影片《金刚大战哥斯拉》在美国本土上映时,就取得了巨大的成功,这部影片可以说是美国这段时间以来最受欢迎的影片,直到现在还有着非常高的关注度,在引进我国之后也受到众多影迷的追捧,取得了票房和口碑的双成功,该影片自上映以来热度一直高居不下,众多的观众和职业影评人都对于此片给予了极高的评价。
一两大怪兽碰撞出的火花
在世界**史上最受欢迎的两大怪兽就是哥斯拉和金刚,而这部影片则将这两大怪兽集结,在宣传片中影片就以两大怪兽的争斗为噱头,并且放出了两大怪兽争斗的视频,英格斯拉和金刚谁能技高一筹呢?这个问题也吸引了许多观众前去**院观看。
二**的剧情也非常不错
这部**集结了两大怪兽巨头而且特效非常的炸裂但是这部影片的剧情也同样非常的不错,影片当中,哥斯拉被定义为一种超自然的力量,在自然界平衡被打破时它就会出现,而金刚在影片中都是非常渴望能够寻找到一个被称之为家的地方。两大怪兽地中在相互的打斗之中产生了感情并惜惜相映,两大怪兽联手粉碎了人类的阴谋,在世界的生态平衡得到正常之后,哥斯拉则回归海底继续自己的平静生活而金刚也找到了属于自己的家园。影片涉及了许多关于生态系统平衡,人类该如何与自然和平共处的问题。更是借助怪兽的视角让人类接受惩罚并最终产生反思。这部影片的寓意也值得我们反思。
三特效效果燃爆
这部影片最吸引人的还是它的特效效果,甚至许多影迷直呼只看影片的特效效果就已经值回了票价,在**院的大屏幕当中,看到这两大超级怪兽相争是一种非常震撼的视觉体验,在**院的大荧幕上我们甚至可以清晰的看到金刚的毛发和哥斯拉的鳞片,两大巨兽之间的重拳相加给我们一种非常真实的感觉,特别是两大怪兽海上激战的前段,可以看做是近几年好莱坞特效的巅峰,视觉效果非常的震撼。许多的观众在观看影片后表示特效效果非常的让人上头,感觉身临其境,并表示如果时间允许一定会再进行二刷甚至是三刷。
由两大怪兽做噱头,剧情不拉垮还有着近几年罪巅峰的特效效果所以《金刚大战哥斯拉》才能够一直有着较高的热度和关注度。
《金刚大战哥斯拉》1962年东宝出品
日本50年代的票房**中,怪兽是一个重要的元素。受金刚原作之影响,日本**制止人开始疯狂的创造巨型怪物,然后让人类一次一次阻止其毁灭世界。与美国人思路不同的是,日本对“突变体”这个概念非常迷恋,可能是因为挨了原子弹的过,核辐射之可怕力量让日本民众胆战心惊。而那些突变怪物基本都是受了某辐射影响所形成。另一个与美国疯狂复制大猩猩不同的是,日本人喜爱创造大型蜥蜴类怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由东宝出品,本多猪四郎担当导演的第一部哥斯拉**正式上映。这个受到核辐射引起突变的类恐龙型怪兽迅速获得了日本影迷的欢迎,从此确立了其“日本大怪兽”一哥的地位。时至1950年代末,金刚的始作俑者之一威廉·奥布莱恩(定拍动画师,金刚的模型制作者)决定搞一个《金刚大战科学怪人》,其中科学怪人弗兰肯斯坦会经过改造变得与金刚一样庞大,并就此展开两大恐怖魔王的对决。遗憾的是这样大杂烩的设定并不能提起美国各公司的兴趣,众所周知美国影界对创新题材总是比较保守的。此外加上奥布莱恩一定要利用费钱费力的定拍技术来制作影片更是不对那些小气**投资商的胃口,可惜这一场概念中的怪物大战就此告吹。但东边不亮西边亮,日本这边得知这个消息之后,立刻就有了因地适宜的好想法:让日本第一怪兽与美国第一怪兽来一仗。
这一设定当然吸引对抗心极强的日本人,于是1962年《金刚大战哥斯拉》上映。与美国追求高科技**技术不同的是,日本**产业彼时还走着能省则省的路,“哥斯拉”系列一直采用的是微缩模型布景,加演员装扮怪兽的模式来拍片。这样的好处当然是动作流畅不会有生硬的感觉,但缺点是高难度动作就比较难以实现了。本多猪四郎为了尊重《金刚》当年的创意,也想用定拍方式制作影片,毕竟这样可以弄出许多人类无法做到(至少当时科技无法辅助做到)的动作,遗憾的是预算不足只好作罢,不过其中几个镜头由于难度高还是采用了定拍方式,比如哥斯拉最后决战时飞脚踢向金刚的那个场面。另外一点值得纪念的是,这是金刚与哥斯拉第一次在彩色影片中登场。
这部**远没有两位原著**那么阴暗紧张的氛围,相比较而言风格比较轻松,人类的戏份也很少,主要场景都是两大怪兽在对决,以此来满足想看个究竟的影迷。
至于最后两强相争,谁赢谁败的结果:自然是金刚获取了胜利。理由是金刚到底在世界范围内人气比哥斯拉要大。至于曾经谣传的美日两国放映版本结局不同的猜测是错误的,两国上映都是金刚获得了最后胜利。
最恐怖的是倒A高达,最强的是倒A高达,最大的是毁灭高达,最弱的是M1异端高达,机动能力最强的是倒A高达。
倒A高达的月光蝶足够傲视群雄了。而且你还看过那台高达把核弹当手榴弹扔的。所以最恐怖,最强给了他。
