阴阳师Onmyoji攻略_大神攻略:阴阳师经验和金币收益总结

阴阳师Onmyoji攻略_大神攻略:阴阳师经验和金币收益总结,第1张

阴阳师金币经验收益总结攻略带给大家,将分析大多数获取经验、金币的途径,并进行对比。为同样氪金不是很多的玩家,推广自己对经验、金币的价值概念的理解。

一、经验、金币的用途

经验的用途,自然只有一个——强化式神。

游戏最高等级为40级,其中20/25/30/35级为一个档,继续提升则需要进行升星。

每级升级所需的经验是三次方递增的,总经验所需则为四次方级。因此前期升级需要的经验不是很多,但到后期增长却是相当恐怖的。

比如

小结论1:从39升到40级所需的经验,足够让一个1级卡升到20级,甚至亮完星再升一级还有多余。

注:这里的“单位”会在后面提到,现在无视即可。

不难看出,升星需要的消耗是阶乘增长的,这就让6星式神的消耗的经验值需求,远远超出3星所需要的经验。

小结论2:把一个式神从1级升到40级过程中花费的所有经验总和,相当于从1级升到20级经验总和的180倍,过程中消耗359张N卡狗粮和359W金币。

因此,如果玩家对升级所需的经验和金币没有一个理性的认识,很容易在遥遥无期的升级路上放弃。

小结论3:事实上,如果每场战斗20秒,在买经验加成、打经验怪、工会加成、月卡加成、好友组队加成下,一个六星需要的总经验,只需花费149个小时即可打出。

(众:那要肝整整一天啊喂!)

再来说说金币消耗。

如上所说,一个六星式神总共需要消耗359W金币,一个五星式神总共需要消耗59W金币。这对于无氪/微氪党而言,都是一笔重大的支出。

除了式神强化,御魂强化同样是一笔重大的支出。

小结论4:将一个御魂强化到+15,共需要4725W金币,商店买一个素材,则需要48W金币。

后面我们会看到,勾玉买蓝票其实也相当于用11W金币买一张蓝票。

所以金币消耗,也无外乎这几种途径——强化/购买式神,强化/购买御魂。

接下来我们来谈谈入手途径。

二、基础材料的来源,以及单位选取

经验的来源,最快的获得方法便是——吃。

当然吃也是要花钱的,而且还不少,也受限于玩家所拥有的式神狗粮数量。

当然,最正规的途径,便是肝了。

金币呢,获得途径之一自然也是肝,除此之外就是氪。

1000勾玉买120W金币(一单648RMB则相当于465W金币),简单粗暴。

每日任务会给数万金币,打鬼王、阴界、达摩蛋+宝箱也都会给数万金币,工会突破持之以恒的打,每天也能拿到数万金币。

那么除去不消耗体力就能拿到的这些金币以外,基本上全都要通过消耗体力获得。

在消耗体力的所有方案中,在拿到金币的同时,还能拿到经验奖励。

这个时候,就要讲究一个效率了。

方案有:

1 御魂图,以魂10为基准,收益分单倍和双倍单独讨论

2 结界突破(个人突破)、工会结界突破(公会突破)

3 刷剧情图(刷图),以困难18位基准,多种刷图策略将分别讨论。

4 石距,年兽,经验本,金币本,这4种有CD限制。

除此以外,还有其他方式可以获取经验和金币:

5 勾玉买金币;

6 金币+N卡/红蛋/蓝蛋买经验;

