fgo玛丽安托瓦内特技能属性评测

fgo玛丽安托瓦内特技能属性评测,第1张

fgo玛丽安托瓦内特技能属性怎么样呢?fgo玛丽安托瓦内特详细介绍如下。

玛丽

安托瓦内特属性

首先80级白值

在目前召唤中能够见到的3位四星R阶里,

ATK:双子

玛丽

马大

HP:马大

玛丽

双子

而在开服十选一的10个四星里,ATK仅仅比马大和飞哥高

HP则仅次于飞哥、迪昂和马大。

配卡

AABQQ,HIT数:A1B1Q2EX3。

NP获得率:全卡1%,有着2蓝2绿,奈何蓝卡1HIT,绿卡2HIT,NP获取能力一般。

需要宝具清场的时候,一般都是带NP礼装,如果带太太礼装,最好还是上孔明给充电。

打星能力:B卡A卡1HIT,Q卡2HIT,EX3HIT。打星能力一般。

其实打星这一点上来说,目前的3位4星R阶的打星能力都很一般。

也就是说,玛丽ATK低的同时,NP获取一般,打星能力不强,但是作为骑阶的集星权重却有201%,所以经常抢到星星,还打不出输出。

前段时间,支援只能挂玛丽的时候,每天收入的PY点大概在100到300之间,遇到有QP本的时候,带上虚数,才会多一点。

突破材料、技能材料

满破需要5羽毛,12蹄铁,7蛇眼,10齿轮。四破要用10个齿轮。

技能方面,一个技能加到满级,需要11蛇眼,11羽毛,8心脏,20齿轮。

加到6级需要11蛇眼,在升9级的时候需要20齿轮。可以说技能的消耗是不友好的。

技能的加点推荐,在下面的技能介绍里。

职阶技能

对魔力C15%的弱体耐性

骑乘A+11%的Q卡提升

骑乘A+其实很不错了,但是2张Q卡2HIT,提升作用不大。在宝具QQEX时候,感受到了A+的提升。

fgo对于这次的闪闪祭最终超高难本,意外的难度反而是这次超高难副本中比较低的类型,只要能抱到好友的黑狗就能单挑打过,当然其中还有很多需要注意的技巧,下面一起来看看fgo闪闪祭最终超高难本配置攻略吧。

副本难点

1花嫁尼禄拥有强大的宝具耐性BUFF,光炮高速爆破计划破产。

2先解决花嫁尼禄会给其队友附带强大的3次战续BUFF。

3丰富且很难防范的各种亡语类技能,对方没挂一个单位花嫁尼禄就会直接充满气槽释放宝具。

打法思路

想要通关这个副本,思路其实很简单,就是用丰富的打手携带满破伤害倍卡礼装,一路平砍过去就OK,没什么太大的技巧,要说唯一的技巧就是把握好干掉对方的顺序,无外乎是保罗、双子、杰基尔。之后的安娜和比利小子,先干掉谁看你带什么衣服。最合适的平砍打手毫无疑问是狂阶,毕竟对方职阶类型过于复杂,狂阶是最合适的。

另外一定要说明一下这次的打法最看脸的就是刷牌了,开局能不能拿到2-3张狂阶的红卡直接决定了整个副本是否能通关的走向。且对于后续的卡片获取也很看脸。而通关的必备两张礼装一个是大量出星的鲤鱼图,另外就是嘲讽礼装来吃掉花嫁的宝具。国服对于入坑晚的玩家很不友好,后续活动至少会拿到三张满破的大量出星礼装,明年闪闪祭这个超高难本基本上脚打。

单挑打法

简单来说是个有毅力的光炮狂阶都能单挑,不局限于黑狗和海叔,比如说爱酱、大流士更好用。具体的打法很简单,携带马老师和炎头,尽量保证1级的,没有的话去友情池赶紧抽个。满破没满级的送不掉会影响整个节奏感。打法方式就是平砍

1干掉保罗,花嫁宝具送掉我方马老师。

2看发牌如过凑不到三张红卡秒不掉双子,就先耗一波花嫁的血量。之后平砍送掉双子,吃花嫁宝具触发礼装毅力,放自己的战续。

3平砍干掉杰基尔,吃花嫁宝具触发从者自带战续,上衣服的无敌或者战续技能。

4平砍干掉比利小子,硬吃花嫁宝具。

5光炮收尾。当然是黑狗打法的话,那么衣服只能锁定CD服了,具体不同的操作地方在于前期第二回合必定要干掉双子,后续需要先灭掉安娜,利用衣服解除晕眩控制,再利用宝具+红卡EX连击直接带走闪闪和比利小子,最后的花嫁对于黑狗和海叔来说不足为惧。

