 辛苦先打倒馆主,她又说要龙之牙

43 於是进入精灵场馆上方的山洞吧!在内有龙之牙,拿到手后,馆主又来,她终於给你胜章了

44 回去研究所,问博士拿终极精灵球

45 之后游过在家右面水,行了很久,终於到石英高原,可打五天王(用念力和电胜算较大)

46 打完后,又去 博士,可得船票

47 走去第六个市,搭船吧!!!!

48 去到xx市,可立即打四个精灵场馆,打完全部后,黄金市找模仿女,她想要皮皮公仔

49 去打小霞的市,入去精灵俱乐部,找肥佬,他会给你皮皮公仔

50 把皮皮公仔交给模仿女,她就给你火车票(可以乘火车啦^_^)

51 去紫丸镇电台塔,和男人谈话,可得扩充卡

52 到有码头的市,在卡比兽前把收音机调到20频道,按2次B键,再和卡比兽谈话,它就攻击你

53 打倒或收伏它后,通过地鼠山洞把其馀四个精灵场馆打倒

54 最后,去大木博士那里,他会开启银山之路(在通往石英高原,左边被人阻住的路)

55 入去银山,打倒小智吧

56 THE END~

欺诈之地鲁克是游戏中的一个主要角色,鲁克如何构建战斗卡组?鲁克有哪些流派套路?下面给大家分享欺诈之地鲁克战斗卡组构筑攻略

欺诈之地鲁克战斗卡组构筑攻略

==鲁克的人物特点==

1、鲁克的战斗体系

鲁克的战斗体系以弹仓为核心,玩家需要通过各种手段,有效利用与转化弹仓资源,从而取得战斗胜利。在弹仓体系中,强调资源的循环与转化。

鲁克的核心弹仓资源是空弹和充能两种,他们共同占用弹仓数量。

(1)空弹资源:闲置时,在回合结束给予等值的防御力;可以花费空弹(即获得充能)来触发一些能力的效果,并转化为充能资源;也可以判定空弹数量,从而获得额外加成效果。

(2)充能资源:闲置时无效果(不考虑其他能力等);可以花费充能来触发一些卡牌的效果,并转化为空弹资源;也可以判定充能数量,从而获得额外效果。

鲁克战斗的打法,本质上就是想方设法的利用好空弹资源与充能资源的循环,并将他们有效转化为伤害与生存,最终取得战斗胜利。

在鲁克的战斗体系中,至多只有一次修改弹仓数量的机会(枪械展),游戏过程中更注重搭建有效的弹仓资源循环转化体系,从而适应不同阶段的战斗,修改弹仓数量一般属于锦上添花(这意味着一个合格的卡组,4仓照样能赢)。

2、鲁克的实战特征

(1)卡牌实际强度高。

鲁克的战斗卡牌(尤其是基础卡)数值表现都比较低,但效果往往多样化,综合表现优秀。比如弹药袋内的追踪弹药就很典型,卡牌效果是打1-2,花费1充能,施加2燃烧。这个效果实质上相当于,打目标3-4,对全体造成1点AOE伤害,获得1防御。在鲁克的绝大多数战斗卡中,他们除了最基础的直接效果之外,还藏着各种资源利用与转化效果,本质上是非常全面且有效的(当然这取决于你对于战斗需求的各种判断)

(2)强调伤害的快速加成提升。

鲁克在伤害提升方面主要依赖获得专注、获得过载、将临时力量转化为力量等3种方式获得快速的伤害提升。专注与过载的获取效率都远胜于力量,且专注可以有效保存,所以鲁克尽管第一回合往往乏力,但在3-5回合之后却很容易拥有爆炸输出。

(3)具备大量优质战斗道具牌

在鲁克剧情中,一场游戏不能打出10个晕,一定是没有玩懂鲁克(当然你可以有10个晕在手但没有打)。鲁克一局游戏下来,能不花钱拿到的眩晕道具数不胜数,还有各种强力AOE道具或者自身强化道具、召唤道具等等,这取决于起义军与火花男爵的掉落都非常好。

(4)鲁克的宠物便宜且强力

鲁克的绝大多数宠物都是机器,无需训练。虽然没有宠物商人,但依然有稳定的宠物购买渠道,也可以通过任务白嫖,或者通过孵化卡获取。机器宠物的一大好处就是不吃重伤与出血,也不受到恐慌,在面对各类战斗技能或者诅咒时,都不会落在下风。

(5)高质量的回复效果。

鲁克具有高质量的回复能力,主要指高伤害的沼泽刀,或者可以持续使用并有配合恩赐(急救)的大脑虱。

鲁克的战斗难度集中在前期,尤其是第二天。

3、鲁克的协商体系

鲁克的协商体系以硬币为核心,玩家通过利用硬币的正反面(头面和蜗牛面)效果,为协商带来各种加成,从而取得协商胜利。

在鲁克的协商体系中,每天都至少有一次更改硬币类型的机会,游戏过程中更注重根据卡牌、移植物与协商实战需求调整硬币类型,从而适应不同阶段的协商。强调硬币种类与卡牌构筑相辅相成,有机结合。

4、鲁克的剧情特征

(1)鲁克的任务池具有明显的规律,并总是具有选择性。所以你可以根据自己的卡组实况,选择对自己更有利的任务。

(2)你可以根据需求,每天灵活调整你的剧情线,从而使你面对不同的任务流程或者boss(比如第三天的boss就是可选的)。

(3)你总有办法找到大量练级空间,从而使你的卡组快速成长。

==鲁克的优质天赋套路==

1、通用优质套路——经验套(双减天赋)