7 买经验加成(相当于勾玉买经验,经验量正比于肝度)。

以上若干种。我们需要对这些行为的收益有一个明确的概念。

然而我们需要一个更好的单位去描述这些收益——

我们口头上说几十万几百万的金币,但却很难对单位有一个理性的概念。

因为,数太大了。

一个六星式神需要两千七百零八万三千四百八十点经验值。

exm这是多少

20000金币看起来很多,3000000金币看起来也很多,到底差多少

因此,如果我们总以阴阳师中的最小单位去计算,只会带来不必要的麻烦。

为此,我们需要重新选取经验和金币的单位,以简化表示。

我根据困难18的收益和强化御魂、式神的代价,选取了2个经验单位,2个金币单位。

定义1:将4096点经验定义为经验的小单位——E。1E=4096Exp。这是困难18的经验怪收益——单人无加成,1拖4(2参战2观战,总共32倍)。

定义2:将4292130定义为经验的大单位——KE。1KE=1048E。这是1个5星式神需要的总经验。粗略计算下,可以认为1KE≈1000E。

定义3:将460定义为金币的小单位——G。1G=460金币。这是困难18的基础金币收益(非金币怪,单人,无加成)。

定义4:将4725W定义为金币的大单位——KG。1KG=1027G,粗略计算下,可以认为1KG≈1000G。这是强化满一个+15御魂的最小费用。

定义5:将x星御魂视为(x+1)Y单位的御魂,Y是御魂的小单位。

例:2星御魂有3Y单位的御魂,3星御魂有4Y单位的御魂,5星御魂有6Y单位的御魂。每单位御魂提供250御魂经验,并且需要500金币=109G用于强化1Y的御魂。

定义6:将945Y的御魂定义为御魂的大单位——KY。1KY=945Y。粗略计算下,可以认为1KY≈1000Y。这是一个0级御魂强化到+15一共需要消耗的御魂总量。

根据以上定义我们知道:

如果只选取经验怪打困难18,每次战斗的收益为1E+1G+35Y。

小结论5:将1个式神强化到5星需要1KE的经验和124KG的金币,但经验怪的经验金币比是1E:1G。

可见困难18经验怪提供的金币略不足以“消化掉”打出的经验。

小结论6:将1个6星御魂强化到+15需要1KY的御魂和1KG的金币,但经验怪的御魂金币比是35Y:1G。

可见困难18经验怪提供的金币远远不足以“消化掉”打出的御魂。

好在每天都有各式各样的活动会送金币,可以填补这些空白。但我们也会看到,事实上最终还是会遇到金币不足的问题。

关于缺金币的问题,我们之后会讲到。

我们把单位重新定义了一下,因此在这里用新的单位重新表示游戏中的各种行为,在这里只是单纯的列举一下,后面会逐个作分析。

吃蛋/N卡:吃一个N卡会消耗233G金币,获得105E经验;红蛋=15N卡,蓝蛋=225N卡,兑换效率均与吃N卡相同。

石距:刷一次公开石距(3狗粮,1参战2旁观)会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动),如果是双开石距(1拖4外加2观战),经验获取量会变为102E(多出32E)。

白蛋:一个白蛋升到3星满可以节省4168E经验;升到4星满则可以节省8257E经验。白蛋提供的经验一般按照3星满计算,即417E。平均1片白蛋碎片提供1667E的经验,3片提供50的经验。

年兽:如果将白蛋碎片换算为白蛋,将蓝蛋碎片、红蛋换算为N卡,则每次年兽提供52E和28G,其中经验大部分来自白蛋碎片(参考上一结论),怪的经验收益可忽略不计。

经验本:如果是2人1拖4,平均每人两个狗粮,总经验收益为303E+085G。

金币本:如果是3人,每人1狗粮,总收益为015E+112G。

勾玉购买金币:1勾玉买金币的价格是1000勾玉=120W金币=2609G≈254KG。在此兑换公式下,1勾玉价值26G。

6星式神:一个式神升到6星满,总共需要的经验值为631KE,金币为76KG。

军火购买:购买一个御魂的价格是102KG,强化到+15则需要1KG(外加1KY御魂),价格大致相等。

依此,我们用新单位,对常见的收益给出了数值概念。

可以看到,我们没有用金币表示经验的价值,也没有反过来。

因为金币、经验、御魂都是游戏的独立通货,无法自由兑换。

这会为我们的计算带来一定的麻烦,必要的时候,我们按照5G>1E≥2G来估算。

三、论结界突破、探索奖励对刷图收益的影响分析

想必上一个图中的“体力返还”和“勾玉返还”,很多人看的都是一脸懵逼。

这个其实是来自“突破券”的收益。

在很多人的计算中,刻意忽视了“突破券”和“体力掉落”的收益,在这里我必须提及一下,否则无法得出正确的结论。

首先,刷图过程中会有15%的概率掉落突破券,刷魂10这个概率更高一些,在20-25%左右。为了避免高估收益,暂且认为是20%。

打完地图boss会出的纸人,也有10-20%的概率出突破券,同理暂且认为是10%(数据量不足)。

根据94场个人结界突破的追踪调查显示:

小结论7:平均每场个人结界突破掉落22体力,1G金币,以及167勾玉。

如果能保证100%的胜率,而且总能保证3胜刷新或9胜的话。

其实还外加01张1星结界卡、01张2星结界卡,以及3-5%的破符和百鬼券——让我们先无视破符、百鬼券和结界卡,之后再提他们吧。

不要小看这3张突破券换来的5勾玉!之前我们提到过,1勾玉可以换26G,那么5勾玉就可以换13G,这可是6000金币哦。

既然提到了个人结界突破,那就不得不提一下工会结界突破。

小结论8:工会结界突破的奖励约是金币2G/场。……以及其他各种券。

可能有玩家就不服了:我打工会结界突破的时候,金币奖励起码有1500金币,搁你这咋就只剩2G(920金币)了

注意,公会突破的金币不是每场都掉的,有约40%的概率掉的是结界卡,拉低了平均金币收益;个人结界突破掉的金币虽然少,但是稳定,每场都掉。

其次是——加成。我们这里算的数值都是无加成下的数值,工会加成和月卡加成叠起来有近27%的加成。

说完了结界突破,我们再说说刷全图的收益。

之前我们选取单位的时候,用的是困难18下经验怪的经验收益,可能会有误导嫌疑。

是不是刷图的时候只刷经验怪呢

当然,重氪玩家是不需要犹豫的。对于轻氪微氪党而言,金币可就只能一点一点攒了。

所以重氪玩家(以648为单位氪的玩家)请跳过本段。

我们提到过,刷困难18经验怪的收益是1G,1E,35Y。

如果你习惯买经验BUFF一口气刷刷,那么缺金币问题将会更为严重。

此时你应该注意到了,如果不氪金买金币,这样做并非长久之计。

这个时候我们就要提到两个东西:纸人和宝箱。

期望上,刷完一个图能看到平均1个纸人(样本58场,纸人55次),10%的概率看到一个宝箱(样本58场,宝箱6次)。宝箱的收益由于样本太少,粗略估计认为是纸人的5倍。

一次纸人的收益平均上是:067体力+08G金币+086勾玉+01突破券(在此忽略破符百鬼)。我们能看到,这提高了总的金币收益,降低了总的体力消耗。

事实上本人刷图的习惯是这样的:

1 3经验怪(及以上),直接刷;

2 2经验怪,如果御魂怪小于等于1个,也刷。

然后无论发生什么情况,都坚持把BOSS打完。

这种打法每场的收益是086E,182G,35Y,体力消耗低7%,勾玉收入从026提高到了03,代价是需要选图打。

如果只打经验怪,打到BOSS的概率则不会是100%,在25%以下,这里取20%。

在这里为方便计算勾玉价值,我们将勾玉按照1:26的比例换算成金币(1000勾玉买120W金币)。

为使结论合理,我们假设玩家拥有10%的工会金币加成。

小结论9:按照上述方法刷图,与只刷经验怪相比,经验收益下降了6%,但金币收益提高了53%。因此如非重氪,如果可以忍受找图损耗的时间,只刷经验怪并非最优策略。

小结论10:刷图获得的勾玉(包括从结界突破券获得的勾玉)也是很重要的一笔金币收入。如果坚持要拿勾玉买蓝票礼包的话,不要忘了你是在以11W金币/张蓝票的价格在买蓝票哦……

前期抽蓝票可以入手各种各样的式神,增加更多选择的空间,但越是到后期,蓝票的收益就越低。这个时候,你就要考虑用勾玉去买金币了。

在这一章中,我们讨论了刷图的一般化收益。不难看到,只刷经验怪并非收益最大化的方案,但如果要获得更高的收益,则需要花费更多的时间去找图。

因此,我们仍然将“只刷经验怪”的收益当做体力兑换效率的一个标杆。

我们忽略其他各种券的收益,将突破券折入体力、金币和勾玉,再将勾玉折入金币(考虑到刷图掉落的金币可以享受加成,勾玉只按85%的价格折入)——

小结论11:在以上前提下,困难18的体力兑换率为:1体力=042E+074G+146Y。

五、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益

上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。

在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。

第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3狗粮,每个人2旁观+1出战,共计22单位狗粮,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。

如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战狗粮,每人两个。

此时经验获取量会变为102E(多出32E)。

后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的32E经验看成是刷图的奖励。

因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。

小结论12:普通石距的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=023E+067G+12Y,三项收益均低于困难18。

额……似乎收益不是很好的样子。

我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:553E+229G+8Y,大约损失7~8体力的收益。

但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。

此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢

尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。

因此只用双倍加成下的数据参考:

双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在75%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。

当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有124G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-167%。

但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。

小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-167%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。

小结论14:如果你有好友陪你一起玩,双人组队刷困难18的收益,仍然比双开石距(1拖4)的收益高30%,此时打石距也是亏的。

比较尴尬的事实是,大佬似乎怎么打石距都是亏的。还不如你去刷困难18+刷魂10。

不过话又说回来了,如果你刷不了困难18和魂10,那么石距仍然是有意义的。

为什么会变成这样呢

第一个原因是石距收益的多次削弱。

6星出率下调,禁止石距单开。

之前石距可以单开的时候,可以单人1拖4带狗粮,因此收益率几乎不比刷图低,考虑上6星的掉率,则金币经验收益反超刷图。但现在不能了,平均每个人是22个狗粮位。(中间还有一段时间石距没有旁观位,那段时间真的是谁打谁 ……)