而且倒A是所有高达历史消失后的发现的黑历史的兵器,可以说倒A是集所有技术为一体的超强机动战士,推进力机动性什么的难道不是最强么?不同意的反驳我吧。附图一张
《哥斯拉大战金刚》上映十天总票房破8亿,我对于这个**的内容设定的看法如下:
第一:剧情基本上都可以提前猜到其实只要看到《哥斯拉大战金刚》这个**名字,其实剧情就可以猜到70%了。因为哥斯拉和金刚其实都是好的,两个好人怎么可能大战呢?如果哥斯拉或者金刚在这部**中变坏的话,那么未来哥斯拉系列的**或者金刚系列的**都可以有不同的走向,也会影响到整个系列的故事情节,所以说只看这个题目就会知道哥斯拉跟金刚大战肯定是因为误会。
哥斯拉最终肯定要跟金刚联手来共同抵抗另外一个反派,由此就可以知道,在这部**中肯定还会有一个比哥斯拉和金刚更加厉害的反派怪兽。金刚或者哥斯拉单独跟它对抗是有难度的,而哥斯拉和金刚也会在共同对抗敌人的时候最终和解。
我还没有看这部**之前大概就猜到了这样的情节走向,虽然还不知道反派怪兽是什么来头,但是大概的情节已经猜的八九不离十了。看完了**就有一种没有什么惊喜的感觉,而这个设定其实是有一些让人觉得没有意外的感觉,并且这个反派也太弱了。
第二:反派的戏份太少本来以为哥斯拉和金刚共同对抗反派怪兽是一场大戏,但是没想到几分钟就解决了。并且还是因为一瓶酒破坏了程序,这就显得这个大反派也太弱了,根本不足以引起金刚和哥斯拉的注意,前面的那些铺垫就显得有些没头没脑。既然这个反派这么弱,何必需要金刚和哥斯拉一起对抗呢?人类就可以解决掉这个大怪兽。
第三:内容平平《哥斯拉大战金刚》跟很多**的情节是一样的,基本上没有太多惊喜的地方,从一开始科技公司出现在电脑之上,就让所有的观众都知道了这个人是个反派。所以后来他去邀请博士带领金刚去找到它的家的时候,都知道这个计划是一个错误的,金刚会受到伤害。最终也证实了,这个科技公司的老总果然是个反派,而它辛辛苦苦要寻找的能量石,哥斯拉一把火就可以直接烧穿地下,这个情节的设定是不合理的。整个**看下来没有意外,没有惊喜,全部都在意料之中,这也是这部**让人失望的地方。
颜色不重要。本命年为太岁年,命带煞气,挡煞开运即可。本命年泰然处之,本命年并非传说中那样可怕,佩戴挡煞开运的饰物即可平安无事,甚至还能行大运。辟邪要加持的东西比较好。我手上戴了一根加持红绳,一串菩提子手链,脖子上挂了一颗真狼牙,手机上挂了一个狼髀石(招财的,呵呵~),儿子脚上挂的是加持的铜钱红绳,车上挂了一串开光的十八子手串,家里跟包包上各挂的是一串加持六帝古钱(也是招财的嘻嘻),要真古的,不是仿制的哦。这些都是超超辟邪的东西,很灵验,而且不必算命理!!我的加持红绳跟狼牙是在淘宝的KK魔法居这家请回来的,我朋友介绍我去买的,他家好像辟邪的东西蛮多的。我个人也比较信这些东西。信则灵。大师说,本命年随身或者挂一串真古六帝钱和加持红绳最好。
朋友送的或是自己请的这无所谓的。
佩带加持红绳的注意事项:
1 不可将结打开,或用剪刀等物品修剪其外观及长度。
2 若是往后陈旧不堪,因金刚结乃是三根本的加持,不可随意丢弃,可将其挂于高处(如屋顶、或树上)使之随风加持环境、守护周围的一切众生。
3 可以佩戴一生,不愿佩带时,请务必恭敬焚化。
《哥斯拉大战金刚》是华纳**公司打造的怪兽宇宙系列**的第四部,讲述的是哥斯拉与金刚的故事。票房过亿!那么金刚的旁边的小女孩是谁呢?我们从以下三个角度分析。
一、小女孩可以和金刚进行交流,对于机构研究金刚有很大的帮助。
**中开头部分,我们也能看到,金刚被关在一个虚拟野外环境当中,是从骷髅岛搬过来的家,他没有地方住,于是组织就给他安排了一个科技打造的虚拟世界里,中间金刚拿起棍子向天空扔,结果出现了破坏。但是把它关在这有风险,需要一个可以稳定金刚的方法,以至于他不会发疯。所以小女孩应该是机构发现的,他们认为她与金刚存在某种联系,这是小女孩的角色。
二、是金刚剧情的推动人物
在**中可以看到,金刚对小女孩能够沟通,这是其他人做不到的,所以在剧情中找家的时候,是小女孩一点点和金刚沟通的功劳,这样金刚就具备了人性,让观众对金刚有着一定的喜欢和理解。
三、关键的哥斯拉大战金刚(最后的剧情涉及剧透)
哥斯拉与金刚大战后,出现了另一个敌人机械哥斯拉,由金属打造的纯科技哥斯拉,在吸收了地底核能量之后,拥有很强大的破坏力。这时候哥斯拉和金刚任何一个单对抗都不一定敌得过,在这之前,哥斯拉与金刚曾大战过一回,哥斯拉把金刚打倒了,这时候金刚对于自己打不过哥斯拉也很气馁和生气,金刚是向来不服输的,这样一来,金刚认为哥斯拉是自己的敌人,自古以来也是,但是面对同一个敌人机械哥斯拉,需要他们俩一起对抗,所以小女孩就很重要。最后是小女孩告诉金刚说哥斯拉不是敌人,你们要一起打机械哥斯拉。
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