①非基础牌升级经验需求减2

②基础牌升级经验需求减半疲劳晚2回合到来

③其他任意天赋

经验套的好处是可以在第一天敌人还不强的时候就迅速练级成型卡组,从而使你未来的游戏变得简单。

非基础牌升级经验需求减2、基础牌升级经验需求减半,这两者合起来俗称双减天赋,是注重build的玩家最适合的天赋组合。

(所有角色通用)

2、通用优质套路——前期套

①头两张卡牌立即升级

②首个移植物立即升级

③生命上限+12

前期套的好处是保证你在前期的时候,哪怕没有练级,也能具备较好的对战能力。并且可以弥补鲁克身板相对脆弱的问题。

这个套路要注意的就是,对于头两张卡牌和首个移植物的选取,一般要斟酌一下。如果选到了不熟悉的卡,那就可能会浪费掉天赋优势。

(其他角色的天赋3可以换掉,同样是优质套路)

3、优质套路——道具套

①道具次数+1

②每消耗1个道具次数,加10希尔

③其他任意天赋

道具套的好处有二。

一是可以给鲁克的大量道具提升次数,从而打出更多的晕和伤害;

二是可以给鲁克赚钱,鲁克获得讨价还价(价格-20恩赐)的概率很高,一局-80也是常有的事情,购买道具赚钱后,回过头来买各种爱戴或者移植物都很不错,哪怕只是靠击杀掉落来赚钱都不是小数目。

4、可选套路——生存套

①生命上限+12

②生命上限+9

③每天首次吃喝不塞牌/ 吃喝效果增加

增加21血,足以让你身板变得壮实,从而具有足够的容错率,而随着身板壮实,吃喝就更不容易浪费了。

5、陷阱天赋(不推荐拿的天赋)

力量加1:几乎无用的天赋,哪怕在前期都没有太大用途。

随机喜欢:大多数人掉落比恩赐吃香,起义军叛军或者火花男爵保安都是见面杀的料,还要喜欢干嘛。

生存主义者:这天赋本质上是在连续战斗中恢复,但鲁克的连续战斗不多,随时可以吃喝,且前三天boss战都是从酒馆出去直接打的,这个回复基本上毫无意义(你几乎找不到连续打3场战斗的情况,所以根本比不上血上限提升)

==鲁克的战斗牌组建==

一、卡组数量

对于新手而言,鲁克战斗比较适合大卡组玩法。非道具卡数量在20张以上,道具卡数量10-20张之间。

对于有一定理解的玩家来说,鲁克也可用中等卡组,指非道具卡数量10-15,道具卡数量一般来说5-10张的情况。

这里提醒一下,常识物品牌可以在卡组中免费删除。

二、鲁克的打法综述

鲁克的打法大多数时候分为弹仓打法和非弹仓打法,这两种打法体现的是卡牌在两个维度上的注重逻辑,彼此之间是相辅相成的。也就是说,在组牌的时候,既需要考虑弹仓循环的需求,也需要考虑除弹仓之外的效果需要。

(1)弹仓打法

空弹流:总是保持充能数量为0-1之间。

充能完毕流:总是保持充能完毕状态。

循环流:总是充满能然后又花费所有充能。

(2)非弹仓打法

专注过载流:注重专注与过载的等值增长(或无脑堆积)。

AOE流弹流:注重AOE直伤触发流弹弹射。

DEBUFF流(含燃烧流):注重利用各类debuff进行战斗。

在玩鲁克时,必须理解鲁克的弹仓打法,然后在此基础上想办法结合非弹仓打法。

一局鲁克的游戏,你可以全程不使用非弹仓打法取胜,但你不可能全程不使用弹仓打法取胜。

※※空弹流※※

1、综述

空弹流是指充能数量总是为0-1之间,较少高于2。改枪的话,一般加仓,以获得更多的空弹防御和其他空弹加成。

虽然空弹流长期处于0-1的充能数量,但为防鬼抽,以及考虑可能有转型需求(即弹仓流派之间的互换),一般至少配备1张“花费所有充能”的卡。

空弹流所需的词条一般包括:“空洞”、“每个空弹壳XXX”、“花费X充能”。

主要打法注意事项:

(1)尽量少主动充能

(2)只要手上有空洞卡、空弹卡,就优先花费掉充能。如果没有的话,看情况可以留(因为你可能还有花费所有充能的高效卡)

(3)慎重施加标记(一般来说施加标记主要是配合移植物和能力效果才用)

2、基础牌升级优先级

射击:销毁花费1充能额外打2 ≈ 攻击2次抽1张牌 ≈ 施加2燃烧其他(优先删)

踢:销毁空洞减1费其他(优先删)

蹲守:销毁5防 ≈ 2过载抽11充能

微力扳机:优先选择花费2充能

曲柄:可删

弹药袋:优先选择高级弹药袋

3、“空洞”卡:

丢手枪:1费打4,空洞时0费。升级打4-8或打6-6。

优质空洞卡,0费很灵活,可以拿1-2张。小卡组可以梦想扫描无限。

猛拳:1费打5,空洞时施加1致残。升级打7或施加2致残。

防御功能卡,主要是施加致残攻防一体,致残之后,加上空洞自带至少4防,就可以防御住许多攻击了。

专注袭击:1费打2-5,空洞时获得3专注。升级打2-8或获得5专注。

优质专注功能卡,3专注本就不差,升级后5专注效果很好。

开火:1费打2-5,获得1充能,空洞时攻击2次。升级打5-5或者打2-8。

优质空洞输出卡,具有2段伤害,可以获得2倍的专注过载或力量重伤加成;自带回1充能,可以配合手牌中其他花费充能的卡。

命脉:抽2张牌,空洞时花费为0且获得1充能。升级抽3或者空洞时获得2充能。

过牌功能卡,0费具有很大的优势,尤其是升级后0费抽3。初始获得的1充能可以为手牌中或者抽到的花费充能卡提供资源,而升级后获得2充能更多的是出于转型考虑。

4、空弹卡:

干脆射击:1费打1-6,每个空弹壳加1最小伤害。升级打3-6或1-8。

过渡攻击卡,至多拿1张打输出,一般看成1费打5-6,有相对可观的初始输出。

廉价射击:5费打4-7,每个空弹壳减1费。升级4费或打5-10。

优质攻击卡,可以拿1-2张,没有改枪相当于1费打4-7,数值不错;改枪后相当于0费打4-7,更好,且可以梦想扫描无限。

重伤射击:2费打4-5,每个空弹壳施加1重伤。升级打6-8或额外施加1重伤。

优质功能卡,4舱就是4重伤,能够为空弹流带来非常可观的输出提升。且重伤稳定可持续,可给队友加成,比过载要好用很多。美中不足的是被削弱至2费,在头两天可能略有卡手(但其实不会,这张卡优先级很高)。

掩护:1费,每个空弹壳施加2防御。升级每个空弹壳使自己获得1反伤或者总共回复1充能。

优质防御卡,重点在于没升级前就能获得可靠的防御力。

5、花费充能卡:

快速开火:1费打3-5,花费1充能再打3。升级打5-5或花费1充能再打5。

优质功能性输出卡,至多拿1张花费充能,一般看成1费打6-8,非常可观的初始输出,但条件有限,不合适多拿。

烧灼:1费打2-5,花费1充能施加2烧焦。升级打5-5或施加3烧焦。

功能性卡,燃烧流至多拿1张花费充能,一般不指望输出效果,主要是为了花费充能和施加烧焦。

幸运射击:1费打1-3,花费1充能,每个空弹壳加2伤害。升级打2-5或转型为充能加伤害。

优质功能性输出卡,增加的伤害是在打出卡牌时计算的,也就是4舱至多加6,相当于1费7-9,初始输出可观。而它还支持转型为其他弹仓流派,如升级后4舱满能可以打9-11,空弹向升级则可以打8-11。

烟雾弹:1费,花费1充能,获得2行动点,消耗。升级获得2过载或者0费打出。

优质功能卡,毕竟回费,没啥说的。

6、花费所有充能卡

发泄:4费打5-8,攻击所有敌人,每花费一个充能减1费。

费用太高,空弹流较难拥有4个以上充能,不适合空弹流使用。

火焰风暴:1费打3-4。每花费1个充能施加2燃烧。升级施加3燃烧或者对所有敌人生效(攻击、施加)并消耗。

优质功能卡,不仅能花费所有充能,回归空洞状态,还有比较好的充能转化效率。就算只是2充能使用,也能带来7-8的单体伤害和2点AOE伤害。因为有消耗升级,甚至可以拿2张。

连射:1费打2-4,必须花费充能才能使用,每花费1个充能就攻击1次。升级每次攻击抽1张牌或者每次攻击获得1过载。

优质输出卡,花费充能、多段输出、升级额外大量抽牌或额外大量过载,非常全能的一张卡。但只适合拿1张。

如果拿到时没有其他可靠输出牌,可以考虑依托这张牌转型;如果有其他可靠输出牌,那就当功能性输出卡来打。

马刺:1费,必须花费充能才能使用,每花费1个冲_能就获得2反伤。升级每个充能3反伤或者2反伤1防御。

对于空弹流而言,优先级仅仅高于发泄,效果实在有点辣。也就偶尔可以依赖其他防御卡或能力打打防反。

希尔射击:1费,必须花费充能才能使用,每花费1个充能就抽1张卡。升级额外抽1张卡或者每个充能额外给2防。

过牌功能卡,对于空弹流效果一般,优先级与马刺差不多。

上子弹:2费,必须花费充能才能使用,每花费1个充能获得2临时力量。升级1费或者额外获得2临时力量。

优质功能卡,适合配合大脑虱食用。就算没有大脑虱,这东西也能为接下来鲁克的空洞牌提供可观的输出。

7、能力卡

散射相位:2费,每当获得充能时,对随机敌人造成2伤害。升级1费或埋伏。

比较一般的能力卡,但空弹流获得充能的机会很多(每回合至少1次对吧),好歹能补充些许输出。

储能槽:2费,每当获得充能时,获得2反伤。升级1费或者埋伏。

比较一般的能力卡,和散射相位差不多,但这个效果对于空弹流更加契合(空弹流防御高且有防反卡)。

壳体:3费,每花费1充能,获得2防御。升级2费或者埋伏。

勉强能用的能力卡,就是补充一下防御能力。对于本身防御不低的空弹流来说,比上面两个都弱。

8、优势移植物

计数器:打空充能时抽1/2张牌。

同一回合可以多次触发。在缺少过牌手段时可以拿。

永久充电器:每回合加1/2过载。

空弹流难以通过弹仓手段获得过载,用永久充电器可以弥补这个弊端,从而使空弹流获得输出提升。这个移植物不影响空弹流进行转型。

坚固布线:没被敌人伤害前,获得2/4力量。

空弹流一般防御较好,这个力量可以用很久。

发烟器:空洞时,攻击加2/3伤害。

稳定的输出加成。

自动追踪器:每回合随机施加2/3标记。

一般来说不好用,但如果拥有花费充能可以获得提升的能力,或者拿多了花费充能的卡,这个就不错了。

在只有1充能的时候,如幸运射击花费1充能打了标记,会先判定花费充能,再判定空洞状态,最后判定标记回1充能。这个过程既可以触发如壳体的加防,又可以触发如计数器的抽牌,还可以触发如散射相位的伤害等。