第二个原因是魂10的加强。

魂10可以掉痴卷,痴卷平均也能开出1个六星(然而最近有种掉率被砍了的感觉,最新的概率可能也要重新统计)。但石距是不会掉痴卷的,因此入手6星的能力相当于被进一步削弱了。

不过,到现在为止,石距收益才算相对合理。

想休闲就忍受低收益率,想肝才能获得更高的收益,这才是公平嘛。

但这个结论很坑爹:你的等级越低,石距越划算;当你能刷困难18的时候,石距反而没有任何价值。

也就是说,在现在的石距机制下,这个游戏越玩,越要肝。

……为什么会有这样的机制

顺便一说那些在公车上因为双狗粮问题而撕逼的朋友们,听我一句:

我不是针对单狗粮,我是说双狗粮石距,还是亏的。

接下来说年兽。

说年兽之前,必须要先说3种蛋的价值。

在这之前,先说N卡。

吃N卡可以获得103E的经验,但要消耗233G的金币。

对于氪金量较少的玩家来说,用233W金币购买一个5星式神所需的经验,是很难接受的行为。

那么红蛋是什么呢它相当于15张N卡,消耗金币和获得经验的比例是一样的。

也就是说,吃2红蛋=吃3张N卡,没什么区别。

蓝蛋又是什么呢它相当于225张N卡。吃2蓝蛋=吃45张N卡。消耗的金币和获得的经验是相同的。

小结论15:如果你认为用2000勾玉购买一个5星式神所需的经验是值得的,那么红蛋和蓝蛋可以花金币吃掉变成经验;反之,红蛋和蓝蛋则没有什么用。只是看起来比较萌的N卡罢了。

但是,白蛋是有用的!

我们之前提到了白蛋的价值,因为白蛋至少会升到3星满亮4星,因此

小结论16:一个白蛋至少相当于4168E经验(升到4星满则可以节省8257E经验),平均1片白蛋碎片提供1667E的经验,平均3片提供5E的经验。

在此基础上,我们就可以计算年兽的价值了。

年兽平均一次能出3个白蛋碎片,蓝蛋碎片和红蛋破符等加起来,大约相当于5个N卡能提供的经验量,这里不考虑。金币的收益大约为28G,这是实打实到手的奖励。

考虑到年兽可以带一个狗粮(拿015E的经验……),总收益为:515E+28G。

这是一个很犀利的结论。

很多人都觉得年兽应该是几乎没有经验的,事实上忽略了白蛋碎片。

如果把白蛋碎片考虑在内,刷年兽的经验效率等同于带着工会经验加成打困难18的收益!——当然,没有御魂收益这一点是没办法的事情。

小结论17:年兽的体力兑换率为:043E+232G,若不考虑御魂狗粮的价值,对非重氪玩家而言,总收益远在刷图之上,推荐CD到了就打,每打一次的净收益在10G以上。

如果我们不考虑御魂的价值,这个兑换率显然高于刷图。但这样打一次年兽能获得额外的19G奖励,代价是亏损了175Y的御魂狗粮——非重氪党大可忽略不计。

然而话也不能完全这么说。年兽给的经验奖励是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡经验加成相比,还是会少一点点经验的。

然而,对于无氪/轻氪党而言,这点经验损失,显然比不上19G的金币有诱惑力。

因此,长CD是有长CD的道理的。

然而,还有CD更长的金币本和经验本。

关于经验本:一个怪获得的经验是151E,总金币收益是085G,因此

小结论18:如果经验本只带一个狗粮,收益不如单刷困难18的收益高;如果带两个,收益在刷图之上。如果刷出了经验怪的妖气封印,推荐带上好友一拖4;如果公车里经验本是3人状态,不建议开。

关于金币本:一个怪获得的经验是015E(和年兽一样),总金币收益是1118G。因此体力兑换率是004E+28G。

小结论19:金币本的收益率比年兽稍低点,但对于无氪/微氪玩家来说,仍然推荐CD到了就打。

总的来说还是年兽更重要一些,挤了一天的金币本(3次),漏掉一次年兽就亏回来了,何必呢……

上图为以刷全图为基准的各项操作相对收益(单人,无加成)