组队打法

效率更高,3T解决战斗,更吃发牌员一些,至少要保证前两回合都要有两张主攻手的红卡,打法思路更简单,利用打手红卡+辅助随便什么卡+打手红卡,配合大量的鲤鱼图出星,达到1回合和2回合直接送掉对面两边的4个打手,最后面对安娜和C闪以及花嫁,直接光炮毁天灭地。

这种打法对于BOX要求也不算高,主要是吃礼装,打手方面只要是高输出光炮且平砍不差的就OK,比如说北斋、狂兰还有奶光,这里倒是很推荐用狂兰,单CBA加成下绿卡的平砍暴击伤害也很可观,对于卡片的要求不算高,狂兰等级要提高一下保证白值输出足够。另外必须携带一个166技能的舞娘来降防和控一下比利小子来保证稳定性。

其实这副本说难真的不算难,你可以用自己的队伍一直耗到最后,再用防翻车的倍卡海叔和黑狗来单挑,这样连发牌这个核心问题都可以省略了。

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fgo不同的指令卡代表不同的输出效果,搭配不同的英灵职阶以及不同的宝具发动效果,可以衍生出各种打法,那么在新手期我们往往会遇到很多误区,这里我就为大家盘点下游戏中容易掉坑的十大误区!

误区1:角色存在基础防御力

FGO中的从者和怪物都是不存在基础防御力的,所有诸如“防御力提升X%”或“防御力下降X%”的技能其实质是直接在攻击力上进行叠加计算。

伤害公式中关于攻击buff和防御buff的因式是1 +- 攻撃力Buff +- 敌防御力Buff,也就是攻击方的攻击力加上自身攻击buff再减去敌方防御buff之后进行计算。因此,标注有无视防御的宝具在对方没有防御buff时造成的伤害其实和其他从者是一样的,无视防御其实质无视的是防御buff。

误区2:卡性能buff/宝具威力buff优于同幅度的攻击力buff

伤害公式中关于卡性能buff与攻击力buff的因式是(Card(指令卡)补正 min(5, 1 +- Card(指令卡)Buff) + 1stBonus(加成、补正)[05]) (1 +- 攻撃力Buff +- 敌防御力Buff),我们以同为20%幅度的此类buff进行比较,为了方便绿卡蓝卡同类讨论,且考虑到一般加强的是宝具,因此暂不考虑首红05的加成,那么20%的卡性能buff伤害应为(Card(指令卡)补正 (1+Card(指令卡)Buff(02)) (1 +- 攻撃力Buff(0) +- 敌防御力Buff(0))=Card(指令卡)补正12,而20%的攻击力buff伤害应为(Card(指令卡)补正 (1+Card(指令卡)Buff(0)) (1 +- 攻撃力Buff(02) +- 敌防御力Buff(0))=Card(指令卡)补正12,两者伤害相同。

误区3:宝具伤害受首卡buff/三红buff/卡顺位加成

宝具伤害公式和通常指令卡伤害计算公式最大的不同,就是少了首卡buff和三红buff的加成。此外,宝具顺位只在连携时影响蓄力等级,其对应指令卡的伤害系数不随卡位发生变化,因此宝具伤害也与卡位顺序无关。

误区4:红卡宝具伤害高于蓝卡宝具,蓝卡宝具伤害高于绿卡宝具

以群体伤害宝具为例,除了论外的黑无毛和自爆弓,在不考虑宝具本提升倍率的场合,所有的红卡宝具伤害(lv1)倍率均为300%,蓝卡宝具伤害(lv1)倍率均为450%,正好平衡掉两种色卡15倍的固有倍率,因此红卡宝具与蓝卡宝具伤害相同。而绿卡宝具(lv1)伤害倍率均为600%,相当于蓝卡的480%伤害,因此单看伤害倍率的话,应该是绿卡>红卡=蓝卡。

单体宝具除了大公和C妈之外,伤害倍率均为群体宝具的2倍。

因此在评价从者时,诸如技能不错,就是宝具太颓了之类的言论是毫无根据的,因为所有人的宝具倍率都是平等的。比如红A、龙娘之类,让人觉得宝具伤害低其实是因为技能里没有能有效提高输出能力的攻击性buff,不是宝具的错。