分裂射击:打空充能时随机施加2/3重伤。

同一回合可以触发多次,重伤可以留存和叠加,比发烟器更好用。

※※空弹流※※(二)

1、前中期的空弹流(第二天结束前,3费时期)

前中期属于空弹流的优势期,这段时间内任何流派都具有输出乏力的问题,因此空弹流所具备的高防御会更具备优势。

在前中期,空弹流以保持空弹数量为主,输出方面可以靠一些基础牌刮痧,或者利用好道具牌和繁荣。

一般来说,前中期的非道具牌控制在13-张以内比较合适(如果发现基础卡0销毁,就直接走大卡组),空洞系的卡牌不超过3张,空洞卡和空弹卡建议不超过5张。

一般来说,保证有1张花费所有充能,和1张优质防御卡(并不一定非要是空弹流的优质防御卡,也可以是通用优质防御卡)。

前中期的空弹流,要点是保持好卡组质量,确保随时可以转型。

如拿到连射,且没有其他花费所有充能卡的时候,可以转型循环流。空洞卡、空弹卡,在连射结束后依然可以发挥作用。

前中期的空弹流,保持好卡组质量,可以配合非空弹打法。

如拿到专注袭击,就可以走空弹专注流。

如拿到休克疗法或强袭等,就可以走空弹过载流。

如拿到火焰风暴和其他的燃烧卡,就可以走空弹燃烧流。

对于这些空弹配合流派,都是强调空弹的优质防御效果,并从非弹仓流派中获得输出能力。

2、中后期的空弹流(第三天开始后,4费时期)

中后期的空弹流会略显弱势,但只要有办法获得输出提升,依然可以纯空弹通关。

想要稳定通关的纯空弹流,一般来说对于施加重伤要求较高。也就是需要依赖重伤射击和多段伤害卡。

而更多时候,空弹流是以空弹专注流、空弹过载流、空弹专注过载流的形式实现通关的。专注和过载这两个非弹仓流派都具备很不错的输出提升效率,尤其是专注流与空弹的高防御特性比较搭配,可能在前中期就基本成型。

在中后期,空弹流主要是想方设法的弥补输出方面的不足,包括找重伤、专注、过载,或移除临时力量等方式,无论是卡牌还是移植物,都有比较多的提升方式。

另外,虽然空弹流其实很适合防反,但防反打法整体来说是个弟弟流派,不是拿不到优质卡的时候一般不打(但非要打也能打赢,就是全程都比较刮痧难受罢了)。

※※充能完毕流※※

1、综述

充能完毕流是指总是保持充能完毕状态(空弹为0)的打法。改枪方面没有特别要求,加仓、不改、减仓都没问题。

一般来说,减仓充能完毕流代表一条路走到黑,而加仓充能完毕流可以考虑转型为循环流。

充能完毕流一般所需的词条包括:“充能完毕”、“获得充能”、“花费1充能”。

主要打法注意事项:

(1)要找高质量防卡苟命

(2)一般顶多花费1充能,没必要时别花费(不能帮助防住伤害的1防御,不如下回合提升1过载)

2、基础卡升级优先级

射击:销毁充能完毕0费攻击2次抽1张牌 ≈ 获得1充能其他(优先删)

踢:销毁其他(优先删)

蹲守:销毁5防 ≈ 2过载抽1 ≈ 1充能

微力扳机:优先选择花费1充能,可考虑删

曲柄:优先选择3充能,实在缺防可以4防御

弹药袋:都行,走3434的标记打法高级更优,否则5选1好。(但我总是高级)

(3434的标记打法:指施加标记,满能的时候花费1充能打在标记上,然后又恢复满能)