五、论缺金币问题的来源以及解决方法

无氪玩家一定会遇到的一个问题,便是缺金币。

为什么呢

每天的体力恢复(288+204+104=408)即使在公会加成和金币加成都在的情况下,假设采取刷图打到关底,也只能拿到200E+350G+680Y。

加上如果每天能打53次工会结界突破,又能拿到30G。

每天的所有额外收入(包括年兽和金币本赚的),不会超过450G。

因此一天理想状态下的总收入,就是200E+800G+680Y。

注意到如果要把一个单位升到5星,200E的经验需要花费245G来“消化”;

680Y的御魂则需要680G来“消化”。

注意到我们计算的前提,就是把刷出来的所有金币都换算成了金币。

因此,金币收益几乎总是赶不上需求量。

用金币吃卡获得经验,去商店买48W的御魂,对于无氪玩家来说都会加重金币的缺乏;

买经验加成去刷图,也会加重金币的缺乏程度。

因此这就出现了一个问题——如果你不氪金,金币总会越来越缺,直到最后御魂狗粮就会越堆越多,提示无法排序……这就很过分了。

(我感到了这个游戏对穷人深深的恶意……)

缺钱该怎么办呢

一方面,要减少不必要的支出,比如吃蓝蛋红蛋和N卡,比如48W赌御魂,比如勾玉买蓝票,都是要尽最大可能避免的。

买经验加成也是变相的用金币买经验——100勾玉是12W金币,只要能靠经验加成赚到112E的经验,就比吃卡的效率要高;然而赚来的112E经验又需要额外的137G消化,一来一回就相当于减少了250G的金币。因此还是会加大金币的缺乏程度。

最后嘛……就是祈祷网易多出些金币大作战那样的良心活动吧~

会填补金币空白的活动,基本都是良心活动。

比如各种投票券,以及某金币大作战。

然而今年春节的抽10蓝票送1紫票活动就属于变相逼氪:

11W一张的蓝票按10W金币的价格卖,不知多少玩家交出了自己珍贵的金币去抽卡了呢

每买11张蓝票,金币亏空就增加120W(2600G),你就会多窝下500个4星御魂+失去给25个御魂+15的机会;

或者失去给25个5星式神亮星的金币,让家里堆满满级的狗粮式神。

各位无氪微氪党们,中计了吗(笑)

六、 萌新向导&养老指南

能看这么繁琐的数据分析贴看到这一章,我觉得也没多少萌新了吧。

我估计都是看粗体字才能坚持到这的。

所以,我决定卖个萌,估计没人发现(喵~)

60勾玉的体力包是完全可以买的,除非缺金币缺到无以复加,穷到刷图连经验怪都不想看到,只想打金币怪……

除了这种情况,60勾玉的体力包还是值得一买。

如果你是月卡党,工会经验加成/金币加成也有人去开,那么80勾玉的体力包也值得一买;或者如果你能找到朋友组队刷图,80勾玉的体力包收益仍然值得一买。

100勾玉的体力包嘛……非壕勿买。

轻氪微氪党除非紧缺(比如双倍御魂BUFF快要消失了,发现身上没有体力了),不推荐买,很难回本。

即使是月卡加成+公会加成+好友组队加成,还是不如你直接去买金币来的划算。

除非你身上还带着经验加成,而且所有的体力都已经刷光了……

少年,你的肝还好吗

小结论20:非重氪党,勾玉除了每天买1~2包体力包,其他主要还是用来买金币。如果金币非常匮乏,那么体力包可以考虑只买1包甚至不买。当然,如果你SR大半都没有,买买蓝票抽抽卡,拓展一下式神选择也是极好的。

体力嘛……

大佬自然是每天打打年兽,刷刷任务,剩下的体力,有好友就陪好友去困难18组队清一 力,觉得御魂不错打打魂10也行;

没好友可以喊人刷,如果加成够高,单刷也无所谓。

如果等级低的话,就挂石距。挂到能单刷困难14以上的图为止。

石距公车一般是3人,2+1+2。如果你是那个1,放个火灵狗粮就可以了。另外两个人应该会放两个打手,碰上坏心眼的就赶紧跑路,强退不耗体力。

阴阳师用晴明+星开BUFF,或者等章鱼躺了用神乐的疾风拉一轮主输出也是不错的。

实在不行用源博雅的豹眼影分身也凑合。

如果你是那个2,出战带一个火灵狗粮+招财打火机(手动打火)/招财兔子(手动跳),大佬应该会表示理解。如果隔壁打手是个大天狗/鸟,放个丑女也是不错的选择。

当然如果你觉得自己输出够高,带上主输出也可以。

当然年兽还是要打的,经验怪就别去蹭了,金币怪嫌麻烦也可以不去挤。

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阴阳师手游在4月17日的时候对游戏进行了更新,不顾很多朋友不知道一个具体的更新内容,小面深空高玩就给大家带来

阴阳师手游4月17日更新内容

介绍,一起来看看吧。

更新内容

亲爱的阴阳师大人:

为了给大家带来更好的游戏体验,服务器将于4月17日(周三)早上6:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意稍后更新公告,或例行维护结束后至游戏登录界面查看。

例行维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解。

另,因五一假期,下次维护更新时间调整至4月29日(4月24日不维护),请各位阴阳师大人留意,非常感谢大家的支持和理解!