误区5:蓝卡打星强于红卡

红卡的基础掉星率根据卡顺位不同分别是10、15、20,而蓝卡的基础掉星率是0,因此蓝卡原本的打星效果是不如红卡的,会觉得蓝卡打星多的人主要是因为大部分从者蓝卡hit数高于红卡而产生了错觉。因为hit数的关系蓝卡期待掉星有可能比红卡高,但是这放到宝具里就不适用了,事实上海叔、红A、酋长等高hit数红卡宝具都能产生不少星星

误区6:宝具的即死率就是实际的即死概率

怪物和从者都有一个固有死亡率的参数,实际的即死概率是即死率目标固有死亡率的结果,因此即使是同一即死宝具对不同目标即死概率也会不同。

关于即死吃不吃敌方弱体耐性的问题,楼主曾经用歌剧魅影+哈桑测试过,第二章的黑影斯巴达克斯若固有死亡率与从者斯巴达克斯相同为65%的话,那么300%蓄力的哈桑有100%即死率,加上魅影宝具的50%弱体耐性debuff,如果即死受弱体耐性影响的话,哈桑宝具的即死成功率应为65%100%-(-50%)=115%而能达到必中,但实测出现了miss结果,因此楼主的初步判断是即死不吃敌方弱体耐性。但考虑到黑影有可能被设定为不能即死,因此会在这次本能寺活动结束后对已知固有死亡率为100%的狗粮金手再次进行测试。

误区7:弱体耐性指的是抵御职阶克制的能力

现在应该没什么人会有这个错误认识了,但这却是刚开服时常见的错误。弱体耐性指的是异常状态抗性,其中包含专门抵抗攻击力debuff的攻击弱体耐性和专门抵抗魅惑的精神弱体耐性,和职阶克制没有半毛钱关系。

误区8:从者六围参数越高/宝具rank越高越强

很多新人是因为喜欢fate的其他作品而入坑的,受其他fate作品影响,他们会关注从者的六围和宝具等级,并以此评价从者强度。但那只是设定强度,与游戏的设置强度是两个概念。之前已经说过宝具伤害倍率大家都是平等的,与宝具等级无关。六围参数虽然不只是摆设,但除了魔力对固有死亡率影响较大之外,敏捷对掉星、幸运对集星的影响都微乎其微,筋力与敏捷尚未发现影响游戏内的什么参数,因此从者的设置强度与六围参数关系不大。

误区9:宝具蓄力越高伤害越高

所有的宝具超过蓄力只提升副效果,写有超蓄力威力提升字样的特攻类宝具,其实提升的也是特攻威力这一副效果,在不能触发特攻时伤害并不提升。目前唯二的例外只有自爆弓和双子,是面对所有敌人时都是实实在在的蓄力越高伤害越高。

误区10:强化解除属于弱体状态(debuff)

C妈宝具的强化解除效果全游戏独此一家,常作为应对某些特殊boss的出奇制胜的杀手锏。因为C妈自身A级道具作成能提高弱体成功率,所以应该有不少人认为C妈宝具的强化解除效果是属于debuff的一类。但事实上并非如此,理由就是——C妈宝具的强化解除不受对方的弱体耐性影响。

fgo四星自选选谁,fgo四星自选推荐,官方开启了尼禄祭复刻活动,接下来官方就会开启1000W下载活动,玩家可以任意选择一个四星从者,下面小编就给大家分享一下fgo四星自选选谁吧

前言

常驻和剧情四星从者,作为从者的中间阶层,他们比人人都能得到的三星从者面板要强,比最难抽到的顶级五星从者略弱一些,获取也较容易一些,经常可以在各种池子歪出来,某些四星可以达到五星的水平

现在,给你一个机会,你可以从60个从者中选择任意一个四星从者加入你的迦勒底,无疑这是一个巨大的福利,那么选择这么多,相信也有很多玩家不知道该选谁,该如何取舍吧,没关系,我来引导你

写在最前面,如果你不在意强度,只在意厨力,那你可以退出这篇文章了。

厨力这东西,你没有办法找其他人,这是只有你,而且必须由你,一个人,去思考,到底选谁。

你究竟喜欢谁,全宇宙里,只有你自己,才知道

所以这篇文章,我们尽可能只谈强度

为什么说尽可能呢?因为我们也是感性的生物,选从者也难免会有厨力因素,但厨力是很难表述的,也是非常个人的,一旦个人了,结论就无法面向大众,所以在文章里我会避免有感性方面的因素影响,尽量用理性的角度给各位一个共性的结论