3、充能完毕卡

上膛:1费,施加4防御,充能完毕时获得4反伤。升级6防或者6反伤。

防反卡,相对来说比较弱,也就是打防反流的时候可以考虑。

齐射:1费打3,充能完毕AOE打5。升级无条件AOE打4,或者充能完毕AOE打7。

AOE输出卡。总伤害比较可观,可以支持走AOE流弹流。

双子座:1费打3-5,充能完毕时攻击2次。升级打3-8或者5-5。

优质输出卡,多段伤害且没有损耗。

双枪时间:1费打2-7,充能完毕时造成最大伤害。

优质输出卡,尤其匹配过载流,在他身上,过载=力量。

4、获得充能卡

瞄准:1费,施加2标记,抽1张牌。升级施加4标记或者抽2张牌。

优质功能卡,过牌算是附赠效果,施加标记可以使你获得充能,尤其是可以让你的花费1充能的攻击卡自行恢复满能状态,就非常实在。而让充能完毕卡加过载,效果也不差。

铁拳:1费,抽2张牌,每抽到1张攻击牌获得1充能。升级抽3张牌或者额外获得1充能。

优质功能卡,充能完毕流的计谋卡一般不多,这个过牌还能给充能或者过载,整体效果不错。

燃爆:1费打4,目标燃烧时获得2充能。升级获得3充能或者打6。

燃烧流功能卡,大多数时候用不到。但如果你想走充能完毕的燃烧过载流,可以拿。升级之后1费3充能(3过载)效率不错的。

哨兵:2费防10,每次受到攻击获得1充能。升级防15或者每次获得2充能。

优质防御卡、优质功能卡。充能完毕流必拿,单卡就足以支撑防御能力,并且为充能完毕流带来很好的充能功能。

5、花费1充能卡

烟雾弹:1费,花费1充能,获得2行动点,消耗。升级获得2过载或者0费打出。

优质功能卡,毕竟回费,没啥说的。

快速开火:1费打3-5,花费1充能再打3。升级打5-5或花费1充能再打5。

优质功能性输出卡,走3434的标记打法可拿1-2张。

烧灼:1费打2-5,花费1充能施加2烧焦。升级打5-5或施加3烧焦。

无用卡,不适合充能完毕流。

扭曲幸运射击(已升级):1费打1-3,花费1充能,每个充能加2伤害。

优质功能性输出卡,走3434的标记打法可拿1-2张。4舱满能时打出,伤害是9-11。

6、能力卡

眼罩:2费,每次花费充能,都向随机目标施加1标记。升级1费或者埋伏。

优质能力卡。这个施加标记的效果是在卡牌效果结束后,每次花费充能后,只能在下次出牌时才能触发这个标记效果。但即便这样,依然非常优质。

逆火:2费,回合结束时每个充能获得1反伤。升级1费或者埋伏。

勉强能用的能力卡。这东西意味着充能也具备了闲置价值,对于已经能够苟住的充能完毕流来说是有一丢丢提升的,也可以支持走防反路线。

散射相位:2费,每当获得充能时,对随机敌人造成2伤害。升级1费或埋伏。

比较一般的能力卡,在具有标记,能够反复花费并获得充能时比较好用,没法满足要求时别拿。

储能槽:2费,每当获得充能时,获得2反伤。升级1费或者埋伏。

比较一般的能力卡,和散射相位差不多,走防反流可以考虑,其他情况不拿。

壳体:3费,每花费1充能,获得2防御。升级2费或者埋伏。

在3434的标记打法中很不错的能力卡,可以为充能防御流补充防御能力。

在身穿一身**西装的大木博士的解说中,游戏开始了序幕

一堆讲解后,是选择人物性别、名字等。这里无需多言。

下楼后,妈妈给了主角菜单栏的部分功能(这次菜单栏是下屏幕触摸式的,相比DP更进化一步)

出门后遇到个小水鼠,发生了剧情。

往左的房间,来到空木博士研究所,发生剧情,老样子,菊草叶、火球鼠、小鳄鱼三选一

这代可以把PM带在身后了(~\(≥▽≤)/~小鳄鱼好可爱)

离开研究所时,助手给了主角一个伤药

出门后,看见男主角带着小水鼠再次发生剧情

然后回家找妈妈拿手机,村口博士找主角发生剧情

往左边的29号道路前进,草地的变化非常大

来到吉野市,门口的地图爷爷带主角参观城镇后,给了主角跑步鞋,触摸屏点一下跑步鞋就能跑步了

往上方30号道路走时,地图爷爷会赶来给你地图

沿着30号路会遇到树果名人,给了主角树果

30号道路有了分叉,左边有人堵着过不去,只能从右边分叉走

往上遇到大木博士,得到精灵图鉴

出门空木博士打电话过来,说有急事叫主角赶回若叶镇

回若叶镇时经过吉野市,遇到神秘红发少年,二话不说,开战

他用的是克制你的初始PM,但由于等级优势,轻松虐杀之

回到空木博士研究所,发生剧情,给红发少年起名字之类的

再次出若叶镇,男主角会展示PM捕捉技巧,并给了主角精灵球

再次往30号道路前进,堵路的同学已经离开。这时要开始和各种训练员战斗了。

部分训练员会问主角要不要登记电话。登记的话,以后会找你PK或者给主角一些游戏情报。

一路来到桔梗市,男主角会送战斗记录器。

往上走,就是喇叭芽塔。里面有许多和尚会找主角打,用的基本是喇叭芽

顶层遇到红发少年,发生剧情后和和尚长老战斗,胜利后得到TM70闪光。

然后就可以去GYM战斗了。里面的PM都是飞行系(也就波波为主)

馆主 隼人

LV9 波波

LV13 比比鸟

胜利后得到徽章以及盘老大秘奥义羽休

出GYM,空木博士打电话,叫主角去商店拿东西。进商店,得到一个蛋(波可比)

往下方的32号道路前进。一路上训练师不少,注意安全。

山洞通路前有医院,可以回复。

山洞通路没什么可说,没有弯路。

出了山洞通路,路过呆呆兽之井时,看到火箭队在欺负市民。暂时先不管

来到桧皮镇,医院左上的钢铁先生家中发生剧情

再去呆呆兽之井,看到钢铁先生躺翻在地

进去解决火箭队,钢铁先生会来感谢主角,并帮主角做精灵球

然后可以挑战GYM。里面的PM以虫系为主。

GYM里变化很大,踩上蜘蛛只要有绳子就会往绳子上走。过去把机关解除就可以到馆主旁边。

馆主 阿笔

LV 17 飞天螳螂

LV15 铁壳昆

LV15 铁甲蛹

胜利后得到徽章和TM89蜻蜓点水

出GYM往左,红发少年过来挑战

LV14鬼斯

LV16超音蝠

LV18克制主角PM

进入桐树林,依旧是抓大葱鸭的剧情。

这次大葱鸭的智商灰常高,一定要在它背面才行,踩到树枝它会转向。

第一只引他到左下角,然后踩左下的树枝,再绕到他后面捉

第二只引他到右上角,然后踩右边的树枝,再绕到他后面捉

抓到后,得到HM01砍树。

森林里某胖子会教主角摇树

出森林后,是34号道路,训练员很多。遇到了男主角,并且看到饲养屋。

通过34号道路,来到黄金市。

黄金市非常大,里面的东西也非常多,百货大楼、游戏厅、火车站、GTS等设施都在这里

先去广播塔,里面有奖问答问题答案分别是 对对错对错。回答正确可以拿到收音机。

黄金城地下街可以得到装饰品盒子和游戏币盒子。

然后去挑战GYM。里面以普通系PM为主。

是个迷宫,没啥可说的。要注意的就是馆主的母牛,和当年的老版本一样难对付,不愧是母牛啊

馆主 小茜

LV17 皮皮

LV19 母牛

胜利后发生剧情,得到徽章和TM45诱惑。

出门后去花店拿水壶,去自行车店拿自行车

往上方的35号道路前进。一路上训练员很多

会路过自然公园,部分时候会有捕虫大会。(老版是周2、4、6)