重要更新

1离岛之歌!全新SSR式神降临百鬼弈!

※全新SSR式神不知火(CV:东山奈央)降临平安京,欢迎阴阳师大人们在百鬼弈中进行抢先体验!

※周三更新后,百鬼弈阵容将会刷新,并调整为每天21:00-23:00开放,阴阳师大人需要重新配置阵容。

2不知谁歌,星火起舞!不知火召唤开启!

※集结期:4月25日0:00-4月28日23:59

※召唤期:4月29日维护后-5月7日23:59

※SSR阶式神不知火重磅降临,SP/SSR概率翻升!回馈阴阳师大人召唤福利五重奏,祝各位大人欧气满满,一发入魂!

(本次召唤活动面向所有等级不低于15级的阴阳师大人开放)

一重奏:SP/SSR概率超绝UP!

※召唤期间,SP/SSR式神出现概率提升至原来的25倍!每位阴阳师大人享受3次SP/SSR概率UP的机会。

二重奏:SSR全集赏福利来袭!

※4月29日维护前,已经达到SSR全集赏的大人们在召唤期间可享受“召唤出稀有式神(SP/SSR)时,SSR阶式神不知火的出现概率提升至20%”的重磅福利!召唤出SSR阶式神不知火后,其出现概率将还原。

※重要说明:

SSR全集赏以图鉴中点亮的SSR阶式神为准(两面佛除外)。

SSR全集赏不包括联动限定SSR奴良陆生、卖药郎、鬼灯、犬夜叉、杀生丸、桔梗。

三重奏:非酋逆转计划!

※召唤期间,每通过神秘的符咒、勾玉、现世符咒召唤十次未获得SP/SSR时,将获得1张神秘的符咒的助攻!

四重奏:十连R好礼相赠!

※召唤期间,阴阳师大人进行十连召唤时,首次十连召唤全R阶式神,将有神秘祝福好礼相赠!

(提示:该活动仅限十连召唤,单次召唤不计算入内)

五重奏:自选SR赠礼!

※召唤期间,每累积使用神秘的符咒、勾玉或现世符咒召唤100次,即可获得自选SR式神1个!

3[平安奇谭-八岐大蛇]玩法正式登陆平安京!

※新增横版对攻玩法,领略全新的阴阳术与式神对决

紧张激烈的即时制模式!

※博雅、小神乐、巫女、源赖光不同视角揭秘八岐大蛇脱困一战的幕后真相

小神乐、少年源赖光初次登场!

※每场战斗后都可选取不同奖励,合理分配资源,打造最强阵容

自由进行式神强化、御魂搭配!

※每章节将自动存档,方便大人们尝试不同战术

战况不利时退出战斗,无损试关!

※章节完成后可打开[达摩蛋],解封玩法内式神及神秘符咒等奖励

更有成就奖励收获[御行达摩]!

※玩法周期内每日24:00将恢复至最佳状态持续挑战,直至完成所有剧情

※周三早上5:00-8:00将重置当前进度、刷新奖励。期间无法参与玩法

4视觉更新——「阴阳术」迭代

※阴阳术界面更新,阴阳师大人们现在可以在阴阳术界面中欣赏庭院美景了。

※四位阴阳师主角经典(不包含皮肤)造型模型更新。

※新增主角在阴阳术界面的专属动作。

5活动——招福,秘魂屋打折+刷新免费!

※活动时间:2019年04月17日 - 2019年04月23日 23:59

※活动内容:活动期间,商店-秘魂屋每日前十次购买8折,并且每日可免费刷新30次。

6新礼包情报!