共性加上你自己的感性,那就是你的结论

因为不同的玩家的从者种类,从者宝具数,技能等级,自身的肝度,自身对游戏本身的玩法,自身的石头数都有不同,所以我不可能给出每一种玩家建议,我只能给出我能想到的所有种类的玩家群体建议,如果文章中没有符合你的群体建议,可以去评论区,大家一起来商量,我也会尽可能帮忙

自己也玩了3年了,对这游戏也投入了很多的热情,也喜欢深入研究很多东西,我觉得我还是帮得上忙的

(也有为不想看长篇的懒人版的"一句话介绍",翻到文末就有)

文末还有每个四星从者的链接

那么前言说完了,就开始吧!

先贴出一个未来一年up时间表,只包括有这60个从者的卡池,这样你可以选这个抽那个,毕竟很多四星未来一年都不会up

得先说清楚常驻和剧情限定的区别,前者是无论什么卡池都会有的从者,随时抽活动卡池都有可能歪出来,比如你抽宇宙凛卡池你能歪出任意的常驻四星;后者剧情限定从者只有两个途径能抽,一是剧情池(永远都在而且永远都不会up任何从者,并且得通关主线卡池才会加入那个主线的剧情四星,大黑暗锅,而且实装的从者越多,想捞某一个就越来越难),二是有这个从者up的卡池,也就是我下面列举的

未来一年四星从者up卡池时间表

红色代表剧情限定四星

现在进行中柳生到1120号为止

11月童谣,马斯

12月千代女,兰陵王,秦良玉,阿斯特赖亚

次年

1月巴御前,剑刷,彭忒西勒亚

2月黑无毛,黑A,狼王,燕青,玛丽,示巴女王,芬恩

3月喀耳刻,齐格飞,阿塔,喀戎,肯娘,阿福,狂阿塔,术闪,小美杜莎,戈耳工

5月童谣,爱迪生

6月齐格飞,拉克什米

7月铃鹿御前,柳生

8月红A,兰陵王

9月李书文,武则天,老芥,玉藻猫,芬恩,剑刷,狂阿塔

10月童谣,阿福,马斯

列举出来是照顾那些想要不只一个从者的玩家,给你的建议是自选那些难抽的或者压根就没up的从者,然后未来这一年到了其他从者时去抽其他的

正文

60个四星从者

剧情限定的从者包括黑无毛,尼禄,美狄亚lily,黑枪呆,李书文,爱迪生,崔斯坦,高文,戈耳工,黑A,柳生,加藤段藏,示巴女王,虞姬,马嘶,以上从者没有单独up的时候只能去剧情池海底捞针

这里再补充一个知识,关于每加一个宝具的提升,不论你是单体光炮或者无伤害,一宝到二宝的提升幅度都是最大的,越到后面增加的幅度就越小

我经常举这个例子,以一宝为起点,五宝为终点,一宝到二宝提升的幅度是50,二宝到三宝是25,三宝到四宝是125,四宝到五宝也是125,下面这个图应该比较直观

宝具数的提升幅度

所以在考虑补宝具的各位,要衡量好,与其让某个从者3变4,是不是让另一个从者1变2会划算的多呢?

下面开始给不同的玩家群体提建议,用问答形式进行:

Q0:up,up,我就喜欢选我厨的角色,我该选谁啊?

我:给我回到文章前言部分看完再回来跟我说话

Q1:up,我是一个纯新手刚开始玩没多久,金卡也就初始十连一个四星,这些从者我都不知道谁强谁弱有哪个是适合带我过新手期的嘛?谢谢大佬了

我:新手,对游戏理解尚不深入,经常看着敌人的职介来调整自己的打手,而且还会因为没有对应的打手而苦恼,所以给新手推荐的是泛用的狂阶或者ex阶

狂阶因为都是战斗输出类型而且克制绝大多数职介而泛用,这里最为推荐atk最高又生存力强的赫拉克勒斯,第一部你全程带着打都没大问题,在B叔作为主打手的同时把你的各个职介都培养至少一个单体一个光炮吧

其次你可以选择ruler职介的阿斯特赖亚,6个职介打她都是抵抗,也就是基本不担心暴毙,虽然比起b叔来打本要慢,但是过本比较稳,打暴击输出不错以及能拐一个队友,打本体验也是不错的

追求高输出,赫拉克勒斯,追求稳定,阿斯特赖亚

Q2:up,我是个图鉴党,我就希望尽可能的有所有从者,而不是给某个从者补宝具,每次能获得一个新从者我都会很开心~但是我图鉴还差好几个,我该选哪个比较好?