出了自然公园,是36号道路,沿路继续前进。

有喷壶就可以把胡说树弄出来。

抓住胡说树后,附近的人会送树果盒子,还可以得到HM06碎岩

继续往上走,来到37号道路。沿路来到圆珠市

到达圆珠市,在医院里遇到正辉。医院左边房子里可以得到探知器。

某个舞台里,遇到火箭队,上去虐杀之。里面的一个老人给主角HM03冲浪

去城里左上的烧焦塔,里面发生大量剧情,遇到红发少年,开战

LV20鬼斯

LV22克制主角的PM

LV20超音蝠

LV18小磁怪

战胜后下楼,三神兽跑路,发生剧情,之后便可以去GYM挑战了

以鬼系为主的GYM

这个GYM的路同样简单,可视范围不大,但貌似没啥难点

馆主 松叶

LV21鬼斯

LV25耿鬼

LV23鬼斯通

LV23鬼斯通

胜利后得到徽章和TM30影子球

往左边的38号道路前进,中途会到一个母牛农场。发生剧情后往39号道路继续前进,来到浅葱市

一到浅葱市,就遇到红发少年从GYM出来,说馆主不在

城的右下方有浅葱灯塔,地形较老版相对麻烦点。一路战斗到塔顶

在塔顶遇到蜜柑姐姐,主角要帮她从海对面的湛蓝市拿秘药

往左侧出城,就到了40号水道,顺路到41号水道,路上训练员多了逆天,建议贴着水路走

然后就来到湛蓝市

到了湛蓝市,上方有水君,靠近发生剧情,米那君上来开打

LV25 素利普

LV27 顽皮弹

LV25 鬼斯通

在某个药店拿到秘药,然后就去GYM战斗,以格斗系PM为主

先要把GYM里面的水龙头关掉,然后就能挑战馆主了

馆主 四岛

LV29火爆猴

LV31快泳蛙

战胜后,得到徽章和TM01气合拳

出了GYM,门口的妇女会给主角HM02飞天

回浅葱市的灯塔,把秘药给蜜柑姐姐,就能回去挑战她了

GYM里没有机关

馆主 蜜柑

LV30小磁怪

LV35钢蛇

LV30小磁怪

战胜后得到徽章和TM23钢铁尾巴

回圆珠市,往右边的42号道路走,路上有个大叔从山洞冲出来,给了主角HM04怪力

旁边还能看到水君和米那君

沿路来到乔基镇。GYM被人堵路,只能往上方的43号道路朝怒湖走了

上方有火箭队收过路费,当然,可以从旁边绕走

到达怒湖后,进湖中间捕捉LV30的红色暴鲤龙(其实就是闪光的),顺便还能捡到红色鳞片,可以去得到图鉴的怪兽爷爷家换学习装置。

回湖岸,遇到带着一只肥大的渡,和他约好在乔基镇汇合。

乔基镇某个有天线的房间里,发生剧情,原来这里就是火箭队基地

里面的猫老大雕像,会引来2个火箭队队员。后面的点阵会遇到野生的炸弹。

走左边的楼梯今年地下2层,渡在这里帮助主角恢复了PM

继续前进到3楼,和渡对话得知门全都锁起来了,需要拿到密码才可以开门

将此层的2个女性火箭队员战胜后对话即可获得2个密码

从右上的楼梯返回2楼,继续深入,路上会遇到红发少年,不过不会开战

打开大门,遇到火箭队BOSS,开战

LV22超音蝠

LV23瓦斯弹

LV24拉达

打败他后,跟着黑乌鸦走,然后会和渡组队打火箭队杂兵,渡会晒出他那40级的肥大。然后解决6只顽皮弹(主角打3只),这次不能逃跑了

解决这里后,渡会送主角HM05漩涡

然后就能去打GYM了。以冰系为主的GYM

这个会馆要推冰块,都是要先推左边的冰块。难度不大,多走几次即可。

最后一个房间,推好冰块后,上右下左上右上右上左上就行

馆主 古柳

LV30 小海狮

LV32 白海狮

LV34 长毛猪

战胜后得到徽章和TM07冰雹。

一出GYM,空木博士就打电话过来,说黄金市被火箭队占领了

飞去黄金市,这里果然被火箭队占领了- -

基本道路都被封堵了,只能进地下街。进入地下街发生剧情,主角乔装成火箭队成员,准备混入广播塔

但是在混进广播塔时,红发少年过来揭穿主角,只能强打了

3楼分叉,右边没钥匙不能进。一路杀上去,遇到个假台长,打败他后,得到地下街内部钥匙

进入地下街,遇到歌姬,继续潜入,红发少年上来挑战

LV30大嘴蝠

LV32纽拉

LV32主角精灵最终进化型

LV28小磁怪

LV30鬼斯通

胜利后,按照蓝红绿开机关,可以到达地下仓库,救出真正的台长,得到广播塔钥匙

然后就可以打开广播塔3楼的路,继续杀过去,打败火箭队干部

LV35戴卢比

LV35瓦斯弹

LV38地狱犬

然后广播塔台长过来,给了主角银色羽毛

回乔基镇,向右前进来到44号道路,尽头是冰之通路。

第一个冰面的走法是上左上左下左上右。之后的冰面是右上左下左上右,取得HM07攀瀑

拿到后进入2楼,将石头推到洞里,然后从洞里跳进去- -

之后的冰面都相对简单很多,随便走走也就过去了,囧

出口处的冰面遇到歌姬,然后就出洞了,来到烟墨市

