一、回避性能
1、回避性能+10=回避性能+1
注:回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒
2、回避性能+15=回避性能+2
注:回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒
3、回避性能-10=回避性能DOWN
注:回避时的无敌时间变短
在持刀状态下回避是有02秒的无敌时间,根据不同武器的回避形式(2种)
一种是拿弓、弩,短跳回避,回避动作完成的时间大概是09秒~12秒,无敌的时间是起跳的瞬间。
别一种是一般翻滚回避,回避动作完成的时间大概是14秒~17秒,无敌的时间也是起跳的瞬间。
二、回避距离:
回避距离+15=回避距离UP
注:回避时的移动距离增加15倍,也就是说三个普通回避翻滚等于两个回避距离UP的翻滚。
实战应用篇:
如果掌握好回避翻滚的无敌时间和距离是不是就可以无视火龙的咆哮了
注:广=咆哮判定范围略大。
短/长=咆哮对猎人的拘束时间。
=表示以目前回避性能的无敌时间是很难回避这个咆哮的,建议多出一级。
下图详细的指出无敌距离与时间!
请看分解动作
上图中的第二个人和第三个人是无敌的,在这段时间里怪物的所有对你的攻击都是无效的。
熟练掌握这门技术,就可以用翻滚的无敌时间来回避咆哮、震地、闪光及部分攻击,从而得到更好的输出环境,更效力的屠龙了。
同时掌握了这个技巧就可以用翻滚无敌时间来躲避火龙的龙车了。
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dosbiscus是大王花,在沙漠地图的沙漠区挖或者家里种红种子,施肥有几率出。
armorskin是硬化药,可以再家里调和,调和列表上有的,其中硬化药的种子在随机商人地方有卖。
immunizer是活力剂也能调和,需要的素材曼陀罗问随机商人买,挺贵的。
打法?胯下作业,只需要留意延时波和爪子。
有条件配个回避性能对新手很有用。个人感觉棍子比较好打。
实在不行就带满10个心跳蘑菇和素材弹,感觉要死就丢个回家玉睡觉吃药,记得再顺手合个回家玉。
■男/剣士■ --- 顽シミュMH4G ver095 ---
防御力 [391→666]/空きスロ [0]/武器[0]
头装备:ボロスXヘルム [1]
胴装备:アーティアSメイル [2]
腕装备:ボロスXアーム [1]
腰装备:ボロスXフォールド [1]
脚装备:ボロスXグリーヴ [2]
お守り:お守り(攻撃+6) [3]
装饰品:鉄壁珠2、强壁珠2、强壁珠1、炮术珠1×5
耐性値:火[4] 水[-7] 雷[1] 氷[-6] 龙[3] 计[-5]
攻撃力UP大
ガード性能+2
ガード强化
炮术师
土沙 挖掘破片 土沙土沙土沙
你看这一套如何 还要要求可以追答
炮术对盾斧有加成 但是因为存在炮术猫饭 所以出到炮术师就足够了
一角龙头部肉质很差的,不要打头,用棍子洗脚,推倒了打尾巴。一角龙龙车和你拉开距离了就收刀跑,保持和它的距离,它的龙车自带方向修正GPS,离远了很难躲的。装备的话推荐黑丝套,有挑战者技能而且一角易怒,
从铁刀开始做,一路升到斩魄刀(打电龙)624+雷属,再在5星升到鬼神斩魄刀,720威力附带雷属性,上位升到鬼哭斩魄刀,就可以通上位了。
从骨刀开始(骨刀狼牙)升到骨刀龙牙672威力可以打到4、5星左右,如果你愿意的话就升天下无双刀960威力斩位还可以,上位一路升到天上天下无双刀威力更上一层楼,可以通上位。
主要就是这两种,第一种简单得多。如果你愿意,还有:
雪狮子太刀升到上位864威力+冰属
黑暗镰刀上位960威力
黑刀三式上位720威力+白斩
飞龙刀上位960+火或者毒
矿石太刀--帝王剑上位1008威力
钢龙太刀上位威力960
轰龙太刀下位816,上位1052威力
迅龙太刀上位912威力+白斩
龙木太刀,浮岳龙生系,材料上位还可以,但不推荐,+麻痹
装备:下位随便,防御力上去就行了,推荐黑狼鸟;上位镰蟹装xu混搭,利刃+斩位+1,可以用到集会所G级
G级:鬼哭斩破可以继续升到最高,天上天下天地无双刀(简称三天刀)威力1440,就是难做;推荐飞龙刀椿,升到顶才有,火属最强,威力也不俗、或者沙狮子咯咯咯,就是由雪狮子升到顶的刀,有负会心,但是威力1584第一。水系亚特兰蒂斯是由帝王剑升出的,也不错,打熔岩龙和铠龙必备。
打到最后的霸刀斩位不太好,威力很不错;崩刀威力表面第一,但是负会心太高,不推荐。
差不多就这些了,装备的话G级不推荐高耳等,主要以回避性能+2、斩位+1、利刃等为主,如果有条件也可以配心眼,打祖龙用
望采纳
村长2G必做任务:讨伐肉食龙。暗近的气息。打倒小雪狮子。紧急任务 肉食龙们的领袖。心得 1星还是相对简单的。主要熟悉游戏操作吧。
村长二星必做任务:猪突猛进。大野猪王。密林中的大怪鸟。珍兽中的珍兽。寻找幻之肝脏。紧急任务潜伏在雪山的影子。心得二星开始慢慢就接触各类BOSS了。紧急任务也相当棘手。要熟悉武器和学会躲避才能通过了。
扩展资料:
此系列游戏中的玩家角色并无“等级”的设计,全赖玩家自身技术精进。也就是说即使穿戴了高级装备,若玩家技术不精、抓不到狩猎诀窍,到最后亦会失败收场。
怪物猎人系列的主题是狩猎。呼应这个主题,游戏当中有各种各样的生物,有温驯的草食动物、巨大的甲虫及许多凶猛的巨兽与巨龙,与各式各样的自然环境,例如树林、沙漠、沼泽、雪山、火山、树海等。
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动,方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;
怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
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