我:hoho~和我比较像,就喜欢迦勒底来自己没有的从者,不是因为他强,也不是喜欢他,就是希望自己迦人越多越好

图鉴党的话先列出自己没有的四星,看看上面的up时间表,看看自己的石头数和抽卡打算,看看那些从者是比较容易抽到的,把这些排除后,从剩下的从者里挑剧情限定的吧(因为常驻的能歪),如果都是常驻的话,那就多纠结一会吧,我只能帮到这了

Q3:up!我是个纯强度党,我就喜欢厉害的,强大的从者,请告诉我这里面哪些是强者!我不想选到弱的!

我:好!很有精神!那我先告诉你一些绝对不要选的吧!罗摩,童谣,千代女,玛丽,双子,这五位表现平庸,属于平时歪到即可,但这种难得的福利场合特地选他们就是血亏

另外是综合强度最好的几个,赫拉克勒斯,阿斯特赖亚,尼托克丽丝,喀耳刻,术闪,海伦娜,无论你是什么玩家,选他们你都不会亏

Q4:up,我已经玩很久了,而且运气还不错,这60个从者我都抽齐了,现在就考虑补宝具,但不知道给谁补宝具,能给个建议吗?

我:你问的好,我最近正好做了一个补宝具划算排行榜,不过只做了一宝到二宝的,毕竟一宝才是大多数人的现状

后面的数字意思是一宝到二宝提升的伤害,只能用来比较,本身数字没有具体涵义,光炮和单体的数字不要互相比

数字大小不代表推荐顺序先后,只能说明数字大的从者补了宝具比数字小的从者增加的宝具伤害数值要高

一宝到二宝的提升数值

光炮方面

(没有在列表就意味着不推荐补,比如爱迪生本来就是拐,完全没必要补)

肯娘31056

高文30502

黑枪呆29989

雪山樱29900

戈耳工28972

黑无毛28345

铃鹿26571

海伦娜25348

瓦尔基里23684

老芥23614

哪吒23324

玉藻猫22939

拉克什米22704

阿福22590

尼禄22570

红A22226

狂兰22219

阿塔兰忒21963

芬恩21896

术闪21634

玛尔达21093

齐格飞20657特攻时55775

尼托14939

单体方面

阿斯特赖亚59509特攻时89264

柳生59395

茨木童子59134

彭忒西勒亚59121特攻时118242

贝奥武夫58479

狂阿塔57056

B叔54415毅力发动后64492

剑刷54303

武则天54041

狼王53210

黑A51849

李书文50335

小美杜莎48501

巴御前48468

枪大公43600特攻时65401

马斯43281用红卡降了3次防69249

兰斯洛特42701

双子41721

示巴女王38589

罗摩38423特攻时57635

喀戎38139

切嗣37641

燕青37562

卡米拉33722特攻时50583

千代女33380

崔斯坦32634

喀耳刻31334

无伤害方面

兰陵王和斯忒诺不建议二宝,前者仅增加500固定减伤,后者仅增加5%降防

秦良玉美狄亚lily迪昂补二宝不亏

Q5:up,我玩了几年了,这60个从者也歪来歪去大概已经有一半了吧,然后我的box还不够完整,想补足我的box,怎么选?

我:查缺补漏嘛,我认为一个基础完整的box是七个职介中每个职介都有两个光炮和两个单体,这样大多数敌人都能应付

所以你得先审视自己的box,哪些职介还挺弱,哪些还缺打手,这里给出各职介一个光炮一个单体推荐

saber,高文和兰斯洛特

archer,红A和巴御前

lancer,黑枪呆和李书文

rider,阿福(单体最好练个牛若丸)

caster,海伦娜和喀耳刻(单体挺弱建议多拿狂上)

assassin,老芥和武则天(光炮建议练个小太郎,老芥也挺弱的,不过因为未来要加强所以推荐)

berserker,玉藻猫和B叔

ex阶随意了,如果前面确实都不缺的话,avenger和ruler缺谁补谁,都缺的建议选阿斯特赖亚

Q6:up,我家里有矿,经常氪金,所以经常都在抽卡,能给我推荐一些难抽到的吗?我就选那个

我:你经常抽卡,那就是常驻四星你都容易歪到,所以我给你推荐的是剧情限定,而未来一年都没有专门卡池up的剧情限定是

高文,崔斯坦,美狄亚lily,加藤段藏,尼禄,黑枪呆

这些就是最难抽的6个从者了,你自己斟酌一下选谁吧

Q7:up,FGO的拐很重要对吧?上面你说的都是打手,有没有推荐的拐啊?

