《生死狙击2》暗影之王母体介绍

《生死狙击2》暗影之王母体介绍,第1张

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《生死狙击2》暗影之王母体介绍

沙赫之牙从废弃基地发掘出的生物兵器

技能

■相位通道:召唤一组相位通道,在指定位置召唤出入口的同时会在当前自身所在位置生成出口,变异体可以进入入口后瞬间传送至出口位置,施放相位通道时会为暗影之王恢复30%最大生命值,相位通道最多持续30秒,技能冷却时间30秒

■火力集群:半径5米范围内每多一个己方成员就可以获得4%的伤害减免和伤害加成,最多减免和加成20%

■透视:可以敏锐的发现场景所有防守者的位置

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很多人看了一些大神的视频,几乎是全程连跳和弹跳,非常羡慕。可是很多人都不会连跳和弹跳,那么如何练习这两个技能呢?

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所谓连跳,顾名思义是一种跳法,操作简单。连跳熟练后,可以尝试学习弹跳。

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连跳分为很多种,但是按键大同小异,操作非常简单。W键助跑,W键起跳,空中松开W键,落地瞬间按蹲。一直重复一个动作,勤加练习就行。

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弹跳是连跳的一种升级版,操作难度虽然大。但是因为断掉之后可以连续,所以建议大家还是练习一下以防万一。

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虽然弹跳的按键和连跳差不多,但是要多加练习,而且刚开始练难度很大,初学者把握不好节奏。大家不要过于着急,稳住勤加练习。

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和连跳一样,W键助跑,W键跳出去,W键空中松开。刚开始练可能操控不过来,多练习就好了。另外,大家可以选择合适的地点练习弹跳和连跳,并计算自己的速度和时间。

不能。锁宙是游戏《生死狙击》中的一个游戏道具,在该游戏的设定中这是个黄金级投掷武器,技能是威力穿透,不能寻人的。《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。

每日任务系统自《生死狙击》手游上线便一直存在,它是玩家在游戏中最熟悉的奖励系统。从懵懂的新手菜鸟到披荆斩棘胜利无数的枪神,所有人都离不开它,也是由它见证了玩家一步步的成长。伴随着《生死狙击》手游的第五赛季开启,每日任务也进行了迭代更新。那么究竟有哪些变化呢大家一起来看一看吧。

每日任务资源升级,丰富材料满足日常需求

在每日任务中,不同的任务拥有不同的奖励,诸如活跃度、赛季经验、人物经验、幽能水晶、生化样本、武器碎片、功勋等奖励不一而足。原本的13个任务在本次更新后精简到了10个,保留了特色任务

战场达人

天梯挑战

爆头杀敌,其余的任务都进行了重新设计。虽然任务之间没有什么关联,但还是可以对其进行简单的分类,譬如

冒险主线

自创关卡

怪物杀手

需要与怪物对战,

禁区重置

武器强化

可以不通过战斗完成,而剩余的5个任务都需要与敌人战斗才可领取。

活跃度延续了以往的规则,单日最高活跃度为120,当分别达到20、40、60以及100时,玩家可开启每日活跃度宝箱。在活跃度宝箱中,玩家可以获得幽能水晶碎片、体力、荣耀战神合成碎片以及钻石等丰富奖励。

赛季福利不能少,各式奖励满足所有幻想

通过消耗生化样本,玩家可以从冒险模式的生化禁区中兑换各种稀有物品;而在每日活跃等途径获得的荣耀战神碎片,当集齐100枚时即可兑换专属永久英雄级武器

荣耀战神;在日常任务中获得的功勋,也可以在冒险模式中强化和升级各式装备;最值得关注的则是幽能水晶碎片了,玩家可以通过合成幽能水晶获得开启英雄军火库的机会。

玩家当天在每日任务中领取两块荣耀战神碎片后,可在生化禁区通过样本继续兑换碎片,当天兑换上限为五块。若玩家手中的生化样本足够,仅需15天即可合成英雄级武器荣耀战神。该武器在玩家死亡时不会掉落,且拥有专属击杀图标,在冒险模式中可使用技能

战神之怒

射出爆炸光弹,被击杀的目标爆炸会对附近敌人产生爆炸伤害。

第五赛季已经到来,而通过优化后的每日任务,玩家可以更为轻松的获得各式赛季奖励以及各种日常消耗材料。如果你也喜欢《生死狙击》手游,想要享受众多福利的话,记得一定要即时登陆游戏参与活动哦!更多资讯敬请关注《生死狙击》手游官方网站。

生死狙击新成长系统,强力觉醒技能等你来解锁?觉醒后的角色将解锁一些列新的天赋树,这些功能你知道吗?

角色觉醒:

冒险角色首先在佣兵学院等级进行训练,训练等级满级后,即可开启觉醒!

觉醒后的角色,将顿悟强力的“觉醒主动技能”。

新增两个角色技能按键:1鼠标中键(滚轮)按下2鼠标中间(滚轮)前滚。

可觉醒角色——龙鹰(后续将有更多角色加入,敬请期待!)

天赋学习:

角色觉醒后,将解锁一系列新的天赋树。

根据自己的情况进行学习,可继续强化“觉醒主动技能”。

专注值:

专注值是替代怒气值的新能量,用于角色主动技能的发动(包括X键技能)。

战斗中新增补给品掉落:专注值补给(**球形能量体)。

龙鹰天赋觉醒:

觉醒开启条件:龙鹰训练等级达到50级。

觉醒新增技能:

游离剑:按下鼠标中键(滚轮)可开启/关闭技能,龙鹰会开始使用自身所带的血影剑进行快速无比的攻击,每次攻击都会发出一道能量波,技能开启期间每秒都会消耗专注值,专注值消耗完以后技能将会自动结束

突进:消耗专注值向准心方向水平突进一段距离。

敏捷:切换为近战武器时,移动速度增加20%(被动技能)。

觉醒天赋:

锋利:游离剑基础攻击增加;

重刃:游离剑攻击可产生暴击;

撕裂:游离剑暴击时的伤害增加;

专注:使用游离剑期间专注值每秒消耗减少;

吸血:使用游离剑期间,有几率将部分攻击伤害转换为自身血量;

奔袭:使用游离剑期间,移动速度增加;

致远:突进技能冷却时间减少;

突刺:突进距离增加,消耗专注值减少;

强袭:使用游离剑期间,突进技能冷却时间减少为2秒,专注值消耗变为固定专注值+百分比专注值上限;

游戏:专注值上限增加50,游离剑基础攻击增加30%,击杀目标后有几率恢复专注值。

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