烟墨市这里是最后一个GYM了,龙系的GYM

这里的地板是漂浮的,红色机关是移动浮游台,蓝色是旋转。

飘来飘去,就飘到了馆主面前。这个还是很难对付的,要小心

馆主 伊吹

LV38鲤鱼龙

LV41海马龙

LV38哈克龙

LV38哈克龙

打赢他后,他还不肯把徽章交出来,要主角进入GYM后方的龙穴

进入龙穴后,利用漩涡进入深处的小屋,在这里要接受长老的问题考验。

问:PM对你来说是什么

1同伴 2手下 3朋友

问:你认为取得战斗胜利的关键是什么

1战术 2育成 3作弊

问:你想要和什么样的训练师对战

1弱小的 2强大的 3随便

问:你认为在育成中最重要的是什么

1爱 2暴力 3知识

问:强的和弱的PM哪方更重要

1强的 2两方 3弱的

回答好问题后伊吹出现,给了主角徽章,出口处又给了TM59龙之波动

出了龙穴,空木博士打电话过来,让主角回若叶镇

回到若叶镇,博士给了一个大师球

来到圆珠市舞场,又看到红发少年,他见到主角就跑路了。进去舞场,伊布5姐妹登场了,和她们车轮战,对手是38级的暗光火雷水5只伊布。

全部战胜后获得铃铛,然后一小萝莉跑进来告诉主角和歌姬有巨大的精灵出现在铃塔(银灵版则是漩涡岛)。于是歌姬姐姐让主角赶快去铃塔(银灵版则是漩涡岛)。

以下内容为金心版专属

给看门的和尚展示过全套徽章后,他放心的让主角进入了塔内

塔里的机关前几层还和老版一样是跳台,并不难解决

后面则增加了传送机关,还蛮有难度的

终于爬到塔顶后,看到舞姬5姐妹都在这里等着你了,5人通过舞蹈和铃铛的光辉,将凤凰召唤出来了

金心版剧情结束

以下内容为银灵版专属

从浅葱市过去,右上的那个岛进入漩涡岛。然后选择上方的分叉道路,在尽头处遇到个和尚,向他出示银羽毛,就会让主角进去

进入最深处洞穴,5个歌姬开始跳舞,海浪开始翻滚,然后路基亚从瀑布中冲出来

银灵版剧情结束

捉住路基亚后,就可以从若叶镇右边的27号水道进入关东地区。上岸会有人送了主角关东地图

穿过瀑布后,一路向石英高原进发。路过有大堆训练员等着主角

路尽头是王者之路,里面还是很多繁杂的机关

在出口处遇到红发少年,开战

LV36纽拉

LV37三磁怪

LV40主角精灵

LV37鬼斯通

LV37勇吉拉

LV38大嘴蝠

出了王者之路,到达石英高原,开始挑战4天王

多买点药水什么的,准备面对5个人的车轮战

超能天王 伊月

除了要小心迷唇姐外,呆河马皮很厚,也是比较讨厌的

LV40天然鸟

LV41呆河马

LV41迷纯姐

LV41椰蛋树

LV42天然鸟

毒天王 阿桔

叉子蝙蝠很讨厌,臭臭泥也挺耐打的

LV40大角蜘蛛

LV43核果兽

LV44叉子蝠

LV41末入蛾

LV42臭臭泥

格斗天王 志霸

好像没啥难点,我是用鳄鱼吃药硬打的

LV42卡波拉

LV42沙瓦郎

LV42艾比郎

LV46怪力

LV43大岩蛇

恶天王 卡琳

暗伊布耐久高很烦人,其他几个好像也被我鳄鱼秒了- -囧

LV42暗伊布

LV47地狱犬

LV45耿鬼

LV44黑暗鸦

LV42霸王花

联盟冠军 渡

感觉除了喷火龙,别的每一只都很烦人。还好鳄鱼有冰牙,三口咬死三只肥大。CK说最后一只50级的肥大,会逆鳞,很厉害。

LV46暴鲤龙

LV48喷火龙

LV48化石翼龙

LV49肥大

LV49肥大

LV50肥大

然后就是登入殿堂的画面,以及通关动画

这次通关动画很有爱,长度更有爱

我吃了个泡面,竟然还没放完= =囧

关东篇

结束了一周目,回到了家中。下楼时,妈妈说空木博士在找主角

赶往空木博士研究所,空木博士给了主角开往关东的船票。

进入浅葱市的码头,大木博士给了主角全国图鉴

上船后发生剧情,某个爷爷的孙女走丢了,要主角帮忙寻找

在船里多转转就可以找到船长室,小女孩就在这里,她要和主角玩捉迷藏。之后去下层找到她,带回一楼找到那个爷爷,那爷爷送了个钢铁外套

然后船就到了枯叶码头

到了关东后,其实自由度很高了,也没有什么固定顺序,主要以收集徽章为主了

所以先去枯叶市的GYM战斗吧,电系GYM

机关依旧是垃圾桶找钥匙,SL王道

馆主 马志士

LV51雷丘

LV47三磁怪

LV47顽皮弹

LV53电击兽

LV47顽皮弹

胜利后得到关东第一个徽章以及TM34电磁波

向上走来到山吹市,继续挑战GYM,超能系GYM

仍旧是踩机关飞来飞去,飞了头晕

馆主 娜姿

LV53光伊布

LV55胡蒂

LV53吸盘魔偶

胜利后得到徽章和TM48特性交换

向左走来到玉虫市,还是打GYM,囧

草系GYM没啥好说的

馆主 莉佳