我:这里面的拐有拉克什米,兰陵王,喀戎,示巴女王,海伦娜,喀耳刻,术闪,爱迪生,美狄亚lily,加藤段藏

偏蓝拐的是兰陵王和术闪

偏输出的是示巴女王和喀戎

综合类的是喀耳刻和拉克什米

特殊类的是爱迪生

生存类的是美狄亚lily和加藤段藏

最泛用的是海伦娜

供你参考啦~一般我都是推荐海伦娜的,群充20是永远的神

Q8:up你好(推眼镜),看了你这么多篇从者评测,我很欣慰,因为我也是喜欢分析研究数据的人(推眼镜),我自己也对这游戏有一定的见解,所以我想问的是你能不能给一些四星从者的数据(推眼镜),我自己分析后自己做决定,谢谢了

我:ho~和我的白金之星是同类型的替身吗~,这要求还挺少见的哈,不过真要给你所有数据的话,这篇专栏可能不够写,所以我在这里给一些,剩下的你私信我好吧

我的数据一般都是从Mooncell,FGO素材规划小程序,FGOcalc,这三个地方获取的,这里就只给一下这60个从者的宝具伤害对比吧

其他的数据想了解就去这仨地方就行,mooncell直接去网站下载,小程序搜素材规划就行(你们经常找我问的宝具伤害就在这里),fgocalc是型月贴吧大佬"纯蓝魔法使"做的app,直接去b站搜索关注他就行,动态他有发app的链接

只要你这仨都用起来,数据方面的事基本就不用发愁了,也不用实战,这仨都能模拟出来

(和评测的时候条件一样,只算自己的技能,80级1宝1000芙芙算,不算特攻的部分,有场地限制的技能不触发,有概率的技能算触发)

数字代表白字伤害,随机数取10,阵营克制10

想折算成克制伤害的话,狂阶乘15,其余乘2即可

宝具伤害

光炮

肯娘32142

黑无毛29337

黑枪呆27589

戈耳工26654

海伦娜23320

玉藻猫21104

高文21046

阿福20782

尼禄20764

雪山樱20631

龙娘20533

阿塔兰忒20206

芬恩20143

玛尔达19405

红A19084五周年强化后是20447

齐格飞19004

铃鹿御前18333明年7月强化后24445

女武神16342

哪吒16093五周年强化后21458

拉克什米15665

兰斯洛特15331

玛丽15184明年2月强化后18220

术闪14927五周年强化后19903

尼托13743

童谣13155

老芥12533五周年强化后16293

加藤段藏12030

爱迪生11563

单体

狼王48952

黑A47701

贝奥武夫47075

武则天47073明年9月强化后49717

李书文46308

小美杜莎44620

巴御前4459012月马上强化

阿斯特赖亚41061

柳生40982

茨木40802

彭忒西勒亚40793

狂阿塔39368

双子38382满血

B叔37546

剑刷37469

切嗣34629

卡米拉31024

枪大公30084

崔斯坦30023

马嘶29863满血

兰斯洛特29463

示巴女王26626

罗摩26511

喀戎26316

燕青25917

千代女23032

喀耳刻21620

Q9:up,我刷本就喜欢3t,我未来也打算用最主流的双cba体系和双术呆体系,能告诉我那些是连发打手吗?

我:双cba体系,阿塔,雪山樱,女武神,玛丽,肯娘,狂兰,阿福

各自都只能打克制的那一个职介,除了狂兰和肯娘泛用

双术呆体系,尼禄,芬恩,术闪

(可能还有其他的,不过我能想到的就是这些了,毕竟搭配可能性太多了)

Q10:up,up,给我们说了这么多,你自己选啥啊?