※离岛之歌特惠礼

售价:30魂玉

购买后连续5天每天获得:神秘的符咒×1,奉为达摩×1,金币×5000

限购时间:4月17日维护后-4月28日23:59限购1次

※离岛之歌召唤礼

售价:128魂玉

购买后连续14天每天获得:神秘的符咒×1,6星青吉鬼×1,5星青吉鬼×1,4星青吉鬼×1,金币×10000

限购时间:4月17日维护后-4月28日23:59限购1次

※离岛之歌集结礼

售价:328魂玉

购买后连续14天每天获得:神秘的符咒×3,御行达摩碎片×2,3星奉为达摩×1,大吉达摩×1,金币×50000

限购时间:4月17日维护后-4月28日23:59限购1次

※每日特惠礼

4月17日维护后,礼包屋上架每日特惠礼,每天有不同的珍稀物品等待阴阳师大人们购买

每日限购3次

72019“大触觉醒”创作大赛投票阶段正式开始!

活动期间,大人们可在庭院地藏像处找到活动入口,可以查看参赛作品并参与投票。

本期“大触觉醒”创作大赛投票主要包含以下几个活动:

※集绘千卷-传记插画大赛

※投票时间:2019年4月17日-2019年4月23日

※百绘罗衣-式神皮肤设计大赛

※投票时间:2019年4月24日-2019年4月30日

※结缘物华-周边设计大赛

※投票时间:2019年5月1日-2019年5月7日

本次活动所用投票券有“大触觉醒·和纸”与“大触觉醒·金箔”两种。投出“大触觉醒·和纸”会为作品增加1积分,此道具可通过御魂、觉醒、探索副本随机掉落;投出“大触觉醒·金箔”会为作品增加20积分,此道具可通过首次将活动作品分享到友人帐获取。

8活动——时运,周末御魂自选!

※活动时间:4月20日0:00-4月21日23:59

※活动期间的周六、周日,「八岐大蛇」副本的御魂掉落种类可以自由选择。

※每个加成效果的御魂中只能选择1种,共可选择4种御魂。

※每天可享受120次时运效果,次数用尽后恢复常规掉落。

※御魂种类在每天选定后,可以多次更改。

※活动规则适用于副本「巫女大蛇·悲鸣」。

9八岐大蛇绘卷「邪神君临·善恶无则」修订更新。

维护后,大人们可以通过点击庭院中的祈愿树,观看重置后的绘卷故事。对于绘卷故事姗姗来迟,寮办深表歉意,在观看每一卷故事后大人们均可获得寮办赠送的礼盒一份。

10本期插画下架时间调整至4月29日,喜欢的大人请抓紧时间选购。

11地域鬼王-征服世界成就活动推出以来,大人们热情高涨,达成条件的阴阳师数量已超过了10000,金鱼姬背包周边的赠送将在维护后结束。

(维护前已达成条件但未填写收货信息的大人们不受影响)

非常感谢大人们的积极参与,希望往后仍有更多的阴阳师大人能够陪伴金鱼姬完成征服世界的旅途。

12新区开启

※时间:4月17日10:00

※全平台新区「竹风夏意」开启,iOS、网易安卓、渠道安卓用户皆可进入,更有新区集结奖励可以领取。

体验优化

1道馆优化第二期

在道馆战斗进行到10/15/18分钟时分别会触发一鼓作气/激战正酣/破釜沉舟的永久加成效果(加成效果之间不叠加,不包含馆主战)。加成效果的数值如下:

※一鼓作气:全员增加10%的伤害加成和效果命中。

※激战正酣:全员增加20%的伤害加成和效果命中。

※破釜沉舟:全员增加30%的伤害加成和效果命中。

2CC直播新增斗技达人分组,大人们可在该分组内观看精彩的斗技分析和讲解,同时斗技界面新增直播入口,点击后可直接跳转到该分组内进行观看。

3现在官方认证的CC主播将在[个人空间]中拥有特殊标识,点击可跳转到该主播正在开播的房间。

4神龛的说明界面中补充了SP皮肤刷新规则的描述。

5补充桔梗[灵魂结界]技能叙述,回合结束后,若自身未处于无法动作才能释放灵魂结界,已有技能效果不变。

6补充杀生丸[天生牙结界]技能叙述,受到致命伤害时会移除自身所有增益与减益,已有技能效果不变。

7优化了战斗中式神技能说明的提示方式,现调整为长按技能图标才会出现该技能的说明。

8彼岸花[赤团华]对敌方造成伤害时,技能图标将会出现在彼岸花之上,而非受到伤害的敌方之上。

9优化了好友寄养位的前端界面展示,现在不论是否被占用都不会压黑该区域了。

10优化了御魂图鉴中,部分御魂图标位置偏下的问题。

11现在于游戏内观看视频时,将会自动暂时关闭背景音乐。

12调整了三尾狐觉醒前的模型。

问题修正

1修复了赤雪犬在庭院中不点击也会发出声音的问题。

2修复了[裁决鬼王]会触发海忍[影回]的问题。

3修复了在更换御魂界面中选择了首领御魂后,点击兑换按钮不能正常跳转到兑换页面的问题。

4修正薰[温柔的守护],被_之守所保护的友方,还会受到御魂「魍魉之匣」、「日女己时」影响的问题。

5修正在部分情况下,当场上只剩下八百比丘尼[占卜之印]复活中的式神时,不会判负的问题,现在会正确判负。

6修正道馆战斗中,神乐[召唤·续命]特效残留的问题。

7修正八百比丘尼[占卜之印]的反弹伤害,在部分情况下会反弹非单体伤害、非间接伤害的问题,以及免疫伤害的式神将不再受到此反弹伤害的影响。

8现在当多个幻境同时在场时,其中一个幻境消失时,会正确显示仍在生效中的其他幻境特效。

9修复了部分技能造成的伤害,会被判定为普攻伤害的问题。

10修复了友人帐查看时,在外围用手势放大后松手,会异常关闭的问题。

11修复了土蜘蛛和匣中少女在战斗中缺失的技能音效。

式神调整

1鲤鱼精

[泡泡之盾]

调整自动战斗时的AI,现在当场上任一友方没有护盾时便会施放此技能。

[泡泡之牢]

调整自动战斗时的AI,现在会优先以暴击属性最高的敌方为目标。

2海忍

调整了技能[潜影]在lv2时的能力,由15%效果抵抗提升至20%,15点速度提升至20点速度。

阴阳师网易

v1734

类型:角色扮演

大小:201864MB

评分:88

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

《阴阳师》应援对决活动部分将于9月18日正式开启,为迎接终极之战,大家又需要做些什么样的准备呢!

应援对决来临,为崽而战迎来终极之战!

基本规则:

※对决时间:9月16日-9月17日每日中午12:00-13:00;晚上20:00-22:00。

※每个应援寮勋章排名前100名的阴阳师大人可以进入应援对决阶段。

※匹配机制:所有阴阳师大人自由匹配,匹配纯随机,和积分无关,和胜负无关。同时将不会连续两场匹配到同一个人,不会匹配到自己所在应援寮的阴阳师大人。

※每次胜利获得100应援勋章,失败不获得应援勋章。

※每日分为午间、晚间两轮比赛,每轮比赛失败3次即结束。

※其他阴阳师大人可以通过观看直播来欣赏精彩的对决。

应援奖励:

※应援寮本阶段的总勋章累积达到2000、5000和10000时,式神会送出惊喜礼物哦!

※按照应援寮的排名,应援寮中勋章达到300(全民应援阶段)的阴阳师大人将获得勾玉奖励,详情可以在对决奖励面板查看。

※寮办将对前3名应援寮的式神进行新皮肤的设计。

※前3名应援寮寮内排名前100成员、其余应援寮寮内排名前10的成员将获得实物奖励:达摩盒蛋套装。(此处的前10、前100是指全民应援阶段的寮内排名)

温馨提示:

※全民应援和应援对决的奖励将在各自阶段结束后进行结算,五天内发放完毕。

※对于实物奖励部分,寮办安排了客服人员收集大人们的信息,请稍作等待。

※应援入口暂时不会关闭,希望大人及时领取为崽而战中的相关奖励。

※斗技将在应援结束后的9月18日重新开启。

很多萌新刚入门对于达摩蛋的使用都是非常了解,经常各种浪费!要知道怎么喂达摩蛋,还是要了解每一个每一个达摩的特点:

御行达摩(黑色达摩)的功能比较简单粗暴,任何式神升级吃了它都可以随机提高一级技能。

奉为达摩(白色达摩)自身升级所需经验比任何式神都要少,所以升级很快,升级快意味着它升星也快。

5星式神要进化成6星,需要用5只5星式神作为进化素材,强烈建议将它升5星再作为进化素材使用。

最后是招福达摩(红色达摩),它的定位就比较尴尬。

招福达摩自身升级所需经验和其他式神无异,

将一个1级的红色达摩喂给1级的式神,式神能升到8级,

将一个13级的红色达摩喂给1级的式神,式神只能升到9级,

将一个17级的红色达摩喂给1级的式神,式神只能升到10级,

总结来说,练一只红色达摩再喂给式神,经验是亏损的,不如直接练式神,建议抽到就马上喂掉。

鼠。

鼠,汉语常用字(一级字),读作shǔ,最早见于甲骨文。本义指穴居兽类动物,后专指老鼠(有的地区叫耗子),也是鼠类动物的泛称;猥琐之人的形象与老鼠相似,故而引申指小人、奸臣;还指十二生肖之一的“子鼠”。

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