LV51毽子棉

LV56大食花

LV56美丽花

LV52蔓藤怪

胜利后得到徽章和TM19亿万吨吸血

从山吹市往右来到紫苑镇。

以前的鬼塔改成了广播塔,进去后和台长对话,得知没电的消息

往上经过10号道路,然后经过岩山隧道,注意需要闪光

通过岩山隧道后来到9号道路,从旁边的水路走,来到发电站

在发电站中得知重要零件被偷

然后继续顺路来到华兰市

到了华兰市,进GYM发生剧情,遇到火箭队残党

追他到24、25号道路,遇到在偷情的小霞

回华兰市的GYM,挑战水系GYM

馆主カ 小霞

LV49哥达鸭

LV49沼王

LV52乘龙

LV54宝石海星

胜利后获得徽章和TM03水之波动

再次回24号道路,和火箭队残党开战

胜利后返回华兰市GYM,在上方某个救生圈处找到发电站零件

回发电站,把零件还给他们,得到TM57充电光

回紫苑镇,广播塔台长给了主角关东广播

回山吹市,某个房间里发生剧情,主角要帮小女孩找娃娃(这个娃娃貌似是小智送的)

去找枯叶市的精灵爱好者协会的一个胖子,他会把娃娃给主角

然后宝石版的BOSS大悟出现,告诉主角蓝水都的情报(金心则为红水都)

把娃娃还给山吹市的小女孩,得到了电车票,可以往返山吹市和黄金市

从紫苑镇往下经过11到15号道路来到浅红市。12号道路的房子里可以得到高级钓竿。

浅红市狩猎场变成了联动公园

还是先去打这里的GYM,毒系为主

这里还是透明墙和COS群众,依旧没难度

馆主 阿杏

LV47叉子蝠

LV44双弹瓦斯

LV47大角蛛

LV50末入蛾

LV47大角蛛

胜利后获得徽章和TM84毒刺

回枯叶市。右边有一只卡比兽睡觉挡路,打开收音机将频道调为圆圈最上部的ポケモンのふえ频道,然后就可以抓卡比兽了

之后通过地鼠洞来到尼比市

尼比市某个老人这里可以得到金色羽毛(金心为银色羽毛)

去GYM见见小刚同学吧

馆主 小刚

LV51走路岩

LV53多刺菊石兽

LV52镰刀盔

LV51铁甲犀牛

LV54大岩蛇

胜利后得到徽章和TM80岩崩

往下通过常磐森林到达常磐市,GYM没人不能打

继续往下来到真新镇,这里是初代主角老家,没事就逛逛吧

然后从21号水道过去来到红莲岛,遇到了小茂,不过他不肯和主角打

继续向右从22号水道到双子岛,火系GYM搬家来这里了

和训练师对话开始战斗,胜利后会自觉后退一步

馆主 夏伯

LV54熔岩蜗牛

LV54鸭嘴火龙

LV59烈焰马

胜利后获得徽章和TM50燃烧殆尽

回红莲岛找小茂,他回常磐市GYM等主角

这里的GYM是混杂属性,什么都有。还是先要走传送地板,比较怀念的机关

先走最右侧的红色,然后左走2格、上走2格、右1格上1格、右走2格、右走2格

馆主 小茂

LV55椰蛋树

LV52鲤鱼龙

LV56怪力

LV58铁甲暴龙

LV58风速犬

LV60比雕

胜利后获得徽章及TM92欺骗空间

刚出GYM,大木博士打来电话,叫主角去真新镇

到真新镇研究所找大木博士,他给了主角HM08攀岩,并且让主角去白银山

在白银山最深处遇到吹风的小智,二话不说就开战。注意是冰雹天气

小智

LV88皮卡丘

LV80乘龙

LV82卡比兽

LV84妙蛙花

LV84喷火龙

LV84水箭龟

变态就两个字,通常情况,我们的平均等级是远远落后于小智的。这就要看实力、耐心、头脑以及天意了。没啥好说的,自求多福吧。

胜利后,再次进入通关画面

全程主要剧情结束

至于之后的神兽捕捉、分支事件以及种种研究心得,就等姨妈团各位同学的具体文章了

是《LoveLive!》里的矢泽妮可。

粗略找了一下,没找到在图三里《LoveLive!》《LoveLive!学园偶像祭》《LoveLive!学园偶像**》《LoveLive!校园偶像日记》《LoveLive!学园偶像天堂》具体集数。

图一是《LoveLive!》第2季:第5集 校园偶像们梦想的故事12分52秒截图。

图二是《LoveLive!》第2季:第9集 校园偶像们梦想的故事05分16秒截图。

矢泽妮可是日本二次元偶像企划《lovelive!》的主要人物之一。原音乃木坂学院高中三年级生兼任偶像研究社社长,目前已毕业。原先对μ's的活动抱怀疑态度,认为其不够专业而要求其解散,后因为μ's一众的请求以及自己对于偶像活动的痴迷而成为第七个加入μ's的人。在动画第一季中,因为高坂穗乃果生病而退出LoveLive!的比赛。 在第二季中与其他八人一起再次参加LoveLive!并荣获冠军。

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