我:问得好,我选择秦良玉,理由嘛,一是我也是图鉴党,希望迦勒底从者人越多越好,我缺的是千代女,喀耳刻,兰陵王,秦良玉,喀戎这五个

二是我在这里面对秦良玉的无伤害宝具最感兴趣,效果好像有很多,以及直到现在我都没看过秦良玉的技能组,这也是我选的理由之一,"未知",好奇心旺盛

拐我不咋缺所以喀耳刻和喀戎不选,千代女太弱不选,兰陵王和宇宙凛很契合,我倒是很想要,不过12月有一次兰陵王秦良玉的卡池,然后秦良玉的二宝价值比兰陵王高,所以我决定这里选秦良玉,然后去抽那个卡池,就算歪到秦良玉也不亏,因为这里我选兰陵王的话,到时候歪到兰陵王就亏了,二宝价值不大

这就是我的理由了

我觉得我说到的方面已经很多了,多多少少应该都有点帮助吧?实在还拿不准就来评论区吧,集思广益

懒人一句话介绍环节

一句话概括每个从者最突出的特点

黑无毛,saber的自充顶尖光炮之一

迪昂,稀有的长线嘲讽从者

尼禄,最苟的30自充saber光炮

齐格飞,打龙找他绝对没问题

罗摩,单回合高伤害的暴击手

兰斯洛特,最完美的超强暴击打手

高文,普攻非常暴力的自充光炮

铃鹿御前,高额缓冲的打星暴击手

柳生,技能组优秀的爆发蓝卡打手

剑刷,技能组全面的绿卡打手

兰陵王,最契合宇宙凛的蓝暴拐

拉克什米,辅助全面的唯一saber绿卡光炮

巴御前,辅助生存输出都不错的强力单体弓

马嘶,30自充的暴力输出低血核弹

阿塔,打星超50的绿卡光炮兼绿拐

红A,未来能变蓝卡宝具的打星很多的暴击手

黑A,使用难度略高的攻防兼备的强力单体弓

喀戎,三色魔放和暴击威力带出星的输出拐

崔斯坦,有全体回避的50自充必中单体弓

黑枪呆,四星里输出顶尖的暴击手兼光炮

枪大公,技能组全面的可嘲讽无敌贯通单体

龙娘,帮助女性巨额加攻的女性拐

秦良玉,娱乐高难向的普攻专业手

哪吒,面板优秀的暴击手自充光炮

雪山樱,能辅助队友的绿卡连发光炮

芬恩,辅助打星和np的嘲讽自充双术呆连发光炮

小美杜莎,有无敌毅力的强控制力绿卡型打手

李书文,既无视防御又无敌贯通的单回合暴击手

女武神,生存很强的绿卡连发光炮

阿福,看脸持久暴击体系唯二50自充绿卡光炮

双子,低血的绿卡单体核弹

玛丽,生存力超强的绿卡连发光炮

玛尔达,全体解弱体和强化解除的打手兼辅助

海伦娜,宝具很能打的群充20加三色魔放优秀拐

喀耳刻,100自充的控制输出打星抗干扰拐

术闪,辅助各方面全面的弱化拐·打星拐·蓝拐

爱迪生,角度独特的特殊辅助拐

童谣,伤害低的双术呆体系连发光炮

尼托,唯一的自充100的即死光炮

示巴女王,对红蓝卡特化输出提升的拐

美狄亚lily,专门加血和抗干扰的加血拐

千代女,控制型的自充双术呆连发单体

切嗣,有单体嘲讽的优秀打星暴击输出手

卡米拉,有自充的控制型对女性特攻打手

加藤段藏,既给无敌又给回避的打星特化辅助

老芥,面板素质优秀的长线作战的快速宝具打手

燕青,供星很多的暴击辅助打星副手

大姐,面板素质优秀的对男性控制型的神性拐

武则天,高宝具伤害的单体输出兼绿拐

狂阿塔,全体50绿魔放的绿拐兼暴击手

茨木,同职介中较好生存能力的强化解除打手

彭忒西勒亚,辅助输出的60缓冲红卡暴力打手

玉藻猫,生存能力好的长线作战绿卡光炮

肯娘,唯一的破格倍率超强绿卡泛用光炮

贝奥武夫,完整暴击体系且生存不错的泛用打手

B叔,atk顶尖的泛用强生存单挑打手

狂兰,双cba体系最泛用的连发暴击打手

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阿斯特赖亚,可辅助队友的暴击型自充蓝卡打手

戈耳工,四星最高atk的控制型红卡暴力打手

狼王,atk顶尖的的暴击型必中即死绿卡单体

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